精华内容
下载资源
问答
  • Java 必须包含一个一个以上的构造方法 构造方法用于构造该的实例对象,Java语言通过new关键字来调用构造方法,从而返回该的实例。 构造方法一个类创建对象的根本途径,如果一个类没有构造方法,这个...

    Java类 必须包含一个或一个以上的构造方法

    构造方法用于构造该类的实例对象,Java语言通过new关键字来调用构造方法,从而返回该类的实例。

    构造方法是一个类创建对象的根本途径,如果一个类没有构造方法,这个类通常无法创建实例,因此,Java语言提供了一个功能:

    如果程序员没有为一个类编写构造方法,则系统会为该类提供一个默认的且无参的构造方法。

    一旦程序员为一个类提供了构造方法,系统将不再为该类提供构造方法。

    展开全文
  • HashMap的几个构造方法解析

    千次阅读 2018-12-15 19:11:37
    HashMap的几个构造方法源码解析(基于JDK1.8中的HashMap源码) 1、无参构造方法HashMap() /** * Constructs an empty <tt>HashMap</tt> with the default initial capacity * (16)...

    HashMap的几个构造方法源码解析(基于JDK1.8中的HashMap源码)

    1、无参构造方法HashMap()

    /**
     * Constructs an empty <tt>HashMap</tt> with the default initial capacity
     * (16) and the default load factor (0.75).
    */
    public HashMap() {    //无参构造器
            //负载因子为默认值 0.75f
            //容量为默认初始值 16
            this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
    }

    2、有一个初始容量参数的构造方法HashMap(int initialCapacity)

          参数:initialCapacity  初始容量

    /**
         * Constructs an empty <tt>HashMap</tt> with the specified initial
         * capacity and the default load factor (0.75).
         *
         * @param  initialCapacity the initial capacity.
         * @throws IllegalArgumentException if the initial capacity is negative.
         */
        public HashMap(int initialCapacity) {
            //此处通过把第二个参数负载因子使用默认值0.75f,然后调用有两个参数的构造方法
            this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
        }

           这个一个参数的构造方法,使用HashMap的默认负载因子,把该初始容量和默认负载因子作为入参,调用HashMap的两个参数的构造方法

    3、有两个参数的构造方法HashMap(int initialCapacity, float loadFactor)

    参数:initialCapacity 初始容量

    参数:loadFactor  负载因子

    /**
         * Constructs an empty <tt>HashMap</tt> with the specified initial
         * capacity and load factor.
         * 通过指定的初始容量和负载因子初始化一个空的HashMap
         *
         * @param  initialCapacity the initial capacity   初始化容量
         * @param  loadFactor      the load factor        负载因子
         * @throws IllegalArgumentException if the initial capacity is negative
         *         or the load factor is nonpositive
         * 如果初始容量或者负载因子为负数,则会抛出非法数据异常
         */
        public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
            if (initialCapacity < 0)   //如果初始容量小于0,抛出异常
                throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
                                                   initialCapacity);
            if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)  //如果初始容量超过最大容量(1<<32)
                initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;  //则使用最大容量作为初始容量
            if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))  //如果负载因子小于等于0或者不是数字,则抛出异常
                throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
                                                   loadFactor);
            this.loadFactor = loadFactor;                //把负载因子赋值给成员变量loadFactor
    
    //调用tableSizeFor方法计算出不小于initialCapacity的最小的2的幂的结果,并赋给成员变量threshold
            this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity); 
        }

    我们下面看看tableSizeFor()这个方法是如何计算的,这个方法的实现原理很巧妙,源码如下:

    /**
         * Returns a power of two size for the given target capacity.
         */
        static final int tableSizeFor(int cap) {
            int n = cap - 1;      //容量减1,为了防止初始化容量已经是2的幂的情况,最后有+1运算。
            n |= n >>> 1;         //将n无符号右移一位再与n做或操作
            n |= n >>> 2;         //将n无符号右移两位再与n做或操作
            n |= n >>> 4;         //将n无符号右移四位再与n做或操作
            n |= n >>> 8;         //将n无符号右移八位再与n做或操作
            n |= n >>> 16;        //将n无符号右移十六位再与n做或操作
            //如果入参cap为小于或等于0的数,那么经过cap-1之后n为负数,n经过无符号右移和或操作后仍未负 
            //数,所以如果n<0,则返回1;如果n大于或等于最大容量,则返回最大容量;否则返回n+1
            return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
        }

    借用一位博主对tableSizeFor()方法的梳理:该算法分析原文地址(https://blog.csdn.net/fan2012huan/article/details/51097331)

    首先,为什么要对cap做减1操作。int n = cap - 1; 
    这是为了防止,cap已经是2的幂。如果cap已经是2的幂, 又没有执行这个减1操作,则执行完后面的几条无符号右移操作之后,返回的capacity将是这个cap的2倍。如果不懂,要看完后面的几个无符号右移之后再回来看看。 
    下面看看这几个无符号右移操作: 
    如果n这时为0了(经过了cap-1之后),则经过后面的几次无符号右移依然是0,最后返回的capacity是1(最后有个n+1的操作)。 
    这里只讨论n不等于0的情况。 
    第一次右移

    n |= n >> 1;

    由于n不等于0,则n的二进制表示中总会有一bit为1,这时考虑最高位的1。通过无符号右移1位,则将最高位的1右移了1位,再做或操作,使得n的二进制表示中与最高位的1紧邻的右边一位也为1,如000011xxxxxx。 
    第二次右移

    n |= n >>> 2;

    注意,这个n已经经过了n |= n >>> 1; 操作。假设此时n为000011xxxxxx ,则n无符号右移两位,会将最高位两个连续的1右移两位,然后再与原来的n做或操作,这样n的二进制表示的高位中会有4个连续的1。如00001111xxxxxx 。 
    第三次右移

    n |= n >>> 4;

    这次把已经有的高位中的连续的4个1,右移4位,再做或操作,这样n的二进制表示的高位中会有8个连续的1。如00001111 1111xxxxxx 。 
    以此类推 
    注意,容量最大也就是32bit的正数,因此最后n |= n >>> 16; ,最多也就32个1,但是这时已经大于了MAXIMUM_CAPACITY ,所以取值到MAXIMUM_CAPACITY 。 
    举一个例子说明下吧。 


    这个算法着实牛逼啊!

    注意,得到的这个capacity却被赋值给了threshold。

    this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
    开始以为这个是个Bug,感觉应该这么写:

    this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity) * this.loadFactor;
    这样才符合threshold的意思(当HashMap的size到达threshold这个阈值时会扩容)。 
    但是,请注意,在构造方法中,并没有对table这个成员变量进行初始化,table的初始化被推迟到了put方法中,在put方法中会对threshold重新计算。
     

    4、有一个Map类型的参数的构造方法

    /**
         * Constructs a new <tt>HashMap</tt> with the same mappings as the
         * specified <tt>Map</tt>.  The <tt>HashMap</tt> is created with
         * default load factor (0.75) and an initial capacity sufficient to
         * hold the mappings in the specified <tt>Map</tt>.
         * 根据传入的指定的Map参数去初始化一个新的HashMap,该HashMap拥有着和原Map中相同的映射关系
         *  以及默认的负载因子(0.75f)和一个大小充足的初始容量
         * @param   m the map whose mappings are to be placed in this map
         * 参数 m  一个映射关系将会被新的HashMap所取代的Map
         * @throws  NullPointerException if the specified map is null
         * 如果这个Map为空的话,将会抛出空指针异常
         */
        public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
            this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;      //将默认的负载因子赋值给成员变量loadFactor
            putMapEntries(m, false);                    //调用PutMapEntries()来完成HashMap的初始化赋值过程
        }

    我们看下putMapEntries()方法,这个方法调用了HashMap的resize()扩容方法和putVal()存入数据方法,源码如下:

    /**
         * Implements Map.putAll and Map constructor
         *
         * @param m the map
         * @param evict false when initially constructing this map, else
         * true (relayed to method afterNodeInsertion).
         */
        final void putMapEntries(Map<? extends K, ? extends V> m, boolean evict) {
            int s = m.size();        //定义一个s,大小等于map的大小,这个未做非空判断,可能抛出空指针异常
            if (s > 0) {                 //如果map键值对个数大于0
                if (table == null) {     // pre-size   如果当前的HashMap的table为空
                    float ft = ((float)s / loadFactor) + 1.0F;   //计算HashMap的最小需要的容量
                    int t = ((ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY) ?    //如果该容量大于最大容量,则使用最大容量
                             (int)ft : MAXIMUM_CAPACITY);
                    if (t > threshold)        //如果容量大于threshold,则对对容量计算,取大于该容量的最小的2的幂的值
                                            //并赋给threshold,作为HashMap的容量。tableSizeFor()方法讲解在上面
                                            //已经有了说明,不明白的小伙伴可以往上翻翻看。
                        threshold = tableSizeFor(t);
                }
                else if (s > threshold) //如果table不为空,即HashMap中已经有了数据,判断Map的大小是否超过了HashMap的阈值
                    resize();                //如果超过阈值,则需要对HashMap进行扩容
                for (Map.Entry<? extends K, ? extends V> e : m.entrySet()) {  //对Map的EntrySet进行遍历
                    K key = e.getKey();
                    V value = e.getValue();
                    putVal(hash(key), key, value, false, evict);        //调用HashMap的put方法的具体实现方法来对数据进行存放。
                }
            }
        }

    要看懂putMapEntries()方法,就必须弄懂resize()方法和putVal()方法,下面我们对这两个方法源码进行分析。

    我们下面看看resize方法的源码:

    /**
         * Initializes or doubles table size.  If null, allocates in
         * accord with initial capacity target held in field threshold.
         * Otherwise, because we are using power-of-two expansion, the
         * elements from each bin must either stay at same index, or move
         * with a power of two offset in the new table.
         * 初始化或把table容量翻倍。如果table是空,则根据threshold属性的值去初始化HashMap的容                
         * 量。如果不为空,则进行扩容,因为我们使用2的次幂来给HashMap进行扩容,所以每个箱子里的元素 
         * 必须保持在原来的位置或在新的table中以2的次幂作为偏移量进行移动
         *
         *
         * @return the table
         */
        final Node<K,V>[] resize() {
            //定义一个oldTab存放当前的table
            Node<K,V>[] oldTab = table;
            //判断当前的table是否为空,如果为空,则把0赋值给新定义的oldCap,否则以table的长度作为oldCap的大小
            int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
            int oldThr = threshold;                //把table的阈值赋值给oldThr变量
            int newCap, newThr = 0;                //定义变量newCap和newThr来存放新的table的容量和阈值
            if (oldCap > 0) {                            //如果原来的table长度大于0
                if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {        //判断长度是否大于HashMap的最大容量
                    threshold = Integer.MAX_VALUE;        //以int的最大值作为原来HashMap的阈值,并把原来的table返回
                    return oldTab;
                }
    //如果原table容量不超过HashMap的最大容量,将 原容量*2 赋值给变量newCap,如果newCap不大于HashMap的最大容量,并且原容量大于HashMap的默认容量
                else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                         oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                    //将newThr的值设置为 原HashMap的阈值*2
                    newThr = oldThr << 1; // double threshold
            }
            //如果原容量不大于0,即原table为null,并且原阈值大于0
            else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
                //将原阈值作为容量赋值给newCap当做newCap的值
                newCap = oldThr;
            // 如果原容量不大于0,别切原阈值也不大于0
            else {               // zero initial threshold signifies using defaults
                //则以默认容量作为newCap的值
                newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
                //以初始容量*默认负载因子的结果作为newThr值
                newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
            }
            //经过上面的处理过程,如果newThr值为0,给newThr进行赋值
            if (newThr == 0) {
                float ft = (float)newCap * loadFactor;
                newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                          (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
            }
            //将新的阈值newThr赋值给threshold,为新初始化的HashMap来使用
            threshold = newThr;
            @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
                //初始化一个新的容量大小为newCap的Node数组
                Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
            //给table重新赋值
            table = newTab;
            if (oldTab != null) {        //如果原来的HashMap中有值,则遍历
                for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                    Node<K,V> e;
                    if ((e = oldTab[j]) != null) {    //如果原来的table数组中第j个位置不为空
                        oldTab[j] = null;             //把e = oldTab[j],然后让oldTab[j]置空
                        if (e.next == null)           //如果e.next = null,说明e.next不存在其他Node
                            newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e; //此时以e.hash&(newCap-1)的结果作为e在newTab中的位置
                        else if (e instanceof TreeNode)  //否则判断e的类型是TreeNode还是Node,即链表和红黑树判断
                            ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap); //如果时红黑树,则进行红黑树的处理
                        else { // preserve order    //如果是链表
                            //定义了五个Node变量,我一直想知道lo和hi是是哪两个单词的缩写,
                            //根据代码来看应该是lower和higher吧,也就是高位和低位,
                            //因为我们知道HashMap扩容时,容量会扩到原容量的2倍,
                            //也就是放在链表中的Node的位置可能保持不变或位置变成 原位置+oldCap ,
                            //这里的高低应该就是这个意思吧,当然这只是个人理解。
                            Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                            Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                            Node<K,V> next;
                            do {                    //循环链表中的Node
                                next = e.next;
                                //如果e.hash & oldCap == 0,注意这里是oldCap,而不是oldCap-1。
                                //我们知道oldCap是2的次幂,也就是1、2、4、8、16...转化为二进制之后,
                                //都是高位为1,其它位为0。所以oldCap & e.hash 也是只有e.hash值在oldCap二进制不为0的位对应的位也不为0时,
                                //才会得到一个不为0的结果。举个例子,我们知道10010 和00010 与1111的&运算结果都是 0010  ,
                                //但是110010和010010与10000的运算结果是不一样的,所以HashMap就是利用这一点,
                                //来判断当前在链表中的数据,在扩容时位置时保持不变还是位置移动oldCap。
                                if ((e.hash & oldCap) == 0) {     //如果结果为0,即位置保持不变   
                                    if (loTail == null)            //如果是第一次遍历
                                        loHead = e;                //让loHead = e
                                    else
                                        loTail.next = e;            //否则,让loTail的next = e
                                    loTail = e;                     //最后让loTail = e
                                }
                                //其实if 和else 中做的事情是一样的,我们看到有loHead和loTail两个Node,
                                //我们其实可以把loHead当做头元素,然后loTail是用来维护loHead的,即每次循环,
                                //更新loHead的next。我们来举个例子,比如原来的链表是A->B->C->D->E。
                                //我们这里把->假设成next关系,这五个Node中,只有C的hash & oldCap != 0 ,
                                //然后这个代码执行过程就是:
    //第一次循环:      先拿到A,把A赋给loHead,然后loTail也是A
    //第二次循环:      此时e的为B,而且loTail != null,也就是进入上面的else分支,把loTail.next =                     
    //                 B,此时loTail中即A->B,同样反应在loHead中也是A->B,然后把loTail = B
    //第三次循环:      此时e = C,由于C不满足 (e.hash & oldCap) == 0,进入到了我们下面的else分支,其 
    //                 实做的事情和当前分支的意思一样,只不过维护的是hiHead和hiTail。
    //第四次循环:      此时e的为D,loTail != null,进入上面的else分支,把loTail.next =                     
    //                 D,此时loTail中即B->D,同样反应在loHead中也是A->B->D,然后把loTail = D
    //.
    //.
    //.             
                                else {
                                    if (hiTail == null)
                                        hiHead = e;
                                    else
                                        hiTail.next = e;
                                    hiTail = e;
                                }
                            } while ((e = next) != null);
                            //遍历结束,即把table[j]中所有的Node处理完
                            if (loTail != null) {        //如果loTail不为空,此时保证了loHead不为空
                                loTail.next = null;      //此时把loTail的next置空
                                newTab[j] = loHead;      //把loHead放在newTab数组的第j个位置上
                            }
                            if (hiTail != null) {        同理,只不过hiHead放的位置是j+oldCap
                                hiTail.next = null;
                                newTab[j + oldCap] = hiHead;
                            }
                        }
                    }
                }
            }
            return newTab;            //最后返回newTab
        }

    我们上面讲了resize()方法,下面看看putVal的源码:

    /**
         * Implements Map.put and related methods
         *
         * @param hash hash for key
         * @param key the key
         * @param value the value to put
         * @param onlyIfAbsent if true, don't change existing value
         * @param evict if false, the table is in creation mode.
         * @return previous value, or null if none
         */
        final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                       boolean evict) {
            Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
            if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)            //如果hashMap为空,则使用resize方法去初始化HashMap
                n = (tab = resize()).length;            //把table数组的长度赋值给n
            if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)    //如果tab的第(n-1) & hash为空,即此处没有Node
                tab[i] = newNode(hash, key, value, null); //则初始化一个新的Node存放在此处
            else {
                Node<K,V> e; K k;                         //如果需要存放的位置已经存在了键值对
                if (p.hash == hash &&                    //判断此处键值对的key是否和我们要存入的键值对的key相同
                    ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    e = p;            //如果相同,则把此处的Node赋给Node e
                else if (p instanceof TreeNode) //如果要存放的位置是红黑树,则使用红黑树存放节点的方式存放
                    e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
                else {        //否则是链表
                    for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                        if ((e = p.next) == null) { //如果当前节点的next为空,即当前链表中不存在我们要存放的键值对
                            p.next = newNode(hash, key, value, null); //则把当前节点的next赋值为我们要存放的键值对
                            if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st //如果当前链表中的键值对数量超过了树化的阈值,则进行树化的操作
                                treeifyBin(tab, hash);
                            break;        //结束循环
                        }
                        if (e.hash == hash &&
                            ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) //如果链表中存在键值对的key和我们要存入的键值对的key相同的Node,则跳出循环,此时e = p.next
                            break;
                        p = e;  //把p = p.next 进行遍历
                    }
                }
                if (e != null) { // existing mapping for key  //如果e不为空,此处的e为我们要存放value的键值对
                    V oldValue = e.value;                    //把原来的值取出来
                    if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)   //如果onlyIfAbsent为false或者oldValue为null则进行覆盖,默认onlyIfAbsent为false
                        e.value = value;
                    afterNodeAccess(e);                    //这个为linkedHashMap中才有意义,HashMap为空方法
                    return oldValue;
                }
            }
            ++modCount;                                //让HashMap的修改次数+1
            if (++size > threshold)                    //判断当前Hash的键值对数量是否超过扩容阈值
                resize();                              //如果超过扩容阈值则进行扩容
            afterNodeInsertion(evict);    //这个为linkedHashMap中才有意义,HashMap为空方法
            return null;
        }

    终于分析完了,自己也从中获益很多,希望看到的同学也能从中获益。2018-12-20 今天英雄联盟德玛西亚杯哦~ 

     

    展开全文
  • java中一个中能如何声明多个构造方法
                    public class A
    {
    public A(){}  //构造1
    public A(int i){}  //构造2
    public A(int i,int i){} //构造3
    public A(float f){} //构造4

    }

    直接声明即可,但要求参数的个数,或者类型不一样!
               

    再分享一下我老师大神的人工智能教程吧。零基础!通俗易懂!风趣幽默!还带黄段子!希望你也加入到我们人工智能的队伍中来!https://blog.csdn.net/jiangjunshow

    展开全文
  • java中子类构造方法和父类构造方法

    千次阅读 2019-02-05 11:55:48
    1.当子类不重写构造方法,子类默认拥有一个无参构造方法,但是,注意,这个构造方法第一行默认执行super();   class Father{ f(){ System.out.println("子类会调用Father的构造方...

    有继承关系的前提下,子类一定会调用父类的构造方法。因为构造方法是用来进行初始化的,子类要初始化,必须先使用父类的构造方法。

    以下情形参考:

    1.当子类不重写构造方法,子类默认拥有一个无参构造方法,但是,注意,这个构造方法第一行默认执行super();

     

    class Father{
    	f(){
                System.out.println("子类会调用Father的构造方法");
            }
    }
    
    class Son extends Father{
    	//子类这里,相当于系统会默认写上s() {super()};
    }
    
    class Demo{
        public static void main(String[] args) 
    	{
    		Son s = new Son();	
    		
    	}
    }

    运行结果打印出     子类会调用Father的构造方法

    2.当子类重写了自己的构造方法,构造方法默认第一行仍然是 super();

    注意:1和2中父类一定要有一个无参的构造方法, 不然super()调啥东西?

     

    3.子类重写了自己的构造方法,但是呢,子类希望以别的方式进行初试化。所以父类一般不只一个构造方法,那太单调了。所以父类工具初始化的需求不同,写了好几个构造方法,那子类怎么调用父类不同的构造方法----------- 重载-----------根据super()传入的签名来区分子类要的是哪个构造方法。

    class Father{
        String name;
        int age;
        
    	 //父类的第一个构造方法,无参构造方法
    	Father(){
    		System.out.println("子类会调用Father的构造方法");
        }
        //父类的第二个构造方法
        Father(String name){
            System.out.println("子类会调用Father的第二个构造方法");
        }
    		//父类的第三个构造方法,需要知道父类中的name  和age信息
        Father(String name, int age){
            System.out.println("子类会调用Father的第三个构造方法");
        }	  
    }
    
    class Son extends Father{
        String name;
        int age;
    	Son(String name, int age){
             super(name, age);
        }
    }
    
    class Demo{
        public static void main(String[] args) 
    	{
    		Son s = new Son("timo",8);	
    		
    	}
    }

    总之:

    子类的构造方法一定会调用父类的构造方法,只是写成了super

    既然一定会,那你父类得有吧

    父类有了构造方法,那也得符合子类的需求吧

    所以,根据子类super()中传入的参数列表来匹配, 也就是重载。

    展开全文
  • 再为这个添加一个重载构造方法,令其接收一个字符串参数,并在这个有构造方法中把"Hello Constructor"和接收的参数一起打印出来。 public class Day6{ public static void main(String [] args){ Te...
  • System.out.println("用户名:"+name+",登录口令:"+key+",用户数:"+num); } } public class Test{ public static void main(String[] args){ User d1=new User("张三","A1234"); d1.info...
  • 通过前面的学习可以知道:默认构造方法是指无参构造方法,(1)隐式包含的默认构造方法:当的定义中没有任何显式的构造方法(无参或参)时,则系统默认会给该类一个隐式的无参构造方法。 (2)显式定义的默认...
  • 但我们可以在一个构造方法里调用其他重载的构造方法,不是用构造方法名,而是用this(参数列表)的形式,根据其中的参数列表,选择相应的构造方法。例如: public class Person{ String name; int ...
  • 哈夫曼树原理,及构造方法

    万次阅读 多人点赞 2018-08-05 12:13:21
    哈夫曼树(最优二叉树) 百度百科:... .... 找出存放串字符所需的最少的二进制编码 二. 构造方法: 首先统计出每种字符出现的频率!(也可以是概率)//权值 ----------------------------...
  • 构造方法和方法重载

    千次阅读 2019-02-13 19:45:00
    前面堂课已经学过了有关java语言中的有关知识,是对象的抽象定义,也是一种模板。...Java语言中会默认提供给编程者一个无参数的构造方法,在使用默认的构造方法时,不构造方法提供任何参数...
  • 一个类的对象作为另一个类的数据成员。 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;一个类中的数据成员除了可以是int, char, float等这些基本的数据类型外,还可以是某一个类一个对象。用子对象创建新。 &...
  • 抽象构造方法

    万次阅读 多人点赞 2013-08-27 10:46:35
    首先要说明的是:抽象中可以定义构造方法。  在之前认为:1,抽象是不实例化的;2,定义抽象肯定是用来实例化的;3,抽象中没有构造函数。  这三句话第句肯定是正确的,第二句和第三句呢,定义抽象...
  • 在本博前面的内容都对构造方法__init__进行了介绍,也在前面章节引入了__new__方法,但老猿认为__new__方法比构造方法__init__更应该属于构造方法。这是因为在Python中,__new__方法是在实例对象创建时执行的,而...
  • 首先我们谈谈何为继承:他...接下来就是我们疑惑得地方:我们先说构造方法,我们知道每个中购属于自己的构造方法,即使你没有声明,但是java虚拟机也帮你建了一个隐式的构造方法,因此子类也一定会自己的构造方法
  • Java中String构造方法

    千次阅读 2019-04-24 21:17:29
    String构造方法 String代表字符串,字符串是由多个字符组成的一串数据,字符串可以看成字符数组, 1.字符串字面值“abc”也可以看成一个字符串的对象 2.字符串是常量,一旦被创建,就不改变 3.字符串可以...
  • 那就是builder模式,在构造方法的参数过多时,可以方便的进行创建一个类对象。所以本文的中心主旨一句话总结:当构造方法的参数过多时,推荐使用builder模式 既然推荐使用builder模式,那我们一个一个来,分析一下.
  • 结论:(总的来说,get和set方法就是为了以得到和设置实体中的私有属性值,而一个类中至少要个构造方法,当没有人为添加的时候,编译器会自动加入一个隐式的无参构造方法,当人为添加时,编译器就不会自动...
  • 1、定义学生Student,包含学号、姓名、成绩三属性,默认构造方法、带参数构造方法; 2、Student实现Comparable接口,并实现compareTo方法(按照成绩属性比较大小); 3、定义测试,创建5学生对象,并使用...
  • Java之构造方法

    千次阅读 多人点赞 2019-03-01 11:51:45
    为什么要有构造方法 我们知道,代码执行出的效果越接近现实世界,越说明它反应出了现实生活中的需求。例如,我们新建一个“人”class,我们为这个附加上“人”的吃饭穿衣属性。代码运行的过程中,只要调用到了...
  • Python中实现多个构造

    千次阅读 2019-01-08 13:34:41
    实现多个构造器,可以使用方法 import time class Date: """方法一:使用方法""" # Primary constructor def __init__(self, year, month, day): self.year = year self....
  • 成员变量(实例变量、变量)是指在体内且在方法体外定义的变量,其作用域是整个。 局部变量是指在方法体内声明的变量,其作用域是从声明处开始至它所在的最小块的语句结束处,另外,方法中的形参、for语句中...
  • public class A { public String name; public A(){ System.out.println("父类的无参数构造方法"); ... public A(String str){ ... System.out.println("父类的参数构造方法"); } } ...
  • Java中File-7-File构造方法

    千次阅读 2018-07-05 00:12:40
    在Java中,File的相关操作是很多,程序的业务代码一般就是直接操作数据。数据主要是来源数据库或者各种各样的文件类型。...1.File的概述 打开JDK API,搜索File,可以找到是java.io包下的一个类。...
  • 3.1 设计Shape表示图形面积属性area、周长属性per,颜色属性color,个构造方法一个是默认的、一个是为颜色赋值的), 还有3个抽象方法,分别是:getArea计算面积、getPer计算周长、showAll输出所有信息...
  • Java 构造方法

    千次阅读 2012-04-09 10:46:28
    构造函数必须满足的语法规则:方法名必须与类名相同;不要声明返回类型;不被static、final、synchronized、abstract、native等修饰。 构造方法可以被重载,来表达...只能在一个构造方法中用this语句来调用的其
  • 在学习群里面看到一位同学问——一个类中可以定义多个空参数的构造方法吗 我当是在想应该不行的吧,然后看到那个问问题的同学说:“可以再定义局部的空参构造方法”,然后自己看了一下关于局部的知识确实阔以,...
  • 的基本定义语法,使用关键字class去定义一个类,语法格式如下:访问控制符 class 类名{  成员变量声明  构造器声明  成员方法声明 } 一.访问控制符 包含:public ,private ,protected 二.类名要意义,且首...

空空如也

空空如也

1 2 3 4 5 ... 20
收藏数 855,643
精华内容 342,257
关键字:

一个类能有几个构造方法