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  • Java面试题大全(2020版)

    万次阅读 多人点赞 2019-11-26 11:59:06
    对于在Map中插入、删除和定位元素这类操作,HashMap是最好的选择。然而,假如你需要对一个有序的key集合进行遍历,TreeMap是更好的选择。基于你的collection的大小,也许向HashMap中添加元素会更快,将map换为...

    发现网上很多Java面试题都没有答案,所以花了很长时间搜集整理出来了这套Java面试题大全,希望对大家有帮助哈~

    本套Java面试题大全,全的不能再全,哈哈~

    博主已将以下这些面试题整理成了一个Java面试手册,是PDF版的。

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    一、Java 基础

    1. JDK 和 JRE 有什么区别?

    • JDK:Java Development Kit 的简称,java 开发工具包,提供了 java 的开发环境和运行环境。
    • JRE:Java Runtime Environment 的简称,java 运行环境,为 java 的运行提供了所需环境。

    具体来说 JDK 其实包含了 JRE,同时还包含了编译 java 源码的编译器 javac,还包含了很多 java 程序调试和分析的工具。简单来说:如果你需要运行 java 程序,只需安装 JRE 就可以了,如果你需要编写 java 程序,需要安装 JDK。

    2. == 和 equals 的区别是什么?

    == 解读

    对于基本类型和引用类型 == 的作用效果是不同的,如下所示:

    • 基本类型:比较的是值是否相同;
    • 引用类型:比较的是引用是否相同;

    代码示例:

    String x = "string";
    String y = "string";
    String z = new String("string");
    System.out.println(x==y); // true
    System.out.println(x==z); // false
    System.out.println(x.equals(y)); // true
    System.out.println(x.equals(z)); // true

    代码解读:因为 x 和 y 指向的是同一个引用,所以 == 也是 true,而 new String()方法则重写开辟了内存空间,所以 == 结果为 false,而 equals 比较的一直是值,所以结果都为 true。

    equals 解读

    equals 本质上就是 ==,只不过 String 和 Integer 等重写了 equals 方法,把它变成了值比较。看下面的代码就明白了。

    首先来看默认情况下 equals 比较一个有相同值的对象,代码如下:

    class Cat {
        public Cat(String name) {
            this.name = name;
        }
    
        private String name;
    
        public String getName() {
            return name;
        }
    
        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
    }
    
    Cat c1 = new Cat("王磊");
    Cat c2 = new Cat("王磊");
    System.out.println(c1.equals(c2)); // false

    输出结果出乎我们的意料,竟然是 false?这是怎么回事,看了 equals 源码就知道了,源码如下:

    public boolean equals(Object obj) {
        return (this == obj);
    }

    原来 equals 本质上就是 ==。

    那问题来了,两个相同值的 String 对象,为什么返回的是 true?代码如下:

    String s1 = new String("老王");
    String s2 = new String("老王");
    System.out.println(s1.equals(s2)); // true

    同样的,当我们进入 String 的 equals 方法,找到了答案,代码如下:

    public boolean equals(Object anObject) {
        if (this == anObject) {
            return true;
        }
        if (anObject instanceof String) {
            String anotherString = (String)anObject;
            int n = value.length;
            if (n == anotherString.value.length) {
                char v1[] = value;
                char v2[] = anotherString.value;
                int i = 0;
                while (n-- != 0) {
                    if (v1[i] != v2[i])
                        return false;
                    i++;
                }
                return true;
            }
        }
        return false;
    }

    原来是 String 重写了 Object 的 equals 方法,把引用比较改成了值比较。

    总结 :== 对于基本类型来说是值比较,对于引用类型来说是比较的是引用;而 equals 默认情况下是引用比较,只是很多类重新了 equals 方法,比如 String、Integer 等把它变成了值比较,所以一般情况下 equals 比较的是值是否相等。

    3. 两个对象的 hashCode()相同,则 equals()也一定为 true,对吗?

    不对,两个对象的 hashCode()相同,equals()不一定 true。

    代码示例:

    String str1 = "通话";
    String str2 = "重地";
    System.out.println(String.format("str1:%d | str2:%d",  str1.hashCode(),str2.hashCode()));
    System.out.println(str1.equals(str2));

    执行的结果:

    str1:1179395 | str2:1179395

    false

    代码解读:很显然“通话”和“重地”的 hashCode() 相同,然而 equals() 则为 false,因为在散列表中,hashCode()相等即两个键值对的哈希值相等,然而哈希值相等,并不一定能得出键值对相等。

    4. final 在 java 中有什么作用?

    • final 修饰的类叫最终类,该类不能被继承。
    • final 修饰的方法不能被重写。
    • final 修饰的变量叫常量,常量必须初始化,初始化之后值就不能被修改。

    5. java 中的 Math.round(-1.5) 等于多少?

    等于 -1,因为在数轴上取值时,中间值(0.5)向右取整,所以正 0.5 是往上取整,负 0.5 是直接舍弃。

    6. String 属于基础的数据类型吗?

    String 不属于基础类型,基础类型有 8 种:byte、boolean、char、short、int、float、long、double,而 String 属于对象。

    7. java 中操作字符串都有哪些类?它们之间有什么区别?

    操作字符串的类有:String、StringBuffer、StringBuilder。

    String 和 StringBuffer、StringBuilder 的区别在于 String 声明的是不可变的对象,每次操作都会生成新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象,而 StringBuffer、StringBuilder 可以在原有对象的基础上进行操作,所以在经常改变字符串内容的情况下最好不要使用 String。

    StringBuffer 和 StringBuilder 最大的区别在于,StringBuffer 是线程安全的,而 StringBuilder 是非线程安全的,但 StringBuilder 的性能却高于 StringBuffer,所以在单线程环境下推荐使用 StringBuilder,多线程环境下推荐使用 StringBuffer。

    8. String str="i"与 String str=new String("i")一样吗?

    不一样,因为内存的分配方式不一样。String str="i"的方式,java 虚拟机会将其分配到常量池中;而 String str=new String("i") 则会被分到堆内存中。

    9. 如何将字符串反转?

    使用 StringBuilder 或者 stringBuffer 的 reverse() 方法。

    示例代码:

    // StringBuffer reverse
    StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer();
    stringBuffer.append("abcdefg");
    System.out.println(stringBuffer.reverse()); // gfedcba
    // StringBuilder reverse
    StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();
    stringBuilder.append("abcdefg");
    System.out.println(stringBuilder.reverse()); // gfedcba

    10. String 类的常用方法都有那些?

    • indexOf():返回指定字符的索引。
    • charAt():返回指定索引处的字符。
    • replace():字符串替换。
    • trim():去除字符串两端空白。
    • split():分割字符串,返回一个分割后的字符串数组。
    • getBytes():返回字符串的 byte 类型数组。
    • length():返回字符串长度。
    • toLowerCase():将字符串转成小写字母。
    • toUpperCase():将字符串转成大写字符。
    • substring():截取字符串。
    • equals():字符串比较。

    11. 抽象类必须要有抽象方法吗?

    不需要,抽象类不一定非要有抽象方法。

    示例代码:

    abstract class Cat {
        public static void sayHi() {
            System.out.println("hi~");
        }
    }

    上面代码,抽象类并没有抽象方法但完全可以正常运行。

    12. 普通类和抽象类有哪些区别?

    • 普通类不能包含抽象方法,抽象类可以包含抽象方法。
    • 抽象类不能直接实例化,普通类可以直接实例化。

    13. 抽象类能使用 final 修饰吗?

    不能,定义抽象类就是让其他类继承的,如果定义为 final 该类就不能被继承,这样彼此就会产生矛盾,所以 final 不能修饰抽象类,如下图所示,编辑器也会提示错误信息:

    14. 接口和抽象类有什么区别?

    • 实现:抽象类的子类使用 extends 来继承;接口必须使用 implements 来实现接口。
    • 构造函数:抽象类可以有构造函数;接口不能有。
    • main 方法:抽象类可以有 main 方法,并且我们能运行它;接口不能有 main 方法。
    • 实现数量:类可以实现很多个接口;但是只能继承一个抽象类。
    • 访问修饰符:接口中的方法默认使用 public 修饰;抽象类中的方法可以是任意访问修饰符。

    15. java 中 IO 流分为几种?

    按功能来分:输入流(input)、输出流(output)。

    按类型来分:字节流和字符流。

    字节流和字符流的区别是:字节流按 8 位传输以字节为单位输入输出数据,字符流按 16 位传输以字符为单位输入输出数据。

    16. BIO、NIO、AIO 有什么区别?

    • BIO:Block IO 同步阻塞式 IO,就是我们平常使用的传统 IO,它的特点是模式简单使用方便,并发处理能力低。
    • NIO:New IO 同步非阻塞 IO,是传统 IO 的升级,客户端和服务器端通过 Channel(通道)通讯,实现了多路复用。
    • AIO:Asynchronous IO 是 NIO 的升级,也叫 NIO2,实现了异步非堵塞 IO ,异步 IO 的操作基于事件和回调机制。

    17. Files的常用方法都有哪些?

    • Files.exists():检测文件路径是否存在。
    • Files.createFile():创建文件。
    • Files.createDirectory():创建文件夹。
    • Files.delete():删除一个文件或目录。
    • Files.copy():复制文件。
    • Files.move():移动文件。
    • Files.size():查看文件个数。
    • Files.read():读取文件。
    • Files.write():写入文件。

    二、容器

    18. java 容器都有哪些?

    常用容器的图录:

    19. Collection 和 Collections 有什么区别?

    • java.util.Collection 是一个集合接口(集合类的一个顶级接口)。它提供了对集合对象进行基本操作的通用接口方法。Collection接口在Java 类库中有很多具体的实现。Collection接口的意义是为各种具体的集合提供了最大化的统一操作方式,其直接继承接口有List与Set。
    • Collections则是集合类的一个工具类/帮助类,其中提供了一系列静态方法,用于对集合中元素进行排序、搜索以及线程安全等各种操作。

    20. List、Set、Map 之间的区别是什么?

    21. HashMap 和 Hashtable 有什么区别?

    • hashMap去掉了HashTable 的contains方法,但是加上了containsValue()和containsKey()方法。
    • hashTable同步的,而HashMap是非同步的,效率上逼hashTable要高。
    • hashMap允许空键值,而hashTable不允许。

    22. 如何决定使用 HashMap 还是 TreeMap?

    对于在Map中插入、删除和定位元素这类操作,HashMap是最好的选择。然而,假如你需要对一个有序的key集合进行遍历,TreeMap是更好的选择。基于你的collection的大小,也许向HashMap中添加元素会更快,将map换为TreeMap进行有序key的遍历。

    23. 说一下 HashMap 的实现原理?

    HashMap概述: HashMap是基于哈希表的Map接口的非同步实现。此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用null值和null键。此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变。 

    HashMap的数据结构: 在java编程语言中,最基本的结构就是两种,一个是数组,另外一个是模拟指针(引用),所有的数据结构都可以用这两个基本结构来构造的,HashMap也不例外。HashMap实际上是一个“链表散列”的数据结构,即数组和链表的结合体。

    当我们往Hashmap中put元素时,首先根据key的hashcode重新计算hash值,根绝hash值得到这个元素在数组中的位置(下标),如果该数组在该位置上已经存放了其他元素,那么在这个位置上的元素将以链表的形式存放,新加入的放在链头,最先加入的放入链尾.如果数组中该位置没有元素,就直接将该元素放到数组的该位置上。

    需要注意Jdk 1.8中对HashMap的实现做了优化,当链表中的节点数据超过八个之后,该链表会转为红黑树来提高查询效率,从原来的O(n)到O(logn)

    24. 说一下 HashSet 的实现原理?

    • HashSet底层由HashMap实现
    • HashSet的值存放于HashMap的key上
    • HashMap的value统一为PRESENT

    25. ArrayList 和 LinkedList 的区别是什么?

    最明显的区别是 ArrrayList底层的数据结构是数组,支持随机访问,而 LinkedList 的底层数据结构是双向循环链表,不支持随机访问。使用下标访问一个元素,ArrayList 的时间复杂度是 O(1),而 LinkedList 是 O(n)。

    26. 如何实现数组和 List 之间的转换?

    • List转换成为数组:调用ArrayList的toArray方法。
    • 数组转换成为List:调用Arrays的asList方法。

    27. ArrayList 和 Vector 的区别是什么?

    • Vector是同步的,而ArrayList不是。然而,如果你寻求在迭代的时候对列表进行改变,你应该使用CopyOnWriteArrayList。 
    • ArrayList比Vector快,它因为有同步,不会过载。 
    • ArrayList更加通用,因为我们可以使用Collections工具类轻易地获取同步列表和只读列表。

    28. Array 和 ArrayList 有何区别?

    • Array可以容纳基本类型和对象,而ArrayList只能容纳对象。 
    • Array是指定大小的,而ArrayList大小是固定的。 
    • Array没有提供ArrayList那么多功能,比如addAll、removeAll和iterator等。

    29. 在 Queue 中 poll()和 remove()有什么区别?

    poll() 和 remove() 都是从队列中取出一个元素,但是 poll() 在获取元素失败的时候会返回空,但是 remove() 失败的时候会抛出异常。

    30. 哪些集合类是线程安全的?

    • vector:就比arraylist多了个同步化机制(线程安全),因为效率较低,现在已经不太建议使用。在web应用中,特别是前台页面,往往效率(页面响应速度)是优先考虑的。
    • statck:堆栈类,先进后出。
    • hashtable:就比hashmap多了个线程安全。
    • enumeration:枚举,相当于迭代器。

    31. 迭代器 Iterator 是什么?

    迭代器是一种设计模式,它是一个对象,它可以遍历并选择序列中的对象,而开发人员不需要了解该序列的底层结构。迭代器通常被称为“轻量级”对象,因为创建它的代价小。

    32. Iterator 怎么使用?有什么特点?

    Java中的Iterator功能比较简单,并且只能单向移动:

    (1) 使用方法iterator()要求容器返回一个Iterator。第一次调用Iterator的next()方法时,它返回序列的第一个元素。注意:iterator()方法是java.lang.Iterable接口,被Collection继承。

    (2) 使用next()获得序列中的下一个元素。

    (3) 使用hasNext()检查序列中是否还有元素。

    (4) 使用remove()将迭代器新返回的元素删除。

    Iterator是Java迭代器最简单的实现,为List设计的ListIterator具有更多的功能,它可以从两个方向遍历List,也可以从List中插入和删除元素。

    33. Iterator 和 ListIterator 有什么区别?

    • Iterator可用来遍历Set和List集合,但是ListIterator只能用来遍历List。 
    • Iterator对集合只能是前向遍历,ListIterator既可以前向也可以后向。 
    • ListIterator实现了Iterator接口,并包含其他的功能,比如:增加元素,替换元素,获取前一个和后一个元素的索引,等等。

     三、多线程

    35. 并行和并发有什么区别?

    • 并行是指两个或者多个事件在同一时刻发生;而并发是指两个或多个事件在同一时间间隔发生。
    • 并行是在不同实体上的多个事件,并发是在同一实体上的多个事件。
    • 在一台处理器上“同时”处理多个任务,在多台处理器上同时处理多个任务。如hadoop分布式集群。

    所以并发编程的目标是充分的利用处理器的每一个核,以达到最高的处理性能。

    36. 线程和进程的区别?

    简而言之,进程是程序运行和资源分配的基本单位,一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程。进程在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享内存资源,减少切换次数,从而效率更高。线程是进程的一个实体,是cpu调度和分派的基本单位,是比程序更小的能独立运行的基本单位。同一进程中的多个线程之间可以并发执行。

    37. 守护线程是什么?

    守护线程(即daemon thread),是个服务线程,准确地来说就是服务其他的线程。

    38. 创建线程有哪几种方式?

    ①. 继承Thread类创建线程类

    • 定义Thread类的子类,并重写该类的run方法,该run方法的方法体就代表了线程要完成的任务。因此把run()方法称为执行体。
    • 创建Thread子类的实例,即创建了线程对象。
    • 调用线程对象的start()方法来启动该线程。

    ②. 通过Runnable接口创建线程类

    • 定义runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法的方法体同样是该线程的线程执行体。
    • 创建 Runnable实现类的实例,并依此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。
    • 调用线程对象的start()方法来启动该线程。

    ③. 通过Callable和Future创建线程

    • 创建Callable接口的实现类,并实现call()方法,该call()方法将作为线程执行体,并且有返回值。
    • 创建Callable实现类的实例,使用FutureTask类来包装Callable对象,该FutureTask对象封装了该Callable对象的call()方法的返回值。
    • 使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动新线程。
    • 调用FutureTask对象的get()方法来获得子线程执行结束后的返回值。

    39. 说一下 runnable 和 callable 有什么区别?

    有点深的问题了,也看出一个Java程序员学习知识的广度。

    • Runnable接口中的run()方法的返回值是void,它做的事情只是纯粹地去执行run()方法中的代码而已;
    • Callable接口中的call()方法是有返回值的,是一个泛型,和Future、FutureTask配合可以用来获取异步执行的结果。

    40. 线程有哪些状态?

    线程通常都有五种状态,创建、就绪、运行、阻塞和死亡。

    • 创建状态。在生成线程对象,并没有调用该对象的start方法,这是线程处于创建状态。
    • 就绪状态。当调用了线程对象的start方法之后,该线程就进入了就绪状态,但是此时线程调度程序还没有把该线程设置为当前线程,此时处于就绪状态。在线程运行之后,从等待或者睡眠中回来之后,也会处于就绪状态。
    • 运行状态。线程调度程序将处于就绪状态的线程设置为当前线程,此时线程就进入了运行状态,开始运行run函数当中的代码。
    • 阻塞状态。线程正在运行的时候,被暂停,通常是为了等待某个时间的发生(比如说某项资源就绪)之后再继续运行。sleep,suspend,wait等方法都可以导致线程阻塞。
    • 死亡状态。如果一个线程的run方法执行结束或者调用stop方法后,该线程就会死亡。对于已经死亡的线程,无法再使用start方法令其进入就绪   

    41. sleep() 和 wait() 有什么区别?

    sleep():方法是线程类(Thread)的静态方法,让调用线程进入睡眠状态,让出执行机会给其他线程,等到休眠时间结束后,线程进入就绪状态和其他线程一起竞争cpu的执行时间。因为sleep() 是static静态的方法,他不能改变对象的机锁,当一个synchronized块中调用了sleep() 方法,线程虽然进入休眠,但是对象的机锁没有被释放,其他线程依然无法访问这个对象。

    wait():wait()是Object类的方法,当一个线程执行到wait方法时,它就进入到一个和该对象相关的等待池,同时释放对象的机锁,使得其他线程能够访问,可以通过notify,notifyAll方法来唤醒等待的线程。

    42. notify()和 notifyAll()有什么区别?

    • 如果线程调用了对象的 wait()方法,那么线程便会处于该对象的等待池中,等待池中的线程不会去竞争该对象的锁。
    • 当有线程调用了对象的 notifyAll()方法(唤醒所有 wait 线程)或 notify()方法(只随机唤醒一个 wait 线程),被唤醒的的线程便会进入该对象的锁池中,锁池中的线程会去竞争该对象锁。也就是说,调用了notify后只要一个线程会由等待池进入锁池,而notifyAll会将该对象等待池内的所有线程移动到锁池中,等待锁竞争。
    • 优先级高的线程竞争到对象锁的概率大,假若某线程没有竞争到该对象锁,它还会留在锁池中,唯有线程再次调用 wait()方法,它才会重新回到等待池中。而竞争到对象锁的线程则继续往下执行,直到执行完了 synchronized 代码块,它会释放掉该对象锁,这时锁池中的线程会继续竞争该对象锁。

    43. 线程的 run()和 start()有什么区别?

    每个线程都是通过某个特定Thread对象所对应的方法run()来完成其操作的,方法run()称为线程体。通过调用Thread类的start()方法来启动一个线程。

    start()方法来启动一个线程,真正实现了多线程运行。这时无需等待run方法体代码执行完毕,可以直接继续执行下面的代码; 这时此线程是处于就绪状态, 并没有运行。 然后通过此Thread类调用方法run()来完成其运行状态, 这里方法run()称为线程体,它包含了要执行的这个线程的内容, Run方法运行结束, 此线程终止。然后CPU再调度其它线程。

    run()方法是在本线程里的,只是线程里的一个函数,而不是多线程的。 如果直接调用run(),其实就相当于是调用了一个普通函数而已,直接待用run()方法必须等待run()方法执行完毕才能执行下面的代码,所以执行路径还是只有一条,根本就没有线程的特征,所以在多线程执行时要使用start()方法而不是run()方法。

    44. 创建线程池有哪几种方式?

    ①. newFixedThreadPool(int nThreads)

    创建一个固定长度的线程池,每当提交一个任务就创建一个线程,直到达到线程池的最大数量,这时线程规模将不再变化,当线程发生未预期的错误而结束时,线程池会补充一个新的线程。

    ②. newCachedThreadPool()

    创建一个可缓存的线程池,如果线程池的规模超过了处理需求,将自动回收空闲线程,而当需求增加时,则可以自动添加新线程,线程池的规模不存在任何限制。

    ③. newSingleThreadExecutor()

    这是一个单线程的Executor,它创建单个工作线程来执行任务,如果这个线程异常结束,会创建一个新的来替代它;它的特点是能确保依照任务在队列中的顺序来串行执行。

    ④. newScheduledThreadPool(int corePoolSize)

    创建了一个固定长度的线程池,而且以延迟或定时的方式来执行任务,类似于Timer。

    45. 线程池都有哪些状态?

    线程池有5种状态:Running、ShutDown、Stop、Tidying、Terminated。

    线程池各个状态切换框架图:

    46. 线程池中 submit()和 execute()方法有什么区别?

    • 接收的参数不一样
    • submit有返回值,而execute没有
    • submit方便Exception处理

    47. 在 java 程序中怎么保证多线程的运行安全?

    线程安全在三个方面体现:

    • 原子性:提供互斥访问,同一时刻只能有一个线程对数据进行操作,(atomic,synchronized);
    • 可见性:一个线程对主内存的修改可以及时地被其他线程看到,(synchronized,volatile);
    • 有序性:一个线程观察其他线程中的指令执行顺序,由于指令重排序,该观察结果一般杂乱无序,(happens-before原则)。

    48. 多线程锁的升级原理是什么?

    在Java中,锁共有4种状态,级别从低到高依次为:无状态锁,偏向锁,轻量级锁和重量级锁状态,这几个状态会随着竞争情况逐渐升级。锁可以升级但不能降级。

    锁升级的图示过程: 

    49. 什么是死锁?

    死锁是指两个或两个以上的进程在执行过程中,由于竞争资源或者由于彼此通信而造成的一种阻塞的现象,若无外力作用,它们都将无法推进下去。此时称系统处于死锁状态或系统产生了死锁,这些永远在互相等待的进程称为死锁进程。是操作系统层面的一个错误,是进程死锁的简称,最早在 1965 年由 Dijkstra 在研究银行家算法时提出的,它是计算机操作系统乃至整个并发程序设计领域最难处理的问题之一。

    50. 怎么防止死锁?

    死锁的四个必要条件:

    • 互斥条件:进程对所分配到的资源不允许其他进程进行访问,若其他进程访问该资源,只能等待,直至占有该资源的进程使用完成后释放该资源
    • 请求和保持条件:进程获得一定的资源之后,又对其他资源发出请求,但是该资源可能被其他进程占有,此事请求阻塞,但又对自己获得的资源保持不放
    • 不可剥夺条件:是指进程已获得的资源,在未完成使用之前,不可被剥夺,只能在使用完后自己释放
    • 环路等待条件:是指进程发生死锁后,若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系

    这四个条件是死锁的必要条件,只要系统发生死锁,这些条件必然成立,而只要上述条件之 一不满足,就不会发生死锁。

    理解了死锁的原因,尤其是产生死锁的四个必要条件,就可以最大可能地避免、预防和 解除死锁。

    所以,在系统设计、进程调度等方面注意如何不让这四个必要条件成立,如何确 定资源的合理分配算法,避免进程永久占据系统资源。

    此外,也要防止进程在处于等待状态的情况下占用资源。因此,对资源的分配要给予合理的规划。

    51. ThreadLocal 是什么?有哪些使用场景?

    线程局部变量是局限于线程内部的变量,属于线程自身所有,不在多个线程间共享。Java提供ThreadLocal类来支持线程局部变量,是一种实现线程安全的方式。但是在管理环境下(如 web 服务器)使用线程局部变量的时候要特别小心,在这种情况下,工作线程的生命周期比任何应用变量的生命周期都要长。任何线程局部变量一旦在工作完成后没有释放,Java 应用就存在内存泄露的风险。

    52.说一下 synchronized 底层实现原理?

    synchronized可以保证方法或者代码块在运行时,同一时刻只有一个方法可以进入到临界区,同时它还可以保证共享变量的内存可见性。

    Java中每一个对象都可以作为锁,这是synchronized实现同步的基础:

    • 普通同步方法,锁是当前实例对象
    • 静态同步方法,锁是当前类的class对象
    • 同步方法块,锁是括号里面的对象

    53. synchronized 和 volatile 的区别是什么?

    • volatile本质是在告诉jvm当前变量在寄存器(工作内存)中的值是不确定的,需要从主存中读取; synchronized则是锁定当前变量,只有当前线程可以访问该变量,其他线程被阻塞住。
    • volatile仅能使用在变量级别;synchronized则可以使用在变量、方法、和类级别的。
    • volatile仅能实现变量的修改可见性,不能保证原子性;而synchronized则可以保证变量的修改可见性和原子性。
    • volatile不会造成线程的阻塞;synchronized可能会造成线程的阻塞。
    • volatile标记的变量不会被编译器优化;synchronized标记的变量可以被编译器优化。

    54. synchronized 和 Lock 有什么区别?

    • 首先synchronized是java内置关键字,在jvm层面,Lock是个java类;
    • synchronized无法判断是否获取锁的状态,Lock可以判断是否获取到锁;
    • synchronized会自动释放锁(a 线程执行完同步代码会释放锁 ;b 线程执行过程中发生异常会释放锁),Lock需在finally中手工释放锁(unlock()方法释放锁),否则容易造成线程死锁;
    • 用synchronized关键字的两个线程1和线程2,如果当前线程1获得锁,线程2线程等待。如果线程1阻塞,线程2则会一直等待下去,而Lock锁就不一定会等待下去,如果尝试获取不到锁,线程可以不用一直等待就结束了;
    • synchronized的锁可重入、不可中断、非公平,而Lock锁可重入、可判断、可公平(两者皆可);
    • Lock锁适合大量同步的代码的同步问题,synchronized锁适合代码少量的同步问题。

    55. synchronized 和 ReentrantLock 区别是什么?

    synchronized是和if、else、for、while一样的关键字,ReentrantLock是类,这是二者的本质区别。既然ReentrantLock是类,那么它就提供了比synchronized更多更灵活的特性,可以被继承、可以有方法、可以有各种各样的类变量,ReentrantLock比synchronized的扩展性体现在几点上: 

    • ReentrantLock可以对获取锁的等待时间进行设置,这样就避免了死锁 
    • ReentrantLock可以获取各种锁的信息
    • ReentrantLock可以灵活地实现多路通知 

    另外,二者的锁机制其实也是不一样的:ReentrantLock底层调用的是Unsafe的park方法加锁,synchronized操作的应该是对象头中mark word。

    56. 说一下 atomic 的原理?

    Atomic包中的类基本的特性就是在多线程环境下,当有多个线程同时对单个(包括基本类型及引用类型)变量进行操作时,具有排他性,即当多个线程同时对该变量的值进行更新时,仅有一个线程能成功,而未成功的线程可以向自旋锁一样,继续尝试,一直等到执行成功。

    Atomic系列的类中的核心方法都会调用unsafe类中的几个本地方法。我们需要先知道一个东西就是Unsafe类,全名为:sun.misc.Unsafe,这个类包含了大量的对C代码的操作,包括很多直接内存分配以及原子操作的调用,而它之所以标记为非安全的,是告诉你这个里面大量的方法调用都会存在安全隐患,需要小心使用,否则会导致严重的后果,例如在通过unsafe分配内存的时候,如果自己指定某些区域可能会导致一些类似C++一样的指针越界到其他进程的问题。


    四、反射

    57. 什么是反射?

    反射主要是指程序可以访问、检测和修改它本身状态或行为的一种能力

    Java反射:

    在Java运行时环境中,对于任意一个类,能否知道这个类有哪些属性和方法?对于任意一个对象,能否调用它的任意一个方法

    Java反射机制主要提供了以下功能:

    • 在运行时判断任意一个对象所属的类。
    • 在运行时构造任意一个类的对象。
    • 在运行时判断任意一个类所具有的成员变量和方法。
    • 在运行时调用任意一个对象的方法。 

    58. 什么是 java 序列化?什么情况下需要序列化?

    简单说就是为了保存在内存中的各种对象的状态(也就是实例变量,不是方法),并且可以把保存的对象状态再读出来。虽然你可以用你自己的各种各样的方法来保存object states,但是Java给你提供一种应该比你自己好的保存对象状态的机制,那就是序列化。

    什么情况下需要序列化:

    a)当你想把的内存中的对象状态保存到一个文件中或者数据库中时候;
    b)当你想用套接字在网络上传送对象的时候;
    c)当你想通过RMI传输对象的时候;

    59. 动态代理是什么?有哪些应用?

    动态代理:

    当想要给实现了某个接口的类中的方法,加一些额外的处理。比如说加日志,加事务等。可以给这个类创建一个代理,故名思议就是创建一个新的类,这个类不仅包含原来类方法的功能,而且还在原来的基础上添加了额外处理的新类。这个代理类并不是定义好的,是动态生成的。具有解耦意义,灵活,扩展性强。

    动态代理的应用:

    • Spring的AOP
    • 加事务
    • 加权限
    • 加日志

    60. 怎么实现动态代理?

    首先必须定义一个接口,还要有一个InvocationHandler(将实现接口的类的对象传递给它)处理类。再有一个工具类Proxy(习惯性将其称为代理类,因为调用他的newInstance()可以产生代理对象,其实他只是一个产生代理对象的工具类)。利用到InvocationHandler,拼接代理类源码,将其编译生成代理类的二进制码,利用加载器加载,并将其实例化产生代理对象,最后返回。


    五、对象拷贝

    61. 为什么要使用克隆?

    想对一个对象进行处理,又想保留原有的数据进行接下来的操作,就需要克隆了,Java语言中克隆针对的是类的实例。

    62. 如何实现对象克隆?

    有两种方式:

    1). 实现Cloneable接口并重写Object类中的clone()方法;

    2). 实现Serializable接口,通过对象的序列化和反序列化实现克隆,可以实现真正的深度克隆,代码如下:

    
    import java.io.ByteArrayInputStream;
    import java.io.ByteArrayOutputStream;
    import java.io.ObjectInputStream;
    import java.io.ObjectOutputStream;
    import java.io.Serializable;
    
    public class MyUtil {
    
        private MyUtil() {
            throw new AssertionError();
        }
    
        @SuppressWarnings("unchecked")
        public static <T extends Serializable> T clone(T obj) throws Exception {
            ByteArrayOutputStream bout = new ByteArrayOutputStream();
            ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(bout);
            oos.writeObject(obj);
    
            ByteArrayInputStream bin = new ByteArrayInputStream(bout.toByteArray());
            ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(bin);
            return (T) ois.readObject();
    
            // 说明:调用ByteArrayInputStream或ByteArrayOutputStream对象的close方法没有任何意义
            // 这两个基于内存的流只要垃圾回收器清理对象就能够释放资源,这一点不同于对外部资源(如文件流)的释放
        }
    }

    下面是测试代码:

    
    import java.io.Serializable;
    
    /**
     * 人类
     * @author nnngu
     *
     */
    class Person implements Serializable {
        private static final long serialVersionUID = -9102017020286042305L;
    
        private String name;    // 姓名
        private int age;        // 年龄
        private Car car;        // 座驾
    
        public Person(String name, int age, Car car) {
            this.name = name;
            this.age = age;
            this.car = car;
        }
    
        public String getName() {
            return name;
        }
    
        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
    
        public int getAge() {
            return age;
        }
    
        public void setAge(int age) {
            this.age = age;
        }
    
        public Car getCar() {
            return car;
        }
    
        public void setCar(Car car) {
            this.car = car;
        }
    
        @Override
        public String toString() {
            return "Person [name=" + name + ", age=" + age + ", car=" + car + "]";
        }
    
    }
    
    /**
     * 小汽车类
     * @author nnngu
     *
     */
    class Car implements Serializable {
        private static final long serialVersionUID = -5713945027627603702L;
    
        private String brand;       // 品牌
        private int maxSpeed;       // 最高时速
    
        public Car(String brand, int maxSpeed) {
            this.brand = brand;
            this.maxSpeed = maxSpeed;
        }
    
        public String getBrand() {
            return brand;
        }
    
        public void setBrand(String brand) {
            this.brand = brand;
        }
    
        public int getMaxSpeed() {
            return maxSpeed;
        }
    
        public void setMaxSpeed(int maxSpeed) {
            this.maxSpeed = maxSpeed;
        }
    
        @Override
        public String toString() {
            return "Car [brand=" + brand + ", maxSpeed=" + maxSpeed + "]";
        }
    
    }
    class CloneTest {
    
        public static void main(String[] args) {
            try {
                Person p1 = new Person("郭靖", 33, new Car("Benz", 300));
                Person p2 = MyUtil.clone(p1);   // 深度克隆
                p2.getCar().setBrand("BYD");
                // 修改克隆的Person对象p2关联的汽车对象的品牌属性
                // 原来的Person对象p1关联的汽车不会受到任何影响
                // 因为在克隆Person对象时其关联的汽车对象也被克隆了
                System.out.println(p1);
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    注意:基于序列化和反序列化实现的克隆不仅仅是深度克隆,更重要的是通过泛型限定,可以检查出要克隆的对象是否支持序列化,这项检查是编译器完成的,不是在运行时抛出异常,这种是方案明显优于使用Object类的clone方法克隆对象。让问题在编译的时候暴露出来总是好过把问题留到运行时。

    63. 深拷贝和浅拷贝区别是什么?

    • 浅拷贝只是复制了对象的引用地址,两个对象指向同一个内存地址,所以修改其中任意的值,另一个值都会随之变化,这就是浅拷贝(例:assign())
    • 深拷贝是将对象及值复制过来,两个对象修改其中任意的值另一个值不会改变,这就是深拷贝(例:JSON.parse()和JSON.stringify(),但是此方法无法复制函数类型)

    六、Java Web

    64. jsp 和 servlet 有什么区别?

    1. jsp经编译后就变成了Servlet.(JSP的本质就是Servlet,JVM只能识别java的类,不能识别JSP的代码,Web容器将JSP的代码编译成JVM能够识别的java类)
    2. jsp更擅长表现于页面显示,servlet更擅长于逻辑控制。
    3. Servlet中没有内置对象,Jsp中的内置对象都是必须通过HttpServletRequest对象,HttpServletResponse对象以及HttpServlet对象得到。
    4. Jsp是Servlet的一种简化,使用Jsp只需要完成程序员需要输出到客户端的内容,Jsp中的Java脚本如何镶嵌到一个类中,由Jsp容器完成。而Servlet则是个完整的Java类,这个类的Service方法用于生成对客户端的响应。

    65. jsp 有哪些内置对象?作用分别是什么?

    JSP有9个内置对象:

    • request:封装客户端的请求,其中包含来自GET或POST请求的参数;
    • response:封装服务器对客户端的响应;
    • pageContext:通过该对象可以获取其他对象;
    • session:封装用户会话的对象;
    • application:封装服务器运行环境的对象;
    • out:输出服务器响应的输出流对象;
    • config:Web应用的配置对象;
    • page:JSP页面本身(相当于Java程序中的this);
    • exception:封装页面抛出异常的对象。

    66. 说一下 jsp 的 4 种作用域?

    JSP中的四种作用域包括page、request、session和application,具体来说:

    • page代表与一个页面相关的对象和属性。
    • request代表与Web客户机发出的一个请求相关的对象和属性。一个请求可能跨越多个页面,涉及多个Web组件;需要在页面显示的临时数据可以置于此作用域。
    • session代表与某个用户与服务器建立的一次会话相关的对象和属性。跟某个用户相关的数据应该放在用户自己的session中。
    • application代表与整个Web应用程序相关的对象和属性,它实质上是跨越整个Web应用程序,包括多个页面、请求和会话的一个全局作用域。

    67. session 和 cookie 有什么区别?

    • 由于HTTP协议是无状态的协议,所以服务端需要记录用户的状态时,就需要用某种机制来识具体的用户,这个机制就是Session.典型的场景比如购物车,当你点击下单按钮时,由于HTTP协议无状态,所以并不知道是哪个用户操作的,所以服务端要为特定的用户创建了特定的Session,用用于标识这个用户,并且跟踪用户,这样才知道购物车里面有几本书。这个Session是保存在服务端的,有一个唯一标识。在服务端保存Session的方法很多,内存、数据库、文件都有。集群的时候也要考虑Session的转移,在大型的网站,一般会有专门的Session服务器集群,用来保存用户会话,这个时候 Session 信息都是放在内存的,使用一些缓存服务比如Memcached之类的来放 Session。
    • 思考一下服务端如何识别特定的客户?这个时候Cookie就登场了。每次HTTP请求的时候,客户端都会发送相应的Cookie信息到服务端。实际上大多数的应用都是用 Cookie 来实现Session跟踪的,第一次创建Session的时候,服务端会在HTTP协议中告诉客户端,需要在 Cookie 里面记录一个Session ID,以后每次请求把这个会话ID发送到服务器,我就知道你是谁了。有人问,如果客户端的浏览器禁用了 Cookie 怎么办?一般这种情况下,会使用一种叫做URL重写的技术来进行会话跟踪,即每次HTTP交互,URL后面都会被附加上一个诸如 sid=xxxxx 这样的参数,服务端据此来识别用户。
    • Cookie其实还可以用在一些方便用户的场景下,设想你某次登陆过一个网站,下次登录的时候不想再次输入账号了,怎么办?这个信息可以写到Cookie里面,访问网站的时候,网站页面的脚本可以读取这个信息,就自动帮你把用户名给填了,能够方便一下用户。这也是Cookie名称的由来,给用户的一点甜头。所以,总结一下:Session是在服务端保存的一个数据结构,用来跟踪用户的状态,这个数据可以保存在集群、数据库、文件中;Cookie是客户端保存用户信息的一种机制,用来记录用户的一些信息,也是实现Session的一种方式。

    68. 说一下 session 的工作原理?

    其实session是一个存在服务器上的类似于一个散列表格的文件。里面存有我们需要的信息,在我们需要用的时候可以从里面取出来。类似于一个大号的map吧,里面的键存储的是用户的sessionid,用户向服务器发送请求的时候会带上这个sessionid。这时就可以从中取出对应的值了。

    69. 如果客户端禁止 cookie 能实现 session 还能用吗?

    Cookie与 Session,一般认为是两个独立的东西,Session采用的是在服务器端保持状态的方案,而Cookie采用的是在客户端保持状态的方案。但为什么禁用Cookie就不能得到Session呢?因为Session是用Session ID来确定当前对话所对应的服务器Session,而Session ID是通过Cookie来传递的,禁用Cookie相当于失去了Session ID,也就得不到Session了。

    假定用户关闭Cookie的情况下使用Session,其实现途径有以下几种:

    1. 设置php.ini配置文件中的“session.use_trans_sid = 1”,或者编译时打开打开了“--enable-trans-sid”选项,让PHP自动跨页传递Session ID。
    2. 手动通过URL传值、隐藏表单传递Session ID。
    3. 用文件、数据库等形式保存Session ID,在跨页过程中手动调用。

    70. spring mvc 和 struts 的区别是什么?

    • 拦截机制的不同

    Struts2是类级别的拦截,每次请求就会创建一个Action,和Spring整合时Struts2的ActionBean注入作用域是原型模式prototype,然后通过setter,getter吧request数据注入到属性。Struts2中,一个Action对应一个request,response上下文,在接收参数时,可以通过属性接收,这说明属性参数是让多个方法共享的。Struts2中Action的一个方法可以对应一个url,而其类属性却被所有方法共享,这也就无法用注解或其他方式标识其所属方法了,只能设计为多例。

    SpringMVC是方法级别的拦截,一个方法对应一个Request上下文,所以方法直接基本上是独立的,独享request,response数据。而每个方法同时又何一个url对应,参数的传递是直接注入到方法中的,是方法所独有的。处理结果通过ModeMap返回给框架。在Spring整合时,SpringMVC的Controller Bean默认单例模式Singleton,所以默认对所有的请求,只会创建一个Controller,有应为没有共享的属性,所以是线程安全的,如果要改变默认的作用域,需要添加@Scope注解修改。

    Struts2有自己的拦截Interceptor机制,SpringMVC这是用的是独立的Aop方式,这样导致Struts2的配置文件量还是比SpringMVC大。

    • 底层框架的不同

    Struts2采用Filter(StrutsPrepareAndExecuteFilter)实现,SpringMVC(DispatcherServlet)则采用Servlet实现。Filter在容器启动之后即初始化;服务停止以后坠毁,晚于Servlet。Servlet在是在调用时初始化,先于Filter调用,服务停止后销毁。

    • 性能方面

    Struts2是类级别的拦截,每次请求对应实例一个新的Action,需要加载所有的属性值注入,SpringMVC实现了零配置,由于SpringMVC基于方法的拦截,有加载一次单例模式bean注入。所以,SpringMVC开发效率和性能高于Struts2。

    • 配置方面

    spring MVC和Spring是无缝的。从这个项目的管理和安全上也比Struts2高。

    71. 如何避免 sql 注入?

    1. PreparedStatement(简单又有效的方法)
    2. 使用正则表达式过滤传入的参数
    3. 字符串过滤
    4. JSP中调用该函数检查是否包函非法字符
    5. JSP页面判断代码

    72. 什么是 XSS 攻击,如何避免?

    XSS攻击又称CSS,全称Cross Site Script  (跨站脚本攻击),其原理是攻击者向有XSS漏洞的网站中输入恶意的 HTML 代码,当用户浏览该网站时,这段 HTML 代码会自动执行,从而达到攻击的目的。XSS 攻击类似于 SQL 注入攻击,SQL注入攻击中以SQL语句作为用户输入,从而达到查询/修改/删除数据的目的,而在xss攻击中,通过插入恶意脚本,实现对用户游览器的控制,获取用户的一些信息。 XSS是 Web 程序中常见的漏洞,XSS 属于被动式且用于客户端的攻击方式。

    XSS防范的总体思路是:对输入(和URL参数)进行过滤,对输出进行编码。

    73. 什么是 CSRF 攻击,如何避免?

    CSRF(Cross-site request forgery)也被称为 one-click attack或者 session riding,中文全称是叫跨站请求伪造。一般来说,攻击者通过伪造用户的浏览器的请求,向访问一个用户自己曾经认证访问过的网站发送出去,使目标网站接收并误以为是用户的真实操作而去执行命令。常用于盗取账号、转账、发送虚假消息等。攻击者利用网站对请求的验证漏洞而实现这样的攻击行为,网站能够确认请求来源于用户的浏览器,却不能验证请求是否源于用户的真实意愿下的操作行为。

    如何避免:

    1. 验证 HTTP Referer 字段

    HTTP头中的Referer字段记录了该 HTTP 请求的来源地址。在通常情况下,访问一个安全受限页面的请求来自于同一个网站,而如果黑客要对其实施 CSRF
    攻击,他一般只能在他自己的网站构造请求。因此,可以通过验证Referer值来防御CSRF 攻击。

    2. 使用验证码

    关键操作页面加上验证码,后台收到请求后通过判断验证码可以防御CSRF。但这种方法对用户不太友好。

    3. 在请求地址中添加token并验证

    CSRF 攻击之所以能够成功,是因为黑客可以完全伪造用户的请求,该请求中所有的用户验证信息都是存在于cookie中,因此黑客可以在不知道这些验证信息的情况下直接利用用户自己的cookie 来通过安全验证。要抵御 CSRF,关键在于在请求中放入黑客所不能伪造的信息,并且该信息不存在于 cookie 之中。可以在 HTTP 请求中以参数的形式加入一个随机产生的 token,并在服务器端建立一个拦截器来验证这个 token,如果请求中没有token或者 token 内容不正确,则认为可能是 CSRF 攻击而拒绝该请求。这种方法要比检查 Referer 要安全一些,token 可以在用户登陆后产生并放于session之中,然后在每次请求时把token 从 session 中拿出,与请求中的 token 进行比对,但这种方法的难点在于如何把 token 以参数的形式加入请求。
    对于 GET 请求,token 将附在请求地址之后,这样 URL 就变成 http://url?csrftoken=tokenvalue。
    而对于 POST 请求来说,要在 form 的最后加上 <input type="hidden" name="csrftoken" value="tokenvalue"/>,这样就把token以参数的形式加入请求了。

    4. 在HTTP 头中自定义属性并验证

    这种方法也是使用 token 并进行验证,和上一种方法不同的是,这里并不是把 token 以参数的形式置于 HTTP 请求之中,而是把它放到 HTTP 头中自定义的属性里。通过 XMLHttpRequest 这个类,可以一次性给所有该类请求加上 csrftoken 这个 HTTP 头属性,并把 token 值放入其中。这样解决了上种方法在请求中加入 token 的不便,同时,通过 XMLHttpRequest 请求的地址不会被记录到浏览器的地址栏,也不用担心 token 会透过 Referer 泄露到其他网站中去。


    七、异常

    74. throw 和 throws 的区别?

    throws是用来声明一个方法可能抛出的所有异常信息,throws是将异常声明但是不处理,而是将异常往上传,谁调用我就交给谁处理。而throw则是指抛出的一个具体的异常类型。

    75. final、finally、finalize 有什么区别?

    • final可以修饰类、变量、方法,修饰类表示该类不能被继承、修饰方法表示该方法不能被重写、修饰变量表示该变量是一个常量不能被重新赋值。
    • finally一般作用在try-catch代码块中,在处理异常的时候,通常我们将一定要执行的代码方法finally代码块中,表示不管是否出现异常,该代码块都会执行,一般用来存放一些关闭资源的代码。
    • finalize是一个方法,属于Object类的一个方法,而Object类是所有类的父类,该方法一般由垃圾回收器来调用,当我们调用System的gc()方法的时候,由垃圾回收器调用finalize(),回收垃圾。 

    76. try-catch-finally 中哪个部分可以省略?

    答:catch 可以省略

    原因:

    更为严格的说法其实是:try只适合处理运行时异常,try+catch适合处理运行时异常+普通异常。也就是说,如果你只用try去处理普通异常却不加以catch处理,编译是通不过的,因为编译器硬性规定,普通异常如果选择捕获,则必须用catch显示声明以便进一步处理。而运行时异常在编译时没有如此规定,所以catch可以省略,你加上catch编译器也觉得无可厚非。

    理论上,编译器看任何代码都不顺眼,都觉得可能有潜在的问题,所以你即使对所有代码加上try,代码在运行期时也只不过是在正常运行的基础上加一层皮。但是你一旦对一段代码加上try,就等于显示地承诺编译器,对这段代码可能抛出的异常进行捕获而非向上抛出处理。如果是普通异常,编译器要求必须用catch捕获以便进一步处理;如果运行时异常,捕获然后丢弃并且+finally扫尾处理,或者加上catch捕获以便进一步处理。

    至于加上finally,则是在不管有没捕获异常,都要进行的“扫尾”处理。

    77. try-catch-finally 中,如果 catch 中 return 了,finally 还会执行吗?

    答:会执行,在 return 前执行。

    代码示例1:

    
    /*
     * java面试题--如果catch里面有return语句,finally里面的代码还会执行吗?
     */
    public class FinallyDemo2 {
        public static void main(String[] args) {
            System.out.println(getInt());
        }
    
        public static int getInt() {
            int a = 10;
            try {
                System.out.println(a / 0);
                a = 20;
            } catch (ArithmeticException e) {
                a = 30;
                return a;
                /*
                 * return a 在程序执行到这一步的时候,这里不是return a 而是 return 30;这个返回路径就形成了
                 * 但是呢,它发现后面还有finally,所以继续执行finally的内容,a=40
                 * 再次回到以前的路径,继续走return 30,形成返回路径之后,这里的a就不是a变量了,而是常量30
                 */
            } finally {
                a = 40;
            }
    
    //      return a;
        }
    }

    执行结果:30

    代码示例2:

    
    package com.java_02;
    
    /*
     * java面试题--如果catch里面有return语句,finally里面的代码还会执行吗?
     */
    public class FinallyDemo2 {
        public static void main(String[] args) {
            System.out.println(getInt());
        }
    
        public static int getInt() {
            int a = 10;
            try {
                System.out.println(a / 0);
                a = 20;
            } catch (ArithmeticException e) {
                a = 30;
                return a;
                /*
                 * return a 在程序执行到这一步的时候,这里不是return a 而是 return 30;这个返回路径就形成了
                 * 但是呢,它发现后面还有finally,所以继续执行finally的内容,a=40
                 * 再次回到以前的路径,继续走return 30,形成返回路径之后,这里的a就不是a变量了,而是常量30
                 */
            } finally {
                a = 40;
                return a; //如果这样,就又重新形成了一条返回路径,由于只能通过1个return返回,所以这里直接返回40
            }
    
    //      return a;
        }
    }

    执行结果:40

    78. 常见的异常类有哪些?

    • NullPointerException:当应用程序试图访问空对象时,则抛出该异常。
    • SQLException:提供关于数据库访问错误或其他错误信息的异常。
    • IndexOutOfBoundsException:指示某排序索引(例如对数组、字符串或向量的排序)超出范围时抛出。 
    • NumberFormatException:当应用程序试图将字符串转换成一种数值类型,但该字符串不能转换为适当格式时,抛出该异常。
    • FileNotFoundException:当试图打开指定路径名表示的文件失败时,抛出此异常。
    • IOException:当发生某种I/O异常时,抛出此异常。此类是失败或中断的I/O操作生成的异常的通用类。
    • ClassCastException:当试图将对象强制转换为不是实例的子类时,抛出该异常。
    • ArrayStoreException:试图将错误类型的对象存储到一个对象数组时抛出的异常。
    • IllegalArgumentException:抛出的异常表明向方法传递了一个不合法或不正确的参数。
    • ArithmeticException:当出现异常的运算条件时,抛出此异常。例如,一个整数“除以零”时,抛出此类的一个实例。 
    • NegativeArraySizeException:如果应用程序试图创建大小为负的数组,则抛出该异常。
    • NoSuchMethodException:无法找到某一特定方法时,抛出该异常。
    • SecurityException:由安全管理器抛出的异常,指示存在安全侵犯。
    • UnsupportedOperationException:当不支持请求的操作时,抛出该异常。
    • RuntimeExceptionRuntimeException:是那些可能在Java虚拟机正常运行期间抛出的异常的超类。

    八、网络

    79. http 响应码 301 和 302 代表的是什么?有什么区别?

    答:301,302 都是HTTP状态的编码,都代表着某个URL发生了转移。

    区别: 

    • 301 redirect: 301 代表永久性转移(Permanently Moved)。
    • 302 redirect: 302 代表暂时性转移(Temporarily Moved )。 

    80. forward 和 redirect 的区别?

    Forward和Redirect代表了两种请求转发方式:直接转发和间接转发。

    直接转发方式(Forward),客户端和浏览器只发出一次请求,Servlet、HTML、JSP或其它信息资源,由第二个信息资源响应该请求,在请求对象request中,保存的对象对于每个信息资源是共享的。

    间接转发方式(Redirect)实际是两次HTTP请求,服务器端在响应第一次请求的时候,让浏览器再向另外一个URL发出请求,从而达到转发的目的。

    举个通俗的例子:

    直接转发就相当于:“A找B借钱,B说没有,B去找C借,借到借不到都会把消息传递给A”;

    间接转发就相当于:"A找B借钱,B说没有,让A去找C借"。

    81. 简述 tcp 和 udp的区别?

    • TCP面向连接(如打电话要先拨号建立连接);UDP是无连接的,即发送数据之前不需要建立连接。
    • TCP提供可靠的服务。也就是说,通过TCP连接传送的数据,无差错,不丢失,不重复,且按序到达;UDP尽最大努力交付,即不保证可靠交付。
    • Tcp通过校验和,重传控制,序号标识,滑动窗口、确认应答实现可靠传输。如丢包时的重发控制,还可以对次序乱掉的分包进行顺序控制。
    • UDP具有较好的实时性,工作效率比TCP高,适用于对高速传输和实时性有较高的通信或广播通信。
    • 每一条TCP连接只能是点到点的;UDP支持一对一,一对多,多对一和多对多的交互通信。
    • TCP对系统资源要求较多,UDP对系统资源要求较少。

    82. tcp 为什么要三次握手,两次不行吗?为什么?

    为了实现可靠数据传输, TCP 协议的通信双方, 都必须维护一个序列号, 以标识发送出去的数据包中, 哪些是已经被对方收到的。 三次握手的过程即是通信双方相互告知序列号起始值, 并确认对方已经收到了序列号起始值的必经步骤。

    如果只是两次握手, 至多只有连接发起方的起始序列号能被确认, 另一方选择的序列号则得不到确认。

    83. 说一下 tcp 粘包是怎么产生的?

    ①. 发送方产生粘包

    采用TCP协议传输数据的客户端与服务器经常是保持一个长连接的状态(一次连接发一次数据不存在粘包),双方在连接不断开的情况下,可以一直传输数据;但当发送的数据包过于的小时,那么TCP协议默认的会启用Nagle算法,将这些较小的数据包进行合并发送(缓冲区数据发送是一个堆压的过程);这个合并过程就是在发送缓冲区中进行的,也就是说数据发送出来它已经是粘包的状态了。

    ②. 接收方产生粘包

    接收方采用TCP协议接收数据时的过程是这样的:数据到底接收方,从网络模型的下方传递至传输层,传输层的TCP协议处理是将其放置接收缓冲区,然后由应用层来主动获取(C语言用recv、read等函数);这时会出现一个问题,就是我们在程序中调用的读取数据函数不能及时的把缓冲区中的数据拿出来,而下一个数据又到来并有一部分放入的缓冲区末尾,等我们读取数据时就是一个粘包。(放数据的速度 > 应用层拿数据速度) 

    84. OSI 的七层模型都有哪些?

    1. 应用层:网络服务与最终用户的一个接口。
    2. 表示层:数据的表示、安全、压缩。
    3. 会话层:建立、管理、终止会话。
    4. 传输层:定义传输数据的协议端口号,以及流控和差错校验。
    5. 网络层:进行逻辑地址寻址,实现不同网络之间的路径选择。
    6. 数据链路层:建立逻辑连接、进行硬件地址寻址、差错校验等功能。
    7. 物理层:建立、维护、断开物理连接。

    85. get 和 post 请求有哪些区别?

    • GET在浏览器回退时是无害的,而POST会再次提交请求。
    • GET产生的URL地址可以被Bookmark,而POST不可以。
    • GET请求会被浏览器主动cache,而POST不会,除非手动设置。
    • GET请求只能进行url编码,而POST支持多种编码方式。
    • GET请求参数会被完整保留在浏览器历史记录里,而POST中的参数不会被保留。
    • GET请求在URL中传送的参数是有长度限制的,而POST么有。
    • 对参数的数据类型,GET只接受ASCII字符,而POST没有限制。
    • GET比POST更不安全,因为参数直接暴露在URL上,所以不能用来传递敏感信息。
    • GET参数通过URL传递,POST放在Request body中。

    86. 如何实现跨域?

    方式一:图片ping或script标签跨域

    图片ping常用于跟踪用户点击页面或动态广告曝光次数。 
    script标签可以得到从其他来源数据,这也是JSONP依赖的根据。 

    方式二:JSONP跨域

    JSONP(JSON with Padding)是数据格式JSON的一种“使用模式”,可以让网页从别的网域要数据。根据 XmlHttpRequest 对象受到同源策略的影响,而利用 <script>元素的这个开放策略,网页可以得到从其他来源动态产生的JSON数据,而这种使用模式就是所谓的 JSONP。用JSONP抓到的数据并不是JSON,而是任意的JavaScript,用 JavaScript解释器运行而不是用JSON解析器解析。所有,通过Chrome查看所有JSONP发送的Get请求都是js类型,而非XHR。 

    缺点:

    • 只能使用Get请求
    • 不能注册success、error等事件监听函数,不能很容易的确定JSONP请求是否失败
    • JSONP是从其他域中加载代码执行,容易受到跨站请求伪造的攻击,其安全性无法确保

    方式三:CORS

    Cross-Origin Resource Sharing(CORS)跨域资源共享是一份浏览器技术的规范,提供了 Web 服务从不同域传来沙盒脚本的方法,以避开浏览器的同源策略,确保安全的跨域数据传输。现代浏览器使用CORS在API容器如XMLHttpRequest来减少HTTP请求的风险来源。与 JSONP 不同,CORS 除了 GET 要求方法以外也支持其他的 HTTP 要求。服务器一般需要增加如下响应头的一种或几种:

    Access-Control-Allow-Origin: *
    Access-Control-Allow-Methods: POST, GET, OPTIONS
    Access-Control-Allow-Headers: X-PINGOTHER, Content-Type
    Access-Control-Max-Age: 86400

    跨域请求默认不会携带Cookie信息,如果需要携带,请配置下述参数:

    "Access-Control-Allow-Credentials": true
    // Ajax设置
    "withCredentials": true

    方式四:window.name+iframe

    window.name通过在iframe(一般动态创建i)中加载跨域HTML文件来起作用。然后,HTML文件将传递给请求者的字符串内容赋值给window.name。然后,请求者可以检索window.name值作为响应。

    • iframe标签的跨域能力;
    • window.name属性值在文档刷新后依旧存在的能力(且最大允许2M左右)。

    每个iframe都有包裹它的window,而这个window是top window的子窗口。contentWindow属性返回<iframe>元素的Window对象。你可以使用这个Window对象来访问iframe的文档及其内部DOM。

    <!-- 
     下述用端口 
     10000表示:domainA
     10001表示:domainB
    -->
    
    <!-- localhost:10000 -->
    <script>
      var iframe = document.createElement('iframe');
      iframe.style.display = 'none'; // 隐藏
    
      var state = 0; // 防止页面无限刷新
      iframe.onload = function() {
          if(state === 1) {
              console.log(JSON.parse(iframe.contentWindow.name));
              // 清除创建的iframe
              iframe.contentWindow.document.write('');
              iframe.contentWindow.close();
              document.body.removeChild(iframe);
          } else if(state === 0) {
              state = 1;
              // 加载完成,指向当前域,防止错误(proxy.html为空白页面)
              // Blocked a frame with origin "http://localhost:10000" from accessing a cross-origin frame.
              iframe.contentWindow.location = 'http://localhost:10000/proxy.html';
          }
      };
    
      iframe.src = 'http://localhost:10001';
      document.body.appendChild(iframe);
    </script>
    
    <!-- localhost:10001 -->
    <!DOCTYPE html>
    ...
    <script>
      window.name = JSON.stringify({a: 1, b: 2});
    </script>
    </html>
    

    方式五:window.postMessage()

    HTML5新特性,可以用来向其他所有的 window 对象发送消息。需要注意的是我们必须要保证所有的脚本执行完才发送 MessageEvent,如果在函数执行的过程中调用了它,就会让后面的函数超时无法执行。

    下述代码实现了跨域存储localStorage

    <!-- 
     下述用端口 
     10000表示:domainA
     10001表示:domainB
    -->
    
    <!-- localhost:10000 -->
    <iframe src="http://localhost:10001/msg.html" name="myPostMessage" style="display:none;">
    </iframe>
    
    <script>
      function main() {
          LSsetItem('test', 'Test: ' + new Date());
          LSgetItem('test', function(value) {
              console.log('value: ' + value);
          });
          LSremoveItem('test');
      }
    
      var callbacks = {};
      window.addEventListener('message', function(event) {
          if (event.source === frames['myPostMessage']) {
              console.log(event)
              var data = /^#localStorage#(\d+)(null)?#([\S\s]*)/.exec(event.data);
              if (data) {
                  if (callbacks[data[1]]) {
                      callbacks[data[1]](data[2] === 'null' ? null : data[3]);
                  }
                  delete callbacks[data[1]];
              }
          }
      }, false);
    
      var domain = '*';
      // 增加
      function LSsetItem(key, value) {
          var obj = {
              setItem: key,
              value: value
          };
          frames['myPostMessage'].postMessage(JSON.stringify(obj), domain);
      }
      // 获取
      function LSgetItem(key, callback) {
          var identifier = new Date().getTime();
          var obj = {
              identifier: identifier,
              getItem: key
          };
          callbacks[identifier] = callback;
          frames['myPostMessage'].postMessage(JSON.stringify(obj), domain);
      }
      // 删除
      function LSremoveItem(key) {
          var obj = {
              removeItem: key
          };
          frames['myPostMessage'].postMessage(JSON.stringify(obj), domain);
      }
    </script>
    
    <!-- localhost:10001 -->
    <script>
      window.addEventListener('message', function(event) {
        console.log('Receiver debugging', event);
        if (event.origin == 'http://localhost:10000') {
          var data = JSON.parse(event.data);
          if ('setItem' in data) {
            localStorage.setItem(data.setItem, data.value);
          } else if ('getItem' in data) {
            var gotItem = localStorage.getItem(data.getItem);
            event.source.postMessage(
              '#localStorage#' + data.identifier +
              (gotItem === null ? 'null#' : '#' + gotItem),
              event.origin
            );
          } else if ('removeItem' in data) {
            localStorage.removeItem(data.removeItem);
          }
        }
      }, false);
    </script>

    注意Safari一下,会报错:

    Blocked a frame with origin “http://localhost:10001” from accessing a frame with origin “http://localhost:10000“. Protocols, domains, and ports must match.

    避免该错误,可以在Safari浏览器中勾选开发菜单==>停用跨域限制。或者只能使用服务器端转存的方式实现,因为Safari浏览器默认只支持CORS跨域请求。

    方式六:修改document.domain跨子域

    前提条件:这两个域名必须属于同一个基础域名!而且所用的协议,端口都要一致,否则无法利用document.domain进行跨域,所以只能跨子域

    在根域范围内,允许把domain属性的值设置为它的上一级域。例如,在”aaa.xxx.com”域内,可以把domain设置为 “xxx.com” 但不能设置为 “xxx.org” 或者”com”。

    现在存在两个域名aaa.xxx.com和bbb.xxx.com。在aaa下嵌入bbb的页面,由于其document.name不一致,无法在aaa下操作bbb的js。可以在aaa和bbb下通过js将document.name = 'xxx.com';设置一致,来达到互相访问的作用。

    方式七:WebSocket

    WebSocket protocol 是HTML5一种新的协议。它实现了浏览器与服务器全双工通信,同时允许跨域通讯,是server push技术的一种很棒的实现。相关文章,请查看:WebSocket、WebSocket-SockJS

    需要注意:WebSocket对象不支持DOM 2级事件侦听器,必须使用DOM 0级语法分别定义各个事件。

    方式八:代理

    同源策略是针对浏览器端进行的限制,可以通过服务器端来解决该问题

    DomainA客户端(浏览器) ==> DomainA服务器 ==> DomainB服务器 ==> DomainA客户端(浏览器)

    来源:blog.csdn.net/ligang2585116/article/details/73072868

    87.说一下 JSONP 实现原理?

    jsonp 即 json+padding,动态创建script标签,利用script标签的src属性可以获取任何域下的js脚本,通过这个特性(也可以说漏洞),服务器端不在返货json格式,而是返回一段调用某个函数的js代码,在src中进行了调用,这样实现了跨域。


    九、设计模式

    88. 说一下你熟悉的设计模式?

    参考:常用的设计模式汇总,超详细!

    89. 简单工厂和抽象工厂有什么区别?

    简单工厂模式

    这个模式本身很简单而且使用在业务较简单的情况下。一般用于小项目或者具体产品很少扩展的情况(这样工厂类才不用经常更改)。

    它由三种角色组成:

    • 工厂类角色:这是本模式的核心,含有一定的商业逻辑和判断逻辑,根据逻辑不同,产生具体的工厂产品。如例子中的Driver类。
    • 抽象产品角色:它一般是具体产品继承的父类或者实现的接口。由接口或者抽象类来实现。如例中的Car接口。
    • 具体产品角色:工厂类所创建的对象就是此角色的实例。在java中由一个具体类实现,如例子中的Benz、Bmw类。

    来用类图来清晰的表示下的它们之间的关系:

    抽象工厂模式:

    先来认识下什么是产品族: 位于不同产品等级结构中,功能相关联的产品组成的家族。

    图中的BmwCar和BenzCar就是两个产品树(产品层次结构);而如图所示的BenzSportsCar和BmwSportsCar就是一个产品族。他们都可以放到跑车家族中,因此功能有所关联。同理BmwBussinessCar和BenzBusinessCar也是一个产品族。

    可以这么说,它和工厂方法模式的区别就在于需要创建对象的复杂程度上。而且抽象工厂模式是三个里面最为抽象、最具一般性的。抽象工厂模式的用意为:给客户端提供一个接口,可以创建多个产品族中的产品对象。

    而且使用抽象工厂模式还要满足一下条件:

    1. 系统中有多个产品族,而系统一次只可能消费其中一族产品
    2. 同属于同一个产品族的产品以其使用。

    来看看抽象工厂模式的各个角色(和工厂方法的如出一辙):

    • 抽象工厂角色: 这是工厂方法模式的核心,它与应用程序无关。是具体工厂角色必须实现的接口或者必须继承的父类。在java中它由抽象类或者接口来实现。
    • 具体工厂角色:它含有和具体业务逻辑有关的代码。由应用程序调用以创建对应的具体产品的对象。在java中它由具体的类来实现。
    • 抽象产品角色:它是具体产品继承的父类或者是实现的接口。在java中一般有抽象类或者接口来实现。
    • 具体产品角色:具体工厂角色所创建的对象就是此角色的实例。在java中由具体的类来实现。

    十、Spring / Spring MVC

    90. 为什么要使用 spring?

    1.简介

    • 目的:解决企业应用开发的复杂性
    • 功能:使用基本的JavaBean代替EJB,并提供了更多的企业应用功能
    • 范围:任何Java应用

    简单来说,Spring是一个轻量级的控制反转(IoC)和面向切面(AOP)的容器框架。

    2.轻量 

    从大小与开销两方面而言Spring都是轻量的。完整的Spring框架可以在一个大小只有1MB多的JAR文件里发布。并且Spring所需的处理开销也是微不足道的。此外,Spring是非侵入式的:典型地,Spring应用中的对象不依赖于Spring的特定类。

    3.控制反转  

    Spring通过一种称作控制反转(IoC)的技术促进了松耦合。当应用了IoC,一个对象依赖的其它对象会通过被动的方式传递进来,而不是这个对象自己创建或者查找依赖对象。你可以认为IoC与JNDI相反——不是对象从容器中查找依赖,而是容器在对象初始化时不等对象请求就主动将依赖传递给它。

    4.面向切面  

    Spring提供了面向切面编程的丰富支持,允许通过分离应用的业务逻辑与系统级服务(例如审计(auditing)和事务(transaction)管理)进行内聚性的开发。应用对象只实现它们应该做的——完成业务逻辑——仅此而已。它们并不负责(甚至是意识)其它的系统级关注点,例如日志或事务支持。

    5.容器

    Spring包含并管理应用对象的配置和生命周期,在这个意义上它是一种容器,你可以配置你的每个bean如何被创建——基于一个可配置原型(prototype),你的bean可以创建一个单独的实例或者每次需要时都生成一个新的实例——以及它们是如何相互关联的。然而,Spring不应该被混同于传统的重量级的EJB容器,它们经常是庞大与笨重的,难以使用。

    6.框架

    Spring可以将简单的组件配置、组合成为复杂的应用。在Spring中,应用对象被声明式地组合,典型地是在一个XML文件里。Spring也提供了很多基础功能(事务管理、持久化框架集成等等),将应用逻辑的开发留给了你。

    所有Spring的这些特征使你能够编写更干净、更可管理、并且更易于测试的代码。它们也为Spring中的各种模块提供了基础支持。

    91. 解释一下什么是 aop?

    AOP(Aspect-Oriented Programming,面向方面编程),可以说是OOP(Object-Oriented Programing,面向对象编程)的补充和完善。OOP引入封装、继承和多态性等概念来建立一种对象层次结构,用以模拟公共行为的一个集合。当我们需要为分散的对象引入公共行为的时候,OOP则显得无能为力。也就是说,OOP允许你定义从上到下的关系,但并不适合定义从左到右的关系。例如日志功能。日志代码往往水平地散布在所有对象层次中,而与它所散布到的对象的核心功能毫无关系。对于其他类型的代码,如安全性、异常处理和透明的持续性也是如此。这种散布在各处的无关的代码被称为横切(cross-cutting)代码,在OOP设计中,它导致了大量代码的重复,而不利于各个模块的重用。

    而AOP技术则恰恰相反,它利用一种称为“横切”的技术,剖解开封装的对象内部,并将那些影响了多个类的公共行为封装到一个可重用模块,并将其名为“Aspect”,即方面。所谓“方面”,简单地说,就是将那些与业务无关,却为业务模块所共同调用的逻辑或责任封装起来,便于减少系统的重复代码,降低模块间的耦合度,并有利于未来的可操作性和可维护性。AOP代表的是一个横向的关系,如果说“对象”是一个空心的圆柱体,其中封装的是对象的属性和行为;那么面向方面编程的方法,就仿佛一把利刃,将这些空心圆柱体剖开,以获得其内部的消息。而剖开的切面,也就是所谓的“方面”了。然后它又以巧夺天功的妙手将这些剖开的切面复原,不留痕迹。

    使用“横切”技术,AOP把软件系统分为两个部分:核心关注点和横切关注点。业务处理的主要流程是核心关注点,与之关系不大的部分是横切关注点。横切关注点的一个特点是,他们经常发生在核心关注点的多处,而各处都基本相似。比如权限认证、日志、事务处理。Aop 的作用在于分离系统中的各种关注点,将核心关注点和横切关注点分离开来。正如Avanade公司的高级方案构架师Adam Magee所说,AOP的核心思想就是“将应用程序中的商业逻辑同对其提供支持的通用服务进行分离。”

    92. 解释一下什么是 ioc?

    IOC是Inversion of Control的缩写,多数书籍翻译成“控制反转”。

    1996年,Michael Mattson在一篇有关探讨面向对象框架的文章中,首先提出了IOC 这个概念。对于面向对象设计及编程的基本思想,前面我们已经讲了很多了,不再赘述,简单来说就是把复杂系统分解成相互合作的对象,这些对象类通过封装以后,内部实现对外部是透明的,从而降低了解决问题的复杂度,而且可以灵活地被重用和扩展。

    IOC理论提出的观点大体是这样的:借助于“第三方”实现具有依赖关系的对象之间的解耦。如下图:

    大家看到了吧,由于引进了中间位置的“第三方”,也就是IOC容器,使得A、B、C、D这4个对象没有了耦合关系,齿轮之间的传动全部依靠“第三方”了,全部对象的控制权全部上缴给“第三方”IOC容器,所以,IOC容器成了整个系统的关键核心,它起到了一种类似“粘合剂”的作用,把系统中的所有对象粘合在一起发挥作用,如果没有这个“粘合剂”,对象与对象之间会彼此失去联系,这就是有人把IOC容器比喻成“粘合剂”的由来。

    我们再来做个试验:把上图中间的IOC容器拿掉,然后再来看看这套系统:

    我们现在看到的画面,就是我们要实现整个系统所需要完成的全部内容。这时候,A、B、C、D这4个对象之间已经没有了耦合关系,彼此毫无联系,这样的话,当你在实现A的时候,根本无须再去考虑B、C和D了,对象之间的依赖关系已经降低到了最低程度。所以,如果真能实现IOC容器,对于系统开发而言,这将是一件多么美好的事情,参与开发的每一成员只要实现自己的类就可以了,跟别人没有任何关系!

    我们再来看看,控制反转(IOC)到底为什么要起这么个名字?我们来对比一下:

    软件系统在没有引入IOC容器之前,如图1所示,对象A依赖于对象B,那么对象A在初始化或者运行到某一点的时候,自己必须主动去创建对象B或者使用已经创建的对象B。无论是创建还是使用对象B,控制权都在自己手上。

    软件系统在引入IOC容器之后,这种情形就完全改变了,如图3所示,由于IOC容器的加入,对象A与对象B之间失去了直接联系,所以,当对象A运行到需要对象B的时候,IOC容器会主动创建一个对象B注入到对象A需要的地方。

    通过前后的对比,我们不难看出来:对象A获得依赖对象B的过程,由主动行为变为了被动行为,控制权颠倒过来了,这就是“控制反转”这个名称的由来。

    93. spring 有哪些主要模块?

    Spring框架至今已集成了20多个模块。这些模块主要被分如下图所示的核心容器、数据访问/集成,、Web、AOP(面向切面编程)、工具、消息和测试模块。

    更多信息:howtodoinjava.com/java-spring-framework-tutorials/

    94. spring 常用的注入方式有哪些?

    Spring通过DI(依赖注入)实现IOC(控制反转),常用的注入方式主要有三种:

    1. 构造方法注入
    2. setter注入
    3. 基于注解的注入

    95. spring 中的 bean 是线程安全的吗?

    Spring容器中的Bean是否线程安全,容器本身并没有提供Bean的线程安全策略,因此可以说spring容器中的Bean本身不具备线程安全的特性,但是具体还是要结合具体scope的Bean去研究。

    96. spring 支持几种 bean 的作用域?

    当通过spring容器创建一个Bean实例时,不仅可以完成Bean实例的实例化,还可以为Bean指定特定的作用域。Spring支持如下5种作用域:

    • singleton:单例模式,在整个Spring IoC容器中,使用singleton定义的Bean将只有一个实例
    • prototype:原型模式,每次通过容器的getBean方法获取prototype定义的Bean时,都将产生一个新的Bean实例
    • request:对于每次HTTP请求,使用request定义的Bean都将产生一个新实例,即每次HTTP请求将会产生不同的Bean实例。只有在Web应用中使用Spring时,该作用域才有效
    • session:对于每次HTTP Session,使用session定义的Bean豆浆产生一个新实例。同样只有在Web应用中使用Spring时,该作用域才有效
    • globalsession:每个全局的HTTP Session,使用session定义的Bean都将产生一个新实例。典型情况下,仅在使用portlet context的时候有效。同样只有在Web应用中使用Spring时,该作用域才有效

    其中比较常用的是singleton和prototype两种作用域。对于singleton作用域的Bean,每次请求该Bean都将获得相同的实例。容器负责跟踪Bean实例的状态,负责维护Bean实例的生命周期行为;如果一个Bean被设置成prototype作用域,程序每次请求该id的Bean,Spring都会新建一个Bean实例,然后返回给程序。在这种情况下,Spring容器仅仅使用new 关键字创建Bean实例,一旦创建成功,容器不在跟踪实例,也不会维护Bean实例的状态。

    如果不指定Bean的作用域,Spring默认使用singleton作用域。Java在创建Java实例时,需要进行内存申请;销毁实例时,需要完成垃圾回收,这些工作都会导致系统开销的增加。因此,prototype作用域Bean的创建、销毁代价比较大。而singleton作用域的Bean实例一旦创建成功,可以重复使用。因此,除非必要,否则尽量避免将Bean被设置成prototype作用域。

    97. spring 自动装配 bean 有哪些方式?

    Spring容器负责创建应用程序中的bean同时通过ID来协调这些对象之间的关系。作为开发人员,我们需要告诉Spring要创建哪些bean并且如何将其装配到一起。

    spring中bean装配有两种方式:

    • 隐式的bean发现机制和自动装配
    • 在java代码或者XML中进行显示配置

    当然这些方式也可以配合使用。

    98. spring 事务实现方式有哪些?

    1. 编程式事务管理对基于 POJO 的应用来说是唯一选择。我们需要在代码中调用beginTransaction()、commit()、rollback()等事务管理相关的方法,这就是编程式事务管理。
    2. 基于 TransactionProxyFactoryBean 的声明式事务管理
    3. 基于 @Transactional 的声明式事务管理
    4. 基于 Aspectj AOP 配置事务

    99. 说一下 spring 的事务隔离?

    事务隔离级别指的是一个事务对数据的修改与另一个并行的事务的隔离程度,当多个事务同时访问相同数据时,如果没有采取必要的隔离机制,就可能发生以下问题:

    • 脏读:一个事务读到另一个事务未提交的更新数据。
    • 幻读:例如第一个事务对一个表中的数据进行了修改,比如这种修改涉及到表中的“全部数据行”。同时,第二个事务也修改这个表中的数据,这种修改是向表中插入“一行新数据”。那么,以后就会发生操作第一个事务的用户发现表中还存在没有修改的数据行,就好象发生了幻觉一样。
    • 不可重复读:比方说在同一个事务中先后执行两条一模一样的select语句,期间在此次事务中没有执行过任何DDL语句,但先后得到的结果不一致,这就是不可重复读。

    100. 说一下 spring mvc 运行流程?

    Spring MVC运行流程图:

    Spring运行流程描述:

    1. 用户向服务器发送请求,请求被Spring 前端控制Servelt DispatcherServlet捕获;

    2. DispatcherServlet对请求URL进行解析,得到请求资源标识符(URI)。然后根据该URI,调用HandlerMapping获得该Handler配置的所有相关的对象(包括Handler对象以及Handler对象对应的拦截器),最后以HandlerExecutionChain对象的形式返回;

    3. DispatcherServlet 根据获得的Handler,选择一个合适的HandlerAdapter;(附注:如果成功获得HandlerAdapter后,此时将开始执行拦截器的preHandler(...)方法)

    4.  提取Request中的模型数据,填充Handler入参,开始执行Handler(Controller)。 在填充Handler的入参过程中,根据你的配置,Spring将帮你做一些额外的工作:

    • HttpMessageConveter: 将请求消息(如Json、xml等数据)转换成一个对象,将对象转换为指定的响应信息
    • 数据转换:对请求消息进行数据转换。如String转换成Integer、Double等
    • 数据根式化:对请求消息进行数据格式化。 如将字符串转换成格式化数字或格式化日期等
    • 数据验证: 验证数据的有效性(长度、格式等),验证结果存储到BindingResult或Error中

    5.  Handler执行完成后,向DispatcherServlet 返回一个ModelAndView对象;

    6.  根据返回的ModelAndView,选择一个适合的ViewResolver(必须是已经注册到Spring容器中的ViewResolver)返回给DispatcherServlet ;

    7. ViewResolver 结合Model和View,来渲染视图;

    8. 将渲染结果返回给客户端。

    101. spring mvc 有哪些组件?

    Spring MVC的核心组件:

    1. DispatcherServlet:中央控制器,把请求给转发到具体的控制类
    2. Controller:具体处理请求的控制器
    3. HandlerMapping:映射处理器,负责映射中央处理器转发给controller时的映射策略
    4. ModelAndView:服务层返回的数据和视图层的封装类
    5. ViewResolver:视图解析器,解析具体的视图
    6. Interceptors :拦截器,负责拦截我们定义的请求然后做处理工作

    102. @RequestMapping 的作用是什么?

    RequestMapping是一个用来处理请求地址映射的注解,可用于类或方法上。用于类上,表示类中的所有响应请求的方法都是以该地址作为父路径。

    RequestMapping注解有六个属性,下面我们把她分成三类进行说明。

    value, method:

    • value:指定请求的实际地址,指定的地址可以是URI Template 模式(后面将会说明);
    • method:指定请求的method类型, GET、POST、PUT、DELETE等;

    consumes,produces

    • consumes:指定处理请求的提交内容类型(Content-Type),例如application/json, text/html;
    • produces:指定返回的内容类型,仅当request请求头中的(Accept)类型中包含该指定类型才返回;

    params,headers

    • params: 指定request中必须包含某些参数值是,才让该方法处理。
    • headers:指定request中必须包含某些指定的header值,才能让该方法处理请求。

    103. @Autowired 的作用是什么?

    《@Autowired用法详解》


    未完待续......


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  • sqlserver将视图或表的记录不重复的插入到另一个表 纯SQL语句,定义为存储过程,程序可以直接调用存储过程,也可以供计划任务调用
  • 介绍如何通过 Oracle 数据字典查看视图、序列、存储过程/函数、程序包、触发器、同义词、计划任务以及对象之间的依赖关系等信息。

    大家好,我是只谈技术不剪发的 Tony 老师。前文介绍了如何查看 Oracle 中的数据表、字段、约束、索引等信息,今天我们继续讨论如何通过数据字典查看 Oracle 数据库中的视图、序列、存储过程/函数、程序包、触发器、同义词、计划任务以及对象之间的依赖关系等信息。

    视图

    列出数据库中的视图

    系统视图 dba_viewsall_views 以及 user_views 包含了数据库中的视图信息。DBA 可以通过以下语句列出指定用户拥有的视图:

    select owner, view_name, read_only
    from dba_views
    where owner = :user_name; -- 用户名
    

    其中,

    • OWNER 是视图的拥有者;
    • VIEW_NAME 是视图的名称;
    • READ_ONLY 表示视图是否只读,Y 或者 N。

    普通用户可以直接通过 all_views 查看自己拥有访问权限的视图:

    select owner, view_name, read_only
    from all_views;
    

    查看指定视图的定义

    使用以下语句查看指定视图的定义语句:

    select owner, view_name, text, bequeath
    from dba_views
    where owner = :user_name -- 用户名
    and view_name = :view_name; -- 表名
    

    其中,

    • TEXT 包含了视图定义的语句;
    • BEQUEATH 定义了视图内的函数执行时使用视图的定义者(DEFINER,默认)或者使用者权限(CURRENT_USER)。

    查看指定视图中的字段

    视图是虚拟的表,所以视图中的字段信息和表一样存储在 dba_tab_columns、all_tab_columns 以及 user_tab_columns 视图中。以下语句可以用于查看指定视图中包含的字段信息:

    select v.owner, v.view_name, column_id, column_name, data_type,
           data_length, data_precision, data_scale, nullable, data_default
    from dba_tab_columns vc
    join dba_views v on (vc.owner = v.owner and vc.table_name = v.view_name)
    where v.owner = :user_name -- 用户名
    and v.view_name = :view_name -- 表名
    order by column_id;
    

    返回字段的含义可以参考上一篇文章。

    序列

    列出数据库中的序列

    系统视图 dba_sequencesall_sequences 以及 user_sequences 包含了数据库中的序列信息。以下查询可以用于查找指定模式下的所有序列:

    select sequence_owner, sequence_name, min_value, max_value, increment_by, 
           cycle_flag, order_flag, cache_size, last_number
    from dba_sequences
    where sequence_owner = :user_name; -- 用户名
    

    其中,

    • SEQUENCE_OWNER 是序列的拥有者;
    • SEQUENCE_NAME 是序列的名称;
    • MIN_VALUE 是序列的最小值;
    • MAX_VALUE 是序列的最大值;
    • INCREMENT_BY 是序列的增量值;
    • CYCLE_FLAG 表示序列到达最大值/最小值时是否循环使用,Y 或者 N;
    • ORDER_FLAG 表示是否按照顺序生成序列值,Y 或者 N;
    • CACHE_SIZE 是缓存的序列值个数;
    • LAST_NUMBER 是最后生成的序列值,包括缓存的序列值。

    存储过程/函数

    列出数据库中的存储过程/函数

    系统视图 dba_proceduresall_procedures 以及 user_procedures 包含了数据库中的存储过程/函数、程序包以及触发器的信息。以下查询用于返回指定用户下的存储过程和函数:

    select object_name, object_type, aggregate, pipelined, parallel
    from dba_procedures
    where owner = :user_name -- 用户名
    and object_type in ('PROCEDURE', 'FUNCTION');
    

    其中,

    • OWNER 是对象的拥有者;
    • OBJECT_NAME 是对象名称;
    • OBJECT_TYPE是对象的类型,PROCEDURE、FUNCTION、PACKAGE 或者 TRIGGER;
    • AGGREGATE 表示该对象是否是聚合函数,Y 或者 N;
    • PIPELINED 表示该对象是否是管道表函数,Y 或者 N;
    • PARALLEL 表示存储过程/函数是否支持并行,Y 或者 N。

    列出数据库中的程序包

    Oracle 程序包相关的信息也可以通过 dba_procedures 系列视图进行查看。例如:

    select object_name, object_type, subprogram_id, procedure_name
    from dba_procedures
    where owner = :user_name -- 用户名
    and object_type = 'PACKAGE';
    

    其中,

    • SUBPROGRAM_ID 是程序包中的子程序编号,0 代表程序包自身;
    • PROCEDURE_NAME 是子程序的名称,子程序可能是过程或者函数。

    查看存储过程/函数/子程序的参数

    系统视图 dba_argumentsall_arguments 以及 user_arguments 包含了存储过程/函数的参数信息。以下语句用于查看指定存储过程/函数的参数:

    select p.owner,
           p.object_name,
           p.object_type,
           a.position,
           a.argument_name,
           a.in_out,
           a.data_type,
           a.data_length,
           a.data_precision,
           a.data_scale,
           a.defaulted
    from dba_procedures p
    left join dba_arguments a on (a.object_id = p.object_id)
    where p.owner = :user_name -- 用户名
    and p.object_name = :procedure_name -- 存储过程/函数名
    and p.object_type in ('PROCEDURE', 'FUNCTION')
    order by p.object_name, a.position;
    

    使用 left join 是因为没有参数的存储过程在 dba_arguments 中没有记录。其中,

    • POSITION 是参数的位置,函数返回值的位置为 0;
    • ARGUMENT_NAME 是参数名;
    • IN_OUT 表示输入参数或者输出参数;
    • DATA_TYPE 是参数的数据类型;
    • DATA_LENGTH 是参数的长度,单位为字节;
    • DATA_PRECISION 是参数的精度;
    • DATA_SCALE 是参数的小数位数;
    • DEFAULTED 表示参数是否有默认值。

    对于程序包中的子程序,也可以使用相同的方式查看参数,只需要将 object_type 修改为 PACKAGE 即可。

    查看存储过程/函数/程序包的定义

    系统视图 dba_sourceall_source 以及 user_source 包含了数据库中各种存储对象的源码,例如程序过程/函数、触发器、程序包、自定义类型等。以下语句可以用于查看指定存储过程/函数以及程序包等对象的定义语句:

    select owner, name, type, listagg(text)
                  within group (order by line) as source_text
    from dba_source 
    where owner = :user_name -- 用户名
    and name = :procedure_name -- 存储过程/函数/程序包/触发器名
    group by owner, name, type;
    

    其中,

    • OWNER 是存储对象的拥有者;
    • NAME 是存储对象的名称;
    • TYPE 是存储对象的类型,PROCEDURE、FUNCTION、TRIGGER、PACKAGE、PACKAGE BODY、TYPE、TYPE BODY 以及 JAVA SOURCE;
    • LINE 是每行代码所在的行号;
    • TEXT 是每行代码,通过 listagg 函数将每个对象的所有代码行进行合并。

    触发器

    列出数据库中的触发器

    系统视图 dba_triggersall_triggers 以及 user_triggers 包含了数据库中的触发器信息。以下语句可以用于查看指定用户下的所有触发器:

    select trigger_name, trigger_type, triggering_event, base_object_type,
           table_owner, table_name, status, trigger_body
    from dba_triggers
    where owner = :user_name; -- 用户名
    

    其中,

    • OWNER 是触发器的拥有者;
    • TRIGGER_NAME 是触发器的名称;
    • TRIGGER_TYPE 是触发器的类型,BEFORE STATEMENT、BEFORE EACH ROW、INSTEAD OF 等;
    • TRIGGERING_EVENT 是触发事件,INSERT、UPDATE、CREATE、LOGON 等;
    • BASE_OBJECT_TYPE 是触发器基础对象的类型,TABLE、VIEW、SCHEMA、DATABASE;
    • TABLE_OWNER 表示触发器基础表或视图的拥有者,对于 SCHEMA 和 DATABASE 类型显示为 NULL;
    • TABLE_NAME 是触发器基础对象的表名或视图名,对于 SCHEMA 和 DATABASE 类型显示为 NULL;
    • STATUS 是触发器的状态,ENABLED 或者 DISABLED;
    • TRIGGER_BODY 是触发器执行的语句。

    dba_procedures 和系列视图中也包含了触发器的信息,不过内容相对简单:

    select object_name, object_type, aggregate, pipelined, parallel
    from dba_procedures
    where owner = :user_name -- 用户名
    and object_type = 'TRIGGER';
    

    字段的解释可以参考上文中的存储过程/函数。

    查看指定表上的触发器

    以下语句可以用于查看指定表上创建的触发器:

    select table_owner, table_name, owner as trigger_owner, trigger_name,
           trigger_type, triggering_event, status
    from dba_triggers
    where base_object_type = 'TABLE'
    and table_owner = :user_name -- 用户名
    and table_name = :table_name; -- 表名
    

    同义词

    列出数据库中的同义词

    系统视图 dba_synonymsall_synonyms 以及 user_synonyms 包含了数据库中的同义词信息。以下查询返回了指定用户下的同义词:

    select owner, synonym_name, table_owner, table_name, db_link
    from dba_synonyms
    where owner = :user_name; -- 用户名
    

    其中,

    • OWNER 是同义词的拥有者;
    • SYNONYM_NAME 是同义词的名称;
    • TABLE_OWNER 是被同义词引用的对象的拥有者或者创建者;
    • TABLE_NAME 是被同义词引用的对象名,被引用对象可能是表、视图、序列、存储过程、同义词等;
    • DB_LINK 是远程引用时的数据库链接,可能为空。

    计划任务

    列出数据库中的计划任务

    系统视图 dba_scheduler_jobsall_scheduler_jobs 以及 user_scheduler_jobs 包含了数据库中的计划任务信息。以下语句可以用于查看指定用户下的所有计划任务:

    select owner, job_name, job_style, job_type, program_name,      
           job_action, start_date, repeat_interval, schedule_name, schedule_type,
           last_start_date, next_run_date, end_date, state
    from dba_scheduler_jobs
    where owner = :user_name -- 用户名
    order by owner, job_name;
    

    其中,

    • OWNER 是计划任务的拥有者;
    • JOB_NAME 是计划任务的名称;
    • JOB_STYLE 是计划任务的类型,例如 REGULAR、LIGHTWEIGHT 等;
    • JOB_TYPE 是内联任务的操作类型,例如 PLSQL_BLOCK、STORED_PROCEDURE、EXECUTABLE 等;
    • PROGRAM_NAME 是计划任务关联程序的名称;
    • JOB_ACTION 是内联任务的执行的操作;
    • START_DATE 是计划任务第一次启动时间(内联计划);
    • REPEAT_INTERVAL 是内联计划的 PL/SQL 表达式或日历;
    • SCHEDULE_NAME 是任务使用的计划名称;
    • SCHEDULE_TYPE 是任务使用的计划类型,例如 IMMEDIATE 、ONCE、CALENDAR 等;
    • LAST_START_DATE 是计划任务最近一次启动的时间;
    • NEXT_RUN_DATE 是计划任务下一次启动的时间;
    • END_DATE 是计划任务的终止时间(内联计划);
    • STATE 是计划任务的当前状态,例如 DISABLED、SCHEDULED、RUNNING、SUCCEEDED 等。

    查看指定计划任务的日志信息

    all_scheduler_job_log 以及系列视图记录了计划任务的日志信息。以下语句返回了指定计划任务的日志信息:

    select log_id, log_date, operation, status, additional_info
    from dba_scheduler_job_log
    where owner = :user_name
    and job_name = :job_name;
    

    其中,

    • LOG_ID 是日志编号;
    • LOG_DATE 是日志生成的时间戳;
    • OPERATION 是日志对应的操作,例如 CREATE、ENABLE、RUN 等;
    • STATUS 是操作的状态,例如 SUCCEEDED、FAILED 等;
    • ADDITIONAL_INFO 包含了一些可能的额外信息。

    关于计划任务运行的详细信息,例如运行时长、占用 CPU、错误描述等,可以查看 all_scheduler_job_run_details 和系列视图。

    对象依赖

    系统视图 dba_dependenciesall_dependencies 以及 user_dependencies 包含了存储过程/函数、程序包/包体、触发器之间的依赖关系,包括没有使用数据库链接创建的视图的依赖关系。

    查看指定视图依赖的对象

    以下查询返回了指定视图依赖的对象,例如数据表、其他视图等:

    select owner, name as view_name,
           referenced_owner, referenced_name, referenced_type
    from dba_dependencies
    where type = 'VIEW'
    and owner = :user_name -- 用户名
    and name = :view_name; -- 视图名
    

    其中,

    • OWNER 是对象的拥有者;
    • NAME 是对象的名称;
    • TYPE 是对象的类型,包括 VIEW、SYNONYM、PROCEDURE、TRIGGER 等;
    • REFERENCED_OWNER 是被引用对象的拥有者;
    • REFERENCED_NAME 是被引用对象的名称;
    • REFERENCED_TYPE 是被引用对象的类型,包括 TABLE、VIEW、SYNONYM、PROCEDURE、TRIGGER 等。

    查看依赖于指定序列的对象

    通过 dba_dependencies 和系列视图可以找出依赖于指定序列的其他对象:

    select owner, name, type
    from dba_dependencies
    where referenced_type = 'SEQUENCE'
    and referenced_owner = :user_name -- 用户名
    and referenced_name = :sequence_name; -- 序列名
    

    其中,type 是对象的类型,例如 PROCEDURE、TRIGGER 等。

    查看指定存储过程/函数/程序包依赖的对象

    以下可以找出指定存储过程/函数/程序包依赖的对象:

    select owner, name,
           referenced_owner, referenced_name, referenced_type
    from dba_dependencies
    where type in ('PROCEDURE', 'FUNCTION', 'PACKAGE')
    and owner = :user_name -- 用户名
    and name = :procedure_name; -- 存储过程/函数/程序包名
    

    查看依赖于指定存储过程/函数/程序包的对象

    以下可以找出依赖于指定存储过程/函数/程序包的对象:

    select owner, name,
           referenced_owner, referenced_name, referenced_type
    from dba_dependencies
    where referenced_type in ('PROCEDURE', 'FUNCTION', 'PACKAGE')
    and referenced_owner = :user_name -- 用户名
    and referenced_name = :procedure_name;
    

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  • 数据库面试

    千次阅读 多人点赞 2019-02-13 09:03:42
    注意以下几种情况不能对视图进行插入、更新、删除的操作: 视图列中含有统计函数的情况 视图使用了GROUP BY /HAVING,DISTINCT,UNION语句的情况 视图定义时使用了子查询的情况 对视图的修改涉及到了多个基础表的...

    数据库常见问题

    1. SQL语言包括哪些类型?
    数据定义DDL:Create Table,Alter Table,Drop Table, Create/Drop Index等
    数据操纵DML:Select ,insert,update,delete,
    数据控制DCL:grant,revoke

    2. 内联接,外联接区别?
    内连接是保证两个表中所有的行都要满足连接条件,而外连接则不然。
    在外连接中,某些不满条件的列也会显示出来,也就是说,只限制其中一个表的行,而不限制另一个表的行。分左连接、右连接、全连接(mysql不支持)三种。

    3. 什么是存储过程?用什么来调用?
    答:存储过程是一组为了完成特定功能的SQL 语句集,经编译创建并保存在数据库中,一次编译后永久有效。通过Call语句指定存储过程的名字并给出参数(如果该存储过程带有参数)来执行它。
    由于存储过程是经过预编译处理的,因此如果某次操作需要执行多次SQL,使用存储过程比单纯SQL语句执行要快。存储过程不允许执行return语句,但是可以通过out参数返回多个值,存储过程一般是作为一个独立的部分来执行,存储过程是一个预编译的SQL语句。

    4.触发器的作用?
    答:触发器是一种特殊的存储过程,主要是通过事件来触发而被执行的。
    它可以强化约束,来维护数据的完整性和一致性,可以跟踪数据库内的操作从而不允许未经许可的更新和变化。可以联级运算。如,某表上的触发器上包含对另一个表的数据操作,而该操作又会导致该表触发器被触发。触发器无法由用户直接调用,而是由于对表的【增/删/改】操作被动引发的。

    5. 索引的作用?和它的优点缺点是什么?
    答:索引就一种特殊的查询表,可以利用它加速对数据的检索。它很类似与现实生活中书的目录,不需要查询整本书内容就可以找到想要的数据。索引可以是唯一的,创建索引允许指定单个列或者是多个列。
    缺点:它减慢了数据录入和修改的速度,同时索引也会占用一定的存储资源,因此我们在建索引的时候需要斟酌。

    6. 维护数据库的完整性和一致性,你喜欢用触发器还是自写业务逻辑?为什么?
    答:我是这样做的,尽可能使用约束,如主键,外键,非空字段等来约束(Check约束在mysql中可以使用但是对数据验证没有任何作用),这样做效率最高,也最方便。其次是使用触发器,这种方法可以保证,无论什么业务系统访问数据库都可以保证数据的完整新和一致性。触发器是针对每一行的;对增删改非常频繁的表上切记不要使用触发器,因为它会非常消耗资源。 最后考虑的是自写业务逻辑,但这样做麻烦,编程复杂,效率低下。

    7. 什么是事务?什么是锁?事务有哪些类型?

    1. 事务:就是被绑定在一起作为一个逻辑工作单元的SQL语句分组。如果任何一个语句操作失败那么整个操作就被失败,以后操作就会回滚到操作前状态,或者是上有个节点。为了确保要么执行,要么不执行,就可以使用事务。要将有组语句作为事务考虑,就需要通过ACID测试,即原子性,一致性,隔离性和持久性。
    2. 锁:在所以的DBMS中,锁是实现事务的关键,锁可以保证事务的完整性和并发性。与现实生活中锁一样,它可以使某些数据的拥有者,在某段时间内不能使用某些数据或数据结构。当然锁还分级别的。
    • 扁平化事务:在扁平事务中,所有的操作都在同一层次,这也是平时使用最多的事务,主要限制是不能提交或回滚事务的某一部分,要么都成功要么都回滚。
      带保存点的扁平事务:解决了扁平事务的弊端,它允许事务在执行过程中回滚到较早的状态而不是全部回滚,通过在事务中插入保存点,当操作失败后可以选择回滚到最近的保存点处。
      链事务:可看做第二种事务的变种,它在事务提交时,会将必要的上下文隐式传递给下一个事务,当事务失败时,可以回滚到最近的事务,不过链事务只能回滚到最近的保存点,而带保存点的扁平化事务是可以回滚到任意一个保存点。
      嵌套事务:由顶层事务和子事务构成,类似于树的结构,一般顶层事务负责逻辑处理,子事务负责具体的工作,子事务可以提交,但真正的提交要等到顶层事务的提交,如果顶层事务回滚,那么所有的子事务都将回滚。
      分布式事务:在分布式环境中的扁平化事务。
      常用的分布式事务解决方案:
      (1) XA规范,是保证强一致性的刚性事务,实现方式有两段式提交(2PC)和三段式提交(3PC),2PC需要一个事务协调者来保证事务的参与者都完成了第一阶段的准备工作,如果协调者收到了所有的参与者都准备好的消息,就会通知所有的事务执行第二阶段的提交,一般场景下两段式提交已经能很好的解决分布式事务了。然而两阶段在即使只有一个进程发生故障时,也会导致整个系统存在较长时间的阻塞。三段式提交通过增加pre-commit阶段来减少两段式提交提到的系统阻塞时间,三段式提交很少在实际中使用,简单了解就行了。
      (2) TCC:是满足最终一致性的柔性事务方案。TCC采用补偿机制,核心的思想是对每一个操作都要注册对应的确认和补偿操作,分为三个阶段,try阶段主要对业务系统进行检测及资源预留,confirm阶段对业务系统进行确认提交,cancel阶段是对业务执行错误,执行回滚释放预留的资源。
      (3) 消息一致性方案:基本思路是将本地操作和发送消息封装在一个事务中,保证本地的操作和消息发送要么都成功,要么都失败。下游应用订阅消息,收到消息后执行对应的操作。
      (4)GTS:阿里云的全局事务服务,对应的开源版本是Fescar,Fescar基于两段式提交进行改良,剥离了分布式事务方案对数据库在协议支持上的要求,使用Fescar的前提是分支事务中涉及的资源必须支持ACID事务的关系型数据库,分支的提交和回滚都依赖于本地事务来保障。了解即可。

    8. 事务的基本要素?
    原子性Atomicity,指事务由原子的操作序列组成,所有操作要么全部成功,要么全部失败回滚。
    一致性Consistency,指事务的执行不能破坏数据库数据的完整性和一致性,一个事务在执行之前和执行之后,数据库都必须处以一致性状态。比如在做多表操作时,多个表要么都是事务后新的值,要么都是事务前的旧值。
    隔离性Isolation,指多个用户并发访问数据库时,数据库为每个用户执行的事务,不能被其他事务的操作所干扰,多个并发事务之间要相互隔离。事务的隔离级别在后文中介绍。
    持久性Durability,指一个事务一旦提交并执行成功,那么对数据库中数据的改变就是永久性的,即便是在数据库系统遇到故障的情况下也不会丢失提交事务的操作。

    9. 事务的并发问题?事务的隔离级别有哪些?

            事务的并发问题

      1、脏读:事务A读取了事务B更新的数据,然后B回滚操作,那么A读取到的数据是脏数据

      2、不可重复读:在一个事务里面读取了两次某个数据,读出来的数据不一致,事务 A 多次读取同一数据,事务 B 在事务A多次读取的过程中,对数据作了更新并提交,导致事务A多次读取同一数据时,结果不一致。

      3、幻读:在一个事务里面的操作中发现了未被操作的数据,系统管理员A将数据库中所有学生的成绩从具体分数改为ABCDE等级,但是系统管理员B就在这个时候插入了一条新的学生成绩具体分数的记录,当系统管理员A改结束后发现还有一条记录没有改过来,就好像发生了幻觉一样,这就叫幻读。

      小结:不可重复读的和幻读很容易混淆,不可重复读侧重于修改,幻读侧重于新增或删除。解决不可重复读的问题只需锁住满足条件的行,解决幻读需要锁表

    事务隔离级别脏读不可重复读幻读
    读未提交(read-uncommitted)
    读已提交(read-committed)
    可重复读(repeatable-read)
    串行化(serializable)

    10. 什么叫视图?游标是什么?
    答:视图是对一些原表选择部分列合并成的一个虚拟表格,具有和物理表相同的功能。可以对视图进行插入、更新、删除操作。对视图的修改会同步到具体数据表中。注意以下几种情况不能对视图进行插入、更新、删除的操作:

    1. 视图列中含有统计函数的情况
    2. 视图使用了GROUP BY /HAVING,DISTINCT,UNION语句的情况
    3. 视图定义时使用了子查询的情况
    4. 对视图的修改涉及到了多个基础表的数据

    游标:是对查询出来的结果集作为一个单元来有效的处理。游标可以定在该单元中的特定行,从结果集的当前行检索一行或多行。可以对结果集当前行做修改。一般不使用游标,但是需要逐条处理数据的时候,游标显得十分重要。

    11. 什么是主键?什么是外键?
    主键是表格里的(一个或多个)字段,只用来定义表格里的行;主键里的值总是唯一的。外键是一个用来建立两个表格之间关系的约束。这种关系一般都涉及一个表格里的主键字段与另外一个表格(尽管可能是同一个表格)里的一系列相连的字段。那么这些相连的字段就是外键。

    12.一个表有过多索引需要有什么样的性能考虑?
    时间和空间。对一个表格的索引越多,数据库引擎用来更新、插入或者删除数据所需要的时间就越多,因为在数据操控发生的时候索引也必须要维护。

    13.你可以用什么来确保表格里的字段只接受特定范围里的值?
    这个问题可以用多种方式来回答,但是只有一个答案是"好"答案。您希望听到的回答是Check限制(MYSQL有,但是没有强制约束,使用了也没用),它在数据库表格里被定义,用来限制输入该列的值。
    触发器也可以被用来限制数据库表格里的字段能够接受的值,但是这种办法要求触发器在表格里被定义,这可能会在某些情况下影响到性能。因此,微软建议使用Check限制而不是其他的方式来限制域的完整性。

    15. 使用索引查询一定能提高查询的性能吗?为什么
    通常,通过索引查询数据比全表扫描要快.但是我们也必须注意到它的代价.
    索引需要空间来存储,也需要定期维护, 每当有记录在表中增减或索引列被修改时,索引本身也会被修改. 这意味着每条记录的INSERT,DELETE,UPDATE将为此多付出磁盘I/O. 因为索引需要额外的存储空间和处理,那些不必要的索引反而会使查询反应时间变慢.使用索引查询不一定能提高查询性能,索引范围查询(INDEX RANGE SCAN)适用于两种情况:
        1.基于一个范围的检索,一般查询返回结果集小于表中记录数的30%宜采用;
        2.基于非唯一性索引的检索
    索引就是为了提高查询性能而存在的,如果在查询中索引没有提高性能,只能说是用错了索引,或者讲是场合不同

    16. 列举几种表连接方式,并写出SQL语句? 什么是相关子查询?关联查询和相关子查询的区别?
    内连接、外连接(左、右、全)、自连接(特殊的内连接)、交叉连接
    Or hash join/merge join/nest loop(cluster join)/index join 
    1)内连接:只连接匹配的行
    select A.c1,B.c2 from A join B on A.c3 = B.c3;
    2)左外连接:包含左边表的全部行(不管右边的表中是否存在与它们匹配的行)以及右边表中全部匹配的行,最终结果数大于等于左表行数
    select A.c1,B.c2 from A left join B on A.c3 = B.c3;
    3)右外连接:包含右边表的全部行(不管左边的表中是否存在与它们匹配的行)以及左边表中全部匹配的行,最终结果数大于等于右表结果数
    select A.c1,B.c2 from A right join B on A.c3 = B.c3;
    4)全外连接:包含左、右两个表的全部行,不管在另一边的表中是否存在与它们匹配的行
    select A.c1,B.c2 from A full join B on A.c3 = B.c3;
    5)交叉连接又称隐式的内联查询:生成笛卡尔积——它不使用任何匹配或者选取条件,而是直接将一个数据源中的每个行与另一个数据源的每个行一一匹配
    select A.c1,B.c2 from A,B;
    6)相关子查询是一种包含子查询的特殊类型的查询。查询里包含的子查询会用到外部查询的值。
        SELECT * FROM A WHERE A.id IN(SELECT B.aId FROM B  WHERE B.name=A.name)
     7)表关联可能有多条记录,子查询只有一条记录,如果需要唯一的列,最好走子查询

    交叉连接与内连接,查询的结果是一样的,但是效率不同,内连接查询的效率更高。

    17 如何优化数据库,如何提高数据库的性能?
    主要从:表结构、索引、sql语句考虑
    (1)表结构如:合适的字段类型、适当增加中间表、适当拆分表、增加冗余字段避免关联查询、尽量不要使用null
    (2)索引:不要盲目使用索引、要在数据差别大的列上使用索引、要在查询常用到的列上增加索引、根据具体查询情况选择合适的索引数据结构
    (3)查询时不要select *,注意查询是否使用了索引、减少关联查询、减少in和not in这些查询、针对不同的情况选择in或者exists查询
    (4)适当的使用存储过程

    18. 谈谈数据库设计的三范式
    第一范式的定义:所有的域都应该是原子性的,即数据库表的每一列都是不可分割的原子数据项,则这个表属于第一范式(常记成1NF)。简而言之:"每一字段只存储一个值"。例如:职工号,姓名,电话号码组成一个表(一个人可能有一个办公室电话 和一个家里电话号码)
    第二范式的定义:如果一个表属于1NF,任何属性只依赖于关键字,则这个表属于第二范式(常记成2NF )。简而言之:必须先符合1NF的条件,且每一行都能被唯一的识别。将1NF转换成2NF的方法是添加主键。例如:学号,姓名,课程名,成绩
    第三范式的定义:如果一个表属于2NF,且不包含传递依赖性,则这个表是第三范式(常记成 3NF)。简而言之,第三范式就是属性不依赖于其它非主属性。例如,存在一个部门信息表,其中每个部门有部门编号(dept_id)、部门名称、部门简介等信息。那么在员工信息表中列出部门编号后就不能再将部门名称、部门简介等与部门有关的信息再加入员工信息表中。如果不存在部门信息表,则根据第三范式(3NF)也应该构建它,否则就会有大量的数据冗余。

    19. 设计数据库应注意那些问题
    首先应尽量满足三范式的要求,在一定程度上打破三范式的要求以提高数据库的性能。例如,我们创建某些表的时候,不仅会插入外键,还会插入相关的属性,这违反了第三范式,但这样做的好处,就是我们在业务查询的时候会减少很多关联查询,从而提高查询效率。

    20. 表与表之间的关联关系
    分为3种:一对一、一对多、多对多。

    21. 主键和外键的区别
    主键在本表中是唯一的、不可为空的,外键可以重复可以唯空;外键和另一张表的主键关联,不能创建对应表中不存在的外键。

    22. 游标的作用?如何知道游标已经到了最后?
    游标用于定位结果集的行,在mysql中用DECLARE CONTINUE HANDLER FOR SQLSTATE '02000' SET done = 1; 可以判断是否到了最后,通常此变量不等于0表示出错或到了最后。

    23. 事前触发和事后触发有何区别?语句级触发和行级触发有何区别?
    事前触发器运行于触发事件发生之前,如表的插入、更新、删除之前,而事后触发器运行于触发事件发生之后,如表的插入、更新、删除之后。通常事前触发器可以获取事件之前和新的字段值。语句级触发器可以在语句执行前或后执行,而行级触发在触发器所影响的每一行触发一次。

    24. 数据库设计的必要性及设计步骤
    好的数据库结构有利于:节省数据的存储空间,能够保证数据的完整性,方便进行数据库应用系统的开发
    设计不好的数据库结构将导致:数据冗余、存储空间浪费和内存空间浪费
    不管数据库的大小和复杂程度如何,可以用下列基本步骤来设计数据库:收集信息--标识对象--设计数据模型--标识每个对象--存储的信息类型–标识对象之间的关系

    25. 什么是数据模型?什么是规范化?
    数据模型是一种标识实体类型及其实体间联系的模型。典型的数据模型有网状模型、层次模型和关系模型。
    从关系数据库的表中,除去冗余数据的过程称为规范化。包括:精简数据库的结构,从表中删除冗余的列,标识所有依赖于其它数据的数据

    26. 说出一些数据库优化方面的经验?
    用PreparedStatement 一般来说比Statement性能高:一个sql 发给服务器去执行,涉及步骤:语法检查、语义分析, 编译,缓存
    “inert into user values(1,1,1)”-?二进制
    “inert into user values(2,2,2)”-?二进制
    “inert into user values(?,?,?)”-?二进制

    有外键约束会影响插入和删除性能,如果程序能够保证数据的完整性,那在设计数据库时就去掉外键。(比喻:就好比免检产品,就是为了提高效率,充分相信产品的制造商)
    (对于hibernate来说,就应该有一个变化:empleyee->Deptment对象,现在设计时就成了employee?deptid)

    看mysql帮助文档子查询章节的最后部分,例如,根据扫描的原理,下面的子查询语句要比第二条关联查询的效率高:
    1)select e.name,e.salary where e.managerid=(select id from employee where name='zxx');
    2)select e.name,e.salary,m.name,m.salary from employees e,employees m where
    e.managerid = m.id and m.name='zxx';

    表中允许适当冗余,譬如,主题帖的回复数量和最后回复时间等
    将姓名和密码单独从用户表中独立出来。这可以是非常好的一对一的案例哟!
    sql语句全部大写,特别是列名和表名都大写。特别是sql命令的缓存功能,更加需要统一大小写,sql语句?发给oracle服务器?语法检查和编译成为内部指令?缓存和执行指令。根据缓存的特点,不要拼凑条件,而是用?和PreparedStatment
    还有索引对查询性能的改进也是值得关注的。

    27. union和union all有什么不同?
    Union和Union All的区别之一在于对重复结果的处理。

    UNION在进行表链接后会筛选掉重复的记录,所以在表链接后会对所产生的结果集进行排序运算,删除重复的记录再返回结果。
    而UNION ALL只是简单的将两个结果合并后就返回。这样,如果返回的两个结果集中有重复的数据,那么返回的结果集就会包含重复的数据了。
    从效率上说,UNION ALL 要比UNION快很多,所以,如果可以确认合并的两个结果集中不包含重复的数据的话,那么就使用UNION ALL

    28. 几种索引类型?

    MySQL数据库几个基本的索引类型:普通索引、唯一索引、主键索引、组合索引、全文索引

    • 索引加快数据库的检索速度
    • 索引降低了插入、删除、修改等维护任务的速度
    • 唯一索引可以确保每一行数据的唯一性
    • 通过使用索引,可以在查询的过程中使用优化隐藏器,提高系统的性能
    • 索引需要占物理和数据空间 

    29. 数据库的乐观锁和悲观锁是什么?数据库表锁和行锁又是什么?

    数据库管理系统(DBMS)中的并发控制的任务是确保在多个事务同时存取数据库中同一数据时不破坏事务的隔离性和统一性以及数据库的统一性。
    乐观并发控制(乐观锁)和悲观并发控制(悲观锁)是并发控制主要采用的技术手段。

    • 悲观锁:假定会发生并发冲突,屏蔽一切可能违反数据完整性的操作
    • 乐观锁:假设不会发生并发冲突,只在提交操作时检查是否违反数据完整性。

    在MySQL中 引擎为InnoDB的表支持表锁和行锁,而引擎为MyISAM的表只支持表锁

    • 表锁:开销小,加锁快;不会出现死锁;锁定力度大,发生锁冲突概率高,并发度最低
    • 行锁:开销大,加锁慢;会出现死锁;锁定粒度小,发生锁冲突的概率低,并发度高

    30. char和vachar区别?

    char是固定长度,处理速度比vachar快,费内存空间,当存储的值没有达到指定的范围时,会用空格替代。
    vachar是不固定长度,节约存储空间,存储的是真实的值。
    如:存储字符串'abc'
    使用char(10),表示存储的字符将占10个字节(包括7个空字符)
    使用varchar(10),则表示只占3个字节,10是最大值,当存储的字符小于10时,按照实际的长度存储。

    31. 什么是E-R图?

    E-R图也称实体-联系图(Entity Relationship Diagram),提供了表示实体类型、属性和联系的方法,用来描述现实世界的概念模型。

    ER图中有如下四个成分:

    矩形框:表示实体,在框中记入实体名。

    菱形框:表示联系,在框中记入联系名。

    椭圆形框:表示实体或联系的属性,将属性名记入框中。对于主属性名,则在其名称下划一下划线。

    连线:实体与属性之间;实体与联系之间;联系与属性之间用直线相连,并在直线上标注联系的类型。(对于一对一联系,要在两个实体连线方向各写1; 对于一对多联系,要在一的一方写1,多的一方写N;对于多对多关系,则要在两个实体连线方向各写N,M。

    E-R图的3个基本要素是实体、属性和联系

    32.MySQL两种引擎InnoDB和MyISAM的区别?

    1. MyISAM不支持事务,而InnoDB支持事务。
    2. MyISAM锁的是表锁(表锁又分读锁和写锁),而InnoDB锁为行级锁。
    3. MyISAM支持全文类型索引,而InnoDB不支持。
    4. MyISAM相对简单,所以在效率上要优于InnoDB,小型应用可以考虑使用MyISAM。
    5. MyISAM表是保存成文件的形式,在跨平台的数据转移中使用MyISAM存储会省去不少的麻烦。
    6. InnoDB表比MyISAM表更安全,可以在保证数据不会丢失的情况下,切换非事务表到事务表(alter table tablename type=innodb)。

    33. 如何解决MYSQL数据库中文乱码问题?

    建表和建库的时候指定字符集。

    SQL练习

    1.为管理业务培训信息,建立3个表:
    S(S#,SN,SD,SA)S#,SN,SD,SA分别代表学号,学员姓名,所属单位,学员年龄
    C(C#,CN)C#,CN分别代表课程编号,课程名称
    SC(S#,C#,G) S#,C#,G分别代表学号,所选的课程编号,学习成绩
    1)使用标准SQL嵌套语句查询选修课程名称为’税收基础’的学员学号和姓名?
    答案:select s# ,sn from s where S# in(select S# from c,sc where c.c#=sc.c# and cn=’税收基础’)
    2) 使用标准SQL嵌套语句查询选修课程编号为’C2’的学员姓名和所属单位?
    答:select sn,sd from s,sc where s.s#=sc.s# and sc.c#=’c2’
    3) 使用标准SQL嵌套语句查询不选修课程编号为’C5’的学员姓名和所属单位?
    答:select sn,sd from s where s# not in(select s# from sc where c#=’c5’)
    4)查询选修了课程的学员人数
    答:select 学员人数=count(distinct s#) from sc
    5) 查询选修课程超过5门的学员学号和所属单位?
    答:select sn,sd from s where s# in(select s# from sc group by s# having count(distinct c#)>5)

    2. 查询表A(id,name)中存在id重复三次以上的记录,查询语句请写出来?
    SELECT * FROM A GROUP BY id HAVING COUNT(id)>3

    3. 适用于MySql的分页查询语句?
    --limit函数,从数据库表中的m条记录开始,检索n条记录。
    select * from 表名 limit m,n;

    4. 适用于Oracle的分页查询语句?使用rownum关键字,oracle特有的分析函数和树查询非常有用可以看看。
    --从m条开始,检索n条记录。
    select * from (select rownum r,t1.* from 表名称 t1 where rownum < m + n) b where b.r >= m;

    5. 所有部门之间的比赛组合
    一个叫department的表,里面只有一个字段name,一共有4条纪录,分别是a,b,c,d,对应四个球对,现在四个球对进行比赛,用一条sql语句显示所有可能的比赛组合.

    答:SELECT t1.name AS whiteName,t2.name AS blackName FROM department t1 INNER JOIN department t2 ON t1.name>t2.name

    6.简单说一说drop、delete与truncate的区别

    SQL中的drop、delete、truncate都表示删除,但是三者有一些差别

    • delete和truncate只删除表的数据不删除表的结构
    • 速度,一般来说: drop> truncate >delete 
    • delete语句是dml,这个操作会放到rollback segement中,事务提交之后才生效;
      如果有相应的trigger,执行的时候将被触发. truncate,drop是ddl, 操作立即生效,原数据不放到rollback segment中,不能回滚. 操作不触发trigger. 

     7. 每个月份的发生额都比101科目多的科目
    请用SQL语句实现:从TestDB数据表中查询出所有月份的发生额都比101科目相应月份的发生额高的科目。
    请注意:TestDB中有很多科目,都有1-12月份的发生额。
    表名:TestDB
    字段:AccID:科目代码,Occmonth:发生额月份,DebitOccur:发生额。
    答案:
    SELECT DISTINCT t1.AccID FROM TestDB t1 INNER JOIN TestDB t2 ON t2.Occmonth=t1.OccMonth AND t1.DebitOccur>t2.DebitOccur AND t2.AccID=101

    8. 统计每年每月的信息
    year month amount
    1991 1 1.1
    1991 2 1.2
    1991 3 1.3
    1991 4 1.4
    1992 1 2.1
    1992 2 2.2
    1992 3 2.3
    1992 4 2.4
    查成这样一个结果
    year m1 m2 m3 m4
    1991 1.1 1.2 1.3 1.4
    1992 2.1 2.2 2.3 2.4
    答案一:
    select sales.year ,
    (select t.amount from sales t where t.month='1' and t.year= sales.year) '1',
    (select t.amount from sales t where t.month='1' and t.year= sales.year) '2',
    (select t.amount from sales t where t.month='1' and t.year= sales.year) '3',
    (select t.amount from sales t where t.month='1' and t.year= sales.year) as '4' 
    from sales group by year;
    答案二:

    SELECT sales.`year`,GROUP_CONCAT(CONCAT(sales.`year`,':',sales.amount))
     FROM sales GROUP BY sales.`year`

    9. 显示文章标题,发帖人、最后回复时间
    表:id,title,postuser,postdate,parentid
    准备sql语句:
    drop table if exists articles;
    create table articles(id int auto_increment primary key,title varchar(50), postuser varchar(10), postdate datetime,parentid int references articles(id));
    insert into articles values
    (null,'第一条','张三','1998-10-10 12:32:32',null),
    (null,'第二条','张三','1998-10-10 12:34:32',null),
    (null,'第一条回复1','李四','1998-10-10 12:35:32',1),
    (null,'第二条回复1','李四','1998-10-10 12:36:32',2),
    (null,'第一条回复2','王五','1998-10-10 12:37:32',1),
    (null,'第一条回复3','李四','1998-10-10 12:38:32',1),
    (null,'第二条回复2','李四','1998-10-10 12:39:32',2),
    (null,'第一条回复4','王五','1998-10-10 12:39:40',1);

    答案:
    select a.title,a.postuser,
    (select max(postdate) from articles where parentid=a.id) reply 
    from articles a where a.parentid is null;

    10. 查出比经理薪水还高的员工信息:
    Drop table if not exists employees;
    create table employees(id int primary key auto_increment,name varchar(50)
    ,salary int,managerid int references employees(id));
    insert into employees values (null,' lhm',10000,null), (null,' zxx',15000,1
    ),(null,'flx',9000,1),(null,'tg',10000,2),(null,'wzg',10000,3);

    Wzg大于flx,lhm大于zxx

    解题思路:
    根据sql语句的查询特点,是逐行进行运算,不可能两行同时参与运算。
    涉及了员工薪水和经理薪水,所有,一行记录要同时包含两个薪水,所有想到要把这个表自关联组合一下。
    首先要组合出一个包含有各个员工及该员工的经理信息的长记录,譬如,左半部分是员工,右半部分是经理。而迪卡尔积会组合出很多垃圾信息,先去除这些垃圾信息。

    select e.* from employees e,employees m where e.managerid=m.id and e.sala
    ry>m.salary;

    11. 求出小于45岁的各个老师所带的大于12岁的学生人数
    数据库中有3个表 teacher 表,student表,tea_stu关系表。 
    teacher 表 teaID name age 
    student 表 stuID name age 
    teacher_student表 teaID stuID 
    要求用一条sql查询出这样的结果 
    1)显示的字段要有老师name, age 每个老师所带的学生人数 
    SELECT t1.teaID,COUNT(*) FROM teacher_student t1 LEFT JOIN teacher t2 ON t1.teaID=t2.teaID GROUP BY t1.teaID
    2)只列出老师age为40以下,学生age为12以上的记录
    SELECT t1.teaID,t2.name AS teaName,t1.stuID,t3.name AS stuName FROM teacher_student t1 INNER JOIN teacher t2 ON t1.teaID=t2.teaID AND t2.age<40 INNER JOIN student t3 ON t1.stuID=t3.stuID AND t3.age>12


    12. 求出发帖最多的人:
    select authorid,count(*) total from articles group by authorid ORDER BY total DESC LIMIT 1

    13. 一个用户表中有一个积分字段,假如数据库中有100多万个用户,若要在每年第一天凌晨将积分清零,你将考虑什么,你将想什么办法解决?
    alter table drop column score;
    alter table add colunm score int;
    可能会很快,但是需要试验,试验不能拿真实的环境来操刀,并且要注意,
    这样的操作时无法回滚的,在我的印象中,只有inert update delete等DML语句才能回滚,
    对于create table,drop table ,alter table等DDL语句是不能回滚。

    解决方案一,update user set score=0; 
    解决方案二,假设上面的代码要执行好长时间,超出我们的容忍范围,那我就
    alter table user drop column score;
    alter table user add column score int。

    14. xxx公司的sql面试
    Table EMPLOYEES Structure:
    EMPLOYEE_ID NUMBER Primary Key,
    FIRST_NAME VARCHAR2(25),
    LAST_NAME VARCHAR2(25),
    Salary number(8,2),
    HiredDate DATE,
    Departmentid number(2)
    Table Departments Structure:
    Departmentid number(2) Primary Key,
    DepartmentName VARCHAR2(25).

    1)基于上述EMPLOYEES表写出查询:写出雇用日期在今年的,或者工资在[1000,2000]之间的,或者员工姓名(last_name)以’Obama’打头的所有员工,列出这些员工的全部个人信息。
    select * from employees 
    where Year(hiredDate) = Year(date()) 
    or (salary between 1000 and 200)
    or left(last_name,3)='abc';

    2) 基于上述EMPLOYEES表写出查询:查出部门平均工资大于1800元的部门的所有员工,列出这些员工的全部个人信息。
    mysql> select id,name,salary,deptid did from employee1 where (select avg(salary)
    from employee1 where deptid = did) > 1800;

    3) 基于上述EMPLOYEES表写出查询:查出个人工资高于其所在部门平均工资的员工,列出这些员工的全部个人信息及该员工工资高出部门平均工资百分比。
    select employee1.*,(employee1.salary-t.avgSalary)*100/employee1.salary 
    from employee1,
    (select deptid,avg(salary) avgSalary from employee1 group by deptid) as t
    where employee1.deptid = t.deptid and employee1.salary>t.avgSalary;

    二、数据库选择题:
    1. 下面叙述正确的是___C___。 
    A、算法的执行效率与数据的存储结构无关 
    B、算法的空间复杂度是指算法程序中指令(或语句)的条数 
    C、算法的有穷性是指算法必须能在执行有限个步骤之后终止D、以上三种描述都不对

    2. 以下数据结构中不属于线性数据结构的是__C____。
    A、队列 B、线性表 C、二叉树 D、栈

    3. 在一棵二叉树上第5层的结点数最多是__B____。
    A、8 B、16 C、32 D、15

    4. 在结构化方法中,用数据流程图(DFD)作为描述工具的软件开发阶段是__B__。 
    A、可行性分析 B、需求分析 C、详细设计 D、程序编码

    5. 在软件开发中,下面任务不属于设计阶段的是___D___。 
    A、数据结构设计 B、给出系统模块结构 C、定义模块算法 D、定义需求并建立系统模型

    6. 数据库系统的核心是___B___。 
    A、数据模型 B、数据库管理系统 C、软件工具 D、数据库

    7. 下列叙述中正确的是___C___。 
    A、数据库是一个独立的系统,不需要操作系统的支持 
    B、数据库设计是指设计数据库管理系统 
    C、数据库技术的根本目标是要解决数据共享的问题 
    D、数据库系统中,数据的物理结构必须与逻辑结构一致

    8. SQL语句中修改表结构的命令是__C____。 
    A、MODIFY TABLE B、MODIFY STRUCTURE C、ALTER TABLE D、ALTER STRUCTURE

    9. 如果要创建一个数据组分组报表,第一个分组表达式是"部门",第二个分组表达式是"性别",第三个分组表达式是"基本工资",当前索引的索引表达式应当是___B___。 
    A、部门+性别+基本工资 B、部门+性别+STR(基本工资) 
    C、STR(基本工资)+性别+部门 D、性别+部门+STR(基本工资) 

    10. 数据库DB、数据库系统DBS、数据库管理系统DBMS三者之间的关系是___A___。 
    A、DBS包括DB和DBMS B、DBMS包括DB和DBS 
    C、DB包括DBS和DBMS D、DBS就是DB,也就是DBMS

    11. 要控制两个表中数据的完整性和一致性可以设置"参照完整性",要求这两个表__A___。 
    A、是同一个数据库中的两个表 B、不同数据库中的两个表 
    C、两个自由表 D、一个是数据库表另一个是自由表

    12. 在关系模型中,实现"关系中不允许出现相同的元组"的约束是通过___B___。 
    A、候选键 B、主键 C、外键 D、超键

    13. 只有满足联接条件的记录才包含在查询结果中,这种联接为___C___。 
    A、左联接 B、右联接 C、内部联接 D、完全联接

    14. 索引字段值不唯一,应该选择的索引类型为___B___。 
    A、主索引 B、普通索引 C、候选索引 D、唯一索引

    15. 从数据库中删除表的命令是__A____。 
    A、DROP TABLE B、ALTER TABLE C、DELETE TABLE D、USE

    16. DELETE FROM S WHERE 年龄>60语句的功能是__B____。 
    A、从S表中彻底删除年龄大于60岁的记录 B、S表中年龄大于60岁的记录被加上删除标记 
    C、删除S表 D、删除S表的年龄列

    17. SELECT-SQL语句是__B____。 
    A、选择工作区语句 B、数据查询语句 C、选择标准语句 D、数据修改语句

    18. SQL语言是___C___语言。
    A、层次数据库 B、网络数据库 C、关系数据库 D、非数据库

    19. 在SQL中,删除视图用___C___。 
    A、DROP SCHEMA命令 B、CREATE TABLE命令 C、DROP VIEW命令 D、DROP INDEX命令

    20. 在命令窗口执行SQL命令时,若命令要占用多行,续行符是__D____。 
    A、冒号(:) B、分号(;) C、逗号(,) D、连字符(-)

    21. 设有图书管理数据库: 
    图书(总编号C(6),分类号C(8),书名C(16),作者C(6),出版单位C(20),单价N(6,2)) 
    读者(借书证号C(4),单位C(8),姓名C(6),性别C(2),职称C(6),地址C(20)) 
    借阅(借书证号C(4),总编号C(6),借书日期D(8)) 
    对于图书管理数据库,查询0001号借书证的读者姓名和所借图书的书名。 
    SQL语句正确的是___A___。 
    SELECT 姓名,书名 FROM 借阅,图书,读者 WHERE; 
    借阅.借书证号="0001" AND; 
    ______ 
    ______ 
    A、图书.总编号=借阅.总编号 AND; 
    读者.借书证号=借阅.借书证号 
    B、图书.分类号=借阅.分类号 AND; 
    读者.借书证号=借阅.借书证号 
    C、读者.总编号=借阅.总编号 AND; 
    读者.借书证号=借阅.借书证号 
    D、图书.总编号=借阅.总编号 AND; 
    读者.书名=借阅.书名

    22. 设有图书管理数据库: 
    图书(总编号C(6),分类号C(8),书名C(16),作者C(6),出版单位C(20),单价N(6,2)) 
    读者(借书证号C(4),单位C(8),姓名C(6),性别C(2),职称C(6),地址C(20)) 
    借阅(借书证号C(4),总编号C(6),借书日期D(8)) 
    对于图书管理数据库,分别求出各个单位当前借阅图书的读者人次。下面的SQL语句正确的是___A___。 
    SELECT 单位,______ FROM 借阅,读者 WHERE; 
    借阅.借书证号=读者.借书证号 ______ 
    A、COUNT(借阅.借书证号) GROUP BY 单位 B、SUM(借阅.借书证号) GROUP BY 单位 
    C、COUNT(借阅.借书证号) ORDER BY 单位 D、COUNT(借阅.借书证号) HAVING 单位

    23. 设有图书管理数据库: 
    图书(总编号C(6),分类号C(8),书名C(16),作者C(6),出版单位C(20),单价N(6,2)) 
    读者(借书证号C(4),单位C(8),姓名C(6),性别C(2),职称C(6),地址C(20)) 
    借阅(借书证号C(4),总编号C(6),借书日期D(8)) 
    对于图书管理数据库,检索借阅了《现代网络技术基础》一书的借书证号。下面SQL语句正确的是___B___。 
    SELECT 借书证号 FROM 借阅 WHERE 总编号=; 
    ______ 
    A、(SELECT 借书证号 FROM 图书 WHERE 书名="现代网络技术基础") 
    B、(SELECT 总编号 FROM 图书 WHERE 书名="现代网络技术基础") 
    C、(SELECT 借书证号 FROM 借阅 WHERE 书名="现代网络技术基础") 
    D、(SELECT 总编号 FROM 借阅 WHERE 书名="现代网络技术基础")


    三、Oracle面试题
    1. 解释冷备份和热备份的不同点以及各自的优点 
    解答:热备份针对归档模式的数据库,在数据库仍旧处于工作状态时进行备份。而冷备份指在数据库关闭后,进行备份,适用于所有模式的数据库。热备份的优点在于当备份时,数据库仍旧可以被使用并且可以将数据库恢复到任意一个时间点。冷备份的优点在于它的备份和恢复操作相当简单,并且由于冷备份的数据库可以工作在非归档模式下,数据库性能会比归档模式稍好。(因为不必将archive log写入硬盘)
    2. 你必须利用备份恢复数据库,但是你没有控制文件,该如何解决问题呢?
    解答:重建控制文件,用带backup control file 子句的recover 命令恢复数据库。
    3. 如何转换init.ora到spfile?
    解答:使用create spfile from pfile 命令.
    4. 解释data block , extent 和 segment的区别(这里建议用英文术语)
    解答:data block是数据库中最小的逻辑存储单元。当数据库的对象需要更多的物理存储空间时,连续的data block就组成了extent . 一个数据库对象
    拥有的所有extents被称为该对象的segment.
    5. 给出两个检查表结构的方法
    解答:
    1)DESCRIBE命令
    2)DBMS_METADATA.GET_DDL 包
    6. 怎样查看数据库引擎的报错
    解答:alert log.

    7. 比较truncate和delete 命令
    解答:两者都可以用来删除表中所有的记录。区别在于:truncate是DDL操作,它移动HWK,不需要 rollback segment .而Delete是DML操作, 需要rollback segment 且花费较长时间.

    8. 使用索引的理由
    解答:快速访问表中的data block

    9. 给出在STAR SCHEMA中的两种表及它们分别含有的数据
    解答:Fact tables 和dimension tables. fact table 包含大量的主要的信息而 dimension tables 存放对fact table 某些属性描述的信息

    10. FACT Table上需要建立何种索引?
    解答:位图索引 (bitmap index)

    11. 给出两种相关约束?
    解答:主键和外键

    12. 如何在不影响子表的前提下,重建一个母表
    解答:子表的外键强制实效,重建母表,激活外键

    13. 解释归档和非归档模式之间的不同和它们各自的优缺点
    解答:归档模式是指你可以备份所有的数据库 transactions并恢复到任意一个时间点。非归档模式则相反,不能恢复到任意一个时间点。但是非归档模式可以带来数据库性能上的少许提高.

    14. 如何建立一个备份控制文件?
    解答:Alter database backup control file to trace.

    15. 给出数据库正常启动所经历的几种状态 ?
    解答:
      STARTUP NOMOUNT – 数据库实例启动
      STARTUP MOUNT - 数据库装载
      STARTUP OPEN – 数据库打开

    16. 哪个column可以用来区别V$视图和GV$视图?
    解答: INST_ID 指明集群环境中具体的 某个instance 。

    17. 如何生成explain plan?
    解答:运行utlxplan.sql. 建立plan 表
    针对特定SQL语句,使用 explain plan set statement_id = 'tst1' into plan_table
    运行utlxplp.sql 或 utlxpls.sql察看explain plan

    18. 如何增加buffer cache的命中率?
    解答:在数据库较繁忙时,适用buffer cache advisory 工具,查询v$db_cache_advice . 如果有必要更改,可以使用 alter system set db_cache_size 命令

    19. ORA-01555的应对方法?
    解答:具体的出错信息是snapshot too old within rollback seg , 通常可以通过
    增大rollback seg来解决问题。当然也需要察看一下具体造成错误的SQL文本

    20. 解释$ORACLE_HOME和$ORACLE_BASE的区别?
    解答:ORACLE_BASE是oracle的根目录,ORACLE_HOME是oracle产品的目录。

    21. 如何判断数据库的时区?
    解答:SELECT DBTIMEZONE FROM DUAL;

    22. 解释GLOBAL_NAMES设为TRUE的用途
    解答:GLOBAL_NAMES指明联接数据库的方式。如果这个参数设置为TRUE,在建立数据库链接时就必须用相同的名字连结远程数据库

    23。如何加密PL/SQL程序?
    解答:WRAP

    24. 解释FUNCTION,PROCEDURE和PACKAGE区别
    解答:function 和procedure是PL/SQL代码的集合,通常为了完成一个任务。procedure 不需要返回任何值而function将返回一个值在另一
    方面,Package是为了完成一个商业功能的一组function和proceudre的集合

    25. 解释TABLE Function的用途
    解答:TABLE Function是通过PL/SQL逻辑返回一组纪录,用于普通的表/视图。他们也用于pipeline和ETL过程。

    26. 举出3种可以收集three advisory statistics
    解答:Buffer Cache Advice, Segment Level Statistics, Timed Statistics

    27. Audit trace 存放在哪个oracle目录结构中?
    解答:unix $ORACLE_HOME/rdbms/audit Windows the event viewer

    28. 解释materialized views的作用
    解答:Materialized views 用于减少那些汇总,集合和分组的信息的集合数量。它们通常适合于数据仓库和DSS系统。

    29. 当用户进程出错,哪个后台进程负责清理它
    解答: PMON

    30. 哪个后台进程刷新materialized views?
    解答:The Job Queue Processes.

    31. 如何判断哪个session正在连结以及它们等待的资源?
    解答:V$SESSION / V$SESSION_WAIT

    32. 描述什么是 redo logs
    解答:Redo Logs 是用于存放数据库数据改动状况的物理和逻辑结构。可以用来修复数据库.

    33. 如何进行强制LOG SWITCH?
    解答:ALTER SYSTEM SWITCH LOGFILE;

    34. 举出两个判断DDL改动的方法?
    解答:你可以使用 Logminer 或 Streams

    35. Coalescing做了什么?
    解答:Coalescing针对于字典管理的tablespace进行碎片整理,将临近的小extents合并成单个的大extent.

    36. TEMPORARY tablespace和PERMANENT tablespace 的区别是?
    解答:A temporary tablespace 用于临时对象例如排序结构而 permanent tablespaces用来存储那些'真实'的对象(例如表,回滚段等)

    37. 创建数据库时自动建立的tablespace名称?
    解答:SYSTEM tablespace.

    38. 创建用户时,需要赋予新用户什么权限才能使它联上数据库。
    解答:CONNECT

    39. 如何在tablespace里增加数据文件?
    解答:ALTER TABLESPACE ADD DATAFILE SIZE

    40. 如何变动数据文件的大小?
    解答:ALTER DATABASE DATAFILE RESIZE ;

    41. 哪个VIEW用来检查数据文件的大小?
    解答: DBA_DATA_FILES

    42. 哪个VIEW用来判断tablespace的剩余空间
    解答:DBA_FREE_SPACE

    43. 如何判断谁往表里增加了一条纪录?
    解答:auditing

    44. 如何重构索引?
    解答: ALTER INDEX REBUILD;

    45. 解释什么是Partitioning(分区)以及它的优点。
    解答:Partition将大表和索引分割成更小,易于管理的分区。

    46. 你刚刚编译了一个PL/SQL Package但是有错误报道,如何显示出错信息?
    解答:SHOW ERRORS

    47. 如何搜集表的各种状态数据?
    解答: ANALYZE
    The ANALYZE command.

    48. 如何启动SESSION级别的TRACE
    解答: DBMS_SESSION.SET_SQL_TRACE
    ALTER SESSION SET SQL_TRACE = TRUE;

    49. IMPORT和SQL*LOADER 这2个工具的不同点
    解答:这两个ORACLE工具都是用来将数据导入数据库的。
    区别是:IMPORT工具只能处理由另一个ORACLE工具EXPORT生成
    的数据。而SQL*LOADER可以导入不同的ASCII格式的数据源

    50。用于网络连接的2个文件?
    解答: TNSNAMES.ORA and SQLNET.ORA

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  • mysql面试题

    千次阅读 2019-09-23 12:28:36
    索引可以极大的提高数据的查询速度,但是会降低插入、删除、更新表的速度,因为在执行这些写操作时,还要操作索引文件。 数据库中的事务是什么? 事务(transaction)是作为一个单元的一组有序的数据库操作。如果...

    最全MySQL面试题和答案

    Mysql 的存储引擎,myisam和innodb的区别。

    答:

    1.MyISAM 是非事务的存储引擎,适合用于频繁查询的应用。表锁,不会出现死锁,适合小数据,小并发。

    2.innodb是支持事务的存储引擎,合于插入和更新操作比较多的应用,设计合理的话是行锁(最大区别就在锁的级别上),适合大数据,大并发。

    数据表类型有哪些

           答:MyISAM、InnoDB、HEAP、BOB,ARCHIVE,CSV等。
           MyISAM:成熟、稳定、易于管理,快速读取。一些功能不支持(事务等),表级锁。
           InnoDB:支持事务、外键等特性、数据行锁定。空间占用大,不支持全文索引等。

    MySQL数据库作发布系统的存储,一天五万条以上的增量,预计运维三年,怎么优化?

    a. 设计良好的数据库结构,允许部分数据冗余,尽量避免join查询,提高效率。
    b. 选择合适的表字段数据类型和存储引擎,适当的添加索引。
    c. mysql库主从读写分离。
    d. 找规律分表,减少单表中的数据量提高查询速度。
    e。添加缓存机制,比如memcached,apc等。
    f. 不经常改动的页面,生成静态页面。
    g. 书写高效率的SQL。比如 SELECT * FROM TABEL 改为 SELECT field_1, field_2, field_3 FROM TABLE.

    对于大流量的网站,您采用什么样的方法来解决各页面访问量统计问题?

    答:a. 确认服务器是否能支撑当前访问量。
    b. 优化数据库访问。
    c. 禁止外部访问链接(盗链), 比如图片盗链。
    d. 控制文件下载。
    e. 使用不同主机分流。
    f. 使用浏览统计软件,了解访问量,有针对性的进行优化。

    如何进行SQL优化?

    答:
    (1)选择正确的存储引擎
    以 MySQL为例,包括有两个存储引擎 MyISAM 和 InnoDB,每个引擎都有利有弊。
    MyISAM 适合于一些需要大量查询的应用,但其对于有大量写操作并不是很好。甚至你只是需要update一个字段,整个表都会被锁起来,而别的进程,就算是读进程都无法操作直到读操作完成。另外,MyISAM 对于 SELECT COUNT(*) 这类的计算是超快无比的。

    InnoDB 的趋势会是一个非常复杂的存储引擎,对于一些小的应用,它会比 MyISAM 还慢。但是它支持“行锁” ,于是在写操作比较多的时候,会更优秀。并且,他还支持更多的高级应用,比如:事务。

     

    (2)优化字段的数据类型

    记住一个原则,越小的列会越快。如果一个表只会有几列罢了(比如说字典表,配置表),那么,我们就没有理由使用 INT 来做主键,使用 MEDIUMINT, SMALLINT 或是更小的 TINYINT 会更经济一些。如果你不需要记录时间,使用 DATE 要比 DATETIME 好得多。当然,你也需要留够足够的扩展空间。

     

    (3)为搜索字段添加索引

    索引并不一定就是给主键或是唯一的字段。如果在你的表中,有某个字段你总要会经常用来做搜索,那么最好是为其建立索引,除非你要搜索的字段是大的文本字段,那应该建立全文索引。

     

    (4)避免使用Select *从数据库里读出越多的数据,那么查询就会变得越慢。并且,如果你的数据库服务器和WEB服务器是两台独立的服务器的话,这还会增加网络传输的负载。即使你要查询数据表的所有字段,也尽量不要用*通配符,善用内置提供的字段排除定义也许能给带来更多的便利。

     

    (5)使用 ENUM 而不是 VARCHAR

    ENUM 类型是非常快和紧凑的。在实际上,其保存的是 TINYINT,但其外表上显示为字符串。这样一来,用这个字段来做一些选项列表变得相当的完美。例如,性别、民族、部门和状态之类的这些字段的取值是有限而且固定的,那么,你应该使用 ENUM 而不是 VARCHAR。

     

    (6)尽可能的使用 NOT NULL

    除非你有一个很特别的原因去使用 NULL 值,你应该总是让你的字段保持 NOT NULL。 NULL其实需要额外的空间,并且,在你进行比较的时候,你的程序会更复杂。 当然,这里并不是说你就不能使用NULL了,现实情况是很复杂的,依然会有些情况下,你需要使用NULL值。

     

    (7)固定长度的表会更快

    如果表中的所有字段都是“固定长度”的,整个表会被认为是 “static” 或 “fixed-length”。 例如,表中没有如下类型的字段: VARCHAR,TEXT,BLOB。只要你包括了其中一个这些字段,那么这个表就不是“固定长度静态表”了,这样,MySQL 引擎会用另一种方法来处理。

     

    固定长度的表会提高性能,因为MySQL搜寻得会更快一些,因为这些固定的长度是很容易计算下一个数据的偏移量的,所以读取的自然也会很快。而如果字段不是定长的,那么,每一次要找下一条的话,需要程序找到主键。

     

    并且,固定长度的表也更容易被缓存和重建。不过,唯一的副作用是,固定长度的字段会浪费一些空间,因为定长的字段无论你用不用,他都是要分配那么多的空间。

     

    如何设计一个高并发的系统

    ① 数据库的优化,包括合理的事务隔离级别、SQL语句优化、索引的优化

    ② 使用缓存,尽量减少数据库 IO

    ③ 分布式数据库、分布式缓存

    ④ 服务器的负载均衡

    锁的优化策略

    ① 读写分离

    ② 分段加锁

    ③ 减少锁持有的时间

    ④ 多个线程尽量以相同的顺序去获取资源

    等等,这些都不是绝对原则,都要根据情况,比如不能将锁的粒度过于细化,不然可能会出现线程的加锁和释放次数过多,反而效率不如一次加一把大锁。这部分跟面试官谈了很久

    索引的底层实现原理和优化

    B+树,经过优化的B+树

    主要是在所有的叶子结点中增加了指向下一个叶子节点的指针,因此InnoDB建议为大部分表使用默认自增的主键作为主索引。

     什么情况下设置了索引但无法使用 

    ① 以“%”开头的LIKE语句,模糊匹配

    ② OR语句前后没有同时使用索引

    ③ 数据类型出现隐式转化(如varchar不加单引号的话可能会自动转换为int型)

    SQL语句的优化 

    order by要怎么处理

    alter尽量将多次合并为一次

    insert和delete也需要合并

    等等

    实践中如何优化MySQL

    我当时是按以下四条依次回答的,他们四条从效果上第一条影响最大,后面越来越小。

    ① SQL语句及索引的优化

    ② 数据库表结构的优化

    ③ 系统配置的优化

    ④ 硬件的优化

    sql注入的主要特点

    变种极多,攻击简单,危害极大

    sql注入的主要危害

    未经授权操作数据库的数据

    恶意纂改网页

    私自添加系统账号或者是数据库使用者账号

    网页挂木马

    优化数据库的方法

    1.  选取最适用的字段属性,尽可能减少定义字段宽度,尽量把字段设置NOTNULL,例如’省份’、’性别’最好适用ENUM
    2.  使用连接(JOIN)来代替子查询
    3.  适用联合(UNION)来代替手动创建的临时表
    4.  事务处理
    5.  锁定表、优化事务处理
    6.  适用外键,优化锁定表
    7.  建立索引
    8.  优化查询语句

     

    简单描述mysql中,索引,主键,唯一索引,联合索引的区别,对数据库的性能有什么影响(从读写两方面)

    索引是一种特殊的文件(InnoDB数据表上的索引是表空间的一个组成部分),它们包含着对数据表里所有记录的引用指针。

    普通索引(由关键字KEY或INDEX定义的索引)的唯一任务是加快对数据的访问速度。

     

    普通索引允许被索引的数据列包含重复的值。如果能确定某个数据列将只包含彼此各不相同的值,在为这个数据列创建索引的时候就应该用关键字UNIQUE把它定义为一个唯一索引。也就是说,唯一索引可以保证数据记录的唯一性。

     

    主键,是一种特殊的唯一索引,在一张表中只能定义一个主键索引,主键用于唯一标识一条记录,使用关键字 PRIMARY KEY 来创建。

    索引可以覆盖多个数据列,如像INDEX(columnA, columnB)索引,这就是联合索引。

     

    索引可以极大的提高数据的查询速度,但是会降低插入、删除、更新表的速度,因为在执行这些写操作时,还要操作索引文件。

    数据库中的事务是什么?

    事务(transaction)是作为一个单元的一组有序的数据库操作。如果组中的所有操作都成功,则认为事务成功,即使只有一个操作失败,事务也不成功。如果所有操作完成,事务则提交,其修改将作用于所有其他数据库进程。如果一个操作失败,则事务将回滚,该事务所有操作的影响都将取消。ACID 四大特性,原子性、隔离性、一致性、持久性。

    了解XSS攻击吗?如何防止?

    XSS是跨站脚本攻击,首先是利用跨站脚本漏洞以一个特权模式去执行攻击者构造的脚本,然后利用不安全的Activex控件执行恶意的行为。
    使用htmlspecialchars()函数对提交的内容进行过滤,使字符串里面的特殊符号实体化。

    SQL注入漏洞产生的原因?如何防止?

    SQL注入产生的原因:程序开发过程中不注意规范书写sql语句和对特殊字符进行过滤,导致客户端可以通过全局变量POST和GET提交一些sql语句正常执行。

    防止SQL注入的方式:
    开启配置文件中的magic_quotes_gpc 和 magic_quotes_runtime设置

    执行sql语句时使用addslashes进行sql语句转换

    Sql语句书写尽量不要省略双引号和单引号。

    过滤掉sql语句中的一些关键词:update、insert、delete、select、 * 。

    提高数据库表和字段的命名技巧,对一些重要的字段根据程序的特点命名,取不易被猜到的。

    Php配置文件中设置register_globals为off,关闭全局变量注册

    控制错误信息,不要在浏览器上输出错误信息,将错误信息写到日志文件中。

     

     

    为表中得字段选择合适得数据类型(物理设计)

     字段类型优先级: 整形>date,time>enum,char>varchar>blob,text
     优先考虑数字类型,其次是日期或者二进制类型,最后是字符串类型,同级别得数据类型,应该优先选择占用空间小的数据类型

    存储时期

    Datatime:以 YYYY-MM-DD HH:MM:SS 格式存储时期时间,精确到秒,占用8个字节得存储空间,datatime类型与时区无关
    Timestamp:以时间戳格式存储,占用4个字节,范围小1970-1-1到2038-1-19,显示依赖于所指定得时区,默认在第一个列行的数据修改时可以自动得修改timestamp列得值
    Date:(生日)占用得字节数比使用字符串.datatime.int储存要少,使用date只需要3个字节,存储日期月份,还可以利用日期时间函数进行日期间得计算
    Time:存储时间部分得数据
    注意:不要使用字符串类型来存储日期时间数据(通常比字符串占用得储存空间小,在进行查找过滤可以利用日期得函数)
    使用int存储日期时间不如使用timestamp类型

     

    对于关系型数据库而言,索引是相当重要的概念,请回答有关索引的几个问题:

    a)、索引的目的是什么?
    快速访问数据表中的特定信息,提高检索速度

    创建唯一性索引,保证数据库表中每一行数据的唯一性。

    加速表和表之间的连接

    使用分组和排序子句进行数据检索时,可以显著减少查询中分组和排序的时间

    b)、索引对数据库系统的负面影响是什么?
    负面影响:
    创建索引和维护索引需要耗费时间,这个时间随着数据量的增加而增加;索引需要占用物理空间,不光是表需要占用数据空间,每个索引也需要占用物理空间;当对表进行增、删、改、的时候索引也要动态维护,这样就降低了数据的维护速度。

    c)、为数据表建立索引的原则有哪些?
    在最频繁使用的、用以缩小查询范围的字段上建立索引。

    在频繁使用的、需要排序的字段上建立索引

    d)、 什么情况下不宜建立索引?
    对于查询中很少涉及的列或者重复值比较多的列,不宜建立索引。

    对于一些特殊的数据类型,不宜建立索引,比如文本字段(text)等

     简述在MySQL数据库中MyISAM和InnoDB的区别

    区别于其他数据库的最重要的特点就是其插件式的表存储引擎。切记:存储引擎是基于表的,而不是数据库。

    InnoDB与MyISAM的区别:

    InnoDB存储引擎: 主要面向OLTP(Online Transaction Processing,在线事务处理)方面的应用,是第一个完整支持ACID事务的存储引擎(BDB第一个支持事务的存储引擎,已经停止开发)。

    特点:

    · 行锁设计、支持外键,支持事务,支持并发,锁粒度是支持mvcc得行级锁;

     MyISAM存储引擎: 是MySQL官方提供的存储引擎,主要面向OLAP(Online Analytical Processing,在线分析处理)方面的应用。
    特点:

    不支持事务,锁粒度是支持并发插入得表级锁,支持表所和全文索引。操作速度快,不能读写操作太频繁;

     解释MySQL外连接、内连接与自连接的区别

    先说什么是交叉连接: 交叉连接又叫笛卡尔积,它是指不使用任何条件,直接将一个表的所有记录和另一个表中的所有记录一一匹配。

    内连接 则是只有条件的交叉连接,根据某个条件筛选出符合条件的记录,不符合条件的记录不会出现在结果集中,即内连接只连接匹配的行。
    外连接 其结果集中不仅包含符合连接条件的行,而且还会包括左表、右表或两个表中
    的所有数据行,这三种情况依次称之为左外连接,右外连接,和全外连接。

    左外连接,也称左连接,左表为主表,左表中的所有记录都会出现在结果集中,对于那些在右表中并没有匹配的记录,仍然要显示,右边对应的那些字段值以NULL来填充。右外连接,也称右连接,右表为主表,右表中的所有记录都会出现在结果集中。左连接和右连接可以互换,MySQL目前还不支持全外连接。

    写出三种以上MySQL数据库存储引擎的名称(提示:不区分大小写)

    MyISAM、InnoDB、BDB(BerkeleyDB)、Merge、Memory(Heap)、Example、Federated、
    Archive、CSV、Blackhole、MaxDB 等等十几个引擎

    Myql中的事务回滚机制概述

    事务是用户定义的一个数据库操作序列,这些操作要么全做要么全不做,是一个不可分割的工作单位,事务回滚是指将该事务已经完成的对数据库的更新操作撤销。

    要同时修改数据库中两个不同表时,如果它们不是一个事务的话,当第一个表修改完,可能第二个表修改过程中出现了异常而没能修改,此时就只有第二个表依旧是未修改之前的状态,而第一个表已经被修改完毕。而当你把它们设定为一个事务的时候,当第一个表修改完,第二表修改出现异常而没能修改,第一个表和第二个表都要回到未修改的状态,这就是所谓的事务回滚

     

    SQL语言包括哪几部分?每部分都有哪些操作关键字?

    答:SQL语言包括数据定义(DDL)、数据操纵(DML),数据控制(DCL)和数据查询(DQL)四个部分。

    数据定义:Create Table,Alter Table,Drop Table, Craete/Drop Index等

    数据操纵:Select ,insert,update,delete,

    数据控制:grant,revoke

    数据查询:select

     

    完整性约束包括哪些?


    答:数据完整性(Data Integrity)是指数据的精确(Accuracy)和可靠性(Reliability)。

    分为以下四类:

    1) 实体完整性:规定表的每一行在表中是惟一的实体。

    2) 域完整性:是指表中的列必须满足某种特定的数据类型约束,其中约束又包括取值范围、精度等规定。

    3) 参照完整性:是指两个表的主关键字和外关键字的数据应一致,保证了表之间的数据的一致性,防止了数据丢失或无意义的数据在数据库中扩散。

    4) 用户定义的完整性:不同的关系数据库系统根据其应用环境的不同,往往还需要一些特殊的约束条件。用户定义的完整性即是针对某个特定关系数据库的约束条件,它反映某一具体应用必须满足的语义要求。

    与表有关的约束:包括列约束(NOT NULL(非空约束))和表约束(PRIMARY KEY、foreign key、check、UNIQUE) 。

     

    什么是事务?及其特性?


    答:事务:是一系列的数据库操作,是数据库应用的基本逻辑单位。

    事务特性:

    (1)原子性:即不可分割性,事务要么全部被执行,要么就全部不被执行。

    (2)一致性或可串性。事务的执行使得数据库从一种正确状态转换成另一种正确状态

    (3)隔离性。在事务正确提交之前,不允许把该事务对数据的任何改变提供给任何其他事务,

    (4) 持久性。事务正确提交后,其结果将永久保存在数据库中,即使在事务提交后有了其他故障,事务的处理结果也会得到保存。

    或者这样理解:

    事务就是被绑定在一起作为一个逻辑工作单元的SQL语句分组,如果任何一个语句操作失败那么整个操作就被失败,以后操作就会回滚到操作前状态,或者是上有个节点。为了确保要么执行,要么不执行,就可以使用事务。要将有组语句作为事务考虑,就需要通过ACID测试,即原子性,一致性,隔离性和持久性。

     

    什么是锁?


      答:数据库是一个多用户使用的共享资源。当多个用户并发地存取数据时,在数据库中就会产生多个事务同时存取同一数据的情况。若对并发操作不加控制就可能会读取和存储不正确的数据,破坏数据库的一致性。

    加锁是实现数据库并发控制的一个非常重要的技术。当事务在对某个数据对象进行操作前,先向系统发出请求,对其加锁。加锁后事务就对该数据对象有了一定的控制,在该事务释放锁之前,其他的事务不能对此数据对象进行更新操作。

    基本锁类型:锁包括行级锁和表级锁

     

    什么叫视图?游标是什么?


    答:视图是一种虚拟的表,具有和物理表相同的功能。可以对视图进行增,改,查,操作,视图通常是有一个表或者多个表的行或列的子集。对视图的修改不影响基本表。它使得我们获取数据更容易,相比多表查询。

      游标:是对查询出来的结果集作为一个单元来有效的处理。游标可以定在该单元中的特定行,从结果集的当前行检索一行或多行。可以对结果集当前行做修改。一般不使用游标,但是需要逐条处理数据的时候,游标显得十分重要。

     

    什么是存储过程?用什么来调用?


    答:存储过程是一个预编译的SQL语句,优点是允许模块化的设计,就是说只需创建一次,以后在该程序中就可以调用多次。如果某次操作需要执行多次SQL,使用存储过程比单纯SQL语句执行要快。可以用一个命令对象来调用存储过程。

     

    索引的作用?和它的优点缺点是什么?


    答:索引就一种特殊的查询表,数据库的搜索引擎可以利用它加速对数据的检索。它很类似与现实生活中书的目录,不需要查询整本书内容就可以找到想要的数据。索引可以是唯一的,创建索引允许指定单个列或者是多个列。缺点是它减慢了数据录入的速度,同时也增加了数据库的尺寸大小。

     

    如何通俗地理解三个范式?  


    答:第一范式:1NF是对属性的原子性约束,要求属性具有原子性,不可再分解;

    第二范式:2NF是对记录的惟一性约束,要求记录有惟一标识,即实体的惟一性;  

    第三范式:3NF是对字段冗余性的约束,即任何字段不能由其他字段派生出来,它要求字段没有冗余。。

    范式化设计优缺点:

    优点:

    可以尽量得减少数据冗余,使得更新快,体积小

    缺点:对于查询需要多个表进行关联,减少写得效率增加读得效率,更难进行索引优化

    反范式化:

    优点:可以减少表得关联,可以更好得进行索引优化

    缺点:数据冗余以及数据异常,数据得修改需要更多的成本

     

    什么是基本表?什么是视图?


    答:基本表是本身独立存在的表,在 SQL 中一个关系就对应一个表。  视图是从一个或几个基本表导出的表。视图本身不独立存储在数据库中,是一个虚表  

     

    试述视图的优点?


    答:(1) 视图能够简化用户的操作  (2) 视图使用户能以多种角度看待同一数据; (3) 视图为数据库提供了一定程度的逻辑独立性; (4) 视图能够对机密数据提供安全保护。

     

     NULL是什么意思


    答:NULL这个值表示UNKNOWN(未知):它不表示“”(空字符串)。对NULL这个值的任何比较都会生产一个NULL值。您不能把任何值与一个 NULL值进行比较,并在逻辑上希望获得一个答案。

    使用IS  NULL来进行NULL判断

     

    主键、外键和索引的区别?


    主键、外键和索引的区别

    定义:

     主键–唯一标识一条记录,不能有重复的,不允许为空

     外键–表的外键是另一表的主键, 外键可以有重复的, 可以是空值

     索引–该字段没有重复值,但可以有一个空值

    作用:

     主键–用来保证数据完整性

     外键–用来和其他表建立联系用的

     索引–是提高查询排序的速度

    个数:

     主键–主键只能有一个

     外键–一个表可以有多个外键

     索引–一个表可以有多个唯一索引

     

    你可以用什么来确保表格里的字段只接受特定范围里的值?


    答:Check限制,它在数据库表格里被定义,用来限制输入该列的值。

    触发器也可以被用来限制数据库表格里的字段能够接受的值,但是这种办法要求触发器在表格里被定义,这可能会在某些情况下影响到性能。

     

    说说对SQL语句优化有哪些方法?(选择几条)


    (1)Where子句中:where表之间的连接必须写在其他Where条件之前,那些可以过滤掉最大数量记录的条件必须写在Where子句的末尾.HAVING最后。

    (2)用EXISTS替代IN、用NOT EXISTS替代NOT IN。

    (3) 避免在索引列上使用计算

    (4)避免在索引列上使用IS NULL和IS NOT NULL

    (5)对查询进行优化,应尽量避免全表扫描,首先应考虑在 where 及 order by 涉及的列上建立索引。

    (6)应尽量避免在 where 子句中对字段进行 null 值判断,否则将导致引擎放弃使用索引而进行全表扫描

    (7)应尽量避免在 where 子句中对字段进行表达式操作,这将导致引擎放弃使用索引而进行全表扫描

     

    SQL语句中‘相关子查询’与‘非相关子查询’有什么区别?


    答:子查询:嵌套在其他查询中的查询称之。

    子查询又称内部,而包含子查询的语句称之外部查询(又称主查询)。

    所有的子查询可以分为两类,即相关子查询和非相关子查询

    (1)非相关子查询是独立于外部查询的子查询,子查询总共执行一次,执行完毕后将值传递给外部查询。

    (2)相关子查询的执行依赖于外部查询的数据,外部查询执行一行,子查询就执行一次。

    故非相关子查询比相关子查询效率高

     

    char和varchar的区别?


    答:是一种固定长度的类型,varchar则是一种可变长度的类型,它们的区别是:  

    char(M)类型的数据列里,每个值都占用M个字节,如果某个长度小于M,MySQL就会在它的右边用空格字符补足.(在检索操作中那些填补出来的空格字符将被去掉)在varchar(M)类型的数据列里,每个值只占用刚好够用的字节再加上一个用来记录其长度的字节(即总长度为L+1字节).  

    varchar得适用场景:

    字符串列得最大长度比平均长度大很多 2.字符串很少被更新,容易产生存储碎片 3.使用多字节字符集存储字符串

    Char得场景:

        存储具有近似得长度(md5值,身份证,手机号),长度比较短小得字符串(因为varchar需要额外空间记录字符串长度),更适合经常更新得字符串,更新时不会出现页分裂得情况,避免出现存储碎片,获得更好的io性能。

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如何删除任务视图里的记录