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  • Bootstrap Switch将复选框和单选按钮变成切换开关
  • 主要介绍了Bootstrap复选框和单选按钮美化插件的相关资料,非常不错,具有参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
  • 复选框和单选按钮

    2021-01-31 17:24:49
    复选框JCheckbox类用来进行是/非选择操作  单选按钮JRadioButton类用来进行多选一操作 ...• 创建一个提示文本为text的复选框对象,复选框的初始状 态是未选中  public JCheckBox(Icon icon) •.

     复选框JCheckbox类用来进行是/非选择操作
     单选按钮JRadioButton类用来进行多选一操作
     这两个类都在javax.swing包中

    JCheckbox复选框的构造方法

     public JCheckBox()
    • 创建一个无提示文本、无提示图标的复选框对象,复选
    框的初始状态是未选中
     public JCheckBox(String text)
    • 创建一个提示文本为text的复选框对象,复选框的初始状
    态是未选中
     public JCheckBox(Icon icon)
    • 创建一个提示图标为icon的复选框对象,复选框的初始
    状态是未选中
     public JCheckBox(String text, Icon icon)
    • 创建一个提示文本为text、提示图标为icon的复选框对
    象,复选框的初始状态是未选中

    JCheckbox复选框的常用方法

     public boolean isSelected()
    • 返回复选框是否选中的状态
     public void addItemListener(ItemListener listener)
    • 注册能够监听ItemEvent类事件的监听器

    JCheckbox复选框的监听机制

     ItemEvent类监听器的监听接口ItemListener只有
    一个方法:
    • public void itemStateChanged(ItemEvent ie)
     当复选框的选择状态发生改变(从选中到未选中
    或者从未选中到选中)时,会产生ItemEvent事件
     这个事件对象将获取的消息传给监听器,监听器
    调用如下方法进行事件处理
    • itemStateChanged(ItemEvent ie)

    JRadioButton单选按钮

     单选按钮JRadioButton和复选框JCheckBox的不同
    之处在于
    • 被划归为一组的单选按钮,在同一时刻最多只能
    有一个单选按钮处于被选择状态
     类JRadioButton和类JCheckBox的成员方法基本相同
     单选按钮的选择状态的变化也产生ItemEvent事件,
    这样的事件同样由实现ItemListener接口的监听器监
    听和处理

    JRadioButton单选按钮

     为了把几个单选按钮归为一组,需要用到管理单选
    按钮的类ButtonGroup,这个类在javax.swing包中
     ButtonGroup类的构造方法只有一个:
    • public ButtonGroup()
     如果bg是ButtonGroup类的对象,那么添加一个单选
    按钮radioButton进入到bg组的语法是:
    • bg.add(radioButton);

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    界面设置基础之复选框和单选按钮

    在我们常用的开关按钮中复选框(CheckBox)和单选按钮(RadioButton)是我们经常会选择使用。

    实现图片如下:

    1.单选按钮

    单选按钮是一种多选一的设置,当下面两个条件成立时,使用单选按钮最合适。

    - 可选项是固定的,总可选项最好小于5个。

    - 界面有足够的空间去显示所有选项。

    单选按钮总是成组出现,一个单选按钮不是一个有效控件。

     

    2.复选框

    复选框可以表示单个开关设置,它可以成组出现,但是每个复选框之间互不影响,相互独立。

    使用场景:

    - 通常表示某个属性的开关

    -表示某一类下不同属性的开关

    如下,截取的Qt Creator的某个设置界面

    3.两者容易混淆,错误使用场景

    1.互斥的复选框

    这中场景是把一组复选框绑定在一起,以致于这一组复选框中,每次只有一个复选框on,其他的都off。将复选框当单选按钮使用。

    2.一个单选按钮

    这种场景是之单选按钮只有一个在使用。即使把单选按钮当做复选框去使用。

    3.菜单栏下的单选框和复选框外观一样。

    这个本质上其实也是在菜单栏上混淆的单选框和互斥框。

    总结

    对于单选框和复选框,不管是在哪里使用,一定牢牢的把握住,单选框成组出现且互斥。复选框可以单个也可以成组出现,相互独立不干扰。

    .

    展开全文
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  • 2.2 复选框和单选按钮的使用实例

    千次阅读 2017-06-22 22:26:29
    复选框和单选按钮都用于在界面上显示一些选项供用户选择,界面上的复选框可以随意选择或取消选择,而处于同一组的单选按钮,同时只能有一个处于选中状态,当一个单选按钮变成选择状态时,其同组中之前选中的控件将...

    复选框和单选按钮都用于在界面上显示一些选项供用户选择,界面上的复选框可以随意选择或取消选择,而处于同一组的单选按钮,同时只能有一个处于选中状态,当一个单选按钮变成选择状态时,其同组中之前选中的控件将自动清除选择状态;

    2.2.1 技术要点:

    • 和按钮控件一样,复选框和单选按钮在单击时都会发出 BN_ CLICKED 消息;
    • 实际上,复选框和单选框按钮本身就是按钮控件,只是比普通按钮控件多了“BS_ CHECKBOX ”、“BS_ RADIOBUTTON ”等风格,使得其功能和外观不同于普通按钮;
    • 在 MFC 中,对这两种控件的封装都是 CButton 类;

    2.2.2 实例步骤:

    本实例通过一个三基色测试程序,演示复选框控件和单选控件的使用方法。实例步骤如下:

    1. 新建一个基于对话框的 MFC 应用程序,项目名称为“CheckBoxDemo”;这里写图片描述
    2. 在主对话框上添加3个复选框控件,将其ID分别修改为“IDC_ CHK_ RED”、“IDC_ CHK_ GREEN”和“IDC_ CHK_ BLUE”。文本属性分别修改为“红”、“绿”和“蓝”;这里写图片描述
    3. 在主对话框上添加两个单选按钮控件,将其 ID 分别修改为“ IDC_ RD_ RECT”和“ IDC_ RD_ ROUND”,文本属性分别修改为“矩形”和“圆形”。添加控件后,选中“IDC_ RD_ RECT”的“Group”属性。注意在添加控件时要连续按照顺序添加,以保证其 ID 的连续性;这里写图片描述
    4. 在对话框中单击鼠标右键,并单击弹出菜单中的“ClassWizard”项,打开类向导。在类向导中选择“Member Variables”选项卡,在“Control IDs”列表框中选中“IDC_ CHK_ BLUE”。单击“Add Variable”按钮,将弹出添加变量对话框,在“Member variable name”文本框中输入变量名称“m_ chk_ blue”,并将“Category”下拉框的选项修改为“Control”,单击“OK”按钮为控件添加控件型变量;这里写图片描述这里写图片描述
    5. 重复上诉步骤,为对话框上的所有复选框的单选框按钮添加控件型变量,添加变量后的类向导界面如图;这里写图片描述
    6. 再通过类向导为主对话框添加“WM_ ERASEBKGND”消息的响应函数。注意要先将类向导中“Class Info”标签页中的“Message filter”修改为“Window”,才能在“Message Maps”标签页中看到该消息;这里写图片描述这里写图片描述

    函数代码如下所示:

    //WM_ERASEBKGND消息的响应函数
    BOOL CCheckBoxDemoDlg::OnEraseBkgnd(CDC* pDC) 
    {
        //先绘制默认背景
        BOOL bRet = CDialog::OnEraseBkgnd(pDC);
        //获取复选框控件所选的颜色
        int nRed, nGreen, nBlue;
        nRed = m_chk_red.GetCheck() ? 255 : 0;
        nGreen = m_chk_green.GetCheck() ? 255 : 0;
        nBlue = m_chk_blue.GetCheck() ? 255 : 0;
        //根据选择组成颜色
        COLORREF crFore = RGB(nRed, nGreen, nBlue);
        //创建指定颜色的画刷
        CBrush brush;
        brush.CreateSolidBrush(crFore);
        //将画刷选入DC
        CBrush *pOldBrush = pDC->SelectObject(&brush);
        //根据选择,绘制矩形或圆形
        RECT rc = {50, 20, 150, 120};
        if(m_rd_rect.GetCheck())
            pDC->Rectangle(&rc);
        else
            pDC->Ellipse(&rc);
        //恢复DC原状
        pDC->SelectObject(pOldBrush);
        return bRet;
    }

    通过类向导,为主对话框上的所有复选框和单选按钮添加单击事件的响应函数,函数代码如下:

    //界面上的单选按钮和复选框的单击事件响应函数
    void CCheckBoxDemoDlg::OnChkBlue() 
    {
        //选项改变时,让对话框重绘
        Invalidate();
    }
    //其余控件均采用相同的处理代码
    void CCheckBoxDemoDlg::OnChkGreen() 
    {
        OnChkBlue();
    }
    void CCheckBoxDemoDlg::OnChkRed() 
    {
        OnChkBlue();
    }
    void CCheckBoxDemoDlg::OnRdRect() 
    {
        OnChkBlue();
    }
    void CCheckBoxDemoDlg::OnRdRound() 
    {
        OnChkBlue();
    }

    在主对话框的 OnInitDialog 事件中添加如下所示的初始化代码:

    BOOL CCheckBoxDemoDlg::OnInitDialog()
    {
        CDialog::OnInitDialog();
    
        // Set the icon for this dialog.  The framework does this automatically
        //  when the application's main window is not a dialog
        SetIcon(m_hIcon, TRUE);         // Set big icon
        SetIcon(m_hIcon, FALSE);        // Set small icon
    
        // TODO: Add extra initialization here
        //默认选择“圆形”单选按钮
        CheckRadioButton(IDC_RD_RECT, IDC_RD_ROUND, IDC_RD_ROUND);  
    
        return TRUE;  // return TRUE  unless you set the focus to a control
    }

    2.2.3 程序运行:

    按 F5 键运行程序,修改界面上的选项,程序就会自动在界面上绘制出指定颜色的图形:这里写图片描述

    2.2.4 源程序解读:

    • 通过本节实例,读者可以掌握给对话框上的控件添加变量的方法。变量有两种类型,一种是控件变量,通过该变量可以访问和控制控件的所有属性。另一种是数值型变量,通过该变量可以方便地访问控件的值,但无法访问更多属性;
    • 一组单选按钮控件在对话框上必须具有连续的ID,并且这组控件中的第一个选中了“Group”属性,这样这组控件就具有了互斥特性,以保证同时只有一个能被选中;
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如何创建复选框和单选按钮