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  • 如何创建实体
    千次阅读
    2022-04-27 16:16:22
    <dependency>
        <groupId>com.alibaba</groupId>
        <artifactId>easyexcel</artifactId>
        <version>2.1.1</version>
    </dependency>
    
    <dependency>
        <groupId>com.alibaba</groupId>
        <artifactId>fastjson</artifactId>
        <version>1.2.28</version>
    </dependency>
    
    
    package com.baimi.code;
    
    import com.alibaba.excel.context.AnalysisContext;
    import com.alibaba.excel.event.AnalysisEventListener;
    import com.alibaba.fastjson.JSON;
    
    import java.util.ArrayList;
    import java.util.List;
    import java.util.Map;
    
    /**
     * @author chencl
     * @date 2022/4/27
     * @desc:
     */
    public class NoModleDataListener extends AnalysisEventListener<Map<Integer, String>> {
        List<Map<Integer, String>> list = new ArrayList<Map<Integer, String>>();
    
        @Override
        public void invoke(Map<Integer, String> data, AnalysisContext analysisContext) {
            System.out.println(JSON.toJSONString(data));
            list.add(data);
        }
    
        @Override
        public void doAfterAllAnalysed(AnalysisContext analysisContext) {
    
        }
    }
    

      /**
         * 每隔5条存储数据库,实际使用中可以3000条,然后清理list ,方便内存回收
         */
        private static final int BATCH_COUNT = 5;
        List<Map<Integer, String>> list = new ArrayList<Map<Integer, String>>();
        @Override
        public void invoke(Map<Integer, String> data, AnalysisContext context) {
            LOGGER.info("解析到一条数据:{}", JSON.toJSONString(data));
            list.add(data);
            if (list.size() >= BATCH_COUNT) {
                saveData();
                list.clear();
            }
        }
        @Override
        public void doAfterAllAnalysed(AnalysisContext context) {
            saveData();
            LOGGER.info("所有数据解析完成!");
        }
        /**
         * 加上存储数据库
         */
        private void saveData() {
            LOGGER.info("{}条数据,开始存储数据库!", list.size());
            LOGGER.info("存储数据库成功!");
        }
    
    
    
    
    
    package com.baimi.code;
    
    import com.alibaba.excel.EasyExcel;
    
    /**
     * @author chencl
     * @date 2022/4/15
     * @desc:
     */
    public class TestMain {
        public static void main(String args[]) throws Exception {
          
            String fileName = "D:\\data\\核销明细汇总-20220426.xlsx";
            // 这里 只要,然后读取第一个sheet 同步读取会自动finish
            EasyExcel.read(fileName, new NoModleDataListener()).sheet().doRead();
    
        }
    
    }
    

    public class ExceListener extends AnalysisEventListener<UserData> {
        /**
         * 进行读的操作具体执行方法,一行一行的读取数据
         * 从第二行开始读取,不读取表头
         *
         * @param userData
         * @param analysisContext
         */
        @Override
        public void invoke(UserData userData, AnalysisContext analysisContext) {
            System.out.println(userData);
        }

        /**
         * 读取表头信息
         *
         * @param headMap
         * @param context
         */
        @Override
        public void invokeHeadMap(Map<Integer, String> headMap, AnalysisContext context) {
            super.invokeHeadMap(headMap, context);
            System.out.println("表头信息:" + headMap);
        }

        /**
         * 读取完数据的操作
         *
         * @param analysisContext
         */
        @Override
        public void doAfterAllAnalysed(AnalysisContext analysisContext) {
        }
    }

    /**
     * 多行头
     *
     * <p>1. 创建excel对应的实体对象 参照{@link DemoData}
     * <p>2. 由于默认异步读取excel,所以需要创建excel一行一行的回调监听器,参照{@link DemoDataListener}
     * <p>3. 设置headRowNumber参数,然后读。 这里要注意headRowNumber如果不指定, 会根据你传入的class的{@link ExcelProperty#value()}里面的表头的数量来决定行数,
     * 如果不传入class则默认为1.当然你指定了headRowNumber不管是否传入class都是以你传入的为准。
     */
    @Test
    public void complexHeaderRead() {
        String fileName = TestFileUtil.getPath() + "demo" + File.separator + "demo.xlsx";
        // 这里 需要指定读用哪个class去读,然后读取第一个sheet 
        EasyExcel.read(fileName, DemoData.class, new DemoDataListener()).sheet()
            // 这里可以设置1,因为头就是一行。如果多行头,可以设置其他值。不传入也可以,因为默认会根据DemoData 来解析,他没有指定头,也就是默认1行
            .headRowNumber(1).doRead();
    }

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    千次阅读 多人点赞 2022-01-28 15:27:01
    第一步 同样需要创建预制体(物体模型) 第二步 预制体上需要挂载继承了【EntityLogic】的脚本 第三步 走走走,预制体出来我们就要开始创建了,代码先获取实体组件再创建实体 这和UI基本如出一辙昂,再回忆回忆和UI...
    往期文章分享

    本文约5.4千字,新手阅读需要13分钟,复习需要7分钟收藏随时查阅不再迷路

    👉关于作者

    众所周知,人生是一个漫长的流程,不断克服困难,不断反思前进的过程。在这个过程中会产生很多对于人生的质疑和思考,于是我决定将自己的思考,经验和故事全部分享出来,以此寻找共鸣 !!!
    专注于Android/Unity和各种游戏开发技巧,以及各种资源分享(网站、工具、素材、源码、游戏等)
    有什么需要欢迎私我,交流群让学习不再孤单

    在这里插入图片描述

    👉前提

    👉实践过程

    😜创建实体

    经历前面文章创建UI的过程,这一步操作起来就顺心多了,坑也少了。

    😜第一步

    同样需要创建预制体(物体模型)
    image.png

    😜第二步

    预制体上需要挂载继承了【EntityLogic】的脚本
    image.png

    😜第三步

    走走走,预制体出来我们就要开始创建了,代码先获取实体组件再创建实体
    image.png
    这和UI基本如出一辙昂,再回忆回忆和UI都是预制体,传递的参数都是预制体路径和分组。等等-分组,差点忘记了需要在框架的基础组件中添加分组

    小空在学习木头前辈的教程中留意到:这种带有路径的预制体加载方式,实际打包后会不会出现调用不到的问题。给出的答案是:不管是打不打包,框架都会处理好,无需操心。

    第四个参数需要注意下,她可以传递【this】,进而在控制中调用流程中的方法。

    官网案例也是这么做的:【ProcedureMenu】流程打开UI【GameEntry.UI.OpenUIForm(UIFormId.MenuForm, this);】传递的是【this】,进而【MenuForm】中可以在【OnOpen】方法获取这个流程类【m_ProcedureMenu = (ProcedureMenu)userData;】,这样就可以调用流程中的方法,比如切换另一个流程,事实上官网也是这么做的。

    😜第四步

    分组机制管理器很多物体超级方便,不可缺少
    image.png
    组里面还有四个参数,小空暂时还没学到这些,保留知识。

    instance auto release inerval】-实例自动释放间隔

    instance auto release inerval】-实例容量

    instance expire time】-实例过期/失效时间

    instance priority】-实例优先级

    😜第五步

    运行成功
    image.png
    在这强调下,时刻要记得创建的东西都是在【GameFramework】框架组件下。

    第六步

    操作起来怎么这么顺利,就没遇到个让人劈叉的问题?

    小空还真疏忽了,在UI中就说过创建后一定要在框架下写上分组,在这小空又忘了,报错如下:不过小空现在已经记住了,时刻保持组名和代码中的参数保持一致。
    image.png
    image.png

    在这进了一个坑(不承认我学艺不精),找搞C++的姐请教后实践,详情请看文章:

    快速代码补全-不同关键字权限,不同程序集自动生成的有微差别

    补充:当一个物体有灯光信息的话,不适合做成预制体,这会导致从预制体初始化出来的物体效果不对。

    原因是:在一个物体或者光源从场景中变成一个prefab的时候,那些和烘焙相关的信息被重置,是一个稳妥的做法,因为你做成一个prefab,意味着它可能被使用于不同场景,那残留的之前的烘焙信息也就没有意义了。反过来说,如果保留,你在别的场景中apply了这些信息,那其他场景的效果就错了。无法通用的信息,保留在prefab中,是危险的。

    烘焙信息是跟着场景走的,如果一个物体或者光源和场景没有关联了,那它身上存储的烘焙信息也就没有意义了。

    所以推荐布置在场景中,用切换流程切换场景来实现,普通的物体可以设置成预制体。官方案例也是这么搞的。

    👉其他

    📢作者:小空和小芝中的小空
    📢转载说明-务必注明来源:https://zhima.blog.csdn.net/
    📢这位道友请留步☁️,我观你气度不凡,谈吐间隐隐有王者霸气💚,日后定有一番大作为📝!!!旁边有点赞👍收藏🌟今日传你,点了吧,未来你成功☀️,我分文不取,若不成功⚡️,也好回来找我。

    展开全文
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  • 创建数据库中表的实体类就是飞起!!!

    1、打开idea找到图片位置
    在这里插入图片描述
    2、右侧会出现一个databases
    在这里插入图片描述
    3、点击+号选择datasource中的mysql
    在这里插入图片描述
    连接后图片
    在这里插入图片描述
    4选中需要的表右键
    在这里插入图片描述
    5、根据需求更改包名 和 对应的属性
    在这里插入图片描述
    6、更改好后生成实体类导出 到指定位置 然后把导出的文件直接copy到实体类位置
    在这里插入图片描述

    展开全文
  • 创建实体

    千次阅读 2019-07-17 21:57:02
    开发工具与关键技术:VS、创建实体类 作者:陆桂超 撰写时间:2019年7月17日 在做项目开发的时候,一般情况下都要用到实体类。使用实体类可以优化代码,减少不必要的代码量,下面我将解说实体类的使用场合和如何创建...

    开发工具与关键技术:VS、创建实体类

    作者:陆桂超

    撰写时间:2019年7月17日

    在做项目开发的时候,一般情况下都要用到实体类。使用实体类可以优化代码,减少不必要的代码量,下面我将解说实体类的使用场合和如何创建。我使用的是VS开发工具和C#编程语言。

    1、
    首先看看实体类是如何创建的。

    (1)打开项目的解决方案资源管理器,把鼠标移到项目,右键添加一个新建文件夹。这个文件夹是用来存放我们所创建的类。因为在做项目过程中要创建很多个不同的类。

    (2)把鼠标移到文件夹上,右键添加一个类。

    在这里插入图片描述

    如图所示,是我们创建一个类的原始状态。QiXiu是项目名称,EntityClass是上面所创建的新建文件夹的名称。Selectvo是自定义的实体类名称。

    2、以查询一条大学生数据为例,这时就要创建一个实体类。与单表查询不同,一个大学生的数据来源于几张不同的表。这时就要把这几张表连起来,把需要查询的学生信息查出来,然后封装到实体类,最后把实体类返回页面。
    在这里插入图片描述

    2、
    实体类的调用。如下图所示红色标记的部分是重点区别部分。查询时通过new 一下实体类再加个{ },把要查询的字段写在{ }里。最后通过json把数据返回页面。
    在这里插入图片描述

    展开全文
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空空如也

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