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  • JAVA项目开发架构,此文档结构新建一个项目需要考虑哪些因素,怎么建,中间需要哪些文件夹等
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    2019-02-13 13:48:00
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  • html概述及html文档基本结构html概述HTML是 HyperText Mark-up Language 的首字母简写,意思是超文本标记语言,超文本指的是超链接,标记指的是标签,是一种用来制作网页的语言,这种语言由一个个的标签组成,用这种...

    原标题:html概述及html文档基本结构

    html概述

    HTML是 HyperText Mark-up Language 的首字母简写,意思是超文本标记语言,超文本指的是超链接,标记指的是标签,是一种用来制作网页的语言,这种语言由一个个的标签组成,用这种语言制作的文件保存的是一个文本文件,文件的扩展名为html或者htm。

    html文档基本结构

    一个html的基本结构如下:

    网页标题

    网页显示内容

    第一行是文档声明,第二行“”标签和最后一行“”定义html文档的整体,“

    ”标签和“”标签是它的第一层子元素,“”标签里面负责对网页进行一些设置以及定义标题,设置包括定义网页的编码格式,外链css样式文件和java文件等,设置的内容不会显示在网页上,标题的内容会显示在标题栏,“”内编写网页上显示的内容。

    一个html文件就是一个网页,html文件用编辑器打开显示的是文本,可以用文本的方式编辑它,如果用浏览器打开,浏览器会按照标签描述内容将文件渲染成网页。

    html文档快速创建

    打开vscode,新建一个html文档后,可以用快捷键的方式快速创建html文档。快捷键:!+tab键,或者 html:5+tab键

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  • html概述HTML是 HyperText Mark-up Language 的首字母简写,意思是超文本标记语言,超文本指的是...html文档基本结构一个html的基本结构如下:html>网页标题网页显示内容第一行是文档声明,第二行“”标签和最...

    html概述

    HTML是 HyperText Mark-up Language 的首字母简写,意思是超文本标记语言,超文本指的是超链接,标记指的是标签,是一种用来制作网页的语言,这种语言由一个个的标签组成,用这种语言制作的文件保存的是一个文本文件,文件的扩展名为html或者htm。

    html文档基本结构

    一个html的基本结构如下:

    html>

    网页标题

    网页显示内容

    第一行是文档声明,第二行“”标签和最后一行“”定义html文档的整体,“

    ”标签和“”标签是它的第一层子元素,“”标签里面负责对网页进行一些设置以及定义标题,设置包括定义网页的编码格式,外链css样式文件和javascript文件等,设置的内容不会显示在网页上,标题的内容会显示在标题栏,“”内编写网页上显示的内容。

    一个html文件就是一个网页,html文件用编辑器打开显示的是文本,可以用文本的方式编辑它,如果用浏览器打开,浏览器会按照标签描述内容将文件渲染成网页。

    html文档快速创建

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  • web应用程序,勾选,文件夹结构: web应用程序,不勾选,文件夹结构: MVC带单元测试项目,勾选,文件夹结构 带单元测试项目,不勾选,文件夹结构: 转载于:...

    web应用程序,勾选,文件夹结构:

     

    web应用程序,不勾选,文件夹结构:

    MVC带单元测试项目,勾选,文件夹结构

    带单元测试项目,不勾选,文件夹结构:

    转载于:https://www.cnblogs.com/hiflora/archive/2012/11/07/2758672.html

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  • c#+ArcGIS Engine-创建shp数据文件结构

    千次阅读 2016-10-08 14:58:35
    新建矢量图层时,首先要创建shp数据的空间结构FeatureClass,这里提供一个创建FeatureClass的方法,代码如下: /// /// 创建shape数据文件结构 /// /// <param name="fullfileName">Shape数据路径</param>

    新建矢量图层时,首先要创建shp数据的空间结构FeatureClass,这里提供一个创建FeatureClass的方法,代码如下:

            /// <summary>
            ///  创建shape数据文件结构
            /// </summary>
            /// <param name="fullfileName">Shape数据路径</param>
            /// <param name="pList">非几何字段信息</param>
            /// <param name="geoType"> 要素类几何类型</param>
            /// <param name="spatialReference">空间参考</param>
            public IFeatureClass CreateShpFileStructure(string fullfileName, List<FieldClassInfo> pList, esriGeometryType geoType, ISpatialReference spatialReference, bool hasZ)
            {
                FileInfo pFileInfo = new FileInfo(fullfileName);
                string pFolder = pFileInfo.DirectoryName;
                string strShapeFile = pFileInfo.Name;
    
                if (!Directory.Exists(pFolder))
                {
                    Directory.CreateDirectory(pFolder);
                }
    
                IWorkspaceFactory pWorkspaceFactory = new ShapefileWorkspaceFactory();
                IFeatureWorkspace pFeatureWorkspace = pWorkspaceFactory.OpenFromFile(pFolder, 0) as IFeatureWorkspace;
    
                if (File.Exists(fullfileName))
                {
                    string filePath = System.IO.Path.GetDirectoryName(fullfileName);
                    string name = System.IO.Path.GetFileNameWithoutExtension(fullfileName);
    
                    if (filePath != null)
                    {
                        DirectoryInfo pDirInfo = new DirectoryInfo(filePath);
                        FileSystemInfo[] files = pDirInfo.GetFileSystemInfos();
                        for (int i = 0; i < files.Length; i++)
                        {
                            string fullName = files[i].FullName;
                            string name2 = System.IO.Path.GetFileNameWithoutExtension(fullName);
                            if (name2 == name)
                            {
                                FileInfo newfile = new FileInfo(fullName);
                                newfile.Delete();
                            }
                        }
                    }
                }
    
                IFields pFields = new FieldsClass();
                IFieldsEdit pFieldsEdit = pFields as IFieldsEdit;
    
                //添加几何字段 
                IField pField = new FieldClass();
                IFieldEdit pFieldEdit = pField as IFieldEdit;
                pFieldEdit.Name_2 = "Shape";
                pFieldEdit.Type_2 = esriFieldType.esriFieldTypeGeometry;
    
                IGeometryDef pGeomDef = new GeometryDefClass();
                IGeometryDefEdit pGeomDefEdit = pGeomDef as IGeometryDefEdit;
                pGeomDefEdit.GeometryType_2 = geoType; //几何类型
                pGeomDefEdit.HasZ_2 = hasZ;            //是否有Z值
                pGeomDefEdit.SpatialReference_2 = spatialReference;//设置空间参考
                pFieldEdit.GeometryDef_2 = pGeomDef;
                pFieldsEdit.AddField(pField);
                if (pList != null)
                {
                    for (int i = 0; i < pList.Count; i++)
                    {
                        pField = new FieldClass();
                        pFieldEdit = pField as IFieldEdit;
                        if (!string.IsNullOrEmpty(pList[i].Name))
                        {
                            pFieldEdit.Name_2 = pList[i].Name;
                        }
                        if (!string.IsNullOrEmpty(pList[i].Caption))
                        {
                            pFieldEdit.AliasName_2 = pList[i].Caption;
                        }
                        if (pList[i].FieldType != null)
                        {
                            pFieldEdit.Type_2 = pList[i].FieldType;
                        }
                        pFieldsEdit.AddField(pField);
                    }
                }
                IFeatureClass pFeatureClass = null;
                if (pFeatureWorkspace != null)
                {
                    pFeatureClass = pFeatureWorkspace.CreateFeatureClass(strShapeFile, pFields, null, null, esriFeatureType.esriFTSimple, "Shape", "");
                }
                return pFeatureClass;
            }
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如何创建文件结构