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  • private void Update() { if (Input.GetMouseButtonDown(0)) { if (EventSystem.current.currentSelectedGameObject == null || EventSystem.current.currentSelectedGameObject.name ...= "ButtonName") { De...
        private void Update()
        {
            if (Input.GetMouseButtonDown(0))
            {
                if (EventSystem.current.currentSelectedGameObject == null || EventSystem.current.currentSelectedGameObject.name != "ButtonName")
                {
                    Debug.Log("没有点击到改按钮");
                }
            }
        }
    
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  • 1 , 怎样判断我按钮 点击是正确的 例如 图片出现的是 一张中国国旗 然后底下按钮是的Content 是 日本 ,中国 ,美国,德国 怎样判断点击中国这个按钮就是对的呢?而且还要加3分 我是自己在 点击按钮中写 string ...
  • input id="button" type="button" value="按钮"> <script> document.onclick = function(){ var obj = event.srcElement; if (obj.type == "button"){ alert(obj,id) } } </script>
    <input id="button" type="button" value="按钮">
    
    <script>
    	document.onclick = function(){
    		var obj = event.srcElement;
    		if (obj.type == "button"){
    			alert(obj,id)
    		}
    	}
    </script>
    
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  • 根据EditText的值是否为空控制Button按钮是否能够点击。当EditText是空的时候Button按钮为灰色不能点击,当EditText有值的时候Button按钮为蓝色可以点击.rar,太多无法一一验证是否可用,程序如果跑不起来需要自调,...
  • 根据EditText的值是否为空控制Button按钮是否能够点击。当EditText是空的时候Button按钮为灰色不能点击,当EditText有值的时候Button按钮为蓝色可以点击
  • 防止button连续点击

    千次阅读 2016-09-10 23:14:25
    防止button连续点击

    防止button连续点击的几个小技巧

    在使用button的时候,用户往往不会按照开发人员想的来操作,比如连续点击。。。

    下面介绍几个防止重复点击的方法

    1、继承

    自己创建一个button,继承于UIButton,然后重写点击方法sendAction:(SEL)action to:(id)target forEvent:(UIEvent *)event. 如下图



    wtkFlag为自己添加的属性,用来判断当前button是否可以点击。为BOOL类型。点击5秒后,再把wtkFlag取反。就可以再次点击了。

    2、runtime

    使用runtime进行方法替换。在button的类别方法中,重写load方法,在load方法里边进行方法替换


    自定义的方法如下



    利用系统button的enable属性来控制button的点击频率。不过缺点就是enable这个属性在外部就不能再使用了。

    如果想使用的话,可以使用runtime关联(associate)来添加属性,给button添加一个属性来记录当前button是否可以点击。

    如下图


    在类别中给button添加一个属性

    这时候这个属性还是不能用的,因为类别中不能添加属性。需要实现wtkFlag的set、get方法



    runtime关联对象添加属性

    这时候就有了wtkflag这个属性了,在替换sendAction方法中使用即可。与继承类似。

    demo连接 github.com/wangtongke/WTKButton.git

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  • Button点击事件一共有五种方法:Activity实现onClickListener接口;匿名内部类;定义内部类,实现onClickListener;定义构造方法;XML布局中指定Button的onClick属性;布局文件Button &lt;Button android:id=&...

    Button点击事件一共有五种方法:

    用的多的就是前面三种

    1. Activity实现onClickListener接口;
    2. 匿名内部类;
    3. 定义内部类,实现onClickListener;
    4. 定义构造方法;
    5. XML布局中指定Button的onClick属性;

    布局文件Button

        <Button
            android:id="@+id/button"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="Button" />

    1、Activity实现onClickListener接口;

    public class ButtonActivityDemo extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener{
    
        private final static String TAG = "ButtonActivityDemo";
        private Button mButton;
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_button_demo);
            mButton = findViewById(R.id.button);
            mButton.setOnClickListener(this);
        }
    
        @Override
        public void onClick(View v) {
            Toast.makeText(this, "button 被点击一下", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }
    }

    2、匿名内部类;

    public class ButtonActivityDemo extends AppCompatActivity{
    
        private final static String TAG = "ButtonActivityDemo";
        private Button mButton;
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_button_demo);
            mButton = findViewById(R.id.button);
            mButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
                @Override
                public void onClick(View v) {
                    Toast.makeText(ButtonActivityDemo.this, "Button被点击了一下", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                }
            });
        }
    }

    3、定义内部类,实现onClickListener;

    public class ButtonActivityDemo extends AppCompatActivity{
    
        private final static String TAG = "ButtonActivityDemo";
        private Button mButton;
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_button_demo);
            mButton = findViewById(R.id.button);
            mButton.setOnClickListener(new MyClickListener());
        }
    
        private class MyClickListener implements View.OnClickListener {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                Toast.makeText(ButtonActivityDemo.this, "Button被点击一下", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
        }
    }

    4、定义构造方法,其实就是将第1种匿名内部类拉出来单独写成一个方法

    public class ButtonActivityDemo extends AppCompatActivity{
    
        private final static String TAG = "ButtonActivityDemo";
        private Button mButton;
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_button_demo);
            mButton = findViewById(R.id.button);
            MyClickListener();
        }
    
        private void MyClickListener() {
            mButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
                @Override
                public void onClick(View v) {
                    Toast.makeText(ButtonActivityDemo.this, "Button被点击一下", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                }
            });
        }
    }

    5、XML布局中指定Button的onClick属性,一般不用

    Button布局文件加android:onClick属性

        <Button
            android:id="@+id/button"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="Button"
            android:onClick="Click"/>

    Java文件中创建对应的布局文件属性方法

        public void Click(View view){
            Toast.makeText(this, "Button被点击一下", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }




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如何判断button被点击