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  • 程序员真的需要一台 Mac 吗?

    千次阅读 2019-05-27 16:44:19
    Mac OS X稳定性的基础是 Darwin,它是系统的开放源代码内核。 Darwin集成了大量技术,包括Mach30内核、基于 BSD UNⅨX(伯克利软件分发)的操作系统服务、高性能的联网设施以及对个集成文件系统的支持。此外, Darwin的...

    程序员选电脑只推荐15寸的MacBook Pro和13寸的MacBook Pro

    稳定性和强大的功能

    Mac OS X稳定性的基础是 Darwin,它是系统的开放源代码内核。 Darwin集成了大量技术,包括Mach30内核、基于 BSD UNⅨX(伯克利软件分发)的操作系统服务、高性能的联网设施以及对多个集成文件系统的支持。此外, Darwin的模块式设计让开发人员可以动态加载设备驱动程序、网络扩展和新的文件系统等。

    系统稳定性的一个关键因素是 Darwin先进的内存保护和管理系统。 Darwin采用为每个应用程序或进程分配独立地址空间的健壮体系结构来保护应用程序,从而保证了稳定性。Mach内核采用内存对象抽象的概念,扩展了标准虚拟内存的语义。它使MacOSX能够无缝管理独立的应用程序环境。

    设备驱动程序是使用面向对象的编程框架(称为I/O工具包)创建的。用"I/O工具包”创建的设备驱动程序可以轻松地实现即插即用、动态设备管理(“热插拔”)和电源管理。I/O工具包包还提供对高级应用软件的硬件存取。

    Darwin还向网络协议开发人员提供了 Network Kernel Extension(网络内核扩展,NKE)工具。它允许开发人员创建可动态加载和卸载的网络模块甚至整个协议栈。NKE还使自动配置协议栈成为可能,而且易于监控和修改网络通信量。在数据链路和网络层。它们还可以接收来自设备驱动程序的异步事件通知。

    因为 Mac OS X被设计成在异机种计算环境有出色的表现,因此 Darwin还提供了对多文件系统的支持。以对BSD的扩展和增强的"虚拟文件系统"(ⅥTS)设计为基础, Darwin的文件系统组件使用分层体系结构,在这种体系结构中文件系统是可堆叠的。它还引进了几种其他的常用功能部件:允许可拆卸媒体,包括USB和 Firewire设备、基于URL的大容量安装、统一的高速缓存以及基于UTF-8的长文件名。

    Darwin还提供以下高级功能:

    通过Mach内核实现的抢先式和协作式多任务处理

    多线程支持增强的对称多处理(SMP)。

    实时支持,保证可快速访问时间敏感的媒体应用程序的处理器资源。

    Mac os x组合了三种强大的图形技术: Quartz、 OpenGL和 QuickTime,使开发人员可以开发出用户在桌面操作系统上从未看到过的图形。

    Quartz包含一个高性能的轻便窗口服务器和一个两维(2D)图形的图形渲染库。窗口服务器具备一些高级性能,例如与设备无关的色彩和像素深度、分层组合以及自动修复窗口损坏的缓冲窗口。

    Quartz的渲染模型基于跨平台的"可移植文档格式"(PDF)标准,使开发人员能够在任何 Mac os x应用程序之中嵌入和操纵PDF数据。它带来一些好处,如自动生成PDF和另存为PDF、在屏幕上自动预览图形、将PDF数据转换为打印机光栅数据或PostScript,以及为所有打印机设置的统一功能。

    Quartz使用的分层组合引擎允许开发人员创建独特的屏幕效果。它用“视频混合器模型取代了传统窗口系统的"切换模型",在"视频混合器"模型中屏幕上的每个像素可在所有窗口之间实时共享。这种模型允许在图形用户界面的各状态之间平滑转换。

    Quartz的另一个重要特点是进行窗口位图缓冲的能力。在 Mac os x中,每个窗口表示为一个位图,包括半透明( (alpha通道)和防失真信息。此位图被缓存起来,使窗口服务器可"记住”应用程序的窗口内容并在无需应用程序参与的情况下重新合成,从而改善了图形性能并避免了额外的开发工作

    Quartz还为开发人员提供了以下优势:

    使用浮点坐标系统和高精度向量处理,实现了图形和文本的即时防失真能力。
    直接访问视频帧缓冲区。
    自动检测并受益于在 PowerPC G微处理器中由 Velocity Engine执行的浮点协处理
    高质量的屏幕渲染。

    OpenGL

    对于三维(3D)图形, Mac os x实现了优化的业界标准 OpenGL OpenGL是当今最广泛采用的图形标准之一,使根据 OpenGL编写的代码非常容易移植并使生成的视觉效果高度稳定。它是专为游戏、动画、 CAD/CAM、医学成像和其他需要一个丰富而健壮的框架以显示二维和三维图形的应用程序设计的。

    Mac OS X的 Darwin基础增强了 OpenGL的性能。对于管理 OpenGL资源(如大的纹理的应用程序, Mac os x可十分快速地将纹理内存从应用程序移动到3D图形卡,确保了最高质量和帧速度

    QuickTime

    Mac os x封裝了最新版本的 QuickTime,它是一种强大的多媒体技术,用于操纵、增强和存储视频、声音、动画、图形、文本、音乐甚至360度虚拟现实。它还允许实时或者存储的数字视频流动。作为一种跨平台的技术, QuickTime能够在 Mac os x以及Mac os8、 Mac os9. Windows95. Windows98. Windows NT、 Windows2000和Windows XP上传送内容。

    用户界面非常好

    Mac os x强大的功能和技术最直观的体现是其新的用户界面Aqua。Aple将其在用户界面设计领域的领先技术应用于Aqua,加入了 Macintosh用户所期望的许多品质和特性,同时添加了对专家和初学者同样有利的改进。易于使用已贯彻到每个功能部件和功能中。遵守 Apple一贯的设计理念,视觉功能增强不仅仅是提供漂亮的图像,而且还用作系统的功能和操作的提示。注重用户设计的一个重要例子是使用了"表”。这些非模式对话框直接附加到相关文档的标题栏上,直观地链接文档和操作。表的非模式性质可防止应用程序骚扰系统和中断用户工作流程。

    Mac os x用户界面有利于开发人员的一个特点是其应用程序包装方法。使用应用程序软件包,开发人员可将应用程序的可执行文件与多个库和资源文件组合起来,让最终用户看起来就是一个图标。因此,开发人员可以简化用户的安装过程,并在同一软件包中同时封装国际化和本地化版本的软件。

    交互操作体验优

    Mac os x史无前例地使用了一些技术和标准,从而可与其他平台相互操作。它为开发人员和用户提供了在新环境和用新方式使用 Macintosh计算机的机会。

    网络和文件系统

    Mac oS x管理多种文件和网络格式及协议。以增强的VFS设计为基础,文件系统支持。

    以下本地格式:

    通用文件系统(UFS),类似于大多数UNⅨX操作系统的标准卷格式,并支持POSⅨX文件

    系统语义,这对许多服务器应用程序来说很重要

    NFS(网络文件系统),用于在TCPP网络上共享卷
    DVD卷的通用磁盘格式(UDF
    SO9660, CD-ROM卷的标准格式
    Mac OS standard(HFS),在 Mac OS8.1以前的 Macintosh系统上使用的格式
    Mac OS Extended(HFS增强型),从 Mac os8.到 Mac os x系统上使用的默认格式
    Mac OS X支持下列工业标准协议
    WebDAV(Web分布式编辑和管理),允许用户合作编辑和管理远程wb服务器上的文件
    SMB(服务器消息块),是为了小型网络上的文件和打印机共享而设计的一个协议TCPP(传输控制协议)和UDPP(用户数据报协议),与网络层 Internet协议一起工作的传输层协议
    PPP(点到点协议),用于拔号(调制解调器)访问。
    PAP(打印机访问协议),用于假脱机打印作业和打印到网络打印机
    HTTP(超文本传输协议),在Web服务器和浏览器之间传输Web页面的标准协议
    FTP(文件传输协议),用于在TCPP网络上的计算机之间移动文件
    DNS(域名服务),将主机名映射为P地址的标准 Internet服务
    SlP(服务位置协议),为自动查找P网络上的资源(打印机、服务器、传真机等设计的
    DHCP(动态主机配置协议)和 BOOTP(引导协议)自动指定特定网络中的IP地址
    IDAP(轻便目录访问协议),用于查找组织、个人和资源,如网络中的文件和设备。
    NTP(网络时间协议),用于同步客户机时钟。

    Mac OS X通过以太网(0/1001000Bse-T)以及调制解调器、ISDN、DSL等的串行连接为硬件连通性提供标准支持。通过 AirPort(EE80211)实现的无线联网被内建到Mac OSX中,并通过USB(通用串行总线)和 Firewire(EE1394)提供了外围设备互连。

    Mac系统

    Darwin同时管理多个应用程序环境的能力使 Mac os x能和以前版本的 Mac os相互操作。 Mac OS x的两个环境 Classic和 Carbon,是专门为这种互操作性设计的

    Classic环境实际上是运行在 Mac os x下的受保护内存空间中的 Mac os91的完整版。因此,大多数 Mac os9兼容的应用程序可与 Mac os x应用程序并行运行这样可让用户升级到 Mac os x而不必担心应用程序不兼容。 Carbon是 Mac osx本机环境,它允许程序员利用先进的 Mac osx功能,同时又可与运行 Mac os8.1及更高版本的 Macintosh计算机上已安装系统兼容。

    Java平台

    Mac os x全面采用了Jaa2标准版(J25E)版本13.1,包括 HotSpot虚拟机。Aple应用Java的好处包括:通过Swing自由访问Aqua用户界面元素、本机抢先式多任务处理、多处理支持(不需要另外编码)以及将JAR文件当作共享库处理。最后一个改进提高了执行速度并减少了依靠相同存储器的应用程序(如套件中的应用程序)所需RAM大小。另外, Mac Os x将Jawa窗口工具包直接插入Mac的本机窗口工具包中,使Jaa应用程序和小程序可利用 Quartz的图形性能优点。

    开发选项丰富

    有多种对 Mac osx开发的途径。个人技巧、首选语言和工具、目标用户群以及投放市场的时间都会影响开发人员的方法。

    Carbon

    Carbon api基于早期的 Mac os api。 Carbon允许应用程序利用 Mac osx的功能如多处理支持和Aua用户界面,同时还为允许与旧版本 Mac os的兼容而专门设计了 Carbon。

    Cooa

    Cooa应用程序环境在 Mac OSX下本机运行。对于那些希望使用快速应用程序开发(RAD)工具和面向对象技术对 Mac os x开发的人来说,Cooa框架提供了快速和完备的途径。这些框架同时提供Java和 Objective-C API。

    Java

    Java应用程序环境允许在 Mac os上开发和执行Jaa程序。在 Mac os X中采用]2SE目的是使a应用程序的可移植性最高,同时发挥 Mac os x的性能优势。开发人员还可以使用Jaa开发语言编Cooa应用程序,让Jaa编程员可以使用熟悉的编程语言开发新的平台。

    Unⅸ

    因为 Mac os x构建于 Mach/BSD内核之上,将基于UNⅨX的应用程序移植到该平台相对容易,从而使企业级UNX产品在商用台式机平台上可与消费及商用应用程序竞争。

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  • 程序员的成长之路互联网/程序员/成长/职场关注阅读本文大概需要 5.4 分钟。对于开发来讲,使用 Mac 电脑的好处,下面简单列举几个:首先,macOS 很安全和稳定,...
    640?wx_fmt=jpeg程序员的成长之路互联网/程序员/成长/职场  关注


    阅读本文大概需要 5.4 分钟。


    对于开发来讲,使用 Mac 电脑的好处,下面简单列举几个:


    首先,macOS 很安全和稳定,Mac 系统的底层是最原始的 unix 操作系统,很多大型的银行和军工企业都是这个操作系统,安全性很高,基本不需要安装任何杀毒软件。


    其次,Mac 电脑操作很快捷,快捷键很多,开发人员基本可以无鼠标操作,速度很快,节约很多时间,再配合 Mac 的大内存和高速的闪存盘,速度就非常的快。


    再者,用户体验很赞,键盘的布局设计很科学,符合人体工程学,屏幕对眼睛的伤害很小。


    还有,开机速度很快,如果是休眠状态开机只需要 1 秒钟,平时开关机只需要 2、3 秒钟左右。


    还有配件很轻便,方便携带,像电源线和手机充电线差不多一样粗……太多了,用 Mac 做开发设计很值得很适合。


    最后一点,虽然苹果电脑是一般 Windows 电脑的两三倍,但是使用寿命也是两三倍,所以算下来性价比是差不多的,但使用的效果还是有差别的,用过的 Mac 的人应该都有这些体会。


    今年被发小传染成 Mac 粉丝,一直想剁手,又想着去年才购置了新电脑,外加比较穷,就没剁下去。


    虽然像在没拥有过 Mac 电脑,不过上次假期路过苹果体验店,特意进去体验了一把,别说,那轻薄,那手感,那操作,直让我喊 666 啊~!


    后续换电脑估计会直奔 MBP 了,现在也没拥有过它,没啥话语权,特意跑到网上找了一段来自程序员的独白,一起来感受下它的好处。


    用过这么多年 Windows,Linux 和 Mac,我想我有一定资格来列举一下对于程序员,选择 Mac 电脑作为个人电脑的优势:


    1.综合了 Windows 和 Linux


    可以说Mac 在手,Windows 和 Linux 有。


    我们常抱怨 Windows 的命令行不好用,Linux 的功能和软件太少。这两个的 UI 也都不够细腻。


    不要慌,Mac 系统助你「一统天下」:它不仅有绚丽细致的图形界面,方便且强大的功能,非常多设计精美的应用程序,还有命令行,是的,自带的类 Unix 命令行(Mac 系统是基于 FreeBSD(一种类 Unix 系统) 的变体 Darwin 发展而来)。


    因此,Mac 系统和 Linux 系统(Linux 最初是参考 Unix 来设计的)有很多类似性,命令行的基本命令都是一样的。


    2.安装和卸载软件方便


    Mac 下安装一般软件,就是一个「复制 / 黏贴」搞定。你把下载下来的软件的 Dmg 或 Pkg 文件双击打开,把那个应用程序直接拖到 Applications 文件夹里面,就安装好了这个软件。


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    拖拽安装


    卸载软件更简单,直接在 Applications 文件夹里找到那个软件,把它丢到垃圾箱里就好了(快捷键的话:Cmd + Backspace(直接删除,谨慎为之) 或 Backspace(丢到垃圾箱) )。


    在 Windows 里安装一个软件比较麻烦,比如安装一个 QQ,得先去官网下载 exe 文件,然后双击运行,然后各种下一步,选择安装目录,等待安装进度条读完,少说得好几分钟。


    当然了,某某管家可是会让 Windows 系统变慢的。


    卸载就更麻烦了,比如 Office 软件,装过的都说坑,因为要卸载有时卸载不干净,那注册表基本会让你欲哭无泪。Linux 下安装软件也比较方便,往往一句命令搞定,但是卸载呢?也得用命令吧。不能像 Mac 一样直接删除即可。


    3.适合开发


    有 Mac 系统,基本 Windows 开发可以做,Linux 开发也可以做,iOS 和 Mac OS X 软件开发那更不用说(只能在 Mac 系统上完成),Android 开发也不在话下,Web 开发也轻松搞定,游戏开发同样妥妥的。


    反之,Windows 和 Linux 都有它们 hold 不住的开发类型。


    4.顺应潮流


    这是什么意思呢?


    不知大家平时看不看 Google 或苹果等科技公司的发布会。每每这些发布会一开,基本就是 Mac 电脑一展身手的时刻。


    可见台下观众席全是一片 Mac 电脑,台上演示用的电脑也是 Mac 电脑。国外各大编程竞赛,选手基本都是勇气Mac 电脑。


    如果平时看 Youtube 视频或一些编程教学视频,可以看到大多数的视频都是在 Mac 电脑上录制的。


    国外的编程大牛,甚至一些白帽黑客,也选择 Mac 电脑。我们程序员,不就应该学习和模仿大牛们嘛。


    他们的潮流是什么,我们就试着靠拢。他们喜欢用 Mac 系统,不就证明了 Mac 系统适合编程么。


    5.软件设计得好


    Mac 一般来说自带的应用都已经很赞了。


    比如 QuickTime 播放器,可以录制屏幕,录制音频,录制摄像头,等等。

    反观 Windows 自带的播放器除了播放一些基本视频音频格式的文件还能做什么?Windows 里面不安装第三方的优秀播放器或录屏软件这日子还能过吗?


    一般来说,Mac 自带的软件已经能满足我们日常所需了。


    我们可以拿 Mac 自带的对应于 Office 的三件套来说。


    Mac 中对应于 PPT(Power Point)的软件是 Keynote,对应于 Word 的软件是 Pages,对应于 Excel 的软件是 Numbers。


    其中 Keynote 我个人特别钟爱,我之前学习许岑老师的幻灯片制作教程,领略到了 Keynote 的优秀。


    比方说,PPT 里你一打开可以看到菜单栏里密密麻麻全给你塞满了各种图标和按钮,很多图标你永远都用不上。


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    PowerPoint 密密麻麻的菜单栏和工具栏


    而 Keynote 非常简洁,界面清爽,没有那么多图标来干扰你,你要用一些额外功能,可以把它们添加到主界面来。


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    Keynote 简约的界面


    而且做起幻灯片来,Keynote 也比 PPT 高效很多。


    比如 PPT 里面就没有很好的对齐功能,Keynote 里面的对齐功能真是太好用了。


    更别提 Keynote 自带的「神奇移动」这个功能了,在 PPT 里要实现与「神奇移动」相同的效果,那你得自己一个个添加动画效果。


    说说 Keynote 的一些使用例子:苹果发布会,乔布斯的幻灯片就是用 Keynote 做的;国内锤子手机发布会,老罗的幻灯片也是用 Keynote 做的。


    Mac 系统还有一个很强大的功能,就是「词典」(Dictionary)。为此,我还专门写过一篇文章:苹果Mac自带词典完美扩充。有了这个功能,查单词或搜素词汇释义太方便了,只需要三个手指点按触摸板即可。


    其他的自带应用,比如制作音乐的 GarageBand,制作影音的 iMovie,都有极其强大的功能,根本用不着下载第三方软件。


    6.能培养审美


    Mac 的应用和系统图标,都设计得很棒。


    我有时候看 Mac 系统的应用图标,都会看呆(也许是本来就比较呆)。因为分辨率很高,很精美。


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    细腻清新的 Mac 应用图标


    上图为了图片大小,已经压缩了很多,实际的 Mac 图标更加清晰。


    再看 Mac 系统里的 Dock :


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    Mac 系统经典的底部 Dock 栏


    反观 Windows :


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    Win 10 的菜单栏


    看着这一堆杂乱的图标和菜单,分分钟没有用的想法。


    个人也欣赏不来 Win 的 Metro 界面:


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    Windows 的 Metro 界面


    这已经算比较好的了,Win 7 的系统图标是这样的:


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    Win7 的 IE 浏览器图标和文件夹图标


    所以很多搞音乐的,搞绘画的,做动画的都喜欢用 Mac 电脑来工作,因为 Mac 系统本身就充满了艺术感。


    7.速度快


    Mac 应用的启动和关闭很快。


    开机和关机速度也很快,这得益于其优良的操作系统和硬件的配合。


    我之前那台 16 GB 内存的 Macbook Pro,每次按下开机键,只要两秒就能进入桌面。


    Windows 开个机我就不说了,都可以去倒杯水。我经常在我用 Windows 的朋友的电脑上看到装了某某管家,然后 Windows 开机之后会提示:开机使用了 XX 分钟 XX 秒,击败了全国 80% 的电脑...


    Linux 配置一下也是可以几秒开机的,但两秒真的很难。当然你说嵌入式 Linux 的启动速度可以少到零点几秒,好吧,不在讨论之列。


    8.续航久


    Mac 电脑的电量很耐用。Mac 系统开 N 个应用,甚至你把系统里所有应用一起开起,都还可以跑很久,也不会怎么卡。


    Windows 系统你开不了几个应用,CPU 或内存已经不行了。我用过 Windows 系统的 Surface Pro,稍微开几个应用掉电就哗哗的。


    所以一般演讲嘉宾都会用 Mac 电脑。


    9.屏幕好


    用过 Macbook Pro 的朋友应该都对它的 Retina (视网膜)屏幕情有独钟。这个屏幕的显示确实很赞,非常细致,也比较护眼。


    10.质量好


    Mac 的硬件质量还是很不错的,配合优秀的软件,一般一台 Mac 电脑,好好保养,用个 7 年不是问题。


    Windows 电脑你用到第 2 年一般就开始不行了。Windows 系统一不留神会给你卡一下,或者任务管理器又卡死了等等(卡巴卡巴就死机了)。


    11.颜值高


    我把这个放在最后,免得你们说我「外貌协会」。


    没办法,Mac 电脑外型优雅大气,像极了一件精美的手工艺品,你就静静地看着它在书桌上炫耀逼格。


    故,需要同时给 iOS、Android、Linux Server、Windows 开发程序,那么 Mac 就是唯一的选择了。


    看到这里,是不是觉得很心动呢,那么,喜欢它就带走它吧(突然想到了这句广告语~)。


    不过 Mac 价格确实是挺高的,有没有溢价暂且不讨论,看个人,针对想剁手的童鞋记得考虑自身情况,毕竟它不是必需品,市场上很多 win 也很棒的。


    最后,祝我和大家能早日实现 Mac 自由~!




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    被这个标题吸引进来的中国青年,无论你是不是苹果的粉丝,都会满怀一腔热血来对我进行反驳抨击。如果是这样,听我慢慢讲来。

          首先我要说的是,仅仅再前两年才开始使用mac的我不是果粉,更加不是广告商,周围也没有特别痴迷苹果的人物。但无独有偶,周围的这群人都在一点点的从thinkpad、dell等PC转换为mac,mac如此的普及让我感到了一丝不解,从一开始的苹果覆盖率不足30%,一年之后发展到几乎所有技术、设计、产品都是无mac不工作的状态,而且其中有一半的人已经放弃了鼠标这种工具,不得不说这是一种变化,一种让人瞠目的变化

          为什么,这是为什么呢。为了解决这个问题,从上至下,从老至新,聊了若干同学,得出的结论惊人的一致:易用效率效果。大家的陈述中无外乎这3个关键词,让我们来一一分析一下。
    易用
          这个词的出现频率最高,主要出现在管理者和技术团队,OS系统的流畅性征服了这群人。
          相比windows,我们不用关心越用越慢的问题,不用关心后台进程的问题,不用害怕删除应用后产生的打也打不死的垃圾文件,不用关心由于某几个应用带来操作系统的崩溃问题,不用担心没有电源时候的尴尬,不用担心没带鼠标时使用触摸板的愤怒。
          触摸板,这个对于mac用户来说是全新的一种体验。脱离了鼠标这个累赘,致使笔记本这个词更加形象。至少在目前这个时代,没有一款笔记本的触摸板能够达到如此的顺滑,作为天天码几千行的代码的程序员,也能够让你的鼠标手脱离那厚厚的一层茧子。当体感游戏兴盛以后,鼠标这个目前几乎只能为游戏服务的产物,未来的位置可能只有博物馆了。
    效率
          内存+SSD的合理使用,加快了应用启动和运行的速度,作为吃内存大户的IT精英门将是一种福利,后台数据库实例+七八个服务同时运行+3种浏览器的几十个tab,然后再去码代码,依然悠然自得,顺畅的不得了,早年那种想砸机器的冲动也荡然无存。能够将8g的内存利用到如此地步,我也是十分佩服苹果的mac团队。
          在使用中体会到的这种极致感觉,致使半年不关机合盖就走开盖就用的懒人直线上升,堪比我们低头族手中的手机。
    效果
          为什么说一定要高配,不单单体现在效率上,效果层面也有质的提升。看习惯了Retina屏幕,再去看普通屏,满眼的像素点让我都有点密集恐惧了。这一点对于设计、前端这种拥有像素眼的同学们来说,简直是一种福音。
          加之os系统、mac本身处处都能都露出对于美感用户体验的追求,切屏时的那种空间感、扁平化的视觉体验、色调搭配的柔和,比起现在花里胡哨的windows要舒心很多,产品和设计们在使用中多多少少都能感受到些许灵感。
    结束语
          扯了这么多,对于我们的后辈,我想再说一边文章的标题:毕业后的第一件事一定是买一台高配mac
          当我们在使用一款极致的产品时,会潜移默化的提升作为用户的感受,感受它细致的设计、精细的做工、流畅的使用,无论之后从事任何行业,都能够从中体会到前沿科技带给我们思想的冲击。

          说了这么多,忘记了一件mac最最最重要的优点:游戏兼容性相当不好,高清视频兼容性相当不好!!这一大优点让我们被迫远离游戏,远离电影电视剧,一心一意的投入工作和学习中,我也只能呵呵


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    今天搞到一台mac,不过没有开机密码(-_-不是偷的),于是按照下面的方法做了,竟然真的重置了开机密码

    原文链接:http://bbs.feng.com/read-htm-tid-6338596.html

    新建一个管理员账户来更改原有用户账户密码

    开机,启动时按cmd+S,进入Single User Mode,在:/ root#下 输入 mount -uaw / 回车,
    完成后,输入rm -rf /var/db/.AppleSetupDone按下回车键,如果没有任何报错信息,则表明执行成功。
    输入reboot重新启动。你会发现,熟悉的初始界面又回来了,别担心,东西全没丢。就像第一次安装一样,重新建立一个新的管理员账号。在新的管理员下打开 用户与群组,打开最下面的锁,问密码时,用新的管理员的帐号的密码。你会看到至少两个账号,新的管理员的帐号和你原来的帐号,点中原来的账号,选择更改密码。 你不必有原先的密码就直接可以设新密码。
    点下面的登陆选项 ,自动登录选中你原先的账号,重启即可。
    OK,大功告成。如果你不喜欢机器多出一个账号,删除你新建的管理员账户。
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    LP在我的mac电脑上下载资料,但由于她没有文件管理的概念,导致她的文档跟我的杂糅在一起,于是给她建了账号,但有时我们之间需要 共享文件,同时她的密码我是不知道的。 解决方案: 1,创建账户 系统偏好设置--...
  • Mac 键盘快捷键

    万次阅读 2018-06-03 12:46:39
    要使用键盘快捷键,请按住个或个修饰键,同时按快捷键的最后个键。例如,要使用快捷键 Command-C(拷贝),请按住 Command 键并按 C 键,然后同时松开这两个键。Mac 菜单和键盘通常对某些按键使用符号,其中...
  • Mac OS X 用户与账号介绍

    千次阅读 2015-09-18 16:43:17
    本文以个不常见的线索,介绍一下Mac OS X的文件系统的基础,后面会逐步深入。这个线索就是“域”。 域(domain)是Mac OS X管理所有文件系统资源的方法,它不是体现在某个看得见摸得着的文件或者界面上,它是Mac ...
  • Windows通过VNC或SSH远程登录Mac

    万次阅读 2015-03-30 22:33:33
    Mac通过VNC向外共享屏幕,通过SSH支持远程登录
  • 启动是macOS中一直使用的功能之,或者您可能几乎不知道它的存在。如果从Mac Apps Store下载应用程序,您将知道可以在启动时从启动板监视其进度,然后单击以打开它们。但是,如何从启动板中删除应用程序呢?请...
  • java实现获取用户MAC地址方法大全

    千次阅读 2017-03-28 19:20:40
    方法:将本机地址与局域网内其他机器区分开来 /** * 根据IP地址获取mac地址 * @param ipAddress 127.0.0.1 * @return * @throws SocketException * @throws UnknownHostException */ public static String...
  • mac关闭开机启动时的客人用户

    万次阅读 2016-05-14 11:42:03
    这个客人用户除了在登录的时候;需要让你手动的点下自己建的账号 刷下存在感外;平常基本是没有什么卵用的; 作为个极客;带着点强迫症;恩;或许叫懒人更合适;如果可以选择;那真是连多点一下都是拒绝的; ...
  • 名果黑的Mac装机必备

    千次阅读 2016-11-27 23:07:43
    (果粉请绕行) Mac确实有很难用的地方,很多人受不了改装了Windows,网上也很多Mac如何使用的帖子(本贴就是之),这些帖子从侧面证明了Mac有很坑。以下软件均是我日常生活中真实使用的,绝对不是道听途说,...
  • ActiveX获取mac有很限制,我这里有个折中的方法。
  • iTerm是在Mac系统中很好用的终端工具,可以配置很东西来打造个强大的交互终端,这里记录一下如何配置使用快捷键登录服务器: 1. 在用户主目录下新建文件".ssh_centos_mysql_master",编辑如下内容: 2. 在...
  • MAC和IP相同两电脑同时可以上网

    千次阅读 2012-08-22 15:13:22
    小区宽带,使用web认证,帐号绑定了mac地址和IP地址,有两台电脑,因为帐号绑定了mac地址,为了让一台关机的时候另一台能上网,所以就把两条机器的mac地址和ip设成一样的,让我比较奇怪的事,两台同时开机接在同一个...
  • 一台电脑如何管理个SSH KEY

    万次阅读 2016-03-31 16:24:18
    关于ssh是什么?...需求:一台电脑上(Mac os)管理多个ssh key,可以任意切换,达到多用户(账号)使用不同ssh提交代码。 以下利用gerrit和github账号来做例子。 1、生成ssh key ssh-keygen -t rs
  • Java获取客户端mac地址

    万次阅读 2019-02-13 15:44:44
    项目中需要实现一个功能,在用户登录的时候,要求系统账号和计算机绑定,只有绑定的账号才可以登录,并且每个账号只能绑定一台计算机。 解决方案: 通过请求IP获取mac地址,然后将账号与mac地址进行绑定。 代码实现...
  • 共享-勾选“远端管理”,然后在电脑设置—VNC显示程序可以使用密码控制屏幕输入8位密码,并输入登录使用的密码允许设置,这样就可以通过其它PC或Mac上的VNC Viewer来连接这Msc进行远程控制了。图解步骤如下: 2....
  • 最近项目中用到获取手机IMEI,IMSI以及MAC,在此记录一下,方便你我他。。。 那么什么时候会用到这些东西呢? LZ 个人认为,如果项目当中需要对当前使用用户设备做唯一标识时(证明这个是你用的)可以使用这种方式...
  • mac 隐藏管理员账户

    千次阅读 2016-03-05 22:39:13
    有些 MAC 用户可能会在一台机器上有好几个账户,他们有时候会希望隐藏一个特定的账户,不让它出现在 OS X 的登录屏上,详细内容请看下文 有些 MAC 用户可能会在一台机器上有好几个账户,他们有时候会希望隐藏一...
  • 如何次拷贝出mac电脑的所有照片

    万次阅读 2016-11-28 15:40:45
    大家都知道mac电脑的图片可以一张图片一张图片的导出,若有几百张图片需要次性导出,那么就需要几百次导出累死人不尝命啊!能不能像windows电脑那样直接次性把整个图片库拷贝到u盘上,带走啊!那样你就要找到...

空空如也

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一台mac多用户登录