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  • 2020-12-10 10:00:36

    PS 制作登录界面

    1. 新建:名称(登录页面),宽度800,高度600,分辨72
    2. 制作标题:logo抠图,图层样式调整颜色,投影等效果输入标题,复制图层样式到标题。
    3. 拾色器(双白色),导入校徽,图层右键选择背景图层
    4. 魔法棒工具,取消勾选连续,选择白色删除。,扣出图徽。
    5. 拖到登录页面,ctrl+t调整大小。
    6. 添加图层样式,f(x):颜色叠加和投影,
    7. 输入相应文字,调整颜色,大小,位置(注意将前景色改为要求色)
    8. 按住alt,将logo所在的图层拖到标题图层
    9. 图层一重命名为logo
    10. 除背景外,将其他图层多选,ctrl+g建组,组名标题
    11. 新建图层,层命名:登录背景
    12. 选中登录背景图层,使用矩形选框工具选择下部分,稍微改变颜色,油漆桶涂抹。
    13. 选中登陆背景,f(x)-渐变叠加(文字不好描述自己做做)
    14. 点击文件,置入嵌入对象日出,调整素材图层大小,混合模式,不透明度等(右边“正常”改为“正片叠底”)同理导入太阳,小鸟,调整同上。
    15. 创建新组,将新建图层全部选中拖到新组,组名登录背景。
    16. 选择椭圆工具,按住shift画正圆,调整填充和描边。
    17. 圆里文字:账号登录上下两排。
    18. 选择圆角矩形工具,调整圆角半径(八像素),制作登录框,调整颜色及描边。(描边4)
    19. 图层名称改为登录框,添加图层样式-投影,调整图层填充及不透明度
    20. 输入相应文字,及对话框,调整颜色大小
    21. 打上记住密码忘记密码啥的太麻烦了我觉着你们应该都会
    22. 再次新建组,操作同上,拖入改名为登录框。
    23. 制作倒影,勾选自动选择,显示变换控件,图层改名为阴影,alt选择复制登录框拖到阴影下面,
    24. 选择登录框-阴影图层(后面很难写 关于蒙版的建议看看)–反转登录框,添加图层蒙版,蒙版线性渐变。
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  • 用VB制作登录界面

    千次阅读 2021-06-30 21:00:33
    label控件 5个 textbox控件 2个 commandbutton控件 5个 打开VB,新建标准EXE工程,如下图 ...调整窗口大小,把backcolor属性调整为&...像刚才那样,在添加一个窗口,把窗口布置成如下图:.
    label控件5个
    textbox控件2个
    commandbutton控件5个

     

    打开VB,新建标准EXE工程,如下图

    调整窗口大小,把backcolor属性调整为&H00FFFF00&,然后把form1窗口编辑成如下图的样子。

    (注意:label控件的autosize属性要设为true,密码text输入框的passwordchar属性为*)

    接着,添加一个窗口,把窗口布置成如下图:

    像刚才那样,在添加一个窗口,把窗口布置成如下图:

    外观布置完毕,开始编写代码:

    form1各控件代码:

    Private Sub Command1_Click()
    If Text1 = "admin" And Text2 = "skadmin" Then
    Form1.Hide
    Form2.Show
    Else
    Form1.Hide
    Form3.Show
    End If
    End Sub

    Private Sub Command2_Click()
    Text1 = ""
    Text2 = ""
    End Sub

    Private Sub Command3_Click()
    End
    End Sub
    form2各控件代码:

    Private Sub Command1_Click()
    End
    End Sub

    form3各控件代码:
    Private Sub Command1_Click()
    Form3.Hide
    Form1.Show
    Form1.Text1 = ""
    Form1.Text2 = ""
    End Sub
    整个程序就编写好了,按F5键运行吧!

    展开全文
  • unity制作登录界面(伪登录)

    千次阅读 2021-06-17 14:57:48
    unity制作登录界面(伪登录) 1.UI的创建 创建两个InputField文字输入框 把这两个的字体 背景颜色 设置成为自己想要的颜色即可; 密码输入的话,可以选择password,使得输入的密码不可见的。 登录是一个Button组件, ...

    unity制作登录界面(伪登录)

    1.UI的创建

    创建两个InputField文字输入框
    在这里插入图片描述
    密码输入的话,可以选择password,使得输入的密码不可见的。

    在这里插入图片描述
    登录是一个Button组件,
    界面设置参数自己调控

    2.添加脚本

    在unity中创建脚本 (我将其挂在事件系统上)

    using System.Collections;
    using System.Collections.Generic;
    using UnityEngine;
    using UnityEngine.UI;
    using UnityEngine.SceneManagement;
    public class login : MonoBehaviour
    {
        public InputField UsernameInput;//用户名
        public InputField PasswordInput;//密码
        public Text Mistake;//错误提示
        public Text Register;//完成提示
    
        public void OnButton()//提交按钮点击事件
        {
            string un = UsernameInput.text;//获取输入账号
            string pw = PasswordInput.text;//获取输入密码
            if (un == "123" && pw == "abc")//判断是否输入正确
            {
                Register.gameObject.SetActive(true);//完成提示
                StartCoroutine(Disappear());//调用协程
                SceneManager.LoadScene(1);//跳转别的场景
            }
            else
            {
                Mistake.gameObject.SetActive(true);//账号密码输入错误提示
                StartCoroutine(Disappear());//调用协程
            }
        }
        IEnumerator Disappear()//协程
        {
            yield return new WaitForSeconds(3);//出现3秒
            Mistake.gameObject.SetActive(false);//提示错误消失
            Register.gameObject.SetActive(false);//提示成功消失
        }
    }
    

    3.控件选择

    在这里插入图片描述
    按钮点击事件设置
    在这里插入图片描述

    展开全文
  • 制作窗口示例 数据库的表 记得链接数据库,CSDN里面有很多示例自己去看看吧 下面代码来啦! using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System....

    制作的窗口示例
    在这里插入图片描述
    数据库的表
    在这里插入图片描述
    记得链接数据库,CSDN里面有很多示例自己去看看吧

    下面代码来啦!

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.ComponentModel;
    using System.Data;
    using System.Drawing;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Threading.Tasks;
    using System.Windows.Forms;
    using System.Data.SqlClient;
    
    namespace WindowsFormsApp191206
    {
        public partial class Form1 : Form
        {
            public Form1()
            {
                InitializeComponent();
            }
    
            private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                    String username, password;
                    username = textBox1.Text;
                    password = textBox2.Text;
                    String myconn = @"Data Source=(local);Initial Catalog=20191129;Integrated Security=True";//数据库实例连接字符串
                    SqlConnection sqlConnection = new SqlConnection(myconn);//新建数据库连接实例
                    sqlConnection.Open();//打开数据库连接
                    String sql = "select name,password from personsforVS where name='" + textBox1.Text + "'and password='" + textBox2.Text + "'";//SQL语句实现表数据的读取
                    SqlCommand sqlCommand = new SqlCommand(sql, sqlConnection);
                    SqlDataReader sqlDataReader = sqlCommand.ExecuteReader();
                    if (sqlDataReader.HasRows)//满足用户名与密码一致,进入下一个界面
                    {
                        DialogResult dr = MessageBox.Show("登录成功");
        
                    Form2 form2 = new Form2();
                        form2.Show();
                        this.Hide();
                    }
                    else//登录失败
                    {
                        DialogResult dr = MessageBox.Show("登录失败");
                        this.Show();
                    }
                
            }
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空空如也

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如何制作登录窗口