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  • 1、Python猜拳小游戏代码:2、import random #导入随机模块3、4、num = 15、yin_num = 06、shu_num = 07、while num 2:12、 print('不能出大于2的值')13、 else:14、 data = ['石头', '剪刀', '布']15、 ...

    1、Python猜拳小游戏代码:

    2、import random #导入随机模块

    3、

    4、num = 1

    5、yin_num = 0

    6、shu_num = 0

    7、while num <= 3:

    8、 if shu_num == 2 or yin_num == 2:

    9、 break

    10、 user = int(input('请出拳 0(石头) 1(剪刀) 2(布)'))

    11、 if user > 2:

    12、 print('不能出大于2的值')

    13、 else:

    14、 data = ['石头', '剪刀', '布']

    15、 com = random.randint(0, 2)

    16、 print(您出的是{},电脑出的是{}.format(data[user], data[com]))

    17、 if user == com:

    18、 print('平局')

    19、 continue

    20、 elif (user == 0 and com == 1) or (user == 1 and com == 2) or (user == 2 and com == 0):

    21、 print('你赢了')

    22、 yin_num += 1

    23、 else:

    24、 print('你输了')

    25、 shu_num += 1

    26、 num += 1

    27、Python数字炸弹小游戏代码:

    28、import random

    29、import time

    30、

    31、bomb = random.randint(1, 99)

    32、print(bomb)

    33、start = 0

    34、end = 99

    35、while 1 == 1:

    36、

    37、 people = int(input('请输入{}到{}之间的数:'.format(start, end)))

    38、 if people > bomb:

    39、 print('大了')

    40、 end = people

    41、 elif people < bomb:

    42、 print('小了')

    43、 start = people

    44、 else:

    45、 print('BOOM!!!')

    46、 break

    47、 print('等待电脑了输入{}到{}之间的数:'.format(start, end))

    48、 time.sleep(1)

    49、 com = random.randint(start + 1, end - 1)

    50、 print('电脑输入:{}'.format(com))

    51、 if com > bomb:

    52、 print('大了')

    53、 end = com

    54、 elif com < bomb:

    55、 print('小了')

    56、 start = com

    57、 else:

    58、 print('BOOM!!!')

    59、 break

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  • 1、Python猜拳小游戏代码:2、import random #导入随机模块3、4、num = 15、yin_num = 06、shu_num = 07、while num 2:12、 print("不能出大于2的值")13、 else:14、 data = ["石头", "...

    1、Python猜拳小游戏代码:

    2、import random #导入随机模块

    3、

    4、num = 1

    5、yin_num = 0

    6、shu_num = 0

    7、while num <= 3:

    8、 if shu_num == 2 or yin_num == 2:

    9、 break

    10、 user = int(input("请出拳 0(石头) 1(剪刀) 2(布)"))

    11、 if user > 2:

    12、 print("不能出大于2的值")

    13、 else:

    14、 data = ["石头", "剪刀", "布"]

    15、 com = random.randint(0, 2)

    16、 print(您出的是{},电脑出的是{}.format(data[user], data[com]))

    17、 if user == com:

    18、 print("平局")

    19、 continue

    20、 elif (user == 0 and com == 1) or (user == 1 and com == 2) or (user == 2 and com == 0):

    21、 print("你赢了")

    22、 yin_num += 1

    23、 else:

    24、 print("你输了")

    25、 shu_num += 1

    26、 num += 1

    27、Python数字炸弹小游戏代码:

    28、import random

    29、import time

    30、

    31、bomb = random.randint(1, 99)

    32、print(bomb)

    33、start = 0

    34、end = 99

    35、while 1 == 1:

    36、

    37、 people = int(input("请输入{}到{}之间的数:".format(start, end)))

    38、 if people > bomb:

    39、 print("大了")

    40、 end = people

    41、 elif people < bomb:

    42、 print("小了")

    43、 start = people

    44、 else:

    45、 print("BOOM!!!")

    46、 break

    47、 print("等待电脑了输入{}到{}之间的数:".format(start, end))

    48、 time.sleep(1)

    49、 com = random.randint(start + 1, end - 1)

    50、 print("电脑输入:{}".format(com))

    51、 if com > bomb:

    52、 print("大了")

    53、 end = com

    54、 elif com < bomb:

    55、 print("小了")

    56、 start = com

    57、 else:

    58、 print("BOOM!!!")

    59、 break

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  • 1、Python猜拳小游戏代码:2、import random #导入随机模块3、4、num = 15、yin_num = 06、shu_num = 07、while num 2:12、 print('不能出大于2的值')13、 else:14、 data = ['石头', '剪刀', '布']15、 ...

    1、Python猜拳小游戏代码:

    2、import random #导入随机模块

    3、

    4、num = 1

    5、yin_num = 0

    6、shu_num = 0

    7、while num <= 3:

    8、 if shu_num == 2 or yin_num == 2:

    9、 break

    10、 user = int(input('请出拳 0(石头) 1(剪刀) 2(布)'))

    11、 if user > 2:

    12、 print('不能出大于2的值')

    13、 else:

    14、 data = ['石头', '剪刀', '布']

    15、 com = random.randint(0, 2)

    16、 print(您出的是{},电脑出的是{}.format(data[user], data[com]))

    17、 if user == com:

    18、 print('平局')

    19、 continue

    20、 elif (user == 0 and com == 1) or (user == 1 and com == 2) or (user == 2 and com == 0):

    21、 print('你赢了')

    22、 yin_num += 1

    23、 else:

    24、 print('你输了')

    25、 shu_num += 1

    26、 num += 1

    27、Python数字炸弹小游戏代码:

    28、import random

    29、import time

    30、

    31、bomb = random.randint(1, 99)

    32、print(bomb)

    33、start = 0

    34、end = 99

    35、while 1 == 1:

    36、

    37、 people = int(input('请输入{}到{}之间的数:'.format(start, end)))

    38、 if people > bomb:

    39、 print('大了')

    40、 end = people

    41、 elif people < bomb:

    42、 print('小了')

    43、 start = people

    44、 else:

    45、 print('BOOM!!!')

    46、 break

    47、 print('等待电脑了输入{}到{}之间的数:'.format(start, end))

    48、 time.sleep(1)

    49、 com = random.randint(start + 1, end - 1)

    50、 print('电脑输入:{}'.format(com))

    51、 if com > bomb:

    52、 print('大了')

    53、 end = com

    54、 elif com < bomb:

    55、 print('小了')

    56、 start = com

    57、 else:

    58、 print('BOOM!!!')

    59、 break

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  • JS 制作简单小游戏--选字游戏

    千次阅读 2018-08-20 21:39:35
    选字游戏是刚接触JS学习经常被拿来练手的项目,比较考验初学者对函数的认识和运用 选字游戏的玩法: 在一定的时间内我们要快速的将答案栏的文字与问题区的颜色进行匹配,在问题栏中的出现的红,黄,蓝,绿,紫分别配有...

    选字游戏是刚接触JS学习经常被拿来练手的项目,比较考验初学者对函数的认识和运用

    选字游戏的玩法:

    在一定的时间内我们要快速的将答案栏的文字与问题区的颜色进行匹配,在问题栏中的出现的红,黄,蓝,绿,紫分别配有不同的颜色.下面的选项中页含有对应的文字和颜色,颜色是为了进行误导,只有题目上面的颜色与下面答案的文字一样时,正确的个数+1;计时结束游戏结束,弹出一个弹框表示游戏结束.

    html部分

    <body>

    <div class="wrap">

    <p class="top">

    <span id="time">

    剩余时间:20

    </span>

    <span id="count">

    数量:0

    </span>

    </p>

    <p id="quest">字</p>

    <p class="answer">

    <span>紫</span>

    <span>红</span>

    <span>黄</span>

    <span>蓝</span>

    <span>绿</span>

    </p>

    </div>

    • </body>

     

     

    css部分

    *{

    margin: 0;

    padding: 0;

    }

    .wrap{

    width: 360px;

    height: 540px;

    margin: 50px auto 0;

    border: 2px solid paleturquoise;

    }

    .top{

    font-size: 30px;

    word-spacing: 90px;

    }

    #quest{

    text-align: center;

    font-size: 260px;

    }

    .answer{

    margin: 50px auto 0;

    text-align: center;

    font-size: 40px;

    }

     

    重点 JS部分

    var time = document.getElementById("time");

    var count = document.getElementById("count");

    var quest = document.getElementById("quest");

    var answer = document.getElementsByClassName("answer")[0];

    var spans = answer.getElementsByTagName("span");

     

    //剩余时间

    var times = 20;

    var timerTime = setInterval(function(){

    times--;

    time.innerHTML = '剩余时间:' + times;

    if (times <= 0) {

    clearInterval(timerTime);

    alert("Game Over");

    for (var i = 0; i < spans.length; i++) {

    spans[i].onclick = null;

    }

    }

     

    },1000);

     

    //显示问题的随机数组

    var texts = ["红", "黄", "蓝", "绿", "紫"];

    //字体随机的颜色

    var colors = ["red","yellow", "blue",  "green", "purple"];

    //随机函数

    function randNum (x, y) {

    return Math.floor(Math.random() * (y - x + 1) + x);

    }

     

    var answer = '';//定义变量,存储文字,让 color 和 文字对应

    //问题部分

    function randQuest (){

    quest.innerHTML = texts[randNum(0, 4)];

    var color = colors[randNum(0, 4)];

    quest.style.color = color;

    switch (color){

    case "red":

    answer = "红";

    break;

    case "blue":

    answer = "蓝";

    break;

    case "green":

    answer = "绿";

    break;

    case "purple":

    answer = "紫";

    break;

    case "yellow":

    answer = "黄";

    break;

    default:

    break;

    }

    }

    randQuest();

     

    //洗牌算法 (交换数组下标上的值)

    function randArry(arr){

    for (var i = 0; i < arr.length; i++) {

    var n = randNum(0, arr.length - 1);

    if (n != i) {

    var temp = arr[i];

    arr[i] = arr[n];

    arr[n] = temp;

    }

    }

    }

     

     

    // 答案部分

     function randAns () {

      randArry(texts);

      randArry(colors);

      for (var i = 0; i < spans.length; i++) {

      spans[i].innerHTML = texts[i];

      spans[i].style.color = colors[i];

      }

     }

     

    randAns();

     

     

     

    //点击的答案和问题想对应

    for (var i = 0; i < spans.length; i++) {

    spans[i].onclick = clickAction;

    }

     

    var coun = 0;//定义变量存储成绩

    function clickAction(){

    if (this.innerHTML == answer) {

    coun++;

    count.innerHTML = "数量:" + coun;

    randQuest();

    randAns();

    }

    }

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    万次阅读 多人点赞 2021-04-14 11:18:14
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  • 使用java制作小游戏-简易推箱子

    千次阅读 2020-06-10 15:56:47
    我会将源码贴出,并告诉大家代码的大致走向以及核心算法。 告诉大家我目前使用的编译环境是:JDK1.8 使用的编程软件是:VScode , 经过我的测试,大家一样可以使用... } } 好了,就介绍到这里了,一个简单小游戏哦!
  • 用flash as3.0制作小游戏

    热门讨论 2012-03-10 09:36:48
    用flash as3.0制作的 类似连连看的小游戏

空空如也

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如何制作简单小游戏