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  • C++ 各种构造函数调用方式

    千次阅读 2019-02-20 14:02:21
    c++的类中有5种值得注意的...这篇博客主要记录这3个构造函数、1个赋值函数的调用方式,希望大家学习之后,不但知道如何调用,还可以根据一句话来判断到底调用了几次构造函数。 可以通过一个例子来说明,假如我现在...

    c++的类中有5种值得注意的基本的函数:

    • 无参构造函数
    • 有参构造函数
    • 拷贝构造函数
    • 赋值函数
    • 析构函数

    关于析构函数,需要注意的点在上一篇博客里面 c++: 是否会自动delete? 也提到过了,在这里暂时不多说。这篇博客主要记录这3个构造函数、1个赋值函数的调用方式,希望大家学习之后,不但知道如何调用,还可以根据一句话来判断到底调用了几次构造函数。

    可以通过一个例子来说明,假如我现在有一个Animal类,其中为了调试,我特意在每个构造函数中加入了输出语句,来看看调用的结果:

    struct Animal {
        int age;
        string name;

        Animal() {  // 无参构造函数
            cout << "No-args Constructor" << endl;
            age = -1;
            name = "Unknown";
        }

        Animal(string name, int age) { // 有参构造函数
            cout << "Argumenting Constructor" << endl;
            this->name = name;
            this->age = age;
        }

        Animal(const Animal &other) { // 拷贝构造函数
            cout << "Copy constructor" << endl;
            this->name = other.name;
            this->age = other.age;
        }

        Animal& operator=(const Animal &other) { // 赋值函数
            cout << "Assigning" << endl;
            this->name = other.name;
            this->age = other.age;
        }

        ~Animal() {
            cout << "Destructor" << endl;
        }

        friend ostream& operator<<(ostream &out, const Animal &animal) {
            out << "Animal[" << animal.name << "]: " << "age=" << animal.age;
            return out;
        }
    };

    然后,以下代码会演示创建一个实例的多种方式,并且我把每一种创建方式的输出结果、以及一些思考,以注释的方式写出来:

    int main() {


        //-----------------无参构造函数-----------------------

        Animal animal01; // 虽然不是很明显,但是这里不是使用指针,而是直接操作实例,所以这里实际上调用了无参构造函数。
        cout << animal01 << endl;
        /*
          输出:
            No-args Constructor
            Animal[Unknown]: age=-1
        */


        Animal animal02(); // 这并不能调用无参构造函数!编译器会当作是某个函数的声明,所以下面输出的1也许是函数的地址(暂时没有深究)。
        cout << animal02 << endl;
        /*
          输出:
            1
        */


        Animal animal03 = Animal();
        // 注意,这里可能有人会认为:等号右边调用了默认构造函数,然后因为赋值给左边所以又调用了一次拷贝构造函数,就会认为这样子会白白浪费掉一个实例。
        // 实际上,根据输出可以看到,结果并不是上述那样,而是这个语句整体上只调用了一次无参构造函数。即与“Animal animal03;”效果一样。
        cout << animal03 << endl;
        /*
          输出:
            No-args Constructor
            Animal[Unknown]: age=-1
        */

        //----------------------------------------------


        //-----------------有参构造函数-----------------------  

        Animal animal001("Lion", 1);
        cout << animal001 << endl;
        /*
          输出:
            Argumenting Constructor
            Animal[Lion]: age=1
        */


        Animal animal002 = Animal("Lion", 1);
        // 这里同上面所说的,整体上仅仅调用了一次有参构造函数。
        cout << animal002 << endl;
        /*
          输出:
            Argumenting Constructor
            Animal[Lion]: age=1
        */

        //----------------------------------------------


        //----------------拷贝构造函数-------------------  

        Animal animal0001 = animal001;
        // 这里要区分“拷贝构造函数”和“赋值函数”的调用时机。前者是声明和赋值在同一行,后者不是。所以这里属于拷贝构造函数。
        cout << animal0001 << endl;
        /*
          输出:
            Copy constructor
            Animal[Lion]: age=1
        */  

        //-------------------------------------------


        //------------------赋值函数------------------------  

        Animal animal;
        animal = animal0001;
        // 因为这里animal的声明和赋值不在同一行,所以编译器会认为不是拷贝构造,而是一般的赋值语句。
        cout << animal << endl;
        /*
          输出:
            No-args Constructor
            Assigning
            Animal[Lion]: age=1
        */  

        //-----------------------------------

        return 0;
    }
    --------------------- 

    转自: https://blog.csdn.net/vitalemon__/article/details/60869721

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  • 这篇博客主要记录这3个构造函数、1个赋值函数的调用方式,希望大家学习之后,不但知道如何调用,还可以根据一句话来判断到底调用了几次构造函数。 可以通过一个例子来说明,假如我现在有一个A...

    c++的类中有5种值得注意的基本的函数:

    • 无参构造函数
    • 有参构造函数
    • 拷贝构造函数
    • 赋值函数
    • 析构函数

    关于析构函数,需要注意的点在上一篇博客里面 c++: 是否会自动delete? 也提到过了,在这里暂时不多说。这篇博客主要记录这3个构造函数、1个赋值函数的调用方式,希望大家学习之后,不但知道如何调用,还可以根据一句话来判断到底调用了几次构造函数。

    可以通过一个例子来说明,假如我现在有一个Animal类,其中为了调试,我特意在每个构造函数中加入了输出语句,来看看调用的结果:

    struct Animal {
        int age;
        string name;
    
        Animal() {  // 无参构造函数
            cout << "No-args Constructor" << endl;
            age = -1;
            name = "Unknown";
        }
    
        Animal(string name, int age) { // 有参构造函数
            cout << "Argumenting Constructor" << endl;
            this->name = name;
            this->age = age;
        }
    
        Animal(const Animal &other) { // 拷贝构造函数
            cout << "Copy constructor" << endl;
            this->name = other.name;
            this->age = other.age;
        }
    
        Animal& operator=(const Animal &other) { // 赋值函数
            cout << "Assigning" << endl;
            this->name = other.name;
            this->age = other.age;
        }
    
        ~Animal() {
            cout << "Destructor" << endl;
        }
    
        friend ostream& operator<<(ostream &out, const Animal &animal) {
            out << "Animal[" << animal.name << "]: " << "age=" << animal.age;
            return out;
        }
    };
    
    

    然后,以下代码会演示创建一个实例的多种方式,并且我把每一种创建方式的输出结果、以及一些思考,以注释的方式写出来:

    int main() {
    
    
        //-----------------无参构造函数-----------------------
    
        Animal animal01; // 虽然不是很明显,但是这里不是使用指针,而是直接操作实例,所以这里实际上调用了无参构造函数。
        cout << animal01 << endl;
        /*
          输出:
            No-args Constructor
            Animal[Unknown]: age=-1
        */
    
    
        Animal animal02(); // 这并不能调用无参构造函数!编译器会当作是某个函数的声明,所以下面输出的1也许是函数的地址(暂时没有深究)。
        cout << animal02 << endl;
        /*
          输出:
            1
        */
    
    
        Animal animal03 = Animal();
        // 注意,这里可能有人会认为:等号右边调用了默认构造函数,然后因为赋值给左边所以又调用了一次拷贝构造函数,就会认为这样子会白白浪费掉一个实例。
        // 实际上,根据输出可以看到,结果并不是上述那样,而是这个语句整体上只调用了一次无参构造函数。即与“Animal animal03;”效果一样。
        cout << animal03 << endl;
        /*
          输出:
            No-args Constructor
            Animal[Unknown]: age=-1
        */
    
        //----------------------------------------------
    
    
    
    
        //-----------------有参构造函数-----------------------  
    
        Animal animal001("Lion", 1);
        cout << animal001 << endl;
        /*
          输出:
            Argumenting Constructor
            Animal[Lion]: age=1
        */
    
    
        Animal animal002 = Animal("Lion", 1);
        // 这里同上面所说的,整体上仅仅调用了一次有参构造函数。
        cout << animal002 << endl;
        /*
          输出:
            Argumenting Constructor
            Animal[Lion]: age=1
        */
    
        //----------------------------------------------
    
    
    
    
        //----------------拷贝构造函数-------------------  
    
        Animal animal0001 = animal001;
        // 这里要区分“拷贝构造函数”和“赋值函数”的调用时机。前者是声明和赋值在同一行,后者不是。所以这里属于拷贝构造函数。
        cout << animal0001 << endl;
        /*
          输出:
            Copy constructor
            Animal[Lion]: age=1
        */  
    
        //-------------------------------------------
    
    
    
    
        //------------------赋值函数------------------------  
    
        Animal animal;
        animal = animal0001;
        // 因为这里animal的声明和赋值不在同一行,所以编译器会认为不是拷贝构造,而是一般的赋值语句。
        cout << animal << endl;
        /*
          输出:
            No-args Constructor
            Assigning
            Animal[Lion]: age=1
        */  
    
        //-----------------------------------
    
        return 0;
    }
    
    
    原文地址:https://blog.csdn.net/vitalemon__/article/details/60869721
    
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    网易的2009校园招聘今天在我们学校举行笔试,没有接到笔试通知,继上次霸王笔之后,第二靠软磨硬泡得到笔试机会...C++中的new为对象分配内存,并且调用构造函数初始化,如何调用构造函数不分配内存?Linux里面

    网易的2009校园招聘今天在我们学校举行笔试,没有接到笔试通知,继上次霸王笔之后,第二次靠软磨硬泡得到了一次笔试机会。
    说题目吧,很杂,先是几个基础题,排序的时间复杂度,哈希表冲突处理的原理,对链表的优化提高其随机访问的性能。什么是NP问题,如何判断是否为NP问题。什么是C++ traits?请举例。C++中的new为对象分配内存,并且调用构造函数初始化,如何只调用构造函数不分配内存?
    Linux里面考的是查找,sed字符串替换,用一条命令创建3个子目录,mount,设置ulimit。

    用户HOME目录下的.bashrc和bash_profile文件的功能有什么区别,gdb调试的一些问题,设置断点什么的。
    pthread里面的函数名字,举出5个,线程同步机制,编译加什么参数。
    数据库

    查找满足某条件的前5条记录。

    首先要定义一个排序规则,有了排序规则才有前5条记录的说法。  
      SELECT   *   FROM   (SELECT   *   FROM   TB_NAME   ORDER   BY   COL_1   DESC)   WHERE   ROWNUM   <   6

    基于哈希的索引和基于树的索引有何区别。
    索引对数据库性能的影响。
    什么是两阶段提交协议。
    数据库的ACID性质,事务隔离的4个级别,并发控制协议。
    连接池的作用,对系统性能的影响。
    web开发
    HTTP Request头字段有哪些?
    web服务器如何区分普通用户和搜索引擎spider。
    HTTP keep_alive的作用。
    暂时就能想起这么多了。

     

    补充一个程序输出:

    #include<iostream>
    using namespace std;

    class A{
    public:
     A(){p();}
     void p(){printf("A");}
     virtual ~A(){p();}
     
    };

    class B:public A{
    public:
     B(){p();}
     void p(){printf("B");}
      ~B(){p();}
     
    };

    int main()
    {
        A *a= new B();
     delete a;
     return 0;
    }

    输出:ABBA

    一个链表的遍历,声明是这样的:

    void print(list<int> &l);

    void print(list<int> &l)
    {
     list<int>::iterator it;
     for(it=l.begin(); it!=l.end(); it++)
     {
      cout<<*it<<endl;
     }
    }

    还有一个是树的按层次输出,也是程序写结果的。

    另外一个是比较类A,B,C的大小,如下:

    class A{
     A(){}
     ~A(){}
     int m1;
     int m2;
    };

    class B{
     B(){}
     ~B(){}
     int m;
     char a;
     static char c;
    };

    class C{
     C(){}
     virtual ~C(){}
     int m1;
     short s1;
    };

    sizeof(A)=8;

    sizeof(B)=8;

    sizeof(C)=12.

    一个工程有两个C文件分别为a.c, b.c,在a.c里面声明了一个全局变量foo,在b.c里面如何使用。

    假设在a.c中这样声明:int foo;

    在b.c中这样使用:extern int foo;

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