精华内容
下载资源
问答
  • 用Python制作一个自动抢票脚本
    千次阅读
    2022-02-11 20:46:10

    前言

    大麦网,是中国综合类现场娱乐票务营销平台,业务覆盖演唱会、 话剧、音乐剧、体育赛事等领域。
    但是因为票数有限,还有黄牛们不能丢了饭碗,所以导致了,很多人都抢不到票
    那么,今天带大家用Python来制作一个自动抢票的脚本小程序

    知识点:

    面向对象编程
    selenium 操作浏览器
    pickle 保存和读取Cookie实现免登陆
    time 做延时操作
    os 创建文件,判断文件是否存在

    开发环境:

    版 本:python3.8.8
    编辑器:pycharm

    第一步,实现免登录

    确定目标,设置全局变量

    # 大麦网主页
    damai_url = "https://www.damai.cn/"
    # 登录页
    login_url = "https://passport.damai.cn/login?ru=https%3A%2F%2Fwww.damai.cn%2F"
    # 抢票目标页
    target_url = 'https://detail.damai.cn/item.htm?spm=a2oeg.search_category.0.0.77f24d15RWgT4o&id=654534889506&clicktitle=%E5%A4%A7%E4%BC%97%E7
    

    初始化加载

    class Concert:
        def __init__(self):
            self.status = 0         # 状态,表示如今进行到何种程度
            self.login_method = 1   # {0:模拟登录,1:Cookie登录}自行选择登录方式
            self.driver = webdriver.Chrome(executable_path='chromedriver.exe')        # 默认Chrome浏览器
    

    登录调用设置cookie

    def set_cookie(self):
        self.driver.get(damai_url)
        print("###请点击登录###")
        while self.driver.title.find('大麦网-全球演出赛事官方购票平台') != -1:
            sleep(1)
        print('###请扫码登录###')
    
        while self.driver.title != '大麦网-全球演出赛事官方购票平台-100%正品、先付先抢、在线选座!':
           sleep(1)
        print("###扫码成功###")
        pickle.dump(self.driver.get_cookies(), open("cookies.pkl", "wb"))
        print("###Cookie保存成功###")
        self.driver.get(target_url)
    

    获取cookie

    def get_cookie(self):
        try:
            cookies = pickle.load(open("cookies.pkl", "rb"))  # 载入cookie
            for cookie in cookies:
                cookie_dict = {
                    'domain':'.damai.cn',  # 必须有,不然就是假登录
                    'name': cookie.get('name'),
                    'value': cookie.get('value')
                }
                self.driver.add_cookie(cookie_dict)
            print('###载入Cookie###')
        except Exception as e:
            print(e)
    

    登录

        def login(self):
            if self.login_method==0:
                self.driver.get(login_url)                                
                # 载入登录界面
                print('###开始登录###')
    
            elif self.login_method==1:
                if not os.path.exists('cookies.pkl'):                     
                # 如果不存在cookie.pkl,就获取一下
                    self.set_cookie()
                else:
                    self.driver.get(target_url)
                    self.get_cookie()
    

    打开浏览器

    def enter_concert(self):
        """打开浏览器"""
        print('###打开浏览器,进入大麦网###')
        # self.driver.maximize_window()           # 最大化窗口
        # 调用登陆
        self.login()                            # 先登录再说
        self.driver.refresh()                   # 刷新页面
        self.status = 2                         # 登录成功标识
        print("###登录成功###")
        # 后续德云社可以讲
        if self.isElementExist('/html/body/div[2]/div[2]/div/div/div[3]/div[2]'):
            self.driver.find_element_by_xpath('/html/body/div[2]/div[2]/div/div/div[3]/div[2]').click()
    

    第二步,抢票并下单

    判断元素是否存在

    def isElementExist(self, element):
        flag = True
        browser = self.driver
        try:
            browser.find_element_by_xpath(element)
            return flag
    
        except:
            flag = False
            return flag
    

    选票操作

    def choose_ticket(self):
        if self.status == 2:                  #登录成功入口
            print("="*30)
            print("###开始进行日期及票价选择###")
            while self.driver.title.find('确认订单') == -1:           # 如果跳转到了订单结算界面就算这步成功了,否则继续执行此步
                try:
                    buybutton = self.driver.find_element_by_class_name('buybtn').text
                    if buybutton == "提交缺货登记":
                        # 改变现有状态
                        self.status=2
                        self.driver.get(target_url)
                        print('###抢票未开始,刷新等待开始###')
                        continue
                    elif buybutton == "立即预定":
                        self.driver.find_element_by_class_name('buybtn').click()
                        # 改变现有状态
                        self.status = 3
                    elif buybutton == "立即购买":
                        self.driver.find_element_by_class_name('buybtn').click()
                        # 改变现有状态
                        self.status = 4
                    # 选座购买暂时无法完成自动化
                    elif buybutton == "选座购买":
                        self.driver.find_element_by_class_name('buybtn').click()
                        self.status = 5
                except:
                    print('###未跳转到订单结算界面###')
                title = self.driver.title
                if title == '选座购买':
                    # 实现选座位购买的逻辑
                    self.choice_seats()
                elif title == '确认订单':
                    while True:
                        # 如果标题为确认订单
                        print('waiting ......')
                        if self.isElementExist('//*[@id="container"]/div/div[9]/button'):
                            self.check_order()
                            break
    

    选择座位

        def choice_seats(self):
            while self.driver.title == '选座购买':
                while self.isElementExist('//*[@id="app"]/div[2]/div[2]/div[1]/div[2]/img'):
                    # 座位手动选择 选中座位之后//*[@id="app"]/div[2]/div[2]/div[1]/div[2]/img 就会消失
                    print('请快速的选择您的座位!!!')
                # 消失之后就会出现 //*[@id="app"]/div[2]/div[2]/div[2]/div
                while self.isElementExist('//*[@id="app"]/div[2]/div[2]/div[2]/div'):
                    # 找到之后进行点击确认选座
                    self.driver.find_element_by_xpath('//*[@id="app"]/div[2]/div[2]/div[2]/button').click()
    

    下单操作

    def check_order(self):
        if self.status in [3,4,5]:
            print('###开始确认订单###')
            try:
                # 默认选第一个购票人信息
                self.driver.find_element_by_xpath('//*[@id="container"]/div/div[2]/div[2]/div[1]/div/label').click()
            except Exception as e:
                print("###购票人信息选中失败,自行查看元素位置###")
                print(e)
            # 最后一步提交订单
            time.sleep(0.5)  # 太快会影响加载,导致按钮点击无效
            self.driver.find_element_by_xpath('//div[@class = "w1200"]//div[2]//div//div[9]//button[1]').click()
    

    抢票完成,退出

    def finish(self):
        self.driver.quit()
    

    测试代码是否成功

    if __name__ == '__main__':
        try:
            con = Concert()             # 具体如果填写请查看类中的初始化函数
            con.enter_concert()         # 打开浏览器
            con.choose_ticket()         # 开始抢票
    
        except Exception as e:
            print(e)
            con.finish()
    

    最后看下效果如何

    更多相关内容
  • 游戏脚本制作教程

    2019-01-23 13:43:29
    本文件讲述游戏脚本制作过程和方法,让您在游戏的世界里更强大。
  • 部落冲突村庄扫描 这是我制作一个超小而简单的脚本,用于在部落冲突中自动扫描村庄。 要求: Linux 通过 ADB 连接到 Android 图像魔术师 正方体 (OCR) mpg123 这是一个
  • 罗布洛克斯 我为Roblox制作的每个脚本。 用于漏洞利用和游戏。
  • CS1.6制作脚本详细教程.pdf
  • ros脚本一键制作

    2019-01-04 14:05:20
    ros脚本一键制作
  • 描述脚本制作流程,如何实现全自动脚本流程。
  • 这是一个制作车流和车流线的脚本,对一些需要大量排车和做夜景鸟瞰的场景时用的上,方便好用,但要注意里面的一些说明。
  • 从Excel(XML)文件读取数据,批量制作标签工卡等的Photoshop脚本,完整代码,有说明文档,解压直接可用,适用于打印店、企事业单位、网店等需要制作大量工卡、仪器标签、商品标签的朋友,脚本有详细注释,可以根据...
  • 思科脚本制作

    2021-02-17 00:06:10
    思科脚本制作
  • (完整word版)微课制作脚本案例.pdf
  • 自己做的阅读脚本,大家互相学习
  • zui后还专门讲解了一个实例,让学生真正体会到脚本的强大功能。 本书的配套光盘包括书中例题所涉及的素材及课后作业所需要的内容。 本书适合于初步学习脚本的读者,更适合作为大学本科相关专业的学生学习。
  • 石器STW脚本制作指令汇总
  • (当然用外挂不是那么道义哈,呵呵),那我们就来看一下如何用python来制作一个外挂。。。。 我打开了4399小游戏网,点开了一个不知名的游戏,唔,做寿司的,有材料在一边,客人过来后说出他们的要求,你按照菜单...

    玩过电脑游戏的同学对于外挂肯定不陌生,但是你在用外挂的时候有没有想过如何做一个外挂呢?(当然用外挂不是那么道义哈,呵呵),那我们就来看一下如何用python来制作一个外挂。。。。

    我打开了4399小游戏网,点开了一个不知名的游戏,唔,做寿司的,有材料在一边,客人过来后说出他们的要求,你按照菜单做好端给他便好~ 为啥这么有难度?8种菜单记不清,点点就点错,鼠标还不好使肌肉劳损啥的伤不起啊……

    首先要声明,这里的游戏外挂的概念,和那些大型网游里的外挂可不同,不能自动打怪,不能喝药不能躲避GM…… 那做这个外挂有啥用?问的好,没用,除了可以浪费你一点时间,提高一下编程技术,增加一点点点点点点的做外挂的基础以外,毫无用处,如果您是以制作一个惊天地泣鬼神不开则已一开立刻超神的外挂为目标过来的话,恐怕要让您失望了,请及早绕道。我的目的很简单,就是自动玩这款小游戏而已。

    入门Python其实很容易,但是我们要去坚持学习,每一天坚持很困难,我相信很多人学了一个星期就放弃了,为什么呢?其实没有好的学习资料给你去学习,你们是很难坚持的,在学习Python的过程中有什么不懂得可以加我,从零基础开始到Python各领域的项目实战教程、开发工具与电子书籍,都有整理。与你分享企业当下对于python人才需求及学好python的高效技巧,每晚趣味讲解Python实战操作。V新:itz992 希望对你们有帮助

    工具的准备

    这篇文章需要您有Python基础,我不会讲解Python语法啥的~

    Python

    需要安装autopy和PIL以及pywin32包。

    autopy是一个自动化操作的python库,可以模拟一些鼠标、键盘事件,还能对屏幕进行访问,本来我想用win32api来模拟输入事件的,发现这个用起来比较简单,最厉害的是它是跨平台的,请搜索安装;而PIL那是大名鼎鼎了,Python图像处理的No.1,下面会说明用它来做什么;pywin32其实不是必须的,但是为了方便(鼠标它在自己动着呢,如何结束它呢),还是建议安装一下,哦对了,我是在win平台上做的,外挂大概只有windows用户需要吧?

    截屏和图像处理工具

    截屏是获取游戏图像以供分析游戏提示,其实没有专门的工具直接Print Screen粘贴到图像处理工具里也可以。我用的是PicPick,相当好用,而且个人用户是免费的;而图像处理则是为了获取各种信息的,我们要用它得到点菜图像后保存起来,供外挂分析判断。我用的是PhotoShop… 不要告诉Adobe,其实PicPick中自带的图像编辑器也足够了,只要能查看图像坐标和剪贴图片就好饿了,只不过我习惯PS了~

    编辑器

    这个我就不用说了吧,写代码得要个编辑器啊!俺用VIM,您若愿意用写字板也可以……

    原理分析

    外挂的历史啥的我不想说啦,有兴趣请谷歌或度娘(注:非技术问题尽可以百度)。

    看这个游戏,有8种菜,每种菜都有固定的做法,顾客一旦坐下来,头顶上就会有一个图片,看图片就知道他想要点什么菜,点击左边原料区域,然后点击一下……不知道叫什么,像个竹简一样的东西,菜就做完了,然后把做好的食物拖拽到客户面前就好了。

    顾客头上显示图片的位置是固定的,总共也只有四个位置,我们可以逐一分析,而原料的位置也是固定的,每种菜的做法更是清清楚楚,这样一来我们完全可以判断,程序可以很好的帮我们做出一份一份的佳肴并奉上,于是钱滚滚的来:)

    autopy介绍

    github上有一篇很不错的入门文章,虽然是英文但是很简单,不过我还是摘几个这次用得到的说明一下,以显示我很勤劳。

    移动鼠标

    import autopy
    autopy.mouse.move(100, 100) # 移动鼠标
    autopy.mouse.smooth_move(400, 400) # 平滑移动鼠标(上面那个是瞬间的)
    

    这个命令会让鼠标迅速移动到指定屏幕坐标,你知道什么是屏幕坐标的吧,左上角是(0,0),然后向右向下递增,所以1024×768屏幕的右下角坐标是……你猜对了,是(1023,767)。

    不过有些不幸的,如果你实际用一下这个命令,然后用autopy.mouse.get_pos()获得一下当前坐标,发现它并不在(100,100)上,而是更小一些,比如我的机器上是(97,99),和分辨率有关。这个移动是用户了和windows中mouse_event函数,若不清楚api的,知道这回事就好了,就是这个坐标不是很精确的。像我一样很好奇的,可以去读一下autopy的源码,我发现他计算绝对坐标算法有问题:

    point.x *= 0xFFFF / GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
    

    这里先做除法再做乘法,学过一点计算方法的就应该知道对于整数运算,应该先乘再除的,否则就会产生比较大的误差,如果他写成:

    point.x = point.x * 0xffff / GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
    

    就会准多了,虽然理论上会慢一点点,不过我也懒得改代码重新编译了,差几个像素,这里对我们影响不大~咱要吸取教训呀。

    点击鼠标

    import autopy
    autopy.mouse.click() # 单击
    autopy.mouse.toggle(True) # 按下左键
    autopy.mouse.toggle(False) # 松开左键
    

    这个比较简单,不过记得这里的操作都是非常非常快的,有可能游戏还没反应过来呢,你就完成了,于是失败了…… 所以必要的时候,请sleep一小会儿。

    键盘操作

    我们这次没用到键盘,所以我就不说了。

    怎么做?分析顾客头上的图像就可以,来,从获取图像开始吧~

    打开你钟爱的图像编辑器,开始丈量吧~ 我们得知道图像在屏幕的具体位置,可以用标尺量出来,本来直接量也是可以的,但是我这里使用了画面左上角的位置(也就是点1)来当做参考位置,这样一旦画面有变动,我们只需要修改一个点坐标就好了,否则每一个点都需要重新写一遍可不是一件快乐的事情。

    看最左边的顾客头像上面的图像,我们需要两个点才可确定这个范围,分别是图像的左上角和右下角,也就是点2和点3,。后面还有三个顾客的位置,只需要简单的加上一个增量就好了,for循环就是为此而生!

    同样的,我们原料的位置,“竹席”的位置等等,都可以用这种方法获得。注意获得的都是相对游戏画面左上角的相对位置。至于抓图的方法,PIL的ImageGrab就很好用,autopy也可以抓图,为什么不用,我下面就会说到。

    分析图像

    我们这个外挂里相当有难度的一个问题出现了,如何知道我们获得的图像到底是哪一个菜?对人眼……甚至狗眼来说,这都是一个相当easy的问题,“一看就知道”!对的,这就是人比机器高明的地方,我们做起来很简单的事情,电脑却傻傻分不清楚。

    autopy图像局限

    如果你看过autopy的api,会发现它有一个bitmap包,里面有find_bitmap方法,就是在一个大图像里寻找样品小图像的。聪明的你一定可以想到,我们可以截下整个游戏画面,然后准备所有的菜的小图像用这个方法一找就明白哪个菜被叫到了。确实,一开始我也有这样做的冲动,不过立刻就放弃了……这个方法查找图像,速度先不说,它有个条件是“精确匹配”,图像上有一个像素的RGB值差了1,它就查不出来了。我们知道flash是矢量绘图,它把一个点阵图片显示在屏幕上是经过了缩放的,这里变数就很大,理论上相同的输入相同的算法得出的结果肯定是一致的,但是因为绘图背景等的关系,总会有一点点的差距,就是这点差距使得这个美妙的函数不可使用了……

    好吧,不能用也是好事,否则我怎么引出我们高明的图像分析算法呢?

    相似图像查找原理

    相信你一定用过Google的“按图搜图”功能,如果没有,你就落伍啦,快去试试!当你输入一张图片时,它会把与这张图相似的图像都给你呈现出来,所以当你找到一张中意的图想做壁纸又觉得太小的时候,基本可以用这个方法找到合适的~

    我们就要利用和这个相似的原理来判断用户的点餐,当然我们的算法不可能和Google那般复杂,知乎上有一篇很不错的文章描述了这个问题,有兴趣的可以看看,我直接给出实现:

     def get_hash(self, img):
     image = img.resize((18, 13), Image.ANTIALIAS).convert("L")
     pixels = list(image.getdata())
     avg = sum(pixels) / len(pixels)
     return "".join(map(lambda p : "1" if p > avg else "0", pixels))
    

    因为这是类的一个方法,所以有个self参数,无视它。这里的img应该传入一个Image对象,可以使读入图像文件后的结果,也可以是截屏后的结果。而缩放的尺寸(18,13)是我根据实际情况定的,因为顾客头像上的菜的图像基本就是这个比例。事实证明这个比例还是挺重要的,因为我们的菜有点儿相似,如果比例不合适压缩后就失真了,容易误判(我之前就吃亏了)。

    得到一个图片的“指纹”后,我们就可以与标准的图片指纹比较,怎么比较呢,应该使用“汉明距离”,也就是两个字符串对应位置的不同字符的个数。实现也很简单……

     def hamming_dist(self, hash1, hash2):
     return sum(itertools.imap(operator.ne, hash1, hash2))
    

    好了,我们可以用准备好的标准图像,然后预先读取计算特征码存储起来,然后再截图与它们比较就好了,距离最小的那个就是对应的菜,代码如下:

     def order(self, i):
     l, t = self.left + i * self.step, self.top
     r, b = l + self.width, t + self.height
     hash2 = self.get_hash(ImageGrab.grab((l, t, r, b)))
     (mi, dist) = None, 50
     for i, hash1 in enumerate(self.maps):
     if hash1 is None:
     continue
     this_dist = self.hamming_dist(hash1, hash2)
     if this_dist < dist:
     mi = i
     dist = this_dist
     return mi
    

    这里有一个50的初始距离,如果截取图像与任何菜单相比都大于50,说明什么?说明现在那个位置的图像不是菜,也就是说顾客还没坐那位置上呢,或者我们把游戏最小化了(老板来了),这样处理很重要,免得它随意找一个最相近但又完全不搭边的菜进行处理。

    自动做菜

    这个问题很简单,我们只需要把菜单的原料记录在案,然后点击相应位置便可,我把它写成了一个类来调用:

    class Menu:
     def __init__(self):
     self.stuff_pos = []
     self.recipes = [None] * 8
     self.init_stuff()
     self.init_recipe()
     def init_stuff(self):
     for i in range(9):
     self.stuff_pos.append( (L + 102 + (i % 3) * 42, T + 303 + (i / 3) * 42) )
     def init_recipe(self):
     self.recipes[0] = (1, 2)
     self.recipes[1] = (0, 1, 2)
     self.recipes[2] = (5, 1, 2)
     self.recipes[3] = (3, 0, 1, 2)
     self.recipes[4] = (4, 1, 2)
     self.recipes[5] = (7, 1, 2)
     self.recipes[6] = (6, 1, 2)
     self.recipes[7] = (8, 1, 2)
     def click(self, i):
     autopy.mouse.move(self.stuff_pos[i][0] + 20, self.stuff_pos[i][1] + 20)
     autopy.mouse.click()
     def make(self, i):
     for x in self.recipes[i]:
     self.click(x)
     autopy.mouse.move(L + 315, T + 363)
     autopy.mouse.click()
    

    这是本外挂中最没技术含量的一个类了:)请原谅我没有写注释和doc,因为都很简单,相信你懂得。

    展开全文
  • 部分的目录东西太多了 行为控制脚本 鼠标的路线 Unity3D教程:游戏玩家服务器的制作 Unity3D教程:实例化 JS脚本控制逐渐淡出的欢迎界面 Unity3D教程:界面插件NGUI的使用 (2) 脚本控制物体的变换 脚本的运行顺序...
  • 一个没有接触过脚本开发的人如何开发一个简单而又实用的油猴脚本? 本文分为几个要点:油猴的介绍安装,脚本需求分析(重点),代码更迭,最终代码。

    📢博客主页:https://blog.csdn.net/mukes
    📢欢迎点赞👍收藏⭐留言📝如有错误敬请指正!
    📢本文由 mukes 原创,首发于 csdn


    前言

    之所以开发这个插件,是因为昨天在知乎看了一篇文章:为什么CSDN上很少人会去给文章点赞?,我引用一下其中一个答主的回答:

    只有我自己写博客了,我才发发现这个问题,阅读几百上千,评论0,点赞 0 。可能是点赞的按钮不明显,我说说我自己看csdn博客的情况:程序遇到问题,网上查一下,按csdn的博文操作,没效果,关了继续查,有效果,继续工作。就这样了,很少去点赞,就算查了非常久的问题,结果发现在某个博主那里得到解决,也会留个评论吐槽顺便支持下博主,还是不会点赞。

    这情况和我本人差不多,每次遇到问题,有时要看好几篇博文才能解决问题,而这几篇博文中恰好只有一篇才是最有价值的,也就是能解决我的问题的那篇,但是解决问题总不能白嫖吧?
    至少点个赞或者留个评论如“博主666”之类的。
    但是呢查文章多了发现写评论是真的浪费时间,于是我想,不如我把我一些评论事先写好,遇到对我有帮助的博文再一键点赞评论,说干就干,于是花了一点点时间就写好了这个脚本。


    开发脚本之前的准备工作

    1.什么是油猴(Tampermonkey )

    首先,油猴油猴脚本有什么区别?
    Tampermonkey 就是一款免费的浏览器扩展和最为流行的用户脚本管理器,它适用于 Chrome, Microsoft Edge, Safari, Opera Next, 和 Firefox 等等。你安装后你的浏览器不会发生任何变动,直到你开始安装一种叫做油猴脚本(用户脚本)的东西。

    油猴脚本一般指用户脚本(User Script),ta 是一段 Javascript 代码,它们能够优化您的网页浏览体验。一般有包含但不限于以下几种功能:

    • 能为网站添加新的功能,比如本篇博文所介绍的csdn 手动一键点赞评论脚本。
    • 能使网站的界面更加易用,比如一些改变网站样式、排版的脚本等。
    • 能隐藏网站上烦人的部分内容,比如一些去广告的脚本。

    博主日常用的比较多的油猴脚本网站:https://greasyfork.org/zh-CN/


    2.安装油猴(Tampermonkey )

    油猴官方下载地址:http://www.tampermonkey.net/
    在这里插入图片描述
    点进去你会发现上面有各个浏览器的选项;而下面则是下载地址,油猴扩展有两个版本,一个 stable 版本,一个 beta 版本,顾名思义,一个是稳定版,一个是测试版。下载稳定版就好了。

    油猴支持的浏览器有 Chrome, Microsoft Edge, Safari, Opera Next, Firefox,和 UC 浏览器等等,各大主流浏览器几乎都支持了。


    3.新建一个油猴脚本

    安装好油猴后,在浏览器工具栏上点击油猴添加新脚本
    在这里插入图片描述

    接着跳转到脚本编写界面
    在这里插入图片描述

    图里的代码头是自带的,叫做元数据。每个用户脚本都含有一段元数据,用来向 Tampermonkey 描述这个脚本自身的信息:脚本名,作者,描述,执行规则等等

    // ==UserScript==
    // @name         New Userscript
    // @namespace    http://tampermonkey.net/
    // @version      0.1
    // @description  try to take over the world!
    // @author       You
    // @match        http://*/*
    // @grant        none
    // ==/UserScript==
    

    我粗略解释一下

    // ==UserScript==
    // @name         这里是你的编写的油猴脚本的名字
    // @namespace    这个是命名空间;用来区分名称相同但是作者不同的用户脚本,一般都是写作者的个人网址,没有也可以写你的博客地址
    // @version      0.1  这个是版本号
    // @description  这个是功能描述,描述你的这个脚本是用来干嘛的
    // @author       这个是作者的名字,比如我:mukes
    // @match        这个是该脚本匹配的网址,支持通配符匹配
    // @include		 这个也是该脚本匹配的网址,支持通配符匹配
    // @exclude		 这个和 iclude 配合使用,排除匹配到的网址,优先于 include
    // @grant        none 
    // ==/UserScript==
    

    match 和 include 是有一点区别的,区别在这?match更严格一点,它对 * 角色的含义设定了更严格的规则,详情点击这里

    关于元数据更详细介绍:点击这里 或者 点击官方博客介绍

    如果你不会 不想自己写一个脚本的话,那你可以去 油猴脚本网站 搜索你需要的脚本。


    脚本需求分析迭代过程

    我不是做好需求分析再写代码的,因为当时脑子里面只有一个朦胧的概念而已,我就打算边写边实践边改代码。

    v0.1.0版本
    一开始的插件是一点开博文就自动点赞和评论
    然后我发现我打开自己的博文也会点赞评论…我去,不行,得改( ̄. ̄)


    v0.1.0版本
    在脚本文件头加了排除自动点赞评论自己博文的一行代码

    // @exclude      https://blog.csdn.net/mukes/article/details/*
    

    刷着刷着博文,我发现一刷新页面又会自动评论Σ( ° △ °|||)︴,那我刷新几次岂不是就会评论几次?不行,得改( ̄▽ ̄)"


    v0.3.0 版本
    本来想写一个函数判断自己是否评论点赞了。结果突然冒出来一个想法:有一些文章对我零作用啊,我不想点赞和评论 >_<,为什么不改成手动一键点赞评论?so~此版本 卒╮(╯▽╰)╭


    v0.4.0 版本
    在浏览器页面添加一个按钮,直接把自动点赞评论改为手动点击在这里插入图片描述
    虽然我前端渣得要死,但是我也知道这个按钮是真的丑,又得改╮( ̄▽ ̄)╭


    v0.5.0 版本
    我又双叒叕发现了一个问题,这个按钮固定在标签页的话,如果我阅读到文章末尾,那我岂不是又要按 “home” 键回到文章开头再点赞???能一步就一步,干嘛要变成两步呢?(>_<)

    于是我找啊找,呀嘿~发现了 ≧◇≦
    在这里插入图片描述

    如何所示,csdn 博文页面一共有两个地方在阅读滑动鼠标的时候仍然保持不动的
    那么选择哪里放按钮就显而易见了

    按钮改了位置后,发现样式和csdn 自带的不一致(似乎混进了一个奇怪的东西 ):
    似乎混进了一个奇怪的东西

    留着 v1.0.0 版本再改吧,我已经看到胜利在向我招手了 b( ̄▽ ̄)d


    v1.0.0 版本
    此处插播一条消息:关于以上版本号为何这般命名,请参考我的另一篇博文:版本号命名规则
    要改和网页端一样的样式的话,那就需要用到一个神奇的按键 F12 了,用谷歌浏览器打开博文:https://blog.csdn.net/mukes/article/details/103480696,点击 F12 ,跳出 DevTools 工具窗口,如下图:
    -1

    点击图中的箭头
    然后再把鼠标移动到网页上一键三连这个元素上

    由上图就可以获得很多信息了,比如 一键三连这个按钮的宽和高是74x28
    背景颜色是#E33E33,字体颜色为#FFFFFF

    想要看更具体的信息只需要点击一下该元素,然后在 DevTools 窗口中会自动跳到对应该元素的代码,而窗口的右边则是该元素详细的样式信息。
    在这里插入图片描述

    在样式我们又可以知道 一键三连 这个元素的圆角的边框属性为:border-radius: 4px;
    因此我们只需要改我们这个插件按钮的:
    宽和高,字体颜色,底色,以及圆角边框的属性就可以了,其他的细节就不用扣了。

    button.style.width = "90px"; //按钮宽度
    button.style.height = "20px"; //按钮高度
    button.style.align = "center"; //文本居中
    button.style.color = "white"; //按钮文字颜色
    button.style.background = "#b46300"; //按钮底色
    button.style.borderRadius = "4px"; //按钮四个角弧度
    

    最终代码

    // ==UserScript==
    // @name          csdn 手动一键点赞评论
    // @namespace     https://blog.csdn.net/mukes
    // @version       0.0.6
    // @description  打开博文,点击一键点赞评论按钮后自动为该博文点赞以及评论,前提是已经登录 csdn 博客
    // @author       mukes
    // @include      *://blog.csdn.net/*/article/details/*
    // @include      *.blog.csdn.net/article/details/*
    // ==/UserScript==
    (function() {
        'use strict';
        var button = document.createElement("button"); //创建一个按钮
        button.textContent = "一键点赞评论"; //按钮内容
        button.style.width = "90px"; //按钮宽度
        button.style.height = "28px"; //按钮高度
        button.style.align = "center"; //文本居中
        button.style.color = "white"; //按钮文字颜色
        button.style.background = "#e33e33"; //按钮底色
        button.style.border = "1px solid #e33e33"; //边框属性
        button.style.borderRadius = "4px"; //按钮四个角弧度    
        button.addEventListener("click", clickBotton) //监听按钮点击事件
        
        function clickBotton(){
            setTimeout(function(){
    
            var comment=["针不戳呀,写的针不戳!","学习了!b( ̄▽ ̄)d","本文不错( ̄ˇ ̄),值得学习!(= ̄ω ̄=)","感谢博主的分享!(^ ^)/▽▽\(^ ^)","感谢博主,你的文章让我得到一些收获!( ̄ˇ ̄)"];
            var STARTNUMBER = -1;
            var ENDNUMBER = 5;
            var temp_count = Math.floor(Math.random()*(STARTNUMBER-ENDNUMBER+1))+ENDNUMBER ;//取STARTNUMBER-ENDNUMBER之间的随机数 [STARTNUMBER,ENDNUMBER]
    
            document.getElementsByClassName("tool-item-comment")[0].click(); //打开评论区
            document.getElementById("comment_content").value = comment[temp_count]; //随机把一条预先写好的评论赋值到评论框里面
            document.getElementsByClassName("btn-comment")[0].click(); //发表评论
            document.getElementById("is-like").click() //点赞。把该代码注释后只会一键评论
    
    },100);// setTimeout 0.1秒后执行
        }
    
    
        var like_comment = document.getElementsByClassName('toolbox-list')[0]; //getElementsByClassName 返回的是数组,所以要用[] 下标
        like_comment.appendChild(button); //把按钮加入到 x 的子节点中
        
    })(); //(function(){})() 表示该函数立即执行
    

    最终效果:
    在这里插入图片描述
    动态展示效果:
    在这里插入图片描述
    ps:如果你觉得博主写得针不戳的话,欢迎点赞收藏 ~(゜ - ゜) つロ 干杯~
    如有疑问,欢迎留言讨论~
    pps:如何想测试脚本可行性的话,欢迎在此界面测试,同时也把你的个性留言秀出来吧๑乛◡乛๑

    最后:
    感谢以下 3 位博主在我编写这个脚本时做出的巨大贡献:
    https://blog.csdn.net/u010598445/article/details/108880602
    https://blog.csdn.net/jayandchuxu/article/details/79113755
    https://dyqdzh.blog.csdn.net/article/details/107399298

    官方文档
    https://www.tampermonkey.net/documentation.php

    展开全文
  • genesis2000脚本编写详细教材,最详细的GENESIS脚本制作教程。 genesis2000脚本编写详细教材,最详细的GENESIS脚本制作教程。
  • AD18软件自身无法为设计的PCB添加LOGO图片,通过该脚本文件可以实现为自行设计的PCB添加属于自己的Logo。
  • 那么,今天带大家用Python来制作一个自动抢票的脚本小程序 此次知识点: 面向对象编程 selenium 操作浏览器 pickle 保存和读取Cookie实现免登陆 time 做延时操作 os 创建文件,判断文件是否存在 开发环境: 版 ...

    前言

    嗨喽!大家好,这里是魔王!!

    大麦网,是中国综合类现场娱乐票务营销平台,业务覆盖演唱会、 话剧、音乐剧、体育赛事等领域。

    但是因为票数有限,还有黄牛们不能丢了饭碗,所以导致了,很多人都抢不到票

    那么,今天带大家用Python来制作一个自动抢票的脚本小程序
    请添加图片描述

    此次知识点:

    • 面向对象编程
    • selenium 操作浏览器
    • pickle 保存和读取Cookie实现免登陆
    • time 做延时操作
    • os 创建文件,判断文件是否存在

    开发环境:

    • 版 本:anaconda5.2.0(python3.6.5)
    • 编辑器:pycharm

    python安装包 安装教程视频

    pycharm 社区版 专业版 及 激活码

    视频教程私我领取

    第三方库:

    • selenium >>> pip install selenium==3.4.1

    步骤

    1. 实现免登陆
      第一次登陆的时候 会帮助我记录我们的登陆信息
      set_cookie 登陆成功之后 cookie会发生变化
      后续抢票: 直接使用我们记录好的登陆信息
      get_cookie

    2. 抢票并且下单

    请添加图片描述

    首先导入本次所需的模块

    from selenium import webdriver  # 操作谷歌浏览器 需要额外安装的 并且现在安装这个模块得指定版本 3.4
    from time import sleep
    import pickle  # 保存和读取cookie实现免登录的工具
    import os   # 操作文件的模块
    

    第一步,实现免登录

    确定目标,设置全局变量

    # 大麦网主页
    damai_url = "https://www.damai.cn/"
    # 登录页
    login_url = "https://passport.damai.cn/login?ru=https%3A%2F%2Fwww.damai.cn%2F"
    # 抢票目标页
    target_url = 'https://detail.damai.cn/item.htm?spm=a2oeg.search_category.0.0.77f24d15RWgT4o&id=654534889506&clicktitle=%E5%A4%A7%E4%BC%97%E7
    

    初始化加载

    class Concert:
        def __init__(self):
            self.status = 0         # 状态,表示如今进行到何种程度
            self.login_method = 1   # {0:模拟登录,1:Cookie登录}自行选择登录方式
            self.driver = webdriver.Chrome(executable_path='chromedriver.exe')        # 默认Chrome浏览器
    

    登录调用设置cookie

    def set_cookie(self):
        self.driver.get(damai_url)
        print("###请点击登录###")
        while self.driver.title.find('大麦网-全球演出赛事官方购票平台') != -1:
            sleep(1)
        print('###请扫码登录###')
    
        while self.driver.title != '大麦网-全球演出赛事官方购票平台-100%正品、先付先抢、在线选座!':
           sleep(1)
        print("###扫码成功###")
        pickle.dump(self.driver.get_cookies(), open("cookies.pkl", "wb"))
        print("###Cookie保存成功###")
        self.driver.get(target_url)
    

    获取cookie

    def get_cookie(self):
        try:
            cookies = pickle.load(open("cookies.pkl", "rb"))  # 载入cookie
            for cookie in cookies:
                cookie_dict = {
                    'domain':'.damai.cn',  # 必须有,不然就是假登录
                    'name': cookie.get('name'),
                    'value': cookie.get('value')
                }
                self.driver.add_cookie(cookie_dict)
            print('###载入Cookie###')
        except Exception as e:
            print(e)
    

    开始登录

        def login(self):
            if self.login_method==0:
                self.driver.get(login_url)                                
                # 载入登录界面
                print('###开始登录###')
    
            elif self.login_method==1:
                if not os.path.exists('cookies.pkl'):                     
                # 如果不存在cookie.pkl,就获取一下
                    self.set_cookie()
                else:
                    self.driver.get(target_url)
                    self.get_cookie()
    

    打开浏览器

    def enter_concert(self):
        """打开浏览器"""
        print('###打开浏览器,进入大麦网###')
        # self.driver.maximize_window()           # 最大化窗口
        # 调用登陆
        self.login()                            # 先登录再说
        self.driver.refresh()                   # 刷新页面
        self.status = 2                         # 登录成功标识
        print("###登录成功###")
        # 后续德云社可以讲
        if self.isElementExist('/html/body/div[2]/div[2]/div/div/div[3]/div[2]'):
            self.driver.find_element_by_xpath('/html/body/div[2]/div[2]/div/div/div[3]/div[2]').click()
    

    第二步,抢票并下单

    判断元素是否存在

    def isElementExist(self, element):
        flag = True
        browser = self.driver
        try:
            browser.find_element_by_xpath(element)
            return flag
    
        except:
            flag = False
            return flag
    

    选票

    def choose_ticket(self):
        if self.status == 2:                  #登录成功入口
            print("="*30)
            print("###开始进行日期及票价选择###")
            while self.driver.title.find('确认订单') == -1:           # 如果跳转到了订单结算界面就算这步成功了,否则继续执行此步
                try:
                    buybutton = self.driver.find_element_by_class_name('buybtn').text
                    if buybutton == "提交缺货登记":
                        # 改变现有状态
                        self.status=2
                        self.driver.get(target_url)
                        print('###抢票未开始,刷新等待开始###')
                        continue
                    elif buybutton == "立即预定":
                        self.driver.find_element_by_class_name('buybtn').click()
                        # 改变现有状态
                        self.status = 3
                    elif buybutton == "立即购买":
                        self.driver.find_element_by_class_name('buybtn').click()
                        # 改变现有状态
                        self.status = 4
                    # 选座购买暂时无法完成自动化
                    elif buybutton == "选座购买":
                        self.driver.find_element_by_class_name('buybtn').click()
                        self.status = 5
                except:
                    print('###未跳转到订单结算界面###')
                title = self.driver.title
                if title == '选座购买':
                    # 实现选座位购买的逻辑
                    self.choice_seats()
                elif title == '确认订单':
                    while True:
                        # 如果标题为确认订单
                        print('waiting ......')
                        if self.isElementExist('//*[@id="container"]/div/div[9]/button'):
                            self.check_order()
                            break
    

    选择想要座位

        def choice_seats(self):
            while self.driver.title == '选座购买':
                while self.isElementExist('//*[@id="app"]/div[2]/div[2]/div[1]/div[2]/img'):
                    # 座位手动选择 选中座位之后//*[@id="app"]/div[2]/div[2]/div[1]/div[2]/img 就会消失
                    print('请快速的选择您的座位!!!')
                # 消失之后就会出现 //*[@id="app"]/div[2]/div[2]/div[2]/div
                while self.isElementExist('//*[@id="app"]/div[2]/div[2]/div[2]/div'):
                    # 找到之后进行点击确认选座
                    self.driver.find_element_by_xpath('//*[@id="app"]/div[2]/div[2]/div[2]/button').click()
    

    下单

    def check_order(self):
    ![请添加图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/4a0b661782e24b8ebf46390fb2333452.gif)
        if self.status in [3,4,5]:
            print('###开始确认订单###')
            try:
                # 默认选第一个购票人信息
                self.driver.find_element_by_xpath('//*[@id="container"]/div/div[2]/div[2]/div[1]/div/label').click()
            except Exception as e:
                print("###购票人信息选中失败,自行查看元素位置###")
                print(e)
            # 最后一步提交订单
            time.sleep(0.5)  # 太快会影响加载,导致按钮点击无效
            self.driver.find_element_by_xpath('//div[@class = "w1200"]//div[2]//div//div[9]//button[1]').click()
    

    抢票成功, 退出当前程序

    def finish(self):
        self.driver.quit()
    

    测试代码

    if __name__ == '__main__':
        try:
            con = Concert()             # 具体如果填写请查看类中的初始化函数
            con.enter_concert()         # 打开浏览器
            con.choose_ticket()         # 开始抢票
    
        except Exception as e:
            print(e)
            con.finish()
    

    效果

    请添加图片描述
    好了,我的这篇文章写到这里就结束啦!

    希望你在python这条路上依心而行,别回头,别四顾。一如既往不改初见的模样,未来的路很长,不管怎样,一定要相信自己一直走下去。

    有更多建议或问题可以评论区或私信我哦!一起加油努力叭(ง •_•)ง

    喜欢就关注一下博主,或点赞收藏评论一下我的文章叭!!!
    请添加图片描述

    展开全文
  • 如何制作Linux程序启动脚本

    千次阅读 2021-01-27 16:45:48
    在近期的工作中,与合作伙伴搭建了一个POC的演示环境,演示环境得到了客户的肯定,但是客户提出了新的需求,就是要在服务器重启时,所有的演示相关环节不能启动,需要等特定程序启动之后再进行启动操作。 在接到...
  • 适用于Windows的NSIS脚本制作器 NSIS脚本制作器(Windows)-使用模板和... 该脚本将您的应用程序安装在Windows用户文件夹中,在“开始”菜单和deskotp上创建一个快捷方式。 它还在“控制面板”中创建要卸载的条目。
  • 游戏简易脚本制作教程

    千次阅读 2021-05-23 03:47:50
    您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册xDNF远古时期...来看看什么是游戏脚本游戏脚本一个工具,这个工具可以实现的功能是模拟人手的行为来自动进行游戏。说到这你可能还有些不懂,但是没关系,接下...
  • 手把手之如何写一个抢课脚本

    万次阅读 多人点赞 2021-03-03 14:51:53
    大家好,我是菜鸡q,大家好久不见!故事的起因是由于群里有人通知马上要选下学期的课了,鉴于第学期立志认真上课的我头铁选了几门巨难的课后,到学期中由于真的听不懂后索性懒得去上课,所以我决定下...
  • DNF远古时期流行的一款名为“萝卜”的辅助相信很多人都知道的,功能强大到让无数玩家获益,那各位有没有想过用自己的双手敲出这样一个程序,来辅助...编程工具:制作游戏脚本一个由浅入深的过程,但是首先你需要一...
  • Steam补充包制作时间显示脚本js插件是由作者黑山東雲光圈研究所分享的一个浏览器扩展插件。Steam已隐藏下一个补充包制作时间的显示,安装后可恢复显示。 什么是脚本脚本是批处理文件的延伸,是一种纯文本保存的...
  • RPG maker 脚本

    2018-12-17 14:00:08
    RPG制作大师的一些教程和脚本 需要的可以自行下载 有问题可以一起交流
  • 实现原理:比如一个游戏的任务,你需要在不同的手机屏幕上进行一系列点击,滑动,甚至输入文本,发送语音等动作后才能完成,而这一切操作其实就是手机中会记录这些动作的文件,文件存储的是一个一个的信号量,这些...
  • 1、python脚本的格式是什么 举个例子来说明:hello.py...脚本的规范大致分为三部分,但不是说每个程序都要包含这三部分,但是一个程序至少要有业务部分,不然就没有太大意义 3、试着编写脚本 #coding:utf-8 print
  • DNF全自动脚本源码

    2019-02-21 16:19:18
    此源码为按键精灵源码文件,内容为DNF全自动搬砖脚本源码

空空如也

空空如也

1 2 3 4 5 ... 20
收藏数 188,656
精华内容 75,462
关键字:

如何制作一个脚本