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  • JAVA内存模型与JVM内存模型区别
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    2021-01-25 22:39:23

    JAVA内存模型:

    Java内存模型规定所有的变量都是存在主存中,每个线程都有自己的工作内存。线程堆变量的操作都必须在工作内存进行,不能直接堆主存进行操作,并且每个线程不能访问其他线程的工作内存。

    Java内存模型的Volatile关键字,原子性、可见性、有序性

     

    JVM内存模型:

    线程私有区域

    程序计数器:是当前线程所执行的字节码的行号指示器,无OOM

    虚拟机栈:是描述java方法执行的内存模型,每个方法在执行的同时都会创建一个栈帧(Stack Frame)用于存储局部变量表、操作数栈、动态链接、方法出口等信息。

    • 栈帧( Frame)是用来存储数据和部分过程结果的数据结构,同时也被用来处理动态链接

    (Dynamic Linking)、 方法返回值和异常分派( Dispatch Exception)。栈帧随着方法调用而创

    建,随着方法结束而销毁——无论方法是正常完成还是异常完成(抛出了在方法内未被捕获的异

    常)都算作方法结束。

    本地方法栈:和 Java Stack 作用类似, 区别是虚拟机栈为执行 Java 方法服务, 而本地方法栈则为

    Native 方法服务, 如果一个 VM 实现使用 C-linkage 模型来支持 Native 调用, 那么该栈将会是一个

    C 栈,但 HotSpot VM 直接就把本地方法栈和虚拟机栈合二为一。

     

    线程共享区域

    堆-------运行时数据区:==是被线程共享的一块内存区域,创建的对象和数组都保存在 Java 堆内存中,也是垃圾收集器进行垃圾收集的最重要的内存区域。由于现代 VM 采用分代收集算法, 因此 Java 堆从 GC 的角度还可以细分为: 新生代(Eden 区、From Survivor 区和 To Survivor 区)和老年代

    方法区/永久代(1.8之后元空间):用于存储被 JVM 加载的类信息**、常量静态变量、**即时编译器编译后的代码等数据. HotSpot VM把GC分代收集扩展至方法区, 即使用Java堆的永久代来实现方法区, 这样 HotSpot 的垃圾收集器就可以像管理 Java 堆一样管理这部分内存, 而不必为方法区开发专门的内存管理器(永久带的内存回收的主要目标是针对常量池的回收和类型的卸载, 因此收益一般很小)。

    • 运行时常量池(Runtime Constant Pool)是方法区的一部分。Class 文件中除了有类的版本、字段、方法、接口等描述等信息外,还有一项信息是常量池(Constant Pool Table),用于存放编译期生成的各种字面量和符号引用,这部分内容将在类加载后存放到方法区的运行时常量池中。

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    数据库数据模型思维导图:
    在这里插入图片描述
    数据库的理解

    • 数据库可以理解为存储数据的仓库,每个数据项在数据仓库中都有编号,通过编号就可以找到该数据项。例如,图书馆就是存储图书的仓库,在图书馆存储的每本图书都有一个编号,编号表示了书的类别和顺序号,同类别的书放在一个书架上,便于图书管理员和读者查找图书。图书馆存储的是图书,数据库存储的是数据,每条数据称为数据项。数据是对客观事物的符号表示,如文字、图形、数字等。
      在计算机中,为了存储和处理这些事物,就要将事物的特征抽象出来组成一个记录来描述。
      例如,将课程事物抽象为数据项记录(课程名称,授课老师,类别、学生对象,课程简介)。课程事物的一条数据可以描述为(Java编程课程—入门篇,郎老师,编程语言,面向青少年爱好者,课程以浅显易懂的语言,以常见的生活场景为案例,带领大家逐步进入计算机编程世界)。
      当需要存储多个课程数据项时,就构成了数据库。因此,数据库是存储在一起的相关数据的集合,这些数据是结构化的,无有害的或不必要的冗余,并为多种应用提供数据服务。

    数据库与数据模型关系&概念模型、逻辑模型、物理模型
    数据模型是数据库的基础,数据是对客观事物的符号表示,模型是现实世界的抽象。数据模型是对数据特征的抽象。将客观事物抽象为数据模型,是一个逐步转化的过程,经历了现实世界、信息世界和计算机世界这三个不同的世界,经历了两级抽象和转换,如下图所示:
    在这里插入图片描述
    现实世界是指客观存在的事物及其相互间的联系,人们一般选择事物的基本特征来描述事物。事物可以是抽象的,也可以是具体的,如课程属于抽象的事物,人们通常用课程名称、授课老师、类别、学生对象、课程简介等特征来描述和区分。学生就属于具体的事物,通常用学号、姓名、班级、成绩等特征来描述和区分。
    信息世界是对现实世界的抽象,人们把事物的特征和联系通过符号记录下来,并用规范化的语言描述现实世界的事物,从而构成一个基于现实世界的信息世界,这个信息世界就是概念模型。概念模型主要用来描述显示世界的概念化结构,它使数据库的设计人员在设计的初始阶段,摆脱计算机系统及数据库管理系统的具体技术问题,集中精力分析数据以及数据之间的联系。
    简单理解概念模型、逻辑模型和物理模型:
    概念模型:包含少数中文字段和一些表之间的关联关系‘
    逻辑模型:全部的中文字段,包括实体和属性,对应的表和字段
    物理模型:逻辑模型中的中文字段转换成英文字段,映射到数据库中,还包含了表的索引、表的分区等等。

    在概念模型中,最常用的设计模型就是实体—联系模型(ER模型),关于课程的ER模型如下图所示:
    在这里插入图片描述
    信息世界的概念模型还不能被数据库管理系统直接使用,需要将概念模型进一步转换为逻辑数据模型,形成便于计算机处理的数据形式。
    逻辑数据模型是具体的数据库管理系统所支持的数据模型,主要有关系数据模型、层次数据模型和网状数据模型。关系数据模型是目前最流行的数据库模型,支持关系数据模型的数据库管理系统称为关系数据库管理系统,MySQL就属于关系数据库管理系统。关系数据模型以二维表结构来表示事物与事物之间的联系,也可以称为实体与实体之间的联系。关于课程关系的二维表如下表所示:
    在这里插入图片描述
    逻辑数据模型反映了数据的逻辑结构,当需要把逻辑模型数据存储到物理介质时,就需要用到物理数据模型了,物理数据模型是面向计算机物理表示的模型,描述了数据在存储介质上的组织结构,它不但与具体的数据库管理系统有关,而且还与操作系统和硬件相关,每一种逻辑数据模型在实现时都有对应的物理数据模型。

    参考资料:
    http://baijiahao.baidu.com/s?id=1602074893676428650&wfr=spider&for=pc

    展开全文
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  • 什么是案例管理模型和符号(CMMN)

    万次阅读 2019-06-25 14:04:43
    CMMN是一种图形符号,用于捕获基于处理需要各种活动的案例的工作方法,这些活动可能以不可预测的顺序执行以响应不断变化的情况。使用以事件为中心的方法案例文件的概念,CMMN扩展了可以用BPMN建模的界限,包括...

    组织一直在努力改进工作方式,以提高效率并减少错误。这需要分析和不断改进其工作方法,其中可能包括在可预测情况下的非常结构化的工作流程,以及响应动态情况的协议,在这种情况下无法规定固定的流程

    CMMN是一种图形符号,用于捕获基于处理需要各种活动的案例的工作方法,这些活动可能以不可预测的顺序执行以响应不断变化的情况。使用以事件为中心的方法和案例文件的概念,CMMN扩展了可以用BPMN建模的界限,包括结构化工作量减少和知识工作者推动的工作量。使用BPMN和CMMN的组合允许用户覆盖更广泛的工作方法。

    以下是我们在BPMN之外需要CMMN的一些原因:

    • 传统上,商业信息系统的研究和实践侧重于结构良好的业务流程。但是,许多业务流程很难建模。
    • 对于事故管理,咨询或销售等知识密集型任务尤其如此。实际上,许多活动是以临时方式开始和进行的,而不是事先计划好的。
    • 对于知识密集型或基于项目的活动尤其如此,这些活动通常代表组织的核心能力。

    特设流程

    临时流程是一组业务活动和相应的工件(例如,信息,决策和产品),只能在高级别的聚合中进行标准化。实际的活动种类及其排序因个案而异。

    以下是Ad-hoc流程的特征:

    • 虽然可以预测某些活动,但是一开始就无法完全指定大部分过程,因为它需要的信息只能以某种方式进入项目。
    • 如果我们假设在ad-hoc流程的上下文中永远不会确定下一步,则它们的执行不能由传统的基于流程的信息系统控制,在大多数情况下,知识工作者可以控制流程。
    • 似乎不可能在设计时考虑临时过程的所有可能性,这样的过程模型将变得复杂且难以管理

    BPMN与CMMN

    近几十年来,人们一直关注建模和自动化结构良好的日常流程。BPMN最适用于知识型员工主要执行任务的结构良好且高度可预测的工作,而CMMN涵盖知识工作者在运行时制定决策和计划的积极参与下可预测性较差的部分

    案例管理(CM)是van der Aalst于2005年作为知识工作者的工具引入的。2014年5月,OMG发布了案例管理标准,称为案例管理模型和符号(CMMN)。其重点是支持不可预测,知识密集和结构薄弱的流程。案例管理是一种业务流程技术,不使用控制流来描述流程。

    案例管理是通过向知识工作者提供有关案件的所有信息的访问权限并赋予他们对案件如何发展的自由裁量权和控制权来赋予他们权力。案件管理不是关于流程,而是关于工人。与经典流程相比,某个目标和提供可供选择的可能性比实现目标本身的方式更重要。

    这里列出了BPMN和CMMN之间的差异:

    大多数BPMN符号CMMN表示法
    势在必行陈述
    以流程为中心以数据为中心
    弧描述序列无预定序列
    引导工作(低头工人)使工人(知识工作者)
    一切都是模仿的并非一切都是建模的

    声明性表示法不会尝试模拟问题的流程; 他们建立了预期的结果,即指明他们想要发生什么,但不指明它应该如何发生。SQL是声明性编程的一个例子,因为它不会试图控制程序的流程; 它只是陈述了它想要出现的内容,而不是它是如何完成的。

    另一方面,命令式表示法试图模拟问题的流程; 例如,命令式编程语言,如Java或C ++,它们建立的命令将告诉编译器他们希望代码如何运行,但不能明确告诉他们想要发生什么。

    结构化流程与案例与Ad-Hoc流程

    结构化过程案件特别程序
    • 结构化的流程活动事先已知
    • 许多重复的元素
    • 在流程方面,人们没有自由度
    • 流程可以部分结构化
    • 活动部分已知
    • 一些重复的元素
    • 人们在流程方面有一定程度的自由
    • 无法构建流程 - 即时执行新任务
    • 活动部分已知
    • 几个重复的元素
    • 关于流程,人们的自由度非常高
    可以建模可以建模无法建模

    设计时间与运行时间

    CMMN中没有序列流模型。任务的执行取决于被称为哨兵的事件和条件。哨兵捕获在案件中发生的特定事件的发生或满足的条件。哨兵用作进入和退出标准。请注意,黑色和白色钻石代表标准。

    案例有两个不同的阶段,即设计时和运行时,如下所述:

    设计时间

    在设计阶段,业务分析师参与建模,其中包括定义始终属于案例模型中预定义段的一部分的任务(计划项),以及案例工作者可用的“自行决定”任务。任选地根据他/她的判断应用。

    运行

    在运行时阶段,Case工作人员通过按计划执行任务来执行计划,并可选择在运行时向案例计划实例添加任意任务。

    设计时间运行时间

    CMMN图表概览

    此示例说明了使用CMMN建模的纸张写入过程。假设论文写作是一项密集的知识工作,可以用不同的方式处理。让我们进一步研究这个例子如下:

    1. 流程有两个必须达到的里程碑:
      • 草稿已完成
      • 文件已完成
    2. 几个任务(例如创建TOC)由作者自行决定。
    3. 使用“ 写入文本”和“ 集成图形”任务准备草稿阶段是必需的。
    4. 这个阶段定义了重复规则,它由重复装饰符(即哈希)表示。
    5. 虽然研究主题是一项强制性任务,但任务组织引用将在运行时决定。它类似于创建图形生成数字列表
    6. 创建文档达到截止日期后,将完成流程。

    CMMN示例

    *摘自OMG案例管理模型和表示法规范

    注意

    • 使用“文件夹”形状描述案例计划模型
    • Case的名称可以包含在左上角的矩形中。
    • 案例计划模型的各种元素描述在案例计划模型形状的边界内。
    • 该图显示了案例计划模型的示例。

    CMMN的基本概念

    案例计划模型中捕获案例的完整行为模型。对于特定案例模型,案例计划模型包含表示案例初始计划的所有元素,以及通过案例工作者通过运行时计划支持计划进一步发展的所有元素。计划项目有四种类型:

    CMMN计划项目

    任务

    任务是一个工作单元。有三种类型的任务:

    任务(计划项目)图形符号

    人工任务 - 由案例工作人员执行的任务,他们可以是:

    • 阻止:任务正在等待,直到与任务相关联的工作完成
    • 非阻塞:在实例化时,任务不等待工作完成并立即完成
    人类任务
    非阻塞人工任务

    流程任务 - 可以在案例中用于调用业务流程

    流程任务

    案例任务 - 可用于调用另一个案例

    案例任务

    任务(任意任务)

    任务始终是Case模型中预定义段的一部分。除了任务之外,Case工作人员还可以使用Discretionary Tasks,可以根据他/她的判断任意应用。自由裁量任务由带有虚线和圆角的矩形形状描绘/请注意,任何任务类型都可以自行决定:

    酌情任务图形表示法(右侧的任意任务)

    自由裁量的人类任务

    自由裁量的人类任务

    酌情人类任务(非阻塞)

    酌情人类任务(非阻塞)

    酌情处理任务

    酌情处理任务

    酌情案件任务

    酌情案件任务

    事件听众

    事件是在案例过程中发生的事情。例如,阶段和任务的启用,激活和终止,或里程碑的实现。

    事件监听器符号

    一个定时器事件监听器用于捕获预定义的时间流逝。

    CMMN定时器事件监听器

    一个用户事件监听器是用来捕捉由用户引发的事件。通过这种方式,用户可以实现与案例进行的直接交互,而不是通过执行任务来影响案例文件中的信息。

    用户事件监听器

    里程碑

    里程碑表示可实现的目标,其定义为能够评估案例的进展。没有工作与里程碑直接相关,但完成一组任务或关键可交付成果的可用性(案例文件中的信息)通常会导致实现里程碑。里程碑可以具有零个或多个进入标准,其定义达到里程碑时的条件。

    CMMN里程碑

    例如,我们在兼容流程中有一个服务水平协议(SLA),可以使用计时器事件监听器和里程碑建模,如下所示。

    里程碑

    阶段和自由裁量阶段

    • 阶段可以被认为是案例中的“阶段”,并且通常将许多任务分组。
    • 它是一个元素的容器,从中构建了案例的计划并且可以进一步发展。
    • 阶段可能被视为案例的“剧集”。它们可以被视为子案例(类似于BPMN中的子流程),它们也可以并行运行。
    • 舞台由具有角形角的矩形形状和在其底部中心的小盒子中的“ - ”符号形式的标记描绘(“ - ”表示扩展阶段)。
    • 自行决定阶段可以由用户自行决定“任选”,“临时”添加到计划中。

    下图显示了一个展开的舞台,其中包含一个子舞台和三个任务。

    具有子阶段和子任务的阶段

    标准

    标准允许我们描述任务,阶段或里程碑何时应该可用于执行(进入标准),或何时案例(案例计划),阶段或任务应该异常终止(退出标准)。Criteria有以下两个可选部分:

    • 一个或多个触发事件(称为onParts)。这些事件将满足入门标准或退出标准的评估

    我们可以考虑形成句子的标准如下,

    ([ on < Event 1 >[, on < Event 2 >[, . . .]] ]) AND ([ if < Boolean condition > ])

    注意:

    • 方括号([])表示句子的可选部分,而有角度的括号(<>)是要替换的占位符。
    • onPart和ifPart在句子中都是可选的,但是要理解它至少必须存在其中一个。

    入学标准

    条目标准描述了可供执行的阶段,任务或里程碑必须满足的条件。没有条目标准的阶段,任务或里程碑将在创建后立即执行。输入条件可以放在舞台,任务或里程碑边界的任何位置。

    在下面的示例中,产品投诉和服务投诉这两个阶段都需要一个入门标准,因为它们只能在投诉类型的情况下执行。在大多数情况下,两个阶段中只有一个会执行,但在某些情况下,投诉可能涉及两个阶段。

    CMMN准入标准

    退出标准

    退出标准类似于条目标准,但它用于在满足时停止处理阶段,任务或案例(案例计划)。在投诉过程中,我们将为案例添加退出标准。在这种情况下,客户致电并取消投诉,因此我们需要停止处理案件。我们通过提供取消案例文件项来模拟这种情况,该项目可以是客户电话的录音或来自客户的信件。

    CMMN退出标准

    案例档案

    在CMMN中,每个案例实例包含一个案例文件(也称为案例文件夹,或只是案例),案例工作者可以访问该案例文件中的所有数据。只要具有足够的权限,案例工作者就可以添加,删除和修改案例文件中的数据,即使他们没有在案例中执行任何任务。案例文件中的数据称为案例文件项。

    所有数据和数据结构都称为案例文件项。所有案例文件项都存储在案例文件中。案例文件项用于表示各种数据,包括数据库中的数据值,数据库中的行,文档,电子表格,图片,视频,录音等。除基本数据外,案例文件项也可以表示容器,包括目录,文件夹,集合,堆栈,列表等。

    CMMN案例文件项

    规划表

    阶段或人工任务可以具有计划表,指示是否可视化( - )或(+)可自由选择的项目。当用户“扩展”计划表时,其包含的可自由支配的项目在阶段内或人工任务外部可见。对于与人工任务关联的自由选项,计划仅在任务的活动状态下可用。

    CMMN计划表

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    千次阅读 2019-06-28 18:03:04
    1.OSI七层模型是国际标准化组织ISo制定的开放系统互连基本参考模型,是法律上的国际标准 而TCP/IP是事实上的国际标准 2.OSI协议实现起来过分复杂,而且运行效率低,层次划分不合理,很多功能在多个层次重复出现 3....

    OSI体系是七层协议,而TCP/IP体系是四层协议,
    1.OSI七层模型是国际标准化组织ISo制定的开放系统互连基本参考模型,是法律上的国际标准
      而TCP/IP是事实上的国际标准
    2.OSI协议实现起来过分复杂,而且运行效率低层次划分不合理,很多功能在多个层次重复出现
    3.OSI七层协议分别为物理层,数据链路层,网络层,传输层,会话层,表示层,应用层
      TCP/IP四层协议分别为网络接口层,网际层,运输层,应用层

     

    OSI七层模型

    OSI七层示例图:

     

    OSI七层和TCP/IP五层以及对应网络设备对比示例图

     

     

    物理层

    在OSI参考模型中,物理层(Physical Layer)是参考模型的最低层,也是OSI模型的第一层。

    物理层的主要功能是:利用传输介质为数据链路层提供物理连接,实现比特流的透明传输。

    物理层的作用是实现相邻计算机节点之间比特流的透明传送,尽可能屏蔽掉具体传输介质和物理设备的差异。使其上面的数据链路层不必考虑网络的具体传输介质是什么。“透明传送比特流”表示经实际电路传送后的比特流没有发生变化,对传送的比特流来说,这个电路好像是看不见的。

     

    数据链路层

    数据链路层(Data Link Layer)是OSI模型的第二层,负责建立和管理节点间的链路。该层的主要功能是:通过各种控制协议,将有差错的物理信道变为无差错的、能可靠传输数据帧的数据链路。

    在计算机网络中由于各种干扰的存在,物理链路是不可靠的。因此,这一层的主要功能是在物理层提供的比特流的基础上,通过差错控制、流量控制方法,使有差错的物理线路变为无差错的数据链路,即提供可靠的通过物理介质传输数据的方法。

    该层通常又被分为介质访问控制(MAC)和逻辑链路控制(LLC)两个子层。

     

    MAC子层的主要任务是解决共享型网络中多用户对信道竞争的问题,完成网络介质的访问控制;

     

    LLC子层的主要任务是建立和维护网络连接,执行差错校验、流量控制和链路控制。

    数据链路层的具体工作是接收来自物理层的位流形式的数据,并封装成帧,传送到上一层;同样,也将来自上层的数据帧,拆装为位流形式的数据转发到物理层;并且,还负责处理接收端发回的确认帧的信息,以便提供可靠的数据传输。

     

    网络层

    网络层(Network Layer)是OSI模型的第三层,它是OSI参考模型中最复杂的一层,也是通信子网的最高一层。它在下两层的基础上向资源子网提供服务。其主要任务是:通过路由选择算法,为报文或分组通过通信子网选择最适当的路径。该层控制数据链路层与传输层之间的信息转发,建立、维持和终止网络的连接。具体地说,数据链路层的数据在这一层被转换为数据包,然后通过路径选择、分段组合、顺序、进/出路由等控制,将信息从一个网络设备传送到另一个网络设备。

    一般地,数据链路层是解决同一网络内节点之间的通信,而网络层主要解决不同子网间的通信。例如在广域网之间通信时,必然会遇到路由(即两节点间可能有多条路径)选择问题。

     

    在实现网络层功能时,需要解决的主要问题如下:

     寻址:数据链路层中使用的物理地址(如MAC地址)仅解决网络内部的寻址问题。在不同子网之间通信时,为了识别和找到网络中的设备,每一子网中的设备都会被分配一个唯一的地址。由于各子网使用的物理技术可能不同,因此这个地址应当是逻辑地址(如IP地址)。

     交换:规定不同的信息交换方式。常见的交换技术有:线路交换技术和存储转发技术,后者又包括报文交换技术和分组交换技术。

     路由算法:当源节点和目的节点之间存在多条路径时,本层可以根据路由算法,通过网络为数据分组选择最佳路径,并将信息从最合适的路径由发送端传送到接收端。

     连接服务:与数据链路层流量控制不同的是,前者控制的是网络相邻节点间的流量,后者控制的是从源节点到目的节点间的流量。其目的在于防止阻塞,并进行差错检测。

     

    传输层

    OSI下3层的主要任务是数据通信,上3层的任务是数据处理。而传输层(Transport Layer)是OSI模型的第4层。因此该层是通信子网和资源子网的接口和桥梁,起到承上启下的作用。

    该层的主要任务是:向用户提供可靠的端到端的差错和流量控制,保证报文的正确传输。传输层的作用是向高层屏蔽下层数据通信的细节,即向用户透明地传送报文。该层常见的协议:TCP/IP中的TCP协议、Novell网络中的SPX协议和微软的NetBIOS/NetBEUI协议。

    传输层提供会话层和网络层之间的传输服务,这种服务从会话层获得数据,并在必要时,对数据进行分割。然后,传输层将数据传递到网络层,并确保数据能正确无误地传送到网络层。因此,传输层负责提供两节点之间数据的可靠传送,当两节点的联系确定之后,传输层则负责监督工作。综上,传输层的主要功能如下:

    传输连接管理:提供建立、维护和拆除传输连接的功能。传输层在网络层的基础上为高层提供“面向连接”和“面向无接连”的两种服务。

    处理传输差错:提供可靠的“面向连接”和不太可靠的“面向无连接”的数据传输服务、差错控制和流量控制。在提供“面向连接”服务时,通过这一层传输的数据将由目标设备确认,如果在指定的时间内未收到确认信息,数据将被重发。

    监控服务质量。

    会话层

    会话层(Session Layer)是OSI模型的第5层,是用户应用程序和网络之间的接口,主要任务是:向两个实体的表示层提供建立和使用连接的方法。将不同实体之间的表示层的连接称为会话。因此会话层的任务就是组织和协调两个会话进程之间的通信,并对数据交换进行管理。

    用户可以按照半双工、单工和全双工的方式建立会话。当建立会话时,用户必须提供他们想要连接的远程地址。而这些地址与MAC(介质访问控制子层)地址或网络层的逻辑地址不同,它们是为用户专门设计的,更便于用户记忆。域名(DN)就是一种网络上使用的远程地址例如:www.3721.com就是一个域名。会话层的具体功能如下:

    会话管理:允许用户在两个实体设备之间建立、维持和终止会话,并支持它们之间的数据交换。例如提供单方向会话或双向同时会话,并管理会话中的发送顺序,以及会话所占用时间的长短。

     会话流量控制:提供会话流量控制和交叉会话功能。

    寻址:使用远程地址建立会话连接。l

    出错控制:从逻辑上讲会话层主要负责数据交换的建立、保持和终止,但实际的工作却是接收来自传输层的数据,并负责纠正错误。会话控制和远程过程调用均属于这一层的功能。但应注意,此层检查的错误不是通信介质的错误,而是磁盘空间、打印机缺纸等类型的高级错误。

    表示层

    表示层(Presentation Layer)是OSI模型的第六层,它对来自应用层的命令和数据进行解释,对各种语法赋予相应的含义,并按照一定的格式传送给会话层。其主要功能是“处理用户信息的表示问题,如编码、数据格式转换和加密解密”等。表示层的具体功能如下:

    数据格式处理:协商和建立数据交换的格式,解决各应用程序之间在数据格式表示上的差异。

    数据的编码:处理字符集和数字的转换。例如由于用户程序中的数据类型(整型或实型、有符号或无符号等)、用户标识等都可以有不同的表示方式,因此,在设备之间需要具有在不同字符集或格式之间转换的功能。

    压缩和解压缩:为了减少数据的传输量,这一层还负责数据的压缩与恢复。

    数据的加密和解密:可以提高网络的安全性。

     

    应用层

    应用层(Application Layer)是OSI参考模型的最高层,它是计算机用户,以及各种应用程序和网络之间的接口,其功能是直接向用户提供服务,完成用户希望在网络上完成的各种工作。它在其他6层工作的基础上,负责完成网络中应用程序与网络操作系统之间的联系,建立与结束使用者之间的联系,并完成网络用户提出的各种网络服务及应用所需的监督、管理和服务等各种协议。此外,该层还负责协调各个应用程序间的工作。

    应用层为用户提供的服务和协议有:文件服务、目录服务、文件传输服务(FTP)、远程登录服务(Telnet)、电子邮件服务(E-mail)、打印服务、安全服务、网络管理服务、数据库服务等。上述的各种网络服务由该层的不同应用协议和程序完成,不同的网络操作系统之间在功能、界面、实现技术、对硬件的支持、安全可靠性以及具有的各种应用程序接口等各个方面的差异是很大的。应用层的主要功能如下:

    用户接口:应用层是用户与网络,以及应用程序与网络间的直接接口,使得用户能够与网络进行交互式联系。

    实现各种服务:该层具有的各种应用程序可以完成和实现用户请求的各种服务。

     

    TCP/IP传输HTTP数据包流程图,加包和解包流程

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空空如也

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如何区别模型和符号

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