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  • <div><p>未改动代码,直接点击MultiScreen_V后进入,为看到一屏多显示的效果</p><p>该提问来源于开源项目:alibaba/UltraViewPager</p></div>
  • <div><p>未修改demo , 设置一屏多显不起作用, 还是只能看到一个而非显示上一个和下一个的一部分</p><p>该提问来源于开源项目:alibaba/UltraViewPager</p></div>
  • 在使用XBanner时,多次切换数据出现一屏多显关闭的现象。 查看源码与实际情况发现是因为,当加载到的数据小于三张时会自动关闭一屏多显模式 解决方案如下: <com.stx.xhb.xbanner.XBanner app:...

    在使用XBanner时,多次切换数据出现一屏多显关闭的现象。

    查看源码与实际情况发现是因为,当加载到的数据小于三张时会自动关闭一屏多显模式

    解决方案如下:

            <com.stx.xhb.xbanner.XBanner
                app:isShowIndicatorOnlyOne="true"
                //设置开启一屏多显功能
                app:isClipChildrenMode="true"
                //设置当数据少于三条时也开启一屏多显模式
                app:isClipChildrenModeLessThree="true"
                android:layout_width="match_parent"
                android:layout_height="match_parent"
                />

    说明如下:

    isClipChildrenMode 可以理解为在有三条以上数据时的一屏多显功能
    isClipChildrenModeLessThree 可以理解为在不足三条数据时的一屏多显功能

    使用mXBanner.setBannerData(data);设置数据

    data.size() >= 3时,使用 app:isClipChildrenMode="true" 可以设置为一屏多显

    data.size() < 3 时,使用 app:isClipChildrenModeLessThree="true" 可以设置为一屏多显

    如果多个data中包含大于3条和小于3条的数据,上述行代码均需使用

    如果不是都包含,可以视情况使用单行代码

     

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  • XBanner一屏多显

    2019-03-22 17:25:32
    implementation 'com.github.xiaohaibin:XBanner:1.6.1' <com.stx.xhb.xbanner.XBanner android:layout_width="match_parent" android:layout_height="@dimen/dp_200" android:id="@+id/banner_i...
    implementation 'com.github.xiaohaibin:XBanner:1.6.1'
    
    <com.stx.xhb.xbanner.XBanner
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="@dimen/dp_200"
        android:id="@+id/banner_image1"
        app:isClipChildrenMode="true"
        app:pointsPosition="RIGHT"
        app:tipTextColor="#ccf"
        app:pointTopBottomPadding="@dimen/dp_10"
        app:isShowNumberIndicator="true"
        app:AutoPlayTime="3000"
       />
     xBanner.setData(result,null);
            xBanner.loadImage(new XBanner.XBannerAdapter() {
                @Override
                public void loadBanner(XBanner banner, Object model, View view, int position) {
                        String picUrl = result.get(position).getImageUrl();
                        Glide.with(getActivity()).load(picUrl).into((ImageView) view);
                }
            });

    详情:https://github.com/xiaohaibin/XBanner

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  • XBanner(一屏多显)

    千次阅读 2019-01-03 14:42:04
    1.布局 &lt;RelativeLayout android:orientation="horizontal" android:layout_width="match_parent" //必写 android:clipChildren="false" android:layout_height...wra...

    1.布局

     <RelativeLayout
            android:orientation="horizontal"
            android:layout_width="match_parent"
                //必写
            android:clipChildren="false"
            android:layout_height="wrap_content">
    
    <com.stx.xhb.xbanner.XBanner
        android:id="@+id/banner"
        android:layout_width="@dimen/dp_300"
        android:layout_height="@dimen/dp_200"
        android:layout_centerHorizontal="true"
        android:layout_marginTop="@dimen/dp_10"
        android:layout_gravity="center"
            //必写
        app:isClipChildrenMode="true"
    
    
        />
        </RelativeLayout>

     

    2.在大Model下:

    allprojects {
        repositories {
            google()
            jcenter()
            maven { url 'https://jitpack.io' }
        }
    }

    3.依赖

       //XBanner
        implementation 'com.github.bumptech.glide:glide:4.8.0'
        implementation 'com.github.xiaohaibin:XBanner:1.6.1'

    4.主页面

       //网络接口
          iPrenserlpl.getData(Api.sell,HomeBean.class);
    
    
    //判断
      else  if(data instanceof XBannerBean)
            {
                 XBannerBean banner1= (XBannerBean) data;
                xBanner.setData(banner1.getResult(),null);
               xBanner.loadImage(new XBanner.XBannerAdapter() {
                   @Override
                   public void loadBanner(XBanner banner, Object model, View view, int position) {
                       XBannerBean.ResultBean bean= (XBannerBean.ResultBean) model;
                       Glide.with(getActivity()).load(bean.getImageUrl()).into((ImageView) view);
                       banner.setPageChangeDuration(1000);
                   }
               });

     

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  • c#多屏显示屏幕顺序问题,防止屏幕掉线显示界面混乱, 问题:窗体屏幕显示时,当有屏幕掉线时,所有显示器的顺序会混乱。 c#管理可用屏幕的类:Screen 原文:C#获取显示器屏幕数量 控制winform显示到哪个屏幕...

    c#多屏显示屏幕顺序问题,防止屏幕掉线多显示界面混乱,

    问题:多窗体多屏幕显示时,当有屏幕掉线时,所有显示器的顺序会混乱。

    c#管理可用屏幕的类:Screen

    原文:C#获取显示器屏幕数量 控制winform显示到哪一个屏幕
    获取当前系统连接的屏幕数量: Screen.AllScreens.Count();
    获取当前屏幕的名称:string CurrentScreenName = Screen.FromControl(this).DeviceName;
    获取当前屏幕对象:Screen CurrentScreen = Screen.FromControl(this);
    获取当前鼠标所在的屏幕:Screen CurrentScreen = Screen.FromPoint(new Point(Cursor.Position.X, Cursor.Position.Y));

    win32硬件管理API wmi (windows 系统对象管理的树形数据库)

    如下:查询显示起的设备id
    public string GetDisplayManufacturer()
    {
    string str = “”;

            ManagementObjectSearcher mos = new ManagementObjectSearcher("Select * from Win32_DesktopMonitor ");
            foreach (ManagementObject mo in mos.Get())
            {
           
                str += mo["DeviceID"].ToString();
            }
            return str;
        }
    

    3 .EnumDisplayDevices API接口()

    List<WinApi.DISPLAY_DEVICE> devices = new List<WinApi.DISPLAY_DEVICE>();
    List screens = new List();
    bool error = false;
    //Here I am listing all DisplayDevices (Monitors)
    for (int devId = 0; !error; devId++)
    {
    try
    {
    WinApi.DISPLAY_DEVICE device = new WinApi.DISPLAY_DEVICE();
    device.cb = Marshal.SizeOf(typeof(WinApi.DISPLAY_DEVICE));
    error = !WinApi.User_32.EnumDisplayDevices(null, devId, ref device, 0);
    if ((device.StateFlags & WinApi.DisplayDeviceStateFlags.AttachedToDesktop) == WinApi.DisplayDeviceStateFlags.AttachedToDesktop)
    {
    devices.Add(device);
    }
    }

                catch (Exception)
                {
                    error = true;
                }
            }
    

    预想解决方法:

    使用Screen查询设备,再使用其他方法查询设备,使用显示器的的 物理序列号排序,对应Screen也排序,这样显示器的顺序就固定不变了,(windows系统设置的多屏的效果,原理不知),实际出现的问题,二者之间没有统一的关联量,无法对Screen做排序,
    Screen的显示器名称是从显卡的输出扣顺序分配的,但是好像出现了顺序紊乱的情况,还在测试。。。。。
    如果有大佬有解决的方法欢迎留言。

    目前的实现的效果源码:(https://download.csdn.net/download/qq_37804024/12513096)

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空空如也

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