精华内容
下载资源
问答
  • 入海一年两个月总结

    千次阅读 2020-09-16 20:44:55
    今天的总结很奇怪, 不是月末不是季度末不是年末, 可能就是突然想总结工作这一年零2个月6天的感受吧. 或者是对所有过往的总结 那我也从 身体健康、财务理财、人际社群、家庭生活、工作事业、学习成长、体验突破、休闲...

    2020916总结[碎碎念][万万没想到, 一直没更新, 竟然还涨粉了]

    今天看了若川的博客, 受到启发, 与其写很多计划, 不如直接做一些总结, 以此自勉
    今天的总结很奇怪, 不是月末不是季度末不是年末, 可能就是突然想总结工作这一年零2个月6天的感受吧. 或者是对所有过往的总结

    那我也从 身体健康、财务理财、人际社群、家庭生活、工作事业、学习成长、体验突破、休闲放松这八个方面进行总结好了.

    • 身体健康

    大学的时候一个人经常去操场跑步, 研究生的时候两个人, 偶尔去操场跑步, 偶尔去游泳, 偶尔去练瑜伽. 如今工作了, 没去跑过步, 没练瑜伽, 游过一次泳. 最近受好朋友激励, 下班后会在家自己运动一下, 希望能坚持下去.
    大学的时候12点睡, 研究生的时候12:30睡, 现在工作了却要1:00睡. 哎, 可能知道白天自己的时间少, 所以拼命想在夜晚多给自己一点放松的时间吧, 根本没什么事, 但就是不想睡. 仗着自己是10:00上班嚣张呗, 但不得不说, 上班时间还是会经常犯困, 如果换下一份工作我希望上班时间能早点, 这样我就会逼着自己早点睡了.
    上学的时候三餐规律, 按时吃饭, 如今午饭12点, 晚饭不定. 由于公司7点下班, 我一般8点左右走, 有时候回家吃, 吃上饭有时候就9:00多了. 前段时间肠胃经常出bug, 于是现在胆小的我经常6:30下楼吃晚饭. 下班的时候经常会想, 如果这个时候回家能吃到一顿香喷喷的饭, 那应该是世上最幸福的一件事了吧 . (现在8:36了, 我又没吃晚饭, 哭唧唧)

    • 财务理财

    工作一年多, 可以买自己喜欢的衣服, 用贵的护肤品, 去想去的地方, 前几天还送了自己一个macbook, 自己赚的钱, 为什么不呢…… 前提是在自己有余力的条件下才可以, 月光不存在的 , 现在也攒了几万块了. 但是不会理财, 害怕. 所以存款就一直在银行里躺着了

    • 人际社群

    工作后几乎没怎么交到新朋友, 这是应了那句同事就是同事吗?
    当前以前的老朋友也有走着走着就散了的, 但是我相信只要回来那个熟悉的地方, 没什么是一顿烧烤解决不了的. 有几个其他城市的最好的朋友, 经常聊天, 分享生活; 有几个一起来上海的研究生朋友, 经常 小聚, 也是给单调的生活增添了一些调味料吧 .

    • 家庭生活

    从小地方考出来的孩子不容易. 这是我最近经常感叹的一句话.
    大学办助学贷款, 日子过的还好 . 研究生的时候不想办了, 结果很是拮据, 现在想来, 这几千块对现在的自己来说很easy, 当年为什么不提前消费呢, 哈哈
    不过话说回来, 虽然不富裕, 爸妈也没让我吃苦受累. 当年高考报考老师建议报考软件工程(后两年学费每年14000), 爸妈也丝毫没犹豫, 还供我继续读研深造. 如今工作一年, 终于有能力靠自己改善爸妈的生活了. 给家里出钱装修, 弟弟考大学送了一部华为手机, 节日生日等还会给他们送他们平时舍不得买的礼物, 这些都是我最最值得骄傲的事啊 .我肯定也是他们的骄傲呢. 还有一个非常爱你的男朋友, 两个人一起在大上海打拼, 这么想想也是很幸运的.

    • 工作事业

    怎么说呢, 现在的公司什么都好, 就是有点太闲了…囧
    人都说, 入职前两年是进步最大, 打基础的两年 , 现在一年过去了, 问自己技术有多少成长呢? 不敢说, 毕竟最近又是没有工作的日子, 每天自己学习, 效率也较低.
    不过按照自己的计划, 一步步去做吧, 靠自己怕什么, 你从小不就是靠自己的吗?!

    • 学习成长

    把所有学的东西都整理到印象笔记里, 画一些思维导图便于理解真是一个好习惯. 技术书也会看, 代码整洁之道 , 深入理解ES6, JS高级程序设计, 重学前端, 等等.
    也经常刷掘金, 跟着大神们学习, 我以后也要多写博客, CSDN一年没更新了, 要继续拾起来啊!
    对了, 最近在刷LeetCode了, 会坚持下去的

    • 体验突破

    不知道这个体验突破指的是什么, 解锁新技能做饭算不算. 上班之后学会了做饭, 工作日偶尔会给自己做一顿便当, 周末经常自己做. 要学习剪辑视频, 希望年底总结的时候能加上这一项

    • 休闲放松

    前几天总结了一下这些年去过的城市, 竟然发现国内大多数旅游城市都去过了. 作为一个大学之前没出过县城的人来说, 真是一件不容易的事情.
    今年疫情, 6月底在男票的强烈要求下, 去了一趟三亚, 晒个半死, 但是心情还是愉悦的. 端午时请了三天年假, 去了三亚, 加上往返一共6天, 每天晃晃悠悠的玩, 不紧不慢, 住着💰120左右的海景房, 喝着水果捞, 属实惬意
    刚从三亚回来那几天我一直在想, 旅行的意义究竟是什么呢? 是为了见没见过的世界吗? 海边还不都是差不多的. 是为了短暂的逃离一成不变的生活吗? 嗯, 有点小道理, 但不至于完全是. 那是为了什么呢? 这几个月我想明白了, 那短暂的旅行是平凡生活的添加剂呀, 那一点甜也不是几天的甜, 而是能够一直在记忆里支撑你的甜. 工作间隙偶尔回忆起来, 莞尔一笑, 足矣. 可能这才是旅行的意义吧.

    说完了, 2020年还有三个月, 希望你能不负时光, 勇往直前吧.

    展开全文
  • //************************************...//*题 目:编写一个程序,要求用户输入一年12个月每月的降雨总量,并采用一个float数组存储。 //* 程序显示:一年内的总降雨量,平均每月的降雨量,降雨量最大的月份和最小的
    //******************************************************************************************** 
    //*程序作者:冰糖  
    //*完成日期:2019年3月1日
    //*章    节:第1章
    //*题    号:习题2
    //*题    目:编写一个程序,要求用户输入一年12个月每月的降雨总量,并采用一个float数组存储。
    //*          程序显示:一年内的总降雨量,平均每月的降雨量,降雨量最大的月份和最小的月份。
    //*          输入有效性检验:若用户输入的降雨量为负数,那么就不接受该数。 
    //******************************************************************************************** 
    #include<iostream>
    using namespace std;
    #include<iomanip>
    #include<stdio.h>
    int main()
    {
    	float num[12],sum=0,aver,max,min;
    	int i,flag=0,month1,month2;
    	cout<<"请输入一年12个月每月的降雨总量:"<<endl; 
    	for(i=0;i<12;i++)
    	{
    		cout<<"第"<<(i+1)<<"个月:";
    		cin>>num[i];
    	//有效性检验
    		while(flag<30)
    		{
    			if(num[i]<0)//若降雨量为负数,则一直要求用户重新输入; 
    			{
    				cout<<"输入的降雨量不能为负数,请重新输入:";
    				cin>>num[i];
    				flag++; 
    			}
    			else
    				break;//若输入的降雨量满足条件,则跳出; 
    		}
    	}
    	max=num[0];
    	min=num[0];
    	for(i=0;i<12;i++)//进行计算 
    	{
    		sum=sum+num[i];
    		aver=sum/(i+1);
    		if(max<num[i])
    		{
    		   max=num[i];
    		   month1=i+1;
    		}
    		if(min>num[i])
    		{
    		    min=num[i];
    		    month2=i+1;
    		}
    	}
    	cout<<"一年内的总降雨量为:"<<fixed<<setprecision(2)<<sum<<endl;//输出结果并保留两位小数 
    	cout<<"平均每月的降雨量为:"<<fixed<<setprecision(2)<<aver<<endl;
    	cout<<"降雨量最大的月份:"<<month1<<endl;
    	cout<<"降雨量最小的月份:"<<month2<<endl; 
    	return 0;
    } 
    
    展开全文
  • 后面还是通过去问小伙伴才勉强安装完成,你不知道此时内心多少CNM ,所以前期软件安装的时候一定要看清楚安装教程,安装位置,配置,和版本(中英文版本) 学习3D建模需要坚持,人们常说坚持就是胜利,确实如此。...

    说实话,真特么难,我光是装软件,就花了2天时间。装了发现使用不,然后卸载,然而卸载不干净又重新装新版本的软件,又出问题,循环N次,不知道有多少人是被装软件就劝退了的?后面还是通过去问小伙伴才勉强安装完成,你不知道此时内心多少个CNM ,所以前期软件安装的时候一定要看清楚安装教程,安装位置,配置,和版本(中英文版本)

    学习3D建模需要坚持,人们常说坚持就是胜利,确实如此。当你真正进入学习状态的时候,你就必须夯实基础,不要心浮气躁,要一直坚持下去,三天打鱼两天晒网的学习态度是不能让你在竞争如此激烈的行业中立足的。当然你也需要找到适合自己的学习方法,要懂得融会贯通,技术与功能要活学活用才能形成自己的风格。如果你每隔一段时间都回过头去看以前的作品,发现自己每次都有所进步,那么你就是成功了,你就能不断的成长。未来不可限量。

    稿定设计导出-20200825-141136.gif

    所谓三分课,七分练,这是很多看网络课程自学的同学血的教训。看视频觉得“啊我都会了,原来这么简单!那我接着往下学吧!”这样的人往往上手就蒙了,笔都不知道怎么下。模型雕刻,看和练完全是两码事,要记住练习的时间一定要远大于看视频或学习的时间,每学习一点新内容,就要开始上手练习这些内容,直到完全掌握好之后再开始进行下一部分的学习。

    其实这个问题,别人早就解决了,我当年学习这的时候和大家也面临过同样的问题。大家可以去找我的3D建模老师去学,他每天都在网上开3D建模游戏美术次世代的直播课,也可以从他那里得到相关的视频教程和软件,不需要大家付出什么经济支出,我老师的视频教程和直播在下面的3D游戏建模次世代(裙)里,它位于开头的第一组数字是:809,位于中间的是:583,位于结尾的是:402. 把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可。想提升自己的实力,就要跟高手多学习,自己闭门造车,只会成为井底之蛙,记住会的越多,前景越广。

    玩游戏谁都觉得好玩,但做游戏其实是很枯燥的,特别是建模的过程,需要很多细致专心又重复的工作,甚至有学习的过程中嫌麻烦受不了放弃的朋友,切记耐心细致和努力。你现在看到的行业的尖端作品,哪一个不是靠认真反复的雕刻和细致耐心的修改完成的呢?相信我,等看到自己作品在别人面前展示的时候,你不会觉得自己挥洒的汗水是白费的!

    稿定设计导出-20200403-202743.png

    1、关于零基础小白学3D建模需要多长时间?

    只要你愿意花时间,3-6个月其实足够了。3d建模是一个非常非常依赖实践的技能,你花在上面的时间越多,你成长的越快。而如果你一开始就具备以下三点,你学的会更快。
    1、 美术出身,相关专业毕业。
    2、计算机出身。
    3、数学出身,空间立体感强。
    要不,你解决空间敏感度问题,要不你解决软件易用度问题。你想象一下,一个做3D的,每天拿着尺量来量去,量的时间是建模时间的几倍。当然,渲染的时间更长。我个人认为,最难的地方,不是你会不会软件。而是,有一些技巧,你不会,有一些坎就过不去,搜索也难搜到相应的技巧。

    想走捷径也很简单:

    1、加入一个组织(公司、社团、社群)。

    2、遇到一个好的老师(看运气)。真心话,在任何技术领域,不会就是不会,会了就是会了。很多问题都是一点通,不点死都不通。额,当然还有点死,都不通的人。所以,你会发现,真的想学好3D,要去大量的做项目。项目越多,遇到的坎越多,经验越多。所谓经验丰富的大佬,无非就是他遇见过的报错比你多的多的多。
    http://note.youdao.com/s/R7MN8MMp

    二、关于游戏建模怎么学,该怎么学习?

    游戏建模有低模和高模的区分,传统的3D建模都是低模+手绘贴图,现在主流的是次世代ZBrush高模雕刻+PBR流程。3D建模次世代广泛运用在游戏,影视,动画,VR等领域所以,所以就业面非常广,前景是非常不错的。

    完整3D建模次世代游戏建模的制作流程主要包括:3Dmax建中模,ZB雕刻高模,maya拓扑低模,mayaUV拆分,toolbag或SP烘焙贴图,SP绘制材质,八猴渲染。入门游戏建模,从零基础变成有基础:包括美术基础,软件基础(3Dmax,ZBrush,PS)主要包括:3Dmax基础、UV拆分和摆放、贴图绘制基础。

    底模软件(3dmax或Maya)

    你可以从基础的3D建模软件学起了,它可以是3Dmax、或者Maya,选择精通其中一款就可以了,没必要两款都学,这会占用你大量时间也没什么意义。

    高精模型软件(ZBrush)

    在3D Max或Maya中完成了模型搭建,接下来需要有细节处理的地方,就可以用到Zbrush软件来精细雕刻。上述提及到的软件,是游戏建模师,需要掌握的最核心技能。与此同时,在制作模型材质贴图过程中,往往还需要用到Photoshop做后期处理,用到Bodypain 3D来制三维纹理。

    78 (2).jpg

    渡过了最要紧的初学阶段,剩下的就是积累了,积累的东西还是蛮多的,但最重要的就是一点:审美。如果说最开始凭的是对各种软件的掌握度,那么掌握以后,最重要的就是审美了,因为入行以后,你的学习能力会呈现积累性的上升,软件只会越学越快,好比你之前啃熟了MAX,ZB,那现在让你去学BLENDER,速度肯定和刚开始接触软件那时相比会快的多,因为软件都是互通的,都是基于电脑这一个操作终端,它脱离不了这个范畴。

    1、学习方法自学没有方法容易放弃,初学者自学的时候往往不知道从哪里入手,眉毛胡子一把抓,不但学不到具体的东西,也增加了学习的难度,打击了自己的信心。有一些同学和我说过:“我在网上找了很多免费视频教程跟着学,但是找到的都是不实用的,要么就是很基础,要么就是不全面,我都学一年了还是一脸懵逼。有时候学着学着就没有了方向,不知道哪些是重点应该着重学,哪些知识常用应该多学,哪些根本不需要浪费太多时间去学,浪费了很多时间,后面学了一段时间就放弃了;”所以这就是学习方法的重要性,掌握正确的学习方法,能让你的自学过程走的更加顺利一些。
    yanguo.jpg

    建议:路要一步一步的走,这样才踏实,学的好。大家从最基础的软件学起,在基础软件掌握后按照游戏建模的全流程从头到尾跟着做,并在过程中学习一些其他软件的操作。新手从小道具开始做起,小道具-小场景-角色一部分-角色套装-角色整体,学习思路明确,分阶段明确学习任务。

    2、学习态度自律是自学的前提,没有坚持下去的信念就不要选择自学这条路,费时费力最后还没有结果,自学完全靠自觉,没有人约束你,学习效率很低,如果自己再不够自觉就会变成自学了2年,连个自己的作品都拿不出来,或者拿出来的作品都是一些按照教程做的效果,见到哪个效果他就知道是哪个教程里的;这些人更别说从事这一行业去公司做项目了,应聘前的测试都完成不了的。建议:要有一个不服输的好学之心,如果你的自学能力还没有达到一种水准,不够自律,你可以报一些线上的网络班学习。

    在这里插入图片描述

    3、学习指导自学有一个最大的问题就是发现解决不了问题,走了弯路不回头,缺少一个能给你指导的老师,有的问题你自己琢磨了几星期可能在行业人口中两句话就解决了,这就导致如果埋头自学,很容易走入误区,自娱自乐。建议:可以在网上结交一些有自己作品的前辈或已经入行的专业人士,虚心请教,或者在直播课程中向老师提问,踊跃互动,一个专业人士的指导可以让你的自学事半功倍!作为一个在这行业摸爬滚打多年的老人,这里给大家重要声明一下,零基础学习建模,如果你不是天才,还是规规矩矩从3Dmax开始学起吧。

    展开全文
  • 毕业一年

    万次阅读 多人点赞 2016-06-18 20:32:28
    又到毕业季,一年就这么过来了,这一年独自在北京,过的单调但也充实,就做了两件事,减肥和学习。减肥在校期间不怎么运动,偶尔跑步但抵不过吃的多,永远是饭桌上吃到最后的人,肉不停的长,最胖时90kg。去年年底的...

    又到毕业季,一年就这么过来了,这一年独自在北京,过的单调但也充实,就做了两件事,减肥和学习。

    减肥

    在校期间不怎么运动,偶尔跑步但抵不过吃的多,永远是饭桌上吃到最后的人,肉不停的长,最胖时90kg。去年年底的时候,有一天照镜子,捏着肚子上的肉实在看不下去,下决心减肥。

    左图87kg到右图71kg,体脂从25降到18左右。
    图片名称

    减肥的过程是痛苦的,但是成就感爆棚,让人更加自信,也更加相信付出会有回报。

    学习

    看书。看了书单里的几本书,着重推荐《深入理解计算机系统》和《编码》这两本,感觉像看透了事物的本质一样,虽然具体内容都快忘记了,但是你就是知道,计算机是怎么运行的。《深入理解JAVA虚拟机》看了快三遍了,每次看都能结合最近的工作经验理解的更深入。书单里的书之后还会继续看,也会有更多书加入书单。

    安卓。除了工作项目中的学习,跟着老罗分析源码的博客看了一些Framework层的源码,学习了一些插件化的方案,对一个应用从代码变成apk安装到系统中然后运行起来有了更多了解。

    总体感觉,要想对某个技术点深入理解有两个途径,
    一是工作中碰到了某个问题,需要解决,必须要深入理解它,
    二是自己工作之余花时间去学习去琢磨。

    目前来说我觉得收获最大的是后者,可能和做的业务相关,平时工作大部分时间都是在写一些业务逻辑,除了有时候用到一些设计模式和自定义UI控件的东西,纯粹的业务逻辑并没有什么营养价值,还是要有自己的学习计划。

    生活还在继续,一年之后“毕业两年”。

    2016年6月19日,北京

    展开全文
  • 程序分析:以2020年8月8日为例,应该先把前两个月的加起来,然后再加上5天即本年的第天,特殊情况,闰年且输入月份大于3时需考虑多加一天。 代码如下 #include<stdio.h> int main() { int day,month,year,...
  • Hive SQL求每一年最大气温的日期+温度 HIVE SQL题: 求每一年最大气温的日期+温度,具体数据如下: 2014010114 2014010216 2014020317 2014010410 2014030506 2012010609 2012010732 2012010812 2012010919 ...
  • 春夏秋冬又一年

    千次阅读 多人点赞 2016-12-25 21:34:26
    2016就是我生命中最难忘的一年,不是几个月天或者一瞬间,而是满满的一年。到国外求学,学到自己想要的东西,还度过了三十岁的生日,辛苦忙碌却又非常充实而欣慰的一年。1.春:飘洋过海去求学2016最重要的一件事...
  • 题目:输入某年某月某日,判断这一天是这一年的第天? 数学分析题目: 年份:平年和闰年(此时需要知道怎么求闰年) 当年份%4=0且年份%100!...第天=((月份-1)后前几个月的天数之和)+日数; 方法一:...
  • Pb获取一年的天数

    千次阅读 2017-05-17 14:19:14
    设计思路:取出当前月的1月1日,然后取出下个月的1月1日,下个月的1月1日前移一天得到上个月的最后一天,直接用函数计算两个日期之间的天数,这样设计的好处就是思路简单,不用考虑闰月等问题,正好pb也有现成的函数...
  • 有一张表A,里面有一个订单ID,创建时间date,现在要查今年每一个月的订单数,返回的字段就是每一个月,还有每月的订单数量,应怎么写?
  • 一年博客有感

    千次阅读 多人点赞 2015-05-19 02:09:01
    写了一年博客后的有感而发。字字真心,也全是废话。无聊的进来看看吧
  • 2018年对比特币和加密货币来说,是极其艰难的一年。这篇文章我们就来看看这一年都发生了什么?2018年12下旬,Facebook发行数字货币的计划被曝光。这似乎并非巧合...
  • 在网易游戏这一年

    千次阅读 多人点赞 2020-02-04 16:51:20
    不知不觉我在网易已经工作一年多了,也从零到一地经历了一完整游戏项目的开发过程,结识了许多大佬,学到了许多技术,当然也踩了不少坑。这篇文章就是和大家唠一唠我这一年的的经历和成长,收获与感悟。 ...
  • 讲一玩 HASS 一年的故事

    千次阅读 2018-12-19 00:12:28
    各位朋友大家好,以下为我玩 HASS 一年的故事,我将以短小说的形式展现给大家,闲来无事故有此贴。贴中不谈技术只谈故事与经验。 我是如何入坑? 那么我就先从入坑开始讲起,大概是 2017 年的 5 月份我买了一块...
  • 一年蜕变时

    千次阅读 2011-03-28 07:00:00
    今天是2011年328日 一个非常... 整整一年的时间,如果用两个字来总结自己的话,蜕变最合适不过了.纵观自己这一年在提高班的学习有三条主线贯穿这个一年的学习过程中.分别是思想意识,IT技术,第二语言获得(英语). 收获最
  • 淘宝一年

    千次阅读 2010-07-24 00:34:00
    明年3就是阿里5年陈了,但在淘宝还是一年陈,经历了三阿里系的公司,希望自己年后回过头来看看这些记录会有些感慨。(全是生活,没有技术,要看技术文章,2周以后有好东西)  作为阿软基础平台的人,...
  • 码砖的码农,在CSDN写一年博客,出书了?

    千次阅读 多人点赞 2021-04-23 09:39:14
    可能你的生活里很多时候很多人都在教你怎么快,“一年面上P6”、“一周学会Java”、“一文看懂C++”,似乎这些看上去的快,就是达到终点的最佳路径。而实际上快,却让你在本该沉淀的路上,漂浮了起来,一切感觉都...
  • ACM一年总结(写于2011年1118日)

    千次阅读 2012-04-13 11:28:54
    周期性总结是好习惯。  从省赛到现在差不多半年时间,都在准备区域赛,112日终于坐上开往成都的火车,结果在成都被无情地虐爆了。 刚刚结束的低年级程序大赛吹响了我ACM满一年的号角。依稀记得去年的低年级...
  • 毕业年,博客一年,时光

    千次阅读 多人点赞 2014-10-02 23:24:48
    这已经是2014年10了,时间过的真是快呀~
  • 每天回家也会抽出一两个小时学习,什么极客学院,慕课网,掘金之类的经常看也付费买过资源。偶尔在csdn写点简单的技术博客。学了之后就会感觉充实不少。 现在的问题是:我实在不想在这家公司呆了,可是出去又不好找...
  • 经过了两个月左右的设计,所谓的“本年度最佳封面终于出炉了”,我们来欣赏一下: 红色作为亮色系的代表色,使得它可以在众多图书当中脱颖而出,让人一眼就能看见它。 再来看一下宣传海报的样子: 怎么样,有没有一...
  • 我是如何一年写出三本编程书籍的

    千次阅读 2012-06-16 00:47:03
    我是如何一年写出三本编程书籍的 本文的作者 Chris Strom 像大多数程序员一样,我是一内向的人,所以,像下面这样的话很难说出口: 我是了不起的人。 哦…. 不得不多说句。我看到Ruby...
  • 工作总结10:毕业这一年的收获

    万次阅读 多人点赞 2017-07-05 22:21:08
    总结去年七初毕业来到上海,一转眼就又是七了,这一年还是经历了不少事,回头看看,这一年中的大多数选择还是比较满意的。今天趁着懒癌没发作,总结一下这一年的收获吧。当前状况毕业一年,上海,创业公司,安卓...
  • 工作一年开发总结

    千次阅读 2011-05-10 08:55:00
    记的非常清楚,去年的五十号早晨到公司报道。转眼间一年过去了,一年里学到了很多也明白了很多事情。写总结,就当是在自己的程序人生里下assert。在这里小小的暂停下,弹出自己现在是一什么境界。这既是对这...
  • 2013年终总结,我这一年的点点滴滴

    万次阅读 多人点赞 2013-12-31 08:30:44
    不知不觉,2013年竟然已经到了最后一天了,...在之前的二十年里面,我从来没有给自己做过年终总结,确实是没有这样一习惯,那么这次就当做是第一回吧,也算是给未来留纪念。 在2013年的年初,我决心从上...
  • 本文 GitHub https://github.com/OUYANGSIHAI/JavaInterview 已收录,这是我花了3个月总结的一线大厂Java面试总结,本人已拿腾讯等大厂offer。 为什么今天想说说这个话题呢? 并不是因为我进入了大厂工作,哈哈哈!...
  • 坚持练字一年是什么样的体验?

    千次阅读 2016-06-07 20:23:36
    如果有心练字,你会发现,无论你去报任何书法培训班、请教任何当代书法家或研读任一位古今书法大师的平生经历,都有一共同点,一切书法入门都是从古贴开始。二王张怀、颜柳欧赵、苏黄米蔡等书法大家,他们代表着...
  • 从四底开始复习,然后边面试边复习,总结,终于喜得BAT、TMD其中家的offer,果然对于刚毕业不到一年经验的我们来说,社招还是有点残酷的,一次次的失败,还要不断复习不断面试,其中过程从四底到六底差不多...
  • 作者:马虎眼 ...前年大家一直都在说逃离北上广,但当时逃离的人有很多又...我对蒋伟的经历比较感兴趣是因为他在北京工作了年又回到了青岛,而且还在青岛买了房,但是在青岛呆了一年多以后又回到了北京,我很想知道这

空空如也

空空如也

1 2 3 4 5 ... 20
收藏数 101,750
精华内容 40,700
关键字:

一年最大的两个月是几月