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  • TCP 是一个面向连接的协议,无论哪一方向另一方发送数据之前,都必须先在双方之间建立一条连接。本节将详细讨论一个TCP 连接是如何建立的以及通信结束后是如何终止的。 建立一个 TCP 连接  TCP使用三次握手 ...

    TCP 是一个面向连接的协议,无论哪一方向另一方发送数据之前,都必须先在双方之间建立一条连接。本节将详细讨论一个TCP 连接是如何建立的以及通信结束后是如何终止的。

    首先我们回忆下TCP包结构:
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    建立一个 TCP 连接

      TCP使用三次握手 ( three-way handshake ) 协议来建立连接,图 3-10 描述了三次握手的报文序列。这三次握手为:

    • 请求端(通常称为客户)发送一个 SYN 报文段( SYN 为 1 )指明客户打算连接的服务器的端口,以及初始顺序号( ISN )。

    • 服务器发回包含服务器的初始顺序号的 SYN 报文段( SYN 为 1 )作为应答。同时,将确认号设置为客户的 ISN 加 1 以对客户的 SYN 报文段进行确认( ACK 也为 1 )。

    • 客户必须将确认号设置为服务器的 ISN 加 1 以对服务器的 SYN 报文段进行确认( ACK 为 1 ),该报文通知目的主机双方已完成连接建立。

    • 注意:这里的确认号就是TCP包中的确认序号,ISN就是TCP包中的数据序号,数据序号和确认序号是TCP正确握手的保证,在TCP建立连接的三次握手过程中,这两个区域的数据值是变化的,具体的变化步骤如下:

    • 1)  第1步:客户端向服务器发送一个同步数据包请求建立连接,该数据包中,初始序列号(ISN)是客户端随机产生的一个值,确认号是0;

      2)  第2步:服务器收到这个同步请求数据包后,会对客户端进行一个同步确认。这个数据包中,序列号(ISN)是服务器随机产生的一个值,确认号是客户端的初始序列号+1;

      3)  第3步:客户端收到这个同步确认数据包后,再对服务器进行一个确认。该数据包中,序列号是上一个同步请求数据包中的确认号值,确认号是服务器的初始序列号+1。

      注意:因为一个SYN将占用一个序号,所以要加1。
      初始序列号(ISN)随时间而变化的,而且不同的操作系统也会有不同的实现方式,所以每个连接的初始序列号是不同的。TCP连接两端会在建立连接时,交互一些信息,如窗口大小、MSS等,以便为接着的数据传输做准备。

      发送第一个 SYN 的一端将执行主动打开( active open ),接收这个 SYN 并发回下一个 SYN 的另一端执行被动打开( passive open )。另外, TCP 的握手协议被精心设计为可以处理同时打开( simultaneous open ),对于同时打开它仅建立一条连接而不是两条连接。因此,连接可以由任一方或双方发起,一旦连接建立,数据就可以双向对等地流动,而没有所谓的主从关系。

      三次握手协议是连接两端正确同步的充要条件。因为 TCP 建立在不可靠的分组传输服务之上,报文可能丢失、延迟、重复和乱序,因此协议必须使用超时和重传机制。如果重传的连接请求和原先的连接请求在连接正在建立时到达,或者当一个连接已经建立、使用和结束之后,某个延迟的连接请求才到达,就会出现问题。采用三次握手协议(加上这样的规则:在连接建立之后 TCP 就不再理睬又一次的连接请求)就可以解决这些问题。

      三次握手协议可以完成两个重要功能:它确保连接双方做好传输准备,并使双方统一了初始顺序号。初始顺序号是在握手期间传输顺序号并获得确认:当一端为建立连接而发送它的 SYN 时,它为连接选择一个初始顺序号;每个报文段都包括了顺序号字段和确认号字段,这使得两台机器仅仅使用三个握手报文就能协商好各自的数据流的顺序号。一般来说, ISN 随时间而变化,因此每个连接都将具有不同的 ISN 。


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  • 这个问题的要求比较高,想要答出所有的点不容易...TCP协议保证数据传输可靠性的方式主要有: 校验和 序列号 确认应答 超时重传 连接管理 流量控制 拥塞控制 1、检验和 TCP检验和的计算与UDP一样,在计算时要加上12byt

    这个问题的要求比较高,想要答出所有的点不容易,体验了一个人的知识深度和广度。

    TCP协议保证数据传输可靠性的方式主要有:

    校验和
    序列号
    确认应答
    超时重传
    连接管理
    流量控制
    拥塞控制

    1、检验和

    TCP检验和的计算与UDP一样,在计算时要加上12byte的伪首部,检验范围包括TCP首部及数据部分,但是U

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  • TCP连接

    万次阅读 2018-05-24 15:48:55
    一条TCP连接唯一地被通信两端的两个端点所确定。那么,TCP连接的端点是什么呢?TCP连接的端点又叫套接字(socket),根据TCP协议的规定,端口号拼接到IP地址即构成了套接字,即套接字 socket = (IP地址:端口号)...

    简述

    TCP是面向连接的协议,TCP把连接作为最基本的抽象。每一条TCP连接唯一地被通信两端的两个端点所确定。那么,TCP连接的端点是什么呢?TCP连接的端点又叫套接字(socket),根据TCP协议的规定,端口号拼接到IP地址即构成了套接字,即

    套接字 socket = (IP地址:端口号)

    这样一来,TCP连接可以以下式子表示

    TCP连接 ::= {socket1, socket2} = {(IP1: port1),(IP2: port2)}

    在面向连接通信中,连接的建立和释放是必不可少的过程。TCP连接的建立采用客户服务器方式,主动发起连接建立的应用进程叫做客户,而被动等待连接的应用进程叫做服务器。 
    本文主要讲述TCP是如何管理连接的建立和连接的释放的。

    TCP的连接建立

    三次握手建立TCP连接
    图1:三次握手建立TCP连接

    图1画出了TCP连接建立的过程。假定图中左端是客户A,右端是服务器B,一开始时,两端都处于CLOSED(关闭)状态。图中的方框分别是端点所处的状态。 
    1)服务器进程准备好接受外来的连接,这通常是通过调用socket,bind,listen这三个函数来完成,我们称之为被动打开(passive open)。然后服务器进程就处于LISTEN状态,等待客户的连接请求,如有,则作出响应。 
    2)客户通过调用connect发起主动打开(active open),向服务器发出连接请求报文段,请求中的首部的同步位SYN = 1,同时选择一个初始序号seq = x。TCP规定,SYN报文段不能携带数据,则要消耗一个序号。 
    这时,TCP客户进入SYN-SEND(同步已发送)状态。

    TCP规定,首部中序号字段值是本报文段所发送数据的第一个字节的序号。

    3)服务器收到客户端连接请求后,必须确认(ACK)客户的SYN报文段。在确认报文段中,把SYN和ACK位都置为1,确认号为ack = x + 1,同时也为自己选择一个初始序号seq = y。请注意,这个报文段也不能携带数据,但同样要消耗掉一个序号。 
    这时,TCP服务器进入SYN-RCVD(同步收到)状态。

    TCP规定,若确认号 = N,则表明:到序号 N - 1为止的所有数据都已正确收到。

    4)客户在收到服务器的确认后,还要向服务器进程给出确认。确认报文段的ACK置1,确认号ack = y + 1,而自己的序号seq = x + 1。TCP规定,这个报文段可以携带数据,也可以不携带数据,如果不携带数据,下一个数据报文段的序号仍是seq = x + 1。 
    这时,TCP连接已经建立,客户进入ESTABLISHED(已建立连接)状态。 
    5)服务器收到客户的确认后,也进入ESTABLISHED状态。 
    在上述的建立连接的过程中,前后发送了三个报文段,因此TCP建立连接的过程也称之为三次握手(three-way handshake)。

    为什么需要三次握手

    为什么客户在收到服务器的确认后,还要向服务器发送一次确认呢?这主要是为了防止已失效的连接请求报文段突然又传送到了服务器,因而发生错误。 
    考虑一种情况,客户发出连接请求后,但因连接请求报文丢失而未收到确认。于是客户再重传一次连接请求。后来收到了确认,建立了连接。数据传输完毕后,就释放了连接。客户共发送了两个连接请求报文段,其中第一个丢失,第二个到达了服务器。没有“已失效的连接请求报文段”。 
    现假定一种异常情况。即客户发出的第一个连接请求报文段并没有丢失,而是在某些网络结点长时间滞留了,以致延误到连接释放以后的某个时间才到达服务器。本来这是一个早已失效的报文段,但服务器收到此失效的连接请求后,就误认为是客户又一次发出一次新的连接请求。于是就向客户发出确认报文段,同意建立连接。假定不采用三次握手,那么只要服务器发出确认,新的连接就建立了。 
    由于现在客户端并没有发出建立连接的请求,因此不会理睬服务器的确认,也不会向服务器发送数据。但服务器却以为新的连接已经建立了,并一直等待客户发送数据。服务器的许多资源就这样白浪费了。 
    采用三次握手的办法可以防止上述现象的发生。例如刚才的情况下,客户不会向服务器的确认发出确认,由于服务器收不到确认,就知道客户并没有要求建立连接。

    TCP的连接释放

    TCP建立一个连接需要三个报文段,释放一个连接却需要四个报文段。 
    TCP释放连接的过程
    图2:TCP释放连接的过程

    数据传输结束后,通信的双方可以释放连接。数据传输结束后的客户A和服务器B都处于ESTABLISHED状态,然后进入释放连接的过程。 
    1)A的应用进程先发出释放连接报文段,并停止发送数据,主动关闭TCP连接。A把连接释放报文段首部FIN置1,其序号为seq = u。这时A进入FIN-WAIT-1(终止等待1)状态。 
    2)B收到连接释放报文段后即发出确认确认号为ack = u + 1,而自己的序号为seq = v。然后B就进入CLOSE-WAIT(关闭等待)状态。TCP服务器进程这时应通知高层应用进程,因而从A到B这个方向的连接就释放了,这时的TCP连接处于半关闭状态,即A已经没有数据要发送了,但B若发送数据,A仍接收。 
    3)A收到来自B的确认后,就进入FIN-WAIT-2(终止等待2)状态,等待B发出的连接释放报文段。 
    4)若B已经没有要向A发送的数据,其应用进程就通知TCP释放 连接。这时B发出的连接释放报文段FIN = 1,还必须重复上次已发送过的确认号ack = u + 1。假定B的序号为w(在半关闭期间B可能又发送了一些数据)。这时B就进入了LAST-ACK(最后确认)状态,等待A的确认。 
    5)A收到了的连接释放报文段后,必须对此发出确认。其确认号为ack = w + 1,而自己的序号为seq = u + 1。然后进入到TIME-WAIT(时间等待)状态。请注意,现在TCP连接还没有释放掉。必须经过时间等待计时器(TIME-WAIT timer)设置的时间 2MSL后,A才进入到CLOSED状态。时间MSL叫做最长报文段寿命(Maximum Segment Lifetime)。 
    6)B只要收到A发出的确认,就进入CLOSED状态。我们注意到,B结束TCP连接的时间要比A早一些。 
    由于释放TCP连接的过程需要发送四个报文段,因此释放连接的过程也称之为四次握手。

    TIME_WAIT状态

    上述释放连接的过程中,A在TIME-WAIT状态必须等待2MSL,才进入CLOSED状态,上面也提到,这个MSL是报文段的最长寿命。那么MSL的真实含义是什么呢? 
    MSL是任何IP数据报能够在网络中存活的最长时间。我们知道这个时间是有限的,因为每个数据报含有一个称为跳限(hop limit)的8位字段,它的最大值是255,即最大为255跳。尽管这是一个跳数限制而不是真正的时间限制,我们仍然假设:具有最大跳限的数据报在网络中存在的时间不可能超过MSL秒。 
    任何TCP实现都必须为MSL选择一个值。RFC 1122的建议值为2分钟,对于现在的网络,MSL = 2分钟可能太长了,故一些实现采用30秒的值,这意味着,TIME-WAIT状态的持续时间在1分钟到4分钟之间。 
    为什么客户在TIME-WAIT状态必须2MSL的时间呢?这有两个理由: 
    1)可靠地实现TCP全双工连接的终止 
    客户A最后一个ACK报文段可能丢失,这样服务器B处于LAST-ACK状态而收不到确认。接下来B会超时重传FIN + ACK报文段,而A就能在2MSL时间内收到这个重传的FIN + ACK报文段,并再重传一次确认,并重新启动2MSL计时器。最后,A和B都正常进入CLOSED状态。 
    如果A在发送完最后一个ACK报文段后立即释放连接,那么就无法收到B重传的FIN + ACK报文段,因而也不会再发送一次确认报文段,这样B就无法按照正常步骤进入CLOSED状态。 
    2)防止“已失效的连接请求报文段”出现在本连接中 
    客户A在发送完最后一个ACK报文段后,再经过时间2MSL,就可以使本连接持续的时间内所产生的所有报文段都会网络中消失。这样就可以使下一个新的连接中不会出现这种旧的连接请求报文段。

    后记

    有这样一道面试题,对于应用程序来说,什么情况下会出现大量 TIME_WAIT 的状态? 
    TIME_WAIT 出现的原因可以参考上面的详细解析,从上面的描述我们也可以知道,TIME_WAIT 的出现是一般是客户主动关闭 TCP 连接而出现的,即出现在客户端机器,服务端机器一般不会出现 TIME_WAIT 状态。 
    那么,在什么情况下,客户端机器会大量出现关闭 TCP 连接呢? 
    记得在网易的时候,我曾经为处理用户连接实时语音服务的日志开发过一个日志补全进程 audiolog。 
    用户每天累积的实时语音日志达1千多万条,audiolog 进程在每天的固定时间(01:30)扫描语音日志,发现某些日志如果存在字段缺失的情况,audiolog 会通过发送 HTTP 请求查询并补全字段信息,audiolog会在短时间内扫描完所有的日志并运行完毕。我们知道 HTTP 是基于 TCP 的,这就导致短时间内 audiolog 断开大量的 TCP 连接,导致大量 TIME_WAIT 状态的出现。


    图3:audiolog 机器出现 TIME_WAIT 状态统计

    由图3可以看到,audiolog 所在的机器,在01:30这个时间点,出现了大量的 TIME_WAIT 状态,这个时间点正是 audiolog 进程运行的时间点,这跟上述分析出现大量 TIME_WAIT 状态的原因是一致的。

    上述的情况,都是在客户端出现 TIME_WAIT 的情况。另外,如果服务端主动关闭客户端非法请求或者处理长时间不跳跃连接,也会在服务端机器出现 TIME_WAIT 的状态。

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  • 文章目录1.TCP协议特点2.TCP报文段的首部格式3.TCP连接管理(1)连接的建立 - - - 三次握手(2)SYN泛洪攻击4.TCP连接释放----四次握手5.TCP连接建立和释放的总结如下 1.TCP协议特点 2.TCP报文段的首部格式 TCP...


    1.TCP协议特点

    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

    2.TCP报文段的首部格式

    • TCP传送的数据单元称为报文段。一个TCP报文段分为TCP首部和TCP数据两部分,整个TCP报文段作为IP数据报的数据部分封装在IP数据报中
    • 其首部的前20B是固定的。TCP报文段的首部最短为20B,后面有4N字节是根据需要而增加的选项,通常长度为4B的整数倍。
    • TCP报文段既可以用来运载数据,又可以用来建立连接、释放连接和应答。
      在这里插入图片描述
    • 1)源端口和目的端口字段。各占2B。端口是运输层与应用层的服务接口,运输层的复用和分用功能都要通过端口实现。
    • 2)序号字段。占4B。TCP是面向字节流的(即TCP传送时是逐个字节传送的),所以TCP连接传送的数据流中的每个字节都编上一个序号。序号字段的值指的是本报文段所发送的数据的第一个字节的序号。
      在这里插入图片描述
    • 3)确认号字段。占4B,是期望收到对方的下一个报文段的数据的第一个字节的序号。若确认号为N,则表明到序号N- 1为止的所有数据都已正确收到。
      在这里插入图片描述
    • 4)数据偏移(即首部长度)。占4位,这里不是IP数据报分片的那个数据偏移,而是表示首部长度,它指出TCP报文段的数据起始处距离TCP报文段的起始处有多远。“数据偏移”的单位是32位(以4B为计算单位)。因此当此字段的值为15时,达到TCP首部的最大长度60B.

    在这里插入图片描述

    • 5)保留字段。占6位,保留为今后使用,但目前应置为0,该字段可以忽略不计。
    • 6)紧急位URG。URG= 1时,表明紧急指针字段有效。它告诉系统报文段中有紧急数据,应尽快传送(相当于高优先级的数据)。但URG需要和紧急指针配套使用,即数据从第一个字节到紧急指针所指字节就是紧急数据

    在这里插入图片描述

    • 7)确认位ACK。只有当ACK= 1时确认号字段才有效。当ACK=0时,确认号无效。TCP规定,在连接建立后所有传送的报文段都必须把ACK置1.

    • 8)推送位PSH (Push)。 接收TCP收到PSH= 1的报文段,就尽快地交付给接收应用进程而不再等到整个缓存都填满后再向上交付。

    在这里插入图片描述

    • 9)复位位RST (Reset)。RST=1时,表明TCP连接中出现严重差错(如主机崩溃或其他原因),必须释放连接,然后再重新建立运输连接。

    • 10)同步位SYN。同步SYN= 1表示这是一个连接请求或连接接收报文。当SYN=1, ACK=0时,表明这是一个连接请求报文,对方若同意建立连接,则在响应报文中使用SYN=1, ACK=1。即SYN= 1表示这是一个连接请求或连接接收报文。

    在这里插入图片描述

    • 11)终止位FIN (Finish)。用来释放一个连接。FIN= 1表明此报文段的发送方的数据已发送完毕,并要求释放传输连接。

    • 12)窗口字段。占2B。它指出现在允许对方发送的数据量,接收方的数据缓存空间是有限的,因此用窗口值作为接收方让发送方设置其发送窗口的依据,单位为字节。
      例如,假设确认号是701,窗口字段是1000。这表明,从701号算起,发送此报文段的接收方方还有接收1000B数据(字节序号为701 ~1700)的接收缓存空间。

    在这里插入图片描述

    • 13)校验和。占2B。校验和字段检验的范围包括首部和数据两部分。在计算校验和时,和UDP一样,要在TCP报文段的前面加上12B的伪首部(只需将UDP伪首部的第4个字段,即协议字段的17改成6,其他的和UDP一样)。
      UDP协议
    • 14)紧急指针字段。占16 位,指出在本报文段中紧急数据共有多少字节(紧急数据放在本报文段数据的最前面)。

    在这里插入图片描述
    15)选项字段。长度可变。TCP最初只规定了一种选项,即最大报文段长度(Maximum SegmentSize,MSS)。MSS是TCP报文段中的数据字段的最大长度。窗口扩大、时间戳、选择确认
    16)填充字段。这是为了使整个首部长度是4B的整数倍。填充0.

    3.TCP连接管理

    • TCP是面向连接的协议,因此每个TCP连接都有三个阶段:连接建立、数据传送和连接释放
    • TCP连接的管理就是使运输连接的建立和释放都能正常进行

    在TCP连接建立的过程中,要解决以下三个问题:

    • 1)要使每一方都能够确知对方的存在。
    • 2)要允许双方协商一些参数(如最大窗口值、是否使用窗口扩大选项、时间戳选项及服务质量等)。
    • 3)能够对运输实体资源( 如缓存大小、连接表中的项目等)进行分配。

    每条TCP连接通过通信两端的两个端点( 即两个套接字)确定。

    在这里插入图片描述

    (1)连接的建立 - - - 三次握手

    • seq为序号字段,标明本次报文段数据部分的第一个字节的序号
    • ack是确认号字段,告诉对方我接下来应该接收的数据是从字节序号ack开始的数据
    • ACK是确认位,0时确认号字段ack无效,1时确认号字段ack有效
    • SYN是同步位
      在这里插入图片描述
    • 第一步:客户机的TCP首先向服务器的TCP发送一个连接请求报文段。这个特殊的报文段中不含应用层数据,其首部中的SYN标志位被置为1。另外,客户机会随机选择一个起始序号 seq= x(连接请求报文不携带数据,但要消耗一个序号)。
    • 第二步:服务器的TCP收到连接请求报文段后,如同意建立连接,就向客户机发回确认,并为该TCP连接分配TCP缓存和变量。在确认报文段中,SYN和ACK位都被置为1,确认号字段的值为x+ 1, 并且服务器随机产生起始序号seq = y(确认报文不携带数据,但也要消耗-一个序号)。确认报文段同样不包含应用层数据。
    • 第三步:当客户机收到确认报文段后,还要向服务器给出确认,并且也要给该连接分配缓存和变量。这个报文段的ACK标志位被置1,序号字段为x+1,确认号字段ack=y+ 1。该报文段可以携带数据,若不携带数据则不消耗序号。
      成功进行以上三步后,就建立了TCP连接,接下来就可以传送应用层数据。

    TCP提供的是全双工通信,因此通信双方的应用进程在任何时候都能发送数据。

    • 服务器端的资源是在完成第二次握手时分配的
    • 而客户端的资源是在完成第三次握手时分配的,这就使得服务器易于受到SYN洪泛攻击。

    (2)SYN泛洪攻击

    在这里插入图片描述

    4.TCP连接释放----四次握手

    • 天下没有不散的筵席,TCP同样如此。参与TCP连接的两个进程中的任何- 一个都能终止该连接。TCP连接释放的过程通常称为四次握手
      在这里插入图片描述
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    • 第一步:客户机打算关闭连接时,向其TCP发送一个连接释放报文段, 并停止发送数据,主动关闭TCP连接,该报文段的FIN标志位被置1, seq=u, 它等于前面已传送过的数据的最后一个字节的序号加1 (FIN报文段即使不携带数据,也要消耗一个序号)。
      TCP 是全双工的,即可以想象为一条TCP连接上有两条数据通路。
      发送FIN报文时,发送FIN的一端不能再发送数据,即关闭了其中一条数据通路,但对方还可以发送数据。

    • 第二步:服务器收到连接释放报文段后即发出确认,确认号是ack=u+ 1,而这个报文段自己的序号是v,等于它前面已传送过的数据的最后一个字节的序号加1
      此时,从客户机到服务器这个方向的连接就释放了,TCP连接处于半关闭状态。
      但服务器若发送数据,客户机仍要接收,即从服务器到客户机这个方向的连接并未关闭

    • 第三步:若服务器已经没有要向客户机发送的数据,就通知TCP释放连接,此时其发出FIN= 1的连接释放报文段

    • 第四步:客户机收到连接释放报文段后,必须发出确认。在确认报文段中,ACK字段被置为1,确认号ack=w+1,序号seq=u+1.此时TCP连接还未释放,必须经过时间等待计时器设置的时间2MSL后,A才进入连接关闭状态

    5.TCP连接建立和释放的总结如下

    • 1)连接建立。分为3步:
      ①SYN=1,seq=x。
      ②SYN=1, ACK=1, seq=y, ack=x+ 1。
      ③ACK=1,seq=x+1, ack=y+ 1。
    • 2)释放连接。分为4步:
      ①FIN=1, seq= u
      ②ACK=1, seq=v, ack=u+ 1。
      ③FIN=1,ACK=1, seq=w,ack=u+ 1。
      ④ACK=1, seq=u+1, ack=w+ 1。

    关于连接和释放,ACK、 SYN、 FIN 一定等于1

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    因此,在传输数据之前通信双方必须建立TCP连接,建立TCP连接需要在服务器和客户端之间进行三次握手。通信双方数据传输完毕之后连接释放,释放连接需要在通信双方之间进行四次挥手。2.TCP状态机 TCP所谓的
  • 、UDP主要特点:传输的是用户数据报协议。 1.UDP 是无连接的,即发送数据之前不需要建立连接。 2.UDP 使用尽最大努力交付,即不保证可靠交付,同时也不使用拥塞控制。 3.UDP 是面向报文的。UDP 没有拥塞...
  • TCP 是面向连接的、可靠的字节流协议。因此,在传输数据之前通信双方必须建立TCP 连接,建立 TCP 连接需要在服务器和客户端...通信双方数据传输完毕之后进行连接释放,释放连接需要在通信双方之间进行四次挥手。
  • 6.TCP传输控制协议

    千次阅读 2018-04-01 20:14:36
     面向连接意味者两个使用TCP的应用在彼此交换数据之前必须先建立TCP连接。在TCP连接中,只要两方进行彼此通信。 TCP通过下列方式来提供可靠性: 1.应用数据被分割成最适合发送的数据块,这与UDP不同;TCP...
  • TCP采用哪些机制来实现可靠数据传输、流控和拥塞控制? 1.采用面向连接的三次握手实现可靠对象传输。 2.使用数据窗口机制协商队列大小实现数据队列传输。 3.通过序列化应答和必要时重发数据包,TCP 为应用程序提供...
  • TCP/IP详解-TCP连接建立和断开

    千次阅读 2016-08-24 16:30:35
    前言 ...通信双方数据传输完毕之后进行连接释放,释放连接需要在通信双方之间进行四次挥手。 TCP 状态机  TCP 所谓的“连接”,只是通信双方维护个“连接状态”,让它看上去好像有连接一样,
  • TCP/IP 的传输层相关封包与数据 网络层的 IP 封包只负责将数据送到正确的目标主机去,但这个封包到底会不会被接受,或者是有没有被正确的接收, 那就不是 IP 的任务啦!那是传送层的任务之。 2.4.1 可靠联机...
  • TCP建立连接三次握手和释放连接四次握手

    万次阅读 多人点赞 2016-09-14 14:55:09
    TCP建立连接三次握手和释放连接四次握手  【尊重原创,转载请注明出处】http://blog.csdn.net/guyuealian/article/details/52525724  在谈及TCP建立连接和释放连接过程,先来简单认识一下TCP报文段首部格式...
  • 在任意位置Reset掉任意的TCP连接

    千次阅读 2018-11-07 22:10:24
    漫漫长夜又要降临…黑夜里,我不敢点灯,复明日,阳光下,我不敢睁眼。...其实我是不怎么懂Python的,折腾了大半天之后,竟然对Python产生了兴趣,正好旁边有人碰到了TCP连接被莫名Reset掉的案例,借这个...

空空如也

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一条tcp连接的数据传输方向