精华内容
下载资源
问答
  • 首先看一道题目: ...比如个指令包含取指,间址,执行,中断等机器指令!设计微程序的时候针对的是机器指令一设计。那么个微程序的周期对应的就是个机器周期了。另外,CPU周期也等于机器周期。以上。

    首先看一道题目:

    通常情况下,一个微程序的周期对应一个机器周期

    这是之前未认真辨析过的。
    我们知道一个指令周期可以分为若干个机器周期,那么对应的指令就对应若干个机器指令。

    比如一个指令包含取指,间址,执行,中断等机器指令!设计微程序的时候针对的是机器指令一对一设计。

    那么一个微程序的周期对应的就是一个机器周期了。

    另外,CPU周期也等于机器周期,即CPU一次以处理一条机器指令为基本单位。一条机器指令要么是取指,要么是间址,要么是执行,要么中断等,任务专一,CPU好处理,所以CPU周期这个概念也等同于微程序的周期,也等于机器周期。

    以上。

    展开全文
  • 1:计算机的指令微指令、机器指令和伪(宏)指令之分; 2:微指令是微程序级命令,属于硬件范畴; 3:伪指令是由若干机器指令组成的指令序列,属于软件范畴; 4:机器指令介于二者之间,处于硬件和软件的交...

    指令:
    1:计算机中的指令有微指令、机器指令和伪(宏)指令之分;
    2:微指令是微程序级命令,属于硬件范畴;
    3:伪指令是由若干机器指令组成的指令序列,属于软件范畴;
    4:机器指令介于二者之间,处于硬件和软件的交界面;
    5:令汇编指令是机器指令的汇编表示形式,即符号表示
    机器指令和汇编指令一一对应,它们都与具体机器结构有关,都属于机器级指令 。
    在这里插入图片描述

    操作码指计算机程序中所规定的要执行操作的那一部分指令或字段(通常用代码表示),其实就是指令序列号,用来告诉CPU需要执行哪一条指令或者执行什么功能。与地址不同,地址是所在的位置。

    操作数:在应用指令中,内容不随指令执行而变化的操作数为源操作数,内容随执行指令而改变的操作数为目标操作数。操作数在C语言中包括常量、标识符、字符串、函数调用、下标表达式、成员选择符和复杂表达式,在汇编语言中也是重要的一部分,通过将操作数与操作符相结合的方式或者通过将操作符放在括号内的方式形成。

    寻址方式:就是处理器根据指令中给出的地址信息来寻找有效地址的方式,是确定本条指令的数据地址以及下一条要执行的指令地址的方法。

    立即数:通常把在立即寻址方式指令中给出的数称为立即数。
    获得立即数方式:每个立即数由一个8位的常数循环右移偶数位得到。其中循环右移的位数由一个4位二进制的两倍表示。如果立即数记作,8位常数记作immed_8,4位的循环右移值记作rotate_imm,则有:
    =immed_8循环右移(2*rotate_imm)
    这样并不是每一个32位的常数都是合法的立即数,只有能够通过上面构造方法得到的才是合法的立即数。
    下面的常数是合法的立即数:
    0xff,0x104,0xff0,0xff00
    下面的数不能通过上述构造方法得到,则不是合法的立即数:
    0x101,0x102,0xFF1

    汇编指令是机器指令的符号表示(可能有不同的格式)
    在这里插入图片描述
    mov、movb、bx、%bx等都是助记符,
    指令的功能为:M[R[bx]+R[di]-6]←R[cl] ;
    R:寄存器内容;M:存储单元内容;


    补充:百度知道链接

    1:数据是储存在内存里,物理地址对应实际内存地址,是CPU访问存储器时实际使用的地址,为20位地址。
    2:段地址指的是段起始地址的高16位;偏移地址指的是段内相对于段起始地址的偏移值(16位),偏移地址是相对的。
    3:内存中的一个物理地址是可以映射到一个或多个逻辑段。
    在这里插入图片描述


    计算机中的数据存放
    在这里插入图片描述
    存储地址的描述与操作数的数据结构有关。
    指令中需给出的信息:
    操作性质(操作码)
    源操作数1 或/和 源操作数2 (立即数、寄存器编号、存储地址):因为算术运算指令只对寄存器进行操作,为了访问存储器中的一个字, 指令必须给出存储器地址(address)。
    目的操作数地址 (寄存器编号、存储地址)
    变址寻址就是将寄存器(该寄存器一般称作基址寄存器)的内容与指令中给出的地址偏移量相加,从而得到一个操作数的有效地址。

    PC程序计数器:下一条指令的地址;
    内存:可寻址字节数组,支持程序代码和用户数据以及堆栈;
    **寄存器文件:**频繁使用的程序数据;
    条件码:存储关于最新算术或逻辑操作的状态信息;是程序分支和程序循环的依据,也是双精度或高精度运算和浮点运算的基础;
    最常用的条件码有:
      CF:进位标志。最近的操作使最高位产生了进位。可以用来检查无符号操作数据的溢出。
      ZF:零标志。最近的操作得出的结果为0.
      SF:符号标志。最近的操作得到的结果为负数。
      OF: 溢出标志。最近的操作导致一个补码溢出–正溢出或负溢出;

    寄存器ebp指向当前的栈帧的底部(高地址),寄存器esp指向当前的栈帧的顶部(低地址)。
    图片来源于金士顿 CSDN博文
    图片来源于https://blog.csdn.net/wojiuguowei/article/details/78958794
    入栈:esp = esp - 4;eax -> [ esp ];
    在这里插入图片描述
    出栈 esp = esp + 4;[ esp ] -> eax;
    在这里插入图片描述
    pop ebp;出栈 栈扩大4byte 因为ebp为32位;
    push ebp;出栈,栈减少4byte;
    ebp只是存取某时刻的esp,这个时刻就是进入一个函数内后,cpu会将esp的值赋给ebp,此时就可以通过ebp对栈进行操作,比如获取函数参数,局部变量等,实际上使用esp也可以;

    程序代码理解:

    int main()
    {
    	Print(int a,int b);
    }

    在main函数中:
    假设执行前的esp = t;
    push a: esp = esp - 4H;
    push b: esp = esp - 4H = t - 8H;
    call Print:函数的返回地址入栈(保存),esp = t - CH(12位)= esp - 4H;

    在Print函数中:
    push ebp: 保护先前的ebp指针,ebp入栈,esp = t - 10H= esp - 4;
    mov esp,ebp:将ebp作为当前的esp;
    并且ebp + 0CH = t - 4H;(a的位置);
    ebp + 08H = t - 8H;(b的位置);
    此时的esp = t - 10H,即相差16位大小的空间;

    实例
    函数内部操作:

    int sum(int x, int y)
    {
        int t = x + y;
        accum += t;
        return t;
    }

    汇编代码

    //注意:accum为全局变量
    sum:
        pushl   %ebp
        //保护先前的ebp指针,ebp入栈,esp = t - 10H= esp - 4;
        movl    %esp,  %ebp
        //将ebp作为当前的esp;
        movl    12(%ebp),  %eax
        //ebp + 12H = esp - 4H,即x 赋值给eax;
        addl    8(%ebp),  %eax
        //ebp + 8H = esp - 8H,即y的值加上eax再赋给eax,就是t;
        addl    %eax,  accum
        //将eax的值加上accum再赋给accum;
        popl    %ebp
        //将ebp退出栈,恢复到主函数中的栈帧底部,esp = t - 08H;
        ret 
        //返回函数参数,返回eax的值,esp = t;

    约定:用“$”后面跟两个字符来表示一个寄存器**


    寻址方式
    在这里插入图片描述
    SR段寄存器(间接)确定操作数所在段的段基址;
    有效地址给出操作数在所在段的偏移地址;

    在这里插入图片描述
    在这个里面,每一个的段基址我们可以认为是esp所在的位置,如
    a[100]的初始esp = 104,后面的元素的表示都是esp + i X 4;
    二维数组b[ i ] [ j ]的地址就是504 + i x 8 + j x 2;因为
    前面的a的数组占用的空间是100 + 100 x 4 = 500的大小,那么二位数组的段基址就是esp = 504;
    而d[ i ] 的表示是544 + i x 8,因为double类型占用8位字节;
    在这里插入图片描述

    那么寻址的方式
    1:寄存器寻址:
    movl %eax, %edx
    eax -> edx;
    2:立即数寻址:
    movl $0x123, %edx
    数字->寄存器
    3:直接寻址:
    movl 0x123, %edx
    直接访问内存地址数据,edx = *(int32_t *)0x123;
    4:间接寻址:
    movl (%ebx), %edx
    %ebx 是个内存地址,(%ebx)指的是该地址中的数据,edx = (int32_t)ebx;
    5:变址寻址:
    movl 4(%ebx), %edx
    edx = (int32_t)(ebx+4);

    mov eax,[ebx * 4] ; 带比例的变址寻址
    mov eax,[esi * 2+80h] ; 带比例的相对变址寻址
    mov eax,[ebx+esi * 4] ; 带比例的基址变址寻址
    mov eax,[ebx+esi * 8-80h] ; 带比例的相对基址变址寻址
    (Rb,Ri) Mem[Reg[Rb]+Reg[Ri]];
    D(Rb,Ri) Mem[Reg[Rb]+Reg[Ri]+D]
    (Rb,Ri,S) Mem[Reg[Rb]+S*Reg[Ri]]

    主存以字节为可寻址单位,所以地址的加减是以字节为单位,比例1、2、4和8对应8、16、32和64位数据的字节个数,便于以数组元素为单位寻址相应数据。

    例如指令 movl base(%ebx, %esi, 4), %eax
    表示 %eax = [ base + %ebx + %esi * 4 ]
    将 base + %ebx + %esi*4 指向的内存位置的值赋值给eax寄存器。
    例如 leal 32(, %edx, 8), %eax ;
    %eax = 32 + ( %edx * 8 ) = 8 * (4 + %edx)
    通常可以用lea指令表示一些乘法运算。

    接着上面那个例子:
    a[i]:104+i×4,比例变址+位移;
    d[i]:544+i×8,比例变址+位移;
    b[i][j]: 504+i×8+j×2,基址+比例变址+位移(offset(base, index, scale)),将b[i][j]取到EAX中的指令可以是:“movw 504(%ebp,%esi,2), %eax”其中, i×8在ebp中,j在esi中,2为比例因子;
    在这里插入图片描述

    在这里插入图片描述
    除了ebp和esp其他几个通用;

    void swap
    (long *xp, long *yp) 
    {
    	long t0 = *xp;
    	long t1 = *yp;
    	*xp = t1;
    	*yp = t0;
    }
    
    Register Value
    %rdi xp
    %rsi yp
    %rax t0
    %rdx t1
    
    swap:
       movq    (%rdi), %rax  # t0 = *xp  
       movq    (%rsi), %rdx  # t1 = *yp
       movq    %rdx, (%rdi)  # *xp = t1
       movq    %rax, (%rsi)  # *yp = t0
       ret

    一个寄存器的大小占用32位的空间,如图寄存器与内存地址对应:
    在这里插入图片描述

    swap:
       movq    (%rdi), %rax  # t0 = *xp  
       movq    (%rsi), %rdx  # t1 = *yp
       movq    %rdx, (%rdi)  # *xp = t1
       movq    %rax, (%rsi)  # *yp = t0
       ret
    

    其中xp,yp就是内存中的地址的表示,*xp 相当于(%rdi),*yp相当于(%rsi),就是数据值;示例

    在这里插入图片描述


    常用的指令类型

    1:传送指令
    通用数据传送指令
    MOV:一般传送,包括movb、movw和movl等
    MOVS:符号扩展传送,如movsbw、movswl等
    MOVZ:零扩展传送,如movzwl、movzbl等
    XCHG:数据交换
    PUSH/POP:入栈/出栈,如pushl,pushw,popl,popw等
    地址传送指令
    LEA:加载有效地址,如leal (%edx,%eax), %eax”的功能为R[eax]←R[edx]+R[eax],执行前,若R[edx]=i,R[eax]=j,则指令执行后,R[eax]=i+j
    输入输出指令
    IN和OUT:I/O端口与寄存器之间的交换
    标志传送指令
    PUSHF、POPF:将EFLAG压栈,或将栈顶内容送EFLAG

    2:顶点算术运算指令
    定点算术运算指令
    加 / 减运算(影响标志、不区分无/带符号)
    ADD:加,包括addb、addw、addl等
    SUB:减,包括subb、subw、subl等
    增1 / 减1运算(影响除CF以外的标志、不区分无/带符号)
    INC:加,包括incb、incw、incl等
    DEC:减,包括decb、decw、decl等
    取负运算(影响标志、若对0取负,则结果为0/CF=0,否则CF=1)
    NEG:取负,包括negb、negw、negl等
    比较运算(做减法得到标志、不区分无/带符号)
    CMP:比较,包括cmpb、cmpw、cmpl等
    乘 / 除运算(不影响标志、区分无/带符号)
    MUL / IMUL:无符号乘 / 带符号乘
    DIV/ IDIV:带无符号除 / 带符号除

    3:按位运算指令
    逻辑运算(仅NOT不影响标志,其他指令OF=CF=0,而ZF和SF根据结果设置:若全0,则ZF=1;若最高位为1,则SF=1 )
    NOT:非,包括 notb、notw、notl等
    AND:与,包括 andb、andw、andl等
    OR:或,包括 orb、orw、orl等
    XOR:异或,包括 xorb、xorw、xorl等
    TEST:做“与”操作测试,仅影响标志
    移位运算(左/右移时,最高/最低位送CF)
    SHL/SHR:逻辑左/右移,包括 shlb、shrw、shrl等
    SAL/SAR:算术左/右移,左移判溢出,右移高位补符
    ROL/ROR: 循环左/右移,包括 rolb、rorw、roll等
    RCL/RCR: 带循环左/右移,将CF作为操作数一部分循环移位

    4:控制转移指令
    指令执行可按顺序 或 跳转到转移目标指令处执行
    无条件转移指令
    JMP DST:无条件转移到目标指令DST处执行
    条件转移
    Jcc DST:cc为条件码,根据标志(条件码)判断是否满足条件,若满足,则转移到目标指令DST处执行,否则按顺序执行
    条件设置
    SETcc DST:将条件码cc保存到DST(通常是一个8位寄存器 )
    调用和返回指令 (用于过程调用)
    CALL DST:返回地址RA入栈,转DST处执行
    RET:从栈中取出返回地址RA,转到RA处执行

    示例
    leaq a(b, c, d), %rax:作用是将(a + b + c * d )的计算地址赋给rax,地址就是 (a + b + c * d );相当于乘法运算;
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    两个操作数的指令的使用方法
    在这里插入图片描述
    一个操作数的指令
    在这里插入图片描述

    展开全文
  • 一条指令执行的步骤

    千次阅读 2020-02-23 18:45:57
    指令分为两个部分:“操作码”“地址码”,现在假设你写好一个程序,在程序开始执行前,必须将它的起始地址,即程序的一条指令所在的内存单元地址送入PC,因此程序计数器(PC)的内容即是从内存提取的第一条指令的...

    这里是关于C++程序设计的实验课程第三个实验:一条指令执行的步骤分析图解

    为了强化大家的理论知识巩固,在讲解词语时候也会有问题提出来巩固。

    在这里插入图片描述

    指令分为两个部分:“操作码”“地址码”,现在假设你写好一个程序,在程序开始执行前,必须将它的起始地址,即程序的一条指令所在的内存单元地址送入PC,因此程序计数器(PC)的内容即是从内存提取的第一条指令的地址。
    程序计数器(PC):为了保证程序(在操作系统中理解为进程)能够连续地执行下去,CPU必须具有某些手段来确定下一条指令的地址。而程序计数器正是起到这种作用,所以通常又称为指令计数器。
    在程序开始执行前,必须将它的起始地址,即程序的一条指令所在的内存单元地址送入PC,因此程序计数器(PC)的内容即是从内存提取的第一条指令的地址。在这里插入图片描述

    总结:先是PC存储第一条指令,即从内存提取的第一条指令。

    • 在程序中存放指令地址的寄存器叫( )

    A通用寄存器
    B 程序计数器
    C变址寄存器
    D指令寄存器
    答案为:D
    解析:程序计数器存放的是下一条指令所在单元的地址,指令寄存器存放正在执行的指令。(除了执行第一次指令以外,都是存放下一条指令所在单元的地址)

    程序一开始会根据PC存储的指令的内存地址(简称:指令地址),根据地址取出后放在指令寄存器中,图中指令寄存器是0001 110100 110110=加法指令的代码,因为实验在浏览器表现不太好,把两部分数字倒过来了,实际上应该是在这里插入图片描述在这里插入图片描述这样子的
    然后上下图比较后我们可以看到PC多加了一个1,这是为什么?
    答案是因为当执行指令时,CPU将自动修改PC的内容,即每执行一条指令PC增加一个量,这个量等于指令所含的字节数,以便使其保持的总是将要执行的下一条指令的地址。由于大多数指令都是按顺序来执行的,所以修改的过程通常只是简单的对PC加1。 当程序转移时,转移指令执行的最终结果就是要改变PC的值,此PC值就是转去的地址,以此实现转移。有些机器中也称PC为指令指针IP(Instruction Pointer)
    但在这里我要强调一句,这里PC加1不是单纯加1,它是根据先前的指针地址继续加上指令的字节数,因为这里的地址是按字节排序,即0x000A+1=0x000B…从而继续执行下一条指令。如果说一个指令占据两个字节,你可以这样想:执行完一条指令后,下一条指令的地址是多少???是刚刚被执行完的指令地址加上2,也正是因为这个可以继续执行指令。

    AR=0X000A=10=1010 因为0X是十六进制的标记,后面数字全当做十六进制处理,然后转化成二进制

    在这里插入图片描述这里是要把操作码放在CU以此来判断要干啥?(加减乘除之类的)判断后它就能知道后面的执行操作决定用什么工具。

    • 控制器(CU)的功能是______。

    A) 指挥计算机各部件自动、协调一致地工作
    B) 对数据进行算术运算或逻辑运算
    C) 控制对指令的读取和译码
    D) 控制数据的输入和输出
    答案:A
    解析:控制器的主要功能是指挥全机各个部件自动、协调的工作。
    在这里插入图片描述这一段是因为IR里面的值0001 110100 110110的其中110100是0X0034的值,也是我们输入的值的地址(这里我要说的是0X0034这个地址对应的是我输入的值的内存单元),同理,110110也是0X0036的值,对应着我输入的第二个值,然后存在数据缓冲寄存器(DR)中
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    经过累加器ALU的加法计算,得出结果并存储在第一个值存储的位置——数据缓冲寄存器(DR)

    • 在CPU中 数据寄存器DR是指?

    A.可存放指令的寄存器
    B.可存放程序状态字的寄存器
    C.本身具有技术逻辑于移位逻辑的寄存器
    D.可编程指定多种功能的寄存器
    答案:C
    解析:A是指令寄存器IR B是程序状态寄存器PSW D是通用寄存器
    在这里插入图片描述以上,就是我对一条指令执行的步骤总过程实验的书面描写心得。

    如果这段描述有帮到你,请记得点赞并关注哟!
    在这里插入图片描述

    展开全文
  • 机器周期 :又称CPU周期,CPU访问一次内存所花的时间较长,因此用从内存读取一条指令字的最短时间来定义。 //机器周期=1/12·振荡周期 时钟周期: 通常称为节拍脉冲或T周期。处理操作的最基本单位,即CPU主频。   ...

    指令周期 :取出并执行一条指令的时间。 

    机器周期 :又称CPU周期,CPU访问一次内存所花的时间较长,因此用从内存读取一条指令字的最短时间来定义。

    //机器周期=1/12·振荡周期

    时钟周期: 通常称为节拍脉冲或T周期。处理操作的最基本单位,即CPU主频。

     

    三者的关系:指令周期通常用若干个机器周期表示,而机器周期又包含若干个时钟周期。

    展开全文
  • 机器周期 :又称CPU周期,CPU访问一次内存所花的时间较长,因此用从内存读取一条指令字的最短时间来定义。 //机器周期=1/12·振荡周期 时钟周期: 通常称为节拍脉冲或T周期。处理操作的最基本单位,即CPU主频。...
  • 关于Z-stack的延时,稍微总结几点使用可能需要注意的地方: 1 同样的代码,裸机实验和在Z-stack延时的时间可能是不一样的。 2 请注意CC2530是加强型的51单片机 3 在Z-stack不要滥用定时器 4 毫秒级的延时...
  •  时钟周期是个时间的量,人们规定10纳秒(ns)为个时钟周期。时钟周期表示了SDRAM所能运行的最高频率。更小的时钟周期就意味着更高的工作频率。对于PC100规格的内存来说,它的运行时钟周期应该不高于10纳秒。...
  • 时钟周期 时钟周期也称为震荡周期, 定义为时钟...在计算机, 为了便于管理, 通常一条指令执行划分为若干个阶段, 每一个阶段完成一项任务. 如: 取指令, 存储器读, 存储器写等, 这每一项工作称为一个基本操作.
  • 指令周期 机器周期 时钟周期

    千次阅读 2012-06-19 16:44:50
    在计算机,为了便于管理,常把一条指令的执行过程划分为若干个阶段,每一阶段完成一项工作。例如,取指令、存储器读、存储器写等,这每一项工作称为一个基本操作。完成一个基本操作所需要的时间称为机器周期。一般...
  • 处理器一条指令需要几个时钟周期

    千次阅读 2019-04-12 18:08:56
    个时钟周期内,CPU仅完成个最基本的动作。时钟周期是个时间的量。时钟周期表示了SDRAM所能运行的最高频率。更小的时钟周期就意味着更高的工作频率。  时钟周期是同步电路时钟基础频率的倒数。它以时间...
  • 一般一条完整的指令包括:取指周期、间址周期、执行周期、中断周期。 JMP X:该指令指令周期只有取指周期。 ADD X:该指令只有取指周期、执行周期。 一个指令周期包含机器周期个数亦与指令所要求的动作有关,...
  • 指令,或者说`机器指令`,是指示计算机执行某种操作的命令,是计算机运行的`最小功能单位`。
  • 以下内容均来自网上查找,并根据个人理解进行整理,刚开始学习单片机...指令周期=N个机器周期; 综上:1个指令周期=N个机器周期=6N个状态周期=12N个节拍=12N个时钟周期=12N个振荡周期 时钟周期:个脉冲所需...
  • 跟随一条指令来看LLVM的基本结构

    千次阅读 2020-01-04 18:41:44
    LLVM是个很复杂的软件,了解LLVM的工作原理不是很容易,然而,对于刚开始接触LLVM整个框架的工作原理来说,详细而深入,不如广泛而浅显,所以了这篇文章。
  • 计算机加电后执行的第一条指令

    千次阅读 2013-10-10 15:53:31
    步: 当我们按下电源开关时,电源就开始向主板和其它设备供电,此时电压还不太稳定,主板上的控制芯片组会向cpu发出并保持个reset(重置)信号,让cpu内部自动恢复到初始状态,但cpu在此刻不会马上执行指令。...
  • 【笔记】指令系统(

    千次阅读 2018-04-29 00:50:32
      每一条机器语言的语句称为机器指令,而又将全部机器指令的集合称为机器的指令系统。 1.指令的一般格式   指令是由操作码和地址码两部分组成的。 操作码   操作码用来指明该指令索要完成的操...
  • 时钟周期、机器周期、指令周期

    千次阅读 2018-10-07 17:36:11
    1.时钟周期  时钟周期也称为震荡周期, 定义为时钟脉冲的倒数, 是计算机最基本、最小的时间单位;在一个时钟周期内, CPU只完成最基本的动作... 在计算机, 为了便于管理, 通常一条指令执行划分为若干个阶段...
  • 时钟周期 指令周期 机器周期的理解

    千次阅读 2014-12-09 14:53:37
    时钟周期:时钟周期也称为振荡周期,定义为时钟脉冲频率的倒数(时钟周期就是单片机外接晶振的倒数,例如... 机器周期:计算机,常把一条指令的执行过程划分为若干个阶段,每一个阶段完成一项工作。每一项工作称为一
  • 1.指令周期:是CPU的关键指标,指取出并执行一条指令的时间。一般以机器周期为单位,分单指令执行周期、双指令执行周期等。现在的处理器的大部分指令(ARM、DSP)均采用单指令执行周期。 2.机器周期:完成一个基本...
  • Java指令重排

    千次阅读 2019-11-28 10:57:20
    在执行程序时,为了提高性能,编译器和处理器常常会对指令做重排序。重排序分3种类型: 编译器优化的重排序。...如果不存在数据依赖性,处理器可以改变语句对应机器指令的执行顺序。 内存系统的重排序。...
  • @[T] 时钟周期、机器周期、指令周期、总线...在计算机,为了便于管理,通常一条指令执行划分为若干个阶段,每一个阶 段完成一项任务,如:取指令、存储器读、存储器写等,这每一项工作称为一个基本操作,完成一个基本操
  • 指令系统之指令格式

    千次阅读 2020-08-13 09:51:10
    一、指令格式 什么是指令? 指令其实就是机器语言0和1组成的...一条指令通常由操作码和地址码来组成: 图 1指令格式 上图表示的只是一个抽象的概念,并没有指出其中具体的内容。下面举个实际的例子: 图 2...
  • 计算机基础 时间周期 机器周期 指令周期时钟周期 时钟周期也称为振荡周期,定义为时钟脉冲的倒数(可以这样来理解,时钟周期就是单片机外接晶振的倒数,例如12M的晶振,它的时间周期就是1/12 us),是计算机最...
  • 指令系统——指令格式(详解)

    千次阅读 多人点赞 2020-06-08 20:52:34
    一、总览 二、指令的定义 ...一条指令通常包括操作码字段和地址码字段两部分: A1这个地址里面的值 与 A2这个地址里面的值 执行OP操作后,将结果存到A3这个地址 四、指令格式-地址码 指令含义:(A1)O
  • 单片机工作时,是一条一条地从RoM指令,然后一步一步地执行。单片机访问一次存储器的时间,称之为一个机器周期,这是一个时间基准。―个机器周期包括12个时钟周期。如果一个单片机选择了12MHZ晶振,它的时钟周期...
  • 机器字长、指令字长、存储字长 字长: 字长: 个字的二进制位的位数,是计算机系统结构个重要特性。字长在计算机结构和操作的多个方面均体现。计算机大多数寄存器的大小是个字长。计算机处理的典型...
  •  时钟周期也称为振荡周期,定义为时钟脉冲的倒数(时钟周期就是单片机外接晶振的倒数,例如12M的晶振,它的时钟周期就是1/12us),是计算机的最基本的、最小的时间单位。  在个时钟周期内,CPU仅完成个最...
  • 计算机组成原理 指令系统(

    千次阅读 多人点赞 2018-08-14 11:58:15
    指令其实就是特殊意义的二进制数,指示计算机执行某种操作的命令,也叫机器字或指令字,是计算机运行的最小功能单位。台计算机的所有指令的集合构成该机的指令系统,也称为指令集。指令系统是计算机的主要...

空空如也

空空如也

1 2 3 4 5 ... 20
收藏数 84,296
精华内容 33,718
关键字:

一条机器指令中通常包含的信息有