精华内容
下载资源
问答
  • PLOT3(x,y,z,c),其中 x、y、z 和 c 是四个长度为 N 的向量,在 3 空间中绘制一条通过坐标为 x、y 和 z 元素的点的线,根据 c 中的值着色。 该线由 N-1 条线段组成。 可以使用 PLOT3(X,Y,Z,s) 获得各种线型、绘图...
  • 延音线一条向上或向下弯曲的弧线,它的作用是将两个或两个以上的具有相同高音的音符来进行相连。 延音线作为再编曲演唱时使用到的一个音符,它的长度等于所有音符的总和。例如两个音符的连音线,就是指我们弹奏...

    延音线作为五线谱标记符合之一,是大家使用Overture时需要常用的一个基本标记符号。延音线是一条向上或向下弯曲的弧线,它的作用是将两个或两个以上的具有相同高音的音符来进行相连。

     

    延音线作为再编曲演唱时使用到的一个音符,它的长度等于所有音符的总和。例如两个音符的连音线,就是指我们弹奏时不要弹第二个音,而是让第一个音一直响,直到达到两个音符的时间值。而我们在使用Overture进行编曲的时候,应该怎么加延音线呢?

     

    1.首先我们先确定两个需要添加延音线的音符。

     

     

    2.然后我们按住Ctrl键选中这两个音符。

     

     

    3.选中之后,我们再按 “Ctrl”+”;”这两个键,就可以打出延音线了。(用于相同音高)

     

    注:若是想要打出不同音高的延音线,前面步骤不变,选中两个音符按“Ctrl”+”L”键,就可以打出不同音高的延音线。

     

    只要记住这两个快捷键,就能在你自学编曲的时候轻松打出延音线,还能提高你编曲的速度!

    转载于:https://www.cnblogs.com/yizhitiedan/p/10596346.html

    展开全文
  • <br />处于信息社会的我们(尤其是IT相关人士),每天都要时间在计算机上进行各种操作,比如,开机...1973年,国际电工委员会(ICE)把个“开口处有条线嵌入的圆圈”粗略地定义为“standby power state(待机

    处于信息社会的我们(尤其是IT相关人士),每天都要长时间在计算机上进行各种操作,比如,开机/关机、播放/暂定音乐和发送/接收邮件等等。在进行这些操作的时候,都要接触很多计算机图标或符号。不知你对这些图标/符号了解多少呢?下面将介绍一些常用的图标/符号的来源。

    电源早在二战期间,工程师用二进制系统来标识电源按钮:1代表“开”,0代表“关”。1973年,国际电工委员会(ICE)把一个“开口处有条线嵌入的圆圈”粗略地定义为“standby power state(待机电源状态)”,并且一直沿用至今。但是,IEEE认为这个符号非常含糊,故把它定义为“Power(电源)”。

    这个符号的曝光率非常高。不仅电器上有,其他非电器上也有,比如:T恤上。还有更牛叉的,2010年3月份,纽约市卫生部门宣布在TT的包装上印上它。

    命令键

    “命令键”也称“苹果键”,在空格键两旁各有一个,有些键盘也只有一个“命令键”。非苹果键盘没有,故国内用户比较少见。(不过,它很像咱们的中国结。)它就是非苹果键盘上的“Ctrl"按键。

    据Mac开发团队成员安迪·赫茨菲尔德回忆,当初在和其他团队成员一起工作时,需要把“菜单命令”直接译为“键盘命令”,所以他们决定新增一个特殊的功能键。思路很简单:当和其他按钮一起按下时,“苹果键”将调用相应的菜单命令。当初的“苹果键”图标就是苹果的Logo,因为又多了一个Logo,乔布斯不是很喜欢。赫茨菲尔德回忆说:“屏幕上的苹果Logo太多了!很恐/怖!我们滥用了苹果Logo。”于是,苏珊·卡蕾受命开始重新设计图标。在翻阅国际符号字典后,苏珊选定了一种花状符号。这个命令键符号一直沿用至今。

    蓝牙

    你可能没有听说过10世纪丹麦国王哈拉尔德的故事吧?这位国王是个有名的蓝莓行家,酷爱吃蓝莓。所以,他的牙齿被染蓝了,便有“蓝牙”这个绰号。在丹麦语中,“Bl?tand”(抱歉,字符集不支持丹麦语。)依次对应的英文是“Bluetooth”。蓝牙Logo是哈拉尔德名字首字母的2个符号的组合体。恰恰有趣的是,首个蓝牙接收器的形状很像牙齿,并且它的颜色就是蓝色。

    USB图标

    USB图标本身就是USB 1.0规格的部分,它有点类似罗马海神尼普顿的兵器三叉戟。(但你并不能用这个“三叉戟”来叉东西。)USB推广组织把三个叉子头部改成了三角形、正方形和圆形。为什么这么做呢?因为这就表明所有不同的附加的外设都可以用同一种标准。

    “播放”

    播放/暂定符号并不只有计算机上才有,在键盘(见苹果新键盘)和多媒体播放器也都有。可惜的是,无论是“三角形箭头指向右边的”播放符号还是“双条形”的暂停符号,其出处都没有权威的来源。20世纪60年代中期,播放符号首次出现于录音机上。三角形的箭头方向代表磁带的正常旋转方向。另外,两个►►是“快进”,两个◄◄ 则是“倒带”。

    “暂停”

    刚才在上面说了,“暂停”符号没有权威的出处。不过它很像电气图中的符号;也像计算机编程语言中的“或”;还像餐桌上的筷子。也有人说,它就是被挖中间部分的“停止”符号(■)。

    “休眠”

    很多人经常把这个符号误认为“待机状态”。对于电子设备来说,“待机状态”不是很直观。所以,IEEE沿用了ICE的待机按钮,并打算重新取了一个名字。(IEEE)理事机构重名为“休眠”,其作用是:唤醒机器。现在在美国和欧洲,新月图标是设备处于休眠状态的标志。但是在日本,你很可能看到“ZZZ”标志的“休眠”按钮。

     @

    @符号是这张列表中的唯一的荣登(纽约市)现代艺术博物馆之建筑和设计分类的符号。这个神奇的符号是如何变得这么强大的呢?1971年,雷·汤姆林逊把@符号引入到邮件地址中,用来分隔用户名和机器名。在汤姆林逊之前的1885年,美国人安德伍德制造的第一台打字机键盘上就有@符号。更往前,@的历史更加奇特。有资料表明,六世纪的僧侣就已在用@符号。

    @符号有很多名字,比如:“蜗牛”(法国和意大利)、“小老鼠”(中国宝岛)和“猴子尾巴”(荷兰和德国)等。

    火线

    1995年,Apple公司的一个小团队正在设计一个符号,这个必须要精确反应他们正在研发的新技术。最初设计火线目的是替代SCSI,但火线的主要优势在于,它为A/V(音频/视频)设备提供高速连接。所以,设计人员采用有三个分支的符号,分别代表“视频”、“音频”和“数据”。最初,火线符号的颜色为红色,后来不知为何改成了黄/色。

    SBBOD - Spinning Beach Ball Of Death

    它是Apple的Mac OS X 系统上独有的光标。它和Windows系统中的沙漏光标有相似的作用,均表示应用程序没有响应系统(事件)调用。用户要不等待响应,要不就退出程序。所以,它有很多恐/怖的名字:“末日催眠轮”、“旋转比萨”、“死亡风车”、和“旋转死亡沙滩排球”。苹果官方称之为“旋转等待光标”。(不过,也有称之为“彩虹球”。这个叫法倒是很形象。)

     

    实际上,这个图标首次“亮相于”乔布斯的NeXT计算机公司生产的NeXTstep计算机上。(NeXTstep就是Mac OS X的前身。)不管它是什么时候诞生的,用户看到这个图标都会比较头疼。故很多Mac用户常“小骂”该图标。

    以太网

    以太网的官方诞生日期是1973年5月22日。上面这张图是罗伯特·麦特卡夫博士在1976年画的以太网草图。

     我们现在熟知的这个符号是由IBM的大卫·希尔发明的。据希尔说,当年有一整套图标用来描述不同的局域网连接,这个图标是其中的一个。这一组方块■是没有分层的(无主次之分),方块代表计算机或终端机。

    展开全文
  • 元音工具中的点为重音符号、次重音符号符号。 再后面是放音标的括号,也可用中括号后面的竖线。 再后面的在输入老式音标时可以用到。 本人用惯了,感觉非常方便,新旧音标都可以输,音标符号可以根据需要...
  • 因为电缆和线束表达符号是Autodesk Inventor自带的,所以用户可以创建显示电缆和线束详细放置情况的装配文档。用于快速生成线束文档的工具包括: 自动的接线图表,用于创建三维的线束、电缆、带状电缆文档,这些文档...
  • 将边按照高度从高到低排序处理 每次处理过程中根据符号在线段树中离散化标记覆盖范围并计算覆盖长度 长度分为覆盖次和两次的长度分别计算 每次扫描用覆盖两次的长度乘上距离下边的高度差为当前分块的答案贡献 ...

    题解

    使用线段树+扫描线求解
    将矩形分割为上下两条边 记录边的左端点和右端点分别对应矩形的左右侧边 上下边的高度分别对应矩形的上下边 和符号 上为正下为负
    将边按照高度从高到低排序处理 每次处理过程中根据符号在线段树中离散化标记覆盖范围并计算覆盖长度 长度分为覆盖一次和两次的长度分别计算
    每次扫描用覆盖两次的长度乘上距离下条边的高度差为当前分块的答案贡献 求和即可

    AC代码

    #include <stdio.h>
    #include <bits/stdc++.h>
    using namespace std;
    typedef long long ll;
    
    const int INF = 0x3f3f3f3f;
    const int MAXN = 2e3 + 10; //*2
    vector<double> dz; //离散化类型为double
    
    struct node2
    {
    	double l, r, h; //横向边
    	int f; //上下边
    	bool operator < (const node2 &oth) const
    	{
    		return h < oth.h;
    	}
    }a[MAXN];
    struct node
    {
    	int l, r, cnt; //叶节点覆盖次数
    	double s1, s2; //覆盖一次两次的长度
    }tre[MAXN * 4];
    inline void PushUp(int x)
    {
    	if (tre[x].cnt > 0) //只要被覆盖则s1等于区间长
    		tre[x].s1 = dz[tre[x].r + 1] - dz[tre[x].l];
    	else if (tre[x].l == tre[x].r) //一个点为0
    		tre[x].s1 = 0;
    	else //不是一个点则合并儿子
    		tre[x].s1 = tre[x << 1].s1 + tre[x << 1 | 1].s1;
        if (tre[x].cnt > 1) //两次覆盖则s2等于区间长
    		tre[x].s2 = dz[tre[x].r + 1] - dz[tre[x].l];
    	else if (tre[x].l == tre[x].r)
    		tre[x].s2 = 0;
        else if (tre[x].cnt == 1) //如果覆盖了一次 s2则为儿子s1的长度和
            tre[x].s2 = tre[x << 1].s1 + tre[x << 1 | 1].s1;
        else //如果一次都没 考虑儿子的s2
            tre[x].s2 = tre[x << 1].s2 + tre[x << 1 | 1].s2;
    }
    void Build(int x, int l, int r)
    {
    	tre[x].l = l, tre[x].r = r, tre[x].cnt = tre[x].s1 = tre[x].s2 = 0;
    	if (l == r)
    		return;
    	int m = l + r >> 1;
    	Build(x << 1, l, m);
    	Build(x << 1 | 1, m + 1, r);
    }
    void Update(int x, int pl, int pr, int v) //每次只查询根节点 不需要lzay和Query
    {
    	int l = tre[x].l, r = tre[x].r;
    	if (pl <= l && r <= pr)
    	{
    		tre[x].cnt += v; //加一或者减一
    		PushUp(x); //修改完毕直接更新
    	}
    	else
    	{
    		int m = l + r >> 1;
    		if (pl <= m)
    			Update(x << 1, pl, pr, v);
    		if (pr > m)
    			Update(x << 1 | 1, pl, pr, v);
    		PushUp(x);
    	}
    }
    int Dis(double v)
    {
    	return lower_bound(dz.begin(), dz.end(), v) - dz.begin();
    }
    int main()
    {
    #ifdef LOCAL
    	freopen("C:/input.txt", "r", stdin);
    #endif
    	int T;
    	cin >> T;
    	while (T--)
    	{
    		dz.clear();
    		dz.push_back(-INF);
    		int N;
    		cin >> N;
    		for (int i = 1; i <= N; i++) //将矩形拆分为一正一负两条横向边
    		{
    			double x1, y1, x2, y2;
    			scanf("%lf%lf%lf%lf", &x1, &y1, &x2, &y2);
    			a[i * 2 - 1] = { y1, y2, x1, 1};
    			a[i * 2] = { y1, y2, x2, -1};
    			dz.push_back(y1), dz.push_back(y2); //离散化纵坐标
    		}
    		N *= 2;
    		sort(a + 1, a + N + 1); //按照高度从上到下排序
    		sort(dz.begin(), dz.end());
    		dz.erase(unique(dz.begin(), dz.end()), dz.end());
    		double ans = 0.0;
    		Build(1, 1, dz.size());
    		for (int i = 1; i < N; i++) //从上向下扫描 不扫描最后一个
    		{
    			Update(1, Dis(a[i].l), Dis(a[i].r) - 1, a[i].f);  //更新[l, r)范围
    			ans += (a[i + 1].h - a[i].h) * tre[1].s2; //到下一个线段的高度差*整个纵坐标范围的覆盖面积
    		}
    		printf("%.2f\n", ans);
    	}
    
    	return 0;
    }
    
    
    展开全文
  • String s="请在下面对话框中输入第一条直线的两点坐标";; String s1=JOptionPane.showInputDialog("\n第一个点的横坐标x"); String s2=JOptionPane.showInputDialog("\n第一个点的纵坐标y"); String s3=...
  • GBK字符长度

    千次阅读 2012-12-12 16:11:38
    打出来的长度为12, 比上面...GBK亦采用双字节表示,总体编码范围为8140-FEFE,首字节在81-FE 之间,尾字节在40-FE 之间,剔除 xx7F一条线。总计23940 个码位,共收入21886个汉字和图形符号,其中汉字(包括部首和构件)
    打出来的长度为12, 比上面的结果多了4个字节, 说明后面加上的两个中文字符每个字符长度为2, 这是符合预期的.
    但为什么这里面英文与数字字符只占一个字节?
    后来找到如下资料:
    GBK亦采用双字节表示,总体编码范围为8140-FEFE,首字节在81-FE 之间,尾字节在40-FE 之间,剔除 xx7F一条线。总计23940 个码位,共收入21886个汉字和图形符号,其中汉字(包括部首和构件)21003 个,图形符号883 个。
    -百度百科
    字符有一字节和双字节编码,00–7F范围内是一位,和ASCII保持一致,此范围内严格上说有96个字符和32个控制符号。之后的双字节中,前一字节是双字节的第一位。总体上说第一字节的范围是81–FE(也就是不含80和FF),第二字节的一部分领域在40–FE,其他领域在80–FE。
    -百度百科
    从这里可以看出, 00-7F属于ASCII编码, 8140-FEFE才属于GBK编码, GBK编码支持与ASCII编码混编. 字符串中, 英文与数字字符属于ASCII编码, 故占用一个字节, 中文字符属于GBK编码, 故占用两个字节.
    PS: 实际是GBK字符集里也有英文与数字字符, 但属于全角字符, 占用两具字节
    展开全文
  • dashline( Xdata, Ydata, Dash1, Gap1, Dash2, Gap2, ...) 用一条线绘制 xdata 和 ydata 中的数据,该线具有长度为 Dash1 和 Dash2 的虚线,由长度为 Gap1 和 Gap2 的间隙分隔(均以毫米为单位) . Dash1 和 Dash2 ...
  • 本文目录 公共参数列表 par 颜色相关 字体相关 字体大小相关 线条相关 符号相关 线条和符号大小相关 结束 ...注1:本文也曾在csdn发布,不过无法忍受csdn超长...这篇介绍par参数比较基础的几个参数用法,涉及颜色...
  • 选择添加辅助线时,将在与脱字符号(插入点)相同的位置绘制一条垂直虚线。 删除准则将删除当前插入点的所有准则。 删除所有准则完全可以做到这一点。 这些命令也可以从Visual Studio的“命令窗口”中访问。 请...
  • Halcon学习笔记_05:维码、二维码

    千次阅读 2015-10-07 11:35:30
    组规则排列的、空以及对应的字符组成的标记,“”指对光线反射率较低的部分,“空”指对光线反射率较高的部分,这些和空组成的数据表达一定的信息,并能够用特定的设备识读,转换成与计算机兼容的二进制和...
  • 这是我用python写的多边形游戏的代码,但是只能输出第次删除的边的下标和最终的最大值,希望大佬能帮我补充段回溯求每次删除边的顺序的代码,感谢,我实在写不出,总是报错 我代码中max_l[i][j]表示的是长度...
  • 这是我用python写的多边形游戏的代码,但是只能输出第次删除的边的下标和最终的最大值,希望大佬能帮我补充段回溯求每次删除边的顺序的代码,感谢,我实在写不出,总是报错 我代码中max_l[i][j]表示的是长度...
  • 井身结构示意图绘制(WPF)

    千次阅读 2014-10-30 11:23:58
    钻头绘制:绘制一条具有波浪形状的线条套管绘制:绘制一条实心线条,加上尾部一张旗帜标注绘制:包括每一开次的钻头大小、长度和套管大小 二、井身结构示意图绘制步骤 绘制中心虚线(井眼轨迹线)遍历每...
  • 110 绘制彩色抛物线 111 绘制正态分布曲线 112 求解非线性方程 113 实矩阵乘法运算 114 求解线性方程 115 n阶方阵求逆 116 复矩阵乘法 117 求定积分 118 求满足特异条件的数列 119 超长正整数的加法 第四...
  • //如果根据简谱修改音乐? //第一步 //首先修改music0 的变量, //低音下面加点 //中音不加点 //高音上面加点 //根据简朴的符号写出对应C调音 ...//如果音后加一条线 延时16 //如果音后加2条线 延时20 ...
  • 一条线围绕数据定义展开 ? ?1.数据定义-->类型-->32关键字-->占内存-->源码反码补码-->变量-->初始化-->如何访问-->作用域 ? ?数据类型 5大数据类型 1.1基本数据类型 ? ? ?数值数据整型有符号符号短整型整型...
  • 六子棋的15种棋型

    千次阅读 2015-09-13 14:17:59
    定义:在棋盘的纵向、横向、斜向的任意一条线上,形成的6颗同色棋子不间隔地相连 英文名称:Continuous six 符号表示:C6         2. 连 定义:在棋盘的纵向、横向、斜向的任意一条线上,形成的7颗或7颗以上...
  •  实例027 小明去学校和医院分别要走哪路 34  实例028 利用条件语句判断用户登录身份 35  实例029 判断指定月份属于哪个季节 36  实例030 使用switch语句更改窗体颜色 37  实例031 循环向控制台中输入内容...
  • ③选择『小节线/反复记号』工具上的小节线类型工具按钮,选中的小节线就会换成相应 类型; 说明: 每小节对应有两个小节线:前小节线和后小节线。通常前小节线处于隐藏状态; 五、添加反复记号 ①按下主...
  • Day03 MATLAB画图

    2021-01-28 19:22:46
    1. plot—画折线图 ...以上命令将会绘制一条红色 (r) 虚线 (--),并使用圆圈 (o) 作为标记。您可以在线条设定的文档中了解有关可用符号的详细信息。 把横坐标和纵坐标的单位长度设置成一模一样:axis equal ma
  • GeoScan V5.9

    2012-10-26 08:30:35
    1、 线符号库扩充了非固定步长的线型,如电力线、高低压线。 2、 支持有向点的输入及其符号表现。如桥、门墩等。 选择点输入->按热键 D ->采集点位->出现橡皮->确定点符号方向。 3、 DXF带符号图形输出时,改进计...
  • 当考虑怎样才能最好地为开关电源设计...如果用一条的引线把电路的各种元器件连接到电源或电池的负端,您可能从直觉上意识到这条地线并非理想的接地。这条引线表明电流通过地层或地线的电阻、电感流回电源,在这个
  • 当考虑怎样才能地为开关电源...如果用一条的引线把电路的各种元器件连接到电源或电池的负端,您可能从直觉上意识到这条地线并非理想的接地。这条引线表明电流通过地层或地线的电阻、电感流回电源,在这个过程中会产
  • 有趣的罗马数字

    2013-04-06 10:31:02
    字母I代表,这可能来自于一竖线或者伸出的个手指。字母V很可能是只手 的符号,代表五;两个字母V组成字母X,代表十;字母L代表五十;字母C来自于拉丁文中表 示百的单词—centum;字母D代表五百;...
  • 浅谈《易经》

    千次阅读 多人点赞 2011-11-28 16:06:17
    伏羲抬头看看天,低头看看地,然后用十二根长线和二十四根短线画出了八卦,又查看了一下鸟兽鱼虫的花纹与造型,进行排列组合,构成8种图形,这些用长短不同的线条构成的图案,就是八卦,据说它能代表世间万物。...

空空如也

空空如也

1 2 3 4 5 ... 13
收藏数 250
精华内容 100
热门标签
关键字:

一条长线符号