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  • 因为一个Android项目的缘故要在软件打开界面轮流显示两张照片,不想让两张图片替换的太生硬,所以让其中一张图片渐隐,逐渐显示第二张图片。 方法有种, 第一种: 将渐隐的图片做好几张,透明度从255—-0.这样轮流...
  • 因为一个Android项目的缘故要在软件打开界面轮流显示两张照片,不想让两张图片替换的太生硬,所以让其中一张图片渐隐,逐渐显示第二张图片。 方法有种, 第一种: 将渐隐的图片做好几张,透明度从255----0.这样...

    阿涛,你要认真对待每一件事,你要潇洒,你要做自己!

    因为一个Android项目的缘故要在软件打开界面轮流显示两张照片,不想让两张图片替换的太生硬,所以让其中一张图片渐隐,逐渐显示第二张图片。

    方法有三种,

    第一种:

    将渐隐的图片做好几张,透明度从255----0.这样轮流显示不同透明度的图片,出现渐隐效果。但是,这种方法浪费资源,舍弃。(在view中绘画)

    第二种:

    只用一张图片,将图片的每一点的像素信息保存到数组中,每一点像素是ARGB的方式,正好32位,放到一个int类型的值中。然后改变int值的高八位的大小,实现对alpha值的改变。在将改变的数组信息创造一张新的图片就可以了。

    本文重点介绍这一种方法。(在view中绘画

    第三种:

    前两种都是在view中实现,也可以再布局中实现,用imageswitcher和进出动画来实现,这个方法在下一篇中介绍。

     

    要实现的效果:

    第一张图片显示1秒后,逐渐隐藏,第二张图片出现。

    效果很简单就不贴图了。总共两个文件,一个activity一个view。

    代码呈上:

    Activity:

    package liu.com.kiexun;
    
    import android.app.Activity;
    import android.os.Bundle;
    import android.os.Handler;
    import android.os.Message;
    
    public class SimpleTestActivity extends Activity {
        /** Called when the activity is first created. */
    	 SimpleFlash simpleFlash;
    	 boolean flag=true;
    	 private Handler handler=new Handler()
    	 {
    		 public void handleMessage(Message msg)
    		 {
    			 switch(msg.what)
    			 {
    			 	case 1:
    			 		if (flag)
    					{
    			 			try
    			 			{
    			 				Thread.sleep(1000);//第一张图片时间显示为1秒
    			 			} catch (InterruptedException e)
    			 			{
    	 					// TODO Auto-generated catch block
    			 				e.printStackTrace();
    			 			}
    			 			flag=false;
    					}			
    			 		simpleFlash.invalidate();	 
    				 break;		 
    				 default:
    				 break;			 
    			 }		 
    		 };	 
    	 };
        @Override
        public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            //在这里才产生contex,才可以对view进行初始化
            simpleFlash=new SimpleFlash(this,handler);
            setContentView(simpleFlash);
        }
    }
    
    

     view:

    package liu.com.kiexun;
    import android.content.Context;
    import android.graphics.Bitmap;
    import android.graphics.Bitmap.Config;
    import android.graphics.BitmapFactory;
    import android.graphics.Canvas;
    import android.graphics.Color;
    import android.os.Handler;
    import android.os.Message;
    import android.view.MotionEvent;
    import android.view.View;
    
    public class SimpleFlash extends View
    {
    
    	int index=0;
    	int size=480*800;
    	Bitmap firstBitmap,secondBitmap;
    	Canvas canvas=null;
    	int pixels[]=new int[size];
    	Handler handler ;
    	int changeArrary[]=
    				{
    				(1<<31)-1,
    		
    				(1<<30)-1,
    				
    				(1<<29)-1,
    				
    				(1<<28)-1,
    				
    				(1<<27)-1,
    				
    				(1<<26)-1,
    				
    				(1<<25)-1,
    				
    				(1<<24)-1
    				};
    	
    	int changeArrary2[]={
    /*			11111110     
    			11111100    
    			11111000	
    			11110000	 
    			11100000     
    			11000000     
    			10000000     
    			     
    			
    			01111111
    			00111111
    			00011111
    			00001111
    		    00000111
    		    00000011
    			00000001
    			00000000
    		   
    			 1<<32 相当于没有进行移位  >=32位的时候与移的为数是与32的余数
     */
    
    			( ( (1<<31)-1 )+(1<<31)-(1<<24) ),
    			( ( (1<<31)-1 )+(1<<31)-(1<<24)-(1<<25) ),
    			( ( (1<<31)-1 )+(1<<31)-(1<<24)-(1<<25)-(1<<26) ),
    			( ( (1<<31)-1 )+(1<<31)- (1<<24)-(1<<25)-(1<<26)-(1<<27)),
    			( ( (1<<24)-1 )+(1<<31)+(1<<30)+(1<<29)),
    			( ( (1<<24)-1 )+(1<<31)+(1<<30)),
    			( ( (1<<24)-1 )+(1<<31)),
    			(1<<31)-1,
    			
    			(1<<30)-1,
    			
    			(1<<29)-1,
    			
    			(1<<28)-1,
    			
    			(1<<27)-1,
    			
    			(1<<26)-1,
    			
    			(1<<25)-1,
    			(1<<24)-1
    			
    	};
    	public SimpleFlash(Context context,Handler handler)
    	{
    		super(context);
    		this.handler=handler;
    		// TODO Auto-generated constructor stub
    		firstBitmap=BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.about);
    		secondBitmap=BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.help);
    		firstBitmap.getPixels(pixels, 0, 480, 0, 0, 480, 800);
    	}
    	/*
    	 * (non-Javadoc)
    	 * @see android.view.View#onDraw(android.graphics.Canvas)
    	 * draw函数执行完毕才能显示出图片,应该是执行完毕后才能提交绘画消息
    	 */
    	public void onDraw(Canvas canvas)
    	{
    		this.canvas=canvas;
    		canvas.drawBitmap(secondBitmap, 0, 0, null);
    		/*
    		 * 不会先显示第二个图片,5秒后在显示第一个图片
    		 */
    		firstBitmap=Bitmap.createBitmap(pixels, 480, 800,Config.ARGB_8888);
    		canvas.drawBitmap(firstBitmap, 0, 0, null);	
    		changePixels();
    		try
    		{
    			Thread.sleep(100);
    		} catch (InterruptedException e)
    		{
    			// TODO Auto-generated catch block
    			e.printStackTrace();
    		}
    	}
    
    	public void  changePixels()
    	{
    		if (index<8)
    		{
    			for (int i = 1; i < pixels.length; i++)
    			{
    				pixels[i]=pixels[i]&changeArrary[index];
    			}
    			index++;
    			Message changeMessage=new Message();
    			changeMessage.what=1;
    			handler.sendMessage(changeMessage);	
    		}
    	}
    
    }
    


    哎,本来写得很多,不知道为什么CSDN发表的时候第一次总是发表不了,哎,哥的心都快碎了,不再重写一遍了,光贴上代码吧,CSDN你气死我了

    展开全文
  • 移动端我们经常会遇到放大预览照片,如果是一张照片,那就全屏展示图片就好了,但是如果是一个列表,滑动查看,我们一般会借助viewpager进行实现,但是每次自己弄,感觉效率很低,今天给大家推荐一个第方库,很...

    android点击全屏预览照片第三方库使用-imgepreviewlibrary

    aiprose 个人随笔上线,网址 aiprose.com 点击访问

    移动端我们经常会遇到放大预览照片,如果是一张照片,那就全屏展示图片就好了,但是如果是一个列表,滑动查看,我们一般会借助viewpager进行实现,但是每次自己弄,感觉效率很低,今天给大家推荐一个第三方库,很轻松实现,扩展也还可以哦。

    这是点击预览的效果图,下边是数字,也可以显示成点
    这里写图片描述

    1.安装配置

    先添加依赖

    implementation 'com.ycjiang:imgepreviewlibrary:1.1.3'
    

    我们需要自定义一个类ImageLoader ,进行图片加载,不限制框架,一般使用glide,当然你也可以使用其他的。

    public class ImageLoader implements IZoomMediaLoader {
        RequestOptions options;
    
        {
            options = new RequestOptions()
                    .centerCrop()
                    .placeholder(R.drawable.ic_default_image)
                    .error(R.drawable.ic_default_image)
                    .priority(Priority.HIGH);
        }
    
        @Override
        public void displayImage(Fragment context, String path, final MySimpleTarget<Bitmap> simpleTarget) {
            Glide.with(context)
                    .asBitmap()
                    .load(path)
                    .apply(options)
                    .into(new SimpleTarget<Bitmap>() {
                        @Override
                        public void onResourceReady(Bitmap resource, Transition<? super Bitmap> transition) {
                            simpleTarget.onResourceReady(resource);
                        }
                        @Override
                        public void onLoadStarted(Drawable placeholder) {
                            super.onLoadStarted(placeholder);
                            simpleTarget.onLoadStarted();
                        }
                        @Override
                        public void onLoadFailed(Drawable errorDrawable) {
                            super.onLoadFailed(errorDrawable);
                            simpleTarget.onLoadFailed(errorDrawable);
                        }
                    });
        }
    
        @Override
        public void onStop(@NonNull Fragment context) {
            Glide.with(context).onStop();
        }
        @Override
        public void clearMemory(@NonNull Context c) {
            Glide.get(c).clearMemory();
        }
    }
    

    在初始化的时候,初始化图片加载类。

     ZoomMediaLoader.getInstance().init(new ImageLoader());
    
    2.项目使用

    我们在点击的回调函数中,打开图片预览代码,根据自己的实际情况调整。

    //组织数据
    ArrayList<ThumbViewInfo> mThumbViewInfoList = new ArrayList<>(); // 这个最好定义成成员变量
    ThumbViewInfo item;
    mThumbViewInfoList.clear();
    for (int i = 0;i < resultList.size(); i++) {
       Rect bounds = new Rect();
       //new ThumbViewInfo(图片地址);
       item=new ThumbViewInfo(resultList.get(i).getOriginUrl());
       item.setBounds(bounds);
       mThumbViewInfoList.add(item);
    }
    
    //打开预览界面
    GPreviewBuilder.from(Context context)
    	//是否使用自定义预览界面,当然8.0之后因为配置问题,必须要使用
        .to(ImageLookActivity.class)
        .setData(mThumbViewInfoList)
        .setCurrentIndex(position)
        .setSingleFling(true)
        .setType(GPreviewBuilder.IndicatorType.Number)
        // 小圆点
    //  .setType(GPreviewBuilder.IndicatorType.Dot)
        .start();//启动
    
    3.自定义预览界面

    自定义预览图片,可以扩展加一下自己的按钮功能等。

    public class ImageLookActivity extends GPreviewActivity {
        /***
         * 重写该方法
         * 使用你的自定义布局
         **/
        @Override
        public int setContentLayout() {
            return R.layout.activity_image_look;
        }
    }
    

    自定义预览的布局

    <FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        tools:context=".activity.ImageLookActivity">
    	
    	// 这是第三方库提供的,也就是默认的布局文件
        <include layout="@layout/activity_image_preview_photo"/>
    
    </FrameLayout>
    

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  • √〖组合图制作〗可以把多照片组合排列在一张照片中,适合网络卖家陈列商品 √〖高ISO去噪〗可以去除数码相机高ISO设置时照片中的红绿噪点,并且不影响照片锐度 √〖柔光镜〗模拟柔光镜片,给人像带来朦胧美 √...
  • 由于天嵌的板子屏幕由原来的3.5升级为4.3屏但光盘给的资料中的裸奔部曲例Example1.1和1.2给的程序都是以前3.5屏的 ,照片无法全屏显示。看上去感觉很不舒服,为此我作了如下修改: 1.图片准备:利用MATLAB将jpg...

        由于天嵌的板子屏幕由原来的3.5升级为4.3屏但光盘给的资料中的裸奔三部曲例Example1.1和1.2给的程序都是以前3.5屏的 ,照片无法全屏显示。看上去感觉很不舒服,为此我作了如下修改:

    1.图片准备:利用MATLAB将jpg图片转换为480*272bmp格式

    MATLAB代码如下:

    I = imread('meinu .jpg') ; %读入一张图片

    I1 =imcrop(I ,[0 0 480 272]);  %切成480乘272像素

    imwrite(I1, ‘480272.bmp’,‘bmp’);%保存为bmp格式

    2.设置屏幕类型:将LCD_TFT.h文件中的#definde LCD_Type      LCDW35(注释掉) 改成#definde LCD_Type      LCDW43(去掉注释);

    3.修改lcd的测试程序:打开cstmLcd.c  找到tst_lcd 函数将最后一行改为Paint_Bmp((gp_lcd->Phy_xsize-480)/2, (gp_lcd->Phy_ysize-272)/2, 480, 272, TQ_LOGO_480272);

    4.将步骤1中生成的bmp图片转成十六进制数组:用bmp2h.exe软件生成480272.c和480272.h 两个文件。

    5将例1.2中的TQ_LOGO.c 文件中的TQ_LOGO_320240[] 改成TQ_LOGO_480272[](在ads中高亮蓝色表示有效),并将480272.c中的数组覆盖TQ_LOGO_480272[]中的数组。

    6然后make 就能生成bin文件,然后就可以用dnw下载到norFlash中,从nandFlash启动(选6:Test TFT LCD)就可以看到满屏的图片了。特以马云的永不放弃鼓励大家

    展开全文
  • 我现在的问题就是在片段1里,点击 按钮去相册中选择一张照片后,准备显示在ImageView上,但是不能成功显示,或者说根本就不显示选择的那照片! 在片段一里调用相册的代码是: Intent intent = new Intent(); ...
  • jQuery制作照片墙

    2020-07-25 09:20:13
    在html中默认前面的内容会被后面的内容覆盖,在这里也一样,一组照片被进行绝对定位后,后面的图片也会覆盖前面的图片,所以总会显示最后一张 一开始定义的var index = 0 的index值和实际图片的index值不同 解决...

    根据之前所学内容制作了照片墙,具体代码先不放,因为在这里有三个bug需要解决

    处理bug

    1、左键事件

    bug问题:刚打开页面的时候,按一下左键没有任何变化,按两下才开始切换
    思路:

    • 说明问题出现在左键代码块中
    • 按第二下才切换说明index有问题
    • 在html中默认前面的内容会被后面的内容覆盖,在这里也一样,一组照片被进行绝对定位后,后面的图片也会覆盖前面的图片,所以总会显示最后一张
    • 一开始定义的var index = 0 的index值和实际图片的index值不同

    解决方法:

    1. 将自定义的index值和页面加载显示的index值一致即可
    2. 既然一开始初始化index=0,那么也让图片显示第一张,其他全部隐藏

    代码如下:

    //封装切换图片
    var swiper = function(){
    		$('img')
      	.eq(index)
      	.css({opacity:'1'})
      	.siblings().css({opacity:'0'});
    }
    
    //初始化显示第一张
    var init = function(){
      	index = 0;
      	swiper();
    }
    
    //初始化图片显示
    init();
    

    2、右键事件

    bug问题:CTRL+F5刷新页面,按下右键之后出现的是第二张图片,跳过了第一张图片
    思路:

    • 按下右键跳过第一张,说明右键的index值有问题
    • 由于初始化index=0,与实际index值不同

    解决方法:

    1. 实际图片的index值做改变
    2. 其实第一个bug解决了,第二个也解决了
      代码如下:
    var index = $('a').length-1;
    

    3、鼠标事件

    bug问题:F5刷新之后,键盘左右切换多次,轻轻移动鼠标就会显示最后一张

    思路:

    • 刷新后图片切换的不是最后一张,但当鼠标轻轻移动时,图片会立马切换到最后一张
    • 说明是鼠标移动事件出问题

    解决方法:

    1. 参考使用面向对象的方法
    2. 阻止冒泡事件
    3. 根据节点名称或者叫html元素 来判断是否是a标签,如果是a标签进行index操作,否则就不进行任何操作

    代码如下:

    //参考使用面向对象
    $('a').add(document).on({
        mouseenter:function(event){
          event.stopPropagation();
          //节点名称 或者叫html元素
          console.log($(this)[0].nodeName);
          if($(this)[0].nodeName == 'A'){
            index = $(this).index();
          } else {
            return true;
          }
          //执行切换即可
          swiper();
    }
    

    完整代码如下:

    $(function(){
    	//默认索引值
    	var index = 0;
    	//解决第一个和第二个bug
    	//封装切换图片
    	var swiper = function(){
    		$('img')
    		.eq(index)
    		.css({'opacity':'1'})
    		.siblings()
    		.css({'opacity':'0'})
    	}
    	//初始化显示第一张
    	var init = function(){
    		index = 0;
    		swiper();
    	}
    	//初始化图片显示
    	init();
    
    	//解决第一个和第二个bug也可以用
    	// var index = $('a').length-1;
    
    	//解决第三个bug
    	//参考使用面向对象
    	$('a').add(document).on({
    		mouseenter:function(event){
    			event.stopPropagation();//阻止事件的冒泡
    			//nodeName节点名称 或叫html元素
    			console.log($(this)[0].nodeName);
    			if($(this)[0].nodeName=='A'){
    				index = $(this).index();
    			} else {
    				return true;
    			}
    			//执行切换即可
    			swiper();
    		},
    		keydown:function(event){
    			event.stopPropagation();//阻止事件的冒泡
    			if (event.keyCode==37) {
    				index=index>0?--index:$('a').length-1;
    			} else if (event.keyCode==39) {
    				index=index<$('a').length-1?++index:0;
    			} else {
    				return true;
    			}
    			swiper();
    		}
    	});
    });
    

    html代码

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>全屏的云南旅游相册</title>
        <link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/style.css">
        <script type="text/javascript" src="js/jquery.js"></script>
        <script type="text/javascript" src="js/scriptnew.js">
      		//外部引入代码
      	</script>
    </head>
    <body>
    
    <!-- <form action="javascript:alert('我被提交了!');">
        <input type="text">
        <input type="button" value="按钮">
        <button>提交</button>
        <input type="submit">
    </form> -->
    
    <!-- <input type="date">
        <textarea name="" id="" cols="30" rows="10"></textarea> -->
    
    
    <!-- <button class="obj">这个按钮点击没有效果</button>
    <button class="bind">绑定</button>
    <button class="unbind">取消绑定</button>
    <button class="one">绑定一次</button>
    <div class="button" style="display: none;">第一个按钮被点击了!</div> -->
    
    <span></span>
    <nav>
        <a href="#">泸沽湖</a>
        <a href="#">丽江古城</a>
        <a href="#">茶马古道</a>
        <a href="#">就这家·云逸客栈</a>
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    </nav>
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    </html>
    

    CSS代码

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    html,
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    nav > a { font-size: 20px; position: relative; padding: 10px; text-decoration: none; color: #255d7e; border: 2px solid #5395b4; background: #fff; }
    
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    div > img { position: absolute; top: 0; right: 0; bottom: 0; left: 0; width: 98%; height: 96%; margin: auto; }
    
    
    展开全文
  • 有些照片会非常相似,因为人们单击了两张三张照片(多张一张,另外一张是在整个事件的不同时间拍摄的照片等)。任务是通过从所有事件中获取最少数量的照片来完全描述事件活动的可用照片。 例如,如果某事件有200张...
  • 数字识别、显示边缘

    2020-10-28 13:37:46
    ①为自己自拍一张照片; ②再制作一个包含数字的图片 ③读入自拍照片;调整图片尺寸为512*512; ⑤将两幅图片相加 ⑥将相加后的图片变为灰度图像; ⑦检测步骤⑥中的灰度图像边缘;显示边缘图像; 实验...
  • 比如一张照片,是你和你的爱人2009年10月去上海旅游拍摄的合影照,那么,你就可以把该照片分别归入4个相册中:(1)2009年10月的照片合集;(2)上海旅游的照片合集;(3)爱人照片专用相册;(4)和爱人的合影相册...
  • HTML——>图片

    2021-05-01 21:09:08
    在HTML中,我们可以通过img标签向页面添加一张照片 对于img标签一共有个属性:src、alt、title src属性 作用:src用于指定这个图片的路径,而路径可以是相对路径也可以是绝对路径 语法结构 <img src="图片路径...
  • ps怎么让两张图片重叠(以其中一张的图形轮廓为范围、映射另一张内容)载入这个选区就行了,另一个图片就在选区里面显示了。看到你的问题,刚才我把兵长的图处这样处理,不晓得与你想的是不是一致。调节上面一张图的...
  • 然后三张图片显示完后就要展示一个玩法页面,然后再是上传照片页面,这边我就没有贴出来,直接显示主kv了; 下面先贴上html结构,三张图片我都是使用背景来做的,为的是更好的适应各种手机屏,
  • 一张轮播的图片都占满显示区域,滑动屏幕可以实现图片的纵向切换 在右侧纵向显示指示面板,单击圆点可以切换状态 在用户无操作时,可以实现自动无缝轮播 照片”页面功能开发 3.1 界面布局(pages/picture/...
  • 现有 春、夏、秋、冬四季的4张照片,它们的质量、大小各不相同,请你对它们进行缩放成300300像素的图片,然后合成一张600600大小的图片,以顺针时方向摆放春、夏、秋、冬图片,如下图所示,并保存、显示: ...
  • 世界级Photoshop专家Russell Brown分享过一个简易的方法把一张灰蒙蒙的照片,并且对图片本身的质量基本没有损失。 处理前和处理后对比第一步:建立曲线图层 建立曲线图层第二步:调整曲线红色通道 ...
  • 选择人脸识别第方平台

    千次阅读 2018-03-12 17:17:09
    一张照片作为索引对象,从多照片中找出索引对象中的人。 人体识别 检测出图片中的人体,用方框圈出 将图片中的人体显示出来,其他的物体全部虚化 证件识别 识别出身份证,并将身份证...
  • 而位图(Bitmap ),则完全相反,位图是定义每一个像素点的颜色来显示一张图片,它适合显示一张真实的照片。矢量图形的一大好处是它的渲染是在运行时开始的,因此它可以自适应不同的屏幕。由于矢量图其实保存的只是...
  • 有了小助手SignPics就好办了,只要是用市面上常见数码相机拍的照片,并且图片没有经过编辑过,小助手SignPics可以轻松的将您拍照的时间象签名那样显示在相片上,精确到秒,并且可以设置字体, 大小,颜色等。...
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  • 用户可以对可用成分进行拍照(每张图片一种或多种成分) 然后用户等待应用程序从图像中检测成分 如果检测到某些成分,则应用程序将搜索相关食谱 最后,结果以图像,标题和必要成分的形式显示 用户还可以手动输入...
  • 我们上传一张照片后: 但是这里却显示了文件的路径,我们试猜想,如果上传的不是一个图片,而是一个php文件,而且文件中包含一句话木马,会不会有不同的效果 为了验证,这里我编写了一个简单的一句话木马1.php...
  • 亚当斯分区曝光法俗解之

    千次阅读 2014-12-02 22:35:14
    下面是一张人像照片。左侧是原照,右侧是修正后的照片。用Photoshop打开照片后,打开“颜色”颜色窗口,并将色块显示由RGB模式转为LAB模式。由于LAB模式中的L值就是图片的灰度值。由于这个值的范围为0-100,全黑为0...
  • 早期的Android只支持种图像格式,分别是JPEG、PNG和GIF,虽然这图片都能在ImageView上显示,但对于GIF格式来说,图像视图仅能显示动图的初始画面,无法直接播放动画效果。此外,由于JPEG、PNG和GIF兄弟历史...
  • 1.神经网络的前向传播和...随即生产一张照片,1通道,32x32像素的。为了直观像是,导入image包,然后用itorch.image()方法显示生成的图片,就是随即的一些点。 output=model:forward(input) 用之前建立好的神经网
  • 使用JavaScript实现轮播图

    千次阅读 2018-01-17 23:00:42
    2、点击任意圆点,显示对应顺序的图片(点击第一个圆点,显示第一张图片,第一个圆点改为红色,点击第三个圆点,显示三张图片,第三个圆点改为红色)。第二点的关键处在于,如何通过JavaScript得到点击的是第几个...

空空如也

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