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  • excel设置打印区域

    2011-05-27 10:12:51
    很多情况下我们并不需要打印工作表的全部,而需要打印某一内容,那么此时,我们需要为...这样,打印时就会只打印我们选中区域部分了。  如果设置完成后需要向已有的打印区域添加单元格,那么只要选中要添加...
    很多情况下我们并不需要打印工作表的全部,而只需要打印某一内容,那么此时,我们需要为打印指定打印区域。方法是,先点击菜单命令“视图→分页预览”,然后在预览视图中选择要打印的单元格区域,点击菜单命令“文件→打印区域→设置打印区域”或者点击右键,在弹出菜单中点击“设置打印区域”命令。这样,打印时就会只打印我们选中的区域部分了。 

      如果设置完成后需要向已有的打印区域添加单元格,那么只要选中要添加的单元格,然后在该区域上点击右键,在弹出菜单中选择“添加到打印区域”即可,如图1所示。

      还有一种办法也可以实现这个任务。那就是先在工作表中选择要打印的区域,然后点击菜单命令“文件→打印”,在打开的“打印内容”对话框中,选中“选定区域”单选项,如图2所示。此种方法也是非常简单实用的。
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  • autocad2010打印区域打印范围的选择

    千次阅读 2013-01-13 21:51:39
    autocad2010的页面设置中打印区域打印范围有四种:窗口、范围、图形界限和显示。  窗口选项可以让我们自由选择一个矩形区域,且只能打印选择范围以内的图形;范围选项比较适合只有一张图纸;用图形界限选项打印...
     autocad2010的页面设置中打印区域的打印范围有四种:窗口、范围、图形界限和显示。
        窗口选项可以让我们自由选择一个矩形区域,且只能打印选择范围以内的图形;范围选项比较适合只有一张图纸;用图形界限选项打印区域为绘制图纸时设置的图形界限,通常在绘制图纸时,会在开始绘制工作之前就设置完成图形界限,如“栅格显示”按钮,可以以栅格方式显示图形界限;显示选项打印的是“模型”选项卡中当前视口中的视图或布局选项卡中的当前图纸空间视图,如果对当前视口进行编辑如放大平移等,最后打印得到的图形也会随之变化。
         对我来说一般所画的东西就够一张图纸所以用范围选项比较合适。
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  • Excel如何把非打印区域设置成灰色

    千次阅读 2018-03-11 13:40:56
    在工作办公中,我们经常要把自己在Excel里做的电子表格设置成打印区域,和非打印区域,怎么样去非打印区域变成灰色,打印区域变成白色,下面就教大家怎么操作方法/步骤 首先在Excel 里做好自己需要的电子表格在视图...

    在工作办公中,我们经常要把自己在Excel里做的电子表格设置成打印区域,和非打印区域,怎么样去非打印区域变成灰色,打印区域变成白色,下面就教大家怎么操作

    方法/步骤

    1. 首先在Excel 里做好自己需要的电子表格

      在Excel怎么把非打印区域设置成灰色
    2. 在视图——分页预览 ,这也相当于设置了打印区域

      在Excel怎么把非打印区域设置成灰色
      在Excel怎么把非打印区域设置成灰色
    3. 3

      可以看到打印区域保留白色,非打印区域变成灰色,打印区域的被蓝色的边框包围,可以用鼠标拖动蓝色边框,可以自由的扩大或缩小打印区域

    4. PS:更彻底的方法是
      选中不需要的首列,Ctrl+Shift+→,右键——隐藏。
      选中不需要的首行,Ctrl+Shift+↓,右键——隐藏。

       


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  • c#屏幕打印/用户指定区域打印

    千次阅读 2008-10-28 16:08:00
     /// 保存用户指定区域图象 保存文件格式为 .bmp  ///  /// 指定区域的左顶点  /// 指定区域的大小  /// <returns></returns>  public bool SaveUserArea(Point pt,Size sz)  {  try  {  IntPtr dc1 = ...

    using System;
    using System.Drawing;
    using System.Collections;
    using System.ComponentModel;
    using System.Windows.Forms;
    using System.Data;
    using System.Drawing.Imaging;

    namespace Rema.GUI
    {
     /// <summary>
     /// Summary description for SaveBmp.
     /// </summary>
     public class SaveBmp
     {

      [ System.Runtime.InteropServices.DllImportAttribute ( "gdi32.dll" ) ]
      private static extern bool BitBlt (
       IntPtr hdcDest , //目标设备的句柄
       int nXDest , // 目标对象的左上角的X坐标
       int nYDest , // 目标对象的左上角的X坐标
       int nWidth , // 目标对象的矩形的宽度
       int nHeight , // 目标对象的矩形的长度
       IntPtr hdcSrc , // 源设备的句柄
       int nXSrc , // 源对象的左上角的X坐标
       int nYSrc , // 源对象的左上角的X坐标
       System.Int32 dwRop // 光栅的操作值
       ) ;

      [ System.Runtime.InteropServices.DllImportAttribute ( "gdi32.dll" ) ]
      private static extern IntPtr CreateDC (
       string lpszDriver , // 驱动名称
       string lpszDevice , // 设备名称
       string lpszOutput , // 无用,可以设定位"NULL"
       IntPtr lpInitData // 任意的打印机数据
       ) ;

      public SaveBmp()
      {
       //
       // TODO: Add constructor logic here
       //
      }
      

      /// <summary>
      /// 保存整个屏幕  保存文件格式为 .bmp
      /// </summary>
      /// <returns></returns>
      public bool SaveScreen()
      {
       try
       {
        IntPtr dc1 = CreateDC ( "DISPLAY" , null , null , ( IntPtr ) null ) ;
        //创建显示器的DC
        Graphics g1 = Graphics.FromHdc ( dc1 ) ;
        //由一个指定设备的句柄创建一个新的Graphics对象
        Bitmap MyImage = new Bitmap ( Screen.PrimaryScreen.Bounds.Width , Screen.PrimaryScreen.Bounds.Height , g1 ) ;
        //根据屏幕大小创建一个与之相同大小的Bitmap对象
        Graphics g2 = Graphics.FromImage ( MyImage ) ;
        //获得屏幕的句柄
        IntPtr dc3 = g1.GetHdc ( ) ;
        //获得位图的句柄
        IntPtr dc2 = g2.GetHdc ( ) ;
        //把当前屏幕捕获到位图对象中
        BitBlt ( dc2 , 0 , 0 , Screen.PrimaryScreen.Bounds.Width , Screen.PrimaryScreen.Bounds.Height , dc3 , 0 , 0 , 13369376 ) ;
        //把当前屏幕拷贝到位图中
        g1.ReleaseHdc ( dc3 ) ;
        //释放屏幕句柄
        g2.ReleaseHdc ( dc2 ) ;
        //释放位图句柄
        System.Windows.Forms.SaveFileDialog sf = new SaveFileDialog();
        sf.Filter = "Bmp Image Files(*.bmp)|*.bmp";   //
        if(sf.ShowDialog() == DialogResult.OK)
        {
         MyImage.Save ( @sf.FileName , ImageFormat.Bmp ) ;
         MessageBox.Show("图象保存成功!","提示",MessageBoxButtons.OK,MessageBoxIcon.Information);
        }
        //   MyImage.Save ( "c://MyJpeg.Jpg" , ImageFormat.Jpeg ) ;
        //   MessageBox.Show ( "已经把当前屏幕保存到C://MyJpeg.jpg文件中!" ) ;
        MyImage.Dispose();
        return true;
       }
       catch(Exception err)
       {
        throw new Exception(err.ToString());
       }
      }

      /// <summary>
      /// 保存用户指定区域图象 保存文件格式为 .bmp
      /// </summary>
      /// <param name="pt">指定区域的左顶点</param>
      /// <param name="sz">指定区域的大小</param>
      /// <returns></returns>
      public bool SaveUserArea(Point pt,Size sz)
      {
       try
       {
        IntPtr dc1 = CreateDC ( "DISPLAY" , null , null , ( IntPtr ) null ) ;
        //创建显示器的DC
        Graphics g1 = Graphics.FromHdc ( dc1 ) ;
        //由一个指定设备的句柄创建一个新的Graphics对象
        Bitmap MyImage = new Bitmap ( sz.Width , sz.Height , g1 ) ;
        //根据屏幕大小创建一个与之相同大小的Bitmap对象
        Graphics g2 = Graphics.FromImage ( MyImage ) ;
        //获得屏幕的句柄
        IntPtr dc3 = g1.GetHdc ( ) ;
        //获得位图的句柄
        IntPtr dc2 = g2.GetHdc ( ) ;
        //把当前屏幕捕获到位图对象中
        BitBlt ( dc2 , 0,0, sz.Width , sz.Height , dc3 , pt.X , pt.Y , 13369376 ) ;
        //把当前屏幕拷贝到位图中
        g1.ReleaseHdc ( dc3 ) ;
        //释放屏幕句柄
        g2.ReleaseHdc ( dc2 ) ;
        //释放位图句柄

        System.Windows.Forms.SaveFileDialog sf = new SaveFileDialog();
        sf.Filter = "Bmp Image Files(*.bmp)|*.bmp";   //
        if(sf.ShowDialog() == DialogResult.OK)
        {
         MyImage.Save ( @sf.FileName , ImageFormat.Bmp );
         MessageBox.Show("图象保存成功!","提示",MessageBoxButtons.OK,MessageBoxIcon.Information);
        }
        MyImage.Dispose();
        return true;
       }
       catch(Exception err)
       {
        throw new Exception(err.ToString());
       }
      }
     }
    }

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  • 在EXCEL中设置打印区域

    千次阅读 2011-01-04 21:32:00
    None
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