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    标题英文:Blockchain | Bitcoin | Hash Fuction | Miners | per to per | Proof
    of Work

    区块链

    在这里插入图片描述

    定义1:

    本质上是一个去中心化的分布式账本 数据库

    例如:你要在网上买衣服,交易流程是什么?

    第一步:你下单之后把钱打给了支付宝。

    第二步:支付宝收款后通知卖家可以发货了。

    第三步:卖家收到通知后给你发货。

    第四步:你收到货之后很满意,于是确认收货。

    第五步:支付宝收到了你的通知并打钱给卖家。
    // 去中心化简称去掉第三方,双方面对面交易

    比特币就是基于区块链技术的一个应用。
    在这里插入图片描述

    定义2:

    区块链是分布式数据存储、点对点传输、共识机制加密算法等计算机技术的新型应用模式。是一个共享的分布式账本。

    关于节点:任何(有能力架设服务器的)人只要架设自己的服务器,接入区块链网络,都可以成为这个庞大网络的一个节点。

    共识机制:各个节点对数据增改达成的一致共识(具体共识

    加密算法:非对称加密(公钥+密钥) + 哈希(Hash)算法
    *公钥 == 密文 / 密钥 == 解密
    *保持数据不变和区块链的完整性

    定义3(总结:

    是一个去中心化的分布式账本 ,其本身是一系列使用密码学而产生的互相关联的数据块,每一个数据块中包含了多条经比特币的网络交易有效确认的信息。

    特点:

    1. 去中心化
    2. 不可篡改性 (存入区块的数据不可更改
    3. 透明性
    4. 开放性 (任何节点都可以查询区块链内所有数据。
    5. 匿名性 (交易彼此

    结构:

    区块链 = 区块 + 链

    角度1:在这里插入图片描述

    Svn是一个集中式的服务器,代码版本变更信息都存储在SVN Server服务端,每个客户端磁盘里只有众多版本中的其中一个版本。(假如服务端坏掉了,那我们就丢失了版本变更记录。

    而GIT中不一样,它是没有中心服务器的,每个人机器上都是一个完整的库,里面就有各个版本的变更信息,我们开发完代码以后先提交到本地仓库,在推推送到远程服务器,假如远端服务器坏掉了,只需要把本地仓库重新推一次即可,版本变更记录还在。

    区块链就和GIT一样(这里举个例:本子作为区块
    其实,区块链类似于链表结构(从例子可看
    在这里插入图片描述
    角度2:
    在这里插入图片描述

    说完区块链,再来看它的组成单元 ——> 区块

    区块 = 区块头 + 区块体

    如图
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    这个计算Hash值,创建新区块的过程就叫做挖矿

    用于进行海量计算的服务器,叫做矿机

    操作计算的工作人员,叫做矿工

    具体解释请听落拓哥图文清晰讲解,什么是区块链
    什么是挖矿,比特币

    拓展

    Proof of Work,是指获得多少货币,取决于你挖矿贡献的工作量,电脑性能越好,分给你的矿就会越多。

    • 区块链的劣势:

    1. 过度消耗能源 想要生成一个新的区块,必须要大量服务器资源进行大量无谓的尝试性计算,严重耗费电能。
    2. 信息的网络延迟 以比特币为例,任何一笔交易数据都需要同步到其他所有节点,同步过程中难免会受到网络传输延迟的影响,带来较长的耗时。 -

    区块链100问–由浅入深(深入了解区块链内部机理

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    作用域

    作用域是指代码的运行环境,全局作用域就是指全局执行环境,函数的执行环境是私有作用域,它们都是栈内存,不同的是基本数据类型储存的是数值,引用数据类型(对象)储存的是地址。
    执行环境定义变量和函数的访问权利,决定了它们各自的行为。每个执行环境都有自己相关联的变量对象,全局变量对象GO对象(Global Object),函数变量对象AO对象(Activation Object),每一次调用函数都会产生一个全新的AO对象。
    在Web浏览器中全局作用域被认为是window对象,因此所有的全局变量、方法都可以认为是window对象的变量和方法。
    作用域—执行环境的所有代码执行完后,该执行环境会自我销毁。
    私有作用域 : 函数执行都会形成一个私有作用域
    全局作用域 : 页面一打开就会形成一个全局的作用域
    私有变量:在私有作用域(函数)里边形成的变量 (通过 var 声明; 形参)(注意不通过var声明,会被认为是window.a)
    全局变量 : 在全局作用域形成的变量

    作用域链

    • 作用域是从上往下执行的,是从栈顶往下执行,作用域链总是先执行当前代码所在的变量对象,如果没有会检索下一个外部作用域,如果没有就一直检索下去,直到全局执行环境。
    • 全局执行环境的变量对象永远都是作用域链上的最后一个对象
      内部环境可以通过作用域链访问所有外部环境,但外部环境不能访问内部环境的任何变量和函数。
    var a=10;
    function outer(){
    		var b=2;
    		console.log(a,b);
    	function inner(){
    		var c=5;
    		console.log(a,b,c);
    	}
    	inter(); //输出10 2 5
    }
    outer(); //输出 10 2
    console.log(a,b,c) //报错 b c 未定义
    

    上面的代码很容易看出来,内部环境可以访问外部环境,但是外部环境访问不了内部环境,从打印a d c的值可以看出全局变量,大家都可以访问调用,内部变量方法只有自己能使用。

    预编译

    函数预编译:
    从函数执行的前一刻开始:
    1.创建一个函数的AO对象(Activation Object),执行期上下文对象
    2.函数的形参,成为AO对象的属性,值为实参的值,若未传值,值为undefined
    3.将var关键字声明的变量,成为AO对象的属性,值为undefined,遇到重名,不做任何变化
    4.将function声明的函数(函数声明)成为AO对象的属性,值为函数体,重名直接覆盖
    全局预编译:
    1.创建一个GO对象(Global Object),执行期上下文对象
    3.将var关键字声明的变量,成为AO对象的属性,值为undefined,遇到重名,不做任何变化
    4.将function声明的函数(函数声明)成为AO对象的属性,值为函数体,重名直接覆盖
    代码在执行前会把所有var 变量声明提前,函数的声明也会提前,仅仅是声明提前,变量的赋值,函数的执行还是由代码从上到下执行,执行到之后才会赋值和执行函数。

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  • VBSCRIP5 -ASP用法详解

    2010-09-23 17:15:46
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  • VBScript 语言参考

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  • Python第2天

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    1.5 变量 变量可以代表多种实体,如一个值、运行的另一...Python无需显示创建变量,第一次使用变量(赋值、定义函数名等)时将创建变量。 Python更新命名空间中的列表,加入的变量名字及其相关的值。 例如: m...

    1.5 变量

    变量可以代表多种实体,如一个值、运行的另一个程序、一组数据或者一个文件。

    变量的名称及变量关联的值,保存在一个称为命名空间的特殊结构中,该结构由Python解释器来维护(有则更新,无则创建)

    变量的创建和赋值

    Python无需显示创建变量,第一次使用变量(赋值、定义函数名等)时将创建变量。

    Python更新命名空间中的列表,加入新的变量名字及其相关的值。

    例如:

    myDogName =  'dog'  #Python将创建变量myDogName,并将‘dog'赋值给该变量。

     

    1.6 对象和类型

    Python认为系统中每一个“东西”都是一个对象。Python中的对象有:

    • 一个标识
    • 一些属性
    • 零个或多个名称
    • 用id()函数,可查找对象的ID标识号。

    对象是某种类型的实例,如

    • 1,3,5都是int(整数)类型的实例
    • 3.14是float(浮点)类型的实例
    • "spam"、"cat"是字符串类型的实例。

    从对象的类型可得知:

    • 对象属性。如整数对象中没有小数点,整数及浮点对象中不能包含字母;
    • 能进行的对象操作和返回的结果。如,两个整数对象可以进行物乘法和除法运算,但两个字条串对象不行。

    查看对象类型的函数:type()

    Python的变量,可以随意改变关联的对象,且,Python变量可以指代任何对象,比如:

    >>a = 2

    >>b = 1.5

    >>type(a)      #<class 'int'>

    >>type(b)      #<class 'float'>

    >>a = b

    >>type(a)      #<class 'float'>

    >>name = "cat"

    >>type(name)   #<class 'str'>

    >>a = name

    >>type(a)         #<class 'str'>

    1.6.1 数字

    1、整数:int类型

    常用的整数表示形式:

    十进制   a = 10

    二进制   a = 0b1010

    八进制   a = 0o12

    十六进制  a = 0xa

    2、浮点数

    Python中,指定浮点数或实数为float类型。浮点型是指非整数、带小数点的数字。

    浮点数的计算结果为近似值,如:

    3、复数

    复数由两部分组成:实部和虚部。

    复数的形式为:实部 + 虚部 j,例如: 2 + 3j  ,数末尾的j (大写或小写)表明它是一个复数。

    1.6.2 其它内置类型

    1、布尔类型

     bool 类型,值为 True 或 False (注意大小写)

    2、字符串

    str类型,字符串是一个集合类型,是一种序列,它将字符集合组织在一个序列中,字符串用单引号(' ')或(" ")双引号分隔。也可用三个引号分隔("""  """),当用三个引号分隔时,可以换行。

    3、列表

    list类型,列表和字符串一样,也是一种序列类型。list类型不仅能包含字符,还能包含元素,它也是一种数据集合。

    列表用方括号 [ ] 来表示,列表中各元素用逗号进行分隔。如 [1,2,'abc']

    4、字典

    类型为dict,字典是映射类型,也是集合类型,但不是序列类型。映射类型由元素对组成。元素对中的第一个元素是键,第二个元素是值。

    花括号表示字典类型,冒号分隔元素对中的键和值。如:{"name1":"xiaoming","name2":"xiaolan"}

    5、集合

    类型为set,集合是含有不重复元素的数据集,支持数学中的集合运算,例如集合的交与并运算。

    展开全文
  • 匿名对象 ...两者之间的关联:类是用来描述对象的,是数据及其操作方法的集合体,是的数据类型,通过这种数据类型定义的变量就是对象。对象是类的实例,类是对象的描述(或者说类是对象的模板

    匿名对象

    • 使用new关键字创建对象后直接使用,这样的对象没有名字,所以叫匿名对象
    • 通常一个对象只使用一次的时候,就可以使用匿名对象,比如将对象作为一个参数传递给另外一个函数
    • 匿名对象因为没有任何引用到达,在使用一次之后就会被内存回收

    对象引用

    • 通过关键字new创建一个类的对象,并将对象指向类的引用变量,即为对象引用

    类与对象

    • 两者之间的关联:类是用来描述对象的,是数据及其操作方法的集合体,是一种新的数据类型,通过这种数据类型定义的变量就是对象
    • 对象是类的实例,类是对象的描述(或者说类是对象的模板)
    package inter;
    
    public class User {
    //	静态变量
    	static int cnt;
    //	成员变量
    	private String name = "未知";
    	public User(String name) {
    		this.name = name;
    		System.out.println("User.User(String name)");
    		// TODO Auto-generated constructor stub
    	}
    //	成员方法
    	public void printName() {
    		System.out.println("User.printName()"+this.name);
    	}
    	
    	public static void main(String[] args) {
    //		cnt静态变量,未初始化默认0
    		System.out.println(User.cnt);
    //		User类的引用变量p
    		User p = null;
    //		根据一个User类创建一个对象,并指向类的引用变量p	
    		p = new User("用户1");
    //		创建对象并指向类的引用变量		
    //		User p = new User("用户1");		
    		p.printName();
    		System.out.println(p.name);
    
    //		创建匿名对象
    		new User("用户2").printName();
    	}
    
    }
    
    

    输出结果

    0
    User.User(String name)
    User.printName()用户1
    用户1
    User.User(String name)
    User.printName()用户2
    
    展开全文
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空空如也

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一次函数新定义关联函数