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  • 什么是数组?...数组就是一个容器,可以一次性存放多个数据 前提是数据类型必须统一 数组是一个引用类型 *如何定义数组? *数组类型[] 数组名; *如果数组定义好以后,必须得进行初始化 *数组得初始...
    • 什么是数组?为什么使用数组
      • 比如我要存5位员工的工资,我可以使用变量来存储,需要定义多个变量,
      • 因为每一个变量只能存一个值
      • 如果是更多的员工,那么定义的变量数量会更多,这样太麻烦了
      • 我们可以使用数组解决这个问题,
      • 数组就是一个容器,可以一次性存放多个数据
      • 前提是数据类型必须统一
      • 数组是一个引用类型
        *如何定义数组?
        *数组类型[] 数组名;
        *如果数组定义好以后,必须得进行初始化
        *数组得初始化有两种:动态初始化,静态初始化
        *1.动态初始化:需要指定数组得长度,长度指的是数组中的能存多少数据,数组的长度定义好以后不能改变
        *两种格式:
        *第一种格式:
        *数组类型[] 数组名=new 数组类型[数组长度];
        *第二种格式:
        *数组类型[] 数组名;
        *数组名=new 数组类型[数组长度];
      • 静态初始化,不指定数组长度,而是直接在创建数组时同时给数组添加数据
      • 两种格式:
        • 第一种格式:
      • 数组类型[] 数组名=new 数组类型[]{数据1,数据2…}
    • 第二种
      • 数组类型[] 数组名;
      • 数组名=new 数组类型[]{数据1,数据2…}
    public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) {
      // TODO Auto-generated method stub
            //求5位员工的平均工资
      //定义一个数组并进行动态初始化
      //第一种
      int[] arr=new int[8];
      System.out.println(arr);
      //第二种
      double[] arr1;
      arr1=new double[5];
      System.out.println(arr1);
      double[] arr3=arr1;
      System.out.println(arr3);
      String[] arr2=new String[3];
      System.out.println(arr2);
      boolean[] arr4=new boolean[4];
      //怎么访问数组里面的元素?
      //数组名[数组下标]数组的下标从0开始
      System.out.println(arr[0]);//0
      System.out.println(arr1[0]);//0.0
      System.out.println(arr2[0]);//null
      System.out.println(arr4[0]);//false
      /**
       * 栈:存放局部变量
       * 堆:new出来的东西都在堆里
       * 方法区:存放的是class文件
       * 本地方法区:操作系统
       * 寄存器:和cpu有关
       */
     //静态初始化的第一种方式
      int[] arr5=new int[]{1,7,9,45,90};
      System.out.println(arr5[2]);
      //第二种
      int[] arr6;
      arr6=new int[]{1,3,5,40,90};
      System.out.println(arr6[1]);
      //第三种
      int[] arr7={89,9,90};
      System.out.println(arr7[0]);
      //获取数组长度:数组名.length
      //数组的下标从0开始
      System.out.println(arr7.length);
      }
      }
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  • 数组

    2019-07-20 08:43:23
    数组的作用:一次性存储多个数据 数组的定义方式: 1.构造函数定义数组: var 数组名= new Array(); 2.字面量方式定义数组: var 数组名=[ ]; var 数组名= new Arrary( ); 空数组 var 数组名= new Arrary( ); ...

    数组:存储一组有序的数据

    数组的作用:一次性存储多个数据

    数组的定义方式:

    1.构造函数定义数组:  var 数组名=  new Array();

    2.字面量方式定义数组: var 数组名=[ ];

     

    var 数组名= new  Arrary( ); 空数组

    var 数组名= new  Arrary( 值); 数组定义了, 有长度

    var 数组名= new  Arrary(值1,值2,值3..... ); 定义数组并且有多个数据

    var  数组名=[ ];空数组

    var  数组名=[值1,值2,值];有三个数据

    数组元素: 就是数组中存储的数据

    数组长度:  就是数组中元素的个数

    数组索引(下标):  从0开始,  到数组的长度减1 结果

    通过下标设置数组的元素值:  数组名[ 索引 ]=值

    通过下标访问数组的元素值: 数组名[ 索引]

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  • 1.获取最值需要进行比较,每一次比较都会有一个较大的,因为该的不确定,通过一个变量进行临时存储。 2.让数组中的每一个元素都和这个变量中的进行比较,如果大于变量中的,就用该变量记录较大。 ...

    思路一:

    1.获取最值需要进行比较,每一次比较都会有一个较大的值,因为该值的不确定性,通过一个变量进行临时存储。

    2.让数组中的每一个元素都和这个变量中的值进行比较,如果大于变量中的值,就用该变量记录较大值。

    3.当所有的元素都比较完成,那么该变量中的存储就是数组中的最大值了。

    步骤:

    1.定义变量,初始化为数组中的任意一个元素。

    2.通过循环语句对数组进行遍历。

    3.在变量过程中定义判断条件,如果遍历到的元素比变量中的元素大,就赋值给该变量。

    注意:

    通过定义一个功能来完成,以便提高代码的复用性。该功能结果为数组中的最大元素,未知内容为数组。

    class Test
    {
    	public static void main(String[] args) 
    	{
    		int[] arr1 = {9,5,6,3,1,2,8,7};
    		int max1 = getMax(arr1);
    		System.out.println("max1="+max1);
    		double[] arr2 = {9.0,5.0,6.0,3.0,1.0,2.0,8.0,7.0};
    		double max2 = getMax(arr2);
    		System.out.println("max2="+max2);
    
    	}
    	//获取int类型数组最大值
    	public static int getMax(int[] arr)
    	{
    		int max = arr[0];
    		for(int i=0;i<arr.length;i++)
    		{
    			if(arr[i]>max)
    				max = arr[i];
    		}
    		return max;
    	}
    	//获取double类型数组最大值,功能相似,以重载的形式存在
    	public static double getMax(double[] arr)
    	{
    		double max = arr[0];
    		for(int i=0;i<arr.length;i++)
    		{
    			if(arr[i]>max)
    				max = arr[i];
    		}
    		return max;
    	}
    }

    最小值同理,不在赘述。

    思路二:

    1.定义变量,初始化为数组角标0。

    2.通过循环语句对数组进行遍历。

    3.在变量过程中定义判断条件,如果遍历到的元素比角标所在的元素中的数值大,就将较大值的角标赋值给变量。

    class Test
    {
    	public static void main(String[] args) 
    	{
    		int[] arr1 = {9,5,6,3,1,2,8,7};
    		int max1 = getMax(arr1);
    		System.out.println("max1="+max1);
    		double[] arr2 = {9.0,5.0,6.0,3.0,1.0,2.0,8.0,7.0};
    		double max2 = getMax(arr2);
    		System.out.println("max2="+max2);
    	}
    	//获取int类型数组最大值
    	public static int getMax(int[] arr)
    	{
    		int max = 0;
    		for(int i=0;i<arr.length;i++)
    		{
    			if(arr[i]>arr[max])
    				max = i;
    		}
    		return arr[max];
    	}
    	//获取double类型数组最大值,功能相似,以重载的形式存在
    	public static double getMax(double[] arr)
    	{
    		double max = 0;
    		for(int i=0;i<arr.length;i++)
    		{
    			if(arr[i]>arr[max])
    				max = i;
    		}
    		return arr[max];
    	}
    }



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  • js数组数组api

    2019-12-15 19:28:25
    数组的作用:可以一次性存储多个数据 数组定义 1.通过构造函数创建数组 语法: var 数组名=new Array();//定义了一个空数组 var 数组名=new Array(5);//一个实参时:定义一个长度为5的数组数组中的每个元素都为...

    数组

    数组对象的作用是:使用单独的变量名来存储一系列的值。

    数组作用

    数组的作用:可以一次性存储多个数据

    数组的定义

    1.通过构造函数创建数组
    语法:
    var 数组名=new Array();//定义了一个空数组
    var 数组名=new Array(5);//一个实参时:定义一个长度为5的数组,数组中的每个元素都为undefined
    var 数组名=new Array(1,2,3,4);//多个实参时:表示数组中有1、2、3、4这几个元素,参数个数为数组长度。

    2.通过字面量的方式创建数组
        var 数组名=[];//空数组
        var 数组名=[元素1,元素2....];
    

    赋值和访问

    访问:根据下表来获取一个值 默认从0开始,连续不重复
    赋值:arr.length 数组的属性,记录数组的元素个数(理论上) 获取元素的最大下标+1

    3个不限制属性

    1)不限制元素中存储的数据类型
    2)不限制下标越界
    (越界取值:不报错,返回undefined
    越界赋值:不报错,自动在制定的位置新建元素保存数据

    3)不限制数组的个数:可以随意在任意位置添加新元素 如果新添加元素后,下标不连续 – 稀疏数组

    注意

    数组传递的是一种地址
    [ ]!=[ ],
    每创立一个新的数组代表新的地址,
    即使他们的值一样也不相等

    数组api

    API定义:API,英文全称Application Programming Interface,翻译为“应用程序编程接口是一些预先定义的函数,目的是提供应用程序与开发人员基于某软件或硬件得以访问一组例程的能力,而又无需访问源码,或理解内部工作机制的细节而
    数组api就是数组的预定义函数

    比较常见的数组api

    一、添加

    1、push() 方法将一个或多个元素添加到数组的末尾,并返回数组的新长度。

    2、unshift() 方法将一个或多个元素添加到数组的开头,并返回新数组的长度。

    二、删除

    1、pop()方法从数组中删除最后一个元素,并返回该元素的值。此方法更改数组的长度。

    2、shift() 方法从数组中删除第一个元素,并返回该元素的值。此方法更改数组的长度。
    三、操作

    1、concat() 方法用于合并两个或多个数组。此方法不会更改现有数组,而是返回一个新数组。

    var color = ['red','green','blue'];
    var color2 = color.concat('yellow',['black','white']);
    console.log(color2)     //red,green,blue,yellow,black,white
    

    2、slice()方法返回一个从开始到结束(不包括结束)选择的数组的一部分浅拷贝到一个新数组对象,原始数组不会被修改。

    var colors = [‘red’,‘green’,‘blue’,‘black’,‘white’];
    var colors2 = colors.slice(1) //green,blue,black,white
    var colors3 = colors.slice(1,4) //green,blue,black
    3、splice()方法始终会返回一个数组,该数组包含从原始数组中删除的项(如果没有删除任何项,则返回一个空数组),用途最广,有如下3种

    删除:需指定2个参数,要删除的第一项位置和要删除的项数
    插入:需提供3个参数,起始位置、0(要删除的项数)和要插入的项,如要插入多个 项 ,再传入第四,五…
    替换:需指定3个参数,起始位置、要删除的项数和要插入的任意数量的项

    var colors = ['red','green','blue'];
    var removed = colors.splice(0,1);
    console.log(colors);      //green,blue
    console.log(removed);     //red
    
    var removed = colors.splice(1,0,'black');
    console.log(colors);     //green,black,blue
    console.log(removed);    // 返回空数组
    
    var removed = colors.splice(0,2,'yellow','white');
    console.log(colors);     //yellow,white,blue
    console.log(removed);    //red,green
    

    三、位置方法

    indexOf()方法从数组的开头(位置0)开始向后查找,

    lastIndexOf()方法从数组的末尾开始向前查找,

    这两个方法都接收两个参数:要查找的项和(可选的)表示查找起点位置的索引,没找到返回-1


    七、转换方法

    1、toString()方法会返回由数组中每个值的字符串形式拼接而成的一个以逗号分隔的字符串

    2、valueOf()返回的还是数组

    3、toLocaleString()方法也会返回由数组中每个值的字符串形式拼接而成的一个以逗号分隔的字符串

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空空如也

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一次性定义数组值