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  • 如何在屏幕上添加时间
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    2021-07-21 12:29:49

    客户需求需要在Settings 的 屏幕超时(休眠时间)项 添加永不休眠选项 通过看TimeoutPreferenceController.java 可知
    需要在 screen_timeout_entries 添加 永不休眠项
    实现思路:

    1. 在资源文件 arrays.xml添加 永不休眠项
      2.在切换选项时,添加永不休眠功能

    实现步骤

    1. 添加永不休眠项
    diff --git a/packages/apps/Settings/res/values-zh-rCN/arrays.xml b/packages/apps/Settings/res/values-zh-rCN/arrays.xml
    old mode 100644
    new mode 100755
    index 34ac5a5130..8d54f814a1
    --- a/packages/apps/Settings/res/values-zh-rCN/arrays.xml
    +++ b/packages/apps/Settings/res/values-zh-rCN/arrays.xml
      <string-array name="screen_timeout_entries"
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    苹果在 iOS 12 系统中推出了一个「屏幕使用时间」的功能,可以帮助我们限制自己的使用手机时间。除了提供详尽的数据统计,「屏幕使用时间」功能还可以通过设置密码来强制关闭 app 的使用权限,达到减少使用手机的目的。

    不过这个密码使用频率较低,又是不常见的 4 位数密码,所以很容易忘,我本人就已经多次忘记这个密码,带来很多不便。更蛋疼的是,如果你忘记了「屏幕使用时间」的密码,你只能通过「抹掉所有内容和设置」并将 iPhone 设为新设备才能取消掉它。

    那么,究竟有没有办法可以在不重置 iPhone 的情况下找回「屏幕使用时间」的密码呢?答案是肯定的。今天,我就教大家通过加密备份和一个开源小工具来找回「屏幕使用时间」功能的密码。

    第一步,将你的 iOS 设备连接到电脑上,打开 iTunes,勾选「加密 iPhone 备份」,并点击「立即备份」,直到备份完成为止。

    第二步,下载开源小工具 Pinfinder,你可以根据自己的操作系统选择 Windows、macOS 或者 Linux 版本。

    第三步,如果你是 macOS Mojave 的用户(如果不是,请直接看下一步),你需要在「系统偏好设置 – 安全性与隐私 – 隐私 – Full Disk Access」中先点击左下角的锁形按钮 🔒并输入用户密码来解锁,然后点击加号 ➕来添加终端(Terminal)应用。(添加完后,别忘了重新上锁。)

    第四步,双击打开 Pinfinder 后会出现终端 app 的界面,输入 iOS 备份的密码并按回车键,稍等片刻即可看到你为「屏幕使用时间」功能设置的密码了。

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  • 系列文章目录 一、Pygame的安装与项目规划 二、开始游戏项目:创建pygame窗口及响应...现在我们可以在屏幕上添加新的元素了,比如飞船,那么肯定要有飞船的图像、大小、等等,我们或许要设置两种飞船比如外星飞船或..



    系列文章目录

    一、Pygame的安装与项目规划

    二、开始游戏项目:创建pygame窗口及响应用户输入

    三、开始游戏项目:设置背景色和创建设置类





    前言

    现在我们可以在屏幕上添加新的元素了,比如飞船,那么肯定要有飞船的图像、大小、等等,我们或许要设置两种飞船比如外星飞船或我方飞船,那么这就需要创建一个ship类来进行定义。


    添加飞船图像

            下面将飞船加入游戏中。为了在屏幕上绘制玩家的飞船,我们将加载一幅图像,再使用Pygame方法blit( )绘制它。

             在游戏中,我们可以使用所认识的许多类型的图像文件,但是使用位图(.bmp格式)文件最为简单,因为Pygame默认加载位图。虽然可配置Pygame以使用其他文件类型,但有些文件类型要求你在计算机上安装相应的图像库。

            选择图像时,我们要特别注意背景色。请尽可能选择背景为透明或者与图片颜色兼容的图像,便于使用图像编辑器将其背景替换为任意颜色。

            在我们游戏《飞机大战》中,可以使用某bmp图片,该文件需要我们在项目文件夹中新建一个名为images的文件夹并且放入以便于我们使用。

     创建ship类

            选择用于表示飞船的图像后,我们需要将其显示到屏幕上。我们创建一个名为ship的模块,其中包含Ship类,负责管理飞船的大部分行为。

    import pygame
    class ship:
        """管理飞船的类"""
        def __init__(self,ai_game):
            """初始化飞船并设置其初始位置"""
            self.screen = ai_game.screen
            self.screen_rect = ai_game.screen.get_rect()
    
            #加载飞船图像并获取其外界矩形
            self.image = pygame.image.load('images/ship.bmp')
            self.rect = self.image.get_rect()
    
            #对于每搜新飞船,都将其放在屏幕底部的中央
            self.rect.midbottom = self.screen_rect.midbottom
    
        def blitme(self):
            """在指定位置绘制飞船"""
            self.screen.blit(self.image,self.rect)

            Pygame之所以高效,是因为它让你能够像处理矩形(rect对象)一样处理所有的游戏元素,即便其形状并非矩形。像处理矩形一样处理游戏元素之所以高校,是因为矩形是简单的几何形状。

            例如,通过将游戏元素视为矩形,Pygame能够更快的判断出它们是否发生了碰撞。

            定义这个类之前,我们导入了模块pygame。ship的方法__init__( )接受两个参数:引入self和指向当前AlienInvasion实例的引用。折让ship能够访问AlienInvasion 中定义的所有的游戏资源。

            self.screen定义赋予(self.screen = ai_game.screen处)了ship的一个属性,以便于在这个类的所有方法中轻松访问。

            以下将会介绍上述代码所用到的方法:

    Pygame.surface模块

    1.1rect属性

    可以参考本人的另外一篇文章:Pygame中rect的参数属性讲解——两分钟学会它

    1.2get_rect( )方法

    可以参考本人的另外一篇文章:Pygame中get_rect( )方法——一首歌的时间学会

    1.3blit()方法

    可以参考本人的另外一篇文章:pygame中blit方法

    在屏幕上绘制飞船

    下面更新alien_invasion.py,创建一艘飞船并且调用其方法blitme( ):

    import sys
    from settings import Settings
    from ship import Ship
    import pygame
    class AlienInvasion:
        """管理游戏资源和行为的类"""
        def __init__(self):
            """初始化游戏并创建游戏资源"""
            pygame.init()
            self.settings = Settings()
            self.screen = pygame.display.set_mode((self.settings.screen_width, self.settings.screen_height))
            pygame.display.set_caption("ALien Invasion")
            self.ship = Ship(self)
            #设置背景色
            self.bg_color = (230, 230, 230)
        def run_game(self):
            """开始游戏的主循环"""
            while True:
                self._check_events()
                self._update_screen()
    
        def _check_events(self):
            """响应鼠标和按键事件"""
            for event in pygame.event.get():
                if event.type == pygame.QUIT:
                    sys.exit()
        def _update_screen(self):
            """让最近绘制的屏幕可见"""
            self.screen.fill(self.settings.bg_color)
            self.ship.blitme()
    
            pygame.display.flip()
    
    if __name__ == '__main__':
        #创建游戏实例并运行游戏
        ai = AlienInvasion()
        ai.run_game()

     

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  • 别急小编今天的文章内容轻松帮您解决难题,方法简单上手神速,一起走着~忘记了屏幕使用时间的密码怎么办,解决方法从这揭秘~先科普一下如何设置屏幕使用时间使用“家人共享”管理儿童帐户,请按以下步骤操作:选取...

    想要更有效的管理屏幕使用时间,通常设置密码是第一想法,尴尬的是密码太多忘记了,怎么办?别急小编今天的文章内容轻松帮您解决难题,方法简单上手神速,一起走着~

    忘记了屏幕使用时间的密码怎么办,解决方法从这揭秘~

    先科普一下如何设置屏幕使用时间

    使用“家人共享”管理儿童帐户,请按以下步骤操作:

    选取苹果菜单 >“系统偏好设置”,然后点按“屏幕使用时间”。

    7b9ccfb2df31

    从左上角的菜单中选取您孩子的姓名。

    点按左下角的“选项”。

    选择“为屏幕使用时间设置密码”,然后在系统提示时输入密码。

    如果您使用的是最新版本的 macOS,您将看到提示您输入 Apple ID 以启用“屏幕使用时间”密码恢复功能的选项,以防您忘记了“屏幕使用时间”密码。

    如果您没有使用“家人共享”来管理儿童帐户,请按以下步骤操作:

    确保您当前使用的是孩子使用的那台 Mac,并且您已登录孩子所用的标准帐户。如果您不确定该怎么做,只需继续完成下面的步骤:“屏幕使用时间”将会帮助您。

    选取苹果菜单  >“系统偏好设置”,然后点按“屏幕使用时间”。

    7b9ccfb2df31

    设置“停用时间”、“App 限额”、“限定通信”和“内容与隐私”,在其中添加您想要为孩子设定的所有限制。

    7b9ccfb2df31

    点按左下角的“继续”。

    选择“为屏幕使用时间设置密码”,然后在系统提示时输入密码。

    7b9ccfb2df31

    7b9ccfb2df31

    如果您使用的是最新版本的 macOS、iOS 或 iPadOS,您将看到提示您输入 Apple ID 以启用“屏幕使用时间”密码恢复功能的选项,以防您忘记了“屏幕使用时间”密码。

    划重点

    如果您忘记了您的屏幕使用时间密码或“家人共享”群组中某位成员的屏幕使用时间密码,请按照以下步骤操作。

    确保您的 Mac 已更新至 macOS Catalina 10.15.4 或更高版本。

    选取苹果菜单 >“系统偏好设置”,然后点按“屏幕使用时间”。

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    点按左下角的“ 选项”。

    7b9ccfb2df31

    点按“更改密码”,然后点按“忘记密码?”。

    输入用于设置屏幕使用时间密码的 Apple ID 和密码*。输入新的屏幕使用时间密码,然后再次输入以确认。

    7b9ccfb2df31

    以上就是今天文章的全部内容了,希望能对您有所帮助~

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