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  • 如何在音频中添加背景音乐
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    2021-08-04 04:46:45

    方法一:

    在源代码中编写以下几句代码将能实现在HTML网页内添加背景音乐;

    src="http://demo.mimvp.com/html5/take_you_fly.mp3">

    你的浏览器版本太低,不支持audio标签

    说明:1、使用autoplay="autoplay",则背景音乐将在音网页打开后就自动马上播放。

    2、使用controls="controls",则为了在页面内显示显示控件,如播放按钮。

    3、使用"loop="loop",则是为了是背景音乐重复播放。

    4、使用preload="auto",则音频在页面加载的同时进行加载,并预备播放。

    5、使用src="",即是在""内加入背景音乐的保存路径,如:src="web网页制作\03.mp3"。

    注:若是想播放按钮隐藏,则使用以下语句:

    直接使用css 的display控制audio标签的显示:

    audio{

    display: none;

    }

    方法二:

    中的title标签之下添加以下这行代码

    说明:1、src="",在""内添加你音乐的保存路径。

    2、使用hidden="true"表示隐藏音乐播放按钮,相反使用hidden="false"表示开启音乐播放按钮。

    3、使用autostart="true" 表示是打开网页加载完后自动播放。

    4、使用loop="true"表示 循环播放 如仅想播放一次则为:loop="false"

    方法三:

    在HTML中敲写以下代码:

    说明:1、使用autostart=true,表示音乐在网页加载同时加载音乐,打开网页时音乐自动播放。

    ————————————————

    版权声明:本文为CSDN博主「Healing_Hands」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。

    原文链接:https://blog.csdn.net/qq_36765367/article/details/78073442

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    CE可以,软件图标如上。简单好用,方法如下。一、前提必须是标准的立体声音。分离起来非常方便,但一般都不是来。二、如果是单音轨的,也是可以去除的自,但是效果不是很好,始终能够听到一点人声百。1 打开Cool Edit,然后打开一个音频文件,然后在“编辑(EDIT)”—“选取全部波形度(Select Entire Wave)”,然后选择“效果(Transform)”—“波形震幅(Amplitude)”—“声道知重混缩(Channel Mixer)”2 在“预设”那里选择“Vocal Cut”在图片左边的“新道的左声道、新的右声道”那里可以进行相关的调效,…直到你觉得满意为止。然后可以点“预览”试听一下,试听的过程中也可以进行调效,经试验“新的左声道、新的右声道”也可以将人声音只出现在左声道或者右声道调效满意后,点确定~保存~这样,一个消除人声的音频文件就搞定了www.mh456.com防采集。

    1、打开消除人声保留背景音乐软件,在左侧空白处双击鼠标添加音频或单击鼠标右键,点e79fa5e98193e4b893e5b19e31333433626535击“导入”选择用视频音频分离软件导出来的音频,点击“打开”。

    本人就是做音频的,负责的告诉你,不可能,即便一些软件说可以,那纯属扯淡,打个比方,在人像的位置就成为空白,同理,如果你把人声从音乐里去掉,那音乐的损失是无比巨大的,几乎等同于无了。

    2、把添加进来的视频去人声保留背景音乐的音频拖拽到主群组面板中,如下图所示:

    电影容易些,可以找到混音之前的素材来剪辑,分离得很干净,分离后背景音乐仍然是立体声。音乐困难些,只能用au,audacity等软件来消人声,背景音乐损失较大,分离不太干净,分离后是单声道。

    3、点击软件顶部的菜单栏里的“效果”--“立体声声像”--“析取中置通道”。

    再用cool edit pro 2.0音频编辑软件来编辑。打开Cool Edit,然后打开一个音频文件,然后在“编辑(EDIT)”—“选取全部波形(Select Entire Wave)”,然后选择“效果(Transform)”—“波形震幅

    4、在析取中置通道界面中的“预设效果”选择为“VocalRemove(消除人声)”,中置通道电平和识别设置里的交叉,这两个参数都可以边听音乐边设置,也可以保持默认不设置。播放按钮在左下角。试听了消除人声后的效果觉得满意了,可以点击“确定”了。

    GoldWave 我在用 虽然不像上面说的 那么完美 但是消除人声是可以作到的!

    11、回到软件主界面,点击菜单栏的“文件”--“另存为”保存消除了人声的音频就可以了。

    如果背景和人声是两个不同的声道,还可以分离。如果是混音在一起的,那就分离不了,估计是不可能分离出来的。

    扩展资料:

    常见音乐格式:

    1、经典的WAVE

    WAVE文件作为最经典的Windows多媒体音频格式,应用非常广泛,它使用三个参数来表示声音:采样位数、采样频率和声道数。

    声道有单声道和立体声之分,采样频率一般有11025Hz(11kHz)、22050Hz(22kHz)和44100Hz(44kHz)三种。WAVE文件所占容量=(采样频率×采样位数×声道)×时间/8(1字节=8bit)。

    2、传统的MOD

    MOD是一种类似波表的音乐格式,但它的结构却类似 MIDI,使用真实采样,体积很小,在以前的DOS年代,MOD经常被作为游戏的背景音乐。现在的MOD可以包含很多音轨,而且格式众多,如S3M、NST、669、MTM、XM、IT、XT和RT等。

    3、电脑音乐MIDI

    MIDI是Musical Instrument Data Interface的简称,它采用数字方式对乐器所奏出来的声音进行记录(每个音符记录为一个数字),然后,播放时再对这些记录通过FM或波表合成:FM合成是通过多个频率的声音混合来模拟乐器的声音。

    波表合成是将乐器的声音样本存储在声卡波形表中,播放时从波形表中取出产生声音。

    4、龙头老大MP3

    MP3可谓是大名鼎鼎,它采用MPEG Audio Layer 3 技术,将声音用 1∶10 甚至 1∶12 的压缩率压缩,采样率为44kHz、比特率为112kbit/s。

    MP3音乐是以数字方式储存的音乐,如果要播放,就必须有相应的数字解码播放系统,一般通过专门的软件进行MP3数字音乐的解码,再还原成波形声音信号播放输出,这种软件就称为mp3播放器,如Winamp等

    给你介绍的这个软件只能反过来用,就是消除人声保留音乐的,虽然没有帮到你,但是希望这个软件能在zhidao以后你能用的着Gold Wave 有一项功能版是降低人声,你可以调整到自己满意的效果~~ 是一个集声音编辑,播放,录制,和转换的音频工具,体积小巧,功能却不弱。可打开的音频文件相当多,包括WAV, OGG, VOC, IFF, AIF, AFC, AU, SND, MP3,MAT, DWD, SMP, VOX, SDS, AVI, MOV等音频文件格式,你也可以从 CD 或 VCD 或 DVD 或其它视频文件中提取声音。内含丰富的音频处理特效,从一般权特效如多普勒、回声、混响、降噪到高级的公式计算(利用公式在理论上可以产生任何你想要的声音),效果多多。 http://www.onlinedown.net/soft/5236.htm本回答被提问者和网友采纳

    消除人声(实际上是减弱人声)尚有可能,去除音乐基本上是做不到的。

    用cool edit 在"效果"------"波形振幅2113"-------"声道重混缩"中的vocal cut这个操作就可以消除人声.当然,这是最5261基本的操作, 有个简单4102的方法,将vocal cut处理的结果保存,插入一个轨,然后在分一个轨, 利用"滤波器1653"里面的fft滤波器将中频部分提升,适当调整一下,作为内刚才第一轨的弥补容,因为一般人声后,中频部分也相对减弱了.

    那是不可能的 你要下什么歌?

    给你介绍的这个软件只能反过来用,就是消除人声保留音乐的,虽然没有帮到你,但是希望这个软件能在以后你能用的着Gold Wave有一项功能是降低人声,你可以调整到自己满意的效果~是一个集声音编辑,录制,和转换的音频工具,体积小巧,功能却不弱。可打开的音频文件相当多,包括WAV,OGG,VOC,IFF,AIF,AFC,AU,SND,MP3,MAT,DWD,SMP,VOX,SDS,AVI,MOV等音频文件格式,你也可以从 CD 或 VCD 或 DVD 或其它视频文件中提取声音。内含丰富的音频处理特效,从一般特效如多普勒、回声、混响、降噪到高级的公式计算(利用公式在理论上可以产生任何你想要的声音),效果多多。http://www.onlinedown.net/soft/5236.htm内容来自www.mh456.com请勿采集。

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  • 满意答案windows下面可以使用API函数 BOOL PlaySound(LPCSTR pszSound,HMODULE hmod,DWORD fdwSound);下面是抄的msdn的:ParameterspszSoundA string that specifies the sound to play. If this parameter is NULL,...

    满意答案

    windows下面可以使用API函数 BOOL PlaySound(

    LPCSTR pszSound,

    HMODULE hmod,

    DWORD fdwSound

    );

    下面是抄的msdn的:

    Parameters

    pszSound

    A string that specifies the sound to play. If this parameter is NULL, any

    currently playing waveform sound is stopped. To stop a non-waveform sound,

    specify SND_PURGE in the fdwSound parameter.

    Three flags in fdwSound (SND_ALIAS, SND_FILENAME, and SND_RESOURCE)

    determine whether the name is interpreted as an alias for a system event, a

    filename, or a resource identifier. If none of these flags are specified,

    PlaySound searches the registry or the WIN.INI file for an association

    with the specified sound name. If an association is found, the sound event is

    played. If no association is found in the registry, the name is interpreted as a

    filename.

    hmod

    Handle of the executable file that contains the resource to be loaded. This

    parameter must be NULL unless SND_RESOURCE is specified in fdwSound.

    fdwSound

    Flags for playing the sound. The following values are defined:

    SND_APPLICATION

    The sound is played using an application-specific association.

    SND_ALIAS

    The pszSound parameter is a system-event alias in the registry or the

    WIN.INI file. Do not use with either SND_FILENAME or SND_RESOURCE.

    SND_ALIAS_ID

    The pszSound parameter is a predefined sound identifier.

    SND_ASYNC

    The sound is played asynchronously and PlaySound returns immediately

    after beginning the sound. To terminate an asynchronously played waveform sound,

    call PlaySound with pszSound set to NULL.

    SND_FILENAME

    The pszSound parameter is a filename.

    SND_LOOP

    The sound plays repeatedly until PlaySound is called again with the

    pszSound parameter set to NULL. You must also specify the SND_ASYNC flag

    to indicate an asynchronous sound event.

    SND_MEMORY

    A sound event's file is loaded in RAM. The parameter specified by

    pszSound must point to an image of a sound in memory.

    SND_NODEFAULT

    No default sound event is used. If the sound cannot be found,

    PlaySound returns silently without playing the default sound.

    SND_NOSTOP

    The specified sound event will yield to another sound event that is already

    playing. If a sound cannot be played because the resource needed to generate

    that sound is busy playing another sound, the function immediately returns FALSE

    without playing the requested sound.

    If this flag is not specified, PlaySound attempts to stop the

    currently playing sound so that the device can be used to play the new sound.

    SND_NOWAIT

    If the driver is busy, return immediately without playing the sound.

    SND_PURGE

    Sounds are to be stopped for the calling task. If pszSound is not

    NULL, all instances of the specified sound are stopped. If pszSound is

    NULL, all sounds that are playing on behalf of the calling task are stopped.

    You must also specify the instance handle to stop SND_RESOURCE events.

    SND_RESOURCE

    The pszSound parameter is a resource identifier; hmod must

    identify the instance that contains the resource.

    SND_SYNC

    Synchronous playback of a sound event. PlaySound returns after the

    sound event completes.

    Return Values

    Returns TRUE if successful or FALSE otherwise.

    Remarks

    The sound specified by pszSound must fit into available physical

    memory and be playable by an installed waveform-audio device driver.

    PlaySound searches the following directories for sound files: the current

    directory; the Windows directory; the Windows system directory; directories

    listed in the PATH environment variable; and the list of directories mapped in a

    network. For more information about the directory search order, see the

    documentation for the OpenFile function.

    If it cannot find the specified sound, PlaySound uses the default

    system event sound entry instead. If the function can find neither the system

    default entry nor the default sound, it makes no sound and returns FALSE.

    QuickInfo

    Windows NT: Requires version 3.1 or later.

    Windows:

    Requires Windows 95 or later.

    Windows CE:

    Unsupported.

    Header: Declared in mmsystem.h.

    Import

    Library: Use winmm.lib.

    Unicode: Implemented as Unicode and ANSI

    versions on Windows NT.

    See Also

    Waveform Audio Overview, Waveform Functions

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    2012/02/28

    如何在PPT演示文稿中加入背景音乐?

    如何在PPT演示文稿中加入背景音乐? 随着PPT幻灯片一页一页的翻滚,再配上一段美妙的音乐,这样一来就可以让我们在演示或演讲时更容易吸引听众,讲课时听众也不会觉得枯燥乏味。那么我们如何才能在PowerPoint中插入背景音乐呢?就算插入了音乐我们又该如何让它自动循环播放呢?今日深度xp系统下载站就来带领大家一起学习如何在Powerpoint中加入背景音乐,还有各种添加音乐时的要求与设置! PPT中加入背景音乐技巧 ①首先,选择PPT第一个页面,然后单击菜单栏的“插入”中的“影片和声音”,在弹出的菜单中再选择“文件中的声音”;(如下图...

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    2013/12/01

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  • } } 4:功能垃圾的方法,是启动电脑的一个播放软件播放音乐 #include #include using namespace std; int main() { system("D:\\我的音乐\\01.mp3"); cin.get(); return 0; } 5:功能更加强大DX 这个不做介绍,太多了...
  • 背景音乐 macOS音频实用程序 总览 当其他音频源正在播放/停止时,自动暂停... 您可以通过创建将输入设备(通常是内置输入)与背景音乐设备结合一起的来一起录制系统音频和麦克风。 您可以使用/ Applications / Utilit
  • 本文实例讲述了js控制网页背景音乐播放与停止的方法。分享给大家供大家参考。具体实现方法如下: 代码如下:<!DOCTYPE html PUBLIC “-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN” ...
  • 如何HTML中添加背景音乐

    千次阅读 多人点赞 2020-08-28 11:24:19
    源代码编写以下几句代码将能实现HTML网页内添加背景音乐; <audio autoplay="autoplay" controls="controls"loop="loop" preload="auto" src="http://demo.mimvp.com/html5/take_you_fly.mp3"> 你...
  • 无意间翻到有朋友问,如何用moviepy给视频添加背景音乐,实现pr那种多音轨叠加的功能,于是写下这篇,希望有所帮助!! 本文将讲述的内容: 为视频文件添加背景音乐 支持视频原声音量调节 支持背景音乐音量条件 ...
  • 原标题:喜欢视频背景音乐,教你怎么提取里面的音频昨天小编抖音上看到了一段视频,觉得里面的背景音乐非常的好听,一下子就击中小编了。但是翻看视频的详细信息发现并没有任何关于背景音乐介绍的信息。不过这...
  • 网页中添加背景音乐

    千次阅读 2021-04-02 16:33:32
    网页中添加背景音乐 方式一: <video controls="" autoplay="" name="media"> <source src="音乐链接" type="audio/mpeg"> </video> 方式二 <video controls="true" autoplay="true" name=...
  • HTML中添加背景音乐

    2021-06-09 16:50:09
    上面的例子使用了两个不同的音频格式。HTML5 元素会尝试以 mp3 或 ogg 来播放音频。如果失败,代码将回退尝试 元素。如果你不需要这个播放器,而是直接播放音乐。...android中添加背景音乐方法一:这是...
  • react中添加背景音乐

    2021-06-30 18:14:51
    先贴代码,有空整理 ... //背景音乐 function playClicked(element) { $(this).toggleClass("rotate"); if (audio_player.paused) { audio_player.play(); newdisplay = "./Content/campuslife/musicplay
  • |代码如下:#include #include #pragma comment(lib, "WINMM.LIB")/*播放音乐*/void playMusic(){//aiyo.wav是放在代码文件PlaySound(TEXT("aiyo.wav"),0,SND_FILENAME | SND_ASYNC);}/*** 主 函 数(音乐放第一排)...
  • //抽取原视频的音频与需要的音乐混合 -(void)addmusic:(id)sender { [MBProgressHUDshowHUDAddedTo:self.viewanimated:YES]; AVMutableComposition *composition =[AVMutableCompositioncomposition]; ...
  • 用于制作unity游戏或者其他开发时的添加音效,是一个爆炸的音效,MP3格式的文件,导入很快,声音清晰,可以自行进行音频长度的裁剪
  • QQ空间背景音乐链接生成器,支持上传200M以内的MP3音频文件,生成MP3下载链接地址,可以用于QQ空间背景音乐。QQ空间背景音乐链接生成器使用方法:音乐盒背景音乐添加网络音
  • Java 中添加背景音乐

    千次阅读 热门讨论 2022-01-08 19:32:27
    Java 中添加背景音乐 GUI 中添加背景音乐 添加循环播放的背景音乐 背景音乐音量调节 好了,以上主要是多放几个 关键词,方便能让需要的人都能搜到 以下就是可直接使用的方法, 之后按提示导包就 ok static Clip clip...
  • 推荐大家使用背景音乐使用audio audio播放音频加载时间长 体验需求达不到 相关文档 https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/api/media/background-audio/BackgroundAudioManager.html 相关代码 ...
  • 背景音乐合成助手,背景音乐合成软件,给录音/语音/音频添加背景音乐,语音和音乐混合穿插制作叫卖广告。 合成参数包括:语音文件、音乐文件、语音音量、音乐音量、语音循环次数、语音循环间隔、音乐提前播多少秒、...
  • 原理就是提取出A视频的视频流数据,B视频的的音频流数据,写入C视频的视频流和音频。 流程图如下 #include <stdlib.h> #include <libavutil/log.h> #include <libavutil/timestamp.h> #...
  • 如果编辑Excel2003 表格时能自动播放一些优美的背景音乐那感觉应该很不错吧。本文要介绍的就是这么一种可以简单快速地为Excel2003 表格设置背景音乐的方法。1. 插入控件打开要设置背景音乐的Excel 表格文件。右击...

空空如也

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如何在音频中添加背景音乐