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  • 一维数组元素的引用方法主讲人李刚目录1一维数组元素引用实例演示2一维数组元素引用的格式3一维数组元素引用的举例1 一维数组元素引用实例演示1. 一维数组元素引用实例演示实例介绍影院座位连续人员调动内存空间连续...
  • 维数组元素指针引用 指针与一维数组和二维数组 1.定义 2.关系 3.数组指针和指针数组的区别 数组指针(也称行指针) 定义 int (*p)[n]; ()优先级高,首先说明p是一个指针,指向一个整型的一维数组,这个一维数组的...

    二维数组元素指针引用

    1.定义
    2.数组指针和指针数组的区别

    1.二维数组可以理解为是一个一维数组,不过每个数组元素又是一个一维数组
    int a[2][3]={{1,2,3},{4,5,6}};
    可以理解为,二维数组只有两个元素,即a[0]和a[1],只不过元素类型为一维数组
    指向二维数组的指针(行指针)
    格式:类型 (*指针名) [N]
    N为数组的第二维长度

    2.二维数组指针与指针型数组的区别

    int a[][3] = { {1,2,3},{4,5,6} };

    int *p0[3] = a;    //错误,将一个二维数组赋给指针型数组
    
    int(*p1)[3] = a;   //正确
    

    数组指针(也称行指针)
    定义 int (*p)[n];
    ()优先级高,首先说明p是一个指针,指向一个整型的一维数组,这个一维数组的长度是n,也可以说是p的步长。也就是说执行p+1时,p要跨过n个整型数据的长度。

    如要将**二维数组**赋给一指针,应这样赋值:
    int a[3][4];
    int (*p)[4]; //该语句是定义一个数组指针,指向含4个元素的一维数组。
     p=a;        //将该二维数组的首地址赋给p,也就是a[0]或&a[0][0]
     p++;       //该语句执行过后,也就是p=p+1;p跨过行a[0][]指向了行a[1][  ]
    

    比如要表示数组中i行j列一个元素:

    *(p[i]+j)*(*(p+i)+j)(*(p+i))[j]、p[i][j]
    

    优先级:()>[]>*
    出处:
    https://www.cnblogs.com/hongcha717/archive/2010/10/24/1859780.html

    3.实现一个3*4阶矩阵转置 指针为形参

    #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
    #include <stdio.h>
    #include<stdlib.h>
    //定义一个3行4列的二维数组arr。
    //定义一个函数func()完成矩阵转置,以数组指针作为参数。
    //在func()函数内部,使用for循环完成矩阵转置
    void func(int(*pa)[4], int(*pb)[3], int x, int y)
    {
        int i, j;
        /*-------------------------begin------------------*/
        for(i=0;i<x;i++)
           for(j=0;j<y;j++){      	
           	 *(pb[j]+i)=*(pa[i]+j);
           	 // *(*(pb+j)+i)=*(*(pa+i)+j);
           	 // pb[j][i]=pa[i][j];
           	 // (*(pb+j))[i]=(*(pa+i))[j];
    	   }
        /*--------------------------end-------------------*/
        printf("转置:\n");
        for (i = 0; i < y; i++)
        {
            for (j = 0; j < x; j++)
            {
                printf("%d\t", pb[i][j]);
            }
            printf("\n");
        }
    }
    int main()
    {
        int i, j;
        int arr[3][4], brr[4][3];
        printf("输入二维数组的元素:\n");
        for (i = 0; i < 3; i++)
        {
            for (j = 0; j < 4; j++)
            {
                scanf("%d", &arr[i][j]);
            }
        }
        func(arr,brr,3,4);
        return 0;
    }
    
    
    
    

    在这里插入图片描述
    另有:

    数组元素访问 方法总结

    展开全文
  • 一维数组的定义和一维数组引用 内存中一串连续的存储单元(变量),叫数组。指针移动和比较只有在一串连续的数组中才有意义。 当数组中每个变量只带一个下标时,为一维数组。 定义一个一维数组: 类型名 数组...

    一维数组的定义和一维数组的引用

    内存中一串连续的存储单元(变量),叫数组。指针移动和比较只有在一串连续的数组中才有意义。

    当数组中每个变量只带一个下标时,为一维数组。

    定义一个一维数组:

    类型名 数组名【常量表达式】  如:int a[8];

    说明: ①定义一个一维整型名为a的数组。

               ②方括号中规定此数组有8个元素,(a【0】-a【7】),不存在a【8】这个元素。

               ③a数组中每个元素均为整型,且每个元素只能存放整型。

               ④每个元素只有一个下标,且第一个元素的下标总为0。

               ⑤c编译程序,为a数组开辟8个连续存储单元。

    3)在定义数组语句中,可以有多个数组说明符;它们用逗号隔开。

    例:double a【22】,v【100】,u【5】,a,b,c;  注:双精度型 每个单元占用8个字节的存储空间。另外,也可以和普通变量一起定义。

    用逗号分隔开。

     

    一维数组元素的引用2

    1)

    引用形式:数组名 【下标表达式】可以是:常量,变量,表达式。

    如:double x【8】  则   x【0】  x【j】  x【i+k】均合法

    2)

    (1)一个数组元素实际上就是一个变量名,代表内存中的一个存储单元。我们可以把数组元素看做一个变量名来处理。

    (2)一个数组不能整体引用,数组名中存放的是一个地址常量,它代表整个数组的首地址。当学习指针时,引用的变量的地址,就是变量中第一个字节的地址。数组的首地址也是它的第一个元素的第一个字节的地址,即它的首地址。

    数组的首地址存放在数组名中。所以说,数组名就代表一个地址。数组名是一个地址值。

    (3)在引用数组元素时,数组元素下标表达式必须是整数,下标表达式下限为0.系统并不自动检验数组元素下标是否越界,因此编程时要注意。

    如:double a,b; int c[10];

          a=2.0;b=3.0;

      则a[i]; 是不合法的。

     

    给数组赋初值时,如果所赋初值少于元素个数时,后面的元素补为0,字符补为’\0’

    可以通过赋初值来定义一个数组的大小。如:int a[]={0,0,0,0,0};  相当于:a[5]={0};

     

    一维数组的初始化

    void main()

    {

          int i,j,a[30];

          for (i=0,j=1;i<30;i++,j+=2)

          a[i]=j;

          for (i=0;i<30;i++)

          {

               if (i%10==0)  printf(“\n”); /*i等于10,到了十,输入回车。因为0-9就是十个*/

    printf(“%d, ”,a[i]);

          }

    for (i=29;i>=0;i--)

    {

    printf(“%d, ”,a[i]);

    if (i%10==0) printf(“\n”);      /*先输出第i=20这个元素,再输入回车。*/

    }

    getch();

    }

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  • C语言总结第七章、数组一维数组一维数组的定义一维数组引用一维数组的初始化程序举例二维数组及多维数组二维数组的定义二维数组元素引用维数组元素的初始化程序举例字符数组和字符串字符数组 第七章、数组 ...

    第七章、数组

    数组是构造数据类型之一

    • 数组: 有序数据的集合,用数组名标识
    • 元素: 属同一数据类型,用数组名和下标确定

    一维数组

    一维数组的定义

    定义方式:
    在这里插入图片描述
    例: int a[6]
    在这里插入图片描述

    一维数组的引用

    1、数组必须先定义,后使用。
    2、只能逐个引用数组元素,不能一次引用整个数组。
    3、数组元素表示形式: 数组名[下标] ,下标可以是常量或整型表达式

    一维数组的初始化

    初始化方式:
    在这里插入图片描述

    说明:
    1、数组不初始化,其元素值为随机数。
    2、对static数组元素不赋初值,系统会自动赋以0值。
    在这里插入图片描述
    3、只给部分数组元素赋初值。
    在这里插入图片描述
    4、当全部数组元素赋初值时,可不指定数组长度。
    在这里插入图片描述

    程序举例

    例1: 读10个整数存入数组,找出其中最大值和最小值
    在这里插入图片描述

    /*示例1*/
    #include <stdio.h>
    #define SIZE 10
    main()
    {   int x[SIZE],i,max,min;
        printf("Enter 10 integers:\n");
        for(i=0;i<SIZE;i++)
        {   printf("%d:",i+1);
    	scanf("%d",&x[i]);
        }
        max=min=x[0];
        for(i=1;i<SIZE;i++)
        {  if(max<x[i])  max=x[i];
           if(min>x[i])  min=x[i];
        }
        printf("Maximum value is %d\n",max);
        printf("Minimum value is %d\n",min);
    }
    

    例2: 用数组求Fibonacci数列前20个数
    在这里插入图片描述

    /*示例2*/
    #include <stdio.h>
    main()
    {   int i;
         int f[20]={1,1};
        for(i=2;i<20;i++)
           f[i]=f[i-2]+f[i-1];
        for(i=0;i<20;i++)
        {   if(i%5==0)  printf("\n");
             printf("%12d",f[i]);
        }
    }
    

    例3: 用冒泡法对10个数排序
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

    /*示例3*/
    #include <stdio.h>
    main()
    {   int a[11],i,j,t;
        printf("Input 10 numbers:\n");
        for(i=1;i<11;i++)
           scanf("%d",&a[i]);
        printf("\n");
        for(j=1;j<=9;j++)
           for(i=1;i<=10-j;i++)
              if(a[i]>a[i+1])
             {t=a[i]; a[i]=a[i+1]; a[i+1]=t;}
        printf("The sorted numbers:\n");
        for(i=1;i<11;i++)
    	printf("%d ",a[i]);
    }
    

    例4: 用简单选择法对10个数排序

    在这里插入图片描述

    在这里插入图片描述

     /*示例4*/
    #include <stdio.h>  
    main()
    {   int a[11],i,j,k,x;
        printf("Input 10 numbers:\n");
        for(i=1;i<11;i++)
           scanf("%d",&a[i]);
        printf("\n");
       for(i=1;i<10;i++)
       {  k=i;
          for(j=i+1;j<=10;j++)
                if(a[j]<a[k])  k=j;
          if(i!=k)
          {  x=a[i]; a[i]=a[k]; a[k]=x;}
       }
        printf("The sorted numbers:\n");
        for(i=1;i<11;i++)
    	printf("%d ",a[i]);
    }
    

    二维数组及多维数组

    二维数组的定义

    定义方式: 
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    数组元素的存放顺序
    1、原因: 内存是一维的
    2、二维数组: 按行序优先
    3、多维数组: 最右下标变化最快

    在这里插入图片描述
    数组a[m][n],m行n列,共m*n个元素
    在这里插入图片描述

    这些元素占用m*n个单元,每个单元的大小取决于
    元素的类型。

    任意元素a[i][j]在数组中的位置计算公式为:

    i×n+j (从0开始)

    a——数组的起始地址;a[0]——0行0列元素的地址。

    二维数组元素的引用

    形式: 数组名[下标][下标]

    二维数组元素的初始化

    1、分行初始化
    2、按元素排列顺序初始化

    程序举例

    例1:将二维数组行列元素互换,存到另一个数组中
    在这里插入图片描述

    /*示例1*/
    #include <stdio.h>
    main()
    {   int a[2][3]={{1,2,3},{4,5,6}};
         int b[3][2],i,j;
        printf("array a:\n");
        for(i=0;i<=1;i++)
        {   for(j=0;j<=2;j++)
    	{   printf("%5d",a[i][j]);
    	    b[j][i]=a[i][j];
    	}
    	printf("\n");
        }    
        printf("array b:\n");
        for(i=0;i<=2;i++)
        {   for(j=0;j<=1;j++)
    	   printf("%5d",b[i][j]);
             printf("\n");
        }
    }
    

    例2:求二维数组中最大元素值及其行列号
    在这里插入图片描述

    /*示例2*/
    #include <stdio.h>
    main()
    {  int a[3][4]={{1,2,3,4},
                            {9,8,7,6},
                            {-10,10,-5,2}};
        int i,j,row=0,colum=0,max;
        max=a[0][0];
        for(i=0;i<=2;i++)
           for(j=0;j<=3;j++)
               if(a[i][j]>max)
    	  {  max=a[i][j];
    	     row=i;
    	     colum=j;
    	  }
        printf("max=%d,row=%d,\colum=%d\n",max,row,colum);
    }
    

    例3:分别求n阶方阵两条对角线上的元素之和

    /*示例3*/
    #define N 3
    main()
    {   int i,j,a[N][N];
    int sum1=0,sum2=0;
    for(i=0;i<N;i++)
      for(j=0;j<N;j++)
        scanf(%d”,&a[i][j]);
    for(i=0;i<N;i++)
      for(j=0;j<N;j++)
        if(i==j) sum1+=a[i][j];
    for(i=0;i<N;i++)
      for(j=N-1;j>=0;j--)
        if((i+j)==N-1) sum2+=a[i][j];
    printf(“sum1=%d,sum2=%d\n”,sum1,sum2);
    }
    

    字符数组和字符串

    字符数组

    定义 : 每个元素存一个字符,主要用来对字符串操作。
    字符数组的初始化:

    1、逐个字符赋值
    2、用字符串常量

    字符数组的引用:
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

    在这里插入图片描述

    字符串

    字符串及其结束标志

    (1)、无字符串变量,用字符数组处理字符串。
    (2)、字符串结束标志:‘\0’。

    在这里插入图片描述
    字符串的输入输出
    输入:

    • 用scanf函数
      (1).输入单个字符:%c 需用循环语句
      (2).输入字符串:%s scanf(“%s”,str);
    • 用gets函数:gets(str);

    输出:

    • 用printf函数
      (1).输出单个字符:%c 需用循环语句
      (2).输出字符串:%s printf(“%s”,str);
    • 用puts函数:puts(str);

    在这里插入图片描述

    常用的字符串处理函数: 加粗样式包含在头文件 string.h

    字符串输出函数puts

    格式: puts(字符数组)
    功能: 向显示器输出字符串(输出完,换行)
    说明: 字符数组必须以‘\0’结束

    字符串输入函数gets

    格式: gets(字符数组)
    功能: 从键盘输入一以回车结束的字符串放入字符数组中,并自动加‘\0’
    说明: 输入串长度应小于字符数组维数

    字符串连接函数strcat

    格式: strcat(字符数组1,字符数组2)
    功能: 把字符数组2连到字符数组1后面
    返值: 返回字符数组1的首地址
    说明:
    1、字符数组1必须足够大
    2、连接前,两串均以‘\0’结束;连接后,串1的‘\0’取消, 新串最后加‘\0’

    字符串拷贝函数strcpy

    格式: strcpy(字符数组1,字符串2)
    功能: 将字符串2,拷贝到字符数组1中去
    返值: 返回字符数组1的首地址
    说明:
    1、字符数组1必须足够大
    2、拷贝时‘\0’一同拷贝
    3、不能使用赋值语句为一个字符数组赋值
    在这里插入图片描述

    字符串比较函数strcmp

    格式: strcmp(字符串1,字符串2)
    功能: 比较两个字符串
    比较规则: 对两串从左向右逐个字符比较(ASCII码),直到遇到不同字符或‘\0’为止
    返值: 返回int型整数,
    a. 若字符串1< 字符串2, 返回负整数
    b. 若字符串1> 字符串2, 返回正整数
    c. 若字符串1== 字符串2, 返回零
    说明: 字符串比较不能用“==”,必须用strcmp

    字符串比较函数strcmp

    字符串长度函数strlen
    格式:strlen(字符数组)
    功能:计算字符串长度
    返值:返回字符串实际长度,不包括‘\0’在内
    在这里插入图片描述

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  • #include&lt;iostream&gt;using namespace std;#include&lt;stdlib.h&gt;void main(){ int a[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,...//一维数组引用 int i = 1; for (auto data : ra) { data += i; //i+...
    #include<iostream>
    using namespace std;
    #include<stdlib.h>
    void main()
    {
    int a[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
    int(&ra)[10](a);//一维数组的引用
    int i = 1;
    for (auto data : ra)
    {
    data += i;
    //i++;
    cout << data << endl;
    }
    system("pause");

    }

    其中int(&ra)[10](a);就是对一维数组的引用。引用就是给原来的变量起了一个别名。



    void main()
    {
    int a[2] [5]= { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
    int(&ra)[2][5](a);//二维数组的引用
    system("pause");

    }

    其中int(&ra)[2][5](a);是对二维数组的引用

    void main()

    {
    int(*p)(int a, int b)(jia);//定义一个函数指针
    cout << p(1, 2) << endl;
    int(*&rp)(int a, int b)(p);//定义函数指针的引用
    rp = jian;
    cout << p(1, 2) << endl;
    system("pause");

    }

    其中int(*p)(int a, int b)是定义一个函数指针,int(*p)(int a, int b)(jia)是一个初始化了的函数指针

    int(*&rp)(int a, int b)(p)是对函数指针的引用,并且用函数指针p初始化

    这种()只有在初始化的时候使用,赋值的时候还是需要使用赋值号=;



    void change(int(*&rp)(int, int))//函数指针的引用做参数;
    {
    rp = jian;

    }

    int(*&changep(int(*&rp)(int, int)))(int, int)//函数指针的引用做参数且返回函数指针的引用
    {
    rp = jian;
    return rp;

    }

    具体步骤:int(*&)(int,int)这是一个框架,因为要返回一个函数指针的引用,所以将

    changep(int(*&rp)(int, int))放入*&后面形成返回值,得到int(*&changep(int(*&rp)(int, int)))(int, int)


    int &p[4] = { &a,&b,&c };//引用数组是非法的,引用数组的意思就是一个引用数组里面都是引用
    int *p[4] = { &a,&b,&c };//指针数组是允许的,指针数组的意思是一个指针数组里面都是引用

    展开全文
  • C语音 指针 指向一维数组元素

    千次阅读 2016-01-11 13:06:31
    前面我们已经学习了指针,如果指针存储了某个变量的地址,我们就...一、用指针指向一维数组元素 1 // 定义一个int类型的数组 2 int a[2]; 3 4 // 定义一个int类型的指针 5 int *p; 6 7 // 让指针指向
  • 1 数组的概念 数组可以看成是多个相同类型数据组合,对这些数据的统一管理。 数组变量属引用类型,数组也可以看成是对象,...一维数组的声明方式:type var[]或type[] var  例如:int a1[]; int[] a2;  double b[]
  • c语言二维数组元素引用和参数传递

    千次阅读 2012-09-22 22:56:34
    在学习C语言中,多维数组元素应用有许多不同的方式。其中以二维数组最为常见。例如声明数组 int a[3][4]。这个二维数组,如果我想取第2行第3列数据, 可以直接是a[2][3]。除了这种方式外,我还可以: *(*(a + 2) +...
  • 对于二维数组,省略只能省略第个方括号中的常量表达式 如上的初赋值语句等同于: int a[4][3] = {{1, 2, 3}, {4, 5}, {6}, {8}}; 第二种:int = c[][3] = {1, 2, 3, 4, 5}; 要计算第个空的方括号中的...
  • 一维数组实质上是一组相同类型数据的线性集合,是数组中最简单的一种数组。本文将重点介绍一维数组的创建、初始化和使用。 创建一维数组 为了在程序中使用一个数组,必须声明一个引用该数组的变量,并指明整个变量...
  • 一维数组引用、输出

    千次阅读 2019-04-17 00:43:24
    一维数组引用、输出 1.一维数组引用 刚开始我们学数组的时候可能会觉得简单,认为它只不过是把一串数字储存起来而已,接下来就让我们学习吧! 数组怎么定义呢??? int a[6]={1,2,3,4,5,6};等价于a[ ]={1,2,3,4...
  • 维数组元素引用问题

    千次阅读 2013-10-22 17:01:31
    维数组可以看做二位数组的元素位数组的情况 给出个三维数组char a[2][2][3]={{{1,6,3},{5,4,15}},{{3,5,33},{23,12,7}}}; 怎么顺序地引用其中的每元素呢? #include #include int main() { ...
  • 指针与一维数组 指针移动方式访问数组元素: int a[5], *p; // a存放了数组的首地址 p=a; // 数组首地址赋给p p++; // 向下移动4个字节 指针与数组名都是地址,因此可以混合使用访问数组元素。...
  • 一、用指针指向一维数组元素二、用指针遍历数组元素三、指针与数组的总结四、数组、指针与函数参数 说明:这个C语言专题,是学习iOS开发的前奏。也为了让有面向对象语言开发经验的程序员,能够快速上手C语言。...
  • 维数组元素引用

    千次阅读 2020-03-04 11:21:17
    下面代码中,三种引用 ```cpp #include <iostream> using namespace std; int main() { int b = 0; int a[3][4] = { {1,2,3,6},{2,5,6,76},{6,4,7,3} }; for (int i = 0; i < 3; i++) for (int j = 0...
  • 即若干个字符变量的集合,数组中的每个元素都是字符型的变量 char 组名[]; 2)短整型的数组 short int 组名[]; 3)整型的数组 int 组名[]; 4)长整型的数组 long int 组名[]; 5)浮点型的数组(单、双) float ...
  • 一维数组的声明 一维数组声明赢指出一下三点: 存储在每个元素的值的类型,如,int,float,可以是复合类型 数组名 数组中的元素数,数组的元素数必须用值大于等于1的常量表达式定义; 注意: 数组定义中的类型不能...
  • 一、用指针指向一维数组的元素二、用指针遍历数组元素三、指针与数组的总结四、数组、指针与函数参数 前面我们已经学习了指针,如果指针存储了某个变量的地址,我们就可以说指针指向这个变量。数组及其数组...
  • 一、数组概述  1. 数组可以看成是多个相同类型数据组合,对这些数据的统一管理。  2. 数组变量属引用类型,数组也可以看成是...二、一维数组的声明  1.一维数组的声明方式: type var[ ] ; 或 type[ ] var ;  2.
  • Java 数组 之 一维数组 追加 元素

    万次阅读 2018-05-29 09:22:34
    1. 一维数组 1.1 一维数组的定义和初始化 1.2 对一维数组的操作, 遍历,添加,插入,修改,删除,排序,查找 2. 二维数组 2.1 二维数组的定义和初始化 2.2 二维数组的遍历 3. 多维数组 4. 增强for循环 */ public ...
  • 一维数组

    2019-07-19 09:21:49
    下面主要聊一下一维数组、二维数组、字符数组的定义和类型说明符引用、以及字符串处理函数 1.1一维数组 一维数组是C语言中用来存储和处理一维序列数据的数据类型。数组中的所有元素均属于同一种类型。组合使用数组名...
  • 维数组元素的地址

    万次阅读 多人点赞 2017-08-17 10:18:24
    一维数组元素的地址大家都比较容易理解,但对于二维数组,就很容易搞混了.今天我又被这个问题给弄糊涂了,翻了翻老谭的书本,对这个问题有了更深的认识.  首先给出一个二维数组a,它的定义为:  int a[3][4] = ...
  • C语言:二维数组元素引用

    千次阅读 2017-09-12 17:34:08
    任务代码: (1) #include int main() { int a[3][5],i,j; printf("输入3*5数组:\n"); //输入 for(i=0;i;i++) { for(j=0;j;j++) { scanf("%d",&a[i][j]); }
  • 数组元素的默认初始化值(在数组动态初始化之后,没有显式给数组元素赋值情况下的默认值) 整型的数组:byte\short\int\long 型数组的元素的默认值为: 0 浮点型的数组:float\double 型数组的元素的默认值为:0.0 ...

空空如也

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一维数组元素的引用