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  • 需要注意的是,写成如下形式也是错误的 int array[] = new int[5]{1,2,3,4,5} 2、动态初始化 int array[] = new int[5]; array[0] = 1; array[1] = 2; array[2] = 3; array[3] = 4; array[4] = 5; 静态与动态初始...

    1、静态初始化

    int array[] = new int[]{1,2,3,4,5}
    

    或者

    int array[] = {1,2,3,4,5}
    

    需要注意的是,写成如下形式也是错误的

    int array[] = new int[5]{1,2,3,4,5}
    

    2、动态初始化

    int array[] = new int[5];
    array[0] = 1;
    array[1] = 2;
    array[2] = 3;
    array[3] = 4;
    array[4] = 5;
    

    静态与动态初始化的区别就在于,前者是声明的时候就初始化,后者是先声明,再动态初始化。

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  • 据说这种形式的C#二维数组叫做锯齿数组, 段例子以供参考: // 声明个锯齿型数组,该数组有两个元素 int[][] myArray = new int[2][]; // 其中第个元素是个含有五个元素的数组 // 初始化myArray[0] myArray[0...
  • 指纹采集芯片采集到个二维数组数据后,利用串口传输上来的数据是以十六进制的数据格式表示的二维矩阵,比如“FF” 、“BD” 、“5C ”等等这样的形式,而对于幅灰度图像,一般都是在0 ~255 之间的数据来...

    二维字符串数组的初始化-动态内存分配

         昨天在用FBS200 指纹采集芯片采集到一个二维数组数据后,利用串口传输上来的数据是以十六进制的数据格式表示的二维矩阵,比如“FF” 、“BD” 、“5C ”等等这样的形式,而对于一幅灰度图像,一般都是在0255 之间的数据来表示其亮度值,因此想通过二维字符串数组来对采集过来的数据进行转化显示。 但在动态分配一个 char **str str new char*[128] ;之后对其进行初始化时,总是出现错误,不知道如何才能很好的对其赋值,还得深入学习一下。

    其实对一个字符的转化很容易,但对一个字符串形式的字符来转化,而且是对一个多维数组来转化就有点吃力了。首先建立一个多维字符串数组,这里是二维的字符串数组,程序如下所示:

    #i nclude "stdio.h"

    void main()

    {

         char *str1[2][2] ={"FF","F9","FA","F9"};// 初始化一个二维字符串数组

         char *str;// 定义一个一维字符串变量

         int a,b;

         int i,j;

         int result1;

         for (i=0;i<2;i++)

         {

             for (j=0;j<2;j++)

             {

                  str=str1[i][j];// 对一维字符串赋值

                  printf("%s/n",str);

                  if(str[0]>='A' && str[1]>='A')

                  {

                       a=int(str[0]-'A');

                       b=int(str[1]-'A');

                       result1=(a+10)*16+(b+10)*1; // AA” ~“FF ”之间的转化结果

                  }

                  else if (str[0]>='A' && str[1]<'A')

                  {

                       a=int(str[0]-'A');

                       b='A'-str[1]+1;

                       result1=(a+10)*16+b; // A0” ~“F9” 之间的转化结果

                  }

                  else if (str[0]<'A' && str[1]>='A')

                  {

                       a='A'-str[0]+1;

                       b=int(str[1]-'A');

                       result1=a*16+(b+10)*1; // 0A ~“9F 之间的转化结果

                  }

                  else

                  {

                       a='A'-str[0]+1;

                      b='A'-str[1]+1;

                       result1=a*16+b; // 00” ~“99 ”之间的转化结果     

                  }

                  printf("a=%d/n",a);

                  printf("b=%d/n",b);

                  printf("%d/n",result1);    

             }

         }

    }

    这里只是用2 ×2 的字符串数组做了一个实验,一幅图像都是比较大的,这样在对数组初始化时会占用很多的内存,这样有时会造成编译无法通过,昨天就很有几次死机,当时只是用到64 ×64 的数组。后来把数组的初始化放到main 的外面,作为全局变量,在栈中静态的分配一块内存空间,虽然可行,但也很占内存,于是想到了在函数中动态分配内存,对动态分配内存又重新学习了一遍,不了解的可以和我一起学习一下。

    动态内存分配

    1. 堆内存分配

    C/C++ 定义了4 个内存区间:代码区,全局变量与静态变量区,局部变量区即栈区,动态存储区,即堆(heap )区或自由存储区(free store )。

    堆的概念:

    通常定义变量(或对象),编译器在编译时都可以根据该变量(或对象)的类型知道所需内存空间的大小,从而系统在适当的时候为他们分配确定的存储空间。这种内存分配称为静态存储分配;

        有些操作对象只在程序运行时才能确定,这样编译时就无法为他们预定存储空间,只能在程序运行时,系统根据运行时的要求进行内存分配,这种方法称为动态存储分配。所有动态存储分配都在堆区中进行。

    当程序运行到需要一个动态分配的变量或对象时,必须向系统申请取得堆中的一块所需大小的存贮空间,用于存贮该变量或对象。当不再使用该变量或对象时,也就是它的生命结束时,要显式释放它所占用的存贮空间,这样系统就能对该堆空间进行再次分配,做到重复使用有限的资源。

     

    2. 堆内存的分配与释放

    堆空间申请、释放的方法:

    C++ 中,申请和释放堆中分配的存贮空间,分别使用newdelete 的两个运算符来完成:    指针变量名=new 类型名( 初始化式)

             delete 指针名;

    例如:1 int *pi=new int(0);

          它与下列代码序列大体等价:

          2 int ival=0, *pi=&ival;

    区别:pi 所指向的变量是由库操作符new() 分配的,位于程序的堆区中,并且该对象未命名。  

    堆空间申请、释放说明:

    .new 运算符返回的是一个指向所分配类型变量(对象)的指针。对所创建的变量或对象,都是通过该指针来间接操作的,而且动态创建的对象本身没有名字。

    . 一般定义变量和对象时要用标识符命名,称命名对象,而动态的称无名对象( 请注意与栈区中的临时对象的区别,两者完全不同:生命期不同,操作方法不同,临时变量对程序员是透明的)

    . 堆区是不会在分配时做自动初始化的(包括清零),所以必须用初始化式(initializer) 来显式初始化。new 表达式的操作序列如下:从堆区分配对象,然后用括号中的值初始化该对象。

     

    3. 堆空间申请、释放演示:

    . 用初始化式(initializer) 来显式初始化

    int *pi=new int(0);

    .pi 生命周期结束时,必须释放pi 所指向的目标:

             delete pi;

    注意这时释放了pi 所指的目标的内存空间,也就是撤销了该目标,称动态内存释放(dynamic memory deallocation ),但指针pi 本身并没有撤销,它自己仍然存在,该指针所占内存空间并未释放。

    下面是关于new 操作的说明

    .new 运算符返回的是一个指向所分配类型变量(对象)的指针。对所创建的变量或对象,都是通过该指针来间接操作的,而动态创建的对象本身没有名字。
      
    . 一般定义变量和对象时要用标识符命名,称命名对象,而动态的称无名对象( 请注意与栈区中的临时对象的区别,两者完全不同:生命期不同,操作方法不同,临时变量对程序员是透明的)

    . 堆区是不会在分配时做自动初始化的(包括清零),所以必须用初始化式(initializer) 来显式初始化。new 表达式的操作序列如下:从堆区分配对象,然后用括号中的值初始化该对象。

     
    4.
    在堆中建立动态一维数组

    ①申请数组空间:

    指针变量名=new 类型名[ 下标表达式];

    注意: 下标表达式 不是常量表达式,即它的值不必在编译时确定,可以在运行时确定。

    ②释放数组空间:

    delete [ ] 指向该数组的指针变量名;

    注意:方括号非常重要的,如果delete 语句中少了方括号,因编译器认为该指针是指向数组第一个元素的,会产生回收不彻底的问题(只回收了第一个元素所占空间),加了方括号后就转化为指向数组的指针,回收整个数组。delete [ ] 的方括号中不需要填数组元素数,系统自知。即使写了,编译器也忽略。

    #i nclude <iostream.h>

    #i nclude <string.h>

    void main(){

         int n;

         char *pc;

         cout<<" 请输入动态数组的元素个数"<<endl;

         cin>>n; //n 在运行时确定,可输入17

         pc=new char[n]; // 申请17 个字符(可装8 个汉字和一个结束符)的内存空间

         strcpy(pc,“ 堆内存的动态分配”);//

         cout<<pc<<endl;

         delete []pc;// 释放pc 所指向的n 个字符的内存空间

         return ;  }

     

    5. 动态一维数组的说明

    ① 变量n 在编译时没有确定的值,而是在运行中输入,按运行时所需分配堆空间,这一点是动态分配的优点,可克服数组 大开小用 的弊端,在表、排序与查找中的算法,若用动态数组,通用性更佳。一定注意:delete []pc 是将n 个字符的空间释放,而用delete pc 则只释放了一个字符的空间;

    ② 如果有一个char *pc1 ,令pc1=p ,同样可用delete [] pc1 来释放该空间。尽管C++ 不对数组作边界检查,但在堆空间分配时,对数组分配空间大小是纪录在案的。

    ③ 没有初始化式(initializer ),不可对数组初始化。


    6.
    指针数组和数组指针

    指针类型:

    (1)int*ptr;// 指针所指向的类型是int
    (2)char*ptr;//
    指针所指向的的类型是char
    (3)int**ptr;//
    指针所指向的的类型是int* (也就是一个int * 型指针)
    (4)int(*ptr)[3];//
    指针所指向的的类型是int()[3] // 二维指针的声明

    指针数组:

    一个数组里存放的都是同一个类型的指针,通常我们把他叫做指针数组。

    比如 int * a[2]; 它里边放了2int * 型变量 .

    int * a[2]
    a[0]= new int[3];
    a[1]=new int[3];
    delete a[0];
    delete a[1];

    注意这里 是一个数组,不能delete [] ;

     

    数组指针:

      一个指向一维或者多维数组的指针.

    int * b=new int[10];  指向一维数组的指针b ;
    注意,这个时候释放空间一定要delete [] , 否则会造成内存泄露, b 就成为了空悬指针

    int (*b2)[10]=new int[10][10]; 注意,这里的b2 指向了一个二维int 型数组的首地址.
    注意:在这里,b2 等效于二维数组名,但没有指出其边界,即最高维的元素数量,但是它的最低维数的元素数量必须要指定!就像指向字符的指针,即等效一个字符串, 不要把指向字符的指针说成指向字符串的指针。

    int(*b3) [30] [20];  // 三级指针――> 指向三维数组的指针;
    int (*b2) [20];     //
    二级指针;――> 指向二维数组的指针;
    b3=new int [1] [20] [30];
    b2=new int [30] [20];
    删除这两个动态数组可用下式:
    delete [] b3;  //
    删除(释放)三维数组;
    delete [] b2;  //
    删除(释放)二维数组;

    在堆中建立动态多维数组

    new 类型名[ 下标表达式1] [ 下标表达式2]……;

    例如:建立一个动态三维数组

    float (*cp)[30][20] ;  // 指向一个3020 列数组

                                 // 的指针,指向二维数组的指针

    cp=new float [15] [30] [20];

          // 建立由1530*20 数组组成的数组;

    注意:cp等效于三维数组名,但没有指出其边界,即最高维的元素数量,就像指向字符的指针即等效一个字符串,不要把指向字符的指针,说成指向字符串的指针。这与数组的嵌套定义相一致。

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  • Java 一维数组有两种初始化方法 1、静态初始化 int array[] = new int[]{1,2,3,4,5} //或者 int array[] = {1,2,3,4,5} 需要注意的是,写成如下形式错误的 int array[] = new int[5]{1,2,3,4,5} 2、动态初始化 ...

    Java 一维数组有两种初始化方法
    1、静态初始化

    int array[] = new int[]{1,2,3,4,5}
    //或者
    int array[] = {1,2,3,4,5}
    

    需要注意的是,写成如下形式是错误的

    int array[] = new int[5]{1,2,3,4,5}
    

    2、动态初始化

    int array[] = new int[5];
    array[0] = 1;
    array[1] = 2;
    array[2] = 3;
    array[3] = 4;
    array[4] = 5;
    

    静态与动态初始化的区别就在于,前者是声明的时候就初始化,后者是先声明,再动态初始化。

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    Java 一维数组有两种初始化方法
    1、静态初始化

    int array[] = new int[]{1,2,3,4,5}
    //或者
    int array[] = {1,2,3,4,5}
    

    需要注意的是,写成如下形式是错误的

    int array[] = new int[5]{1,2,3,4,5}
    

    2、动态初始化

    int array[] = new int[5];
    array[0] = 1;
    array[1] = 2;
    array[2] = 3;
    array[3] = 4;
    array[4] = 5;
    

    静态与动态初始化的区别就在于,前者是声明的时候就初始化,后者是先声明,再动态初始化。

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  • Java多维数组声明格式

    千次阅读 2019-04-20 22:49:42
    刷题目再次遇到了声明这种最基本形式的考题,以此记录,...而arr11、arr12则是等式右边二维数组初始化时没有赋予初始大小导致报错。 正确的声明形式如下: 本质上arr0、arr4和arr3、arr8是一样的; 而arr1-2和arr5-...
  •  对于一维数组的定义和初始化,大家觉得很简单根本不谑去关注,其实程序员几乎天天在做一维数组的定义和初始化的工作,但是突然给你一个比较个性的数组初 始化形式或者一个错误初始化形式,还真不一定能够准确的...
  • 数组简单总结

    2012-08-27 16:32:00
    + 可以只声明+ 可以在声明的时候开辟空间.+ 如果在声明的时候就初始化的话必须对每一个元素初始化. ** 二维 定义:int [,] twoDim = new int[3,3]; 错误形式: int[,] twoDim = new int[3,];即每一维都必须指定否则...
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  • 每日10道JAVA题答案(20180611)

    千次阅读 2018-06-11 16:21:57
    1.DJava一维数组有两种初始化方法 1、静态初始化int array[] = new int[]{1,2,3,4,5}或者int array[] = {1,2,3,4,5}需要注意的是,写成如下形式也是错误的int array[] = new int[5]{1,2,3,4,5}2、动态初始化int ...
  •  第种方法为下标法,即用a[i]形式访问数组元素。 在第四章中介绍数组时都是采用这种方法。  第二种方法为指针法,即采用*(pa+i)形式,用间接访问的方法来访问数组元素。 main(){ int a[5],i,*pa; pa=a; for(i=0;...
  • C和指针 Pointer on C

    2015-05-08 09:25:32
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  • 9.1.4 一维数组的clone()方法 212 9.1.5 当数组类型不再是基本数据类型 214 9.1.6 多维数组的clone()方法 217 9.2 老朋友String类 220 9.2.1 遍历String中的字符 220 9.2.2 获取字符串中的一部分 222 9.2.3 ...
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  • 作者在网络版CFAQ列表的基础上进行了大幅度的扩充和丰富,结合代码示例,权威而且详细深入地解答了实际学习和工作中最常遇到的495个C语言问题,涵盖了初始化数组、指针、字符串、内存分配、库函数、C预处理器等...
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  • C和指针 清晰版 PDF

    热门讨论 2011-10-31 18:29:15
     8.1 一维数组   8.1.1 数组名   8.1.2 下标引用   8.1.3 指针与下标   8.1.4 指针的效率   8.1.5 数组和指针   8.1.6 作为函数参数的数组名   8.1.7 声明数组参数   8.1.8 初始化   ...
  • 4.8 我有个函数,它应该接受并初始化一个指针:voidf(int*ip){staticintdummy=5;ip=&dummy;}但是当我如下调用时:int*ip;f(ip);调用者的指针没有任何变化。  4.9 能否用void**通用指针作为参数,使函数模拟按引用...
  • 作为函数参数的指针 4.8 我有个函数,它应该接受并初始化一个指针:voidf(int*ip){staticintdummy=5;ip=&dummy;}但是当我如下调用时:int*ip;f(ip);调用者的指针没有任何变化。 4.9 能否用void**通用指针作为...
  • javascript入门笔记

    2018-05-15 15:01:07
    3、声明变量并赋初始值 var 变量名=值; 注意: 1、变量在声明时没有赋值的话,那么值为 undefined 2、声明变量允许不使用var关键字,但并不推荐 练习: 1、创建个网页 04-variable.html 2、声明一对 ...
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  • 疯狂JAVA讲义

    2014-10-17 13:35:01
    这样不可以扩展成三维数组吗?甚至扩展到更多维的数组? 101 4.6.5 操作数组的工具类 102 4.6.6 数组的应用举例 103 4.7 本章小结 106 本章练习 106 第5章 面向对象(上) 107 5.1 类和对象 108 5.1.1 定义类...
  • 4.8 我有个函数,它应该接受并初始化一个指针:void f(int *ip){ static int dummy = 5; ip = &dummy;}但是当我如下调用时:int *ip; f(ip); 调用者的指针没有任何变化。 47  4.9 能否用void ** 通用指针作为...
  • 高级Shell脚本编程

    2013-10-28 10:08:19
    26. 数组 27. /dev和/proc 27.1. /dev 27.2. /proc 28. Zero与Null 29. 调试 30. 选项 31. 陷阱 32. 脚本编程风格 32.1. 非官方的Shell脚本编写风格 33. 杂项 33.1. 交互与非交互式的交互与非交互式的...
  • c和指针PDF电子书

    热门讨论 2010-05-06 13:18:58
    8.1 一维数组 141 8.1.1 数组名 141 8.1.2 下标引用 142 8.1.3 指针与下标 144 8.1.4 指针的效率 145 8.1.5 数组和指针 150 8.1.6 作为函数参数的数组名 150 8.1.7 声明数组参数 152 8.1.8 初始化 152 8.1.9 不完整...
  • 《你必须知道的495个C语言问题》

    热门讨论 2010-03-20 16:41:18
    书中列出了C用户经常问的400多个经典问题,涵盖了初始化数组、指针、字符串、内存分配、库函数、C预处理器等各个方面的主题,并分别给出了解答,而且结合代码示例阐明要点。 《你必须知道的495个C语言问题》结构...

空空如也

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一维数组初始化错误形式