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  • 一维数组和二维数组的区别?一维数组中每个元素都只带有一个下标,其本质上是一组相同类型数据的线性集合,而二维数组中每个元素都可以作为一个数组,本质就是以数组作为数组元素的数组。Array 数组所谓数组,是有序...

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    一维数组和二维数组的区别?

    一维数组中每个元素都只带有一个下标,其本质上是一组相同类型数据的线性集合,而二维数组中每个元素都可以作为一个数组,本质就是以数组作为数组元素的数组。

    Array 数组

    所谓数组,是有序的元素序列。 若将有限个类型相同的变量的集合命名,那么这个名称为数组名。组成数组的各个变量称为数组的分量,也称为数组的元素,有时也称为下标变量。用于区分数组的各个元素的数字编号称为下标。数组是在程序设计中,为了处理方便, 把具有相同类型的若干元素按有序的形式组织起来的一种形式。 这些有序排列的同类数据元素的集合称为数组。

    数组是用于储存多个相同类型数据的集合。

    数组的来源

    在C语言中, 数组属于构造数据类型。一个数组可以分解为多个数组元素,这些数组元素可以是基本数据类型或是构造类型。因此按数组元素的类型不同,数组又可分为数值数组、字符数组、指针数组、结构数组等各种类别。

    关于可变长数组(VLA)的问题:原来的C89标准中是不允许可变长数组出现的,但是在C99标准中,加入了对VLA的支持 ,但是支持的编译器不多,而且由于栈溢出的安全问题,没有太多的人敢用这个可变长数组,所以在C11标准中又把它规定为可选实现的功能了 。

    如果有过用其它语言编程的经历,那么想必会熟悉数组的概念。由于有了数组,可以用相同名字引用一系列变量,并用数字(索引)来识别它们。在许多场合,使用数组可以缩短和简化程序,因为可以利用索引值设计一个循环,高效处理多种情况。数组有上界和下界,数组的元素在上下界内是连续的。因为 Visual Basic对每一个索引值都分配空间,所以不要不切实际声明一个太大的数组。

    此处数组是程序中声明的变量数组。它们不同于控件数组,控件数组是在设计时通过设置控件的 Index 属性规定的。变量数组总是连续的;与控件数组不同的是,不能从一个数组的中部加载或卸载数组元素。

    一个数组中的所有元素具有相同的数据类型(在C、C++、Java、pascal中都这样。但也并非所有涉及数组的地方都这样,比如在Visual Foxpro中的数组就并没这样的要求)。当然,当数据类型为 Variant 时,各个元素能够包含不同种类的数据(对象、字符串、数值等等)。可以声明任何基本数据类型的数组,包括用户自定义类型和对象变量。

    推荐教程:《PHP》

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  • 维数组存储结构

    千次阅读 2013-07-04 12:20:09
    逻辑结构: 二维数组恰似一张表格(或矩阵)。数组元素中的第一个下标 值表示该元素在表格中的行号,第二个下标为列号。   M[3][3]具 ...二维数组在内存中按一维数组存放、占据一片连续的存贮单元

    逻辑结构: 二维数组恰似一张表格(或矩阵)。数组元素中的第一个下标 值表示该元素在表格中的行号,第二个下标为列号。

     

    M[3][3]具 有如下逻辑结构:

    M[0][0] M[0][1] M[0][2]

    M[1][0] M[1][1] M[1][2]

    M[2][0] M[2][1] M[2][2]

    存贮结构:

    二维数组在内存中按一维数组存放、占据一片连续的存贮单元; 是“按行顺序”在内存中分配存贮单元。M数组在内存中 排列如下:

     m00 m01 m02 m10 m11 m12 m20 m21 m22

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  • C语言一维数组教案学 科:计算机科学与技术课 程:C语言程序设计课 题:一维数组课 时:2教学目标:1、掌握一维数组的定义和引用2、掌握一维数组的初始化方法3、了解与一维数组有关的应用编程方法教学重点:一维数组...

    C语言一维数组教案

    学 科:计算机科学与技术

    课 程:C语言程序设计

    课 题:一维数组

    课 时:2

    教学目标:1、掌握一维数组的定义和引用

    2、掌握一维数组的初始化方法

    3、了解与一维数组有关的应用编程方法

    教学重点:一维数组的定义和引用、初始化方法

    教学难点:与一维数组有关的应用编程方法

    教学方法:举例法,引导法

    教学步骤: 1、通过一个例子提出问题来引出本节课的知识点

    2、讲授一维数组的定义和引用、初始化方法

    3、示例训练

    4、进行本节课的总结及作业布置

    教 具:黑板 计算机 投影仪

    教学过程:

    一、导入:

    提问:保存一个班50位同学的一门功课的成绩,并且找出最高分和最低分,应如何实现?

    解题思路:定义50个变量,从键盘中输入值,然后再相互比较。处理起来很复杂,是否有更简便的方法?引出本节课的知识点-----数组。

    二、讲授:

    1、数组概述:

    ·数组:是数目固定,类型相同的若干个变量的有序集合,用数组名标识。

    序:是数组元素之间的位置关系,不是元素值的大小顺序。

    数组名:是用于区别其它数组及变量的。

    ·数组元素:集合中的变量,属同一数据类型,用数组名和下标确定。

    下标:是数组元素在数组中的位置。

    ·数组的维数:数组名后所跟下标的个数。

    2、一维数组的定义

    一维数组是指由一个下标数组元素组成的数组。其定义形式为:

    存储类型 数据类型 数组名[常量表达式]

    例如:static int score[50];

    它表示定义了一个名为score的数组,该数组有50个元素,其存储类型为静态型,数据类型为整型。

    说明:

    (1)存储类型为任选项,可以是auto、static、extern存储类型,但是没有register型。

    (2)数据类型是用来说明数组元素的类型:int , char , float。

    (3)数组名的命名应遵守标识符的命名规则,但是不能与其他变量同名。

    (4)数组名后是用方括号[ ]括起来的常量表达式。常量表达式表示的是数组元素的个数,即数组的长度。在上例中定义了数组score [50],第一个元素为score [0],最后一个为score [49]。

    (5)常量表达式中可以包括常量和符号常量,不能包含变量,因为C语言规定不允许对数组的大小作动态定义。

    (6)允许在同一个类型说明中,说明多个数组和多个变量,彼此间以逗号相隔。

    例如:int a,b,k1[10],k2[20]; //定义了两个一维数组、两个整型变量

    判断下面的定义是否合法:

    int b, b[5]; //不合法,数组名不能与变量名同名

    #define size 10

    int b[size]; //合法,size已经在宏定义中说明,在程序中作为符号常量

    int a(6); //不合法,数组名后不能使用(),只能用[]

    int n=5;

    int a[n]; //不合法,不能用变量定义数组元素的个数

    int a[n+2]; //不合法,不能用变量表达式定义数组元素的个数

    一维数组的存储结构:C语言在编译时给数组分配一段连续的内存空间。内存字节数=数组元素个数*sizeof(元素数据类型)

    数组元素按下标递增的次序连续存放。数组名是数组所占内存区域的首地址,即数组第一个元素存放的地址。

    例 int a[5]; 假设首地址是2000

    a[0]a[1]a[2]a[3]a[4] 内存地址 2000 2002 2004 2006 2008

    占用字节数为:5*sizeof(int)=5*2=10

    3、一维数组元素的引用

    数组元素是组成数组的基本单元。数组元素用数组名和下标确定。下标表示了元素在数组中的顺序号,C语言规定:数组必须先定义,后使用。一维数组的引用形式为:

    数组名[下标]

    其中下标可以是整型常量、整型变量或整型表达式。例如有定义:

    int t,a[10],i=2;

    则以下都是正确的表达式:

    t=a [6];

    a[0]= a[i]+a[i+1];

    引用说明:

    (1)必须像使用变量那样,先定义,再使用,如以下操作是错误的:

    int x=a[2];

    int a[10];

    (2)下标的最小值为0,最大值是数组大小减1。在前例中定义了数组score [50],使用的时候不能使用 score [50], 否则产生数组越界。C语言对数组不作越界检查,使用时要注意!

    (3)在C语言中只能对数组元素进行操作,不能一次对整个数组进行操作。例如要输出有10个元素的数组,则必须使用循环语句逐个输出各下标变量:

    for(i=0; i<10; i++)

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  • 一维数组及其二维数组的表示

    千次阅读 2018-11-03 12:12:49
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    数组:存储相同数据类型的集合

    一维数组:是指由相同数据类型的数据 经过 在同一方向 有序排列,一维数组 结构单一,但却是二维数组、多维数组的集合

    二维数组:一维数组的叠加,将一维数组看做是一个 “数据”,则将多个数据 依照一位数组 在 另一方向上有序排列。

    n维数组:(n-1)维数组的叠加,叠加方式参照 二维数组 由 一维数组 叠加。

    注:

    (1)数据从 低地址 向 高地址 移动, 即 第一个 “数据” 在整个 数组中 地址最小。

    (2)数组名 可以 表示 第一个 “数据” 的地址

    代码如下:(结果为最后,并对其做解释)

    头文件:“指针.h”

    #pragma once
    #include<stdio.h>
    #define A 10

    //一维指针
    void point_1()
    {
        int i = 0;
        int amarry[A];
        for (i = 0; i < A; i++)
        {
            amarry[i] = i;
        }

        printf("\n\t 一维数组:\n");

    printf("\tamarry[0]:%d  地址: %p  sizeof(&amarry[0]):%d \n\n", amarry[0], amarry,sizeof(&amarry[0]));

        printf("\t*(amarry):%d  地址: %p sizeof(&(*amarry)):%d \n\n", *amarry, &amarry[0],sizeof(amarry));

    }

    void point_2()
    {
        int i = 0;
        int j = 0;
        int count = 0;
        int amarry_2[A][A];
        for (i = 0; i < A; i++)
        {
            for (j = 0; j < A; j++)
            {
                amarry_2[i][j] = count++;
            }
        }

        printf("\n\t 二维数组:\n");
        //打印数组的首地址
        printf("\n\tamarry_2[0][0]:%d  地址: %p  sizeof(&(amarry_2[0][0])): %d \n\n", amarry_2[0][0], &(amarry_2[0][0]),sizeof(&amarry_2[0][0]));
        printf("\t*(amarry_2[0]):%d  地址: %p  sizeof(amarry_2[0]+0): %d \n\n", *amarry_2[0], amarry_2[0], sizeof(amarry_2[0]));
        printf("\t*(*amarry_2+0):%d  地址: %p  sizeof(amarry_2): %d \n\n", **amarry_2, amarry_2, sizeof(amarry_2));
    }

    void test()
    {
        point_1();

    }

    源文件:test.c

    #include"指针.h"
    #include<Windows.h>

    int main()
    {
        test();
        system("pause");
        return 0;
    }

    一维数组:

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