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  • 仅仅声明结构体类型是不够的,要使用结构体数据,还要声明结构体变量,结构体类型变量的语法形式如下:结构体名 结构体变量名;一、结构体类型变量如何使用Simulink实现如下代码?typedef struct { r...

    908d47517a0e607c9102ccdf4feb8b22.png

    结构体是由不同数据类型的数据组成的集合体,声明形式如下:Struct 结构体名

    {

    数据类型说明符1 成员名1;

    数据类型说明符2 成员名2;

    .

    .

    数据类型说明符n 成员名n;

    };

    仅仅声明结构体类型是不够的,要使用结构体数据,还要声明结构体变量,结构体类型变量的语法形式如下:

    结构体名 结构体变量名;

    一、结构体类型变量

    如何使用Simulink实现如下代码?

    typedef struct {

    real_T x;

    real_T y;

    real_T m;

    real_T n;

    } Signals;

    Signals z;

    首先使用Bus Creator创建如下图所示的模型:

    d99c35bfe05420b01bbc8c7a1d09f73c.png

    创建模型后需要在数据字典创建一名为Signals的Simulink Bus对象,以及与代码生成有关的参数和信号变量配置:

    c3248d3b7aa65ef93d2841028bb8558f.png

    1c4719bb23b36f92f6b40ba7c588bae5.png

    2da7de2a39953886cec1c76fac06d0e8.png

    数据字典创建完所需的信号变量、参数等变量后,需要对Bus Creator属性进行一定的配置:

    e9f60989f797d07fe5bb9217389191ce.png

    对相关变量关联Reslove后,即可生成所要的代码:

    0d486bb2002593c971cad81dcdeab65b.png

    b20cd246172639cc459ef95abb977416.png

    4c26d9fb11bf70b8c0255fee5b64aedf.png

    除了利用Bus Creator构造结构体变量,其实在数据字典中创建变量时,可通过设置变量的Storage Class类型也可实现结构体变量的创建,具体的小伙伴们可自己摸索下:

    d8eff86a1d2b6127b9cdc63f28952149.png

    二、结构体类型变量的嵌套

    如何利用Simulink实现如下结构体类型变量的嵌套?

    typedef struct {

    real_T x;

    real_T y;

    real_T m;

    real_T n;

    } Signal1;

    typedef struct {

    real_T h;

    real_T f;

    } Signal2;

    typedef struct {

    Signal1 S1;

    Signal2 S2;

    } Signal3;

    通过Bus Creator的嵌套可将结构体嵌套实现,首先使用Bus Creator创建如下模型:

    1c4cd259635fbbf89994f454371ebf31.png

    同样按照实例一在数据字典创建代码生成所必须的信号变量、参数等,此处主要着重说明三个Simulink Bus变量的设置:

    f0f5fb787c3ec0eb39e540ccd513484c.png

    da33e1c8f632b6040ebd65e8b9551552.png

    c8c005ea9c947808b9e4d80a13eba335.png

    然后在模型中对模型中的信号名与数据字典中的变量Reslove,其中三个Bus Creator的属性设置如下:

    6a21609e5eafc4d6691747c9726cd068.png

    5f974118ce2b90526adf0e9f8f163469.png

    5a3f561c8eb22a6f847c4cb3f0147215.png

    按照如上配置完成后将得到如下所示的代码:

    e7c1a0113e0df610e4203877bac81762.png

    c4704f2010d5f0a97510d8e2f6fdecc4.png

    3a60bc7bdb3a9450132d96caf4f9d2f2.png

    dc0d40af46b9ddbd27383460fa1ec6bb.png

    三、结束语

    Simulink Tutorials公众号文章已经推送三篇了,通过配置我们确实可得到可读性不错的嵌入式C代码,但有了函数接口,如何将其结合具体的嵌入系统实现呢?其实思路已经在楼主一篇公众号文章有体现了:

    简聊Simulink功能开发和集成

    下篇楼主将在一可运行FreeRTOS实时操作系统的嵌入式单片机上结合实例讲解如何将Simulink搭建的功能模型在嵌入式系统中实现,敬请期待!!!

    展开全文
  • 结构体变量声明

    2010-07-31 18:55:27
    如何声明结构体?定义基本数据类型变量的语法形式如下: 数据类型 变量名称;例如,定义整型变量 a,可以写如下的语句:int a;结构体类型变量定义与基本数据类型变量定义类似。但是要求完成结构体定义之后才能使用此...
    如何声明结构体?
    定义基本数据类型变量的语法形式如下:
    数据类型 变量名称;
    例如,定义整型变量 a,可以写如下的语句:
    int a;
    结构体类型变量定义与基本数据类型变量定义类似。但是要求完成结构体定义之后才能使用此结构体定义变量。换而言之,只有完成新的数据类型定义之后才可以使用。C语言中所有数据类型遵循“先定义后使用”的原则。对于基本数据类型(float、int和char 等),由于其已由系统预先定义,因在程序设计中可以直接使用,而无需重新定义。定义结构体类型变量有如下三种方法。
    1 定义结构体后定义变量
    在上面定义了一个结构体类型 struct Point 之后,可以用它定义变量,以便存储一个具体的点,例如:
    struct Point oP1;
    由于struct Point 包括三个浮点型的成员变量double x 、double y和double z。所以每个struct Point 类型的变量中就包括了三个成员变量。struct Point 类型的变量oP1 在内存中的存储形式如图所示。
    结构体变量存储形式
    提示 在软件工程中,一般将所有模块中通用的结构体定义统一放在一个“头文件”(以.h为扩展名的文本文件,一般用于存储结构体定义、函数声明、全局变量和常量等信息)。
    2 定义类型同时定义变量
    此种方法是在定义结构体类型的同时,定义结构体类型变量。例如:
    struct Point
    {
    double x;
    double y;
    double z;
    }oP1,oP2;
    在定义结构体类型struct Point的同时定义了struct Point类型变量oP1和oP2。
    此方法的语法形式如下:
    struct 结构体标识符
    {
    成员变量列表;

    } 变量1, 变量2…,变量n;
    其中变量1, 变量2…,变量n为变量列表,遵循变量的定义规则,彼此之间通过逗号分割。
    提示 在实际的应用中,定义结构体同时定义结构体变量适合于定义局部使用的结构体类型或结构体类型变量,例如在一个文件内部或函数内部。
    3 直接定义变量
    此种方法在定义结构体的同时定义结构体类型的变量,但是不给出结构体标识符,例如:
    struct
    {
    double x;
    double y;
    double z;
    }oP1,oP2;
    此方法的语法形式如下:
    struct
    {
    成员变量列表;

    }变量1, 变量2…,变量n;
    其实质是定义具有如下:
    struct
    {
    成员变量列表;

    }
    类型的匿名结构体之后,再定义相应的变量。由于此结构体没有标识符,所以无法采用定义结构体变量的第一种方法来定义变量。
    提示 在实际的应用中,此方法适合于临时定义局部变量或结构体成员变量。
    展开全文
  • 我在a.h中定义结构体 #ifdef __A_C_ #define _A_EXTERN #else #define _A_EXTERN extern #endif struct Ev1527_Type { unsigned char Pass_Word[3]; }; _A_EXTERN Ev1527_Type Pass_Word_...
  • 如何在其他文件中调用结构体变量

    万次阅读 2017-10-28 16:44:16
    定义结构体变量s的文件b.c#include "c.h"struct STU s; /* 不加extern ,默认认为extern */a.c 调用b.c里定义的全局变量s#include #include "c.h" /* struct STU这个类型的定义(或者说声明)在这个头文件里 */exte
    写个头文件 c.h  声明 一个结构体类型
    struct STU
    {
    int x;
    int y;
    };

    定义结构体变量s的文件b.c
    #include "c.h"
    struct STU s; /* 不加extern ,默认认为extern */

    a.c 调用b.c里定义的全局变量s
    #include <stdio.h>
    #include "c.h" /* struct STU这个类型的定义(或者说声明)在这个头文件里 */
    extern struct STU s;/* 声明它是外部的类型是struct STU */
    int main()
    {
    printf("s.x+s.y = %d+%d = %d\n",s.x,s.y,s.x+s.y);/*调用了*/
    }
    展开全文
  • 在定义结构体变量时对其进行初始化,只要用大括号“{}”括起来,然后按结构体类型声明时各项的顺序进行初始化即可。**各项之间用逗号分隔。如果结构体类型中的成员也是一个结构体类型,则要使用若干个

    结构体变量的初始化


    结构体白能量的初始化方式有两种,可以在定义的时候或定义之后对结构体变量进行初始化。

    定义时初始化

    一般情况下我们都是在定义的时候对它进行初始化,因为那样比较方便。如果定义之后再进行初始化,那就只能一个一个成员进行赋值,就同数组一样。

    下面先介绍如何在**定义的时候进行初始化。在定义结构体变量时对其进行初始化,只要用大括号“{}”括起来,然后按结构体类型声明时各项的顺序进行初始化即可。**各项之间用逗号分隔。如果结构体类型中的成员也是一个结构体类型,则要使用若干个“{}”一级一级地找到成员,然后对其进行初始化。

    # include <stdio.h>
    struct AGE
    {
        int year;
        int month;
        int day;
    };
    struct STUDENT
    {
        char name[20];
        int num;
        struct AGE birthday;
        float score;
    };
    int main(void)
    {
        struct STUDENT student1 = {"小明", 1207041, {1989, 3, 29}, 100};	//结构体在定义时初始化
        return 0;
    }
    

    注意,同字符、字符数组的初始化一样,如果是字符那么就用单引号括起来,如果是字符串就用双引号括起来。

    定义之后初始化

    第二种方式是定义后再初始化,我们将上面的程序改一下即可:

    # include <stdio.h>
    # include <string.h>
    struct AGE
    {
        int year;
        int month;
        int day;
    };
    struct STUDENT
    {
        char name[20];  //姓名
        int num;  //学号
        struct AGE birthday;  /*用struct AGE结构体类型定义结构体变量birthday, 即生日*/
        float score;  //分数
    };
    int main(void)
    {
        struct STUDENT student1;  /*用struct STUDENT结构体类型定义结构体变量student1*/
        strcpy(student1.name, "小明");  //不能写成&student1
        student1.num = 1207041;					
        student1.birthday.year = 1989;
        student1.birthday.month = 3;
        student1.birthday.day = 29;
        student1.score = 100;
        printf("name : %s\n", student1.name);  //不能写成&student1
        printf("num : %d\n", student1.num);
        printf("birthday : %d-%d-%d\n", student1.birthday.year, student1.birthday.month, student1.birthday.day);
        printf("score : %.1f\n", student1.score);
        return 0;
    }
    
    展开全文
  • 使用开源库封装的dll,它里面的接口需要使用dll中定义的结构体变量作为参数,于是把该变量也一起导出了,但在使用时,对该变量取地址总返回未知的值。大概的代码如下: 头文件定义结构体A,并声明 a变量,另外有一...
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  • 如何创建结构体数组

    千次阅读 2013-01-21 16:53:03
    定义一个结构体,再声明了5个结构体变量。 并通过控制台给每个结构体变量赋值,最后再在控制台输出每个变量成员的值。 2、程序代码 #include "stdafx.h" #include struct STUDENT_INFO { int num;//学号; ...
  • 结构体和联合体

    2017-03-07 15:09:48
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  • 结构体定义

    2019-05-24 19:03:45
    喜欢你没道理,美丽 对于结构体的定义有点忘了,尤其是typeof,特写此博客来帮助记忆一下 对于C语言结构体定义(不使用typeof)有三种方式: ...//该种定义方式如何声明结构体变量 struct stu student1,student2; ...
  • (声明:以下均为我一个字一个字打上去的,来源于大一上学期所作笔记) 对于结构体 首先理解字节对齐机制: (1),结构体变量的首地址能够被其最宽基本类型成员大小所整除。 (2),结构体每个成员相对于结构体首...
  • 结构体是一种复合数据类型,通常编译器会自动的进行其成员变量的对齐,已提高数据存取的效率。在默认情况下,编译器为结构体的成员按照自然对齐(natural alignment)条方式分配存储空间,各个成员按照其声明顺序在...
  • 结构体

    2021-01-23 20:53:54
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    千次阅读 2019-06-25 18:55:34
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  • 11 07 结构体和指针

    2020-07-24 15:34:54
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  • C结构体向前声明一种用法

    千次阅读 2016-09-01 23:43:22
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