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  • 公司网络架构简单介绍

    千次阅读 2019-06-01 23:14:17
    公司网络架构简单介绍 公司服务器架构简单介绍: CDN:租用的,用于提高用户访问速度 前边两台LVS:实现负载均衡和高可用 三台Nginx服务器提供Web服务 三台Tomcat服务器当动态Web服务 数据库为一主三从,用MHA和...

    公司网络架构简单介绍
    在这里插入图片描述

    公司服务器架构简单介绍:

    CDN:租用的,用于提高用户访问速度

    前边两台LVS:实现负载均衡和高可用

    三台Nginx服务器提供Web服务

    三台Tomcat服务器当动态Web服务

    数据库为一主三从,用MHA和Atlas实现读写分离和数据库的高可用

    用NFS当图片服务器和Web页面代码保存的服务器

    用rsync和inotify实现全网备份,有利于数据的保存

    用zabbix实现对所有主机包括自己的监控,超过警戒值用邮件,短信或者微信报警

    用Ansible和gitlab,jekins等软件实现批量管理,代码批量分发,版本升级

    通过jumpserver跳板机来实现对运维人员账号,密码,权限的具体管理,提升安全性。

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  • 一:底层网络以及http servera:在多线程和多进程中选择多线程的模式b:使用epoll模型,支持大量的http短连接,并且使用高效的边缘触发方式c:使用master,slave形式的结构,master线程负责接收请求,然后将fd分配给...
    一:底层网络以及http server
    a:在多线程和多进程中选择多线程的模式
    b:使用epoll模型,支持大量的http短连接,并且使用高效的边缘触发方式
    c:使用master,slave形式的结构,master线程负责接收请求,然后将fd分配给slave线程来监听读写事件
    d:设计定时器,支持超时处理。
    e:设计协议,包括http协议,可以选择使用开源的http协议解析,设计自定义协议,供内部客户端和服务端使用

    二:异步调用客户端
    a:异步调用也设计了一些线程,和slave线程对应。初始化的时候将invoke客户端线程对应的连接都建立好。
    b:当slave线程需要做invoke操作时,选择一个invoke线程,将数据发送出去之后,只是发送出去,不需要返回,则发送则完毕,如果需要invoke的返回,则在invoke线程中设置对该套接字的读监听,一旦服务端有消息回来,则会被invoke线程接收到,协议解析之后进行相应的回调处理。
    c:异步调用能实现的根本原因是发送请求的时候设置一个唯一的sequence id,服务端接收消息之后,返回的时候需要将该sequence id写回来,那么客户端收到消息之后,就知道是哪个fd发送过去的信息,只要保存了发送消息之前的信息,回调之后则可以继续执行。
    d:adexcheng的异步调用则有些不同,异步invoke时带有一个唯一的request id,dsp服务返回内容也带一个request id,那么久可以关联到返回和发送,主要是组织数据结构比单个的invoke复杂一些,多线程以及锁的使用也要非常注意,一旦用的不好或者设计的不好,效率也不会高。
    e:异步调用最大的特点就是invoke出去之后不用等返回,可以继续执行后面的操作,如果等到设置的超时时间之后还没有返回,则认为超时(adexcheng超时处理也会比单个请求的要复杂)。

    三:存储
    在广告行业中,调用存储服务都需要1到2毫秒就能返回,这就注定了传统的sql数据库不能满足广告后台的需求,只能选择nosql,目前市面上我认为最合适广告投放的nosql数据库则是redis。
    当然也有的公司选择使用自己写nosql数据库,以满足自己多变灵活的需求,但是我个人觉得如果自己认为能写的比redis好,才考虑自己去写,而且如果自己去写的话,至少需要一个人几个月的时间。

    总结:这样的一套服务器框架和异步调用框架,设计的初衷就是高性能,设计好的话,肯定不会比任何大公司的框架慢,至少是行业领先的框架。我以前经历的两家公司,一家使用apache做http server,并且没有实现异步调用,使用这套框架性能方面肯定是秒杀那套方案(因为线上可以轻松的达到上w甚至几w的qps,而使用apache,并且使用非异步调用的rpc操作,线上几乎不可能达到上w的性能),另外一家公司使用的seda架构编写的框架,从性能和稳定性以及负责性来讲,这套框架无疑都会显得更优秀。

    缺点:由于没有设计和slave想对应的work线程,所以任何消息都不会放到队列中,这就要求slave线程每一次处理请求都只能是1到2个毫秒之间能完成,如果要花上秒级别的时间,则slave线程则根本处理不过来。在广告系统中最耗时间的就是rpc调用,而rpc使用了异步调用的方式,所以之前的线程可以腾出来去执行,invoke线程回调之后由invoke线程继续执行。所以这套框架并不是对所有应用都适用的。当然如果非要使用该框架的话,将耗时的操作全部转换到其他服务去执行,这样也是ok的。


    原文写于2015年,来自网易博客

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  • 以下关于星型网络拓扑结构描述正确的是______。 (多选题 *必答) A 星型拓扑易于维护 B 在星型拓扑中,某条线路的故障不影响其它线路下的计算机通信 C 星型拓扑具有很高的健壮性,不存在单点故障的问题 D 由于...

    题目和答案在最下面!

     

    全文转自百度,自己总结方便自己以后查找!

    常见类型:

    1.  星型拓扑
    2.  总线拓扑
    3. 环型拓扑
    4. 树型拓扑
    5. 混合型拓
    6. 网型拓扑
    7. 开关电源拓扑

     

    简单介绍的:

    • 星型

      优点:可靠性高,方便管理,易于扩展,传输效率高

      缺点:线路利用率低,中心节点需要很高的可靠性和冗余度

      计算机网络:常见网络拓扑结构

    • 总线型

      优点:费用较低,易于扩展,线路的利用率高

      缺点:可靠性不高,维护困难,传输效率低

      计算机网络:常见网络拓扑结构

    • 环型

      优点:令牌控制,没有线路竞争,实时性强,传输控制容易

      缺点:维护困难,可靠性不高

      计算机网络:常见网络拓扑结构

    • 网状

      优点:可靠性高,易于扩充,组网灵活

      缺点:费用高,结构复杂,维护困难

      计算机网络:常见网络拓扑结构

    • 树型

      优点:成本低,易于扩充,管理较方便,故障隔离较容易。

      缺点:根节点依赖性大,如发生故障,则全网不能正常工作。

      计算机网络:常见网络拓扑结构

    • 混合型

      优点:易于拓展,安装方便,故障诊断和隔离较为方便

      缺点:建设成本比较高,依赖于中心节点

    • 计算机网络:常见网络拓扑结构

    详细点的:

    星型拓扑

    星型拓扑

    星型拓扑是由中央节点和通过点到点通信链路接到中央节点的各个站点组成。中央节点执行集中式通信控制策略,因此中央节点相当复杂,而各个站点的通信处理负担都很小。星型网采用的交换方式有电路交换报文交换,尤以电路交换更为普遍。这种结构一旦建立了通道连接,就可以无延迟地在连通的两个站点之间传送数据。目前流行的专用交换机PBX (Private Branch exchange)就是星型拓扑结构的典型实例。

    星型拓扑结构的优点

    (1)结构简单,连接方便,管理和维护都相对容易,而且扩展性强。

    (2)网络延迟时间较小,传输误差低。

    (3)在同一网段内支持多种传输介质,除非中央节点故障,否则网络不会轻易瘫痪。

    (4)每个节点直接连到中央节点,故障容易检测和隔离,可以很方便地排除有故障的节点。

    因此,星型网络拓扑结构是目前应用最广泛的一种网络拓扑结构

    星型拓扑结构的缺点

    (1)安装和维护的费用较高

    (2)共享资源的能力较差

    (3)一条通信线路只被该线路上的中央节点和边缘节点使用,通信线路利用率不高

    (4)对中央节点要求相当高,一旦中央节点出现故障,则整个网络将瘫痪。

    星型拓扑结构广泛应用于网络的智能集中于中央节点的场合。从目前的趋势看,计算机的发展已从集中的主机系统发展到大量功能很强的微型机和工作站,在这种形势下,传统的星型拓扑的使用会有所减少。

    总线拓扑

    总线拓扑

    总线拓扑结构采用一个信道作为传输媒体,所有站点都通过相应的硬件接口直接连到这一公共传输媒体上,该公共传输媒体即称为总线。任何一个站发送的信号都沿着传输媒体传播,而且能被所有其它站所接收。

    因为所有站点共享一条公用的传输信道,所以一次只能由一个设备传输信号。通常采用分布式控制策略来确定哪个站点可以发送o发送时,发送站将报文分成分组,然后逐个依次发送这些分组,有时还要与其它站来的分组交替地在媒体上传输。当分组经过各站时,其中的目的站会识别到分组所携带的目的地址,然后复制下这些分组的内容。

    总线拓扑结构的优点

    (1)总线结构所需要的电缆数量少,线缆长度短,易于布线和维护。

    (2)总线结构简单,又是元源工作,有较高的可靠性。传输速率高,可达1~100Mbps。

    (3)易于扩充,增加或减少用户比较方便,结构简单,组网容易,网络扩展方便

    (4)多个节点共用一条传输信道,信道利用率高。

    总线拓扑的缺点

    (1)总线的传输距离有限,通信范围受到限制。

    (2)故障诊断和隔离较困难。

    (3)分布式协议不能保证信息的及时传送,不具有实时功能。站点必须是智能的,要有媒体访问控制功能,从而增加了站点的硬件和软件开销。

    环型拓扑

    环形拓扑

    在环型拓扑中各节点通过环路接口连在一条首尾相连的闭合环型通信线路中,环路上任何节点均可以请求发送信息。请求一旦被批准,便可以向环路发送信息。环型网中的数据可以是单向也可是双向传输。由于环线公用,一个节点发出的信息必须穿越环中所有的环路接口,信息流中目的地址与环上某节点地址相符时,信息被该节点的环路接口所接收,而后信息继续流向下一环路接口,一直流回到发送该信息的环路接口节点为止。

    环型拓扑的优点

    (1)电缆长度短。环型拓扑网络所需的电缆长度和总线拓扑网络相似,但比星形拓扑网络要短得多。

    (2)增加或减少工作站时,仅需简单的连接操作。

    (3)可使用光纤。光纤的传输速率很高,十分适合于环型拓扑的单方向传输。

    环型拓扑的缺点

    (1)节点的故障会引起全网故障。这是因为环上的数据传输要通过接在环上的每一个节点,一旦环中某一节点发生故障就会引起全网的故障。

    (2)故障检测困难。这与总线拓扑相似,因为不是集中控制,故障检测需在网上各个节点进行,因此就不很容易。

    (3)环型拓扑结构的媒体访问控制协议都采用令牌传递的方式,在负载很轻时,信道利用率相对来说就比较低。

    树型拓扑

    树形拓扑

    树型拓扑可以认为是多级星型结构组成的,只不过这种多级星型结构自上而下呈三角形分布的,就像一颗树一样,最顶端的枝叶少些,中间的多些,而最下面的枝叶最多。树的最下端相当于网络中的边缘层,树的中间部分相当于网络中的汇聚层,而树的顶端则相当于网络中的核心层。它采用分级的集中控制方式,其传输介质可有多条分支,但不形成闭合回路,每条通信线路都必须支持双向传输。

    树型拓扑的优点

    (1)易于扩展。这种结构可以延伸出很多分支和子分支,这些新节点和新分支都能容易地加入网内。

    (2)故障隔离较容易。如果某一分支的节点或线路发生故障,很容易将故障分支与整个系统隔离开来。

    树型拓扑的缺点

    各个节点对根的依赖性太大,如果根发生故障,则全网不能正常工作。从这一点来看,树型拓扑结构的可靠性有点类似于星型拓扑结构。

    混合型拓扑

    混合型结构

    混合型拓扑是将两种单一拓扑结构混合起来,取两者的优点构成的拓扑。

    一种是星型拓扑和环型拓扑混合成的"星-环"拓扑,另一种是星型拓扑和总线拓扑混合成的"星-总"拓扑。

    这两种混合型结构有相似之处,如果将总线拓扑的两个端点连在一起也就变成了环型拓扑。

    在混合型拓扑结构中,汇聚层设备组成环型或总线型拓扑,汇聚层设备和接入层设备组成星型拓扑。

    混合型拓扑的优点

    (1)故障诊断和隔离较为方便。一旦网络发生故障,只要诊断出哪个网络设备有故障,将该网络设备和全网隔离即可。

    (2)易于扩展。要扩展用户时,可以加入新的网络设备,也可在设计时,在每个网络设备中留出一些备用的可插入新站点的连接口。

    (3)安装方便。网络的主链路只要连通汇聚层设备,然后再通过分支链路连通汇聚层设备和接入层设备。

    混合型拓扑的缺点

    (1)需要选用智能网络设备,实现网络故障自动诊断和故障节点的隔离,网络建设成本比较高。

    (2)像星型拓扑结构一样,汇聚层设备到接入层设备的线缆安装长度会增加较多。

    网型拓扑

    网型拓扑。这种结构在广域网中得到了广泛的应用,它的优点是不受瓶颈问题和失效问题的影响。由于节点之间有许多条路径相连,可以为数据流的传输选择适当的路由,从而绕过失效的部件或过忙的节点。这种结构虽然比较复杂,成本也比较高,提供上述功能的网络协议也较复杂,但由于它的可靠性高,仍然受到用户的欢迎。

    网型拓扑的一个应用是在BGP协议中。为保证IBGP对等体之间的连通性,需要在IBGP对等体之间建立全连接关系,即网状网络。假设在一个AS内部有n台路由器,那么应该建立的IBGP连接数就为n(n-1)/2个。

    网型拓扑的优点

    (1)节点间路径多,碰撞和阻塞减少。

    (2)局部故障不影响整个网络,可靠性高。

    网型拓扑的缺点

    (1)网络关系复杂,建网较难,不易扩充。

    (2)网络控制机制复杂,必须采用路由算法和流量控制机制。

    开关电源拓扑

    随着PWM技术的不断发展和完善,开关电源以其高的性价比得到了广泛的应用。开关电源的电路拓扑结构很多,常用的电路拓扑有推挽、全桥、半桥、单端正激和单端反激等形式。其中, 在半桥电路中,变压器初级在整个周期中都流过电流,磁芯利用充分,且没有偏磁的问题,所使用的功率开关管耐压要求较低,开关管的饱和压降减少到了最小,对输入滤波电容使用电压要求也较低。由于以上诸多原因,半桥式变换器在高频开关电源设计中得到广泛的应用。

    开关电源常用的基本拓扑约有14种。

    每种拓扑都有其自身的特点和适用场合。一些拓扑适用于离线式(电网供电的)AC/DC变换器。其中有些适合小功率输出(<200W),有些适合大功率输出;有些适合高压输入(≥220V AC),有些适合120V AC或者更低输入的场合;有些在高压直流输出(>~200V)或者多组(4~5组以上)输出场合有的优势;有些在相同输出功率下使用器件较少或是在器件数与可靠性之间有较好的折中。较小的输入/输出纹波和噪声也是选择拓扑经常考虑的因素。

    一些拓扑更适用于DC/DC变换器。选择时还要看是大功率还是小功率,高压输出还是低压输出,以及是否要求器件尽量少等。另外,有些拓扑自身有缺陷,需要附加复杂且难以定量分析的电路才能工作。

    因此,要恰当选择拓扑,熟悉各种不同拓扑的优缺点及适用范围是非常重要的。错误的选择会使电源设计一开始就注定失败。

    开关电源常用拓扑:

    buck开关型调整器拓扑 、boost开关调整器拓扑 、反极性开关调整器拓扑 、推挽拓扑 、正激变换器拓扑 、双端正激变换器拓扑 、交错正激变换器拓扑 、半桥变换器拓扑 、全桥变换器拓扑 、反激变换器 、电流模式拓扑和电流馈电拓扑 、SCR振谐拓扑 、CUK变换器拓扑

    开关电源各种拓扑集锦先给出六种基本DC/DC变换器拓扑

    依次为buck,boost,buck-boost,cuk,zeta,sepic变换器

    树型拓扑的缺点:

    各个节点对根的依赖性太大。

     

     

    以下关于星型网络拓扑结构的描述正确的是______。 (多选题 *必答)

    •  A 星型拓扑易于维护
    •  B 在星型拓扑中,某条线路的故障不影响其它线路下的计算机通信
    •  C 星型拓扑具有很高的健壮性,不存在单点故障的问题
    •  D 由于星型拓扑结构的网络是共享总线带宽,当网络负载过重时会导致性能下降

    A:跟B一个道理

    B:对呀,因为是一个网路一根线

    C:分开的线,出错就是单点故障啦!

    D:不是,Hub连接总线型共享总线带宽 集线器(Hub)

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  • 软件体系结构设计|描述架构风格

    千次阅读 2017-05-15 16:16:52
    架构描述 AD 架构风格计算机硬件系统中包含的两个重要因素: 基本硬件模块:控制器、运算器、内存储器、外存储器、输入设备…… 硬件模块之间的连接关系:总线(控制总线、地址总线、数据总线) 计算机系统体系结构...

    软件体系结构设计

    计算机硬件系统中包含的两个重要因素:

    • 基本硬件模块:控制器、运算器、内存储器、外存储器、输入设备……
    • 硬件模块之间的连接关系:总线(控制总线、地址总线、数据总线)

    计算机系统体系结构的风格:

    • SISD :单指令流单数据流 串行处理器
    • SIMD :单指令流多数据流 并行处理器
    • MIMD :多指令流多数据流 多处理器

    什么是体系结构?

    软件构件和构件之间的关系。

    体系结构的例子

    网络爬虫系统

    原则

    • 种子:初始的连接
    • 爬取:爬取连接中的数据
    • 解析:解析初始连接中的其他连接
    • 爬取:……
      ……

    架构描述 (AD)

    架构文档的产品的集合 称为 架构描述

    四种常见视图 (都属于架构描述)

    • 逻辑视图:将系统分解为一系列的抽象形式,多来自于问题域,如类图、对象图或功能层次结构图。
    • 过程视图:关注系统动态运行时,主要是进程以及相关的并发、同步、通信等问题。
    • 物理视图:描述软件到硬件的映射,反映了分布式特征。
    • 开发视图:开发环境中,围绕静态组织结构。使用构件图、包图。

    架构风格:

    描述领域中众多系统所共有的结构和特性,并指导如何将各个模块和子系统有效的组织成一个完整的系统。

    分类:

    • 数据中心架构

    这里写图片描述

    将数据进行中心存放,应用和应用之间不直接进行联系,所有的信息交换和操作,都建立在中心数据之上。
    
    • 数据流架构 (管道过滤系统)

    这里写图片描述

    数据在流动时,需要filter进行加工和处理,而这个加工和处理是自动的。试用于批处理系统,不适用于交互类系统。
    
    • 调用返回架构

    这里写图片描述

    • 面向对象的架构

      特点:
      每个对象都进行了特定的封装,对外提供预留的接口,并隐藏内部数据的表示。
      联系方法:
      基于消息机制(本质是方法调用)建立对象间的联系。

    • 层次架构

    这里写图片描述

    特征:
    横向联系,上下层调用。
    不可以跨层调用。

    好处:
    让复杂的问题变得简单了。

    • 客户服务器架构

      一个应用被分为两个逻辑上分离的部分,每个部分充当不同额角色、完成不同的功能。

      • 客户端:业务逻辑、与服务器通信的接口。
      • 服务器:与客户机通信的接口、业务逻辑、数据管理
    • MVC 架构

      将应用程序中的应用逻辑、用户界面、控制逻辑等分别放在独立的构件中,从而使得任何一种构件的改变都不会对其他构件造成很大的影响。

    • 消息总线架构

      适用于消息订阅发布系统(广播系统)。
      利用消息总线来实现调用和交互。


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空空如也

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