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  • 大厂面试真题向来是求职者的最佳练兵场,华为在Java开发工程师招聘中有哪些技术性考察和倾向?那今天咱就给大家分享一下近期的华为5面面经! 注:以下所分享的华为面试问题,相关的答案我也整理出来了,且为了更加...

    前言

    大厂面试真题向来是求职者的最佳练兵场,华为在Java开发工程师招聘中有哪些技术性考察和倾向?那今天咱就给大家分享一下近期的华为5面面经!

    image

    注:以下所分享的华为面试问题,相关的答案我也整理出来了,且为了更加方便给想要进大厂的小伙伴一些帮助,我还专门准备了全套的《Java面试合集》(文末可见),全都是一丢一丢的收集整理纯手打出来的——并收整在我的GitHub上

    正文

    我的第一份工作是在一家外企,当时抱着“逃离”上海的想法去了二线城市的分公司,但是管理文化氛围跟总部几乎都是一样的,这份工作经历对我后面的工作不论是做事风格、习惯上还是思考问题的方式方法上都有很大的影响。后面陆续进入国企,民企,再进入初创公司,从公司规模上可以说各种类型的都有过体验。下面从环境因素,平台效应因素等几个角度说说自己的感受。

    1. 环境因素

    环境对一个人的影响还是很重要的,不论是大家熟知的“近朱者赤近墨者黑”的说法,还是令我们中国人挤破脑袋的“学区房”现象,都说明环境对一个人的成长起着至关重要的作用。

    小公司与大公司的环境差异首先体现在人员的素养、水平上。大公司的准入门槛相对高一些,所以人员的素质、水平也相对要高一些,如果你周围牛人比较多的话,跟牛人待久了,你也可能慢慢就步入牛人之列了——“近朱者赤”。而小公司,尤其是初创公司,为了尽快招人干活,往往人员的素质、水平会良莠不齐,你可能很难找到一个各方面让你信服,想跟着他学的真正的“牛人”。

    其次在制度、流程规范上。大公司在制度、流程、规范方面相对健全完善,不论是人事管理还是日常合作分工都比较明确,你知道什么时候应该干什么(因为都给你安排好了),处理什么事情应该找谁,都有章可循,有人可找。而在小公司,可能很多人感觉的就一个字——“乱”,人员职责、分工、权限没有明确定义,没有人引导,不知道在什么阶段应该干什么,或者怎么干,明明是个小兵,老板却恨不得你是个全才,啥事都希望你能搞定。有人把在大公司工作比喻是做一颗螺丝钉,而觉得在小公司才能锻炼综合能力,但我觉得在一定的阶段,螺丝钉似的工作才能让你在专业能力上面得到更大的提升,而小公司所谓的综合能力,往往演变的是“打杂”能力,老板为了节约成本,充分发挥(压榨)每个人的能力(价值),往往一人要分饰多角,比如做人事的既要管招聘,又要管行政,甚至还可能被拉去监督项目进度,很难让你在一个专业的领域深度成长。

    再次在产品规模上,大公司产品的日活规模可能少则上百万,多则上亿,不论是在技术实现还是产品运营上,都需要较高的要求与水准,你在其中能学习的技能与套路是小公司日活几千或几万的产品规模无法比拟的。

    最后在文化氛围上,一般大公司都有形成自己的企业文化,包括周围人的工作风格、习惯,都会对你产生潜移默化的影响。比如我现在的不论是写代码,还是写文字,都会反复检查好几遍的习惯就是在第一家公司工作时养成的。因为你的每一行代码你的leader可能都会仔细帮你review,找出有问题的地方让你反复修正直到合格,你的每一封邮件都会被别人(在外企很多时候还包括美国人、印度人)认真查看,所以促使你在发出前会仔细核查是否有遗漏的点,是否存在错别字或语法错误,久而久之,就养成了这种反复检查的比较严谨的做事风格。而在小公司,一般很难在短时间内形成自己的企业文化,很多事情的处理都比较粗放,缺乏对细节的把握,你很难从企业文化氛围上受益。

    如果用游泳来比喻大公司与小公司的差异,我觉得大公司就像是一个掌握各项泳姿、动作标准的游泳运动员,有规范有节奏,从而游得更远;而小公司则更像一个会“狗爬式”的乡下野孩子,虽然路子野,但有效——尽管比较费力,但是能游起来,但能游多远,得看方向对不对,人能不能坚持。

    2. 平台效应因素

    现在有些企业招聘,都明确要求毕业院校必须是985、211,甚至有些岗位直接面向BAT。前不久看到一个案例,上海交大硕博毕业因本科不是211,而被招聘企业直接拒绝。

    现实就是这样,看背景,看出身。名企工作与名校毕业一样,对后面的跳槽都会有较大的加分与优势。从小公司跳大公司难,但从大公司跳小公司就容易很多,见过许多阿里系的普通技术人员跳到中小企业做技术管理者的情况。

    名企光环,除了对后面的就业与跳槽方面具备优势,在社会活动上也具备一定的优势,比如现在很多技术书籍,相当一部分出自阿里系,不是说非阿里系的人不具备这个能力,而是因为有着阿里这个名企光环,出的东西更容易被人接受与认可,尽管不一定水平有多好。

    3. 什么人适合去小公司

    毕竟不是每个人都能去大公司,那么什么人适合去小公司呢?我觉得可能主要包括两类,一类是自己在某个领域已经取得了较好的成长,具备了独当一面或者懂得如何带领他人来做事情的能力,这种情况一般是为了追求高薪或对某个领域或公司比较看好,有自己想法的人;另一类是目前还不具备进入大公司的资本与能力的人,人总得工作与生活,所以不得不先进入小公司成长,但这部分人除非自身公司发展特别好,否则还是应该尽力往大公司靠,努力进入大公司体验其管理模式与文化氛围,对你整个职业生涯是有很大帮助的。

    4. 选择什么样的小公司

    选择什么样的小公司比较好,虽然很多时候也没有太多的选择,毕竟好的小公司也是可遇不可求的事情,但如果有的话,我觉得还是尽力选择满足如下四个条件的小公司比较好。

    1. 靠谱的老板。小公司的管理文化与前途基本由老板的品质与能力决定,所以一个有能力、靠谱的老板是第一要素。
    2. 高水平的管理团队,技术、管理、营销各方面。管理团队对于创业公司来说非常重要,只有一个稳定的各方面成熟的团队,成功的几率才会大一点,你在里面能获得的成长空间也更多一些。
    3. 产品项目具备长远发展的潜力。企业经营就是做一个别人愿意花钱购买的产品,并寻找一个将产品源源不断卖出去的方式,所以产品是不是刚需,有没有人买单,能不能长久很重要。
    4. 可靠的资源与渠道。有可靠的资源与渠道,才能将产品源源不断地卖出去,企业才能保持可持续发展。

    以上四点从上往下重要性依次递减,同时满足四个条件的小公司应该是极少的,是可遇不可求的事情,可按从上往下的重要性进行选择。

    另外进入小公司,可能常见的一个东西是期权,期权具备一定诱惑力,但是也要理性看待。如果以上四点都靠谱,没有期权也能获得很好的锻炼与成长,如果不靠谱,那么就算拿了期权大概率也是一个美丽的梦,看起来很美好,但不会成真的那种,所以面对期权(画饼),也要保持理性。

    5. 职场没有伊甸园

    最后,不论是大公司,还是小公司,都不存在职场的伊甸园,只有自己不断成长,进步,自己强大了,才有更多的选择空间。

    面试结束复盘查漏补缺

    每次面试都是检验自己知识与技术实力的一次机会,面试结束后建议大家及时总结复盘,查漏补缺,然后有针对性地进行学习,既能提高下一场面试的成功概率,还能增加自己的技术知识栈储备,可谓是一举两得。

    以下最新总结的阿里P6资深Java必考题范围和答案,包含最全MySQL、Redis、Java并发编程等等面试题和答案,用于参考~

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  • 用java开发贪吃蛇游戏

    2021-03-14 23:40:19
    原标题: 用java开发贪吃蛇游戏跟着疯狂软件课堂上轻课java公开课上学习的开发贪吃蛇游戏,比较简单。开发环境为JDK和eclipse实现的功能是蛇吃食物增加长度,游戏开始结束,键盘控制游戏开始暂停蛇的走向。先附上...

    原标题: 用java开发贪吃蛇游戏

    跟着疯狂软件课堂上轻课java公开课上学习的开发贪吃蛇游戏,比较简单。

    开发环境为JDK和eclipse

    实现的功能是蛇吃食物增加长度,游戏开始结束,键盘控制游戏开始暂停蛇的走向。

    先附上效果图。

    下面看代码:

    父类

    [java] view plain copy

    public class Snake {

    public static void main(String[] args) {

    //画出白色窗口

    JFrame frame=new JFrame();

    frame.setBounds(10, 10, 900, 720);

    frame.setResizable(false);

    frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

    //画布加到窗户里面

    SnakePanel panel=new SnakePanel();

    frame.add(panel);

    //设置让其展现出来

    frame.setVisible(true);

    }

    }

    子类

    [java] view plain copy

    3d923591e0623eb7b04f9c07376a93c4.png

    package snake;

    import java.awt.Color;

    import java.awt.Font;

    import java.awt.Graphics;

    import java.awt.event.ActionEvent;

    import java.awt.event.ActionListener;

    import java.awt.event.KeyEvent;

    import java.awt.event.KeyListener;

    import java.util.Random;

    import javax.swing.ImageIcon;

    import javax.swing.JPanel;

    import javax.swing.Timer;

    public class SnakePanel extends JPanel implements KeyListener,ActionListener{

    ImageIcon up=new ImageIcon("up.png");

    ImageIcon down=new ImageIcon("down.png");

    ImageIcon right=new ImageIcon("right.png");

    ImageIcon left=new ImageIcon("left.png");

    ImageIcon title=new ImageIcon("title.jpg");

    ImageIcon food=new ImageIcon("food.png");

    ImageIcon body=new ImageIcon("body.png");

    int[] snakex=new int[750];

    int[] snakey=new int[750];

    //食物的坐标

    Random rand=new Random();

    int foodx=rand.nextInt(34)*25+25;

    int foody=rand.nextInt(24)*25+75;

    int len=3;

    int score=0;

    String fangxiang="R";

    boolean isStarted=false;

    //构造函数

    boolean isFailed=false;

    Timer timer=new Timer(100,this);

    public SnakePanel(){

    //设置可以获得焦点

    this.setFocusable(true);

    85876bc276163f4c924ee65ebecc8358.png

    this.addKeyListener(this);

    //调用setup

    setup();

    //启动timer

    timer.start();

    }

    //画笔 Graphics

    public void paint(Graphics g){

    this.setBackground(Color.WHITE);

    title.paintIcon(this, g, 25, 11);

    g.fillRect(25, 75, 850, 600);

    //画出蛇头

    if(fangxiang.equals("R")){

    right.paintIcon(this, g, snakex[0], snakey[0]);

    }else if(fangxiang.equals("L")){

    left.paintIcon(this, g, snakex[0], snakey[0]);

    }else if(fangxiang.equals("U")){

    up.paintIcon(this, g, snakex[0], snakey[0]);

    }else if(fangxiang.equals("D")){

    down.paintIcon(this, g, snakex[0], snakey[0]);

    }

    //画出蛇的身体

    for(int i=1;i

    body.paintIcon(this, g, snakex[i], snakey[i]);

    }

    if(!isStarted){

    g.setColor(Color.WHITE);

    //设置字体

    g.setFont(new Font("arial",Font.BOLD,30));

    //画字符串

    g.drawString("Press Space to Start/Pause", 300, 300);

    }

    if(isFailed){

    g.setColor(Color.WHITE);

    //设置字体

    g.setFont(new Font("arial",Font.BOLD,30));

    //画字符串

    g.drawString("Game over,Press Space to Start/Pause", 300, 300);

    }

    food.paintIcon(this, g, foodx, foody);

    g.setColor(Color.WHITE);

    g.setFont(new Font("arial",Font.PLAIN,10));

    g.drawString("Score:"+score,800, 30);

    g.drawString("Length"+len, 800, 50);

    }

    public void setup(){

    isStarted=false;

    isFailed=false;

    len=3;

    snakex[0]=100;

    snakey[0]=100;

    snakex[1]=75;

    snakey[1]=100;

    snakex[2]=50;

    snakey[2]=100;

    }

    @Override

    public void keyPressed(KeyEvent e) {

    int keyCode=e.getKeyCode();

    if(keyCode==KeyEvent.VK_SPACE){

    if(isFailed){

    setup();

    }else{

    isStarted=!isStarted;

    }

    }else if(keyCode==KeyEvent.VK_UP&&fangxiang!="D"){

    fangxiang="U";

    }else if(keyCode==KeyEvent.VK_DOWN&&fangxiang!="U"){

    fangxiang="D";

    }else if(keyCode==KeyEvent.VK_RIGHT&&fangxiang!="L"){

    fangxiang="R";

    }else if(keyCode==KeyEvent.VK_LEFT&&fangxiang!="R"){

    fangxiang="L";

    }

    }

    @Override

    public void keyReleased(KeyEvent e) {

    }

    @Override

    public void keyTyped(KeyEvent e) {

    }

    @Override

    public void actionPerformed(ActionEvent e) {

    //再定一个闹钟

    timer.start();

    //2.移动数据

    //移动身体

    if(isStarted&&!isFailed){

    for(int i=len;i>0;i--){

    snakex[i]=snakex[i-1];

    snakey[i]=snakey[i-1];

    }

    //移动头

    if(fangxiang.equals("R")){

    snakex[0]=snakex[0]+25;

    if(snakex[0]>850) snakex[0]=25;

    }else if(fangxiang.equals("L")){

    snakex[0]=snakex[0]-25;

    if(snakex[0]<25)snakex[0]=850;

    }else if(fangxiang.equals("U")){

    snakey[0]=snakey[0]-25;

    if(snakey[0]<75) snakey[0]=650;

    }else if(fangxiang.equals("D")){

    snakey[0]=snakey[0]+25;

    if(snakey[0]>650) snakey[0]=75;

    }

    //吃食物

    if(snakex[0]==foodx&&snakey[0]==foody){

    len++;

    score++;

    foodx=rand.nextInt(34)*25+25;

    foody=rand.nextInt(24)*25+75;

    }

    for(int i=1;i

    if(snakex[0]==snakex[i]&&snakey[0]==snakey[i]){

    isFailed=true;

    }

    }

    }

    //3.repaint()

    repaint();

    }

    责任编辑:

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  • 使用NetBeans进行J2ME开发1。首先安装jdk-6-windows-i586。exe软件,路径假设为D:\java\jdk1。6。0。安装过程系统会自动再安装一个虚拟环境路程:D:\java\jre1。6。0。2。配置jdk的环境变量右点击“我的电脑”->...

    使用NetBeans进行J2ME开发

    1。首先安装jdk-6-windows-i586。exe软件,路径假设为D:\java\jdk1。6。0。

    安装过程系统会自动再安装一个虚拟环境路程:D:\java\jre1。6。0。

    2。配置jdk的环境变量

    右点击“我的电脑”->属性,进入属性界面,选择“高级”选项,点击“环境变量”,进行环境变量配置。

    点击“系统变量”下面的新建按钮,在弹出的“新建系统变量”对话框中输入:变量名为JAVA_HOME,变量值为d:\java\jdk1。6。0

    点击系统变量新建按钮,在新建系统变量对话框中输入:

    变量名为CLASSPATH,

    变量值为:d:\java\jdk1。

    6。0\lib;d:\java\jdk1。6。0\lib\*。jar; (分号作为路径分隔标志,要保留)。

    选择变量名为Path的系统变量,点击系统变量下面的编辑按钮,在变量值中添加:d:\java\jdk1。6。0\bin;d:\java\jre1。

    6。0\bin;

    3。安装j2me_wireless_toolkit-2_2-ml-windows。exe,假设该软件安装路径为D:\java\WTK22,安装过程会提示JDK的安装路径(因为要求JDK的支持),确认正确即可。

    4。安装apache-tomcat-5。

    5。20。exe,假设安装路径为:D:\java\Tomcat 5。5java认证更多详细资料,安装过程会自动寻找jre的安装路径,确认正确即行。

    5。 。配置tomcat的环境变量

    参考第2点进入新建系统环境变量对话框,变量名为TOMCAT_HOME,变量值为:D:\java\Tomcat 5。

    5,

    参考第2点,选择CLASSPATH系统变量,进入编辑系统变量对话框,在变量值中添加D:\java\Tomcat 5。5\common\lib\servlet-api。jar;

    在d:\java\tomcat\bin里双击tomcat5。

    exe启动tomcat

    然后在IE地址栏输入:http://localhost:8080/index。jsp

    如能进入页面表示tomcat安装成功。否则要考虑上述各软件重新安装或检查配置是否配置。

    6。将D:\java\Tomcat 5。

    5\common\lib下的servlet-api。jar文件拷到D:\java\jre1。6。0\lib\ext文件夹下。

    7。解压eclipse-SDK-3。3。2-win32。zip软件到D:\java文件夹下,可看到在java文件夹下新建了一个D:\java\eclipse-SDK-3。

    3。2-win32文件夹,里面有一个eclipse文件夹。

    8。解压tomcatPluginV321 。zip软件,得到一个文件夹:com。sysdeo。eclipse。tomcat_3。2。1,将整个文件夹复制到D:\java\eclipse- SDK-3。

    3。2-win32\eclipse文件夹下的plugins文件夹中 。

    9。将eclipseme。feature_1。5。0_site。zip文件夹解压,解压后会有两个文件夹features和plugins。将两个文件夹内的内容分别拷贝到D:\java\ eclipse-SDK-3。

    3。2-win32\eclipse文件夹下的features和plugins目录下。

    10。在java下面新建一文件夹:D:\java\workspace

    11。进入D:\java\eclipse-SDK-3。3。2-win32\eclipse文件夹,点击eclipse。

    exe图标,启动eclipse(第一次启动过程提示workspace路径,选择第10点设置的路径),进入window菜单的preferences选项,进行参数配置。

    1)。 进入界面,出现J2ME,表示J2ME插件已经安装进eclipse。

    2)。 点击左边的J2ME,出现界面

    在WTK Root中选择WTK的安装路径。

    3)。 点击左边J2ME下的Device Management,出现界面。

    点击import,出现界面

    点击浏览按钮,选中WTK的bin目录,如d:\java\WTK22\bin,然后按refresh按钮

    4)。

    再点击finish完成J2ME的配置操作

    12。在进入window菜单的preferences选项界面,点击左边的Tomcat选项,设置tomcat version为version 5。x,设置tomcat-home为D:\java\Tomcat 5。

    5,点击最右下角的APPLY按钮提交。

    在进入window菜单的preferences选项界面àjavaà修改Installed JREs的路径

    在进入window菜单的preferences选项界面àTomcatà设置Tomcat home

    安装插件后,删除Configuration文件夹的内容。

    全部

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  • 【IT168 技术】使用NetBeans进行J2ME开发1.首先安装JDK-6-Windows-i586.exe软件,路径假设为D:\Java\jdk1.6.0。安装过程系统会自动再安装一个虚拟环境路程:D:\java\jre1.6.0。2.配置jdk的环境变量右点击“我的电脑...

    【IT168 技术】使用NetBeans进行J2ME开发

    1.首先安装JDK-6-Windows-i586.exe软件,路径假设为D:\Java\jdk1.6.0。

    安装过程系统会自动再安装一个虚拟环境路程:D:\java\jre1.6.0。

    2.配置jdk的环境变量

    右点击“我的电脑”->属性,如图所示,进入属性界面,选择“高级”选项,点击“环境变量”,进行环境变量配置。

    点击“系统变量”下面的新建按钮,在弹出的“新建系统变量”对话框中输入:变量名为JAVA_HOME,变量值为d:\java\jdk1.6.0

    点击系统变量新建按钮,在新建系统变量对话框中输入:

    变量名为CLASSPATH,

    变量值为:d:\java\jdk1.6.0\lib;d:\java\jdk1.6.0\lib\*.jar; (分号作为路径分隔标志,要保留)。

    选择变量名为Path的系统变量,点击系统变量下面的编辑按钮,在变量值中添加:d:\java\jdk1.6.0\bin;d:\java\jre1.6.0\bin;

    3.安装j2me_wireless_toolkit-2_2-ml-Windows.exe,假设该软件安装路径为D:\java\WTK22,安装过程会提示JDK的安装路径(因为要求JDK的支持),确认正确即可。

    4.安装apache-tomcat-5.5.20.exe,假设安装路径为:D:\java\Tomcat 5.5,安装过程会自动寻找jre的安装路径,确认正确即行。

    5. .配置tomcat的环境变量

    参考第2点进入新建系统环境变量对话框,变量名为TOMCAT_HOME,变量值为:D:\java\Tomcat 5.5,

    参考第2点,选择CLASSPATH系统变量,进入编辑系统变量对话框,在变量值中添加D:\java\Tomcat 5.5\common\lib\Servlet-api.jar;

    在d:\java\tomcat\bin里双击tomcat5.exe启动tomcat

    如能进入页面表示tomcat安装成功。否则要考虑上述各软件重新安装或检查配置是否配置。

    6.将D:\java\Tomcat 5.5\common\lib下的servlet-api.jar文件拷到D:\java\jre1.6.0\lib\ext文件夹下。

    7.解压Eclipse-SDK-3.3.2-win32.zip软件到D:\java文件夹下,可看到在java文件夹下新建了一个D:\java\eclipse-SDK-3.3.2-win32文件夹,里面有一个eclipse文件夹。

    8.解压tomcatPluginV321 .zip软件,得到一个文件夹:com.sysdeo.eclipse.tomcat_3.2.1,将整个文件夹复制到D:\java\eclipse-SDK-3.3.2-win32\eclipse文件夹下的plugins文件夹中 。

    9.将eclipseme.feature_1.5.0_site.zip文件夹解压,解压后会有两个文件夹features和plugins。将两个文件夹内的内容分别拷贝到D:\java\ eclipse-SDK-3.3.2-win32\eclipse文件夹下的features和plugins目录下。

    10.在java下面新建一文件夹:D:\java\workspace

    11.进入D:\java\eclipse-SDK-3.3.2-win32\eclipse文件夹,点击eclipse.exe图标,启动eclipse(第一次启动过程提示workspace路径,选择第10点设置的路径),进入window菜单的preferences选项,进行参数配置,如下图。

    1). 进入界面,出现J2ME,表示J2ME插件已经安装进eclipse。

    2). 点击左边的J2ME,出现界面

    在WTK Root中选择WTK的安装路径。

    3). 点击左边J2ME下的Device Management,出现界面。

    点击import,出现界面

    点击浏览按钮,选中WTK的bin目录,如d:\java\WTK22\bin,然后按refresh按钮

    4). 再点击finish完成J2ME的配置操作

    12.在进入window菜单的preferences选项界面,点击左边的Tomcat选项,设置tomcat version为version 5.x,设置tomcat-home为D:\java\Tomcat 5.5,点击最右下角的APPLY按钮提交。

    在进入window菜单的preferences选项界面àjavaà修改Installed JREs的路径

    在进入window菜单的preferences选项界面àTomcatà设置Tomcat home

    安装插件后,删除Configuration文件夹的内容。

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    2021-03-14 20:41:14
    上周上课的时候老师让用Java写个小程序,我本想写一个经典的飞机大战游戏来着,能够后来突发奇想就写成了这个java 1、总体思路继承窗体类,复写窗体刷新添加按键监听游戏结束界面王思聪类和热狗类 移动轨迹计算判断...
  • Java开发实现猜拳游戏

    2021-02-28 13:43:26
    本文实例为大家分享了Java实现猜拳游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下一、问题简介通过控制台方式实现一个人机对战的猜拳游戏,用户通过输 入(1.剪刀2.石头3.布),机器随机生成(1.剪刀2.石头3.布),胜者积分...
  • 展开全部嗯嗯 其实手机636f70793231313335323631343130323136353331333332633565游戏都是一些 高人编写的程序而已 如果你不懂编程的话蛮麻烦的 因为编程这东西很复杂的 你想制作小游戏 就先要学好怎么编程 下面给个...
  • java开发一款雷电游戏,知道怎么开发吗,知道怎么做吗?导读:电脑游戏,是指在计算机上能够运转的游戏软件。这种软件具有较强的娱乐性。电脑游戏的创新和发展与硬件、软件的发展紧密相关。它能够给玩家提供一个虚拟...
  • 大小: 11.10M文件类型: .rar金币: 1下载: 0 次发布日期: 2020-12-27资源简介红方和黑方可以进行模拟象棋对战。eclipse-mar2 jdk1.7或者1.8功能保证可以运行....importjava.awt.event.MouseAdapter;importjav...
  • 使用idea开发Java swing组件来实现ui,源码里有很详细的注释。实际运行效果: 最初是为了应付课程设计而写的,在写的时候想找些源码参考发现网上没几个swing实现的2048源码,有几份还是要钱的,现特将此源码...
  • 就成了这样:点击图片查看大图是不是跟原版有很大区别呢,我们还可以换个背景,换下素材,是不是有很多种玩法呢,今天不多讲别的东西,就主要讲解一下如何用Java语言给坦克大战这种小游戏添加一些简单特效,比如血条...
  • 如何用java语言编写小游戏?(一)

    千次阅读 2021-02-05 09:54:32
    学习java的过程中,如果想找一些小游戏项目来练手的话,我们需要学习哪些技术先呢?(适用于java初学者) 第一步:了解GUI编程—Swing基础 GUI(Graphical User interface): Java支持图形用户界面功能。GUI即图形...
  • java开发一款坦克大战游戏

    千次阅读 多人点赞 2021-01-09 09:51:48
    游戏通过分析JAVA游戏开发和代码设计,Eclipse软件开发了坦克大战游戏,运用接口技术,使一个类能够实现多个接口,使用套接字Socket来完成client端和server端的连接。玩家通过连接访问进入游戏,通过.
  • 这么跟你说吧,评价某种语言来进行某种开发简单与否要从很多方面来判断:1.从编程语言本身的特性上出发如果从这个角度上来看Java是自动管理内存的,这个世界上你找不到比JVM更好、使用更广泛、更稳定的虚拟机,...
  • 贪吃蛇是一款十分经典的小游戏,对初入coding的朋友来说,拿贪吃蛇这样一个案例...在java中用于绘图的类是swing和awt,在这里主要用到swing类。swing中用于窗口显示的类有JFrame及其子类。JFrame可以直接添加组件,...
  • 基于JAVA的五子游戏开发设计毕业论文 毕业论文基于 JAVA 的五子游戏开发设计山东凯文科技职业学院摘 要人工智能是一门正在迅速发展的新兴的,综合性很强的交叉科学。它与生物工程、空间技术一起被并列为二十一...
  • 【实例简介】主是一用java开发的扑克牌游戏项目的代码及相关资源,具有很大的参考价值。欢迎真正需要的人下载。【实例截图】【核心代码】ec940834-2821-4124-9822-7ceb1462c1dd└── pspider01├── bin│ ├── ...
  • java开发工具

    2021-03-01 09:30:11
    java开发工具对这款游戏感兴趣的玩家可以来我们网站下载试玩。"We were all stripped, and instead of our own clothes, they gave us sorry rags, and carried us into a remote island, where they sold us.The ...
  • 导读:随着人们对生活质量的要求一天比一天高,为了让人们更好地开掘自身的智慧,游戏就此进入了大众的视野,在人们的生活中有着重要的位置,已然变得必不可少。游戏产业推动高新技术不断升级,极大地促...
  • 导读:社会在进步,人们生活质量也在日益提高。高强度的压力也接踵而来。社会中急需出现新的有效方式来缓解人们的压力。此次设计符合了社会需求,Java推箱子游戏可以让人们在闲暇之余,体验游戏的乐...

空空如也

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