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  • 上限的多例模式

    2019-12-08 13:07:42
    对于单例模式,是指在系统中仅有一个实例,而有上限的多例模式指的是有多个实例,但是数量不能多余一个预设的值。 其实和单例模式一样,关键点就是在于怎样产生实例。这里就是用“饿汉式”的方式来产生多个实例 ...

    有上限的多例模式

    对于单例模式,是指在系统中仅有一个实例,而有上限的多例模式指的是有多个实例,但是数量不能多余一个预设的值。

    其实和单例模式一样,关键点就是在于怎样产生实例。这里就是用“饿汉式”的方式来产生多个实例

    public class UpperLimitMultipleCase{
        private static int maxNumOfCase = 3;
    
        private static ArrayList<UpperLimitMultipCase> caseList = null;
    
        private UpperLimitMultipleCase(){}
    
        //在类加载时进行初始化,“饿汉式”
        static{
            for(int i = 0; i < maxNumOfCase; ++i){
                caseList.add(new UpperLimitMultipleCase());
            }
        }
    
        public UpperLimitMultipleCase getInstance(){
            //根据需求不同,返回caseList中的某一个实例
            //在测试时,可以使用产生随即数的方式进行模拟
        }
    
    }
    

    ArrayList是非线程安全的,所以,在多线程的环境下,要使用线程安全的集合类

    通过单例模式与有上限的多例模式的学习,单例模式的关键点就是创建单例,也就是保证实例的唯一性。

    展开全文
  • 王者荣耀自动化获取金币/经验周上限 教程

    万次阅读 多人点赞 2020-06-10 12:01:42
    王者荣耀金币周上限4000,经验周上限100000,想要手动刷到上限实在浪费时间、磨损手指。看了这篇教程,让你轻松挂机刷爆金币/经验上限。 本教程适用于手机屏幕分辨率为2160*1080,其他分辨率需要自行更改代码中的...

    本教程适用于手机屏幕分辨率为2160*1080,其他分辨率需要自行更改代码中的坐标,显示手机坐标自行百度。如果觉得自己操作比较麻烦,且比较损耗手机,可以尝试使用电脑安卓模拟器或云手机。

    准备工作

    1. 安卓7.0以上手机或装有手机模拟器(推荐逍遥模拟器)的电脑。
    2. 安装好王者荣耀,auto.js(自行百度下载或通过此链接下载(https://share.weiyun.com/tMNhozS2 密码:rvfn6m))
    3. 开启开发者模式,打开指针位置,以下步骤中凡是需要点击的地方都要记录下坐标。
    4. 打开王者荣耀,进入游戏,进入万象天工。
    5. 左上角快捷入口添加为冒险玩法,进入冒险玩法。
      在这里插入图片描述
    6. 进入挑战,选择大师级别魔女回忆,更换阵容为三个射手,点击闯关。
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    7. 进入闯关后,开启右上角自动模式,不要手动点击屏幕,等待关卡完成,记录下完成关卡的时间。
      在这里插入图片描述
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    8. 记录“再来一次”的坐标,之后按两次返回键退出王者荣耀。

    开始挂机

    1. 打开auto.js,开启无障碍模式和悬浮窗,在设置中打开音量上键停止所有脚本(如果有root权限可以开启通过root权限自动启动服务),右下角导入文件或新建文件将代码粘贴。
    2. 将准备工作中记录下的坐标在代码中进行更改,更改的地方是每个对应方法中click()中的两个参数。
    3. 如果手机卡顿,则更改sleep()中的参数,1000表示1秒。
    4. 将代码保存运行,看看是否可以正常闯关,如果中间有任何地方有问题(点不到、点击过快或太慢),则多修改一下代码中的坐标和sleep时间。
    5. 多跑两次没问题之后,就可以挂着不管了,等着金币/经验刷满退出脚本即可。
      在这里插入图片描述

    代码

    //再来一次
    function zailai() {
        for (var i = 0; i < 2; i++) {
            click(1840, 1000);
            sleep(500);
        }
    }
    
    //对话
    function duihua() {
        for (var j = 0; j < 20; j++) {
            click(1000, 500);
            sleep(1000);
        }
    }
    
    //闯关
    function chuangguan() {
        for (var k = 0; k < 2; k++) {
            click(1555, 880);
            sleep(500);
        }
    }
    
    
    function run(hour) {
    
        var loop = 55 * hour;
        for (var n = 0; n < loop; n++) {
            toastLog("第"+n+"次冒险");
            zailai();
            sleep(1000);
    
            chuangguan();
            toastLog("闯关");
            sleep(10000);
    
            //duihua();
            sleep(1000 * 25);
            toastLog("对话");
            duihua();
            sleep(1000);
            //小妲己提醒
            if(n > 45){
                click(1400,725);
                sleep(1000);}
                
        }
    }
    
    //关闭广告
    function closeAD(t) {
        for (var i = 0; i < t; i++) {
            click(1900, 190);
            sleep(800);
        }
    }
    
    //退出王者荣耀
    function exitApp() {
        back();
        sleep(500);
        back();
        sleep(1000);
        click(1200, 750);
    }
    
    function click2(x, y, t) {
        for (var j = 0; j < t; j++) {
            click(x, y);
            sleep(500);
        }
    }
    
    function runtime(times) {
        launchApp("王者荣耀");
        toastLog("打开王者荣耀");
        sleep(30 * 1000);
        closeAD(2);
        toastLog("关闭弹窗");
        click2(1065, 850,2); // 开始游戏
        toastLog("开始游戏");
        sleep(10000);
        closeAD(8);
        toastLog("关闭弹窗2");
        click(1600, 800); //万象天工
        toastLog("万象天工");
        sleep(2000);
        click(134, 268); //快捷入口 冒险
        toastLog("冒险模式");
        sleep(2000);
        click(1000, 500); // 冒险
        toastLog("进入冒险");
        sleep(2000);
        click(1600, 900); // 下一步
        toastLog("开始冒险");
        run(times);
        exitApp();
        toastLog("退出王者荣耀");
    }
    
    runtime(3); // 3小时
    sleep(60 * 15 * 1000); //休息15分钟
    runtime(3); // 3小时
    sleep(60 * 15 * 1000); //休息15分钟
    while (1) {
        runtime(1);
        sleep(60 * 15 * 1000); //休息15分钟
    }
    

    代码我已放到github上,有需要自取,有问题可以留言或提Issues。
    https://github.com/MaQuanZhi/wzry_auto

    8小时Python零基础轻松入门

    展开全文
  • 上限通配符,能够接受指定类及其子类类型的数据,E就是该泛型的上边界 注意:这里不仅继承了父类E的子类,也可以代显现了接口E的类 <? super E>:有下限的通配符。能...

    通配符?,?表示占位,表明将来使用的时候在指明类型

    •  <?>无限定的通配符, 是让泛型能够接受未知类型的数据
    • <? extends E> 有上限通配符,能够接受指定类及其子类类型的数据,E就是该泛型的上边界 
        • 注意:这里不仅继承了父类E的子类,也可以代指显现了接口E的类
    • <? super E>:有下限的通配符。能够指定其父类类型的数据,E就是该泛型类型的下边界。
      •   注意:你可以为一个泛型指定上边界或者下边界,但是不能同时指定上下边界

    与<T>类型比较

    • 比起<T>类型,<?>通配符不需要定义类型,传入的默认为Object,所以在方法返回值使用<?>需要将Object向下转型为需要的类型
    • 可以直接在类中定义静态方法,因为其<?>的类型默认为Object,是确定的类型,不需要像<T>要在方法返回值之前进行定义
    • public static void main(String[] args) {
              List<Person1> personList = new ArrayList<>();
              personList.add(new Person1("11", "11"));
              personList.add(new Person1("22", "22"));
              personList.add(new Person1("33", "33"));
              print(personList);
      
              System.out.println("======================");
      
              List<Man> manList = new ArrayList<>();
              manList.add(new Man("11", "11"));
              manList.add(new Man("22", "22"));
              manList.add(new Man("33", "33"));
              print(manList);
          }
      
          /**
           *  List<? extends Person1> :有上限的通配符,表示传入的对象只能是Person1 或其的子类, <E>元素类型代表这个泛型通配符的上限
           * @param list
           */
          static void print(List<? extends Person1> list) {
              for (Object o : list) {
                  System.out.println(o);
              }
          }

     <? Super E>有上限通配符

    • 只能传递有E 及其父类到上限通配符中

    转载于:https://www.cnblogs.com/huanghuanghui/p/10153091.html

    展开全文
  • 占空比是指 导通时间(TON)与整个周期时长(关断时间(TOFF)加上导通时间)之 比,定义了输入电压和输出电压之间的简单关系。更准确的计算 可能还需要考虑其他因素,但在以下这些说明中,这些并不是决 定性因素。
  • 是指一种通信协议的某一层上面所能通过的最大数据包大小(以字节为单位)。最大传输单元这个参数通常与通信接口有关(网络接口卡、串口等)。 以下是一些协议的MTU: FDDI协议:4352字节 以太网(Ethernet)协议:...

    在这里插入图片描述

    MTU:通信术语 最大传输单元(Maximum Transmission Unit,MTU)

    是指一种通信协议的某一层上面所能通过的最大数据包大小(以字节为单位)。最大传输单元这个参数通常与通信接口有关(网络接口卡、串口等)。

    以下是一些协议的MTU:

    FDDI协议:4352字节

    以太网(Ethernet)协议:1500字节

    PPPoE(ADSL)协议:1492字节

    X.25协议(Dial Up/Modem):576字节

    Point-to-Point:4470字节

    ~

    展开全文
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