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  • 1一、是非题1.对等网络一般是超小型号局域网络,10台以下,有专门服务器。[]2.第二层交换机是按照MAC地址进行数据转发。[]3.基于服务器网络计算机之间没有级别之分,所有计算机...利用事件查看器可以查看...

    1

    一、是非题

    1.

    对等网络一般是超小型号的局域网络,

    10

    台以下,有专门的服务器。

    [

    ]

    2.

    第二层交换机是按照

    MAC

    地址进行数据转发的。

    [

    ]

    3.

    基于服务器的网络计算机之间没有级别之分,所有的计算机都是平等的。

    [

    ]

    4. Windows

    操作系统各种版本均适合作网络服务器的基本平台。

    [

    ]

    5.

    Windows

    Server

    2003

    的域,是指服务器控制网络上的计算机能否加入的计算机组合。

    [

    ]

    6.

    利用事件查看器可以查看服务器运行的情况。

    [

    ]

    7.

    基于服务器的网络各个用户自己决定在网络上是否共享数据。

    [

    ]

    8.

    双绞线是目前带宽最宽、

    信号传输衰减最小、

    抗干扰能力最强的一类传输介质。

    [

    ]

    9.

    使用

    Windows

    的拨号连接共享可以实现多台机器同时上网。

    [

    ]

    l0.

    以太网交换机是一种多端口中继器。

    [

    ]

    11.

    服务器操作系统中的管理员可以操作服务器上的任意文件夹。

    [

    ]

    12.

    可以使用

    Windows

    2003

    Server

    内置的

    IIS

    架设

    Internet

    应用服务器,如

    DNS

    服务器。

    [

    ]

    13.

    选择

    Internet

    接入方式时可以不考虑主机运行的操作系统类型

    [

    ]

    14.

    集线器与交换机实现的功能类似,工作原理也一样。

    [

    ]

    15.

    通过局域网接入

    Internet

    可以有固定的

    IP

    地址,

    也可以用动态分配的

    IP

    地址。

    [

    ]

    16.

    对等网络中每一台计算机都是服务器,也都是客户机。

    [

    ]

    17.

    交换机

    Switch

    用于星型结构时,作为中心结点起放大信号的作用。

    [

    ]

    18.

    网络中使用自动获得

    IP

    地址的客户机联系不到

    DHCP

    服务器时,将获取的

    IP

    地址为

    127.0.0.1

    [

    ]

    19.

    在局域网中,能够互相访问

    IP

    子网的设备是第三层交换机

    [

    ]

    20.

    快速以太网按其结构划分为共享型和交换型两种。

    [

    ]

    21.

    按本机

    IP

    地址

    Ping

    ,可验证该地址加入网络是否正确。

    [

    ]

    22. C

    类网址的网络上主机数最多为

    2

    8

    次方

    =256

    台。

    [

    ]

    23. 192.158.x.x

    网络属于

    C

    类网络。

    [

    ]

    24.

    通过划分子网和使用虚拟局域网技术,可以控制网络数据的流向,使其不要流向非法用

    户,以达到安全防范目的。

    [

    ]

    25. Server Operators

    组的成员可以管理“

    DHCP

    管理器”

    [

    ]

    26.

    典型的应用层服务有

    ftp

    www

    telenet

    smtp

    等。

    [

    ]

    27.

    共享文件夹权限只对用户通过网络访问这个文件夹时起到约束作用,

    如果用户在这个文

    件夹所在的计算机上以交互式方式访问它时,则不会受到共享文件夹权限的限制。

    [

    ]

    28.

    一个最简单的域林中只包含了两个域树。

    [

    ]

    29.

    网络组建过程中因为要遵循经济性原则,所以在进行网络设备选型时,不论性能如何都

    应该选择价格最低的网络设备。

    [

    ]

    30.

    当一台主机从一个网络移到另一个网络时,

    MAC

    地址、

    IP

    地址都不需改动。

    [

    ]

    31.

    一个基本磁盘可以划分为主分区(

    Primary Partition

    )和扩展分区(

    Extended Partition

    )

    但是最多只能建立一个扩展分区。

    [

    ]

    二、选择题

    1.

    电缆使用双绞线,最大传输距离

    100m

    所对应的电缆连接方式是

    [

    ]

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  • _答:对下列关于 IPython 的说法,错误的是答:与标准的 Python 相比,IPython 缺少内置的功能和函数下列属于福建地区土楼建筑的特点的是:答:单元式住宅 中轴对称 以祠堂为中心下列不属于动物细胞工程应用范畴的答:...

    替换原则是指在句子中,不可替换的事件作为焦点,放在句子前面。_

    答:对

    下列关于 IPython 的说法,错误的是

    答:与标准的 Python 相比,IPython 缺少内置的功能和函数

    下列属于福建地区土楼建筑的特点的是:

    答:单元式住宅 中轴对称 以祠堂为中心

    下列不属于动物细胞工程应用范畴的

    答:大规模生产食品添加剂、杀虫剂等

    本讲视频中所涉及的人物是左冷禅,嵩山派掌门,五岳剑派盟主,常常利用制度优势达成自己的目的

    答:√

    恩格斯说过:“经济上落后的国家在哲学上仍然能够演奏第一小提琴”,这说明: 社会意识与社会存在发展的不完全同步性和不平衡性|社会意识中的各种形式之间相互作用|社会意识具有历史继承性|社会意识并不都是社会存在的反映

    答:社会意识与社会存在发展的不完全同步性和不平衡性

    全面质量管理的基础工作有

    答:标准化工作 计量工作 质量责任制 和质量教育工作 质量信息工作

    下列广告中属于商业广告类别的有( )。

    答:求职广告 劳务广告 企业形象广告

    ( )是人们的思想观念、政治立场、价值取向、道德情操和行为习惯等方面品质和能力的综合体现,反映着一个人的思想境界和道德风貌

    答:思想道德素质

    一新生儿经过正压通气,心率大于100次/min,且有自主呼吸,你将:

    答:停止正压通气,给予温和的刺激,并采取常压给氧

    雅俗两种文化在冼星海的《黄河大合唱》中不可能转化,因该两种文化是截然对立的两个范畴。()

    答:×

    There are usually four ways of writing a reading journal: Free-writing, notes-response, question-answer, and multimedia.

    答:对

    只要经济增长,证券市场就一定火爆

    答:×

    本课程能帮助同学们提升英语语言技能和了解创新创业。(?)

    答:对

    《三国演义》中主要人物中被称“三绝”的分别是:“奸绝”是____,“智绝”是____,“义绝”是____

    答:曹操 诸葛亮 关羽

    关于小儿头围的说法下列正确的是

    答:婴儿期增长最快

    中国大学MOOC: 当前中国交易额最大的第三方支付平台是哪个?( )

    答:支付宝

    线性回归和logistic回归模型最大的区别在于因变量的类型不同

    答:√

    车辆超载时,轮胎与地面的压力变大,轮胎与地面的摩擦力越大,制动效果越好。

    答:错

    Translate the following special term into Chinese. \"accumulated depreciation\"

    答:累积折旧

    智慧职教: 中国唱片业的正式开始

    答:东方百代

    替换原则是指在句子中,不可替换的事件作为焦点,放在句子前面。_

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  • 第一套试题一、选择题...下面4项中不属于面向对象系统三要素的是( A )(A)变量(B)事件(C)属性(D)方法3. \、/、Mod、*这4个算述运算符中,优先级别最低的是( C )(A)\ (B)/ (C)Mod (D)*4.要使Print方法在Form_Load事件...

    第一套试题

    一、选择题(每题2分,共30分)

    1.在VB环境中,工程文件的扩展名是( C )

    (A).frm (B).bas (C).vbp (D).frx

    2.下面4项中不属于面向对象系统三要素的是( A )

    (A)变量(B)事件(C)属性(D)方法

    3. \、/、Mod、*这4个算述运算符中,优先级别最低的是( C )

    (A)\ (B)/ (C)Mod (D)*

    4.要使Print方法在Form_Load事件中起作用,要对窗体的( C )属性进行设置(A)BackColor (B)ForeColor

    (C)AutoRedraw (D)Caption

    5.不论何控件,共同具有的属性是( B )

    (A)Text (B)Name

    (C)ForeColor (D)Caption

    6.要使Form1窗体的标题栏显示“欢迎使用VB”,以下语句正确的是( D ) (A)Form1.Caption=“欢迎使用VB”(B)Form1.Caption=ˊ欢迎使用VBˊ(C)Form1.Caption=欢迎使用VB (D)Form1.Caption=〞欢迎使用VB〞

    7.VB提供了结构化程序设计的3种基本结构,这3种基本结构是( D )

    (A)递归结构,选择结构,循环结构(B)选择结构,过程结构,顺序结构

    (C)过程结构,输入、输出结构,转向结构(D)选择结构,循环结构,顺序结构

    8.给变量赋值a=123+MID(“123456”,3,2),a变量中的值是( D )

    (A)“12334”(B)123 (C)12334 (D)157

    9.下面If语句统计满足性别为男、职称为副教授以上、年龄小于40岁条件的人数,不正确的语句是( D )

    (A)If sex=“男”And age<40 And InStr(duty,“教授”)>0 Then n=n+1 (B)If sex=“男”And age<40 And (duty=“教授”Or duty=“副教授”) Then n=n+1

    (C)If sex=“男”And age<40 And Right(duty,2)= “教授” Then n=n+1 (D)If sex=“男”And age<40 And duty=“教授”And duty=“副教授” Then n=n+1

    10.若要清除列表框的所有内容,可用来实现的方法是( C )

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  • 下列属于个人理解 若有正确欢迎指正 事件分发中的事件的是什么 点击事件(Touch事件)即用户点击屏幕所产生的事件事件会被封装成MotionEvent对象 事件有哪几种类型 事件类型 具体触发动作 对应值 ...
    • 本文分析从Activity是如何向下分发的,暂不分析事件从InputManagerService如何传递到Activity
    • 下列均属于个人理解 若有不正确欢迎指正
    • 下面分析基于Android11 源码

    事件分发中的事件指的是什么

    • 点击事件(Touch事件)即用户点击屏幕所产生的事件
    • 该事件会被封装成MotionEvent对象

    事件有哪几种类型

    事件类型 具体触发动作 对应值
    MotionEvent.ACTION_DOWN 用户按下发生动作 0
    MotionEvent.ACTION_UP 用户抬起时 1
    MotionEvent.ACTION_MOVE 用户滑动屏幕时 2
    MotionEvent.ACTION_CANCEL 事件被中止取消 3

    事件流指的是什么

    • 上述事件 down(按下) move(滑动) up(抬起) cancel(中止/取消) 组成了事件流
    • 事件从按下开始 中间伴随着N次``滑动事件,以抬起,中止/取消结束

    事件分发(传递)又是指什么

    • 将点击事件传递到具体处理事件的view的过程

    事件从哪里开始分发的呢

    • 当用户点击屏幕时 由InputManagerService收集事件并交由WindowManagerService分发到Activity处理的
    • 当然我们不在这里分析这个过程主要分析到了Activity之后是如何分发的

    1事件分发

    1.1分发事件的组件

    • 与Activity 界面构成有关ActivityActivity,PhoneWindow,DecorView,ViewGroup,View组成所以事件应在其中分发
    • 但是PhoneWindow调用的是DecorViewsuperDispatchTouchEvent 也就是调用的ViewGroupDispatchTouchEvent
    • 所以我们一般说的事件分发者 为 Activity,ViewGroup,View 基于分发也从这三个组件分析
    • 下图为事件传递方法调用时序图
      方法调用时序图

    1.2 分发涉及到的关键方法

    • 由上图可知 关键方法
    Activity ViewGroup View
    dispatchTouchEvent
    onInterceptTouchEvent 没有 没有
    onTouchEvent 没有
    • dispatchTouchEvent

      • 从上面的图种可以看出这是唯一 一个三个组件都存在的方法
      • 该方法用来分发事件
        • 若组件该方法返回true则表示事件已经被消费 事件终止停止分发
          - 这里的消费 若该组件存在子View则事件可能被子View,或自身消费,若不存在子View则被自身消费
        • 若组件该方法返回false则事件,表示该组件没有 消费/处理事件,并将事件处理结果(此时事件处理结果为false)返回给该组件的父级(即调用该组件dispatchTouchEvent方法的组件 )由父级看自身是否处理事件,若不处理仍返回false,并再次向父级的父级传递,若一直不处理则一直传递到Activity这就是事件处理规则
        • 综上所述可得结论
          • 事件传递是由最外层到最内层即Activity-ViewGroup-View
          • 事件处理是从内层开始并逐级返回到外层 若中间不产生事件拦截则从最内层VIew开始处理若产生拦截则从拦截View开始
    • onInterceptTouchEvent

      • 该方法只存在于ViewGroup中 用来拦截事件
      • 该方法返回true表示事件被拦截 要看自身是否处理事件
      • 该方法返回false 表示事件不拦截 ,继续分发
    • onTouchEvent

      • 对于这个只存在于Activity和View中的方法是用来处理事件的
      • 该方法返回true 表示事件被消耗
      • 该方法返回false 表示事件未消耗
    • 下面我们看具体的源码来分析

    2 事件在Activity中的分发

        public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
            if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
            	// ->> 1 此处一般用于做屏保
                onUserInteraction();
            }
            // ->> 2 若getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)返回true 则直接返回true 
            // 说明事件被处理,事件停止分发 否则返回false  继续向下调用 onTouchEvent
            if (getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)) {
                return true; 
            }
            //->> 3 若getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)返回false 则执行onTouchEvent
            return onTouchEvent(ev);
        }
    
    • 从上面代码中可以看出,当事件传递到了Activity后首先调用了getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)该方法最终调用的是ViewGroupdispatchTouchEvent
    • 即 事件先由Activity传递到ViewGroupdispatchTouchEvent
      • ViewGroupdispatchTouchEvent返回True
        • 则事件已经被ViewGroup其子View消费 ActivitydispatchTouchEvent直接返回true 即事件消费停止分发
      • ViewGroupdispatchTouchEvent返回False
        • 则事件没有被消费 继续调用ActivityonTouchEvent
        • onTouchEvent返回true 事件已消费ActivitydispatchTouchEvent返回True 事件消费让调用ActivitydispatchTouchEvent的组件知道该事件已经消费
        • onTouchEvent返回False事件未消费ActivitydispatchTouchEvent返回False 事件未消费,让调用ActivitydispatchTouchEvent的组件知道该事件未消费,看否继续处理

    3 ViewGroup中的事件分发

    • 上面说到 事件到了Activity 后交给ViewGroup的dispatchTouchEvent处理 下面看着部分源码
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
            	//......
            	boolean handled = false;
                final boolean intercepted;
    			//....
    				//->> 1 得到 intercepted的值
                      intercepted = onInterceptTouchEvent(ev);
               	//....
               	//->> 2 检测是否拦截
                if (!canceled && !intercepted) {
                //....
                    //->> 3 遍历子View 
                    for (int i = childrenCount - 1; i >= 0; i--) {
                    //...		
                    			// ->> 4 将事件分发至子view看子是否处理事件
                                if (dispatchTransformedTouchEvent(ev, false, child, idBitsToAssign)){
                                    //...
                                    //->> 5 mFirstTouchTarget 赋值
                                    newTouchTarget = addTouchTarget(child, idBitsToAssign);
                                    alreadyDispatchedToNewTouchTarget = true;
                                    //->> 6 若有事件处理则跳出 
                                    break;
                                }
                            }
                }
                //....
                //->> 7 看自身是处理事件
                if (mFirstTouchTarget == null) {
                    //->> 8 向下分发事件 此时child为null 看自身是否处理事件
                    handled = dispatchTransformedTouchEvent(ev, canceled, null,
                            TouchTarget.ALL_POINTER_IDS);
                }else {
                //->> 9
                  handled = true;
                }
    
                //....
            return handled;
        }
        // 事件向下分发 看是否自身处理事件  child==null 表示自身处理 child!=null 表示child处理
    	 private boolean dispatchTransformedTouchEvent(MotionEvent event, boolean cancel,
                View child, int desiredPointerIdBits) {
            final boolean handled;
            if (cancel || oldAction == MotionEvent.ACTION_CANCEL) {
                event.setAction(MotionEvent.ACTION_CANCEL);
                if (child == null) {
                	//--> 9 调用super的dispatchTouchEvent 也就是View的dispatchTouchEvent
                    handled = super.dispatchTouchEvent(event);
                } else {
                //->> 10 调用child的dispatchTouchEvent 若child是View 则调用View的dispatchTouchEvent
                //若child是viewGroup 则调用ViewGroup的dispatchTouchEvent
                    handled = child.dispatchTouchEvent(event);
                }
                event.setAction(oldAction);
                return handled;
            }
            return handled;
        }
    
    • 1 处代码onInterceptTouchEvent返回true 拦截事件2 处检测为拦截if判断不会进入则不会执行3,4,5, 6(不会执行遍历 子view ,询问子view 是否处理事件的过程)
      • 此时直接到了7判断mFirstTouchTarget 毫无疑问 遍历过程都没执行(3,4,5,6) 所以该值一定为null此时执行8调用dispatchTransformedTouchEvent 询问自身是否处理事件 其中参数child=null
      • 接着执行9调用super.dispatchTouchEvent(event) ViewGroup继承自View 即调用的是View的dispatchTouchEvent
        • 若该方法返回true 则表示事件已经消费 此时Activity的dispatchTouchEvent返回true 事件消费
        • 若该方法返回false 则表示事件已经未消费 此时Activity执行onTouchEvent
    • 1处代码返回的是false 表示不拦截
      • 2处代码进入if判断 执行3 遍历子view
      • 执行4 调用dispatchTransformedTouchEvent 询问子view是否处理事件 此时child ! = null
      • 此时执行 10调用child.dispatchTouchEvent
        • childViewGroup 则调用ViewGroupdispatchTouchEvent 所以这里有个递归 一直递归到最内层View 到最内层View的时候处理步骤就于child是View的处理步骤相同了
        • childView 则调用ViewdispatchTouchEvent
          • 若返回true 则表示事件被消费 执行 5 mFirstTouchTarget 赋值
            • 执行 6 break 跳出循环
            • 接着执行 7 判断 mFirstTouchTarget 此时该值不为 null 执行9 handled = true; 执行return 该方法返回true事件消费,此时Activity的dispatchTouchEvent返回true 事件消费
          • 若返回false
            • 则不执行 5 mFirstTouchTarget 赋值 6 break 跳出循环
            • 此时直接到了7判断mFirstTouchTarget 遍历过程虽然执行但是赋值 所以该值为null此时执行8调用dispatchTransformedTouchEvent 询问自身是否处理事件 其中参数child=null
            • 接着执行9调用super.dispatchTouchEvent(event) ViewGroup继承自View 即调用的是View的dispatchTouchEvent
              • 若该方法返回true 则表示事件已经消费 此时Activity的dispatchTouchEvent返回true 事件消费
              • 若该方法返回false 则表示事件已经未消费 此时Activity执行onTouchEvent
              • 从步骤7 开始 这里与onInterceptTouchEvent返回true 拦截事件中处理步骤就相同了

    4 View中的事件处理

    • 根据上述VIewGroup的事件分发最终是触发了ViewdispatchTouchEvent看下其中部分源码
    • 有意思的来了 这里为什么说的是事件处理 没说分发这个后面会说到
    • 上源码
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
          	//...
            if (onFilterTouchEventForSecurity(event)) {
    			//...
                ListenerInfo li = mListenerInfo;
                if (li != null && li.mOnTouchListener != null
                        && (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED
                        //->> 1 看onTouchlistener是否未空,是否处理 返回true 处理 直接执行最后return 
                        //   返回false 未处理执行 2 onTouchEvent
                        && li.mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {
                    result = true;
                }
    			//->> 2 
                if (!result && onTouchEvent(event)) {
                    result = true;
                }
            }
            return result;
        }
         public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
      			//....
      			//->> 3 判断是否可点击 若不可点击 直接返回 false 可点击则执行4 处理clickListener
      			// 设置则判断是否up 事件 是则处理click
      		if (clickable || (viewFlags & TOOLTIP) == TOOLTIP) {
                switch (action) {
                    case MotionEvent.ACTION_UP:
                    //->> 4  up事件这里处理了ClickListener
                          performClickInternal();
                        break;  
                }
                return true;
            }
            return false;
        }
       private boolean performClickInternal() {
             return performClick();
        }
       public boolean performClick() {
       		// ->> 5 点击事件不为空则返回true 否则返回false
            if (li != null && li.mOnClickListener != null) {
                li.mOnClickListener.onClick(this);
                result = true;
            } else {
                result = false;
            }
            return result;
        }
    
    • 根据上述代码 事件传递到view中后我们意外的发现view中只有处理事件的代码并没有继续向下分发
    • 那我们看下事件是如何处理
    • 首先在代码1onTouchlistener是否未null若为null 则向下执行2 onTouchEvent 若不为nullTouchListener是否处理事件
      • 若处理则返回true,标记事件已经消费 不在向下执行,此时ViewGroup的dispatchTouchEvent返回true Activity的dispatchTouchEvent返回true
      • 若不处理则返回false 事件未消费则向下执行2 onTouchEvent此时看代码3 判断view是否可点击
        • 若可点击返回true 则表示事件处理并执行代码4,5 去处理ClickListener,此时ViewGroup的dispatchTouchEvent返回true Activity的dispatchTouchEvent返回true
        • 若不可点击直接返回false 此时ViewGroup的dispatchTouchEvent返回false Activity执行onTouchEvent
    • 接上面问题 我们发现View中其并没有做事件分发只是做了事件处理,ViewGroup则重写了View的dispatchTouchEvent 增加了一个事件拦截,和将事件传递到子View
    • 所以我们理解是 VIewGroup存在事件分发 view 是处理事件

    5 总结

    • 根据上述图个人理解
      + 事件传递是由最外层到最内层即Activity-ViewGroup-View
      + 事件处理是从内层开始并逐级返回到外层 若中间不产生事件拦截则从最内层VIew开始处理若产生拦截则从拦截View开始
      + 可以理解成事件分发从外到内事件处理从内到外。。。

    6 下图即为整个事件分发处理以及处理返回的过程

    事件传递

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