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  • C语言编程circle圆形
    千次阅读
    2019-03-06 19:37:37

    问题描述:学用circle画圆形。

    程序源码:

    #include<graphics.h>
    void main()
    {int driver,mode,i;
    float j=1,k=1;
    driver=VGA;mode=VGAHI;
    initgraph(&driver,&mode,"");
    setbkcolor(YELLOW);
    for(i=0;i<=25;i++)
    {
    setcolor(8);
    circle(310,250,k);
    k=k+j;
    j=j+0.3;
    }
    } 

     

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    一、编程目的:

    1、绘制100个随机长方形

    2、绘制100个随机三角形

    二、编程环境:

    1、python3+pycharm

    2、导入模块:

    图形用户界面模块 :tkinter

    随机数模块:random

    三、编程效果:04d4c16dacbf5dc759ba663017f1c32e.png创意抽象画一

    四、编程代码:

    #!/usr/bin/env python

    # -*- coding: utf-8 -*-

    #python3 + pycharm

    #title = 创意抽象画

    #1.导入模块

    import tkinter #导入图形用户界面

    from tkinter import *

    import random #导入随机数模块

    #2创建一个窗口

    myWindow = Tk()

    myWindow.title("创意抽象画") #窗口标题

    myWindow.geometry('1000x618') #窗口大小

    myWindow.geometry('+183+75') #窗口位置

    #3设置画布

    myCanvas = Canvas(myWindow,width = 1000,height = 618) #画布大小(单位:像素)

    myCanvas.pack() #显示画布

    myColor = ['red','orange','yellow','green','cyan','blue','purple'] #标记绘画7种颜色

    # 4.1定义绘制矩形的函数

    def draw_rectangle(width, height, myColor):

    x1 = random.randrange(width) # randrange:随机数

    y1 = random.randrange(height)

    x2 = random.randrange(width)

    y2 = random.randrange(height)

    myCanvas.create_rectangle(x1,y1,x2,y2, fill=myColor) # 绘制矩形

    #print(x1,y1,x2,y2,myColor) #输出矩形的坐标位置及填充颜色

    #4.2定义绘制椭圆的函数

    def draw_oval(width, height, myColor):

    x1 = random.randrange(width) # randrange:随机数

    y1 = random.randrange(height)

    x2 = random.randrange(width)

    y2 = random.randrange(height)

    myCanvas.create_oval(x1,y1,x2,y2, fill=myColor) # 绘制椭圆

    #print(x1,y1,x2,y2,myColor) #输出椭圆的坐标位置及填充颜色

    #4.3定义绘制多边形的函数

    def draw_polygon(width, height, myColor):

    x1 = random.randrange(width) # randrange:随机数

    y1 = random.randrange(height)

    x2 = random.randrange(width)

    y2 = random.randrange(height)

    x3 = random.randrange(width)

    y3 = random.randrange(height)

    myCanvas.create_polygon(x1, y1,x2,y2,x3,y3,fill=myColor) # 绘制多边形

    #print(x1,y1,x2,y2,x3,y3,myColor) #输出多边形的坐标位置及填充颜色

    #5绘制抽象画(调用绘画函数)

    for n in range(0, 100):

    draw_rectangle(1000, 618, myColor[n % 7]) #绘制长方形

    #draw_oval(1000,618,myColor[n%7]) #绘制椭圆

    draw_polygon(1000,618,myColor[n%7]) #绘制多边形

    myWindow.mainloop()复制代码创意抽象画

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    问题描述:请使用ellipse函数画椭圆。

    程序源码:

    #include "stdio.h"
    #include "graphics.h"
    #include "conio.h"
    void main()
    {
    int x=360,y=160,driver=VGA,mode=VGAHI;
    int num=20,i;
    int top,bottom;
    initgraph(&driver,&mode,"");
    top=y-30;
    bottom=y-30;
    for(i=0;i<num;i++)
    {
    ellipse(250,250,0,360,top,bottom);
    top-=5;
    bottom+=5;
    }
    getch();
    }

     

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    在编程之前,我们先来看一个小故事:

    1649年,斯德哥尔摩的街头,52岁的笛卡尔邂逅了18岁的瑞典公主克里斯汀。几天后,他意外的接到通知,国王聘请他做小公主的数学老师。跟随前来通知的侍卫一起来到皇宫,他见到了在街头偶遇的女孩子。从此,他当上了小公主的数学老师。
      小公主的数学在笛卡尔的悉心指导下突飞猛进,笛卡尔向她介绍了自己研究的新领域–直角坐标系。每天形影不离的相处使他们彼此产生爱慕之心,公主的父亲国王知道了后勃然大怒,下令将笛卡尔处死,小公主克里斯汀苦苦哀求后,国王将其流放回法国,克里斯汀公主也被父亲软禁起来。
      
      笛卡尔回法国后不久便染上重病,他日日给公主写信,因被国王拦截,克里斯汀一直没收到笛卡尔的信。笛卡尔在给克里斯汀寄出第十三封信后就气绝身亡了,这第十三封信内容只有短短的一个公式:r=a(1-sinθ)。国王看不懂,觉得他们俩之间并不是总是说情话的,将全城的数学家召集到皇宫,但没有一个人能解开,他不忍心看着心爱的女儿整日闷闷不乐,就把这封信交给一直闷闷不乐的克里斯汀。
      公主看到后,立即明了恋人的意图,她马上着手把方程的图形画出来,看到图形,她开心极了,她知道恋人仍然爱着她,原来方程的图形是一颗心的形状。这也就是著名的“心形线”。(本文摘自《数学的故事》)

    故事中提到的公式,就是画心形线的,今天,我们就来用scratch画一个心形线
    首先我们来看一下效果:
    在这里插入图片描述
    是不是很好看?接下来我们就来编程吧!
    先新建好变量:
    在这里插入图片描述
    代码如下:
    在这里插入图片描述
    程序到这里就编完了,是不是很简单呢?最后请大家尝试一下把x坐标中的sin改成cos,y坐标中的cos改成sin试试看会有什么效果,再把减号改成加号试试看
    我还用python3.7版本做过一个一样的,有兴趣的话看看吧:
    用python3.7编程画心形线
    喜欢的话请点个赞、关注一下再走吧!

    如果有兴趣,请关注公众号:
    在这里插入图片描述
    注:本文章为作者原创,未经允许禁止转载!

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空空如也

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如何用编程画出来画