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  • 静态测试与动态测试

    万次阅读 2015-09-19 13:16:21
    静态测试静态测试是指运行被测程序本身,通过分析或检查源程序的语法、结构、过程、接口等来检查程序的正确性。其被测对象是各种与软件相关的有必要进行测试的产物,是对需求规格说明书、软件设计说明书、源程序...

    A。什么是静态测试?静态测试包含哪些内容?

    静态测试:静态测试是指不运行被测程序本身,通过分析或检查源程序的语法、结构、过程、接口等来检查程序的正确性。其被测对象是各种与软件相关的有必要进行测试的产物,是对需求规格说明书、软件设计说明书、源程序做结构分析、流程图分析、符号执行来找错。静态测试可以手工进行,充分发挥人的思维的优势,并且不需要特别的条件,容易展开,但是静态测试对测试人员的要求较高,至少测试人员需要具有编程经验。

    静态测试包含的内容:

    静态测试主要包括各阶段的评审、代码检查、程序分析、软件质量度量等,用于对被测程序进行特性分析。其中评审通常有人来执行;代码检查程序分析、软件质量度量等即可人工完成,也可用工具来完成,但工具的作用和效果相对更大更好一些。

    B什么是动态测试,包含哪些分类

    动态测试:通过运行被测程序来检查运行结果与预期结果的差异,并分析运行效

    率和健壮性等指标;这种方法包括三部分:构造测试用例、执行程序、分析程序的输出结果。

    动态测试分类:可从不同角度进行分类。

    1)从是否关心软件内部结构和具体实现的角度划分,可分为“白盒”测

    试、“黑盒”测试、“灰盒”测试。

    2)从软件开发过程的角度划分,可分为:单元测试、集成测试、确认测

    试、系统测试、验收测试、回归测试。

    3)从测试执行是否需要人工干预的角度划分,可分为:人工测试、自动

    化测试。 

    4)从测试实施组织的角度划分,可分为开发方测试、用户测试(β测试)、

    第三方测试。

    C白盒测试、黑盒测试灰盒测试

    白盒测试:“白盒”测试又称为结构测试或逻辑驱动测试是一种按照程序内部逻辑结构和编码结构设计测试数据并完成测试的一种测试方法。

    黑盒测试:又称功能测试或数据驱动测试

    把测试对象当作看不见内部的黑盒,在完全不考虑程序内部结构和处理过程的情况下,测试者仅依据程序功能的需求规范考虑,确定测试用例和推断测试结果的正确性.

    灰盒测试:是一种综合测试法,它将“黑盒”测试、“白盒”测试、回归测试和变异测试结合在一起,构成一种无缝测试技术。既基于程序运行时的外部表现又结合程序内部逻辑结构来设计测试用例,执行程序并采集程序路径执行信息和外部用户接口结果的测试技术。

    D动态白盒测试、静态白盒测试

    静态白盒测试测试主要包括代码的检查,通过测试人员仔细阅读代码来检代码和设计的一致性,代码的可读性,代码是否循序了相应的标准、逻辑表达是否正确,结构是否合理等。而动态白盒测试要在Host环境或者Target环境中实际运行软件,并有测试用例的设计与执行,和结果的分析


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  • 其他白盒测试方法三、静态测试1、定义2、静态分析3、软件审查 一、黑盒测试 1.定义 关心被测对象的内部实现,针对被测对象提供的外部各功能与规格来设计测试用例进行的测试 2.分类 功能测试 功能测试 兼容性测试...

    一、黑盒测试

    1.定义

    不关心被测对象的内部实现,针对被测对象提供的外部各功能与规格来设计测试用例进行的测试

    2.分类

    • 功能测试
      • 功能测试
      • 兼容性测试
      • 一致性测试
      • 配置测试
      • 安全性测试
    • 性能测试
    • 可用性测试
    • 可靠性测试
      • 故障输入测试
      • 长时间测试
      • 压力测试
      • 备份测试
    • 可服务性测试
      • 安全测试
      • 易用性测试
      • 可维护性测试
    • 组网解决方案测试

    3.常见黑盒测试方法

    1)功能测试方法(设计测试用例)

    定义:根据产品特性、操作描述和用户方案,测试一个产品的特性和可操作行为以确保他们满足设计需求。

    a.等价类划分

    定义:将全部输入数据合理划分为若干等价类,在每一个等价类中选取一个数据作为测试输入条件,这样所取得的测试效果与选择等价类内所有数据作为测试的输入所取得的效果是一样的。

    特点:典型,常用,有效提高测试效率

    步骤:

    1. 划分等价类
    2. 边界值分析(可选)
    3. 多个输入间关系分析(可选)
    4. 生成测试用例

    b.边界值分析

    定义:经验告诉我们,大量的错误是发生在输入或输出范围的边界上,边界值分析就是在划分的等价类区域的边界及附近进行测试数据的选取。

    特点:典型,常用测试方法,经常和等价类法配合使用

    步骤:

    1. 确定输入的范围
    2. 确定范围的边界值
    3. 多个输入关系分析(可选)
    4. 生成测试用例

    边界的定义:

    上点:域边界上的点

    离点:离上点最近的点

    内点:域内的任一点

    c.错误推测

    定义:错误推测法是基于经验和直觉推测程序中所有可能存在的各种错误,从而有针对性的进行测试的方法。

    特点:分析过程简单,可操作性强,测试用例的设计更加具有针对性、有效性

    大致步骤:

    1. 确定被测对象范围
    2. 在测试经验库中查找相关内容
    3. 根据测试经验库中查找出的相关内容设计测试用例

    d.因果图分析方法

    定义:等价类和边界值法这种考虑了对于一个输入条件的分析,但是没有考虑多个输入条件之间的组合与联系。因果图方法使用图的方法对多个输入间的组合以及输入、输出之间的因果关系进行了分析。

    特点:通过分析输入输出之间的因果组合,高效的从众多组合中选出有效用例

    步骤:

    1. 确定被测对象的输入与输出
    2. 分析输入与输出之间的因果关系
    3. 根据因果关系分析画出因果图
    4. 将因果图转换为判定表
    5. 根据判定表设计测试用例

    优点:综合考虑了输入、输出条件的组合,使测试设计更加全面

    缺点:方法过程比较复杂,方法本身比较难以掌握,输入与输出之间的因果关系比较难以从规格描述中得到,需要一个分析过程;如果被测对象本身比较复杂,那么分析过程以及最后得到的因果关系可能会非常复杂,得到的测试用例数量很庞大,需要耗费比较多的工作量。

    基于以上原因,这种方法实际得到的应用不多

    e.判定表方法

    定义:采用表格的形式,列出所有条件和所有结果的组合,做到无遗漏的覆盖。

    特点:判定表适合条件项各自独立,互不影响的情况,判定表使用的技巧在于,把条件项划分清晰,对条件进行合理的组合,使得到的规则数量小。

    步骤:

    1. 确定规则个数,加入有N个条件,每个条件有两个取值,就有2的N次方个规则。
    2. 列出所有的条件桩和动作桩
    3. 填入条件项
    4. 填入动作项得到初始判定表
    5. 简化,合并相似规则和动作

    f.正交试验设计方法

    定义:正交试验设计发是从大量的试验点中,选取适量的有代表性的点,使用统计学中推导出的正交表,合理的安排试验的一种科学的实验设计方法,利用这种方法,可使所有的因子和因子的状态在试验中均匀的分配与搭配,均匀地有规律的变化。

    特点:采用正交实验设计方法进行拟合测试用例的设计,能够有效地合理的减少测试的工时与费用,兼顾测试成本与测试充分性的均衡,提高测试效率。

    正交实验设计方法步骤,

    1. 提取功能说明,构造因子–状态表影响试验指标的条件成为因子,而影响实验因子的条件叫因子的状态。
    2. 加权筛选,生成因素分析表,对因子与状态的选择可按其重要程度分别加权。可根据各个因子及状态的作用大小、出现频率的大小以及测试的重要,确定权值大小
    3. 利用正交表构造测试数据集,正交表的推导依据Galois理论

    g.功能图方法

    定义:功能图方法就是根据被测功能的状态迁移图以及逻辑功能图的覆盖进行测试用例设计的方法

    特点:功能图方法借鉴了白盒测试方法的思想,功能图方法是一种常用的且实用的黑盒测试方法。

    功能图方法步骤:

    1. 画出状态迁移图
    2. 在每个状态中生成局部测试用例
    3. 利用规则生成测试路径
    4. 测试用例合成
    2)性能测试方法

    测试指标:吞吐量,丢包率,延迟,背对背缓冲

    性能指标测试方法

    指标标测试的基本方法是给系统逐步增加压力,在压力达到一定程度并确认外围设备不构成性能瓶颈的情况下,满足下列条件之一者,可以认为达到了系统最大处理能力。

    • 被被测模块所在机器的CPU空闲低于30%。
    • 增加呼叫压力,呼叫成功率下降,如成功率由100%降低至99.9%以下。
    • 增加呼叫压力。呼叫平均响应时间超出了可接受的范围。

    由于被测系统有一定的预热时间。因此基本性能指标测试的指标数据应该在测试稳定一段时间后获得比较准确,一般情况下,对于一个性能指标测试用例至少在执行30分钟后再去获取性能指标数据为宜。

    稳定性的测试方法

    系统稳定性测试的目的,是测试系统在一定的压力条件下,短期和长期运行的稳定性,压力条件可以考虑一般压力。满负荷压力,压力逐渐增递增,压力逐渐递减等情况。

    由于稳定性测试需要根据系统运行的健康状况来得出结论。因此需要实时观察系统各进程内存使用、CPU占用、文件句柄使用、磁盘I/O使用,磁盘剩余空间,数据库剩余空间等资源以及是否有进程异常退出,进程死锁等异常,测试工具软件应能连续记录这些信息,便于测试结果进行稳定性分析。

    同时稳定性测试中还必须关注测试响应的成功率,成功率至少在99.9%以上的稳定性测试才是有意义的。

    系统稳定性测试时间应该较长,一般一个用例的执行时间应在24小时以上。

    递增性能测试方法

    递增性能测试的原理。是通过改变性能测试压力条件(如递增访问用户数),记录系统响应时间变化。错误率变化,TPS变化曲线。并和例行系统模型的变化曲线进行对比分析,从而评估被测系统性能或者发现被测系统性能缺陷的测试方法。

    3)可用性测试方法

    可用性测试,近来也将其称为体验测试,其目的是通过用户对产品原型或交付件的使用,来找出产品的可用性问题。其测试目标集中在:

    1. 系统完成功能的正确性。
    2. 系统的易学性。
    3. 受用系统的效率。
    4. 系统处理的一致性。
    5. 系统的容错性。
    6. 客户使用系统的满意度。

    可用性测试基本步骤:

    1. 用户分析(还用户特征、背景、行为等的分析)
    2. 场景任务分析设计。
    3. 测试环境布置与测试引导。
    4. 用户绩效数据搜集。
    5. 访谈与问卷调查。
    6. 结果分析,得出可用性基线,及需改进问题。

    4.黑盒测试方法的实际使用

    等价类,边界值,错误推测这几种方法是最常用的。

    黑盒测试方法主要应用在集成测试,系统测试阶段,也可用在单元测试阶段。

    不同的黑盒测试方法具有不同的优点,注意根据实际情况选择不同的黑盒测试方法进行测试。

    黑盒测试方法在实际应用往往不是孤立的,大部分情况下这些方法要结合起来使用。

    5.黑盒测试经验

    • 充分熟悉被测对象

      • 了解特性的由来
      • 了解特性的应用场景
      • 了解特性的相互关联
      • 了解实际的组网方式
      • 了解接口的信息交互
      • 了解接口的协议内容
      • 了解内部的状态变迁
    • 对测试进行详细分类,有助于避免遗漏。

      功能性测试,一致性测试,性能测试,安全性测试,压力测试,配置测试,安装测试,易用性测试,备份测试,兼容性测试,互操作测试,QoS测试,长时间测试。

    • 测试点确认

      • 测试点是在对测试对象分析的基础上得出测试重点,可以将其看成测试用例的标题。
      • 测试点能够清晰的反应,测试用例,设计者的思路,便于进行评审。
      • 测试点能够清晰的反应,对版本特性的覆盖,便于发现遗漏。

    二、白盒测试

    1.定义

    根据被测程序的内部结构设计测试用例的一种测试方法,多应用于单元测试。

    2.程序结构分析

    程序的结构形式是白盒测试的主要依据,对程序结构的分析包括如下:

    1. 控制流分析

    ​ 通过控制流图矩阵来表示程序的控制流程图,分析程序的控制流是为了使编写出的程序有好的结构。对于程序结构提出以下四点基本要求,这些要求是写出的程序不应包含:

    • 转向并不存在的标号
    • 没有用的语句标号
    • 从程序入口进入后无法达到的语句
    • 不能达到停机语句的语句

    目前主要是通过编译器和程序分析工具来实现程序控制流分析。

    1. 数据流分析

    数据流分析是分析程序中未定义变量的使用和未曾使用的变量定义

    目前通过编译器或程序分析工具,通过数据流分析

    利用数据流分析的结果可以进行代码编译优化

    1. 信息流分析

    目前信息流分析主要用在验证程序变量间信息的传输遵循保密要求。

    分析主要分析输出值跟输入值之间的影响关系,也就是说,看哪个输入值会直接或间接的影响到输出结果。

    程序的信息流关系,为软件开发和确认提供了十分有益的工具。

    3.逻辑覆盖

    结构测试是依据测试程序的逻辑结构设计测试用例,驱动被测程序运行完成的测试。结构测试中的一个重要问题是,测试进行到什么地步就达到要求,可以结束测试了。这就是说需要给出结构测试的覆盖准则。

    • 语句覆盖:设计若干测试用例,运行被测程序,使得每一个可执行语句至少执行一次。这时所谓的“若干个”,自然是越少越好。缺陷:不能判别没有else 分支的if语句的条件为假时的错误,不能判别带有break跳转的while条件的退出条件是否正确,不能判别Do-while循环的条件错误
    • 判定覆盖:也叫分支覆盖。设计若干个测试用例,运行被测程序,使得程序中。每个判断的取真分支和取假分支至少执行一次。即判断的真假值均被满足。缺陷:判定覆盖不能对判断条件进行检查。
    • 条件覆盖:设计足够多的测试用例,运行被测程序,使得程序中每个判断的每个条件的可能取值至少执行一次。
    • 判定-条件覆盖:设计足够多的测试用例,运行被测程序,使得程序中每个判断的每个条件的可能取值至少执行一次,并且每个可能的判断结果也至少执行一次。
    • 多重条件覆盖:也叫条件组合覆盖。设计足够多的测试用例,运行被测程序,使程序中每个判断的所有可能的条件取值组合至少执行一次。
    • 路径覆盖:设计足够多的测试用例,运行被测程序。要覆盖程序中所有可能的路径。

    4.程序插装

    借助被测程序中插入操作来实现测试目的的方法。在程序的特定部位插入记录动态特性的语句。最终是为了把程序执行过程中发生的一些重要历史事件记录下来。(相当于打断点)

    语句断言

    在程序中的特定部位插入某些用以判断变量特性的语句,使得程序执行中这些语句得以证实,从而使程序的运行特性得到证实,我们把插入这些语句称为断言,这一做法是程序正确性证明的初等步骤。尽管算不上严格的证明,但方法本身仍然是很实用的。

    5.其他白盒测试方法

    1. 预测试

      一种基于程序结构的测试方法。域测试的“域”指的是程序的输入空间,测试的理想结果就是检验输入空间的。每一个输入元素是否都产生正确的结果,分析输入域的基础上,选择适当的测试点以后进行测试的。

      致命缺点:

      • 为进行“域”测试对过程提出的限制过多
      • 当程序存在很多路径时,所需的测试点也就很多
    2. 符号测试

      日本思想是允许程序的输入,不仅仅是具体的数值数据,而且包括符号值。符号值可以是基本的符号变量值,也可以是这些符号变量值的一个表达式。可以看作是程序测试和程序验证的一个折中方法。一方面,他沿用了传统的程序测试方法,通过运行被测程序来验证它的可靠性。另一方面,由于一字符号测试的结果代表了一大类普通测试的运行结果,实际上是证明了程序接受此类输入,所得出是正确的还是错误的。

      存在问题。:

      • 分支问题。
      • 二义性问题。
      • 大程序问题。
    3. 程序变异。

      舍掉一些次要因素,对循环机制进行简化,极大地减少路径的数量,实现简化循环意义下的路径覆盖。无论循环的形式和实际执行循环体的次数多少,只考虑循环一次和零次的情况。

    三、静态测试

    1、定义

    静态测试不要求实际执行被测代码,而是以静态分析或者人工检查被测系统的方法对系统进行测试。由于静态测试不需要编写测试代码进行执行,所以它更适合于在开发早期进行,该工作更适合在编码早期进行,通过发现典型问题反馈给开发,从而在编码早期采取规范编程等方式规避问题。

    2、静态分析

    静态分析主要是对源程序进行静态分析,从而发现被测代码的缺陷以及潜在的“危险”结构。静态分析的很多分析方法往往都可以借助工具进行,目前Logiscope Audit,PC-Lint,Telelogic Tau等工具都可以作为静态分析的工具。

    方法:

    • 构思分析素材:根据以往经验、当前项目要求确定该分析什么。
    • 生成分析素材:根据源代码生成能够辅助发现开发代码问题的各种引用表等分析素材信息。
    • 静态错误分析:利用已经生成的各种引用表,源代码等分析素材。寻找代码中的缺陷以及潜在的“危险”结构。

    分析素材

    分析素材是静态分析的核心,一般根据代码中常见的问题,我们会确定一些分析素材,根据这些分析素材就可以比较快速简单的发现此类常见问题。对于一个组织来说应该是逐渐积累的,随着这方面工作进行的增多,就会积累下来很多有效的分析素材。而且有些分析素材本身还可以直接转换成编码规范来影响开发团队的日常开发,从而减少用于静态分析的工作量。

    常用方法

    • 变量交叉引用表:在表中标明各变量的属性,引用次数(读引用次数、写引用次数)、是否初始化、类型等。
    • 函数引用表:在该表中,标明各个函数的属性:是否定义、引用次数、扇入数、扇出数;参数表:输入参数的个数、顺序、类型;输出参数的个数、顺序、类型。
    • 代码度量表:在该表中列出各个文件、各个函数的代码量等,可以用于判断哪些函数、模块的代码复杂度比较高,就集中分析哪里。
    • pc-lint分析结果:根据我们自己的分析目的,往往可以确定一些分析选项,最后可以分析出相应的信息用于发现问题。

    构思分析素材

    在静态分析之前,需要确定想要发现哪些类型的问题,针对不同类型的问题。设计不同的分析素材,尽量提供足以发现问题所需的分析素材。

    生成分析素材

    生成分析素材一般就是运行相应的工具,输出分析结果,这些结果就是下一步进行错误分析的分析素材。

    静态错误分析

    对于一些分析素材,可以直接发现问题,但是还有很多情况需要在分析素材基础上再分析才能发现问题。

    镜静态错误分析方法:

    • 类型和单位分析:为了发现源程序中数据类型、单位上的不一致性,建立程序语言的预处理程序。
    • 引用分析:沿着程序的控制路径,核查程序变量的引用异常问题。
    • 表达式分析:对表达式进行分析,以发现和纠正表达式中出现的错误。
    • 接口分析:接口的一致性错误

    3、软件审查

    软件审查是一种针对需求文档、开发过程文档、代码、测试文档等的集体评审技术,靠集体的智慧发现上述问题

    方法简介

    软件审查是多个测试人员或者开发人员组成的一个评审小组,通过阅读、讨论和争议,对需求文档、开发过程文档、代码、测试文档等进行分析并发现问题的过程。

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  • 静态测试和动态测试相关知识点

    千次阅读 2015-09-27 11:41:46
    目 录 知识总结................................. 5 第一章........................................ 5 第二章软件测试基础............................. ...第四章软件测试的分类.............


     

     

    知识总结.................................5

    第一章........................................5

    第二章软件测试基础.............................5

    第三章基于生命周期的软件测试...................6

    第四章软件测试的分类...........................6

    第五章软件缺陷管理.............................6

    第六章软件测试过程及其管理.....................7

    静态测试.......................................7

    1、静态测试主要内容..........................7

    2、区别:...................................7

    3、代码检查内容..............................7

    动态测试.......................................8

    分类:......................................8

     白盒测试......................................8

    1定义....................................8

    2、白盒测试的特点 ..........................9

    3、逻辑覆盖的种类............................9

     黑盒测试......................................9

    划分等价类的方法.............................9

    划分等价类的经验原则........................10

    等价类划分案例............................10

    等价类划分实验结果..........................12

    2边界值法选择测试用例.......................12

    边界值的原则...............................13

    边界值实验结果..............................13

    3.因果图法设计测试用例......................13

    因果图实验结果分析..........................15

    4、错误猜测法..............................16

    5、场景法..................................17

    定义.........................................17

    灰盒测试......................................17

    测试用例设计...............................17

    特点.......................................17

    编写要素...................................17

    测试用例设计步骤............................18

    测试用例编写模板............................18

    实验结果(部分)............................18

    关于录入TestLink和Mantis..................19

    单元测试......................................19

    单元测试内容...............................19

    单元测试方法...............................19

    系统测试......................................20

    系统测试各阶段任务..........................20

    集成测试......................................20

    为什么要开展集成测试........................20

    内容.......................................21

    确认测试......................................21

    系统测试......................................21

    1、各阶段任务..............................21

    软件手工测试与自动化.............................22

    1、手工测试和自动化测试在软件测试过程中的具体实施22

    2、常用自动化测试框架类型......................22

    3、自动化常用技术.............................22

    实训问题反馈..................................23

    学习规划......................................24

     附加(关于软件测试)..........................25

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     


     

     知识总结

    第一章

     

             1.软件定义:程序+数据结构+文档

             2.软件危机:落后的软件生产方式无法满足迅速增长的计算机软件要求,从而导  致软件开发与维护过程中出现的问题。

             3.软件工程:方法+工具+过程

             4.软件生命周期模型:瀑布模型,v模型,迭代模型

     

     

    第二章 软件测试基础

     

    1.定义:是对软件需求分析、设计、编码的最终复查的一系列过程,是软件质量保证的关键

    步骤

    2.目的:发现缺陷,提高质量

            验证是否满足需求

            建立软件质量的信心

    3.原则:显示缺陷的不存在

            穷尽测试不可能

            测试尽早进入

    缺陷集群性

    杀虫剂悖论

    测试活动依赖于测试背景

    不存在缺陷不可能

    4.软件测试工作流程

    1.测试计划和控制

     

    2.测试需求分析和用例设计

     

    3.实现和执行测试用例

     

    4.评估出口准则和报告

     

    5.测试结束活动

     

     

     

     

    第三章基于生命周期的软件测试

     

    一、    软件测试的过程:需求分析 测试计划 用例设计 执行用例 缺陷追踪 测试报告

    二、风险的定义:在整个测试活动中发生可预测和不可预测的影响进度的原因

              目的:保证测试正确执行,在测试之前对软件评估,资金工具的分析

    三、测试准入/准出条件

    测试的准入条件:测试合同

    软件测试所需各种文档

    软件源代码正确通过编译

    最好从一开始就介入到被测软件的开发周期

    测试的准出条件:按要求完成了所规定的软件测试任务

    软件测试通过测试评审

    详细记录过程中发现的问题

     

    第四章软件测试的分类

     

    1.是否关心内部结构 白盒测试 黑盒测试 灰盒测试

    2.开发过程级别        单元测试 集成测试 系统测试 验收测试

    3.是否执行程序        静态测试 动态测试

    4.执行过程是否需要人工干预 手工测试 自动化测试

    5.测试实施组织        开发测试 用户测试 第三方测试

    另外还有功能测试,非功能测试

    非功能测试包括:负载测试、压力测试、文档测试、性能测试、稳定性测试、容量测试、兼容性测试

     

    第五章软件缺陷管理

     

    1.定义:

    软件未实现产品说明书要求的功能

    软件出现了产品说明书指明不应该出现的错误

    软件实现了产品说明书未提到的功能

    软件未实现产品说明书虽未明确提及但应该实现的目标

    软件难以理解,不易运行或运行缓慢

    2.导致缺陷产生的原因

    大多数软件缺陷并不是由于编码造成的,导致大多数软件缺陷产生的最大的原因是需求分析阶段,其次是在软件设计阶段

    3.缺陷的基本信息

    缺陷标题、标题、报告人、报告日期、程序名称、版本号、配置、缺陷类型、严重性、优先级、关键词、缺陷描述、重现步骤、结果对比

    4.缺陷报告“5C”原则

    Correct   Clear Consistant  Concise  Complete

     

    第六章软件测试过程及其管理

     

     

    V模型:基本的开发过程和测试行为

    特点:不同测试阶段和开发过程期间各阶段的对应关系

    W模型:增加了软件各开发阶段中应同步进行的验证和确认活动

    特点:基于“尽早地和不断地进行软件测试”的原则。

    测试计划

    目的:资源整合 风险分析

     静态测试

    1、静态测试主要内容

    审查 :非作者等专家在内的针对特定对象进行检查以发现缺陷的过程,最正式

    小组评审: 一种“轻型审查”,可采用审查的指导方针和流程

    走查 :是产品的作者向一组同事说明该产品,希望获得他们的意见以满足自己的需要

    同级桌查:指除作者以外只有一位评审专家对工作产品进行检查

    临时评审:请团队内其他同事帮忙,在短时间内解决一些问题,最不正式

    2、区别

    3、代码检查内容

    1.完整性检查               2.一致性检查

    3.正确性检查                4.可修改性检查

    5.可预测性检查                6.健壮性检查

    7.可理解性检查                  8.可验证性检查

    9.结构性检查                      10.可追溯性检查
    11.代码标准符合性检查


    代码审查:代码审查组由组长、资深程序员、程序编写者与专职测试人员等,组长不能是被测程序的编写者  
    桌面检查:程序员自己检查自己所编写的程序
    代码走查:代码走查的讨论过程是非正式的
    技术评审:最正式的审查类型,具有高度的组织化,要求每一个参与者都接受训练

    软件质量特性:功能性(functionality)可靠性(reliability)  可用性(usability)   效率(efficiency)   维护(maintainability)  可移植(portability)

    软件质量管理的原则:1.适度原则2.落实原则3.以客户需求为指导原则

    软件质量管理方法:1.技术评审2.过程检查3.实施软件测试

    动态测试

    分类:


    白盒测试

    1、定义

    “白盒”测试又称为结构测试或逻辑驱动测试是一种按照程序内部逻辑结构和编码结构设计测试数据并完成测试的一种测试方法。

    2、白盒测试的特点        

    1、可以构成测试数据使特定程序部分得到测试2、有一定的充分性度量手段
    3、可获得较多工具支持4、通常只用于单元测试

    3、逻辑覆盖的种类

    .语句覆盖:
    语句覆盖是最起码的测试要求,使得每一条语句至少被执行一次判定覆盖
    对程序的逻辑覆盖很少,只关心判定表达式的值,是很弱的逻辑覆盖标准。
    .判定覆盖: 要求设计足够的测试用例,使得程序中的每一个分支至少通过一次即每一条分支语句的“真”值和“假”值都至少执行一次。

    .条件覆盖:不仅每一个语句至少执行一次,使得判定中的每个条件获得各种可能的结果。
    判定覆盖只关心整个判定表达式的结果,条件覆盖关心的则是每个条件各种取值的结果。

    .判定/条件覆盖: 设计足够多的测试用例,使得判定中每个条件的所有可能取值至少能够获取一次,同时每个判断的所有可能的判定结果至少执行一次。
    .条件组合: 要求设计足够多的测试用例,使得每个判定中条件的各种组合至少出现一次。满足条件组合覆盖标准的测试用例,也一定满足判定覆盖、条件覆盖和判定/条件覆盖标准。
    .路径覆盖: 要求设计足够多的测试用例,使得程序中所有的路径都至少执行一次 。
    黑盒测试

    定义
    黑盒测试又称功能测试或数据驱动测试
     
    把测试对象当作看不见内部的黑盒,在完全不考虑程序内部结构和处理过程的情况下,测试者仅依据程序功能的需求规范考虑,确定测试用例和推断测试结果的正确性.
     站在使用软件或程序的角度,从输入数据与输出数据的对应关系进行的测试
     在软件的接口处进行测试通过导出执行程序所有功能需求的输入条件集,实现功能覆盖,需求覆盖。
    黑盒测试要求
     每个软件特性或功能必须被一个测试用例或一个被认可的异常所覆盖构造数据类型和数据值的最小集测试测试排斥不规则输入的能力对影响性能的关键模块,应测试模块性能测试用例数量为达到合理测试所需要设计的最少数测试用例要能够指明是否存在某些类型的错误,而不是仅仅指出与特定测试有关的错误是否存在黑盒测试与软件如何实现无关,如实现发生变化,黑盒测试用例仍然可用黑盒测试用例开发可与软件开发同时进行,这样可节省软件开发时间,通过软件的用例就可设计出大部分黑盒测试用例。
    1、划分等价类的方法

    等价类,把所有可能的输入数据,即程序的输入域划分成若干部分划分,从每一部分中选取少数有代表性的数据做为测试用例,代表性数据等同于该类中的其他值

    划分等价类的考虑因素:输入数据,输出数据

    有效等价类:对于程序规格说明来说,是合理的,有意义的输入数据构成的集合

    无效等价类:对于程序规格说明来说,是不合理的,无意义的输入数据构成的集合

    设计测试用例时,要同时考虑有效等价类和无效等价类设计

    无效类测试要多与有效类,无效类测试具有破坏性,分类时先列出类在具体到类中的数据,输入的数据要依赖于需求和输出结果。

    划分等价类的经验原则

    1)在输入条件规定了取值范围或值的个数的情况下,则可以确立一个有效等价类和两个无效等价类。如:输入值是学生成绩,范围是0~100;

    2)在输入条件规定了输入值的集合或者规定了"必须如何"的条件的情况下,可确立一个有效等价类和一个无效等价类;

      3)在输入条件是一个布尔量的情况下,可确定一个有效等价类和一个无效等价类。

    4)在规定了输入数据的一组值(假定n个),并且程序要对每一个输入值分别处理的情况下,可确立n个有效等价类和一个无效等价类。

    5)在规定了输入数据必须遵守的规则的情况下,可确立一个有效等价类(符合规则)和若干个无效等价类(从不同角度违反规则);

    6)在确知已划分的等价类中各元素在程序处理中的方式不同的情况下,则应再将该等价类进一步的划分为更小的等价类。

    等价类划分案例

    有一个程序读入3个整数,把这3个整数作为一个三角形的3条边的长度值。这个程序要打印出信息,说明这3个整数是否能组成三角形,如果能组成三角形,说明这个三角形是不等边、等腰或等边三角形。

    解答:

    分析题目中给出和隐含的对输入条件的要求:

    1)整数   2)三个数    3)非零数  4)正数  

    5)两边之和大于第三边   6)等腰    7)等边

    如果三条边满足条件(1~4),则输出下列四种情况之一:  

    p  如果不满足条件(5),则程序输出为“非三角形”

    p  如果三条边相等即满足条件(7),则程序输出为“等边三角形”

     如果只有两条边相等、即满足条件(6),则程序输出为“等腰三角形”

     如果三条边都不相等,则程序输出为“不等边三角形”

     

    可以设定3条边分别为A,B,C。如果他们能构成三角形的3条边,必须满足:

       0<A,0<B, 0<C,

       A+B>C,B+C>A,A+C>B

    如果是等腰,要判断A=B,B=C,A=C

    如果是等边,要判断A=B,B=C,A=C

    2

    3

    等价类划分实验结果

    2边界值法选择测试用例

    边界的含义

    边界值分析法就是对输入或输出的边界值进行测试的一种黑盒测试方法,稍高于其边界值及稍低于其边界值的一些特定情况

    边界值分析方法

    选取正好等于,刚刚大于,或刚刚小于边界的值做为测试数据的方法

    等价分类法与边界值分析法的比较:边界值分析法使用范围更广,更复杂,找到的缺陷也更多,需要测试人员有更多的经验和耐心

    边界值的原则
     1)如果输入条件规定了值的范围,则应取刚达到这个范围的边界的值,以及刚刚超越这个范围边界的值作为测试输入数据。
        
    例如,如果程序的规格说明中规定:"重量在10公斤至50公斤范围内的邮件,其邮费计算公式为……"。作为测试用例,我们应取1050,还应取10.01,49.99,9.9950.01等。
      2)
    如果输入条件规定了值的个数,则用最大个数,最小个数,比最小个数少一,比最大个数多一的数作为测试数据。
        
    比如,一个输入文件应包括1~255个记录,则测试用例可取1255,还应取0256等。
      3)
    将规则1)和2)应用于输出条件,即设计测试用例使输出值达到边界值及其左右的值。
        
    例如,某程序的规格说明要求计算出"每月保险金扣除额为01165.25",其测试用例可取0.001165.24、还可取一0.01116526等。
        
    再如一程序属于情报检索系统,要求每次"最少显示1条、最多显示4条情报摘要",这时我们应考虑的测试用例包括14,还应包括05等。 
      4)
    如果程序的规格说明给出的输入域或输出域是有序集合,则应选取集合的第一个元素和最后一个元素作为测试用例。
      5)
    如果程序中使用了一个内部数据结构,则应当选择这个内部数据结构的边界上的值作为测试用例。
      6)
    分析规格说明,找出其它可能的边界条件

    边界值实验结果

    3.因果图法设计测试用例

    定义:是一种利用图解法分析输入的各种组合情况,从而设计测试用例的方法,该方法充分考虑了输入情况的各种组合及输入条件之间的相互制约关系。

    适用范围:适合检查程序输入条件的各种组合情况

    产生背景:等价类法、边界值法分析着重考虑输入条件,未考虑输入条件之间的关系

    用因果图生成测试用例的基本步骤

    1 分析软件规格说明描述:原因、结果、标识符

    2 分析软件规格说明描述中的语义:找出逻辑关系

    3 由于语法或环境限制,有些原因与原因之间,原因与结果之间的组合情况不可能出现,添加必要的约束条件

    4 把因果图转换成判定表

    5 把判定表的每一列拿出来作为依据,设计测试用例

    原因和结果之间的关系有:

    3.23

    ①恒等:若C11,则E1也是1;否则E10

    ②非:若C11,则E10;否则E11

    ③或:若c1c21,则E11;否则E10,或”可有任意个输入。

    ④与:若c1c2都是1,则E11;否则E10,与”也可有任意个输入。

    因果图约束

    约束条件符号

    A.输入条件的约束有以下4类:  

    ① E约束(互斥/异):a和b中至多有一个可能为1,即a和b不能同时为1。

    ② I约束(或):a、b和c中至少有一个必须是1,即 a、b 和c不能同时为0。

    ③ O约束(唯一);a和b必须有一个,且仅有1个为1。

    ④R约束(要求):a是1时,b必须是1,即不可能a是1时b是0。

    B.输出条件约束类型

    输出条件的约束只有M约束(屏蔽/强制):若结果a是1,则结果b强制为0。

     

    采用因果图法设计测试用例的步骤

    1)分析软件规格说明描述中那些是原因(即输入条件或输入条件的等价类),那些是结果(即输出条件), 并给每个原因和结果赋予一个标识符。

    2)分析软件规格说明描述中的语义,找出原因与结果之间原因与原因之间对应的关系,根据这些关系,画出因果图。

    3)由于语法或环境限制有些原因与原因之间,原因与结果之间的组合情况不可能出现,为表明这些特殊情况在因果图上用一些记号表明约束或限制条件。

    4)把因果图转换为判定表。

    5)把判定表的每一列拿出来作为依据,设计测试用例。

    因果图实验结果分析

    4、错误猜测法

    定义:有经验的测试人员往往可以根据自己的工作经验和直觉推测出程序可能存在的错误,从而有针对性的进行测试。它的要素共有三点,分别为:经验、知识、直觉。

    关于如何使用的问题,我们提炼出两点:
    1. 列举出程序中所有可能有的错误和容易发生错误的特殊情况;
    2. 根据他们选择测试用例。
      我们知道经验是错误猜测法的一个重要要素,也就说带有主观性,那么这就决定了错误猜测法的优缺点,首先我们来看优点:
    1. 充分发挥人的直觉和经验
    2. 集思广益
    3. 方便使用
    4. 快速容易切入
      对应的缺点有:
    1. 难以知道测试的覆盖率
    2. 可能丢失大量未知的区域
    3. 带有主观性且难以复制

    5、场景法

    定义:场景法是通过运用场景来对系统的功能点或业务流程的描述,从而提高测试效果的一种方法。

    场景法一般包含基本流和备用流,从一个流程开始,通过描述经过的路径来确定的过程,经过遍历所有的基本流和备用流来完成整个场景。场景主要包括4种主要的类型:正常的用例场景,备选的用例场景,异常的用例场景,假定推测的场景。 

     灰盒测试

    “灰盒”测试与白盒测试的区别

    – “白盒”测试在测试过程中测试者可以看到被测的源程序,通过

    分析程序的内部结构,根据其内部结构设计测试用例

    – 理想的“白盒”测试应该使选取的测试用例覆盖所有的路径

    • 这是不可能的

    • “白盒”测试它不关注测试程序的外部功能

    – 灰盒测试无需关心模块内部的实现细节

    • 灰盒测试与黑盒测试的区别

    – “黑盒”测试是在测试者完全不考虑程序内部结构和内部特征的情况下,根据需求规格说明书设计测试用例和推断的测试结果的正确性

    – “黑盒”测试只考虑了程序的输入,以及在该情况下的输出,并没有考虑程序的内部结构。

    – 灰盒测试需关心模块与模块之间的交互。

    测试用例设计

    测试用例是为特定的目的而设计的一组测试输入、执行条件和预期结果,体现测试方案、方法、技术和策略。

    特点:正确性  完整性  准确   清晰  可维护 适用  可重用

    原则:基于测试需求的原则 基于测试方法的原则  兼顾测试充分性和效率的原则   测试用例的代表性   测试结果的可判性   测试执行的可再现性原则

    编写要素:名称和标志  测试追踪  用例说明  测试初始化要求  测试输入  期望测试结果  评价测试结果准则  操作过程  前提和约束  测试终止条件

    测试用例设计步骤

    1.测试需求分析 2.业务流程分析 3.测试用例设计 4.测试用例评审5.测试用例更新完善

    测试用例编写模板

     

    实验结果(部分)

    测试要点:

    测试用例:

    缺陷报告:

    关于录入TestLinkMantis

    单元测试

    单元测试内容

    单元测试方法

    系统测试

    一般流程:

    1.理解软件和测试目标

    2.设计测试用例

    3.运行测试用例并处理测试结果

    4.评估测试用例和测试设计

    系统测试各阶段任务

    单元测试、集成测试、与系统测试之间区别

    集成测试

    为什么要开展集成测试

    把各个单元模块连接起来的时候,穿越模块接口的数据是否会丢失

    一个单元模块的功能是否会对另一个单元模块的功能产生不利的影响

    各个子功能组合起来,能否达到预期要求的父功能

    全局数据结构是否有问题

    共享资源访问是否有问题

    内容

    集成后的功能性测试

    接口测试

    全局数据结构测试

    资源测试(共享资源测试和资源极限测试)

    确认测试

    单个模块的误差积累起来,是否会放大,从而达到不能接受的程度

    引入一个模块后,是否对其他与之相关的模块产生负面影响确认测试

    概念:

    确认测试是严格遵循有关标准的一种符合性测试,以确定软件产品是否满足所给定的要求。

    确认测试是在完成集成测试后,依据确认测试准则,针对需求规格说明进行的测试,以确定所开发的软件系统是否能满足规定的功能和性能要求。

    确认测试必须有用户参加,或者是以用户为主进行用户应参与设计测试方案,使用用户界面输入测试数据,并分析测试结果,为使用户积极参与测试,有效使用系统,通常需要对用户进行培训

    系统测试

    1、各阶段任务

    2、系统测试的测试类型

    系统测试的测试类型一般包括:

    功能测试、性能测试、接口测试

    强度测试、人机交互界面测试、余量测试

    可靠性测试、安全性测试、恢复性测试

    边界测试、数据处理测试、安装性测试

    容量测试、互操作性测试、敏感性测试

    标准符合性测试、兼容性测试、中文本地化测试

    软件手工测试与自动化

    1、手工测试和自动化测试在软件测试过程中的具体实施

    1)测试策划    2)测试设计  3)测试实施 4)测试执行

    5)测试评估

    2、常用自动化测试框架类型

    1)测试脚本模块化框架

    2)测试库框架

    3)数据驱动测试框架

    4)关键字驱动或者表驱动的测试框架

    5)混合测试自动化框架

    3、自动化常用技术

    1)脚本技术

    2)录制/回放技术

    3)基于数据驱动的自动化测试技术

    4)关键字驱动的自动化测试技术

    5)基于预期结果分析比较技术

     

     

     

     

     

     

     

     

    实训问题反馈

    序号

    问题描述

    解决方法

    1

    mantis中各角色职责是什么以及权限的管理

    课件

    2

    如何在testlink中集成Mantis bug管理系统

    Csdn资料查询,详见网址TestLink中集成Mantis bug 管理系统 - xiaoputaozhi的博客 - 博客频道 - CSDN.NET

    http://blog.csdn.net/xiaoputaozhi/article/details/48186199

    3

    集成testlink与Mantis作用与实现

    网上查找相关资料

    4

    在测试管理中,测试用例对测试需求的覆盖率是

    我们非常关心的,如何根据需求设计写测试用例?

    课堂讲解及课下搜索资料

    5

    如何编写有效的测试用例

    实验操作,不断总结

    6

    软件的缺陷等级应该如何划分

    Highmajorminor,cosmetic

    7

    如何使mantis汉化?

    在mantisbt目录里找到config_defaults_inc.php这个文件,在这个文件里找到$g_default_language  =  'english';   ,修改为$g_default_language  =  'chinese_simplified'

     

     学习规划

     

    首先通过学习,增强理论知识,通过上机实验,分析案例做总结,使自己不断提高专业能力,改变自己被动的学习方式为主动,这样有助于把握学习内容的时机和学习内容;其次多参与一些活动,增加实践经验,妥善处理人际关系,小组之间积极交流。接下来的学习中要变得积极活跃起来,能及时反省,提高自己各方面的能力。大雁是通过团队精神来客服自然界的困难每年秋天才能从寒冷的北半球飞往温暖的南半球。一滴水要想不干涸的唯一办法是放到大海中,而我们一个个体团结起来就是一股强大的力量!我们一起往前走,即使天黑也不要彷徨.

     


    附加(关于软件测试)

     

     

     

     

     

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  • 测试用例的设计方法(全)

    万次阅读 多人点赞 2017-01-04 14:53:01
    方法是一种重要的,常用的黑盒测试用例设计方法。   2.划分等价类:  等价类是指某个输入域的子集合。在该子集合中,各个输入数据对于揭露程序中的错误都是等效的,并合理地假定:测试某等价类
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  • 软件测试——基础练习(期末复习)

    万次阅读 多人点赞 2020-06-28 20:28:54
    软件测试基础 1、测试是为了验证软件已正确地实现了用户的要求。错 2、测试人员说:“没有可运行的程序,我无法进行测试工作”。错 3、在软件开发过程中,若能推迟暴露其中的错误,则为修复和改进错误所花费的代价就...
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空空如也

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下列不属于静态测试方法的是