精华内容
下载资源
问答
  • 例如,堆栈内存使用局部变量函数参数返回值递归使用大量的堆栈内存,因为对于每个递归调用,必须在堆栈上分配所有局部变量,函数参数......的内存.如何解决?显而易见的解决方案是以非递归方式编写算法(当您想在生产中...

    Lukas Kalber..

    7

    为什么?

    这是堆栈溢出,只要没有剩余堆栈内存就会发生.例如,堆栈内存使用

    局部变量

    函数参数

    返回值

    递归使用大量的堆栈内存,因为对于每个递归调用,必须在堆栈上分配所有局部变量,函数参数......的内存.

    如何解决?

    显而易见的解决方案是以非递归方式编写算法(当您想在生产中使用算法时,应该这样做!).但是你也可以增加堆栈大小.虽然无法修改主线程的堆栈大小,但您可以创建新线程并设置特定堆栈大小:

    fn main() {

    let num: u64 = 100_000;

    // Size of one stack frame for `factorial()` was measured experimentally

    thread::Builder::new().stack_size(num as usize * 0xFF).spawn(move || {

    println!("Factorial {}! = {}", num, factorial(num));

    }).unwrap().join();

    }

    此代码有效,并且在通过cargo run --release(优化!)执行时,仅在几秒计算后输出解决方案.

    测量堆栈框架尺寸

    如果您想知道如何测量堆栈帧大小(一次调用的内存要求)factorial():我num在每次factorial()调用时打印了函数参数的地址:

    fn factorial(num: u64) -> BigUint {

    println!("{:p}", &num);

    // ...

    }

    两个连续呼叫地址之间的差异是(或多或少)堆栈帧大小.在我的机器上,差异略小于0xFF(255),所以我只是用它作为大小.

    如果你想知道为什么堆栈帧大小不小:Rust编译器并没有真正优化这个指标.通常它实际上并不重要,因此优化器倾向于牺牲这种内存需求以获得更好的执行速度.我看了一下装配,在这种情况下BigUint,内联了许多方法.这意味着其他函数的局部变量也在使用堆栈空间!

    注意:很像那个着名的猫,测量堆栈帧大小可能会增加它(在获取`num`的地址之前,它可能会留在寄存器中,而'println!`也需要一些堆栈空间). (4认同)

    展开全文
  • 函数堆栈调用过程

    2020-12-22 11:23:44
    从内存的角度详细的分析C语言中的函数调用过程:首先写一个测试的代码:#includeintadd(intx,inty){intz=0;z=x+y;returnz;}intmain(){inta=1,b=2;intc=0;c=add(a,b);return0;}这是一个简单的的求和函数。其次,让...

    从内存的角度详细的分析C语言中的函数调用过程:

    首先写一个测试用的代码:

    #include 

    int add(int x, int y)

    {

    int z = 0;

    z = x + y;

    return z;

    }

    int main()

    {

    int a = 1, b = 2;

    int c = 0;

    c = add(a, b);

    return 0;

    }

    这是一个简单的的求和函数。

    其次,让我们确定一下,程序是从哪里开始运行的:

    调试程序,按一下F10(博主用的VS2013),

    进入main函数:

    然后进调试--->窗口--->调用堆栈(用来显示函数的调用关系)。

    发现正在调用main这个函数,但现在我想知道是谁在调用main函数,F10一路走到return 0,接着换F11(逐语句调试),然后会发现,main函数返回后,我们来到了这里:

    再看看此时的调用堆栈:

    直接来看,现在运行的函数是__tmainCRTStartup(),这个函数又被mainCRTStratup()调用,而我们刚刚是从main()函数返回来的,所以,main()函数是由__tmainCRTStartup()这个函数调用的。

    了解了main()函数是被谁调用后,我们可以进一步分析这其中的细节了!

    现在重新F10进入调试,到这一步:

    进入main()函数后还没有执行任何一条语句,我们 右击-->转到反汇编:

    看到了汇编语言的代码,图中的ebp和esp是什么东西呢?我们知道,调用函数的时候操作系统要给这个函数分配一段内存空间,之前又说了main()函数是由—__tCRTStartup()函数调用的,所以请看:

    mainCRTStratup()函数调用__tmainCRTStra()函数的时候就会从栈上为__tmainCRTStra()分配类似图中这么一块空间,把这块空间叫做栈帧。我们知道栈是由高地址向低地址扩展的。其中ebp叫做栈底指针,esp叫做栈顶指针(当然也有其它叫法)。ebp,esp本身是一个寄存器,其中存放了地址时,我们就称之为指针!

    现在再来看汇编程序:

    按一下F10执行第一条语句,箭头指向下一条语句,变成这样:

    (和我们在外边的调试是一样的)这句 push ebp 就是将ebp中的值进行压栈,而此时ebp存放的是系统分给__tmainCRTStartup()函数的空间的起始地址。因为我们现在要调用main()函数了,所以当然要先把__tmainCRTStartup()函数的运行状态保存下来,这样main()函数才能返回的时候才能找得到!push是在栈顶进行的,所以,push之后,esp要向上移动:

    刚刚说了,栈是由高地址向低地址扩展的,所以这个push操作应该是对esp进行一个减操作,具体见了多少,可以在内存里查一查:

    先看一下push之前esp的的值:

    esp的当前值为0x00ABFA30,代表它指向0x00ABFA30这个地址代表的内存。

    再看一下push之后esp的值发生了什么变化:

    变成了0x00ABFA2C,差了4个字节,就是放进去的地址的大小。

    然后继续执行下一条语句: mov         ebp,esp

    即把esp的值赋给ebp,这样,ebp也就指向了现在esp的位置,如下图:

    接着又执行语句:sub         esp,0E4h

    即将esp的值减去E4h,所以esp向上移动了E4h个位置(相当于申请了这么大的一块空间),新申请的这块空间就给main()用了。如下:

    接下来紧接着三条push语句将后面要用到的寄存器中原来的值存储起来,等我们借用完寄存器后再给人家pop回去,不管它,这里esp再向上移动三次。

    (ps:图片太大,所以只截了当前要用到的)

    紧接着的四条语句共同完成一个任务,就是将图中最大长方形区域初始化为0CCCCCCCh(你经常看到的:烫烫烫烫......)

    第一句:lea         edi,[ebp-0E4h]

    就是将ebp减去E4h的值赋给edi,这个E4h是不是很眼熟呢?它就是我们上一步分配给main()的空间的大小,即edi指向了3次push之前的esp的位置;

    第二句:mov         ecx,39h

    把39h放在ecx中(充当了计数器)

    第三句:mov         eax,0CCCCCCCCh

    把要初始化的数据写入eax

    最后一句:rep stos    dword ptr es:[edi]

    循环的从低地址(ebp-0E4h)向高地址(ebp)写0CCCCCCCCh,循环了39h次!

    我们在执行之前转到内存中看一下:

    先查找ebp:

    (我往下拖了一点,左下角的光标处的地址就是ebp当前值0z00ABFA2C)

    四条语句执行后:

    相应的位置已经被初始化为0CCCCCCCh,其它部分是乱码(此时ebp值为0x00ABFA2C,它之上的一段空间是分配给main()的)

    程序继续往下执行:

    mov         dword ptr [ebp-8],1  在ebp-8h的位置放一个1,

    mov         dword ptr [ebp-14h], 2 在ebp-14h的位置放一个2

    即分别创建了a,b两个变量,如图:

    接着创建c:

    此时我们的内存分配变成了这样:

    然后到了这里,调用add()准备工作:

    mov         eax,dword ptr [ebp-14h]    是把ebp-14h位置的值放入eax(此时ebp-14h的值是我们的变量b的值),然后:push        eax , 即eax压栈;

    同理,mov         ecx,dword ptr [ebp-8]   把ebp-8位置的值放入ecx,然后ecx压栈。如下(传递形参给x和y):

    程序到这:

    在汇编里我们用call调用一个函数(_add是一个标号,它代表了一个地址,是add()函数的首地址),而call在执行的同时,会把它下一条指令的地址(就是图中的00D1450)push到main()的栈桢中去,以便add()执行完后返回的时候还可以找到程序当初执行到了哪里,然后接着执行。

    为了证明这一点,我们先查看一下esp所指向内存的值:

    然后F11跟进去到这里:

    再查看esp所指内存:

    可以看到esp的位置发生了改变,此时内存中的值 50 14 0d 00 是不是很像刚刚的call语句下一条指令地址呢?对它就是00 0d 14 50 的小端字节序,这里不再解释小端字节序,只需理解它是内存中字节存储的一种方式,有兴趣的可以查看:http://blog.csdn.net/qq_33724710/article/details/51056542

    栈桢分配图变成了这样:

    接着F11执行刚刚的jmp语句:

    历尽千辛万苦终于进入add()!现在贴出来的这几句代码就和我们刚刚进入main()函数的语句大同小异了。

    push        ebp  //ebp压栈

    mov         ebp,esp  //ebp指向esp所指

    sub         esp,0CCh  //esp - 0CCh, 开辟了新的栈桢

    push        ebx  //3个push,照旧不管它

    push        esi

    push        edi

    lea         edi,[ebp-0CCh]  //初始化烫烫烫烫......

    mov         ecx,33h

    mov         eax,0CCCCCCCCh

    rep stos    dword ptr es:[edi]

    然后到这里:

    给ebp-8处放了个0,就是创建z啦!

    再接着到这里:

    eax,dword ptr [ebp+8]  //注意是加了8,取出的是我们之前传递进来的形参值1,放到eax

    add         eax,dword ptr [ebp+0Ch]  //取epb+0Ch,取出的是我们之前传递进来的形参值2,加到eax

    dword ptr [ebp-8],eax  //再把求和后的值eax赋给epb - 8的位置,就是z喽!

    程序执行到这,准备返回main()了:

    因为z是个临时变量,出了add()就会销毁,要返回z的值,就要把它的值放进寄存器:

    mov         eax,dword ptr [ebp-8]  //epb-8找到的就是z,赋给eax

    pop         edi  //连续三个pop,之前连续三个push我们没管它,现在仍然不管它

    pop         esi

    pop         ebx

    3次pop后,esp高地址处移动了3个单位:

    虽然esp上边的空间还在,但是已经不属于当前的栈桢了,相当于释放掉了!

    然后:

    mov         esp,ebp  //esp指向当前ebp

    pop         ebp  //main()起始地址赋给给ebp,esp往高地址处移动一次

    所以变成这样:

    最后执行ret,程序回到这里:

    看见了没,ret指令自动取出了call的下一条语句地址(ret自动执行了pop,esp又往高地址处移动了一次)赋给了PC(PC总是指向下一条要执行的语句)。

    接着的add         esp,8  使esp继续往高地址方向移动,并跳过1,2两个参数,如下:

    mov         dword ptr [ebp-20h],eax  //还记得eax吗,当初我们把求和的结果,即 z 的值赋给了它,ebp-20h依然是当初的c

    现在,我们要的结果已经赋给 c 了!

    xor         eax,eax  //eax没用了,异或eax,清零

    pop         edi  //又是连续3个pop

    pop         esi

    pop         ebx

    add         esp,0E4h  //oE4h,当出开辟的main()栈桢的大小,现在释放掉

    cmp         ebp,esp  //不管它

    call        000D113B  //不管它

    mov         esp,ebp  //释放main()栈桢

    pop         ebp  //ebp指向__tmainCRTStartup()起始地址,esp下移

    ret  //返回到__tmainCRTStartup()

    __tmainCRTStartup()和mainCRTStart()里边的过程就不在分析了!

    展开全文
  • FreeRTOS中的堆栈计算

    2021-10-31 15:12:52
    1.栈的重要性 其实不管是普通的程序还是Freertos程序,分配的栈的大小是...使用它可以优化堆的大小。需要注意,当使用heap_3时是不能调用这个函数的。 xPortGetMinimumEverFreeHeapSize() 此函数返回FreeRTOS应用程序

    1.栈的重要性

    其实不管是普通的程序还是Freertos程序,分配的栈的大小是很重要的,要不然带不动程序,就容易造成程序的崩溃。
    函数调用时的现场保护和返回地址,函数的形参,进入中断函数前和中断嵌套等都需要栈空间。

    2.检测堆大小

    xPortGetFreeHeapSize()
    可以获取调用时堆中空闲内存的大小,以字节为单位。使用它可以优化堆的大小。需要注意,当使用heap_3时是不能调用这个函数的。

    xPortGetMinimumEverFreeHeapSize()

    此函数返回FreeRTOS应用程序开始运行之后,曾经存在的最小的未被分配的存储空间的字节数。
    需要注意xPortGetMinimumEverFreeHeapSize()只在使用heap_4或者heap_5时生效。

    printf(“xPortGetFreeHeapSize = %d\r\n”, xPortGetFreeHeapSize());
    printf(“xPortGetMinimumEverFreeHeapSize = %d\r\n”,xPortGetMinimumEverFreeHeapSize());
    

    例如:两个函数的返回值打印出来,比如分别为2200和2000。2200代表目前还有2200可以用,2000:代表程序的堆分配了最多后还剩下2000bytes可以用,我们就可以适当的减小这个数值,但是又不能全部减掉,适当的留一些,以备不时之需。而我们一开始分配时,也要先从大往小的方向适当调整堆的大小。

    3.检测栈大小

    uxTaskGetStackHighWaterMark()
    printf(" 最小的栈空间大小: %d \r\n",
    (int32_t)uxTaskGetStackHighWaterMark(NULL));
    可以得出该任务自启动起来最小剩余栈空间大小。然后我们就可以计算出最大使用的大小,一般可以再乘以1.5-2倍左右作为最终分配的值。注意:返回的以字为单位,真实的bytes需要乘以4。

    4.程序里的堆栈大小

    在这里插入图片描述
    这里的栈空间又叫做系统栈空间:中断函数和中断嵌套才用的到这些栈。

    在这里插入图片描述任务栈使用这里分配的栈空间。

    5.计算堆栈大小

    对于Cortex-M3内核和未使用FPU(浮点运算单元)功能的Cortex-M4内核在发生中断时需要将16个通用寄存器全部入栈,每个寄存器占用4个字节,也就是16*4 = 64字节的空间。 可能发生几次中断嵌套就是要64乘以几即可。当然,这种是最坏执行情况,也就是所有的寄存器都入栈。
    (注:任务执行的过程中发生中断的话,有8个寄存器是自动入栈的,这个栈是任务栈,进入中断以后其余寄存器入栈以及发生中断嵌套都是用的系统栈)

    对于具有FPU(浮点运算单元)功能的Cortex-M4内核,如果在任务中进行了浮点运算,那么在发生中断的时候除了16个通用寄存器需要入栈,还有34个浮点寄存器也是要入栈的,也就是(16+34)*4 = 200字节的空间。当然,这种是最坏执行情况,也就是所有的寄存器都入栈。
    (注:任务执行的过程中发送中断的话,有8个通用寄存器和18个浮点寄存器是自动入栈的,这个栈是任务栈,进入中断以后其余通用寄存器和浮点寄存器入栈以及发生中断嵌套都是用的系统栈)。

    6.堆栈溢出检测

    设置堆栈溢出检测,每个任务都有一个任务堆栈,如果使用函数xTaskCreate()创建一个任务的话那么这个任务的堆栈是自动从
    FreeRTOS的堆(ucHeap)中分配的,堆栈的大小是由函数xTaskCreate()的参数usStackDepth
    来决定的。如果使用函数xTaskCreateStatic()创建任务的话任务堆栈是由用户设置的,参数pxStackBuffer为任务堆栈,一般是一个数组。

    堆栈溢出是导致应用程序不稳定的主要因素,FreeRTOS
    提供了两种可选的机制来帮助检测和调试堆栈溢出,不管使用哪种机制都要设置宏configCHECK_FOR_STACK_OVERFLOW。如果使能了堆栈检测功能的话,即宏configCHECK_FOR_STACK_OVERFLOW不为0,那么用户必须提供一个钩子函数(回调函数),当内核检测到堆栈溢出以后就会调用这个钩子函数,此钩子函数原型如下:

    void vApplicationStackOverflowHook( TaskHandle_t  xTask,
    char *pcTaskName );
    

    参数xTask是任务句柄,pcTaskName是任务名字,要注意的是堆栈溢出太严重的话可能会损毁这两个参数,如果发生这种情况的话可以直接查看变量 pxCurrentTCB来确定哪个任务发生了堆栈溢出。
    有些处理器可能在堆栈溢出的时候生成一个fault中断来提示这种错误,另外,堆栈溢出检测会增加上下文切换的开销,建议在调试的时候使用。

    6.1 堆栈溢出检测方法1

    configCHECK_FOR_STACK_OVERFLOW==1,使用堆栈溢出检测方法1。
    上下文切换的时候需要保存现场,现场是保存在堆栈中的,这个时候任务堆栈使用率很可能达到最大值,方法一就是不断的检测任务堆栈指针是否指向有效空间,如果指向了无效空间的话就会调用钩子函数。方法一的优点就是快!但是缺点就是不能检测所有的堆栈溢出。

    6.2 堆栈溢出检测方法2

    configCHECK_FOR_STACK_OVERFLOW==2,使用堆栈溢出检测方法2。

    使用方法二的话在创建任务的时候会向任务堆栈填充一个已知的标记值,方法二会一直检测堆栈后面的几个bytes(标记值)是否被改写,如果被改写的话就会调用堆栈溢出钩子函数,方法二也会使用方法一中的机制!方法二比方法一要慢一些,但是对用户而言还是很快的!方法二能检测到几乎所有的堆栈溢出,但是也有一些情况检测不到,比如溢出值和标记值相同的时候。

    总结

    欢迎指正
    学习使用

    展开全文
  • 如何增加Java堆栈大小

    千次阅读 2021-02-28 13:55:57
    如何增加Java堆栈大小?我问这个问题是为了了解如何在JVM中增加运行时调用堆栈的大小。 我已经得到了答案,我还得到了许多有用的答案和评论,这些答案和评论与Java如何处理需要大型运行时堆栈的情况有关。 我已经...

    如何增加Java堆栈大小?

    我问这个问题是为了了解如何在JVM中增加运行时调用堆栈的大小。 我已经得到了答案,我还得到了许多有用的答案和评论,这些答案和评论与Java如何处理需要大型运行时堆栈的情况有关。 我已经用答案摘要扩展了我的问题。

    最初我想增加JVM堆栈大小,以便像没有fact的程序运行。

    public class TT {

    public static long fact(int n) {

    return n < 2 ? 1 : n * fact(n - 1);

    }

    public static void main(String[] args) {

    System.out.println(fact(1 << 15));

    }

    }

    相应的配置设置是fact命令行标志,其值足够大。 对于上面的程序long,它与OpenJDK的JVM一样工作:

    $ javac TT.java

    $ java -Xss4m TT

    其中一个答案还指出fact标志是依赖于实现的。 我在用

    java version "1.6.0_18"

    OpenJDK Runtime Environment (IcedTea6 1.8.1) (6b18-1.8.1-0ubuntu1~8.04.3)

    OpenJDK 64-Bit Server VM (build 16.0-b13, mixed mode)

    也可以仅为一个线程指定一个大堆栈(参见其中一个答案如何)。 建议使用fact,以避免浪费不需要它的线程的内存。

    我很好奇上面的程序堆栈有多大确切需要,所以我运行它fact增加了:

    -Xss4m足够fact

    展开全文
  • 在不使用递归的C程序中,理论上应该可以计算出调用给定函数所需的最大/最坏情况堆栈大小,以及它调用的任何内容.是否有任何免费的开源工具可以从源代码或编译的ELF文件中执行此操作?或者,有没有办法从ELF文件中提取...
  • Linux下函数调用堆栈帧的详细解释0 阅读作者:Z_hehe来源:CSDN2017-10-17http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-overflow/本文首先向读者讲解了Linux下进程地址空间的布局以及进程堆栈帧的结构,然后在此...
  • 如何增加Java堆栈的大小?我问这个问题是为了了解如何在JVM中增加运行时调用堆栈的大小。...最初,我希望增加jvm堆栈大小,以便像运行这样的程序没有StackOverflowError.publicclassTT{publicstaticlongf...
  • python函数的一些相关知识点: 一、函数解包 解包是降组合在一起的数据进行拆分。函数解包包括两部分:参数解包,返回值解包。 参数解包:要求传入数据的个数或字典的键的个数和函数参数个数一致,若是在传参时,...
  • 计算机中的堆栈

    2021-06-18 07:27:02
    堆栈基本内容1、堆栈的定义• 堆栈是一个特定的存储区或寄存器,它的一端是固定的(栈底),另一端是浮动的(栈顶),主要用于函数调用、中断切换时保存和恢复现场数据及局部变量的临时保存。• 所有的数据存入或取出,...
  • 调用堆栈是当前函数之前的所有已调用函数的列表,每个函数及其变量都被分配了一个”栈帧”,使用 GDB 查看函数调用堆栈可清晰地看到各个函数的调用顺序以及各函数的输入形参值,是分析程序的执行流程和输入依赖的...
  • 递归函数和普通函数的本质区别是什么?计算机内部会对递归函数(包括直接递归和间接递归)做特别处理吗?本节回答这些问题。 1.计算机组成 要想了解计算机怎么实现函数调用和递归,就必须了解计算机的组成。下图给出...
  • 堆栈

    2021-06-18 07:28:15
    [duī zhàn]堆栈语音编辑锁定讨论上传视频在计算机领域,堆栈是一个不容忽视的概念,堆栈是一种数据结构。堆栈都是一种数据项按序排列的数据结构,只能在一端(称为栈顶(top))对数据项进行插入和删除。在单片机应用...
  • 计算机中堆栈的概念

    2021-06-28 13:28:54
    这两天学习win32的API, 了解到了计算机中堆栈的概念,相信很多程序员有时候也弄不明白计算机中的堆栈的数据结构。再次为堆栈做一下详细解析。在英文中,我们管栈称为stack,管堆称为heap。在计算机中,堆栈是两种...
  • #栈的理解一个程序大体上讲都是由变量和函数组合而成,变量有全局变量和局部变量,还有函数间传值的参数以及返回值。Stack是为了程序运行过程中临时保存所需数据而在内存里分配的一小块空间。保存的数据类型一般情况...
  • 介绍了嵌入式软件堆栈使用情况的估算方法。为了方便理解这种估算方法,还对相应的堆栈操作汇编代码(ARM Cortex-M处理器)进行分析和说明
  • 类的成员函数存放在代码区,数据成员分为静态变量和非静态变量,静态变量在类定义的时候,就分配好了,存放在数据区,然后非静态变量时在构造对象的时候,存放在堆栈中。 类的大小实际上只是数据部分的大小(包括虚...
  • C/C++之函数的栈空间

    2021-04-22 00:24:17
    使用一个错误的程序进行测试: #include <iostream> using namespace std; void test(){ //运行时会因为栈帧空间溢出而崩溃 char buff[2000000]; //2M大小 cout << (int)buff[sizeof(buff) - 1] <...
  • Rtos任务堆栈大小检查

    2021-07-05 16:22:09
    题目 RTOS和ARM 开发过程每个任务都需要自己的栈空间,应用不同,每个任务需要的栈大小也是不同的。...函数返回地址使用的专用寄存器LR (link register )寄存器里面的,如果函数其他函数的话,这个也是要入栈的。
  • 什么是堆栈,关于这个名词,我在百度,google搜索了半天,也没有发现一个比较权威的解释,还有许多资料语焉不详,就以维基百科的解释为准吧,和我记忆中的一致。堆栈(英文:stack),中国大陆作堆栈,台湾作堆叠,在...
  • C语言函数调用栈(一)

    千次阅读 2020-12-23 13:34:10
    编译器使用堆栈传递函数参数、保存返回地址、临时保存寄存器原有值(即函数调用的上下文)以备恢复以及存储本地局部变量。不同处理器和编译器的堆栈布局、函数调用方法都可能不同,但堆栈的基本概念是一样的...
  • 三大引用类型包括:Object,Array,Function(对象,数组,函数) js堆栈: 什么是堆,什么是栈? 栈:计算机为原始类型开辟的一块内存空间,string,number… 堆:计算机为引用类型开辟的一块内存空间,object 对于...
  • 函数调用

    2021-07-05 04:55:24
    计算机编译或运行时,使用某个函数来完成相关命令。对无参函数调用时则无实际参数表。实际参数表中的参数可以是常数、变量或其它构造类型数据及表达式。各实参之间逗号分隔。中文名函数调用外文名function ...
  • 硬件的RAM资源有限,UCOSⅢ提供了一个系统函数OSTaskStkChk()用来检测创建任务的堆栈空间大小,用户可以根据检测结果,通过重新编译代码,给每一个任务分配更加合理的栈空间数值。 一、准备工作 硬件:STM32F407探
  • FreeRTOS系列|任务堆栈

    2021-01-18 16:18:31
    1.1 任务堆栈大小 需要用到堆栈的地方: 函数嵌套:函数局部变量、函数形参、函数返回地址、函数内部状态值 任务切换:任务切换时所有的寄存器都需要入栈 中断:M3内核MCU有8个寄存器是自动入栈的(任务栈),进入...
  • 堆和栈的区别和联系:在计算机领域,堆栈是一个不容忽视的概念,堆栈是两种数据结构。堆栈都是一种数据项按序排列的数据结构,只能在一端(称为栈顶(top))对数据项进行插入和删除。在单片机应用中,堆栈是个特殊的...
  • 1.png我们常常说堆栈堆栈,但是堆和栈其实是完全不同的两个概念。栈其实完全是为了函数调用而设计的,那么函数调用如何通过栈实现的呢?不用函数调用方式,栈在行为上有什么区别呢?笔者曾经去京东面试一个高级开发...
  • 使用C++自带stack堆栈对象来实现 参考课本的算法伪代码P53-54 例如 1 . Push (OPTR, ‘#’);表示把字符#压入堆栈OPTR中,转换成c++代码就是OPTR.push(’#’); 2 .Pop(OPND, a); 表示弹出栈OPND的栈顶元素,并把...

空空如也

空空如也

1 2 3 4 5 ... 20
收藏数 83,843
精华内容 33,537
关键字:

如何用函数计算堆栈大小