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  • 悬浮窗+锁屏悬浮窗+锁屏悬浮窗+锁屏悬浮窗+锁屏悬浮窗+锁屏
  • 表格悬浮窗被遮挡如图: 我怀疑是不是层级问题 ,直接在浏览器上对各个悬浮窗的样式设置了层级,也没效果… 查看文档好像没有提到这种场景.网上好像也没人遇到这个问题…于是我尝试给表格列的render函数props对象添加...

    最近一个项目,遇到了一点ui的坑,在给table加固定列的时候.表格悬浮窗被遮挡如图:
    在这里插入图片描述
    我怀疑是不是层级问题 ,直接在浏览器上对各个悬浮窗的样式设置了层级,也没效果…
    查看文档好像没有提到这种场景.网上好像也没人遇到这个问题…于是我尝试给表格列的render函数props对象添加一个transfer:true,问题解决.
    在这里插入图片描述
    代码:

    {title: '订单编号',key: 'orderNum',  width: 100,fixed: 'left',
        render:(h, params)=>{
            let num = params.row.orderNum.substring(0,6) + '...'
            return h('Poptip', {
                props: {
                    trigger: 'hover',
                    content: params.row.orderNum,
                    transfer:true
                },
            },num)
        }
    }
    
    展开全文
  • android 悬浮窗 类似360悬浮窗 可拖动
  • AU3悬浮窗 悬浮窗及其右键菜单示例\悬浮窗示例
  • 不需要悬浮窗权限在桌面弹出悬浮窗.rar,太多无法一一验证是否可用,程序如果跑不起来需要自调,部分代码功能进行参考学习。
  • 大家好,今天给大家带来一个仿360手机卫士悬浮窗效果的教程,在开始之前请允许我说几句不相干的废话。 不知不觉我发现自己接触Android已有近三个年头了,期间各种的成长少不了各位高手的帮助,总是有很多高手喜欢把...

    转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/8689140


    大家好,今天给大家带来一个仿360手机卫士悬浮窗效果的教程,在开始之前请允许我先说几句不相干的话。


    不知不觉我发现自己接触Android已有近三个年头了,期间各种的成长少不了各位高手的帮助,总是有很多高手喜欢把自己的经验写在网上,供大家来学习,我也是从中受惠了很多,在此我深表感谢。可是我发现我却从来没有将自己平时的一些心得拿出来与大家分享,共同学习,太没有奉献精神了。于是我痛定思痛,决定从今天开始写博客,希望可以指点在我后面的开发者,更快地进入Android开发者的行列当中。


    好了,废话就说这么多,下面开始进入今天的主题吧。


    360手机卫士我相信大家都知道,好多人手机上都会装这一款软件,那么我们对它的一个桌面悬浮窗效果想必都不会陌生。请看下图:


               


    首先是一个小的悬浮窗显示的是当前使用了百分之多少的内存,点击一下小悬浮窗,就会弹出一个大的悬浮窗,可以一键加速。好,我们现在就来模拟实现一下类似的效果。


    先谈一下基本的实现原理,这种桌面悬浮窗的效果很类似与Widget,但是它比Widget要灵活的多。主要是通过WindowManager这个类来实现的,调用这个类的addView方法用于添加一个悬浮窗,updateViewLayout方法用于更新悬浮窗的参数,removeView用于移除悬浮窗。其中悬浮窗的参数有必要详细说明一下。


    WindowManager.LayoutParams这个类用于提供悬浮窗所需的参数,其中有几个经常会用到的变量:

    type值用于确定悬浮窗的类型,一般设为2002,表示在所有应用程序之上,但在状态栏之下。

    flags值用于确定悬浮窗的行为,比如说不可聚焦,非模态对话框等等,属性非常多,大家可以查看文档。

    gravity值用于确定悬浮窗的对齐方式,一般设为左上角对齐,这样当拖动悬浮窗的时候方便计算坐标。

    x值用于确定悬浮窗的位置,如果要横向移动悬浮窗,就需要改变这个值。

    y值用于确定悬浮窗的位置,如果要纵向移动悬浮窗,就需要改变这个值。

    width值用于指定悬浮窗的宽度。

    height值用于指定悬浮窗的高度。


    创建悬浮窗这种窗体需要向用户申请权限才可以的,因此还需要在AndroidManifest.xml中加入<uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW" />


    原理介绍完了,下面我们开始用代码实现。首先在Eclipse中新建一个Android项目,项目名就叫做360FloatWindowDemo。然后写一下布局文件,布局文件非常简单,只有一个按钮,打开或新建activity_main.xml,加入如下代码:

    <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="fill_parent"
        tools:context=".MainActivity" >
        <Button
            android:id="@+id/start_float_window"
            android:layout_width="fill_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="Start Float Window" >
        </Button>
    </RelativeLayout>

    然后再新建一个名为float_window_small.xml的布局文件,用于做为小悬浮窗的布局,在其中加入如下代码:

    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
    <LinearLayout
        xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:id="@+id/small_window_layout"
    	android:layout_width="60dip"
    	android:layout_height="25dip"
    	android:background="@drawable/bg_small"
        >
        <TextView 
            android:id="@+id/percent"
            android:layout_width="fill_parent"
            android:layout_height="fill_parent"
            android:gravity="center"
            android:textColor="#ffffff"
            />
    </LinearLayout>
    再新建一个名为float_window_big.xml的布局文件,用于做为大悬浮窗的布局,在其中加入如下代码:
    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
    <LinearLayout
        xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:id="@+id/big_window_layout"
    	android:layout_width="200dip"
    	android:layout_height="100dip"
    	android:background="@drawable/bg_big"
    	android:orientation="vertical"
        >
        <Button 
            android:id="@+id/close"
            android:layout_width="100dip"
            android:layout_height="40dip"
            android:layout_gravity="center_horizontal"
            android:layout_marginTop="12dip"
            android:text="关闭悬浮窗"
            />
        <Button 
            android:id="@+id/back"
            android:layout_width="100dip"
            android:layout_height="40dip"
            android:layout_gravity="center_horizontal"
            android:text="返回"
            />
    </LinearLayout>

    两个悬浮窗布局文件中用到的图片资源,大家可以随便找点图片来代替,同时我会给出源码,大家也可以从源码中取出。


    然后打开或创建MainActivity,这是项目的主界面,在里面加入如下代码:

    public class MainActivity extends Activity {
    	@Override
    	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    		super.onCreate(savedInstanceState);
    		setContentView(R.layout.activity_main);
    		Button startFloatWindow = (Button) findViewById(R.id.start_float_window);
    		startFloatWindow.setOnClickListener(new OnClickListener() {
    			@Override
    			public void onClick(View arg0) {
    				Intent intent = new Intent(MainActivity.this, FloatWindowService.class);
    				startService(intent);
    				finish();
    			}
    		});
    	}
    }
    这里可以看到,MainActivity的代码非窗简单,就是对开启悬浮窗的按钮注册了一个点击事件,用于打开一个服务,然后关闭当前Activity。创建悬浮窗的逻辑都交给服务去做了。好,现在我们来创建这个服务。新建一个名为FloatWindowService的类,这个类继承自Service,在里面加入如下代码:
    public class FloatWindowService extends Service {
    
    	/**
    	 * 用于在线程中创建或移除悬浮窗。
    	 */
    	private Handler handler = new Handler();
    
    	/**
    	 * 定时器,定时进行检测当前应该创建还是移除悬浮窗。
    	 */
    	private Timer timer;
    
    	@Override
    	public IBinder onBind(Intent intent) {
    		return null;
    	}
    
    	@Override
    	public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
    		// 开启定时器,每隔0.5秒刷新一次
    		if (timer == null) {
    			timer = new Timer();
    			timer.scheduleAtFixedRate(new RefreshTask(), 0, 500);
    		}
    		return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
    	}
    
    	@Override
    	public void onDestroy() {
    		super.onDestroy();
    		// Service被终止的同时也停止定时器继续运行
    		timer.cancel();
    		timer = null;
    	}
    
    	class RefreshTask extends TimerTask {
    
    		@Override
    		public void run() {
    			// 当前界面是桌面,且没有悬浮窗显示,则创建悬浮窗。
    			if (isHome() && !MyWindowManager.isWindowShowing()) {
    				handler.post(new Runnable() {
    					@Override
    					public void run() {
    						MyWindowManager.createSmallWindow(getApplicationContext());
    					}
    				});
    			}
    			// 当前界面不是桌面,且有悬浮窗显示,则移除悬浮窗。
    			else if (!isHome() && MyWindowManager.isWindowShowing()) {
    				handler.post(new Runnable() {
    					@Override
    					public void run() {
    						MyWindowManager.removeSmallWindow(getApplicationContext());
    						MyWindowManager.removeBigWindow(getApplicationContext());
    					}
    				});
    			}
    			// 当前界面是桌面,且有悬浮窗显示,则更新内存数据。
    			else if (isHome() && MyWindowManager.isWindowShowing()) {
    				handler.post(new Runnable() {
    					@Override
    					public void run() {
    						MyWindowManager.updateUsedPercent(getApplicationContext());
    					}
    				});
    			}
    		}
    
    	}
    
    	/**
    	 * 判断当前界面是否是桌面
    	 */
    	private boolean isHome() {
    		ActivityManager mActivityManager = (ActivityManager) getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);
    		List<RunningTaskInfo> rti = mActivityManager.getRunningTasks(1);
    		return getHomes().contains(rti.get(0).topActivity.getPackageName());
    	}
    
    	/**
    	 * 获得属于桌面的应用的应用包名称
    	 * 
    	 * @return 返回包含所有包名的字符串列表
    	 */
    	private List<String> getHomes() {
    		List<String> names = new ArrayList<String>();
    		PackageManager packageManager = this.getPackageManager();
    		Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_MAIN);
    		intent.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME);
    		List<ResolveInfo> resolveInfo = packageManager.queryIntentActivities(intent,
    				PackageManager.MATCH_DEFAULT_ONLY);
    		for (ResolveInfo ri : resolveInfo) {
    			names.add(ri.activityInfo.packageName);
    		}
    		return names;
    	}
    }

    FloatWindowService的onStartCommand方法中开启了一个定时器,每隔500毫秒就会执行RefreshTask。在RefreshTask当中,要进行判断,如果手机当前是在桌面的话,就应该显示悬浮窗,如果手机打开了某一个应用程序,就应该移除悬浮窗,如果手机在桌面的话,还应该更新内存使用百分比的数据。而当FloatWindowService被销毁的时候,应该将定时器停止,否则它还会一直运行。


    从上面的代码我们也可以看出,创建和移除悬浮窗,以及更新悬浮窗内的数据,都是由MyWindowManager这个类来管理的,比起直接把这些代码写在Activity或Service当中,使用一个专门的工具类来管理要好的多。不过要想创建悬浮窗,还是先要把悬浮窗的View写出来。


    新建一个名叫FloatWindowSmallView的类,继承自LinearLayout。新建一个名叫FloatWindowBigView的类,也继承自LinearLayout。


    在FloatWindowSmallView中加入如下代码:

    public class FloatWindowSmallView extends LinearLayout {
    
    	/**
    	 * 记录小悬浮窗的宽度
    	 */
    	public static int viewWidth;
    
    	/**
    	 * 记录小悬浮窗的高度
    	 */
    	public static int viewHeight;
    
    	/**
    	 * 记录系统状态栏的高度
    	 */
    	 private static int statusBarHeight;
    
    	/**
    	 * 用于更新小悬浮窗的位置
    	 */
    	private WindowManager windowManager;
    
    	/**
    	 * 小悬浮窗的参数
    	 */
    	private WindowManager.LayoutParams mParams;
    
    	/**
    	 * 记录当前手指位置在屏幕上的横坐标值
    	 */
    	private float xInScreen;
    
    	/**
    	 * 记录当前手指位置在屏幕上的纵坐标值
    	 */
    	private float yInScreen;
    
    	/**
    	 * 记录手指按下时在屏幕上的横坐标的值
    	 */
    	private float xDownInScreen;
    
    	/**
    	 * 记录手指按下时在屏幕上的纵坐标的值
    	 */
    	private float yDownInScreen;
    
    	/**
    	 * 记录手指按下时在小悬浮窗的View上的横坐标的值
    	 */
    	private float xInView;
    
    	/**
    	 * 记录手指按下时在小悬浮窗的View上的纵坐标的值
    	 */
    	private float yInView;
    
    	public FloatWindowSmallView(Context context) {
    		super(context);
    		windowManager = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
    		LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.float_window_small, this);
    		View view = findViewById(R.id.small_window_layout);
    		viewWidth = view.getLayoutParams().width;
    		viewHeight = view.getLayoutParams().height;
    		TextView percentView = (TextView) findViewById(R.id.percent);
    		percentView.setText(MyWindowManager.getUsedPercentValue(context));
    	}
    
    	@Override
    	public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
    		switch (event.getAction()) {
    		case MotionEvent.ACTION_DOWN:
    			// 手指按下时记录必要数据,纵坐标的值都需要减去状态栏高度
    			xInView = event.getX();
    			yInView = event.getY();
    			xDownInScreen = event.getRawX();
    			yDownInScreen = event.getRawY() - getStatusBarHeight();
    			xInScreen = event.getRawX();
    			yInScreen = event.getRawY() - getStatusBarHeight();
    			break;
    		case MotionEvent.ACTION_MOVE:
    			xInScreen = event.getRawX();
    			yInScreen = event.getRawY() - getStatusBarHeight();
    			// 手指移动的时候更新小悬浮窗的位置
    			updateViewPosition();
    			break;
    		case MotionEvent.ACTION_UP:
    			// 如果手指离开屏幕时,xDownInScreen和xInScreen相等,且yDownInScreen和yInScreen相等,则视为触发了单击事件。
    			if (xDownInScreen == xInScreen && yDownInScreen == yInScreen) {
    				openBigWindow();
    			}
    			break;
    		default:
    			break;
    		}
    		return true;
    	}
    
    	/**
    	 * 将小悬浮窗的参数传入,用于更新小悬浮窗的位置。
    	 * 
    	 * @param params
    	 *            小悬浮窗的参数
    	 */
    	public void setParams(WindowManager.LayoutParams params) {
    		mParams = params;
    	}
    
    	/**
    	 * 更新小悬浮窗在屏幕中的位置。
    	 */
    	private void updateViewPosition() {
    		mParams.x = (int) (xInScreen - xInView);
    		mParams.y = (int) (yInScreen - yInView);
    		windowManager.updateViewLayout(this, mParams);
    	}
    
    	/**
    	 * 打开大悬浮窗,同时关闭小悬浮窗。
    	 */
    	private void openBigWindow() {
    		MyWindowManager.createBigWindow(getContext());
    		MyWindowManager.removeSmallWindow(getContext());
    	}
    
    	/**
    	 * 用于获取状态栏的高度。
    	 * 
    	 * @return 返回状态栏高度的像素值。
    	 */
    	private int getStatusBarHeight() {
    		if (statusBarHeight == 0) {
    			try {
    				Class<?> c = Class.forName("com.android.internal.R$dimen");
    				Object o = c.newInstance();
    				Field field = c.getField("status_bar_height");
    				int x = (Integer) field.get(o);
    				statusBarHeight = getResources().getDimensionPixelSize(x);
    			} catch (Exception e) {
    				e.printStackTrace();
    			}
    		}
    		return statusBarHeight;
    	}

    其中,对这个View的onTouchEvent事件进行了重写,用于实现拖动和点击的效果。如果发现用户触发了ACTION_DOWN事件,会记录按下时的坐标等数据。如果发现用户触发了ACTION_MOVE事件,则根据当前移动的坐标更新悬浮窗在屏幕中的位置。如果发现用户触发了ACTION_UP事件,会和ACTION_DOWN中记下的坐标对比,如果发现是相同的,则视为用户对悬浮窗进行了点击。点击小悬浮窗则打开大悬浮窗,然后我们来实现大悬浮窗的View。


    在FloatWindowBigView中加入如下代码:

    public class FloatWindowBigView extends LinearLayout {
    
    	/**
    	 * 记录大悬浮窗的宽度
    	 */
    	public static int viewWidth;
    
    	/**
    	 * 记录大悬浮窗的高度
    	 */
    	public static int viewHeight;
    
    	public FloatWindowBigView(final Context context) {
    		super(context);
    		LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.float_window_big, this);
    		View view = findViewById(R.id.big_window_layout);
    		viewWidth = view.getLayoutParams().width;
    		viewHeight = view.getLayoutParams().height;
    		Button close = (Button) findViewById(R.id.close);
    		Button back = (Button) findViewById(R.id.back);
    		close.setOnClickListener(new OnClickListener() {
    			@Override
    			public void onClick(View v) {
    				// 点击关闭悬浮窗的时候,移除所有悬浮窗,并停止Service
    				MyWindowManager.removeBigWindow(context);
    				MyWindowManager.removeSmallWindow(context);
    				Intent intent = new Intent(getContext(), FloatWindowService.class);
    				context.stopService(intent);
    			}
    		});
    		back.setOnClickListener(new OnClickListener() {
    			@Override
    			public void onClick(View v) {
    				// 点击返回的时候,移除大悬浮窗,创建小悬浮窗
    				MyWindowManager.removeBigWindow(context);
    				MyWindowManager.createSmallWindow(context);
    			}
    		});
    	}
    }

    比起FloatWindowSmallView,FloatWindowBigView要简单的多,其中只有两个按钮,点击close按钮,将悬浮窗全部移除,并将Service终止。单击back按钮则移除大悬浮窗,重新创建小悬浮窗。


    现在两个悬浮窗的View都已经写好了,我们来创建MyWindowManager,代码如下:

    public class MyWindowManager {
    
    	/**
    	 * 小悬浮窗View的实例
    	 */
    	private static FloatWindowSmallView smallWindow;
    
    	/**
    	 * 大悬浮窗View的实例
    	 */
    	private static FloatWindowBigView bigWindow;
    
    	/**
    	 * 小悬浮窗View的参数
    	 */
    	private static LayoutParams smallWindowParams;
    
    	/**
    	 * 大悬浮窗View的参数
    	 */
    	private static LayoutParams bigWindowParams;
    
    	/**
    	 * 用于控制在屏幕上添加或移除悬浮窗
    	 */
    	private static WindowManager mWindowManager;
    
    	/**
    	 * 用于获取手机可用内存
    	 */
    	private static ActivityManager mActivityManager;
    
    	/**
    	 * 创建一个小悬浮窗。初始位置为屏幕的右部中间位置。
    	 * 
    	 * @param context
    	 *            必须为应用程序的Context.
    	 */
    	public static void createSmallWindow(Context context) {
    		WindowManager windowManager = getWindowManager(context);
    		int screenWidth = windowManager.getDefaultDisplay().getWidth();
    		int screenHeight = windowManager.getDefaultDisplay().getHeight();
    		if (smallWindow == null) {
    			smallWindow = new FloatWindowSmallView(context);
    			if (smallWindowParams == null) {
    				smallWindowParams = new LayoutParams();
    				smallWindowParams.type = LayoutParams.TYPE_PHONE;
    				smallWindowParams.format = PixelFormat.RGBA_8888;
    				smallWindowParams.flags = LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL
    						| LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE;
    				smallWindowParams.gravity = Gravity.LEFT | Gravity.TOP;
    				smallWindowParams.width = FloatWindowSmallView.viewWidth;
    				smallWindowParams.height = FloatWindowSmallView.viewHeight;
    				smallWindowParams.x = screenWidth;
    				smallWindowParams.y = screenHeight / 2;
    			}
    			smallWindow.setParams(smallWindowParams);
    			windowManager.addView(smallWindow, smallWindowParams);
    		}
    	}
    
    	/**
    	 * 将小悬浮窗从屏幕上移除。
    	 * 
    	 * @param context
    	 *            必须为应用程序的Context.
    	 */
    	public static void removeSmallWindow(Context context) {
    		if (smallWindow != null) {
    			WindowManager windowManager = getWindowManager(context);
    			windowManager.removeView(smallWindow);
    			smallWindow = null;
    		}
    	}
    
    	/**
    	 * 创建一个大悬浮窗。位置为屏幕正中间。
    	 * 
    	 * @param context
    	 *            必须为应用程序的Context.
    	 */
    	public static void createBigWindow(Context context) {
    		WindowManager windowManager = getWindowManager(context);
    		int screenWidth = windowManager.getDefaultDisplay().getWidth();
    		int screenHeight = windowManager.getDefaultDisplay().getHeight();
    		if (bigWindow == null) {
    			bigWindow = new FloatWindowBigView(context);
    			if (bigWindowParams == null) {
    				bigWindowParams = new LayoutParams();
    				bigWindowParams.x = screenWidth / 2 - FloatWindowBigView.viewWidth / 2;
    				bigWindowParams.y = screenHeight / 2 - FloatWindowBigView.viewHeight / 2;
    				bigWindowParams.type = LayoutParams.TYPE_PHONE;
    				bigWindowParams.format = PixelFormat.RGBA_8888;
    				bigWindowParams.gravity = Gravity.LEFT | Gravity.TOP;
    				bigWindowParams.width = FloatWindowBigView.viewWidth;
    				bigWindowParams.height = FloatWindowBigView.viewHeight;
    			}
    			windowManager.addView(bigWindow, bigWindowParams);
    		}
    	}
    
    	/**
    	 * 将大悬浮窗从屏幕上移除。
    	 * 
    	 * @param context
    	 *            必须为应用程序的Context.
    	 */
    	public static void removeBigWindow(Context context) {
    		if (bigWindow != null) {
    			WindowManager windowManager = getWindowManager(context);
    			windowManager.removeView(bigWindow);
    			bigWindow = null;
    		}
    	}
    
    	/**
    	 * 更新小悬浮窗的TextView上的数据,显示内存使用的百分比。
    	 * 
    	 * @param context
    	 *            可传入应用程序上下文。
    	 */
    	public static void updateUsedPercent(Context context) {
    		if (smallWindow != null) {
    			TextView percentView = (TextView) smallWindow.findViewById(R.id.percent);
    			percentView.setText(getUsedPercentValue(context));
    		}
    	}
    
    	/**
    	 * 是否有悬浮窗(包括小悬浮窗和大悬浮窗)显示在屏幕上。
    	 * 
    	 * @return 有悬浮窗显示在桌面上返回true,没有的话返回false。
    	 */
    	public static boolean isWindowShowing() {
    		return smallWindow != null || bigWindow != null;
    	}
    
    	/**
    	 * 如果WindowManager还未创建,则创建一个新的WindowManager返回。否则返回当前已创建的WindowManager。
    	 * 
    	 * @param context
    	 *            必须为应用程序的Context.
    	 * @return WindowManager的实例,用于控制在屏幕上添加或移除悬浮窗。
    	 */
    	private static WindowManager getWindowManager(Context context) {
    		if (mWindowManager == null) {
    			mWindowManager = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
    		}
    		return mWindowManager;
    	}
    
    	/**
    	 * 如果ActivityManager还未创建,则创建一个新的ActivityManager返回。否则返回当前已创建的ActivityManager。
    	 * 
    	 * @param context
    	 *            可传入应用程序上下文。
    	 * @return ActivityManager的实例,用于获取手机可用内存。
    	 */
    	private static ActivityManager getActivityManager(Context context) {
    		if (mActivityManager == null) {
    			mActivityManager = (ActivityManager) context.getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);
    		}
    		return mActivityManager;
    	}
    
    	/**
    	 * 计算已使用内存的百分比,并返回。
    	 * 
    	 * @param context
    	 *            可传入应用程序上下文。
    	 * @return 已使用内存的百分比,以字符串形式返回。
    	 */
    	public static String getUsedPercentValue(Context context) {
    		String dir = "/proc/meminfo";
    		try {
    			FileReader fr = new FileReader(dir);
    			BufferedReader br = new BufferedReader(fr, 2048);
    			String memoryLine = br.readLine();
    			String subMemoryLine = memoryLine.substring(memoryLine.indexOf("MemTotal:"));
    			br.close();
    			long totalMemorySize = Integer.parseInt(subMemoryLine.replaceAll("\\D+", ""));
    			long availableSize = getAvailableMemory(context) / 1024;
    			int percent = (int) ((totalMemorySize - availableSize) / (float) totalMemorySize * 100);
    			return percent + "%";
    		} catch (IOException e) {
    			e.printStackTrace();
    		}
    		return "悬浮窗";
    	}
    
    	/**
    	 * 获取当前可用内存,返回数据以字节为单位。
    	 * 
    	 * @param context
    	 *            可传入应用程序上下文。
    	 * @return 当前可用内存。
    	 */
    	private static long getAvailableMemory(Context context) {
    		ActivityManager.MemoryInfo mi = new ActivityManager.MemoryInfo();
    		getActivityManager(context).getMemoryInfo(mi);
    		return mi.availMem;
    	}
    
    }

    这个类负责了控制大悬浮窗,小悬浮窗的创建和移除,系统内存使用百分比的计算等操作。


    到这里基本所有的代码都已经写完了,然后我们来看一下AndroidManifest.xml文件吧,里面代码如下:

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        package="com.demo.floatwindowdemo"
        android:versionCode="1"
        android:versionName="1.0" >
    
        <uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW" />
    
        <uses-sdk
            android:minSdkVersion="8"
            android:targetSdkVersion="8" />
    
        <application
            android:allowBackup="true"
            android:icon="@drawable/ic_launcher"
            android:label="@string/app_name"
            android:theme="@style/AppTheme" >
            <activity
                android:name="com.demo.floatwindowdemo.MainActivity"
                android:label="@string/app_name" >
                <intent-filter>
                    <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
    
                    <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
                </intent-filter>
            </activity>
            
            <service android:name=".FloatWindowService"></service>
        </application>
    
    </manifest>

    比较简单,记得把Activity和Service在里面注册好,还有一个权限声明需要添加的android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW,表示需要用户授权允许创建系统提示窗口,也就是我们的桌面悬浮窗。


    好了,现在让我们运行一下项目吧,效果如下图,主界面只有一个简单的按钮,点击按钮后,Activity被关闭,小悬浮窗显示在桌面上。其中显示着当前内存使用的百分比。


                


    小悬浮窗是可以自由拖动的,如果打开了其它的应用程序,小悬浮窗会自动隐藏,回到桌面后小悬浮窗又会显示出来。


               


    如果点击了小悬浮窗会弹出大悬浮窗来,这里我们大悬浮窗做的比较简单,就只有两个按钮。大悬浮窗展示的时候手机的所有其它程序是不可点的,因为焦点都在悬浮窗上了。点击返回按钮会重新展示小悬浮窗,点击关闭悬浮窗按钮,Service也会一起停掉。




    360手机卫士的一键加速功能我们就不做了,就像独孤九剑一样,重要的是剑意而不是剑招,我相信大家学会了创建悬浮窗的基本原理后可以做出比360更有创意的东西。

    如果大家还有什么疑问,请在下面留言。


    对桌面悬浮窗感兴趣的朋友可以继续阅读 Android桌面悬浮窗进阶,QQ手机管家小火箭效果实现 。


    源码下载,请点击这里


    补充:

    有朋友跟我反应,上面的代码在Android 3.0以上的系统运行会崩溃,我看了一下,确实如此,主要是3.0之后想要获取正在运行的任务,需要加上权限声明。在AndroidManifest.xml中加入 
    <uses-permission android:name="android.permission.GET_TASKS" /> 
    即可解决此问题。

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  • 小程序/H5悬浮窗组件 基本介绍 当我们开发小程序或这app端的时候,有时候会遇到悬浮窗的需求。如果原生Js写会异常的复杂,所以使用那些大佬们已经开发好的组件会使开发变得异常的简洁。 我刚在亚信实习的时候,第...

    小程序/H5悬浮窗组件

    基本介绍

    当我们开发小程序或这app端的时候,有时候会遇到悬浮窗的需求。如果用原生Js写会异常的复杂,所以使用那些大佬们已经开发好的组件会使开发变得异常的简洁。

    我刚在亚信实习的时候,第二个月接手了项目 - - - 生产端H5的开发。在3.2版本的时候,原型图里画了呼叫悬浮框,然后就开始找插件。在插件市场里面找到了一个很不错的插件,根据上面的介绍,直接在项目里使用,效果看起来很不错,但开发逻辑的时候,发现需要一个点击事件,而我找的插件的源码是没有定义点击事件的。由于我刚接触实习,对于一些知识还没有完全掌握,所以就在网上找其他的示例。找到之后,在刚才那个插件里面修改,最后成功搞定悬浮窗的点击以及拖动边界问题。所以我写下了这篇博客,一来是为了让自己记忆的更清楚;二来,是为了让前端初学者在遇到这样的问题时能够少走弯路。

    废话不再多说,直接开始!!!

    1. 下载组件

    可拖拽悬浮球里点击下载插件ZIP,下载完成后,解压到 uni-app 根目录

    在这里插入图片描述

    2. 导入组件

    这是我的当时的导入方法

    import dragBall from "../../components/drag-ball/drag-ball.vue"
    

    3. 组件引用

    	<template>
    		<view class="content">
    			<dragball :x=300 :y=300 image="图片路径"></dragball>
    		</view>
    	</template>
    	
    	import dragBall from "../../components/drag-ball/drag-ball.vue"
    
    	export default {
            components: {  // 引用组件
                dragball
            },
            data() {
                return {
                }
            },
            onLoad() {
    
            },
            methods: {
    
            }
        }
    	
    

    4. 组件参数

    属性名 类型 说明
    x Number 小球初始X轴
    y Number 小球初始Y轴
    image String 球的图片路径
    @tap String 悬浮框点击事件

    5. 使用组件

    <dragball :x=300 :y=300 image="图片路径"></dragball>
    

    此时就可以在页面上显示悬浮窗的效果了,让你们看看我的效果:

    在这里插入图片描述

    6. 出现问题

    但此时的悬浮窗虽然已经显示出来,但是却没有点击事件以及拖拽的时候会拖出边界,下面是我的解决办法

    7. 在该插件源码上面定义点击事件

    进入到该插件的源码组件,定义如下:

     	<template>
     		<view class="holden">
    			<image class="ball" :style="'left:'+(moveX == 0 & x > 0 ? x:moveX)+'px;top: '+(moveY == 0 & y> 0? y:moveY )+'px'" @touchstart="drag_start" @touchmove.prevent="drag_hmove" :src="image" mode="aspectFill" @tap="handleBall" ></image>
    		</view>
     	</template>
    

    使用该组件时调用

    <dragball :x=300 :y=300 image="图片路径" @handleBall="事件名"></dragball>
    

    在下面的methods中定义该方法。

    由于代码是在公司的云桌面里开发的,不能粘贴赋值到自己的电脑上,所以接下来的代码我用截图的形式来展示,自己手敲太浪费时间了,哈哈哈

    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    点击事件的原理主要就是 组件之间的传值,如果这点不懂的童鞋可以去看下Vue官方文档,介绍还是挺详细的。

    关于拖拽边界的问题,在里面页解决了,这里我就不说了,有兴趣的童鞋可以看下这部分代码,也是很简单的!

    以上就是我解决这个问题的方法,主要适用于刚接触项目的前端小白和基础不牢固的童鞋,我也是刚刚接触到企业级项目的小白,希望大家与我共勉!!!

    展开全文
  • 可拖动的悬浮窗+对话框悬浮窗,相关博文:http://www.cnblogs.com/tianzhijiexian/p/3994546.html
  • 最近项目做android O的适配的时候,在以前运行很好的悬浮窗界面却在android O及以上的版本中出现报错android.view.WindowManager$BadTokenException: Unable to add window android.view.ViewRootImpl$W@7c6708 -- ...

    最近项目做android O的适配的时候,在以前运行很好的悬浮窗界面却在android O及以上的版本中出现报错android.view.WindowManager$BadTokenException: Unable to add window android.view.ViewRootImpl$W@7c6708 -- permission denied for window type 2007下面我们来看看怎么解决这个问题。

    1、为什么出现这个错误

    这是因为android O对悬浮窗的设计做了一些修改,在使用android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW 权限的应用无法再使用以下窗口类型来在其他应用和系统窗口上显示悬浮窗:

    • WindowManager.LayoutParams.TYPE_PRIORITY_PHONE
    • WindowManager.LayoutParams.TYPE_PHONE
    • WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ERROR
    • WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ALERT
    • WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_OVERLAY

    当在android O及以上版本使用以上窗口类型时就会出现窗口类型权限被拒绝的报错,那我们要使用悬浮窗该如何解决这个问题了?

    2、怎样解决

    在android O及以上版本中,google为我们新增了WindowManager.LayoutParams.TYPE_APPLICATION_OVERLAY 的新窗口类型来实现悬浮窗的效果,其他地方和以前版本一样。使用WindowManager.LayoutParams.TYPE_APPLICATION_OVERLAY 窗口类型时,需要记住新窗口类型的以下特性:

    • 应用的悬浮窗始终显示在状态栏和输入法等关键系统窗口的下面
    • 系统可以移动使用WindowManager.LayoutParams.TYPE_APPLICATION_OVERLAY 窗口类型的悬浮窗或者调整其大小,以改善屏幕显示效果
    • 通过打开通知栏,用户可以访问设置来阻止应用显示使用WindowManager.LayoutParams.TYPE_APPLICATION_OVERLAY 窗口类型的悬浮窗

    总之,在android O以及以上版本要是用悬浮窗功能,你需要把悬浮窗的type设置成WindowManager.LayoutParams.TYPE_APPLICATION_OVERLAY 就可以了

    展开全文
  • 点出悬浮窗后三个物理按键失灵: 一定要这样连着设置,”|“隔开。 params.flags= WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE| WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL ; 这样分开设置是...
  • android 悬浮窗

    2017-01-05 16:56:21
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    2018-06-11 16:13:14
    前言: 最近在做的项目中有一个直播模块,直播模块中有一个最小化的功能,就是观众端观看直播的时候,可以选择最小化,在整个...使用悬浮窗首先要在AndroidManifest.xml中配置悬浮窗权限。 &amp;lt;uses-perm...
  • android 悬浮窗.rar,太多无法一一验证是否可用,程序如果跑不起来需要自调,部分代码功能进行参考学习。
  • 主要介绍了Android悬浮窗屏蔽悬浮窗外部所有的点击事件实例代码,非常不错,具有参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
  • 手机为例,微信开启悬浮窗的方法为:1、首先在手机桌面上打开[设置]...QQ软件pc版截屏录像文件保存路径在这里哦,现在很多视频非常发达,拿来,下载不了,就可以使用qq的屏幕录制功能,简单方便哦,但是很多人使...
  • 此为实例源码,详细讲解请参考博文http://blog.csdn.net/sinyu890807/article/details/8689140
  • 参考网上资源,基本实现悬浮时钟的功能 有系统时间的悬浮窗,也有网络时间的悬浮窗.rar,太多无法一一验证是否可用,程序如果跑不起来需要自调,部分代码功能进行参考学习。
  • Andorid 任意界面悬浮窗,实现悬浮窗如此简单
  • 悬浮窗代码

    2014-05-01 14:38:06
    悬浮窗代码
  • Android悬浮窗播放视频

    万次阅读 2019-08-02 01:03:18
    Android有提供悬浮窗API,使用悬浮窗播放视频,可以悬浮在其他应用上。有人可能会说,悬浮窗是不是会遮挡界面,导致用户体验不够好。总是有办法解决的,我们可以设计一个灵活的悬浮窗,窗口可以随时调整大小、任意...
  • wpf 悬浮窗

    2013-11-07 16:44:36
    两个程序交换运行 用悬浮窗来控制 (当前程序在运行的状态下 要开启另一个程序键盘坐显示桌面的动作 然后去开启另一个程序 未免太麻烦 做一个这样悬浮窗 开启另一个程序 关闭或覆盖当前程序 要了 再点击悬浮窗来...
  • 实现桌面悬浮窗,并可随手指移动,代码只实现一个button,可自行修改悬浮窗样式.rar,太多无法一一验证是否可用,程序如果跑不起来需要自调,部分代码功能进行参考学习。
  • Android 悬浮窗功能的实现

    万次阅读 多人点赞 2019-08-29 17:15:33
    我们大多数在两种情况下可以看到悬浮窗,一个是视频通话时的悬浮窗,另一个是360卫士的悬浮球,实现此功能的方式比较多,这里以视频通话悬浮窗中的需求为例。编码实现使用Kotlin。Java版本留言邮箱即可。 业务场景 ...
  • 网速悬浮窗

    2018-08-02 16:40:06
    自己编写的上传下载速率,CPU,内存悬浮窗,比较好用,体积小
  • 悬浮窗大师

    2015-05-12 11:35:50
    悬浮窗大师
  • Android悬浮窗视频

    2021-01-03 21:37:56
    当用户正在NewsActivity看文字,视频通话来了,接听(VideoActivity),然后缩至悬浮窗,此时应回到NewsActivity,悬浮窗出现时该如何回到电话前的页面?finish掉VideoActivity吗?finish后自然回退到栈内上一个...

空空如也

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如何用悬浮窗