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java数组 最后一个_java – 如何从数组中删除最后一个元素?
2021-02-12 15:48:38现在我正在使用递归回溯,我的任务是找到迷宫中最长的路径,质量表示为用坐标覆盖的字段,并且墙壁的坐标在文件中是酸痛的.我已经制作了一个解析器来解析输入文件并构建墙,但我也将这个坐标存储在一个对象类型...现在我正在使用递归回溯,我的任务是找到迷宫中最长的路径,质量表示为用坐标覆盖的字段,并且墙壁的坐标在文件中是酸痛的.
我已经制作了一个解析器来解析输入文件并构建墙,但我也将这个坐标存储在一个对象类型Coordinate的数组中,以检查是否有可能在下一个“蛇”上移动下一个“蛇”字段,然后我创建了这个方法,现在我已经明白我需要一个方法来从数组中删除最后一个坐标,当我使用回溯时,我该怎么办?目标不是使用数组列表或链表只有数组!
谢谢!
public class Coordinate {
int xCoord;
int yCoord;
Coordinate(int x,int y) {
this.xCoord=x;
this.yCoord=y;
}
public int getX() {
return this.xCoord;
}
public int getY() {
return this.yCoord;
}
public String toString() {
return this.xCoord + "," + this.yCoord;
}
}
和
public class Row {
static final int MAX_NUMBER_OF_COORD=1000;
Coordinate[] coordArray;
int numberOfElements;
Row(){
coordArray = new Coordinate[MAX_NUMBER_OF_COORD];
numberOfElements=0;
}
void add(Coordinate toAdd) {
coordArray[numberOfElements]=toAdd;
numberOfElements +=1;
}
boolean ifPossible(Coordinate c1){
for(int i=0;i
if(coordArray[i].xCoord==c1.xCoord && coordArray[i].yCoord==c1.yCoord){
return false;
}
}
return true;
}
}
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方向数组
2019-08-08 18:37:31方向数组常应用于搜索算法中,在c/c++中可以用二维数组来表示方向。例如二维数组a[k][n]含义就是方向数组里面储存了k个向量,而n则代表每个向量有n维(n一般为2)。下面我们由下图来讲解方向数组如何控制方向。 上...方向数组
方向数组常应用于搜索算法中,在c/c++中可以用二维数组来表示方向。例如二维数组
a[k][n]
含义就是方向数组里面储存了k个向量,而n则代表每个向量有n维(n一般为2)。下面我们由下图来讲解方向数组如何控制方向。上图是(x,y)这个点八个方向的坐标,在c/c++中x和y并不是我们数学中的坐标系而是数组的行数(x对应行数)和列数(y对应列数)。
例题
解析
由本题题意可知我们要求这一堆数字中连续四个数字(不同方向)相乘最大值,我们就以图中标红的第一个数字26为例,可以看出26为起点一共有八个方向(上下,左右,右上左下,左上右下),但我们仔细观察可以发现我们从14这个数字观察它的左上方向和26数字的右下方向数字乘积一样,所以我们最后总结以26为起始的数字方向共有四个方向(下,右,右下,左下)
代码编写
#include <stdio.h> #define max_n 20 int grid[max_n + 5][max_n + 5]; int dir[4][2] = {{0, 1}, {1, 1}, {1, 0}, {1, -1}};/*定义方向数组*/ int calc(int x, int y) { int ans = 1; for(int i = 0; i < 4; i++) { int p = 1; for(int j = 0; j < 4; j++) { int dx = x + j * dir[i][0]; int dy = y + j * dir[i][1]; if(dx < 0 || dx >= 20) break; if(dy < 0 || dy >= 20) break; p *= grid[dx][dy]; } if(p > ans) ans = p; } return ans; } int main() { for(int i = 0; i < max_n; i++) { for(int j = 0; j < max_n; j++) { scanf("%d", &grid[i][j]); /*读入数据*/ } } int ans; for(int i = 0; i < max_n; i++) { for(int j = 0; j < max_n; j++) { int p = calc(i, j); if(p > ans) ans = p; } } printf("%d",ans); }
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如何理解numpy的数组,transpose,swapaxes(图形化)
2020-11-07 11:53:27在研究numpy的时候发现数组是一个很抽象的概念,毕竟远离数学多年,其转置和换轴更是不知所谓了。...在坐标轴上表示应该为: 如果用transpose转置 或者用swapaxes换轴 arr2.transpose((1, 0)) arr2.swapaxes(1, 0在研究numpy的时候发现数组是一个很抽象的概念,毕竟远离数学多年,其转置和换轴更是不知所谓了。所以花了一些时间通过画图搞清楚了一些东西。
数组在三维空间的表示方法
两轴数组
arr2 = numpy.arange(8).reshape(2, 4) #结果 array([[0, 1, 2, 3], [4, 5, 6, 7]])
在坐标轴上表示应该为:
如果用transpose转置 或者用swapaxes换轴arr2.transpose((1, 0)) arr2.swapaxes(1, 0) #结果 array([[0, 4], [1, 5], [2, 6], [3, 7]])
坐标中表示为
实质为将原0轴方向的每组数据,变换成横轴表示,也就是说横纵轴进行了互换。如果不太理解可以看轴箭头方向的数值个数。例如:右图中的0轴沿着箭头方向仍然是4个数值,即为原来的左图的1轴。或者你可以自己画一下转换一下查看的方向,一目了然。这里要说明一下transpose和swapaxes参数不同,transpose要将所有的轴都列出来,哪两个轴互换就把轴索引换一下,
例如:三维数组里0,1轴互换或者0,2轴互换应该写成:transpose((1,0,2)) transpose((2,1,0))
如果用swapaxes应该写成:
swapaxes(1,0) swapaxes(2,0)
三轴数组
那么如果是三轴的数组又该怎么理解呢
arr1 = arr1.reshape(2, 2, 4) #结果 array([[[ 0, 1, 2, 3], [ 4, 5, 6, 7]], [[ 8, 9, 10, 11], [12, 13, 14, 15]]]) arr1.ndim#轴数 #结果3
画图表示为
这里的轴的编号已经通过程序测试过,通过图中可以看到,是两个两轴的数组通过0轴建立了关系,在这张图中0轴是固定轴,即只有一个0轴,1,2轴可以有多个,也就是说如果再有1维数据或者多维,只需要在0轴上再多画上1,2轴在平面上写上数组的数值就可以了。接下来就要进行转置和换轴操作了,
我们先从简单的来
1 2轴的互换,这个很好理解,1,2轴在一个平面,如果互换跟上面的两轴数组是一个道理。arr1.transpose((0, 2 ,1)) #或者 arr1.swapaxes(2,1) #结果 array([[[ 0, 4], [ 1, 5], [ 2, 6], [ 3, 7]], [[ 8, 12], [ 9, 13], [10, 14], [11, 15]]])
是不是跟两轴的数组一样呢?因为1,2轴在同一个平面,只需要各回各家各找各妈自己的1,跟自己的2 换就可以了。下面就稍微一丢丢的需要理解了,当然我能明白的,你们肯定能,因为我笨,而且,还是文科生。
这回咱们来换0 和1轴
还记得上面说的固定轴吗,0原本是固定轴,1轴和2轴都是可以有多个的,我们叫他活动轴。现在互换也就是让1变成固定轴,0变成和2一样的活动轴。即转置或换轴后,原1轴只有一个,原0和2可以有多个轴。arr1.transpose((1, 0 ,2)) 或者 arr1.swapaxes(1,0) #结果 array([[[ 0, 1, 2, 3], [ 8, 9, 10, 11]], [[ 4, 5, 6, 7], [12, 13, 14, 15]]])
这张图我用原数组在图中的结构做了辅助线作为解释,轴号都是原数组的轴号,
红虚线标出的1号轴可当不存在,0号轴变成了活动轴可以有多个,所以2号轴要配合0号轴做一条新的2号轴(2号轴也可以有多个不违反规则),这样就组成了上下两个平面,每个平面上的数值就是数组的结果。下面我们再来转置或换轴一下0和2号轴
arr1.transpose((2, 1, 0)) 或者 arr1.swapaxes(2, 0) #结果 array([[[ 0, 8], [ 4, 12]], [[ 1, 9], [ 5, 13]], [[ 2, 10], [ 6, 14]], [[ 3, 11], [ 7, 15]]])
这里还是用原数组图来说明问题,这个大家对电脑都很熟悉,机箱里你的交火显卡不就是这么排列的咩,每个平面上的4个数值就成了一组。2轴成为了固定轴,1和0轴成为了活动轴,可以有多个。
因此,如果跟0轴进行转置和换轴,实质为固定轴和活动轴的交换,而,1和2轴的转置和换轴,其实为两轴数组的交换。图画的很烂,望见谅,如果有任何错误,请指正,不胜感激。
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POJ 2352 树状数组
2012-11-10 17:42:02//这道题目刚开始根本就没有想到用树状数组来做 //我们知道树状数组提高了求和和修改的效率S[n...//确定A数组,A数组表示什么意思,这里A数组的意思是:A[i]表示i元素出现的次数,对于给定样例就是 //A[1]=1,A[3]=1,A[5//这道题目刚开始根本就没有想到用树状数组来做 //我们知道树状数组提高了求和和修改的效率S[n]=A[1]+A[2]+...+A[n],而根据这个题目的题意, //y坐标是递增的,我们只需要考虑x坐标,即求给点x坐标之前<=x的元素个数,关键是我们如何 //确定A数组,A数组表示什么意思,这里A数组的意思是:A[i]表示i元素出现的次数,对于给定样例就是 //A[1]=1,A[3]=1,A[5]=2,A[7]=1(这是统计到最后的结果) #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> #define MAXN 32005 int n,i,x,y; int c[32005]; int level[32005]; int lowbit(int x){ return x&(-x); } int sum(int n){ int sum=0; while(n>0){ sum+=c[n]; n=n-lowbit(n); } return sum; } //修改n元素 void update(int n){ while(n<MAXN){ c[n]++; n=n+lowbit(n); } } int main(){ while(scanf("%d",&n)!=EOF){ memset(level,0,sizeof(level)); memset(c,0,sizeof(c)); for(i=0;i<n;i++){ scanf("%d%d",&x,&y); ++x;//关键,数组数组从1开始 level[sum(x)]++; update(x); } for(i=0;i<n;i++) printf("%d\n",level[i]); } return 0; }
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