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  • AD如何画多图纸原理图

    万次阅读 多人点赞 2018-04-26 23:14:16
    很多东西都讲究模块化,比如:程序模块化。原理图也不例外,模块化后的原理图更能直观的显示其原理。文章中操作的图标是什么功能可以先看下...AD如何画原理图的工程 crazy FPGA的一个多图纸原理图链接:链接:Cra...

          很多东西都讲究模块化,比如:程序模块化。原理图也不例外,模块化后的原理图更能直观的显示其原理。文章中操作的图标是什么功能可以先看下参考文献中的博客在来看看我的这篇博客,效果会更好。

          原本以为原理图多图纸很难,其实也差不多,只是多了几步罢了。多看几个别人的工程你就能学会了。学习画电路我觉得多学习前人优秀的作品画图水平就能提高!

    参考文献:

    AD如何画多原理图的工程

    crazy FPGA的一个多图纸原理图链接:链接:Crazy开发板原理图链接 提取码:8b1h 
     

    正文:

    先上我画的多图纸原理图,编译之后原理图就会出现层次。(这是我画的指纹采集板)

     

       

    打开总图纸,即overview

     

    这个原理图显示的就是原理图调用的层次信息。

    这个图是如何画的呢?

    1.点击这个图标,这里需要填写两个名字,上面SPI接口是这个模块名字,SPI是你的子图纸原理图名字。(所以你要先创建一个叫SPI的子图纸)

    其他图纸也是同理。要多少张图纸可以看你自己的需求放置。

    2.黄色的叫做图纸入口,点击这个图标,放置图纸入口,放置好后然后双击图纸入口

     

    双击黄色图标,设置图纸入口信息

     

    我一般是只有主控芯片的那张图纸I/O Type设置为Output,子图纸一般都为Input.这个也要根据你实际工程引脚作用来定义!看你自己工程中,这个引脚是输入还是输出来设置。

    3.将主控和那些外设图纸连接起来,使用和连接元器件一样的连线。

    4.制作子图纸,这里你可以参考Crary的那个原理图画,也可以参考我的这个。

     

    其他部分和单层原理图是一样的。

    不一样的是需要把刚刚总图纸中的主控引出的以你叫用端口引出来。

     

    那我的端口是哪里来的呢?


     

    点击这个图标。放置端口。

     

    Name就是你的端口名,也就是总图纸你引出来的端口名字。

    I/O Type在主控中使用Output,在调用的子图纸中使用Input.

    5.多图纸最重要的就是不同图纸间的关联,其他都和单图纸是一样的。

    上图中,端口我还用网络标号连接了一遍,

    这个你可以使用Crazy原理图中的直接将端口连接到器件中,

    点击这个图标。放置端口。

    我只是因为原理图不复杂,为了更方便看,所以中转了一次。

    在导入PCB的时候和单层的也是一样的操作。

     

    说一下如何设置四层板。

    点击Design 的 layer stack manager设置层

     

    点击这个图标。放置端口。

    一般都是中间层走GND和一层信号,也可以走其他的。2层以上一般也是4层,很少见奇数层。如:3层,5层,听到比较多的就是2,4,6,8偶数层。

     

    最后,分享两个我觉得比较好的多图纸PCB电路,大家也可以自己多去电路城网址寻找,上面也有很多免费优秀的电路设计!

    链接:分享的两个多原理图纸优秀设计
    提取码:9qh7

    1.第一个设计介绍——USB电源开关、PD控制器设计

    原理图纸

    PCB效果图

    2.国外UWB开源项目

    原理图

    PCB:

    多模仿别人怎么做的,你也能够学会!

     

    公众号:文鸿开源工作室

     

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  • Orcad画原理图如何Update Cache

    万次阅读 2015-03-04 15:04:51
    ORCAD 画原理图中关于update cache的问题 如果在画原理图过程中,修改了库元件,放置修改后的元件时会出现如下警告: Part xxx is out of date with respect to the design cache.Use Update Cache to ...

    ORCAD 画原理图中关于update cache的问题

    如果在画原理图过程中,修改了库元件,放置修改后的元件时会出现如下警告:

    Part xxx is out of date with respect to the design cache.Use Update Cache to synchronize the part in the cache with the library.

    如何找到这个Updata Cache。

    用鼠标将原理图最小化,在窗口左边找到Design Resources 下面的Design Cache。点击+号,展开后找到相应的元件点击选中后,在主菜单Design下面点击“Updata Cache”。即可。


    原文地址:http://yangs154.blog.163.com/blog/static/4363488020100164211344/


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  • AD19画原理图时知道元件名在如何找到自己需要的元件?比如说TPS73533这个集成块,我下载了AD提供的所有库,但是不知道他在哪个库里边
  • 时下,利用Keil C51和Proteus来进行单片机系统开发已成为众多单片机爱好者的首选。Keil C51和Proteus的结合可以进行单片机系统的软件设计和硬件的仿真调试,可大大缩短单片机系统的...有很多文章或书籍都谈及如何用K...

    时下,利用Keil C51和Proteus来进行单片机系统开发已成为众多单片机爱好者的首选。Keil C51和Proteus的结合可以进行单片机系统的软件设计和硬件的仿真调试,可大大缩短单片机系统的开发周期,也可降低开发调试成本。当仿真调试成功后,我们便可利用Proteus 6 Professional 中的ARES 6 Professional进行PCB设计与制作。有很多文章或书籍都谈及如何用Keil C51 + Proteus进行单片机应用系统的设计与仿真开发,但是,用Proteus来制作印制电路板(PCB)却少有提及。本文结合一个简单的广告灯的设计电路(如图1所示)为例,谈谈如何用Proteus 制作PCB。

    用Proteus 制作PCB通常包括以下一些步骤:(1)绘制电路原理图并仿真调试;(2)加载网络表及元件封装;(3)规划电路板并设置相关参数;(4)元件布局及调整;(5)布线并调整;(6)输出及制作PCB。

    图1 广告灯的设计电路

    一、绘制电路原理图并仿真调试

    在Proteus 6 Professional 中用ISIS 6 Professional 设计好电路原理图,并结合Keil C51进行软件编程和硬件的仿真调试,调试成功后,便可开始制作PCB。在此不再赘述调试过程。

    二、加载网络表及元件封装

    (一)加载网络表

    在ISIS 6 Professional 界面中单击Design Toolbar中的图标或通过Tools菜单的Netlist to ARES 命令打开ARES 6 Professional 窗口如图2所示。可以看到,在图2中左下角的元器件选择窗口中列出了从原理图加载过来的所有元器件。若原理图中的某些器件没有自动加载封装或者封装库中没有合适的封装,那么在加载网络表时就会弹出一个要求选择封装的对话框,如图3所示。这时就需要根据具体的元件及其封装进行手动选择并加载。

    图2 ARES 6 Professional 窗口

    图3 要求选择封装的对话框

    (二)设计元件封装

    对于封装库中没有的封装或者是与实际的元件不符的封装,就需要自己画。那么,怎么画封装呢?这里以示例中的按钮开关为例,设计一个元件的封装。

    1、放置焊盘

    在图2所示的界面中根据按钮的引脚间距放置4个焊盘,并修改焊盘的标号,使之与原理图中的元件引脚标号一致,否则,会弹出没有网络连接的错误提示,或者加载后没有连线。

    2、放置外边框 利用2D画图工具中的图标根据按钮的实际大小加一个外边框,如此便完成了按钮封装的设计(如图4所示)。

    图4 完成后的按钮封装的设计

    3、保存封装

    选中封装,用左键单击图标,出现保存对话框(如图5示),在New Package Name中键入要保存的元件封装名称(在此用KS);在Package Category(保存范畴)中选中Miscellaneous;在Package Type(封装类型)中选中Through Hole;在Package Sub-Category(保存子范畴)中选中Switches;单击OK,就把按钮封装保存到了USERPKG(用户自建封装库)库中。

    图5 保存封装对话框

    4、加载封装

    自建封装保存后,再到库中加载,就可以把自己制作的元件封装加载到PCB中了(如图6所示)

    图6 加载封装对话框

    按照上面的方法把需要的元件封装都画好以后,再从原理图单击Design Toolbar中的图标,重新加载网络表,这样,就把所有的元件都加载到了PCB中。

    按照上面的方法把需要的元件封装都画好以后,再从原理图单击Design Toolbar中的图标,

    重新加载网络表,这样,就把所有的元件都加载到了PCB中。

    三、规划电路板并设置相关参数

    (一)规划电路板

    在ARES 6 Professional 窗口中选中2D画图工具栏的图标,在底部的电路层中选中Board Edge层(黄色),即可以单击鼠标左键拖画出PCB板的边框了。边框的大小就是PCB板的大小,所以在画边框时应根据实际,用测量工具来确定尺寸大小(如图7所示)。

    图7 规划电路板方框图图

    图8 电路板相关参数的设定

    (二)设置电路板的相关参数

    PCB板边框画好以后,就要设置电路板的相关参数。单击System中的Set Default Rules项,在弹出的对话框中设置规则参数,有焊盘间距、线与焊盘间距、线与线间距等一些安全允许值。然后在Tools中选中(布线规则)项,在弹出的对话框中单击Edit Strategies项,出 一个对话框如图8所示。在左上Strategy栏中分别选中POWER和SIGNAL,在下面的Pair1中选同一层。这样,就完成了在单层板中布线的设置。到此,对一些主要的参数设置就完成了。别的系统参数设置,可以在System和Tools中去设置完成。

    四、元件布局及调整

    (一)元件布局

    电路板的规则设计好以后,就可导入元件并布局。布局有自动布局和手动布局两种方式。若采用自动布局方式,只要在界面的菜单栏中选中项,弹出对话框,单击OK,就自动把元件布局于PCB板中了。而如果采用手动布局的方式,则在左下角的元件选择窗口中选中元件,在PCB板边框中适当位置单击左键,就可以把元件放入。

    (二)元件调整

    无论是自动布局还是手动布局,都需要对元件进行调整。主要是对元件的移动和翻转等操作。对元件的布局原则是:美观、便于布线、PCB板尽可能小。PCB的元件布局完成如图9所示。

    图9 PCB的元件布局完成图

    图10 布线完成图

    五、布线并调整

    同样,PCB的布线也是有自动布线和手动布线两种布线方式。一般,是先用自动布线,然后手工修改,也可以直接手工布线。布线规则的设置在上面已经描述,这里主要说明布线时用的导线的粗细设置以及焊盘大小的修改。首先,选中工具菜单栏中的选项,在左下角的导线选择窗口中选中想要的

    导线粗细类型,也可以选择DEFAULT(默认),再单击E按钮,在弹出的对话框中修改Width的值就可以了。在布线的过程中,如果需要改变某一根线的大小,可以双击右键,选择Trace Style选项中的合适类型;要删除该线,则左键单击Delete。如果要删除整个布线,那么就选中所有的连线,左键单击工具菜单栏中的图标即可。对于焊盘的修改,可以在布线完成之后进行。先选中工具菜单栏中的选项,然后在选择窗口中选中合适的焊盘,在需要改变的元件焊盘处单击鼠标左键即可。布线完成后的PCB板如图10所示。(说明:1000th = 1inch = 25.4mm)

    六、输出及制作PCB

    最后就是输出打印电路版图了。先单击Output选项中的Set Output Area选项,按住鼠标左键并拖动,选中要输出的版图。如图11所示。

    图11 输出打印电路版图

    图12 设置要打印的输出电路层

    然后是设置要打印的输出电路层。在Output选项中单击Print/Plot Layout选项,出现设置对话框,如图12所示。在设置对话框中,单击选择Printer,可以选择打印机和设置打印纸张以及版图放置方向。在下面的Layers/Artworks栏中选择要打印的层。因为布线是在底层进行的,所以在打印布线层时,在BottoCopper和Board Edge选项前打勾,表示选中要打印输出;而在打印元件的布局层(丝印层)时,在Top Silk 和Board Edge选项前打勾(这一层在打印时注意需要选择镜象打印);Scale选项是打印输出的图纸比例,选100%;Rotation 和Reflection选项分别是横向/纵向输出和是否要镜象的设置。设置好以后就可以打印了。如图13和图14所示的分别为丝印层与布线层的打印效果图。

    图13 丝印层的打印效果图

    图14 布线层的打印效果图

    到此,我们就完成了用Proteus制作印制电路板的全过程。

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  • 网上有很多关于绘制原理图符号的讨论,因为你的原理图符号能够让人理解非常重要。有时用计算机辅助设计(CAD)软件包中预先做好的符号就可以了,但大多数符号并不太理想。请确保你...
        

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    网上有很多关于绘制原理图符号的讨论,因为你的原理图符号能够让人理解非常重要。有时用计算机辅助设计(CAD)软件包中预先做好的符号就可以了,但大多数符号并不太理想。请确保你的软件包能方便地创建符号,因为你可能得重新绘制每个单独元件,以及创建新的元件。CAD软件包含的上万种符号只是你重新绘制它们的基础。

    好的原理图应该有可预测的信号流向。这个流向要求输入部分位于左边和上边,输出部分位于右边和下边。当然这并非铁板一块,但如果你希望其他工程师一眼就能理解你的原理图,遵循这个规则就非常重要。如果我高声对你喊叫,“区别什么有做这样?”这种语法结构显然让人难懂,但如果我按从右到左的顺序说,“这样做有什么区别?”那么你马上就能理解了。虽然许多半导体公司赚了很多钱,并提供很多支持,但很多时候他们专注于芯片内部,而做不到正确的原理图流向(图1)。
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    图1:目前许多公司画的原理图符号模仿的是元件的引脚图,而不是信号流向。

    图1中的六反相器U1不是很实用。它将6个反相器合成在一个符号中,并且左边和右边都有输入输出。引脚长度也不需要那么长。U2这个符号稍微好一些,输入都在左边,输出都在右边。像我这样一把年纪的人不喜欢彩色背景,因为经过六次黑白拷贝黄色会变成黑色,从而让你无法看清任何东西。我创建的U3由不同元件组成(异构元件),包括6个相同的元件和表示电源与地的第7个元件。排阻RP1是非常愚蠢的画法,当这些电阻应该处于原理图上不同位置时很容易把原理图弄得一团糟。RP2显示了异构元件在这种时候的作用。


    一些半导体公司采用ANSI符号画逻辑器件,这显然是由缺乏分析的线性思维的人发明的,而不是模拟工程师眼中的图形化思维(图2)。
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    图2:许多工程师都不喜欢ANSI/IEEE逻辑符号画法,这些符号简直是非徒无益,而又害之。显示实际的逻辑符号稍好一些。CAD软件包中附带的元件基本上是没有用的。较好的做法是将元件一分为二。更好的做法是将电源独立出来,这样就不会弄乱信号流向。模拟工程师最想要的是在元件内部稍微画一些能表示其功能的图案。

    对于多元件封装来说(比如许多逻辑门),原理图符号需要分解开来,因为你很少会在原理图的同一个地方使用全部这些元件。这个原则同样适用于双路或四路运放。元件符号可以采用德·摩根等效符号(图3)。我非常敬佩那些能够通过布尔表达式来理解电路工作的工程师,但我还是喜欢图形化的表达方式——通过图形可以想象位于D锁存器中的比特,或者多路复用器中断言给定输入的引脚。

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    图3:早在1995年,OrCAD 9就允许用德·摩根等效符号表示与非(NAND)门。

    Altium/CircuitStudio可以让用户给元件分配不同的“模式”完成相同的任务。如果你想画一个“引脚上负下正”模式的运放符号就非常方便。若是没有等效符号,如果你想垂直翻转一个元件,也会把正电源放到下边,把地放到上边去。通过调用绘制的德·摩根等效符号,你可以交换输入引脚,同时保持电源和地的位置不变。解决这个问题的另外一种方法是制作一个具有独立电源的异构元件(U6)。现在你可以垂直翻转运放,将负引脚放到上面来。

    某个年代的原理图程序出现于这样一个时期:PCB上大约有40个14引脚的逻辑芯片,每个芯片配一个去耦电容,再加上一个卡缘连接器。在1985年,DOS OrCAD甚至不能画三角形。这是那个年代的局限,也是那个年代需要担心的事。当时许多公司觉得PCB上只有一个电源,即VCC(两个“C”代表“公共集电极”,因为所有这些逻辑门都馈送电源给许多晶体管的集电极)。因此PCB只需要VCC和地。CAD公司的程序员甚至认为不需要在芯片上显示电源引脚。他们只是发明了“零长度”引脚,然后版图设计程序会将所有相同名字的引脚连接在一起。程序员认为工程师使用最后生成网络表的原理图简直太蠢了。

    说到地,“公共端”或“回流端”其实更贴切,除非你的电路连接到墙上插座的大地引脚(图4)。我承认这只是个人喜好,但我喜欢美国风格的电源和电阻符号,在晶体管和MOSFET上有个圆圈,且MOSFET清楚地指示了N沟道或P沟道类型。

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    图4:地、电源、电阻、晶体管和MOSFET等各种元件符号。

    我碰到过一位教授,如果他看到你在汽车收音机原理图上有大地符号,会给你不及格的判定。汽车底盘是一种不同的符号,不管Altium叫它大地,还是你在大多数PCB上使用的三角符号,都意味着公共端或回流端。我个人的喜好是使用箭头代表电源,我也没遇到过哪一位工程师喜欢R1和R2那样欧洲画法的电阻,甚至Altium里的可变电阻符号R3也没有意义,除非它有三个脚,或者在封装上把两个脚短接在一起。我也喜欢晶体管上的圆圈、短引脚、字母N或P清晰地显示MOSFET的类型,以及有助于显示管子类型的栅极引脚,可以翻转的P沟道类型,以便源极位于上面,因为更多的正电源也在上面。我很欣赏Altium/CircuitStudio显示体二极管。

    在现代设计中,电源和地引脚不可见带来的问题是,当版图封装的电源连接错误时电路经常会烧掉。经常会烧。这是一个很严重的问题,因为你可能有多个带电源的层,而重新做PCB甚至重新搭建原型是很困难的。基于这个理由,我们许多人会把电源引脚明确地画出来。对于像四运放这样的多元件封装来说有三种方法来实现(图5)。第一种方法是你可以将电源引脚画在每个元件上。第二种方法是只将电源引脚画在其中一个元件上,这时要确保将所有未用元件也都放到原理图上。第三种方法是将四运放设计成由5个元件组成的异构封装,包括4个独立的运放和一个单独的电源与地引脚元件。这种方法的优点是你可以将电源与地元件和所有去耦电容放在一起。缺点是你可能忘了放电源与地元件,由此带来的灾难是器件没有供电而不是接错电源。一个技巧是将电源引脚作为封装中的第一个元件,这样当你放置这个元件时第一个放的就是电源。不管怎样,你都应该将所有元件都放到原理图中去,以便给未用元件合适的偏置,防止它们发生振荡。

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    图5:电源和地不要使用零长度的引脚。相反,最好在U1的每个元件上画出电源引脚。你也可以只在封装的某个元件上画电源引脚,但要确保所有元件都被放置,这样你就不会忘了连接电源(U2)。U3封装则是使用了一个单独的“元件”来画电源和地。这样做的优点是你可以翻转运放,根据电路需要灵活地将负引脚放在正引脚的上面或下面。

    十几年前Cadence的OrCAD中就有这些异构元件了,这种方法还可以将连接器分解成若干块。这样做同样是为了保持原理图的信号流向,确保每根线连接正确的连接器(图6)。现在你可以确保你的原理图流向是从左到右的,使得其他工程师理解起来更加容易,也能让你在5年后再看时更加容易理解。

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    图6:如果你将连接器只画成一个元件符号,会使得原理图很乱(a)。通过使用OrCAD中的异构元件功能,或Altium/CircuitStudio中的元件“模式”,你可以将连接器分解开来,以便原理图的流向更清晰更容易理解(b)。

    另外一个考虑是如何将诸如开关电源芯片这样的复杂元件画清晰。即使你将输入移到左边,输出移到右边,仍然很难理解这种元件的工作原理。针对这种情况,你可以在符号框中画一个简单的图,用来暗示这个元件的功能。不一定是数据手册中的框图,只需简单的表述,以便提醒你和其他人这个元件是做什么的。

    还有其它一些原理图符号的惯例,它们更多的是偏好,而不是好的设计原则。我很喜欢用圆圈将晶体管包围起来。需要重申的是,那些半导体工程师画的晶体管才没有圆圈。我认为圆圈非常有用。同样,我很喜欢当走线发生交叉时做一个小的跳接。这就引出了另一个重要规则:没有4向结点。我见过一个传真过来的原理图,怎么都看不出走线是否只是交叉而不是连接在一起。结果我猜错了,这浪费了我一天时间。如果所有原理图都用跳接,“没有4向结点”规则就没那么重要了。令我高兴的是,最新版本的Altium/CircuitStudio可以显示跳接,并能自动防止生成4向结点(图7)。

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    图7:像我这样的老人在走线间没有连接关系时喜欢采用跳接的方式。需要注意的是,4向结点是原理图中的禁忌。Altium/CircuitStudio有产生跳接的选项,也有通过设置走线偏移消除交叉结点的功能,比如这个芯片的GND连接处所示。注意,库元件的左边是输出,右边是输入,与你想象的刚好相反。

    我的做法是使用输入在左侧的规则重画元件符号(图8)。我还使用了独立的电源与地符号,以便减少杂乱现象,毕竟我们关心的是信号流向。大多数工程师理解555定时芯片内部的功能。但如果你不知道,或者你认为阅读该原理图的人不知道,那么你可以在元件内部画上一些或所有框图。Altium/CircuitStudio允许你在原理图符号上放置图片,因此我在网上找到一个很好的555定时器框图,经过一些细微调整后我将它放进原理图符号中。我不得不遵循它们的引脚输出结构,因此原理图上有些跳接(图9)。

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    图8:修改图7中的555定时器,将输入放在左边,输出放在右边,这样原理图流向更清晰。单独的电源与地符号消除了走线的杂乱现象。
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    图9:你可以在元件内部画一个框图来展示它的功能。这可以像显示一个集电极开路输出一样简单,或者像显示开关电源芯片内部功能一样更复杂一些。一些CAD软件包允许你将图像粘贴到元件符号内。

    这里有个关键点。你可以用整个原理图来表示元件内部功能,或者要是对元件内部功能不是很关心的话,可以想让原理图更简捷。我的想法是适当在元件内画一些内容,比如集电极开路输出,但重要的是保持整个原理图清晰有条理,人们看起来容易理解。

    好了,就剩最后一个模拟工程师的最爱了。在大学里,John Kuras经常开玩笑说功率晶体管应该用粗一点的线画得大一点。当时我们都嗤之以鼻,但现在我确实喜欢用更大的符号显示TO-3巨型封装的晶体管(图10)。成为模拟工程师就得接受重要性原则,而更大的晶体管更重要,而且画起来更容易。

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    图10:每个人都可以看出来,右边的晶体管是一个功率晶体管。

    原理图符号偏好就像是音乐偏好,它们非常个性化。这是你作为工程师的一种风格。像跳接和晶体管上的圆圈等事情不是很重要,而诸如输入在左边和上边、输出在右边和下边等事情则比较重要。我们都在争论如何处理既有输入又有输出的总线。我认为地符号很重要。网上有篇应用笔记,那篇笔记认为如果你根据符号建议的那样将它连接到大地,有可能烧坏二极管。

    你又有怎样的想法和风格?

    640?

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  • 跟ying悦1SD学画PCB板今天这一节,我针对如何将画好的原理图导入到PCB中,做出详细的讲解,所用到的软件是AD18.1.7想要软件可以点击获取免费资源,至于怎么画原理图,我在前期已经讲过了,详情请看如何画原理图下面就...
  • 好的原理图应该有可预测的信号流向。这个流向要求输入部分位于左边和上边,输出部分位于右边和下边。当然这并非铁板一块,但如果你希望其他工程师一眼就能理解你的原理图,遵循这个规则就非常重要。如果我高声对你...
  • 我需要用simulink来模拟含有噪声信号...而且完的电路能用在SIMULINK上么??? 如果能的话大概怎么做。。。。 求大神指点,大四学生 电气专业,有的地方可能描述不清,感觉射频之类的好像和通信专业联系更深???
  • 最近一直在做嵌入式系统,画原理图。最后,为了保证原理图准确无误,检查原理图花费我近两周的时间,在此,把我在检查原理图方面的心得体会总结在此,供大家参考,说得不对的地方欢迎大家指出。
  • MFC如何画详解

    千次阅读 2017-06-20 21:03:53
    有个扇形的API,但是现在先不解释,因为不懂原理,你也不懂怎么用。接下来就一步步带大家去计算饼图的扇形两点坐标。直接看下,文字解释总是太抽象。 接下来就是用Pie这个函数来出扇形了。 其原型...
  • Cadence公司的Orcad是画原理图最流行的工具,堪称行业标准。但是不能保存为pdf文档,需要安装插件。在此提供一个非常好的软件。
  • AD9如何创建原理图元件

    万次阅读 2016-09-28 13:55:56
    在自己做项目的时候,总会遇到一些我的元件库里所没有的元件,这个时候,我就需要在画原理图之前画出相应的所需要的元件的原理图及PCB的封装,首先我就拿NRF24L01+举例,先画出相应的原理图。 1)首先,在需要打开AD...
  • AD如何删除原理图图纸边框外的器件

    万次阅读 2017-11-06 10:49:26
    PCB图时,有时候因为不小心会有器件被放到了原理图的边框外面,此时,不论你怎么点击都选不中,也无法删除。想着扩大图纸尺寸,让框外的器件落进来然后删除,结果发现这样也是不行的。下面说说具体的删除步骤。 ...

空空如也

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