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  • 在一个研究或实验中,主要包括两种变量:由自身变化而引起结果变化的变量被称为 自变量。...SPSSAU整理控制变量是什么现实研究中,一个问题往往与多个因素有关。但任何实验或研究,都不可能考虑...

    在一个研究或实验中,主要包括两种变量:由自身变化而引起结果变化的变量被称为 自变量。由自变量或其他因素的变化引起变化的变量被称作 因变量。

    统计分析时也可以将变量区分为自变量X和因变量Y。比如研究性别和的关系,性别是自变量,吸烟是因变量。

    不同的领域,自变量和因变量的名称各不相同,但其实际意义是一样的。

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    SPSSAU整理

    控制变量是什么

    现实研究中,一个问题往往与多个因素有关。但任何实验或研究,都不可能考虑到所有可能影响实验结果的变量,我们往往只会关注一两个研究变量。这就留下一个问题:可能存在其他的因素影响着研究结果。为了排除其他因素影响,使分析结果更加科学,因此需要将其纳入研究中分析。

    比如,想了解卡路里摄入量如何影响体重。卡路里摄入量是自变量,体重是因变量。研究对象的年龄不同代谢能力也不同,进而可能影响体重的变化。如果不能确定年龄是否会影响研究结果(体重),就无法确定结果的变化是否是由自变量的变化引起的,因而,将年龄作为控制变量纳入研究。

    如何选择控制变量

    控制变量可以是定量数据也可以是定类数据。其中更多是定类数据,如:性别,年龄,工作年限等人口统计学变量。

    控制变量一般是依据主观判断,结合研究目的进行选择,或过往的研究中曾使用过该变量作为控制变量,或有理论依据支持。

    如何处理

    控制变量实质上就是自变量,分析时一般不会过多的关注在控制变量上。分析时一般直接放入回归模型中即可。同时也可以使用分层回归分析,“第一层”全部放入控制变量。“第二层”放入核心自变量。

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    使用路径:SPSSAU>进阶方法>分层回归分析

    若显著性检验P<0.05,说明该变量对因变量有明显的影响,分析时保留此变量。反之,P>0.05,说明该变量不属于控制变量,应剔除该变量。

    其他说明

    一般在报告无需分析控制变量结果。

    对于定类的控制变量也可以处理成哑变量再放入分析。

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  • 控制变量

    千次阅读 2018-12-07 14:44:15
    控制变量法 物理学中对于多因素(多变量)的问题,常常采用控制因素(变量)的方法,把多因素的问题变成多个单因素的问题。每一次只改变其中的某一个因素,而控制其余几个因素不变,从而研究被改变的这个因素对事物...

    控制变量法

    物理学中对于多因素(多变量)的问题,常常采用控制因素(变量)的方法,把多因素的问题变成多个单因素的问题。每一次只改变其中的某一个因素,而控制其余几个因素不变,从而研究被改变的这个因素对事物的影响,分别加以研究,最后再综合解决,这种方法叫控制变量法。它是科学探究中的重要思想方法,广泛地运用在各种科学探索和科学实验研究之中。

    1.独立变量,即一个量改变不会引起除因变量以外的其他量的改变。只有将某物理量由独立变量来表达,由它给出的函数关系才是正确的。

    2.非独立变量,一个量改变会引起除因变量以外的其他量改变。把非独立变量看做是独立变量,是确定物理量间关系的一大忌。

    正确确定物理表达式中的物理量是常量还是变量,是独立变量还是非独立变量,不但是正确解答有关问题的前提和保障,而且还可以简化解答过程。

    方法点播:当一个问题与多个因素有关时,探究该问题与其中某个因素的关系时,通常采用控制变量法。

     

    统计学

    变量是统计学研究中对象的特征。它可以是定性的也可以是定量的,一个定量变量要么是离散的,要么是连续的。社会科学中研究变量的关系,通常把一个变量称为自变量(独立变量),另一个变量称之为因变量(依赖变量)

    统计上的绝对量指标,按其取值的特点不同可分为离散变量与连续变量。

    1.离散变量

    离散变量亦可叫离散指标,是指仅能表现为整体取值的指标。

    2.连续变量

     

    使用控制变量法,有助于在复杂的环境中正确地发现事物之间的关系。

     

    连续变量亦可叫连续指标,是指可以出现小数的指标。

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  • UGUI—Slider控制变量

    千次阅读 2016-12-05 23:17:19
    Unity 提供的UI套件之中Slider控件可用于...在Slider面板中,On value change列表中添加受控制的Object,在Object的脚本中选择调节变量的方法 该方法有一个自动变量参数,该参数Slider自动传入,即为Slider的Value值

    Unity 提供的UI套件之中Slider控件可用于调节游戏中的一些变量值,例如速度。

    方法:

    在Slider面板中,On value change列表中添加受控制的Object,在Object的脚本中选择调节变量的方法

    该方法有一个自动变量参数,该参数Slider自动传入,即为Slider的Value值

    Slider制作血条:

    Slider下的Handle Slide Area对于血条制作无用,删去。

    background 填充背景,可以作为血槽。

    Fill Area下的Fill图片填充为血量,并作为Slider组件下的Fill Rect参数,即Slider的Value值控制Fill显示多少

    注意:Fill图片的属性设置为Filled,之后选择Filled的显示方式。

    附:Image的四种属性

    1.Simple

    无特殊意义,仅显示全部图片

    2.Sliced

    保持图片边框一定,即放大缩小时边框宽度保持不变(应先于Spite设置Spite editor,对其进行切割以确定保持不变的边框)

    3.Tilled

    在Image范围内重复Spite

    4.Filled

    即填充Image范围,有多重填充方式以供选择(水平,垂直or旋转)





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  • Ada的for循环的控制变量有规定的作用域,循环嵌套时即使控制变量同名也不会混淆。

    嵌套循环的控制变量——Ada应用实例之十三

     

    以下是解答HDU ACM 2019(判断回文串)的一个C程序:

    (引自http://zhidao.baidu.com/question/217863132.html

    #include<stdio.h>

    #include<string.h>

    int main()

    {

     int n,i,k;

     char a[1000];

     while(scanf("%d",&n)!=EOF)

     {

      getchar();

      for(i=0;i<n;i++)

      {

       gets(a);

       k=strlen(a);

       for(i=0;i<k;i++)

       {

        if(a[i]!=a[k-i-1])

         break;

       }

       if(i==k)

        printf("yes/n");

       if(i!=k)

        printf("no/n");

      }

     }

    return 0;

    }

     

    作者发现一个奇怪现象,当输入是:

    4

    hahah

    haha

     

    程序给出的输出是:

    yes

    yes

     

    显然第2个输出是错的。原因是程序中2个嵌套的循环:

      for(i=0;i<n;i++)

       for(i=0;i<k;i++)

    使用了同一个变量i来控制循环。以下分析出错过程:

    a)      处理第1个输入“hahah”,内层循环“for(i=0;i<k;i++)”结束后i的值是5

    b)      执行外层循环“for(i=0;i<n;i++)”的判断条件“i<n”,结果为假,退出循环;

    c)      执行“while(scanf("%d",&n)!=EOF)”,由于此时输入是“haha”,未能读入;

    d)      执行“getchar()”,读入‘h’

    e)      执行gets(a)读入“aha”,这是回文串,所以输出“yes”。

     

    变量i是在main中声明的,因此它的作用域包含2个嵌套的循环。如果在外层循环与内层循环之间再声明一个变量i,就可以避免混淆问题:

      for(i=0;i<n;i++)

      {

    int i;

    不过还是把外层循环改用另一个循环变量(例如,j,程序的可读性较好。

     

    如果用Ada编写这个程序,就不会出现混淆问题。Adafor循环的控制变量有如下特点:

    a)      它是隐含声明的;

    b)      它的作用域限于该循环体;

    c)      出了该循环体它就不存在了;

    d)      编程者不能对它修改;

    e)      它的值域是离散的。

     

    以下例子中2循环控制变量i虽然同名,但有各自的作用域:

    with Text_IO; use Text_IO;

    procedure main is

    begin

       for i in 1 .. 2

       loop

          put_line ("External i = " & Integer'Image (i));

          for i in 1 .. 2

          loop

             put_line ("Inner i = " & Integer'Image (i));

          end loop;

       end loop;

    end main;

     

    该程序输出:

    External i =  1

    Inner i =  1

    Inner i =  2

    External i =  2

    Inner i =  1

    Inner i =  2

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