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  • 一个最具体的例子:像前两年12306抢票只能用网页来抢,没有app或者桌面程序,很多朋友都根据12306网站编写了外挂app或者桌面程序,避免老得打开个浏览器。 目前我也想做类似的事情,根据某个http的Web网站写个外挂...
  • 今天主要是想介绍一个很好用功能很强大的软件,可以自定义来做很多事情。先想个问题,你是否遇到过以下的场景: 想搞清楚女朋友是否偷看过你的手机? 电话放在哪里找不到了?并且还设置为静音了? 希望回到家的...

    今天主要是想介绍一个很好用功能很强大的软件,可以自定义来做很多事情。先想个问题,你是否遇到过以下的场景:
    想搞清楚女朋友是否偷看过你的手机?
    电话放在哪里找不到了?并且还设置为静音了?
    希望回到家的时候,手机自动打开WiFi自动连接上,并且还自动打开某个视频APP?
    。。。
    看了今天的软件介绍,以上都可以做到。并且以上都是皮毛,这个APP还可以做到更多。它就是autumate。
    automate是一个外国的软件。中文版的有个名字叫“automate pro”的。但是没有找到下载,只看到截图是中文的。本教程的这个软件是英文的,但不是很难,设置菜单都能看懂。这个软件的本质是将安卓系统的所有功能接口都拆解为一个个模块,你可以根据自己的想法,通过画图的方式来简单编程从而实现自己的功能定制。所以,功能组合搭配多,玩法就超级多。
    下面就设计一个“女朋友解锁你的手机失败就照相”的功能,来了解一下这个软件的用法。
    首先,进入主界面后,可以看到如下的功能定制列表。


    这里,我已经完成了一个功能,所以就直接讲解了。第一次使用的话,需要自己新建一个。
    这个图类似软件行业的流程图。各个模块的功能都标注好了。需要注意的是,这里的流程图一定要画成循环的形式,否则,功能运行一次就结束了。循环的话,每次相同的动作(登录失败为真的时候)都能触发。



    在设计模式下,点击模块,就进入模块的配置了。
    登录失败模块不用做配置,所以这里就不截图了。
    点开“拍照片”模块,如下图,需要配置前还是后摄像头,照片尺寸,闪光灯是否开,聚焦模式等等等选项。这里要注意的是,手机正面的摄像头是“#2Front facing”。这样才能拍到解锁的人嘛。


    至于保存路径的设置,更简单了。点击“PATH”,选择存照片的地方就行了。


    然后将以上模块根据正确的逻辑连接起来就完成了运行流程图。你定制的功能就是根据流程图来运行的。
    运行的话,点击下图的“start”就开始运行了。如果LOG框里面有错误,一般是需要添加权限。比如拍照需要实用camera的权限,保存需要读取SD卡的权限等等,这两个点击界面下面的安装就可以了。默认是没有任何权限的,可以根据自己的需要安装对应的权限。


    这样,就完成了。
    其实软件还有个社区,里面有很多网友上传的各种功能的流程图,多是国外的网友,超级多的功能。感兴趣的,喜欢折腾的的朋友可以自己研究一下。做好了还可以上传到社区,和其他网友交流。



    关注下面公众号,就可以看到更多的有营养的文字。


    image


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  • 知道大家有没有注意过,有的app第一次启动的时候会显示几秒钟的空白页,这个是因为app冷启动的时候app启动时间过长而造成的假死情况,下面我们就来一起看一下如何解决这种问题的发生。 1、首先我们需要自定义一个...

    不知道大家有没有注意过,有的app第一次启动的时候会显示几秒钟的空白页,这个是因为app冷启动的时候app启动时间过长而造成的假死情况,下面我们就来一起看一下如何解决这种问题的发生。

    1、首先我们需要自定义一个style

        <!--把这个style加到StartPageActivity的theme中,用来解决app刚启动的时候出现的短暂空白的问题-->
        <style name="SimpleTaskAppTheme" parent="android:Theme.Holo.Light.NoActionBar">
            <!--设置theme的背景为透明色-->
            <item name="android:windowBackground">@android:color/transparent</item>
            <item name="android:windowIsTranslucent">true</item>
            <item name="android:screenOrientation">portrait</item>
        </style>


    2、然后在mainfest文件中,设置启动页的theme为我们刚刚自定义的style样式
    <activity android:name=".StartPageActivity"
                android:theme="@style/SimpleTaskAppTheme">
                <intent-filter>
                    <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
                    <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
                </intent-filter>
    </activity>

    经过这两步的设置,就不会出现app启动时出现短暂空白的问题了
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  • 在做 h5 页面中,会遇到这样一个需求,有一个立即打开的按钮,如果本地安装了我们的 app,那么点击就直接唤起本地 app,如果没有安装,则跳转到下载。  首先想到的是两个问题:一是如何唤起本地 app,二是如何判断...

     

     在做 h5 页面中,会遇到这样一个需求,有一个立即打开的按钮,如果本地安装了我们的 app,那么点击就直接唤起本地 app,如果没有安装,则跳转到下载。

      首先想到的是两个问题:一是如何唤起本地 app,二是如何判断浏览器是否安装了对应 app。

      如何唤起本地 app

      首先,想要实现这个需求,肯定是必须要客户端同学的配合才行,因此我们不用知道所有的实现细节,我们从前端角度思考看这个问题,需要知道的一点是,ios 与 Android 都支持一种叫做 schema 协议的链接。比如网易新闻客户端的协议为

      JavaScript

    1.newsapp://xxxxx 
    

      

      当然,这个协议不需要我们前端去实现,我们只需要将协议放在 a 标签的 href 属性里,或者使用 location.href 与 iframe 来实现激活这个链接。而 location.href 与 iframe 是解决这个需求的关键。

      在 ios 中,还支持通过smart app banner来唤起 app,即通过一个 meta 标签,在标签里带上 app 的信息,和打开后的行为,代码形如

     

     XHTML
    1.<meta name="apple-itunes-app" content="app-id=1023600494, app-argument=tigerbrokersusstock://com.tigerbrokers.usstock/post?postId=7125" /> 
    

     

      

     

      需要注意的是:我们就没办法通过这个协议在微信中直接唤起 app。原因是微信里屏蔽了 schema 协议,除非你是微信的合作伙伴之类的,他们专门给你配置进白名单。

      因此我们会判断页面场景是否在微信中,如果在微信中,则会提示用户在浏览器中打开。

      如何判断本地是否安装了 app

      首先我们可以确认的是,在浏览器中无法明确的判断本地是否安装了 app。因此我们必须采取一些取巧的思路来解决这个问题。

      我们能够很容易想到,采用设置一个延迟定时器 setTimeout 的方式,第一时间尝试唤起 app,如果 200ms 没有唤起成功,则默认本地没有安装 app,200ms 以后,将会触发下载行为。

      结合这个思路,我们来全局考虑一下这个需求应该采用什么样的方案来实现它。

      使用 location.href 的同学可能会面临一个担忧,在有的浏览器中,当我们尝试激活 schema link 的时候,若本地没有安装 app,则会跳转到一个浏览器默认的错误页面去了。因此大多数人采用的解决方案都是使用 iframe

      测试了很多浏览器,没有发现过这种情况

      后来观察了网易新闻,今日头条,YY 等的实现方案,发现大家都采用的是 iframe 来实现。好吧,面对这种情况,只能屈服。

      整理一下目前的思路,得到下面的解决方案

      JavaScript

    var url = { 
      open: 'app://xxxxx', 
      down: 'xxxxxxxx' 
      }; 
      var iframe = document.createElement('iframe'); 
      var body = document.body; 
      iframe.style.cssText='display:none;width=0;height=0'; 
      var timer = null; 
      // 立即打开的按钮 
      var openapp = document.getElementById('openapp'); 
      openapp.addEventListener('click', function() { 
      if(/MicroMessenger/gi.test(navigator.userAgent) { 
      // 引导用户在浏览器中打开 
      }) else{ 
      body.appendChild(iframe); 
      iframe.src = url.open; 
      timer = setTimeout(function() { 
      wondow.location.href = url.down; 
      }, 500); 
      } 
      }, false) 
    

      

      想法很美好,现实很残酷。一测试,就发现简单的这样实现有许多的问题。

      第一个问题在于,当页面成功唤起 app 之后,我们再切换回来浏览器,发现跳转到了下载页面。

      为了解决这个问题,发现各个公司都进行了不同方式的尝试。

      也是历经的很多折磨,发现了几个比较有用的事件。

      pageshow 页面显示时触发,在 load 事件之后触发。需要将该事件绑定到 window 上才会触发

      pagehide 页面隐藏时触发

      visibilitychange 页面隐藏没有在当前显示时触发,比如切换 tab,也会触发该事件

      document.hidden 当页面隐藏时,该值为 true,显示时为 false

      由于各个浏览器的支持情况不同,我们需要将这些事件都给绑定上,即使这样,也不一定能够保证所有的浏览器都能够解决掉这个小问题,实在没办法的事情就不管了。

      因此需要扩充一下上面的方案,当本地 app 被唤起,则页面会隐藏掉,就会触发 pagehide 与 visibilitychange 事件

      JavaScript

    $(document).on('visibilitychange webkitvisibilitychange', function() { 
      var tag = document.hidden || document.webkitHidden; 
      if (tag) { 
      clearTimeout(timer); 
      } 
      }) 
      $(window).on('pagehide', function() { 
      clearTimeout(timer); 
      }) 
    

      

      而另外一个问题就是 IOS9+ 下面的问题了。ios9 的 Safari,根本不支持通过 iframe 跳转到其他页面去。也就是说,在 safari 下,我的整体方案被全盘否决!

      于是我就只能尝试使用 location.href 的方式,这个方式能够唤起 app,但是有一个坑爹的问题,使用 schema 协议唤起 app 会有弹窗而不会直接跳转去 app!甚至当本地没有 app 时,会被判断为链接无效,然后还有一个弹窗。

      这个弹窗会造成什么问题呢?如果用户不点确认按钮,根据上面的逻辑,这个时候就会发现页面会自动跳转到下载去了。而且无效的弹窗提示在用户体验上是不允许出现的。

      好吧,继续扒别人的代码,看看别人是如何实现的。然后我又去观摩了其他公司的实现结果,发现网易新闻,今日头条都可以在 ios 直接从微信中唤起 app。真是神奇了,可是今日头条在 Android 版微信上也没办法直接唤起的,他们在 Android 上都是直接到腾讯应用宝的下载里去。所以按道理来说这不是添加了白名单。

      为了找到这个问题的解决方案,我在网易新闻的页面中扒出了他们的代码,并整理如下,添加了部分注释(因涉及的代码块篇幅过长,考虑到阅读效果,请至阅读原文查看。

      虽然有一些外部的引用,和一些搞不懂是干什么用的方法和变量,但是基本逻辑还是能够看明白。好像也没有什么特别的地方。研究了许久,看到了一个 jsonp 请求很奇特。这是来干嘛用的?

      于是费尽千辛万苦,搜索了很多文章,最终锁定了一个关键的名词 Universal links。

      如果我早知道这个名词,那么问题就不会变的那么束手无策。所以这个东西是什么呢?

      Apple 为 iOS 9 发布了一个所谓的通用链接的深层链接特性,即 Universal links。虽然它并不完美,但是这一发布,让数以千计的应用开发人员突然意识到自己的应用体验被打破。

      Universal links,一种能够方便的通过传统的 HTTP/HTTPS 链接来启动 App,使用相同的网址打开网站和 App。

      关于这个问题的提问与 universal links 的介绍请至阅读原文

      ios9 推行的一个新的协议!

      关于本文的这个问题,国内的论坛有许许多多的文章来解决,但是提到 universal links 的文章少之又少,而我想吐槽的是,我们的 ios 开发也尼玛不知道这个名词,搞什么鬼。他改变了用户体验的关键在于,微信没有屏蔽这个协议。因此如果我们的 app 注册了这个协议,那么我们就能够从微信中直接唤起 app。

      这个时候我就发现,上面贴的网易新闻代码中的 jsonp 请求的内容,就是这个协议必须的一个叫做apple-app-site-association的 JSON 文件

      JavaScript

         

    { 
      "applinks": { 
      "apps": [ ], 
      "details": { 
      "TEAM-IDENTIFIER.YOUR.BUNDLE.IDENTIFIER": { 
      "paths": [ 
      "*" 
      ] 
      } 
      } 
      } 
      } 
    

      

      大家可以直接访问这个链接,查看里面的内容

      http://active.163.com/service/form/v1/5847/view/1047.jsonp

      至于 universal links 具体如何实现,让 ios 的同学去搞定吧,这里提供两个参考文章

      http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-1486368.html

      https://blog.branch.io/how-to-setup-universal-links-to-deep-link-on-apple-ios-9

      支持了这个协议之后,我们又可以通过 iframe 来唤起 app 了,因此基本逻辑就是这样了。最终的调研结果是

      没有完美的解决方案

      就算是网易新闻,这个按钮在使用过程中也会有一些小 bug,无法做到完美的状态。

      因为我们面临许多没办法解决的问题,比如无法真正意义上的判断本地是否安装了 app,pageshow,pagehide 并不是所有的浏览器都支持等。很多其他博客里面,什么计算时间差等方案,根!本!没!有!用!我还花了很久的时间去研究这个方案。

      老实说,从微信中跳转到外部浏览器,并不是一个好的解决方案,这样会导致很多用户流失,因此大家都在 ios 上实现了 universal links,而我更加倾向的方案是知乎的解决,他们从设计上避免了在一个按钮上来判断这个逻辑,而采用了两个按钮的方式。

      网易新闻的逻辑是,点击打开会调整到一个下载页面,这个下载页面一加载完成就尝试打开app,如果打开了就直接跑到 app 里面去了,如果没有就在页面上有一个立即下载的按钮,按钮行只有下载处理。

     

     

     

     

     

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  • 我们清楚知道,几乎所有的软件都是存在一个版本号的东西,APP作为手机上的应用软件也不例外。版本号可以帮助APP升级使用和定位问题。一般地,版本号3部分构成:主版本号、副版本号 以及 补丁号,例如:1.0.123。也...

    我们清楚知道,几乎所有的软件都是存在一个版本号的东西,APP作为手机上的应用软件也不例外。版本号可以帮助APP升级使用和定位问题。一般地,版本号有3部分构成:主版本号、副版本号 以及 补丁号,例如:1.0.123。也可以是单一个主版本号,格式没有严格要求。

    方法一、直接配置在build.gradle文件

    我们在前面的博文《Android Gradle使用详解(三) 之 Android Gradle插件配置详解》中有提到,在Android Gradle中配置版本相关信息主要是给defaultConfig配置块中指定versionCode和verionName两个字段,例如:

    android {
        ……
        defaultConfig {
            ……
            versionCode 1
            versionName "1.0"
        }
    }
    

    这种方式最直观,也最粗暴。它存在一个很大的问题,就是当我们的buidl.gradle文件代码越来越多时就会不容易查找,而且一旦只为修改一个版本号而导致出错或版本冲突的代价很高。所以一般我们是不建议这样做的。

    方法二、脚本插件配置

    还记得我们在前面博文《Android Gradle使用详解(二) 之 项目结构和初识Java Gradle插件》中介绍脚本插件吗?应用脚本插件,其实就是把这个脚本加载进来,它使用的是关键字from,后面紧跟的是一个脚本文件,例如在build.gradle同级目录中新建一个version.gradle文件,内容如下:

    ext {
       appVersionName = '1.0.0'
       appVersionCode = 100
    }

    然后修改build.gradle内容,在开始时使用apply from加载version.gradle脚本文件,然后为defaultConfig{}的 versionCode和versionName字段指向appVersionNameappVersionCode两个变量:

    apply from:'version.gradle'
    
    android {
        ……
        defaultConfig {
            ……
            versionCode appVersionCode
            versionName appVersionName
        }
    }
    

    这样我们把App的版本号和版本名称单独放在一个脚本文件里。以后每次App发版本只需要更改version.gradle文件即可。这种方式的使用比较广泛。  

    方法三、读取属性文件

    读取属性文件的方法跟脚本插件配置方法很像,也是用一个单独的文件来专门放置版本信息。例如现在在build.gradle同级目录中新建一个versversion.properties文件,内容如下:

    VERSION_NAME=1.0.0
    VERSION_CODE=100

    接着修改build.gradle内容,增加了三个方法,其中getVersionProperty方法就是根据传入的属性值去读取versversion.properties文件对应的内容,另外封装了getAppVersionNamegetAppVersionCode方法专门指定版本名称和版本号的对getVersionProperty方法的调用。它们的返回值用变量appVersionNameappVersionCode保存,最后为 defaultConfig{}中的versionCodeversionName字段赋值:

    def synchronized getVersionProperty(propName, defValue) {
        def file = file("versversion.properties")
        def ret = defValue
        if (file.exists() && file.canRead()) {
            FileInputStream input = new FileInputStream(file)
            Properties props = new Properties()
            props.load(input)
            ret = props.get(propName);
            input.close()
        }
        return ret
    }
    
    def getAppVersionName() {
        String versionName = getVersionProperty("VERSION_NAME", "0.0.0")
        return versionName
    }
    
    def getAppVersionCode() {
        String versionCodeTxt = getVersionProperty("VERSION_CODE", "000")
        int versionCode = versionCodeTxt as Integer
        return versionCode
    }
    
    def appVersionName = getAppVersionName()
    def appVersionCode = getAppVersionCode()
    android {
        ……
        defaultConfig {
            ……
            versionCode appVersionCode
            versionName appVersionName
        } 
    }
    

    同样的也是把App的版本号和版本名称单独放在一个文件里。以后每次App发版本只需要更改versversion.properties文件即可。目前这种方式的使用也是比较广泛。   

    方法四、读取gradle.properties件

    在gradle.properties文件中进行配置这个方法也相对比较简单和能使和buidl.gradle文件分离,gradle.properties文件,内容如下:

    # Project-wide Gradle settings.
    # IDE (e.g. Android Studio) users:
    # Gradle settings configured through the IDE *will override*
    # any settings specified in this file.
    # For more details on how to configure your build environment visit
    # http://www.gradle.org/docs/current/userguide/build_environment.html
    # Specifies the JVM arguments used for the daemon process.
    # The setting is particularly useful for tweaking memory settings.
    org.gradle.jvmargs=-Xmx1536m
    # When configured, Gradle will run in incubating parallel mode.
    # This option should only be used with decoupled projects. More details, visit
    # http://www.gradle.org/docs/current/userguide/multi_project_builds.html#sec:decoupled_projects
    # org.gradle.parallel=true
    
    VERSION_NAME=1.0.0
    VERSION_CODE=100000

    然后修改build.gradle内容

    apply from:'version.gradle'
    
    android {
        ……
        defaultConfig {
            ……
            versionCode Integer.parseInt(project.VERSION_CODE)
            versionName project.VERSION_NAME
        }
    }
    

    方法五、从git的tag中自动获取版本号

    如果你的项目开发是使用gif进行版本控制的话,在每次发布版本时一般情况下都会进行版本分支的创建和打上相应的Tag。这样做的好处就是在新版本的发布的时候能清楚记录版本截止到的功能点,同时也不会因为发布当前版本而停下来,导致影响团队其他人在主干上的继续开发。后续若存在修改BUG等操作再另外同步回主干,这样做是非常便于团队合作。

    我们在创建Tag时若是使用版本名称来命名,就可以通过git命令很简单经获得该Tag来作为版本名称。命令如下:

    git describe --abbrev=0 -–tags

    至于版本号,我们可以通过命令来获取历史所有的Tag数量,这样也刚好每次创建Tag后,版本号就加1,符合版本号的递增逻辑。要获取Tag数量数量可以使用命令:

    git tag –-list

    清楚思路后后,接下来就是修改build.gradle内容,即定义两个获得版本名称和版本号的方法,然后对versionCodeversionName字段进行指定:

    def getAppVersionName() {
        def stdout = new ByteArrayOutputStream()
        exec {
            commandLine 'git', 'describe', '--abbrev=0', '--tags'
            standardOutput = stdout
        }
        return stdout.toString().replaceAll("\n", "")
    }
    def getAppVersionCode(){
        def stdout = new ByteArrayOutputStream()
        exec {
            commandLine 'git','tag','--list'
            standardOutput = stdout
        }
        return stdout.toString().split("\n").size()
    }
    def appVersionName = getAppVersionName()
    def appVersionCode = getAppVersionCode();
    android {
        ……
        defaultConfig {
            ……
            versionCode appVersionCode
            versionName appVersionName
        } 
    }
    

    通过这种方式,我们只需要在发布版本打包前,给代码分支创建一个以版本名称作为命名的Tag,然后Android Gradle在打包时就会自动生成应用的版本名称和版本号,不需要修改一行代码非常方便,也不用担心因为写错版本信息而担心。

     

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  • 我们怎么才能知道个app运行的如何有没有出现崩溃等问题。这也就是app数据监控的部分。下面的这个就是介绍关于crash日志的收集。这个就是核心代码: import java.io.File; import java.io.FileOutputStream; ...
  • 在做 h5 页面中,会遇到这样一个需求,有一个立即打开的按钮,如果本地安装了我们的 app,那么点击就直接唤起本地 app,如果没有安装,则跳转到下载。  首先想到的是两个问题:一是如何唤起本地 app,二是如何判断...
  • 相信大家都知道,在手机里都有一个“文件管理”的软件,里面就关于我们整个手机的一些相关APP的储存空间,或者浏览过的相关视频和图片等残留,总之种类繁多,数不胜数。而且每个文件夹里还隐藏着其他大小文件夹,...

空空如也

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如何知道一个app有没有问题