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  • 2.1.1 二维表格的基本术语考核要求:达到“识记”层次知识点:主要是一些基本概念(1)二维表格 在关系模型,一张二维表格对应一个关系。(2)元组(tuple) 表的一行(即一个记录),表示一个实体;关系是由元组组成的...

    2.1.1 二维表格的基本术语

    考核要求:达到“识记”

    层次知识点:主要是一些基本概念

    (1)二维表格 在关系模型中,一张二维表格对应一个关系。

    (2)元组(tuple) 表中的一行(即一个记录),表示一个实体;关系是由元组组成的。

    (3)关系:是一个元数为K(K>=1)的元组的集合。 一张二维表格对应一个关系。表中的一行称为关系的一个元组;表中的一列称为关系的一个属性。

    在关系模型中,对关系作了下列规范性的限制: 关系中每一个属性值都是不可分解的;

    关系中不允许出现相同的元组(没有重复元组);

    不考虑元组间的顺序,即没有行序;在理论上,属性间的顺序(即列序)也是不存在的;

    但在使用时按习惯考虑列的顺序。

    (4)超键(Super Key):在关系中能唯一标识元组的属性集称为关系模式的超键;

    (5)候选键(Candidate Key):不含有多余属性的超键称为候选键;

    (6)主键(Primary Key):用户选作元组标识的一个候选键。

    在以上概念中,主键一定可作候选键,候选键一定可作超键;反之,则不成立。

    比如,在学生表中,如果有“学号”、“姓名”、“出生年月”等字段, 其中学号是唯一的,那么(学号)属于超键,(学号,姓名)的组合也是超键。 同时,(学号)是候选键,而(学号,姓名)由于含有多余属性,所以不是候选键。 在这三个概念中,主键的概念最为重要,它是用户选作元组标识的一个关键字。 如果一个关系中有两个或两个以上候选键,用户就选其中之一作为主键。

    2.1.2 关系模式、关系子模式和存储模式

    考核要求:达到“识记”

    层次知识点:三种模式的理解

    (1)关系模式:关系模型的定义包括:模式名,属性名,值域名以及模式的主键。它仅仅是对数据特性的描述,不涉及到物理存储方面的描述。

    (2)子模式: 子模式是用户所用到的那部分数据的描述。除了指出用户数据外,还应指出模式和子模式之间的对应性。

    (3)存储模式:关系存储时的基本组织方式是文件,元组是文件中的记录。

    几个模式的理解(教材30页的例子):

    在教学模型中,有实体类型“学生”,其属性有学号S#、SNAME、AGE、SEX分别表示学生的学号、姓名、年龄、性别;实体类型“课程”的属性C#、CNAME、TEACHER分别表示课程号、课程名和任课教师名。学生用S表示,课程用C表示,S和C之间有M:N联系,联系类型SC的属性是GRADE.

    关系模式为:

    学生关系S (S#、SNAME、AGE、SEX)

    课程关系C(C#、CNAME、TEACHER)

    学习关系SC(S#、C#、GRADE)

    以下则为关系子模式:

    成绩关系子模式G (S#、SNAME、C#、GRADE,GRADE),它对应的数据来自关系S和SC.

    2.1.3 关系模型的三类完整性规则

    考核要求:达到“领会”

    层次知识点:三类完整性规则的理解

    (1)实体完整性规则 要求关系中元组在组成主键的属性上不能有空值。如果出现空值, 那么主键值就起不了唯一标识元组的作用。(对关系主键的约束)

    (2)参照完整性规则 要求外键值必须是另一个关系的主键的有效值,或者是空值。 (对关系外键的约束) 外键:(外来关键字)将一个关系的主键(比如 学生关系S中的S#) 放到另一个关系(比如SC)中,此时称S#是关系SC的外键。

    注意事项:

    外键和相应的主键可以不同名,只要定义在相同值于域上即可;

    两个关系可以是同一个关系模式,表示了属性之间的联系。

    外键值是否允许空,应视具体情况而定

    假设数据库有如下关系:

    学生关系S (S#、SNAME、AGE、SEX)

    课程关系C(C#、CNAME、TEACHER)

    学习关系SC(S#、C#、GRADE)

    那么(1)S#是关系S的主键,因此在关系S中不能为空;(实体完整性规则)

    (2)C#是关系C的主键,因此在关系C中不能为空;(实体完整性规则)

    关系SC中:

    S#、C#的组合为主键,因此S#、C#不能为空;(实体完整性规则)

    S#是来自S的外键,因此它必须和关系S中某个元组的S#相同。(参照完整性规则)

    C#是来自C的外键,因此它必须和关系C中某个元组的C#相同。(参照完整性规则)

    (3)用户定义的完整性规则:这是针对某一具体数据的约束条件,由应用环境决定, 例如,学生的年龄限制为15~30周岁。 用户定义的完整性规则反映某一具体应用涉及的数据必须满足的语义要求。 系统提供定义和检验这类完整性的机制。

    2.1.4 关系模型的形式定义

    考核要求:达到“识记”

    层次知识点:三个组成部分的了解

    关系模型有三个组成部分:

    数据结构、数据操作和完整性规则关系模型的的数据结构是关系;

    关系模型提供一组完备的高级关系运算(关系代数+关系演算),支持数据库的各种操作;

    关系模型包括三类完整性规则。

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  • 基本概念

    2015-05-08 17:52:16
    数据:信息的载体,能被计算机识别、存储和加工处理。  数据元素:数据的基本单位,可由若干个数据项组成,...通常有下列四列基本结构:  集合:结构的数据元素之间除了同属于一个集合之外,没有其他关系;  线

    数据:信息的载体,能被计算机识别、存储和加工处理。    

    数据元素:数据的基本单位,可由若干个数据项组成,数据项是数据的不可分割的最小单位。比如一本书中的书目信息是数据元素,则书名、作者等具体信息就是数据项。

    数据结构:数据之间的相互关系,即数据的组织形式。通常有下列四列基本结构:

             集合:结构中的数据元素之间除了同属于一个集合之外,没有其他关系;

             线性结构:结构中的数据元素之间存在一个对一个的关系;

             树形结构:结构中的数据元素之间存在一个对多个的关系;

             图状结构或网状结构:结构中的数据元素之间存在一个对多个的关系。

    如图所示

     

    数据结构包括数据的逻辑结构,存储结构。

    逻辑结构是数据结构中的数据元素之间的逻辑关系。

    存储结构又称为物理结构,是数据结构在计算机中的映像。它包括数据元素的表示和关系的表示。在计算机中表示信息的最小单位是二进制数中的一位,叫做bit()。可以用一个若干位组合起来形成的一个位串来表示一个数据元素。这个位串就叫做结点。结点可以看成是数据元素在计算机中的映像。

             数据元素之间的关系在计算机中有两种不同的表示方法:顺序映像非顺序映像,并由此得到两种不同的存储结构:顺序存储结构链式存储结构

             顺序映像是借助元素在存储器中的相对位置来表示数据元素之间的逻辑关系。

             非顺序映像是借助指示元素存储地址的指针表示数据元素之间的逻辑关系。

     

             数据类型:一个值的集合和定义在这个值集上的一组操作的总称。例如C语言中的整形变量,其值集为某个区间上的整数,定义在其上的操作为加减乘除等算术运算。我们可以通过高级语言中的数据类型来描述数据结构中的存储结构。

             高级语言中的数据类型可以分为两类:原子类型结构类型

             原子类型是不可分解的,比如整形、字符型等。

             结构类型是可以分解的,比如数组。

             另外,不仅仅是高级语言中可以体现,在计算机中,每个部件,比如硬件系统、操作系统等都提供了一组原子类型和结构类型。

     

     

    算法

             算法是对特定问题求解步骤的一种描述。

             算法五特性

             有穷性:一个算法必须是在执行有穷步之后结束,且每一步都可以在有穷时间内完成。

             确定性:算法只有唯一的一条执行路径。就是说对于相同的输入只能得到相同的输出。

             可行性:一个算法是能行的。

             输入:有零个或多个输入。

             输出:有一个或者多个输出。

     

             一个好算法的评价标准

             算法是正确的。

             执行所耗时间。

             执行所耗存储空间。

             易于理解编码调试。

     

    算法的时间复杂度T(n):是该算法的时间耗费,是求解问题规模n的函数。记为O(n)
    时间复杂度按数量级递增排列依次为:常数阶O(1)、对数阶O(log2n)、线性阶O(n)、线性对数阶O(nlog2n)、平方阶O(n^2)、立方阶O(n^3)……k次方阶O(n^k)、指数阶O(2^n)

     

    算法的空间复杂度S(n):是该算法的空间耗费,是求解问题规模n的函数。

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  • JavaScript 基本概念

    2021-01-19 16:48:41
     在ECMAScript的一切(变量、函数名、操作符)都是区分大小写的。  如变量名test和Test分别表示两个不同的变量, 二、标识符 所谓标识符,就是指变量、函数、属性的名字,或者函数的参数。标识符按照下列格式...
  • javascript组成部分 一个完整的javascript实现应该由三个不同的...宿主环境不仅提供基本的ECMAScript实现,同时也会提供该语言的扩展,以便言语和环境之间对接交互。 ECMAScript语言邮下列组成:语法、类型、语句...

    javascript组成部分

    一个完整的javascript实现应该由三个不同的部分组成:核心(ECMAScript)、文档对象模型(DOM)、浏览器对象模型(BOM) Web浏览器只是ECMAScript实现可能的宿主环境之一。宿主环境不仅提供基本的ECMAScript实现,同时也会提供该语言的扩展,以便言语和环境之间对接交互。

    ECMAScript语言邮下列组成:语法、类型、语句、关键字、保留字、操作符、对象 文档对象模型(DOM):提供访问和操作网页内容的方法和接口 浏览器对象模型(BOM)提供与浏览器交互的方法与接口

    javascript基本常识

    1:javascirpt是严格区分大小写的。

    2:javascript(标识符)命名规则:第一个字符必须是一个字母、下划线、美元符号,其它字符可以是字母、下划线、美元符号或数字

    3:ECMAScript标识符采用驼峰大小写格式,也就是第一个字母小写,剩下的每个单词的首字母大写。(但是没有谁强制要求这个格式)

    4:

    //单行注释
    /*
    *这是多行注释
    */

    5:每条语句最好用一个分号结尾,但是也可以省略分号。

    6:

    if (test)
    alert(test); //有效但容易出错,最好不要使用

    if (test) {
    alert(test);//推荐使用
    }

    7:var obj; 像这样未经过初始化的变量会保存一个特殊的值undefined

    8:obj=100 这样虽然有效,但不推荐,这样相当于声明了一个全局变量

    9:ECMAScript有5种简单数据类型:Undefined,Null,Boolean,Number和String

      1种复杂数据类型Object

    10:typeof操作符 

    var message = 'message';
    typeof message
    typeof(message)

    11:Undefined类型只有一个值,即特殊的undefined

    12:

    var message;
    alert(message)//undefined
    alert(age);//报错啦

    13:最好显示的初始化变量,这样的话当typeof操作符返回undefined值时,我们就知道被检测的变量没有被声明,而不是尚未初始化

      因为没有声明的变量用typeof操作符就会直接返回undefined

    14要将一个值转换为其对应的Boolean值,可以调用转型函数Boolean()

    15Number类型:八进制字面值的第一位必须是零,十六进制的字面值的前两位必须是Ox

      浮点娄可以这样:var floatNum = .1;但是不推荐这样使用

      如果浮点数小数点后面没有任何数字,那个这个数值就可以被作为整数值来保存,同样,如果浮点数本身就表示一个整数(如1.0)那么该值也会被转换为整数

    14:Number.MAX_VALUE整数的最大值

      Number.MIN_VALUE整数的最小值

      如果计算得到一个超出javascript数值范围的值,那么这个数值自动转换为特殊的Infinity,如果某次返回正的或负的Infinity值,那么该值将无法继续参与下一次计算

      要想确定一个数值是不是有穷的,可以使用isFinite()函数

      访问Number.NEGATIVE_INFINITY和Number.POSITIVE_INFINITY可以得到正和负的Infinity的值,所以其实这两个属性分别保存着-Infinity和Infinity

    15NaN特点:1任何涉及到NaN的操作都会返回NaN,2NaN与任何值都不相等,其中包括NaN本身 isNaN()这个函数接受一个参数,该参数可以是任何类型,而此函数会帮我们确定这个参数是否“不是数值”

    16parseInt能够各种整数格式

    Number(789)//不能转换789Yun
    parseInt("789Yun");
    parseInt("0xa313", 16);//有基数设置 也可以转换八进制
    parseInt(""); //NaN

    parseFloat只解析十进制值,因此它没有用第二个参数指定基数的用法

    parseFloat解析字符串,如果此字符串包含一个可解析为整数的数(没有小数点或者小数点后面全部都是零) parseFloat()会返回整数

    parseFloat("32.32")

    17用双引号表示的字符串和用单引号表示的字符串完全相同,任何字符串长度都可以通过其length属性取得

      转换为字符串方法toString(),数值、布尔值、对象和字符串都有些方法,但null和undefined值没有此方法

      toString()如果是数值调用的话,还可以传递基数 eg:var a = 123; a.toString(16);

      在不知道值为null或undefined值时,可以使用转型函数String(),这个函数能够将任何类型的值转换为字符串,String()函数遵循转换规则:1如果值有toString()方法,则调用该方法(没有参数)返回相应的结果2如果值是null则返回"null"3如果值为undefined则返回"undefined"

    18ECMAScript中的对象其实就是一组数据和功能的集合。在ECMAScript中,如果不能构造函数传递参数,则可以省略后面的那一对圆括号

    如下所示

    var obj = new Object();
    var obj = new Object;

    19Object的每个实例都具有下列属性和方法

      constructor保存着用于创建当前对象的函数

      hasOwnProperty(propertyName)用于检查给定的属性在当前对象实例中(而不是在实例的原型中)是否存在

      isPrototypeOf(object)用于检查传入的对象是否是另一个对象的原型

      propertyIsEnumerable(propertyName)用于检查给定的属性是否能够使用for-in语句

    20with语句: 

    with (location) {
    var qs = search.substring(1);
    var hostName = hostname;
    var url = href;
    }

    21switch

    var num = 25;
    switch (true) {
    case num < 0: alert('less than 0'); break;
    case num >= 0 && num <= 10: alert('between 0 and 10'); break;
    case num > 10 && num <= 20: alert('between 10 and 20'); break;
    default: alert('more than 20');
    }

    switch语句在比较值时使用的是全等操作符,因此不会发生类型转换

    22函数中return语句之后的任何代码都永远不会执行

     return 语句也可以不带有任何返回值,这种情况 下,函数在停止执行后将返回undefined值 

    23通过arguments对象的length属性可以获得有多少个参数传递给了函数,没有传递值的命名参数将自动被赋予undefined值(ECMAScript中的所有参数传递的都是值,不可能通过引用传递参数)

    24ECMAScript函数没有重载

    25与其它语言不同,ECMAScript没有为整数和浮点数值分别定义不同的数据类型,Numer类型可用于表示所有数值

    26ECMAScript中无须指定函数的返回值,因为任何ECMAScript函数都可以在任何时候返回任何值

    27ECMAScript函数中函数参数是以一个包含零或多个值的数组的形式传递的

    28可以向ECMAScript函数传递任意数量的参数,并且可以通过arguments对象来访问这些参数

    在html中使用javascript

    script属性:

    charset:表示通过src属性指定的代码的字符集

    defer:表示脚本可以延迟到文档完全被解析和显示之后再执行

    包含在script元素内部的javascript代码将从上到下依次解释

    在javascript代码的任何地方不要出现“</script>”字符串,因为按照解析嵌入式代码的规则,当浏览器遇到字符串“</script>”时,就会认为那是结束的</script>标签,而通过把这个字符串分隔为两部分可解决这个问题

    外部javascript文件带有js扩展名,但这个扩展名不是必需的,因为浏览器 不会检查包含javascript的文件的扩展名

    带有src属性的<script>元素不应该在其<script>标签与</script>标签之间再包含额外的javascript代码

    另外通过<script>元素的src属性还可以包含来自外部域的javascript文件

    浏览器会按照<script>元素在页面中出现的先后顺序对它们依次进行解析

    一般都把全部的javascript引用放在body元素中,放在页面的内容后面。

    <script>标签定义了defer属性,表明脚本在挂靠时不会影响页面的构造,也就是说脚本会被延迟到整个页面都解析完毕后再运行,因为在<script>元素中设置defer属性( defer="defer" ),实际上与把script引用放到页面最底部的效果是一样的。(但是现在只有IE和Firefox3.1是目前唯一支持defer属性的主流浏览器)

    XHTML(Extensible Hypertext Markup Language)

    编写XHTML代码的要比编写html严格很多

    CData片段是文档中的一个特殊区域,这个区域中可以包含不需要解析的任何格式的文本内容,因此在在html中可以出现的小于号 加上了CData片段后也可以在XHTML文档中正常运行了

    如下所示:

    <![CDATA[
    function compare(a, b) {
    if (a < b) {
    alert('A is less than B');
    } else {
    if (a > b) {
    alert('A is greater than B');
    } else {
    alert('A is equal to B');
    }
    }
    }
    ]]>

     

    在兼容XHTML的浏览器,这个方法可以解决问题,但是实际上,还有不少浏览器不兼容XHTML,因为不支持CData片段,再使用javascipt注释将CData标记注释掉就行了

    如下所示:

    //<![CDATA[
    function compare(a, b) {
    if (a < b) {
    alert('A is less than B');
    } else {
    if (a > b) {
    alert('A is greater than B');
    } else {
    alert('A is equal to B');
    }
    }
    }
    //]]>

     

    让不支持<script>元素的浏览器能够隐藏嵌入的javascript代码, 这个方案就是把javascript代码包含在一个html注释中,

    如下所示

    <!--
    function sayHi() {
    alert('Hi');
    }
    //-->

     

    其实作用外部文件比嵌入代码的优势主要体现在可维护性及可缓存(如果两个页面都作用同一个外部文件的话,那么这个文件只须下载一次)这两方面

    文档模式:混杂模式与标准模式

    <noscript>元素中的内容只有在浏览器不支持脚本或者浏览器支持脚本但脚本被禁用。浏览器支持脚本,也启用脚本的情况下,不会出现noscript元素中的任何内容

    eg:

    <noscript>
    <p>本页面需要浏览器支持(启用)JavaScript</p>
    </noscript>

     

    转载于:https://www.cnblogs.com/liyunhua/p/4491366.html

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  • H3C CAS 介绍 & 基本概念

    千次阅读 2017-02-14 16:19:47
    基本概念 H3C CAS 的虚拟机 虚拟机的虚拟设备 虚拟 CPU 的 3 种工作模式 虚拟网卡的 3 种类型 虚拟磁盘的三种类型 虚拟机辅助工具 CAS Tools 虚拟机外的虚拟设备 虚拟交换机 管理虚拟机基本概念H3C CAS(云计算...

    目录

    基本概念

    H3C CAS(云计算管理平台): 是面向数据中心推出的 虚拟化和云计算 管理软件. 包含了下列 4 大组件:

    • SSV(用户自助服务门户): 构建以业务为中心的 “IT即服务” 模型.
    • CIC(云业务管理中心): 将基础架构资源及其相关策略整合成数据中心资源池并按需计费, 是一个多租户的混合云架构.
    • CVK(云虚拟化内核): 物理硬件之上的虚拟化 Kernel, 消除了上层虚拟机对硬件和驱动的依赖, 提高兼容性.
    • CVM(云虚拟化管理系统): 对 DC 中含括的 计算/网络/存储 等硬件资源的软件虚拟化管理.

    H3C CAS 中的虚拟机

    虚拟机中的虚拟设备

    虚拟 CPU 的 3 种工作模式

    • custom: qemu 虚拟出的 CPU, CAS 缺省使用该模式, CPU 缺省为 qemu64 类型, 兼容性好, 但因支持的指令少,导致某些性能低(E.G. aes 加密等).
    • host-model: 启动虚拟机前, 从 qemu 能够模拟出的 CPU 类型中选择一个和主机 CPU 最接近的型号, 迁移兼容性较差, amd 和 intel 之间不能迁移.
    • host-passthrough: 直接透传主机 CPU 型号和大部分功能给虚拟机, 迁移兼容性差, 只有在 CPU 特性完全相同的主机间才可以迁移, 同一厂商的不同代 CPU 间也不能迁移.

    虚拟网卡的 3 种类型

    • 普通网卡
    • Intel1000 网卡
    • VirtIO 网卡: 是 CVK 虚拟化内核的软驱网卡, 可以提高虚拟机的网卡性能. Kernel 版本 2.6.25 以上的 Linux 系统默认安装了 VirtIO 驱动, 而 Windows 系统需要使用 CASTools 来安装 VirtIO 驱动.

    虚拟磁盘的三种类型

    • IDE 磁盘
    • USB 磁盘: USB 磁盘使用 USB 协议, 磁盘效率低下.
    • SCSI 磁盘: Windows 系统默认没有 SCSI 磁盘驱动, 需要授权购买, 因此不建议使用 SCSI 磁盘.
    • VirtIO 磁盘: Virtio 磁盘是经过优化的磁盘类型, 提高了磁盘的 I/O 性能, 其 I/O 性能优于 IDE.

    虚拟机辅助工具 CAS Tools

    CAS Tools 作为 CAS CVM 的扩展, 能够获取虚拟机的 CPU使用情况/内存使用情况/操作系统类型 等信息. CAS Tools 包含在 CAS 安装光盘中, 安装完 CAS 后, 自动将 castools.iso 拷贝到 /vms/isos/路径下. 该工具实现对虚拟机的控制与状态监控, 需要在虚拟机上额外安装该工具程序, 其在 Windows 中表现为一个 service, 在 Linux 中表现为一个 daemon, 与 CVM 之间通过 libvirtd 进行通信.

    虚拟机外的虚拟设备

    虚拟交换机

    • 用于完成虚拟机与外部网络之间、虚拟机与虚拟机之间的流量交换.
    • 同一虚拟交换机可绑定多个不同的物理主机网卡做聚合,可自主选择负载均衡或者主备模式.

    管理虚拟机

    • 批量操作管理虚拟机
    • 修改单个虚拟机: 能够修改 CPU/内存/网络/存储/网卡/Boot设备/加载驱动/USB/光驱
    • 链接克隆(一级软只读磁盘/二三级可读写硬磁盘): 链接克隆指的是对源虚拟机克隆时, 生成空白的磁盘文件, 并通过指针指向源虚拟机磁盘文件, 使用增量磁盘数据机制.
    • 链接克隆虚拟机的克隆: 对链接克隆产生的虚拟机进行克隆操作, 能够选择快速克隆或完全克隆.
    • 链接克隆虚拟机的模板操作: 对链接克隆产生的虚拟机克隆/转换为模板操作时, 会把一级、二级、三级磁盘镜像文件进行合并.
    • 虚拟机模板:
      • 克隆为模板: 原虚拟机不变,生成单独的模板文件
      • 转换为模板: 转换后原虚拟机不再存在
    • 虚拟机备份:
      • 全量备份
      • 增量备份: 备份上一次备份之后发生变化的数据
      • 差异备份: 备份上一次全量备份后发生变化的数据
    • 虚拟机快照:
      • 快照配置文件: 记录原虚拟机所有配置及快照时间
      • 快照内容: 存放在原虚拟机的磁盘文件内
    • 虚拟机迁移: 能够选择迁移主机或数据存储
    • 虚拟机规则: 虚拟机规则是集群中虚拟机 运行位置 的一种策略配置
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  • 信令的基本概念

    万次阅读 2016-10-27 19:27:35
    前言 ISDN常用的信令有七...1、什么是信令 1.1 信令的基本概念 信令(Signaling)是指通信系统的控制指令。  严格地讲,信令是这样一个系统,它允许网络的“智能”节点交换下列有关信息:呼叫的建立、监控
  • OSI基本概念

    2017-11-29 15:39:00
    OSI七层参考模型的各个层次的划分遵循下列原则: 1、同一层的各网络节点都有相同的层次结构,具有同样的功能。 2、同一节点内相邻层之间通过接口(可以是逻辑接口)进行通信。 3、七层结构的每一层使用下一层...
  • MongoDB基本概念扫描

    2020-07-17 20:46:28
    前言 1、非预定义模式,可根据需要添加和删除字段 2、横向扩展 3、自动处理跨集群的数据...1.2、不能包含特殊字符,基本上只能使用ASCII的字母和数字 1.3、数据库名称区分大小写,建议全部小写 1.4、最多64字节
  • 算法的基本概念

    2020-12-20 09:36:30
    算法是由若干条指令组成的有穷序列,且满足下列四条性质 ① 输入: 有零个或多个由外部提供的量作为算法的输入; ②输出:算法至少产生一个量作为输出; ③确定性L:组成算法的每条指令是清晰的,无歧义的; ④有限...
  • js基本概念的了解

    千次阅读 2013-05-22 10:45:08
    1. ECMAScript的一切-变量、函数和操作符--都区分大小写,  2. 标识符:就是指变量、函数、属性的名字,或者函数的参数。标识符可以是按照下列格式规则组合起来的一或多个字符:  第一个字符必须是一个字母、...
  • OSI的基本概念

    2017-11-29 16:13:00
    OSI七层参考模型的各个层次的划分遵循下列原则: 1、同一层的各网络节点都有相同的层次结构,具有同样的功能。 2、同一节点内相邻层之间通过接口(可以是逻辑接口)进行通信。 3、七层结构的每一层使用下一层...
  • 哈夫曼树的基本概念

    2015-04-25 18:04:54
     在很多问题的处理过程,需要进行大量的条件判断,这些判断结构的设计直接影响着程序的执行效率。例如,编制一个程序,将百分制转换成五个等级输出。大家可能认为这个程序很简单,并且很快就可以用下列形式编写...
  • 第三章 基本概念

    2019-05-11 22:55:52
    标识符可以按照下列格式规则组合起来的一或多个字符: 第一个字符必须是一个字母、下划线(_)或一个美元符号($); 其他字符可以是字母、下划线、美元符号或数字。 标识符的字符也可以包含扩展的ASCII或...
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  • 基本概念之语法

    2013-12-22 16:02:08
    一、区分大小写ECMAScript的一切(变量、函数名和操作符)都区分大小写。这也就意味着,变量名test和变量名Test分别表示两个不同的变量,而函数名不能使用typeof,因为它是一个关键字,但typeOf则完全可以是一个...
  • JS学习之基本概念

    2018-08-30 14:58:44
    ECMAScript的一切(变量、函数、操作符)都区分大小写。这意味着。变量名test和变量名Test分别表示两个不同的变量,而函数名不能使用typeof,因为它是一个关键字,但是typeOf则完全可以是一个有效的函数名 二.标识符...
  • 1.定义并理解下列术语,说明他们之间的联系和区别: (1) 域,笛卡儿积,关系,元组,属性; 域(domain):域是一组具有相同数据类型的值的集合。 笛卡尔积(cartesian pproduct):笛卡尔积是域上的一种集合运算。 以下三...
  • JS基本概念 -- 语法

    2019-09-27 19:56:35
     ECMAScript的一切(变量、函数名和操作符)都区分大小写。这也就意味着,变量名test和变量名Test分别表示两个不同的变量。 2.标识符  所谓标识符,就是指 变量、函数、属性的名字,或者函数的参数。标识符...
  • ECMAScript 的一切(变量、函数名和操作符)都区分大小写,这也就意味着,变量名 test 和变量名 Test 分别表示两个不同的变量。 所谓标识符,就是指变量、函数、属性的名字,或者函数的参数。标识符可以是按照...
  • 3.基本概念(2)

    2020-05-16 14:22:10
    4.数据类型:ECMAScript 有5 种简单数据类型(也称为基本数据类型):Undefined、Null、Boolean、Number和String。还有1 种复杂数据类型,Object。 typeof操作符:检测给定变量的数据类型。对一个值使用typeof ...
  • JMS是Java的消息服务,JMS的客户端之间可以通过JMS...一、P2P在P2P模型,有下列概念:消息队列(Queue)、发送者(Sender)、接收者(Receiver)。每个消息都被发送到一个特定的队列,接收者从队列获取消息。队...
  • 对C程序来说,通常有下列3个步骤。 预处理:首先程序会被交给预处理器。预处理器执行以#开头的命令(通常称为指令)。 编译:修改后的程序现在可以进入编译器了,编译器会把程序翻译成机器指令(即目标代码)。然而...
  • 判断题 若用链表来表示一个线性表,则表元素的地址一定是连续的。 数据的逻辑结构是指数据的各数据项之间的逻辑关系。 抽象数据类型中基本操作的定义与具体...下列关于数据的逻辑结构的叙述,()是正确的。 A.

空空如也

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