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  • 下列程序设计步骤正确的是
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    2021-07-17 01:42:23

    1、下列关于程序设计语言的描述,正确的是()

    A.高级语言可以被机器直接接受B.高级语言要通过汇编才能被计算机接受

    C.VisualBasic属于自然语言D.高级语言必须通过编译或者解释才能被计算机执行

    2、下列关于算法的描述,正确的是()

    A.算法所包含的步骤必须是无限的B.一个算法有零个或多个输入

    C.允许算法没有结果D.要根据具体算法选择程序设计语言

    3、下列关于程序设计语言的描述,正确的是()

    A.机器语言要通过编译才能被计算机接受B.早期人们使用机器语言编写计算机程序

    C.机器语言又称为高级语言D.现在人们普遍使用机器语言编写计算机程序

    4、下列关于程序设计语言的描述,正确的是()

    A.机器语言要通过汇编才能被计算机接受B.机器语言是由二进制代码组成

    C.机器语言又称为汇编语言D.C语言是一种机器语言

    5:在VB语言中,下列属于日期型常量的是()

    A.2011/6/20B.2011.6.20C."2011.6.20"D.#2011-06-20#

    6、下列关于算法的描述,正确的是()

    A.B.算法每一步骤必须确切地定义

    C.算法所包含的步骤可以是无穷的D.算法一定要有输入

    7、下列关于程序设计语言的描述,正确的是()

    A.高级语言就是自然语言B.VisualBasic是一款高级语言

    C.高级语言可以被机器直接接受D.高级语言要通过汇编才能被计算机接受

    8、下列关于程序设计语言的描述,正确的是()

    A.C语言是一种汇编语言B.汇编语言由二进制代码组成

    C.汇编语言的指令和操作数都采用符号形式D.汇编语言可以被机器直接接受

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  • java面试题32:Java网络程序设计中,下列正确的描述是() A:Java网络编程API建立在Socket基础之上 B:Java网络接口只支持tcP以及其上层协议 C:Java网络接口只支持UDP以及其上层协议 D:Java网络接口支持IP...

    java面试题32:Java网络程序设计中,下列正确的描述是()

    A:Java网络编程API建立在Socket基础之上
    B:Java网络接口只支持tcP以及其上层协议
    C:Java网络接口只支持UDP以及其上层协议
    D:Java网络接口支持IP以上的所有高层协议

    蒙蔽树上蒙蔽果,蒙蔽树下你和我。不多说了,先看看网络编程。

    一、网络编程基础概念

    首先理清一个概念:网络编程不等于网站编程,网络编程即使用套接字来达到进程间通信,现在一般称为TCP/IP编程。

    计算机网络:

    把分布在不同地理区域的计算机与专门的外部设备用通信线路互连成一个规模大,功能强的网络系统,从而使众多的计算机可以方便的互相传递信息,共享硬件,软件,数据信息等资源。

    计算机网络的主要功能:

        资源共享
        信息传输与集中处理
        均衡负荷与分布处理
        综合信息服务(www / 综合业务数字网络 ISDN)

    计算机网络三高问题: 高并发,高性能,高可用。

    计算机网络分类:

        局域网
        城域网
        广域网
        互联网
        等等…

    (Local Area Network;LAN) 通常我们常见的“LAN”就是指局域网,这是我们最常见、应用最广的一种网络
    二、网络通信协议及接口

    网络通信协议:

    计算机网络中实现通信必须有一些约定,即通信协议;包括对速率,传输代码,代码结构,传输控制步骤,出错控制等制定的标准。

    网络通信接口:

    为了使两个节点之间能进行对话,必须在他们之间建立通信工具(即接口),使彼此之间,能进行信息交换。接口包括两部分:

        硬件装置:实现结点之间的信息传送
        软件装置:规定双方进行通信的约定协议

    三、通信协议分层思想

    为什么要分层:

    由于结点之间联系很复杂,在制定协议时,把复杂成份分解成一些简单的成份,再将它们复合起来。最常用的复合方式就是层次方式,及同层间可以通信,上一层可以调用下一层,而与再下一层不发生关系。各层互不影响,利于系统的开发和扩展。

    通信协议的分层规定:

    把用户应用程序作为最高层,把物理通信线路作为最底层,将其间的协议处理分为若干层,规定每层处理的任务,也规定每层的接口标准。
    四、参考模型


    五、IP协议

        每个人的电脑都有一个独一无二的IP地址,这样互相通信时就不会传错信息了。

        IP地址是用一个点来分成四段的,在计算机内部IP地址是用四个字节来表示的,一个字节代表一段,每一个字节代表的数最大只能到达255。

    InetAddress类

    说到IP地址,就要引入一个类:InetAddress
    此类表示互联网协议 (IP) 地址。

    InetAddress类无构造方法

    常用方法摘要

    byte[] getAddress()
    返回此 InetAddress 对象的原始 IP 地址。
    static InetAddress getByName(String host)
    在给定主机名的情况下确定主机的 IP 地址。
    String getHostAddress()
    返回 IP 地址字符串(以文本表现形式)。
    String getHostName()
    获取此 IP 地址的主机名。
    static InetAddress getLocalHost()
    返回本地主机。
    127.0.0.1:本机地址,主要用于测试。别名:Localhost

    案例

    import java.net.InetAddress;
    import java.net.UnknownHostException;
    
    public class TestIP {
        public static void main(String[] args) throws UnknownHostException {
            //InetAdress类表示IP地址
    
            //获取本机IP
            InetAddress ip = InetAddress.getLocalHost();
            System.out.println(ip);
            //获得主机名
            System.out.println(ip.getHostName());
            //获得IP地址
            System.out.println(ip.getHostAddress());
        }
    }

    案例二

    import java.net.InetAddress;
    import java.net.UnknownHostException;
    
    public class TestIP2 {
        public static void main(String[] args) throws UnknownHostException {
            InetAddress inetAddress = InetAddress.getByName("www.baidu.com");
            // 获取此 IP 地址的主机名。
            System.out.println(inetAddress.getHostName());
            //返回 IP 地址字符串(以文本表现形式)。
            System.out.println(inetAddress.getHostAddress());
        }
    }
    
    

    运行


    在这里插入图片描述
    六、端口

        IP地址用来标识一台计算机,但是一台计算机上可能提供多种网络应用程序,如何来区分这些不同的程序呢?这就要用到端口。
        端口是虚拟的概念,并不是说在主机上真的有若干个端口。
        通过端口,可以在一个主机上运行多个网络应用程序。端口的表示是一个16位的二进制整数,2个字节,对应十进制的0~65535。

    MySQL(3306),Oracle(1521),Tomcat(8080)等等程序都有自己的端口

    查看端口

        用命令提示符cmd查看所有端口:netstat -ano
        查看具体程序:使用任务管理器查看PID

    InetSocketAddress类

    说到端口,则要引入一个类:InetSocketAddress

    此类实现 IP 套接字地址(IP 地址 + 端口号)。

    构造方法摘要
    InetSocketAddress(InetAddress addr, int port)
    根据 IP 地址和端口号创建套接字地址。
    InetSocketAddress(int port)
    创建套接字地址,其中 IP 地址为通配符地址,端口号为指定值。
    InetSocketAddress(String hostname, int port)
    根据主机名和端口号创建套接字地址。
    常用方法摘要
    InetAddress getAddress()
    获取 InetAddress。
    String getHostName()
    获取 hostname。
    int getPort()
    获取端口号。

    案例

    import java.net.InetAddress;
    import java.net.InetSocketAddress;
    
    public class TestPort {
        public static void main(String[] args) {
            InetSocketAddress inetSocketAddress = new InetSocketAddress("127.0.0.1",8082);
            System.out.println(inetSocketAddress.getHostName());
            //获得InetSocketAddress的端口
            System.out.println(inetSocketAddress.getPort());
            System.out.println(inetSocketAddress.getHostString());
            //返回一个InetAddress对象(IP对象)
            InetAddress address = inetSocketAddress.getAddress();
        }
    }
    
    

    七、URL

    URI=URL+URN

    URI:Uniform Resource Identifier ,统一资源标志符。
    URL:Uniform Resource Locator,统一资源定位符。
    URN:Uniform Resource Name,统一资源命名。

    网络三大基石:HTML,HTTP,URL
    URL

        在www上,每一信息资源都有统一且唯一的地址,即统一资源定位符。Uniform Resource Locator。
        如:https://localhost:8080/index.html ,有4部分组成。(协议,主机域名或IP,端口号,资源文件名)

    URL类

    构造方法摘要
    URL(String spec)
    根据 String 表示形式创建 URL 对象。
    URL(String protocol, String host, int port, String file)
    根据指定 protocol、host、port 号和 file 创建 URL 对象。
    URL(String protocol, String host, String file)
    根据指定的 protocol 名称、host 名称和 file 名称创建 URL。

    常用方法摘要
    String getAuthority()
    获取此 URL 的授权部分。
    int getDefaultPort()
    获取与此 URL 关联协议的默认端口号。
    String getFile()
    获取此 URL 的文件名。
    String getHost()
    获取此 URL 的主机名(如果适用)。
    String getPath()
    获取此 URL 的路径部分。
    int getPort()
    获取此 URL 的端口号。
    String getUserInfo()
    获取此 URL 的 userInfo 部分。

    案例

    import java.net.MalformedURLException;
    import java.net.URL;
    
    public class TestURL {
        public static void main(String[] args) throws MalformedURLException {
    
            URL url2 = new URL("https://www.bilibili.com/");
            
            //获取此的授权部分 URL 。
            System.out.println(url2.getAuthority());
    
            //获取此 URL的文件名。
            System.out.println(url2.getFile());
    
            //获取端口
            System.out.println(url2.getPort());
    
            //获取主机
            System.out.println(url2.getHost());
    
            //获得默认端口
            System.out.println(url2.getDefaultPort());
    
            //获得路径
            System.out.println(url2.getPath());
    
            //获取该 URL的userInfo部分。
            System.out.println(url2.getUserInfo());
        }
    }
    
     

    小结:


    八、TCP协议和UDP协议

        TCP和UDP位于同一层,都是建立在IP层的基础之上。由于两台电脑之间有不同的IP地址,因此两台电脑就可以区分开来,也就可以互相通话了。
        通话一般有两种通话方式:第一种是TCP,第二种是UDP。
        TCP是可靠的连接,TCP就像打电话,需要先打通对方电话,等待对方有回应后才会跟对方继续说话,也就是一定要确认可以发信息以后才会把信息发出去。TCP上传任何东西都是可靠的,只要两台机器上建立起了连接,在本机上发送的数据就一定能传到对方的机器上。
        UDP就好比发电报,发出去就完事了,对方有没有接收到它都不管,所以UDP是不可靠的。
        TCP传送数据虽然可靠,但传送得比较慢;UDP传送数据不可靠,但是传送得快。

    UDP编程:

    需求:完成在线咨询功能,学生和老师在线一对一交流
    分析:

        使用基于UDP协议的Socket网络编程实现
        不需要利用IO流实现数据的传输
        每个数据发送单元被统一封装成数据包的方式,发送方将数据包发送到网络中,数据包在网络中去寻找他的目的地,一切以包为中心。

    UDP基本概念:

        DatagramSocket:用于发送或接收数据包的套接字
        DatagramPacket:数据包

    实现

    接收方

    import java.io.IOException;
    import java.net.DatagramPacket;
    import java.net.DatagramSocket;
    
    public class PeopleOne {
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            //1.开放一个端口
            DatagramSocket socket = new DatagramSocket(5051);
            //2.准备容器接收
            byte[] receiveBuf = new byte[100];
            //3.等待包裹容器封包
            DatagramPacket packet = new DatagramPacket(receiveBuf,receiveBuf.length);
            System.out.println("等你包裹来。。。。");
            while (true){
                //4.接收包裹
                socket.receive(packet);
                //5.解析包裹
                String receStr = new String(packet.getData(),0,packet.getLength());
                System.out.println("我收到了:"+receStr);
                if (receStr.equals("exit")){
                    break;
                }
            }
            //6.释放资源
            socket.close();
        }
    }

     

    发送方

    import java.io.IOException;
    import java.net.*;
    import java.util.Scanner;
    
    public class PeopleTwo {
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            //1.指定一个端口进行发送
            DatagramSocket socket = new DatagramSocket();
            //2.指定一个IP
            InetAddress addr = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
            int port = 5051;
            //3.准备一个小容器
            byte[] sendBuf;
            while (true){
                Scanner scanner = new Scanner(System.in);
                System.out.println("你要发什么东西:");
                String s = scanner.nextLine();
                //4.加入要放的数据
                sendBuf = s.getBytes();
                //5.数据打包
                DatagramPacket packet = new DatagramPacket(sendBuf,sendBuf.length,addr,port);
                //6.发送包
                socket.send(packet);
                if (s.equals("exit")){
                    break;
                }
            }
            //7.释放资源
            socket.close();
        }
    }

    运行
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    TCP编程:

    需求:完成网络登录功能

        用户输入用户名密码,服务器给出登录成功或失败的提示

    分析:

        使用基于TCP协议的Socket网络编程实现
        TCP协议基于请求响应模式
        在网络通讯中,第一次主动发起通讯的程序被作为客户端程序
        第一次通讯中等待连接的程序被称作服务器程序
        利用IO流实现数据的传输

    实现

    服务器

    import java.io.DataInputStream;
    import java.io.IOException;
    import java.io.InputStream;
    import java.net.ServerSocket;
    import java.net.Socket;
    
    public class TestServer {
    
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            //服务器开启了一个监听端口
            ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(6666);
            System.out.println("开启了服务器");
            while (true){
                //等待客户端连接
                Socket accept = serverSocket.accept();
                System.out.println("有一个人连接过来了");
                //获得客户端输入的东西
                InputStream inputStream = accept.getInputStream();
                //包装成DataInputStream流
                DataInputStream dataInputStream = new DataInputStream(inputStream);
                //通过流流读取消息
                String s = dataInputStream.readUTF();
                System.out.println(s);
            }
        }
    }

    客户端

    import java.io.DataOutputStream;
    import java.io.IOException;
    import java.net.Socket;
    
    public class TestClient {
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            //创建同一连接
            Socket s = new Socket("127.0.0.1",6666);
            DataOutputStream dos = new DataOutputStream(s.getOutputStream());
            dos.writeUTF("hello,world!");
        }
    }

    运行
    在这里插入图片描述
    九、Socket编程

    一般的网络编程都称为Socket编程,Socket的英文意思是“插座”。

    在这里插入图片描述

        两台电脑都安装上一个插座,然后使用一根线的两端插到两台电脑的插座上,这样两台电脑就建立好了连接。这个插座就是Socket。

        因为互相之间都能互相通信,我说你是我的Server只是从逻辑意义上来讲,我应该把东西先发到你那里去,然后由你来处理,转发。所以你叫Server。但从技术意义上来讲,只有TCP才会分Server和Client。对于UDP来说,从严格意义上来讲,并没有所谓的Server和Client。TCP的Server的插座就叫ServerSocket,Client的插座就叫Socket。

        两台计算机互相连接,那么首先必须得知道它们的IP地址,但是只提供IP地址是不够的,还必须要有连接的端口号,也就是要连接到哪个应用程序上。

        端口号是用来区分一台机器上不同的应用程序的。端口号在计算机内部是占2个字节。一台机器上最多有65536个端口号。一个应用程序可以占用多个端口号。端口号如果被一个应用程序占用了,那么其他的应用程序就无法再使用这个端口号了。记住一点,我们编写的程序要占用端口号的话占用1024以上的端口号,1024以下的端口号不要去占用,因为系统有可能会随时征用。端口号本身又分为TCP端口和UDP端口,TCP的8888端口和UDP的8888端口是完全不同的两个端口。TCP端口和UDP端口都有65536个。
    好像没啥评论,答案A,D,留给思考的你们。

    我是歌谣,今天刷题结束。不断积累,不断学习,共同交流,不多说了,代码走起来。

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    歌谣带你看java面试题

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  • C语言中用于结构化程序设计的三种基本结构是:顺序结构、选择结构、循环结构。顺序结构的程序设计是最简单的,只要按照解决问题的顺序写出相应的语句就行,它的执行顺序是自上而下,依次执行。C语言中用于结构化程序...

    C语言中用于结构化程序设计的三种基本结构是:顺序结构、选择结构、循环结构。顺序结构的程序设计是最简单的,只要按照解决问题的顺序写出相应的语句就行,它的执行顺序是自上而下,依次执行。

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    C语言中用于结构化程序设计的三种基本结构是:顺序结构、选择结构、循环结构。

    (推荐教程:C语言教程)

    相关介绍:

    一、顺序结构

    顺序结构的程序设计是最简单的,只要按照解决问题的顺序写出相应的语句就行,它的执行顺序是自上而下,依次执行。

    例如:a = 3,b = 5,现交换a,b的值,这个问题就好像交换两个杯子里面的水,这当然要用到第三个杯子,假如第三个杯子是c,那么正确的程序为:c = a; a = b; b = c;执行结果是a = 5,b = c = 3。

    如果改变其顺序,写成:a = b; c = a; b =c;则执行结果就变成a = b = c = 5,不能达到预期的目的。

    二、选择结构

    顺序结构的程序虽然能解决计算、输出等问题,但不能做判断再选择。对于要先做判断再选择的问题就要使用选择结构。

    选择结构的执行是依据一定的条件选择执行路径,而不是严格按照语句出现的物理顺序。选择结构的程序设计方法的关键在于构造合适的分支条件和分析程序流程,根据不同的程序流程选择适当的选择语句。

    选择结构适合于带有逻辑或关系比较等条件判断的计算,设计这类程序时往往都要先绘制其程序流程图,然后根据程序流程写出源程序,这样做把程序设计分析与语言分开,使得问题简单化,易于理解。

    三、循环结构

    循环结构可以减少源程序重复书写的工作量,用来描述重复执行某段算法的问题,这是程序设计中最能发挥计算机特长的程序结构,C语言中提供四种循环,即goto循环、while循环、do while循环和for循环。

    四种循环可以用来处理同一问题,一般情况下它们可以互相代替换,但一般不提倡用goto循环,因为强制改变程序的顺序经常会给程序的运行带来不可预料的错误。

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    第1章 程序设计基础

    第1章 选择题

    1、以下不属于算法基本特征的是( )。

    A、有穷性

    B、有效性

    C、可行性

    D、有一个或多个输出

    2、N-S图与传统流程图比较,主要优点是( )

    A、杜绝了程序的无条件转移

    B、具有顺序、选择和循环三种基本结构

    C、简单、直接

    D、有利于编写程序

    3、以下( )是面向过程的程序设计语言。

    A、机器语言

    B、汇编语言

    C、高级语言

    D、第四代语言

    4、下面描述中,正确的是( )。

    A、结构化程序设计方法是面向过程程序设计的主流。

    B、算法就是计算方法。

    C、一个正确的程序就是指程序书写正确。

    D、计算机语言就是编写程序的工具而不是表示算法的工具。

    5、下列关于C语言注释的叙述中错误的是( )。

    A、以“/*”开头并以“*/”结尾的字符串为C语言的注释内容

    B、注释可出现在程序中的任何位置,用来向用户提示或解释程序的意义

    C、程序编译时,不对注释作任何处理

    D、程序编译时,需要对注释进行处理

    6、一个C程序的执行是从( )。

    A、本程序的main函数开始,到main函数的结束

    B、本程序文件的第一个函数开始,到本程序文件的最后一个函数的结束

    C、本程序文件的main开始,到本程序文件的最后一个函数的结束

    D、本程序文件的第一个函数开始,到本程序文件的main函数的结束

    7、以下叙述不正确的是( )。

    A、一个C源程序可由一个或多个函数组成

    B、一个C源程序必须包含一个main函数

    C、C程序的基本组成单位是函数

    D、在C程序中,注释说明只能位于一条语句的后面

    8、C语言规定,在一个源程序中,main函数的位置( )。

    A、必须在最开始

    B、必须在系统调用的库函数的后面

    C、可以任意

    D、必须在最后

    9、一个C语言程序是由( )。

    A、一个主程序和若干子程序组成

    B、若干个函数组成

    C、若干过程组成

    D、若干子程序组成

    10、结构化程序设计所规定的三种基本结构是( )。

    A、主程序、子程序、函数

    B、树形、网形、环形

    C、顺序、选择、循环

    D、输入、处理、输出

    第1章 单元测试

    1、下列关于C语言注释的叙述中错误的是( )。

    A、以“/*”开头并以“*/”结尾的字符串为C语言的注释内容

    B、注释可出现在程序中的任何位置,用来向用户提示或解释程序的意义

    C、程序编译时,不对注释作任何处理

    D、程序编译时,需要对注释进行处理

    2、一个C程序的执行是从______。

    A、本程序的main函数开始,到main函数的结束

    B、本程序文件的第一个函数开始,到本程序文件的最后一个函数的结束

    C、本程序文件的main开始,到本程序文件的最后一个函数的结束

    D、本程序文件的第一个函数开始,到本程序文件的main函数的结束

    3、以下叙述不正确的是______。

    A、一个C源程序可由一个或多个函数组成

    B、一个C源程序必须包含一个main函数

    C、C程序的基本组成单位是函数

    D、在C程序中,注释说明只能位于一条语句的后面

    4、C语言规定,在一个源程序中,main函数的位置______。

    A、必须在最开始

    B、必须在系统调用的库函数的后面

    C、可以任意

    D、必须在最后

    5、一个C语言程序是由______。

    A、一个主程序和若干子程序组成

    B、若干函数组成

    C、若干过程组成

    D、若干子程序组成

    6、结构化程序设计所规定的三种基本结构是______。

    A、主程序、子程序、函数

    B、树形、网形、环形

    C、顺序、选择、循环

    D、输入、处理、输出

    7、在C语言中,包含头文件的预处理命令以#include开头。

    8、在C语言中,行注释符是 /* 。

    9、在C语言中,主函数名是 void() 。

    10、在C语言中,头文件的扩展名是 .C 。

    Visual Studio 2010下C程序开发环境的初步使用

    1、“输入任意三个整数,求它们的和及平均值”,在Visual Studio 2010中输入程序,验证程序运行结果。

    2、从键盘输入两个整数,输出这两个数的乘积。

    3、运行程序,如果程序有错误,请找出错误,指出错误原因并改正。 #include int mian() { int num; printf("Enter num:\n"); scanf("%d",&num); if(num<0) num=-num printf("%d\n",num); system("pause"); return 0; } 改正所有错误,并上传源文件。

    第2章 C语言的基本数据类型

    第2章 选择题

    1、1.以下选项中,正确的C语言整型常量是( )。

    A、321_

    B、510000

    C、-1.00

    D、'567

    2、以下选项中,( )是不正确的C语言字符型常量。

    A、'a'

    B、'\x4l'

    C、'\101'

    D、"a"

    3、字符串的结束标志是( )。

    A、0

    B、'O'

    C、'\0'

    D、"0"

    4、在C语言中,字符型数据在计算机内存中,以字符的( )形式存储。

    A、原码

    B、反码

    C、ASCII码

    D、BCD码

    5、C语言变量名只能由字母、数字和下画线组成,并且第一个字符( )。

    A、必须是字母

    B、必须为下画线

    C、必须是字母、下画线

    D、可以是字母、数字和下画线中任何字符

    6、定义一个整型变量a后,如果未赋初值,那么a( )。

    A、不能使用

    B、值为1

    C、值为0

    D、变量中存放的是一个随机数

    7、若定义:int a=7;int b=2;,则运行printf(“%f”,(float)a/b);后结果为( )。

    A、3.000000

    B、3.5

    C、4

    D、3.500000

    8、执行scanf("%d%d",&a,&b);要求从键盘输入整数时,两个整数之间以( )为间隔。

    A、逗号

    B、冒号

    C、空格

    D、空白符(含空格键、回车键和Tab键)

    9、C语言中,合法的八进制整数是( )。

    A、01

    B、081

    C、0x81

    D、018

    10、字符串"abe\\\M01"的存储长度为( )。

    A、9

    B、7

    C、8

    D、10

    上机编程题

    1、1.已知:m=11,n=41,输出m和n的2次方、3次方和4次方。 要求:每个数据占8列,左对齐。 效果如下: 121 1331 14641 1681 68921 2825761

    2、编写程序,将圆周率定义为符号常量,从键盘输入圆的半径和圆柱的高,在屏幕上输出圆柱体的体积(精确到小数点后两位)。

    3、编写程序,将“China”译成密码后输出。密码规律是:以英文字母表中原来字母后面的第三个字母代替原来的字母。

    4、设直角三角形的一个直角边为1.5,另一直角边为2.3,编程求该三角形的周长和面积。

    第3章 运算符与表达式

    选择题

    1、以下选项中,不是C语言表达式的是( )。

    A、a+=9

    B、i++

    C、++5

    D、m=a+2

    2、在C语言中,要求运算对象必须为整型的运算符是( )。

    A、/

    B、%

    C、+

    D、*

    3、以下运算符中,结合性与其他运算符不同的是( )。

    A、++

    B、%

    C、/

    D、+

    4、只要求一个操作数的运算符,称为( )运算符。

    A、单目

    B、双目

    C、三目

    D、多目

    5、以下运算符中,优先级最低的是( )。

    A、>=

    B、= =

    C、=

    D、!=

    编程题

    1、编写程序,求一个五位数各个数位数字之和。

    2、编写程序,计算并输出一元二次方程ax2+bx+c=0的两个实根,其中a、b、c的值由用户从键盘输入(假设该方程有两个不等实根)。

    第4章 编译预处理与标准库函数

    编译预处理与标准库函数测试

    1、以下关于文件包含的说法中错误的是( )。

    A、一条包含命令可以指定多个被包含文件

    B、文件包含处理命令的格式为#include "包含文件名" 或 #include

    C、文件包含可以嵌套,即被包含文件中又包含另一个文件

    D、文件包含是指一个源文件可以将另一个源文件的全部内容包含进来

    2、有以下程序。 #define MAX(x,y) (x)>(y)?(x):(y) #include #include int main( ) { int a=5,b=2,c=3,d=3,t; t=MAX(a+b,c+d)*10; printf("%d\n",t); system("pause"); return 0; } 该程序的输出结果是( )。

    A、6

    B、7

    C、60

    D、70

    3、下面程序的功能是通过带参的宏定义求圆的面积,请将程序补充完整。 #define PI 3.1415926 #define AREA(r) #include #include int main() { float r=5; printf("%f",AREA(r)); system("pause"); return 0; }

    A、PI*(r)

    B、PI*(r)*(r)

    C、PI*R*R

    D、r*r

    4、以下叙述正确的是( )。

    A、可以把if定义为用户标识符,但不能把define定义为用户标识符

    B、可以把define定义为用户标识符,但不能把if定义为用户标识符

    C、可以把define和if定义为用户标识符

    D、define和if都不能定义为用户标识符

    5、有以下程序: #define PI 3.14 #define R 5.0 #define S PI*R*R #include #include int main() { printf("%f",S); system("pause"); return 0; } 该程序运行结果为( )。

    A、无结果

    B、3.14

    C、78.500000

    D、5.0

    编译预处理与标准库函数作业

    1、输入圆柱体的底面半径和高,求圆柱体的体积。要求使用无参宏定义圆周率。圆周率取3.1416,输出结果保留2位小数。

    2、通过键盘输入x,然后编程求下面算式的值。 (1)sin(x)+(x+3)/x+7x (2)sqrt(fabs(x*10-25))

    3、使用随机函数rand( )和srand( )来产生三个【16,64】的整数,输出这三个数,并判断这三个整数中,是否存在两个相等的数,存在输出“Yes”,不存在输出“No”。

    第5章 选择结构

    选择结构单元测试

    1、有以下程序: #include #include int main() { int a=0,b=0,c=0,d=0; if(a=1) b=1;c=2; else d=3; printf("%d,%d,%d,%d\n",a,b,c,d); system("pause"); return 0; }

    A、0,1,2,0

    B、0,0,0,3

    C、1,1,2,0

    D、编译有错

    2、if(表达式)中,表达式如果是一个赋值语句,则表达式的值是( )。

    A、0

    B、1

    C、不一定

    D、语法错误

    3、假定w、x、y、z、m均为int型变量,有如下程序段: w=1; x=2; y=3; z=4; m=(w

    A、4

    B、3

    C、2

    D、1

    4、下列关于if语句的描述中错误的是( )。

    A、else总是与前面最近的、未配对的,且为非独立if语句的if关键字配对

    B、用于条件判断的表达式必须用小括号括起,其中小括号不能省略

    C、用于条件判断的表达式可以是任意的表达式

    D、用于条件判断的表达式只能是关系表达式或逻辑表达式

    5、有以下程序: #include #include int main() { int i=1,j=2,k=3; if(i++==1&&(++j==3||k++==3)) printf("%d %d %d\n",i,j,k); system("pause"); return 0; } 程序运行后的输出结果是( )。

    A、1 2 3

    B、2 3 4

    C、2 2 3

    D、2 3 3

    6、下列条件语句中,功能与其他语句不同的是( )。

    A、if(a) printf("%d\n",x); else printf("%d\n",y);

    B、if(a==0) printf("%d\n",y); else printf("%d\n",x);

    C、if(a!=0) printf("%d\n",x); else printf("%d\n",y);

    D、if(a==0) printf("%d\n",x); else printf("%d\n",y);

    7、以下4个选项中,不能看作一条语句的是( )。

    A、{;}

    B、a=0,b=0,c=0;

    C、if(a>0);

    D、if(b==0) m=1;n=2;

    8、以下程序段中与语句k=a>b?(b>c?1:0):0;功能等价的是( )。

    A、if((a>b) &&(b>c) ) k=1; else k=0;

    B、if((a>b) ||(b>c) ) k=1

    C、if(a<=b) k=0; else if(b<=c) k=1;

    D、if(a>b) k=1; else if(b>c) k=1; else k=0;

    9、有定义语句:int a=1,b=2,c=3,x;,则以下选项中各程序段执行后,x的值不为3的是( )。

    A、if (c

    B、if (a<3) x=3; else if (a<2) x=2; else x=1;

    C、if (a<3) x=3; if (a<2) x=2; if (a<1) x=1;

    D、if (a

    10、阅读以下程序: #include #include int main( ) { int x; scanf("%d",&x); if(x--<5) printf("%d",x); else printf("%d",x++); system("pause"); return 0; } 程序运行后,如果从键盘上输入5,则输出结果是( )。

    A、3

    B、4

    C、5

    D、6

    选择结构作业

    1、给一个不多于3位的正整数,要求:①求出它是几位数;②分别打印出每一位数字;③按逆序打印出各位数字,例如原数为321,应输出123。

    2、给出一个百分制成绩,要求输出成绩等级A、B、C、D、E。90分以上为A,81~89分为B,70~79分为C,60~69分为D,60分以下为E。 要求如下: ① 只考虑成绩在0~100分之间,用switch语句来实现程序,并检查结果是否正确。 ② 如果输入分数为负值,如-50分,再运行一次程序,这时显然出错,修改程序,使之能正确处理任何数据,当输入数据大于100和小于0时,提示用户“输入的数据超范围,重新输入0~100分内成绩”,程序结束。

    3、四叶玫瑰数是指一个四位数,它的每个位上的数字的 4次幂之和等于它本身(例如:14 + 64+ 34+ 44= 1634)。从键盘输入一个四位数,判断该数是否是四叶玫瑰数。

    4、身体质量指数(Body Mass Index,BMI)在国际上常用来衡量人体肥胖程度,BMI 通过人体体重和身高两个数值获得相对客观的参数,并用这个参数所处范围衡量身体质量。 体重指数BMI=体重/身高的平方(国际单位kg/m2),表1所示为BMI分类及我国参考标准。 表1 BMI分类及我国参考标准 BMI 分类 我国参考标准 偏瘦 <18.5 正常 18.5~23.9 超重 ≥24 偏胖 24~26.9 肥胖 27~29.9 重度肥胖 ≥30 从键盘输入你的体重(kg)和身高(m),计算你的BMI,并判断你的身体肥胖程度。

    5、实现下述分段函数,要求自变量与函数值均为双精度类型。 当x<7时,f(x)=sin(x); 当7<=x<25时,f(x)=6cos(x)/x+3; 当x为其他值时,f(x)=(x-3x^3)^(1/3).

    第6章 循环结构

    第6章 循环结构作业1

    1、编写程序,计算并输出下面数列前15项中偶数项的和。 2*3,4*5,……,2n*(2n+1),……

    2、编写程序,计算并输出下面数列前15项(x=0.5)的和(结果取3位小数输出)。 cos(x)/x,cos(2x)/2x,cos(3x)/3x, ……,cos(n*x)/(n*x)……

    3、编写程序,计算并输出下面数列中前20项中奇数项的和(结果取3位小数输出)。 1/(1*2),1/(2*3),1/(3*4),……,1/(n*(n+1)),……

    4、编写程序,读入一个整数,分析它是几位数。

    5、编写程序,求1~2000之间所有3的倍数之和,当和大于1000时结束。

    第6章 循环结构作业2

    1、输出1000以内个位数字是6且能被3整除的所有数,要求每行输出6个数据。

    2、编写程序,输出九九乘法表。 1*1=1 1*2=2 2*2=4 1*3=3 2*3=6 3*3=9 1*4=4 2*4=8 3*4=12 4*4=16 1*5=5 2*5=10 3*5=15 4*5=20 5*5=25 1*6=6 2*6=12 3*6=18 4*6=24 5*6=30 6*6=36 1*7=7 2*7=14 3*7=21 4*7=28 5*7=35 6*7=42 7*7=49 1*8=8 2*8=16 3*8=24 4*8=32 5*8=40 6*8=48 7*8=56 8*8=64 1*9=9 2*9=18 3*9=27 4*9=36 5*9=45 6*9=54 7*9=63 8*9=72 9*9=81

    3、编写程序,计算出1000到5000之间能被3和7整除但不能被13整除的所有整数的和。

    4、编写程序,求 1!+2!+3!+4!+…+20!。 【提示:阶乘及和变量定义为double类型;运行结果为:2561327494111820300】

    第7章 函数

    函数单元测试

    1、以下正确的说法是( )‍

    A、用户若需调用标准库函数,调用前必须重新定义。‍

    B、系统根本不允许用户重新定义标准库函数。

    C、用户可以重新定义标准库函数,若如此,该函数失去原有含义。‍

    D、用户若需调用标准库函数,调用前不必使用预编译命令将该函数所在文件包括到用户源文件中,系统自己去调用。

    2、以下函数头的正确定义形式是( )。

    A、double fun(int x,int y)

    B、double fun(int x;int y)

    C、double fun(int x,int y);

    D、double fun(int x,y);

    3、在C语言中以下正确的说法是( )。

    A、实参和与其对应的形参各占用独立的存储单元

    B、实参和与其对应的形参共占用一个存储单元

    C、只有当实参和与其对应的形参同名时才共占用存储单元

    D、形参是虚拟的,不占用存储单元

    4、若调用一个函数,且此函数中没有return语句,则正确的说法是该函数( )。

    A、没有返回值

    B、返回若干个系统默认值

    C、能返回一个用户所希望的函数值

    D、返回一个确定的值

    5、C语言规定,简单变量做实参时,它和对应形参之间的数据传递方式是( )。

    A、地址传递

    B、单向值传递

    C、由实参传给形参,再由形参传回给实参

    D、由用户指定传递方式

    6、C语言规定,函数返回值的类型是由( )。

    A、return语句中的表达式类型所决定

    B、调用该函数时的主调函数类型所决定

    C、调用该函数时系统临时决定

    D、在定义该函数时所指定的函数类型所决定

    7、在C语言程序中,以下正确的描述是(   )。

    A、函数的定义可以嵌套,但函数的调用不可以嵌套

    B、函数的定义不可嵌套,但函数的调用可以嵌套

    C、函数的定义和函数的调用均不可以嵌套

    D、函数的定义和调用均可以嵌套

    8、以下说法不正确的是( )。

    A、在不同函数中可以使用相同名字的变量

    B、形式参数是局部变量

    C、在函数内定义的变量只在函数范围内有效

    D、在函数内的复合语句中定义的变量在本函数范围内有效

    9、以下说法不正确的是( )。

    A、函数调用可以出现在一个表达式中。

    B、函数调用可以作为一条独立的语句。

    C、函数调用可以作为一个函数的实参。

    D、函数调用可以作为一个函数的形参。

    10、对于静态局部变量和静态全局变量以下不正确的说法是( )。

    A、两者均存储在静态存储区。

    B、静态局部变量的作用域是定义其的函数。‍

    C、静态全局变量的作用域是定义其的文件。‍

    D、静态局部变量在函数调用结束后空间就被释放。

    函数作业

    1、编写函数,实现判断一个正整数是否能同时被2和7整除,如果能整除,则返回1,否则返回0。在主函数中调用此函数找出区间200到1000之间的所有满足条件的数并输出。

    2、编写函数,求出在正整数m和n之间(m

    3、四叶玫瑰数是指四位数各位上的数字的四次方之和等于本身的数。编写函数,判断某个四位数是不是四叶玫瑰数,如果是则返回1,否则返回0。在主函数中调用此函数找出所有的四叶玫瑰数并输出。

    4、编写计算阶乘的函数。在主程序中调用该函数计算s=m!+n!+k!的和。其中,m、n、k的值从键盘输入。

    5、编写函数实现将两个整数交换存储,在主函数中输入任意两个整数,调用该函数,分别输出交换前后的两个数。

    第8章 数组

    数组单元测试

    1、在C语言中,引用数组元素时,其数组下标的数据类型允许的是( )

    A、整型常量

    B、整型表达式

    C、整型常量或整型表达式

    D、任何类型的表达式

    2、以下对一维整型数组a的正确定义方法是( )

    A、int a(10);

    B、int n=10,a[n];

    C、int n;scanf("%d",&n);int a[n];

    D、#define SIZE 10 int a[SIZE];

    3、若有说明: int a[10];则对a数组元素的正确引用是( )

    A、a[10]

    B、a[3.5]

    C、a(5)

    D、a[10-10]

    4、以下能对二维数组a正确初始化的语句是( )

    A、int a[2][ ]={{1,0,1},{5,2,3}};

    B、int a[ ][3]={{1,2,3},{4,5,6}};

    C、int a[2][4]={{1,2,3},{4,5},{6}};

    D、int a[ ][3]={{1,0,1},{ },{1,1}};

    5、若二维数组a有m列,则计算任意元素a[i][j]在数组中位置(位置计数从0开始)的分式为( )

    A、i*m+j

    B、j*m+i

    C、i*m+j-1

    D、i*m+j+1

    6、已有以下数组定义和f函数调用的语句,则在f函数的说明中,对形参数组array的正确定义方式为( ) int a[3][4]; f(a);

    A、f(int array[][6])

    B、f(int array[3][])

    C、f(int array[][4])

    D、f(int array[2][5])

    7、若使用一维数组名作函数实参,则以下正确的说法是( )

    A、必须在主调函数中说明此数组的大小

    B、实参数组类型与形参数组类型可以不匹配

    C、在被调函数中,不需要考虑形参数组的大小

    D、实参数组名与形参数组名必须一致

    8、以下程序段中,没有错误的是()

    A、int array[5]; for(int i=1;i<=5;i++) array[i] = i*i;

    B、int array[5]; array[5] = {1,2,3,4,5};

    C、int array[5]; for(int i=0;i<5;i++) printf(“%5d”,array[i]);

    D、int array[3] ={1,2,3}; int *p = array;

    9、以下程序段,不正确的是( )

    A、int a[5]={1,25,31};

    B、int a[]={198,256,312,79,62};

    C、int b[2][]={{23,45},{79,61}};

    D、int b[][3]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};

    10、有以下定义:int a[5] = {1,2,3,4,5}; int *p = a; 则以下说法正确的是( )

    A、a可以做自增运算,即有a++

    B、p可以做自增运算,即有p++

    C、a和p都可以做自增运算,即有a++和p++

    D、a和p都不能做自增运算

    一维数组作业

    1、8个学生的大学计算机成绩分别为:78,58,69,87,96,74,81,60。求这八个学生的平均成绩以及大于平均成绩的人数。

    2、使用随机函数初始化一个具有20个元素的一维数组,使其值在60到205之间,输出这20个数组元素,每行输出5个。

    3、有一维整型数组array:{96,35,12,58,78,90,587,21,0,-65,106,52},编程实现用冒泡排序法对array按照由大到小的顺序进行排序,输出排序前后的数组。

    4、某数组已按照从大到小的顺序排列,其数组元素为:{98,87,81,79,52,49,33,21,18,6},编程使用二分查找法查找81是否在该数组中,若在该数组中,输出“81在该数组中的第X位”(X为数组中的第几个数),否则输出“81不在数组中”。

    一维数组与指针运算

    1、从键盘输入10名学生的计算机程序设计的考试成绩,显示其中的最低分,最高分及平均成绩,要求使用指针实现以下函数功能。 1) 编写输入数据功能函数Input(),在主函数中调用。 2) 编写最低分功能函数Min(),在主函数中调用。 3) 编写最高分功能函数Max(),在主函数中调用。 4) 编写平均成绩功能函数Avg(),在主函数中调用。

    2、编程实现使用冒泡排序法对具有12个数组元素的一维整型数组array[12] = {96,35,12,58,78,90,587,21,0,-65,106,52}按照由大到小的排序进行排序,输出排序前后的数组,并查找90是否在该数组中,若再该数组中,输出90在该数组中的位置,否则输出“90不在数组array中”,要求:使用指针在函数中实现排序和查找的功能,在主函数中调用这两个函数。

    二维数组作业

    1、一个3行4列的二维数组,数组元素的值是其对应行号的平方与对应列号之和(行号和列号均从1开始)。输出该二维数组并求该数组的所有数组元素之和。

    2、一个4行4列的二维数组 12 56 78 96 25 63 91 36 16 53 88 95 77 55 33 66 求该数组主对角线之和。

    3、使用随机函数初始化一个4行5列的二维数组,求该二维数组中最小值以及该最小值第一次出现的位置。

    使用内存动态分配实现动态数组作业

    1、某集合中有3个整数,分别是:128,78和63,从键盘中输入n(n>=1)个整数追加到该集合中。输出追加后该集合中的所有数据,并求该集合中大于平均值元素的个数。

    第9章 字符数组与字符串

    字符数组与字符串作业

    1、编程判断输入的一串字符是否为“回文”。所谓“回文”是指顺序读和逆序读都一样的字符串。如:“12321”和“abcdcba”都是回文。

    2、编写自定义函数stringLower()实现将一个字符串中所有大写字母变为小写字母。在主函数中输入一含有大写字母的字符串,调用该函数并输出改变后的字符串。

    第10章 结构和联合

    结构与结构数组作业

    1、有10个学生,每个学生的数据包括学号、姓名、3门课的成绩,从键盘输入10个学生的数据,要求打印出3门课的平均成绩,以及平均成绩最高的学生的数据(包括学号、姓名、3门课成绩、平均分数)。

    第11章 文件

    文件作业1

    1、已知dat1.dat存放了一系列整型数据。 要求: 1)用dat1.dat中的前100个数据给数组int a[100]赋值,并在屏幕上输出(每行10个元素)。 2)使用函数 double isaver(int *p,int num) { } 求数组a中所有数组元素平均值。 3)把该函数放在头文件ISaver.h中以便在主函数中调用该函数。把所有小于平均值的数组元素(每行10个元素)和小于平均值的数组元素个数输出出来。(在屏幕上和数据文件d:\dat6.dat中同时输出) 题目中使用的数据文件请在附件中下载,解压后可使用。

    文件作业2

    1、data01.dat存放的是一系列整型数据,求data01.dat中的最大十个数的和的立方根(先求三个数的和再求立方根),求得的结果显示在屏幕上,并且将最大的十个数与所求得的结果输出到result.dat中。提示:先对dat01.dat中的数据进行排序,然后再进行计算。要求: 1)使用函数double intSumMax(int *p,int num) { } 来实现,并把该函数放在头文件ISmax.h中以便在主函数中调用该函数. 2)主函数中使用的数组使用动态数组来创建. 3)result.dat在程序的执行过程中创建。 data01.dat在附件的压缩文件中(可先下载,解压后使用)

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