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    求您了,设个浏览器首页吧!====》 https://iiter.cn

     

    最近在做一个Vue项目,在其中用到v-for指令时,发现Vs Code报错,如下图(代码是没有任何问题的),在网上找了一下解决办法,希望能帮助到更多人。

    解决方法:

    打开    文件-首选项-设置

    将如下代码复制粘贴至用户设置里,保存即可

    "vetur.validation.template": false

    成功解决报错问题

     

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  • VSCODE的vue文件v-for指令报语法错误

    千次阅读 2018-08-06 22:09:53
    在vscode的.vue的单文件,我们有时会遇到v-for指令的报错,如下 解决的办法很简单,点击左下角的设置,在用户设置添加如下配置 "vetur.validation.template": false 重启后,即可看到已经...

    在vscode中的.vue的单文件中,我们有时会遇到v-for指令的报错,如下
    avatar
    解决的办法很简单,点击左下角的设置,在用户设置中添加如下配置

    "vetur.validation.template": false

    重启后,即可看到已经生效。
    avator

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  • 自定义指令提供一种机制将数据的变化映射 DOM 行为。可以用 Vue.directive(id, definition) 方法注册一个全局自定义指令,它接收两个参数指令 ID 与定义对象。也可以用组件的 directives 选项注册一个局部自定义...

    基础

    除了内置指令,Vue.js 也允许注册自定义指令。自定义指令提供一种机制将数据的变化映射为 DOM 行为。

    可以用 Vue.directive(id, definition) 方法注册一个全局自定义指令,它接收两个参数指令 ID定义对象。也可以用组件的 directives 选项注册一个局部自定义指令。

    钩子函数

    定义对象可以提供几个钩子函数(都是可选的):

    • bind:只调用一次,在指令第一次绑定到元素上时调用。

    • update: 在 bind 之后立即以初始值为参数第一次调用,之后每当绑定值变化时调用,参数为新值与旧值。

    • unbind:只调用一次,在指令从元素上解绑时调用。

    示例

    Vue.directive('my-directive', {
      bind: function () {
        // 准备工作
        // 例如,添加事件处理器或只需要运行一次的高耗任务
      },
      update: function (newValue, oldValue) {
        // 值更新时的工作
        // 也会以初始值为参数调用一次
      },
      unbind: function () {
        // 清理工作
        // 例如,删除 bind() 添加的事件监听器
      }
    })

    在注册之后,便可以在 Vue.js 模板中这样用(记着添加前缀 v-):

    <div v-my-directive="someValue"></div>

    当只需要 update 函数时,可以传入一个函数替代定义对象:

    Vue.directive('my-directive', function (value) {
      // 这个函数用作 update()
    })

    指令实例属性

    所有的钩子函数将被复制到实际的指令对象中,钩子内 this 指向这个指令对象。这个对象暴露了一些有用的属性:

    • el: 指令绑定的元素。
    • vm: 拥有该指令的上下文 ViewModel。
    • expression: 指令的表达式,不包括参数和过滤器。
    • arg: 指令的参数。
    • name: 指令的名字,不包含前缀。
    • modifiers: 一个对象,包含指令的修饰符。
    • descriptor: 一个对象,包含指令的解析结果。

    你应当将这些属性视为只读的,不要修改它们。你也可以给指令对象添加自定义属性,但是注意不要覆盖已有的内部属性。

    示例:

    <div id="demo" v-demo:hello.a.b="msg"></div>
    Vue.directive('demo', {
      bind: function () {
        console.log('demo bound!')
      },
      update: function (value) {
        this.el.innerHTML =
          'name - '       + this.name + '<br>' +
          'expression - ' + this.expression + '<br>' +
          'argument - '   + this.arg + '<br>' +
          'modifiers - '  + JSON.stringify(this.modifiers) + '<br>' +
          'value - '      + value
      }
    })
    var demo = new Vue({
      el: '#demo',
      data: {
        msg: 'hello!'
      }
    })

    对象字面量

    如果指令需要多个值,可以传入一个 JavaScript 对象字面量。记住,指令可以使用任意合法的 JavaScript 表达式:

    <div v-demo="{ color: 'white', text: 'hello!' }"></div>
    Vue.directive('demo', function (value) {
      console.log(value.color) // "white"
      console.log(value.text) // "hello!"
    })

    字面修饰符

    当指令使用了字面修饰符,它的值将按普通字符串处理并传递给 update 方法。update 方法将只调用一次,因为普通字符串不能响应数据变化。

    <div v-demo.literal="foo bar baz">
    Vue.directive('demo', function (value) {
      console.log(value) // "foo bar baz"
    })

    元素指令

    有时我们想以自定义元素的形式使用指令,而不是以特性的形式。这与 Angular 的 “E” 指令非常相似。元素指令可以看做是一个轻量组件。可以像下面这样注册一个自定义元素指令:

    Vue.elementDirective('my-directive', {
      // API 同普通指令
      bind: function () {
        // 操作 this.el...
      }
    })

    不这样写:

    <div v-my-directive></div>

    这样写:

    <my-directive></my-directive>

    元素指令不能接受参数或表达式,但是它可以读取元素的特性从而决定它的行为。

    迥异于普通指令,元素指令是终结性的,这意味着,一旦 Vue 遇到一个元素指令,它将跳过该元素及其子元素——只有该元素指令本身可以操作该元素及其子元素。

    高级选项

    params

    自定义指令可以接收一个 params 数组,指定一个特性列表,Vue 编译器将自动提取绑定元素的这些特性。例如:

    <div v-example a="hi"></div>
    Vue.directive('example', {
      params: ['a'],
      bind: function () {
        console.log(this.params.a) // -> "hi"
      }
    })

    此 API 也支持动态属性。this.params[key] 会自动保持更新。另外,可以指定一个回调,在值变化时调用:

    <div v-example v-bind:a="someValue"></div>
    Vue.directive('example', {
      params: ['a'],
      paramWatchers: {
        a: function (val, oldVal) {
          console.log('a changed!')
        }
      }
    })

    类似于 props,指令参数的名字在 JavaScript 中使用 camelCase 风格,在 HTML 中对应使用 kebab-case 风格。例如,假设在模板里有一个参数 `disable-effect`,在 JavaScript 里以 `disableEffect` 访问它。

    deep

    如果自定义指令用在一个对象上,当对象内部属性变化时要触发 update,则在指令定义对象中指定 deep: true

    <div v-my-directive="obj"></div>
    Vue.directive('my-directive', {
      deep: true,
      update: function (obj) {
        // 在 `obj` 的嵌套属性变化时调用
      }
    })

    twoWay

    如果指令想向 Vue 实例写回数据,则在指令定义对象中指定 twoWay: true 。该选项允许在指令中使用 this.set(value):

    Vue.directive('example', {
      twoWay: true,
      bind: function () {
        this.handler = function () {
          // 将数据写回 vm
          // 如果指令这样绑定 v-example="a.b.c"
          // 它将用给定值设置 `vm.a.b.c`
          this.set(this.el.value)
        }.bind(this)
        this.el.addEventListener('input', this.handler)
      },
      unbind: function () {
        this.el.removeEventListener('input', this.handler)
      }
    })

    acceptStatement

    传入 acceptStatement:true 可以让自定义指令接受内联语句,就像 v-on 那样:

    <div v-my-directive="a++"></div>
    Vue.directive('my-directive', {
      acceptStatement: true,
      update: function (fn) {
        // 传入值是一个函数
        // 在调用它时将在所属实例作用域内计算 "a++" 语句
      }
    })

    明智地使用,因为通常你要在模板中避免副效应。

    terminal

    1.0.19+

    Vue 通过递归遍历 DOM 树来编译模块。但是当它遇到 terminal 指令时会停止遍历这个元素的后代元素。这个指令将接管编译这个元素及其后代元素的任务。v-ifv-for 都是 terminal 指令。

    编写自定义 terminal 指令是一个高级话题,需要较好的理解 Vue 的编译流程,但这不是说不可能编写自定义 terminal 指令。用 terminal: true 指定自定义 terminal 指令,可能还需要用 Vue.FragmentFactory 来编译 partial。下面是一个自定义 terminal 指令,它编译它的内容模板并将结果注入到页面的另一个地方:

    var FragmentFactory = Vue.FragmentFactory
    var remove = Vue.util.remove
    var createAnchor = Vue.util.createAnchor
    
    Vue.directive('inject', {
      terminal: true,
      bind: function () {
        var container = document.getElementById(this.arg)
        this.anchor = createAnchor('v-inject')
        container.appendChild(this.anchor)
        remove(this.el)
        var factory = new FragmentFactory(this.vm, this.el)
        this.frag = factory.create(this._host, this._scope, this._frag)
        this.frag.before(this.anchor)
      },
      unbind: function () {
        this.frag.remove()
        remove(this.anchor)
      }
    })
    <div id="modal"></div>
    ...
    <div v-inject:modal>
      <h1>header</h1>
      <p>body</p>
      <p>footer</p>
    </div>

    如果你想编写自定义 terminal 指令,建议你通读内置 terminal 指令的源码,如 v-ifv-for,以便更好地了解 Vue 的内部机制。

    priority

    可以给指令指定一个优先级。如果没有指定,普通指令默认是 1000, terminal 指令默认是 2000。同一个元素上优先级高的指令会比其它指令处理得早一些。优先级一样的指令按照它在元素特性列表中出现的顺序依次处理,但是不能保证这个顺序在不同的浏览器中是一致的。

    可以在 API 中查看内置指令的优先级。另外,流程控制指令 v-ifv-for 在编译过程中始终拥有最高的优先级。

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  • 汇编语言常用的伪指令

    千次阅读 2016-04-09 18:11:40
    汇编语言指令语句在源程序汇编时会产生可供计算机执行的指令代码,即目标代码。汇编程序除指令语句外,还需要提供一些指令,用于辅助源程序的汇编。比如指定程序或数据存放的起始地址,数据分配一段连续的内存...

    汇编语言中,指令语句在源程序汇编时会产生可供计算机执行的指令代码,即目标代码。汇编程序除指令语句外,还需要提供一些指令,用于辅助源程序的汇编。比如指定程序或数据存放的起始地址,为数据分配一段连续的内存单元等。这些指令在汇编时并不生成目标代码,不影响程序执行,因此称之为伪指令。本文简单总结了常用的伪指令,如下。

    指令是在执行阶段发挥作用的,由CPU(Intel、AMD等)来执行。
    伪指令是在编译阶段发挥作用的,由汇编器(MASM、TASM等)来解释。

    在 ARM 汇编语言程序里,有一些特殊指令助记符,这些助记符与指令系统的助记符不同,没有相对应的操作码,通常称这些特殊指令助记符为伪指令,他们所完成的操作称为伪操作。伪指令在源程序中的作用是为完成汇编程序作各种准备工作的,这些伪指令仅在汇编过程中起作用,一旦汇编结束,伪指令的使命就完成。

    1、EQU(Equate)equate 使相等,等同

    一般格式为:  标号:         EQU          操作数

    指令功能为将操作数赋予标号,两边的值完全相等。使用EQU伪指令给一个标号赋值后,此标号在整个源文件中值固定。

    AREA:       EQU          1000H                ;将标号AREA赋值为1000H

     

    2、ORG(Origin)origin 起点

    一般格式为:         ORG  xxxxH(绝对地址或标号)

    XxxxH决定此语句后第一条指令(或数据)的地址。该段源程序或数据被连续存放在此后的地址内,直到下一条ORG指令为止。

    ORG          8000H                ;此后目标代码存储在存储器中以0x8000h开始的地址空间中。

    ADD    R1,  #1

    MOV         R2,  #2

     

    3、DB(Define Byte)define 定义

    一般格式为:         标号:     DB         字节常数或字符或表达式

    标号字段可有可无,字节常数或字符是指一个字节数据。此伪指令的功能是把字节常数或字节串存放至内存连续的地址空间中。

    ORG          8000H

    DATA1:  DB    43H,09H,08H

    DATA2:  DB    07H

    伪指令DB指定了43H,09H,08H      顺序存放在8000H开始的存储单元中,DATA2中的07H紧挨着DATA1的地址空间存放,即07H存放在8003H单元中。

    注:DW(Define Word)指令定义与DB类似,区别在于DW定义一个字,DB定义一个字节。

     

    4、END

    一般格式为:         标号:     END          地址或标号

    地址或标号可以忽略。此伪指令用于指示汇编语言程序段结束。因此一个源程序中仅有一个END,且一般放在程序最后。若END放在程序中间,则END后面的语句将不再被汇编。

     

    5、AREA

    一般格式为:         标号         sectionname{,attr}{,attr}……section name : 节名;组名;分段名称

    Sectionname指定节的名称。节是不可分的已命名独立代码模块或数据模块,由连接器进行处理。

    Attr则是一个或多个用逗号分隔的节的属性。属性有多种,比如:属性(attribute)

    ALIGN=expression。默认条件下节以四字节边界对齐。Expression取值范围为0-31.表征的对齐边界是2的expression平方。

    expression 

    • n. 表现,表示,表达;表情,脸色,态度,腔调,声调;式,符号;词句,语句,措辞,说法

    CODE 包含机器指令。默认值为READONLY    

    DATA         包含数据但不包含指令。默认值为READWRITE

    READONLY       指示此节只读。代码区域默认值。

    READWRITE     指示此节可读可写。数据区域默认值。

    AREA  Example,  DATA, READWRITE                 

             ;data

    以上代码定义了名为Example的可读写数据节。

    example

    • n. 例子;榜样
    • vt. 作为…的例子;为…做出榜样
    • vi. 举例

    area n. 区域,地区;面积;范围


     

    6、PUBLIC

    一般格式为:         PUBLIC     标识符1,标识符2……

    在开发较为复杂的应用程序时,其执行文件的生成一般由多个目标文件链接而成。多个目标文件之间一般存在数据交互,汇编语言中通过伪指令PUBLIC及EXTRN来解决模块之间的联系。PUBLIC用来说明当前模块中可被其他模块所引用的公共标识符。

    PUBLIC     _STARTUP

    声明标识符_STARTUP可被其他模块所引用。

     

    startup  

    • n. 启动;开办

    7、EXTRN或EXTERN

    一般格式为:         EXTRN      标识符1:类型1,标识符2:类型2…….

    表明标识符1、2是外部标识符,其已经在其他模块中被定义为类型1、类型2等。在一个模块中,可用多条EXTRN来说明本模块中所引用的外部标识符。实质为汇编器提供一个并未在当前汇编文件中定义的名称。

    注:EXTRN所声明的标识符必须在其定义的模块中被PUBLIC声明为公共标识符,且声明的标识符类型需与该标识符定义类型一致。

    类似:EXPORT或GLOBAL

    声明一个符号,链接器可以使用此符号解析不同对象和库文件中的符号引用。即,可使其他文件中的代码能够访问当前文件中的符号。

     extern 外边的

    8、PROC

    一般格式为:                   <过程名>                   PROC        [类型]

    此指令为过程定义指令。过程即子程序,一个过程可以被其他程序调用(CALL指令)。

    <过程名>           PROC  [类型]

                       …….

                       …….

     

        ENDP

    注:PROC和ENDP必须成对出现。

     

    9、SPACE

    一般格式为:                   标号         SPACE   表达式

    此指令用于分配一片连续的存储区域并初始化为0。表达式为要分配的字节数。SPACE可用“%”来代替。

    DataSpace      SPACE    1000                ;分配连续1000个字节的存储单元DataSpace并初始化为0。

     

    10、ENTRY entry 进入

    此指令用于声明程序的入口点。一个程序至少有一个入口点。

    AREA        TEST,         CODE,     READONLY

    ENTRY               ;程序入口点。

     

    11、PRESERVE8

    一般格式为:         PRESERVE8     {bool}

    PRESERVE8指令指定当前文件需保持堆栈八字节对齐方式。其通过设置PRES8编译属性通知连接器。

    PRESERVE8                         ;保持代码堆栈八字节对齐。

    PRESERVE8 {FALSE}           ;不保持代码堆栈八字节对齐。

     

    12、CODE16、CODE32

    一般格式为:         CODE16(或CODE32)

    CODE16通知编译器,其后的指令序列为16位的Thumb指令。

    CODE32通知编译器,其后的指令序列为32位的ARM指令。

    在实用ARM指令和Thumb指令混合编程的代码里,可使用这两天指令进行切换。注:指令只能通知编译器其后的指令类型,并不能对处理器进行状态的切换。

     

    12、IMPORT

    此指令类似于EXTERN。用于通知编译器即将使用的标号在其他源文件中定义。无论当前源文件是否引用该标号,该标号均会被加入到当前源文件的符号表中。

    一般格式为:         IMPORT            标号         {[WEAK]}

    标号在程序中区分大小写,[WEAK]表示当所有源文件中均找不到此标号时,编译器也不会显示错误信息。

    AREA        INIT,       CODE,      READONLY

    IMPORT Main                 ;通知编译器当前文件要引用标号Main,但其定义在其他源文件中。

    END

     

    import  

     英 [ɪm'pɔːt; 'ɪm-]  美 ['ɪmpɔt]  
    • n. 进口,进口货;输入;意思,含义;重要性
    • vt. 输入,进口;含…的意思
    • vi. 输入,进口

     

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     英 [ɪn'dʒɒɪ; en-]  美 [ɪn'dʒɔɪ]  全球发音 跟读 口语练习
    • vt. 欣赏,享受;喜爱;使过得快活

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  • 汇编指令之算术指令

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    如前所述,双操作数指令的两个操作数除源操作数立即数的情况外,必须有一个操作数在寄存器。单操作数指令不允许使用立即数方式。算术指令的寻址方式,均遵循这两个规则。(一)加法指令ADD 加法ADC 带进位...
  • 指令引用的 0x00000000内存,该内存不能written”,然后应用程序被关闭。如果去请教一些“高手”,得到的回答往往是“Windows就是这样不稳定”之类的义愤和不屑。其实,这个错误并不一定是Windows不稳定造成的。本文...
  • 2 指令系统体系结构题库

    千次阅读 2019-02-17 11:16:43
    1、下列关于CISC和RISC的描述错误的是? A、CISC指令长度是不固定的 B、CISC指令的操作数必须预存于寄存器 C、RISC指令长度是固定的 D、RISC指令的操作数必须预存于寄存器 E、RISC架构的指令种类通常比CISC...
  • Docker-DockerFile指令详解

    千次阅读 2018-07-30 17:42:32
    我们已经介绍了 FROM , RUN ,还提及了 COPY , ADD ,其实 Dockerfile 功能很强大,它提 供了十多个指令。下面我们继续讲解其他的指令 ...而FROM就是指定基础镜像,因此在DockerFile,FROM是必备...
  • ZPL指令

    万次阅读 2015-03-11 16:14:38
    ^CC,~CC 改变格式指令前缀  ^CC,~CC(改变脱字符)指令是用于改变指令前缀。缺省前缀是脱字符(^)。 ^CC,~CC指令格式  ^CCx,~CCx ^CC,~CC = 改变脱字符 x = 任何...
  • AT指令

    千次阅读 2014-03-07 14:17:36
    AT指令 AT 即Attention,AT指令一般应用于终端设备与PC应用之间的连接与通信。 目录 1简介 2用法 ▪ 相关的GSM AT指令 ▪ 计算机与TC35T的通信 ▪ PDU数据格式分析 ▪ 短消息编码 ...
  • APDU指令小记

    万次阅读 2019-01-05 23:39:35
    APDU: Application Protocol data unit,,是智能卡与智能卡读卡器之间传送的信息单元, (向智能卡发送的命令)指令(ISO 7816-4规范有定义):CLA INS P1 P2 Lc Data Le。 CLA:指令类别;INS:指令码;P1、P2:...
  • AT 指令集详解

    万次阅读 多人点赞 2019-03-11 11:41:20
    主要的移动电话生产厂商诺基亚、爱立信、摩托罗拉和HP共同GSM 研制了一整套AT指令,用于控制手机GSM模块。其中就包括对SMS的控制。AT指令在此基础上演化并被加入GSM 07.05标准以及现在的GSM07.07标准。 在随后...

空空如也

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