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  • 2018-12-18 22:55:58
    #include <stdio.h>
    int main(void)
    
    { 
       int a[10]={0};
       int *p=a; //a代表数组首元素的首地址,即p=&a[0];
       int i;
       for(i=0;i<10;i++)
       {
           *(p+i)=i;
           printf("a[%d]=%d\r",i,*(p+i));
           
       }
    }

    结果:

    a[0]=0
    a[1]=1
    a[2]=2
    a[3]=3
    a[4]=4
    a[5]=5
    a[6]=6
    a[7]=7
    a[8]=8
    a[9]=9

     

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  • 结论:结构体的赋值,修改新结构体的内容不会改变原来的那个结构体的值,而指针赋值,再对指针内容修改则会改变指针指向的那个对象的值,因为指针赋值其实是将地址传另一个指针定义结构体: struct person ...

    结论:结构体的赋值,修改新结构体的内容不会改变原来的那个结构体的值,而指针的赋值,再对指针内容修改则会改变指针指向的那个对象的值,因为指针的赋值其实是将地址传给另一个指针。

    定义结构体:

    struct person {
    	int age;
    	string name;
    };
    

    结构体赋值:

    person p1;
    p1.age = 12;
    p1.name = "Mike";
    person p2 = p1;
    p2.name = "Mary";
    cout << "p1:" << p1.age << ' ' << p1.name << endl;
    cout << "p2:" << p2.age << ' ' << p2.name << endl;
    

    结果:

    p1:12 Mike
    p2:12 Mary
    

    结构体指针赋值:

    person p;
    p.age = 12;
    p.name = "Mike";
    person* p1 = &p;	// 指针必须初始化再使用
    person* p2 = p1;
    p2->name = "Mary";
    cout << "p1:" << p1->age << ' ' << p1->name << endl;
    cout << "p2:" << p2->age << ' ' << p2->name << endl;
    

    结果:

    p1:12 Mary
    p2:12 Mary
    
    展开全文
  • C语言结构体指针赋值

    千次阅读 2021-05-21 07:53:44
    《C语言结构体指针赋值》由会员分享,可在线阅读,更多相关《C语言结构体指针赋值(6页珍藏版)》请在人人文库网上搜索。1、指向结构体的指针 在C语言中几乎可以创建指向任何类型的指针,包括用户自定义的类型。...

    《C语言给结构体指针赋值》由会员分享,可在线阅读,更多相关《C语言给结构体指针赋值(6页珍藏版)》请在人人文库网上搜索。

    1、指向结构体的指针 在C语言中几乎可以创建指向任何类型的指针,包括用户自定义的类型。创建结构体指针是极常见的。下面是一个例子:r是一个指向结构体的指针。请注意,因为r是一个指针,所以像其他指针一样占用4个字节的内存。而malloc语句会从堆上分配45字节的内存。*r是一个结构体,像任何其他Rec类型的结构体一样。下面的代码显示了这个指针变量的典型用法:您可以像对待一个普通结构体变量那样对待*r,但在遇到C的操作符优先级问题时要小心。如果去掉*r两边的括号则代码将无法编译,因为“.”操作符的优先级高于“*”操作符。使用结构体指针时不断地输入括号是令人厌烦的,为此C语言引入了一种简记法达到相同的目的。

    2、:r-这种写法和(*r).是完全等效的,但是省去了两个字符。指向数组的指针还可以创建指向数组的指针,如下所示:或:可见要创建指向整数数组的指针,只需创建一个普通的整数指针即可。调用malloc分配合适的数组空间,然后将指针指向数组的第一个元素。访问数组元素既可以用普通的数组下标也可以用指针运算。C将两种方法视为是等效的。指向数组的指针这一技巧尤其适用于字符串。您可以为某个特定大小的字符串分配刚好合适的内存。指针数组有时声明一 个指针数组可以节省大量内存,或者使得某些内存消耗较大的问题得以解决。下面例子中的代码,声明了一个由10个结构体指针组成的数组,而不是一个结构体数组。否则这个结构体数组将占。

    3、用243 * 10=2,430字节的内存。使用指针数组可以最大限度减小内存消耗,直到用malloc语句为记录实际分配内存空间。作为此过程的演示,下面的代码只为一个记录分配空间,保存某个值后又将空间释放:包含指针的结构体结构体可以包含指针,如下所示:typedef structchar name21;char city21;char phone21;char *comment; Addr;Addr s;char comm100;gets(s.name, 20);gets(s.city, 20);gets(s.phone, 20);gets(comm, 100);s.comment=(char *。

    4、)malloc(sizeof(charstrlen(comm)+1);strcpy(s.comment, comm);typedef structchar s181;char s281;char s381; Rec;Rec *a10;a0=(Rec *)malloc(sizeof(Rec);strcpy(a0-s1, hello);free(a0);int *p;int i;p=(int *)malloc(sizeof(int10);for (i=0; iname, Leigh);strcpy(*r).name, Leigh);strcpy(*r).city, Raleigh);strcpy(。

    5、*r).state, NC);printf(%sn, (*r).city);free(r);typedef structchar name21;char city21;char state3; Rec;typedef Rec *RecPointer;RecPointer r;r=(RecPointer)malloc(sizeof(Rec);结构体指针变量的概念当一个指针变量用来指向一个结构体变量时,称之为结构体指针变量。结构体指针变量的定义结构体指针变量定义的一般形式为:struct 结构体类型名 *结构体指针变量名;例如,有如下结构体类型定义:#define N 10 /* 10 门课程 *。

    6、/#define MAXLEN 20 /* 学生姓名最大长度 */struct studentchar nameMAXLEN;int scoreN; ;则 , 要定义一个指向 student 的结构体指针变量 pstu , 可写成 :struct student *pstu;结构体指针变量的引用结构体指针变量必须要先赋值后才能使用。赋值时,是把结构体变量的首地址赋给该指针变量. 如: struct student s, *pstu;pstu = &s;定义了结构体指针变量后,访问各成员的一般形式为:( *结构体指针变量 ).成员名或为:结构体指针变量-成员名例如:( *pstu ) .name。

    7、 或者 pstu-name 【例7-1】结构体指针变量的顶替及使用方法。 源程序/*/* 程 序 名: samp7_1 c */* 作 者: dyq */* 编制时间: 2004 年 7 月 16 日 */* 程序功能:举例说明 结构体指针变量的具体用法 */*/#include stdio.h#define N 5 /* 5 门课程 */#define MAXLEN 20 /* 学生姓名最大长度 */*/* 函 数 名: main */* 函数功能:主函数 */* 入口参数:无 */* 返 回 值:无 */*/void main()struct studentchar nameMAXLEN;。

    8、int scoreN; s1 = Li ming, 80, 75, 90, 78, 89 , *p;int i;/* 用结构体变量访问其成员 */printf( 姓名为: %sn, s1.name );printf( 成绩为: );for ( i=0; iname );printf( 成绩为: );for ( i=0; iscore i );printf( n ); 指向结构体的指针赋值举例struct studentchar name20;void main()struct student *st99;st5=(struct student*)calloc(1, sizeof(struct student);sprintf(st5-name, xyz。

    展开全文
  • 指针变量的赋值指针变量同普通变量一样,使用之前不仅要定义说明, 而且必须赋予具体的值。未经赋值指针变量不能使用, 否则将造成系统混乱,甚至死机。指针变量的赋值只能赋予地址, 决不能赋予任何其它数据,...

    指针变量的赋值

    指针变量同普通变量一样,使用之前不仅要定义说明, 而且必须赋予具体的值。未经赋值的指针变量不能使用, 否则将造成系统混乱,甚至死机。指针变量的赋值只能赋予地址, 决不能赋予任何其它数据,否则将引起错误。在C语言中, 变量的地址是由编译系统分配的,对用户完全透明,用户不知道变量的具体地址。 C语言中提供了地址运算符&来表示变量的地址。其一般形式为: & 变量名; 如&a变示变量a的地址,&b表示变量b的地址。 变量本身必须预先说明。设有指向整型变量的指针变量p,如要把整型变量a 的地址赋予p可以有以下两种方式:

    (1)指针变量初始化的方法 int a;

    int *p=&a;

    (2)赋值语句的方法 int a;

    int *p;

    p=&a;

    不允许把一个数赋予指针变量,故下面的赋值是错误的: int *p;p=1000; 被赋值的指针变量前不能再加“*”说明符,如写为*p=&a 也是错误的。

    指针变量的运算

    指针变量可以进行某些运算,但其运算的种类是有限的。 它只能进行赋值运算和部分算术运算及关系运算。

    指针运算符

    1.取地址运算符& 取地址运算符&是单目运算符,其结合性为自右至左,其功能是取变量的地址。

    2.取内容运算符* 取内容运算符*是单目运算符,其结合性为自右至左,用来表示指针变量所指的变量。在*运算符之后跟的变量必须是指针变量。需要注意的是指针运算符*和指针变量说明中的指针说明符* 不是一回事。在指针变量说明中,“*”是类型说明符,表示其后的变量是指针类型。而表达式中出现的“*”则是一个运算符用以表示指针变量所指的变量。

    main(){

    int a=5,*p=&a;

    printf ("%d",*p);

    }

    ......//表示指针变量p取得了整型变量a的地址。本语句表示输出变量a的值。

    赋值运算

    指针变量的赋值运算有以下几种形式:

    1:指针变量初始化赋值。

    2:把一个变量的地址赋予指向相同数据类型的指针变量。例如:

    int a,*pa;

    pa=&a; /*把整型变量a的地址赋予整型指针变量pa*/

    3、把一个指针变量的值赋予指向相同类型变量的另一个指针变量。如:

    int a,*pa=&a,*pb;

    pb=pa; /*把a的地址赋予指针变量pb*/

    由于pa,pb均为指向整型变量的指针变量,因此可以相互赋值。

    4、把数组的首地址赋予指向数组的指针变量。

    例如: int a[5],*pa;

    pa=a; (数组名表示数组的首地址,故可赋予指向数组的指针变量pa)

    也可写为:

    pa=&a[0]; /*数组第一个元素的地址也是整个数组的首地址,

    也可赋予pa*/

    当然也可采取初始化赋值的方法:

    int a[5],*pa=a;

    5、把字符串的首地址赋予指向字符类型的指针变量。例如: char *pc;pc="c language";或用初始化赋值的方法写为: char *pc="C Language"; 这里应说明的是并不是把整个字符串装入指针变量, 而是把存放该字符串的字符数组的首地址装入指针变量。 在后面还将详细介绍。

    6、把函数的入口地址赋予指向函数的指针变量。例如: int (*pf)();pf=f; /*f为函数名*/

    加减算术运算

    对于指向数组的指针变量,可以加上或减去一个整数n。设pa是指向数组a的指针变量,则pa+n,pa-n,pa++,++pa,pa--,--pa 运算都是合法的。指针变量加或减一个整数n的意义是把指针指向的当前位置(指向某数组元素)向前或向后移动n个位置。应该注意,数组指针变量向前或向后移动一个位置和地址加1或减1 在概念上是不同的。因为数组可以有不同的类型, 各种类型的数组元素所占的字节长度是不同的。如指针变量加1,即向后移动1 个位置表示指针变量指向下一个数据元素的首地址。而不是在原地址基础上加1。

    例如:

    int a[5],*pa;

    pa=a; /*pa指向数组a,也是指向a[0]*/

    pa=pa+2; /*pa指向a[2],即pa的值为&pa[2]*/

    指针变量的加减运算只能对数组指针变量进行, 对指向其它类型变量的指针变量作加减运算是毫无意义的。(3)两个指针变量之间的运算只有指向同一数组的两个指针变量之间才能进行运算, 否则运算毫无意义。

    ①两指针变量相减

    两指针变量相减所得之差是两个指针所指数组元素之间相差的元素个数。实际上是两个指针值(地址) 相减之差再除以该数组元素的长度(字节数)。例如pf1和pf2 是指向同一浮点数组的两个指针变量,设pf1的值为2010H,pf2的值为2000H,而浮点数组每个元素占4个字节,所以pf1-pf2的结果为(2000H-2010H)/4=4,表示pf1和 pf2之间相差4个元素。两个指针变量不能进行加法运算。 例如, pf1+pf2是什么意思呢?毫无实际意义。

    ②两指针变量进行关系运算

    指向同一数组的两指针变量进行关系运算可表示它们所指数组元素之间的关系。例如:

    pf1==pf2表示pf1和pf2指向同一数组元素

    pf1>pf2表示pf1处于高地址位置

    pf1

    main(){

    int a=10,b=20,s,t,*pa,*pb;

    pa=&a;

    pb=&b;

    s=*pa+*pb;

    t=*pa**pb;

    printf("a=%d\nb=%d\na+b=%d\na*b=%d\n",a,b,a+b,a*b);

    printf("s=%d\nt=%d\n",s,t);

    }

    ...... 说明pa,pb为整型指针变量

    给指针变量pa赋值,pa指向变量a。

    给指针变量pb赋值,pb指向变量b。

    本行的意义是求a+b之和,(*pa就是a,*pb就是b)。

    本行是求a*b之积。

    输出结果。

    输出结果。

    ......

    指针变量还可以与0比较。设p为指针变量,则p==0表明p是空指针,它不指向任何变量;p!=0表示p不是空指针。空指针是由对指针变量赋予0值而得到的。例如: #define NULL 0 int *p=NULL; 对指针变量赋0值和不赋值是不同的。指针变量未赋值时,可以是任意值,是不能使用的。否则将造成意外错误。而指针变量赋0值后,则可以使用,只是它不指向具体的变量而已。

    67d0865f17d9be527254bf8a8ff6c5b4.gif

    main(){

    int a,b,c,*pmax,*pmin;

    printf("input three numbers:\n");

    scanf("%d%d%d",&a,&b,&c);

    if(a>b){

    pmax=&a;

    pmin=&b;}

    else{

    pmax=&b;

    pmin=&a;}

    if(c>*pmax) pmax=&c;

    if(c

    printf("max=%d\nmin=%d\n",*pmax,*pmin);

    }

    67d0865f17d9be527254bf8a8ff6c5b4.gif

    上面代码的意思是:

    pmax,pmin为整型指针变量。

    输入提示。

    输入三个数字。

    如果第一个数字大于第二个数字...

    指针变量赋值

    指针变量赋值

    指针变量赋值

    指针变量赋值

    判断并赋值

    判断并赋值

    输出结果

    ......

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    1.先来理解一下指针的初始化及赋值 int main() { char *a; cout<<"please input the plaintext"<...a=...是a赋值 ...*a=...是a指向的内存赋值 ...上述代码错误在没有把一个变量的地址赋值给指针 ...
  • 深入理解C语言指针

    万次阅读 多人点赞 2019-09-28 08:36:51
    一、指针的概念 要知道指针的概念,要先了解变量在内存中如何存储的。在存储时,内存被分为一块一块的。...这段代码非常简单,就是两个变量的声明,分别赋值了 10、20。我们把内存当做一个酒店,而每个房间就...

空空如也

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定义指针后如何给指针赋值

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