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  • 定义结构体class ,class结构体中...如何访问,赋值给class->student? #cat struct_find.c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> struct class { int num; char *n...

    定义结构体class ,class结构体中包含student 结构体指针

    如何访问,赋值给class->student?

    #cat struct_find.c
    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <string.h>
    
    struct class {
        int num;
        char *name;
        struct student *st;
    };
    
    struct student {
        char *name;
        int age;
    };
    
    int main(void)
    {
        struct class *c1;
        c1 = malloc(sizeof(struct class));
        memset(c1, 0, sizeof(struct class));
        c1->num = 1;
        c1->name = "class1";
    
        c1->st = malloc(sizeof(struct student));
    
        c1->st->name = "jack";
        c1->st->age = 22;
    
        printf("class num:%d, name:%s\n", c1->num, c1->name);
        printf("student name:%s, age:%d\n", c1->st->name, c1->st->age);
    
        return 0;
    
    }

    `#./struct_find class num:1, name:class1 student name:jack, age:22

    转载于:https://www.cnblogs.com/muahao/p/8258813.html

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  • 或者你有一个连续100个字节的字节数组,你需要用其对一个已经定义好的结构体进行赋值,在c语言你可以简单地将内存数据中的头地址,或者字节数组的头地址赋值给结构体指针就行。 但在go语言中该如何实现? 假设你有...

    
    

    熟悉C语言的朋友都知道,C语言的指针操作某些方面是很方便的。

    如假设你知道内存中有一个连续100个字节的区域,或者你有一个连续100个字节的字节数组,你需要用其对一个已经定义好的结构体进行赋值,在c语言你可以简单地将内存数据中的头地址,或者字节数组的头地址赋值给结构体指针就行。

    但在go语言中该如何实现?

    假设你有如下的golng结构体:



    这个结构体的数据可以对应一个byte[100]字节组。

    例如 DTemp_Des 字段的低位时b[1],高位是b[2]

    Temp_Des 的低位时b[3],高位b[4] 如此类推


    但你对这个结构体赋值的时候你不能笨笨地一个个赋值,如果字段少还可以,字段多比如100个字段,那你会疯掉

    笨的做法:

    nm:=&NM820_SysVal{}
    nm.DTemp_Des=uint16(b[1])+uint16(b[2]<<8)
    ........
    一个个赋值

    详细代码如下



    注意:

    1.开头要引入reflect包

    2.变量nm为结构体指针

    3.数组b用于结构体赋值的字节数组




    展开全文
  • 一、首先我们来了解关于结构体以及结构体数组的概念。 自定义结构体: struct weapon{ char name[20]; int atk;...型(类似于我们熟知的int型,...如何给这个结构体赋值以及访问里面的属性? struct weapon...

    一、首先我们来了解关于结构体以及结构体数组的概念。

    自定义结构体:

    struct weapon{
        char name[20];
        int atk;
        int price;
    };

    它是"weapon"型(类似于我们熟知的int型,String型等),里面有一个char类型,两个int类型。

    如何给这个结构体赋值以及访问里面的属性?

        struct weapon weapon_1 = {"weapon_name",100,200};
        printf("%s\n,%d\n",weapon_1.name,++weapon_1.price);

    "weapon weapon_1"表示我们实例化了weapon类型的一个具体的对象,我们给它起名为“weapon_1”(类型于int a),并且我们给“weapon_1”赋了三个值{"weapon_name",100,200},这三个值分别对应结构体里的char name[20],int atk,int price。

    完整代码如下:

    #include<stdio.h>
    struct weapon{
        char name[20];
        int atk;
        int price;
    };
    
    int main()
    {
        struct weapon weapon_1 = {"weapon_name",100,200};
        printf("%s\n,%d\n",weapon_1.name,++weapon_1.price);
        return 0;
    }
    

    运行结果:

    什么是结构体数组?

        struct weapon weapon_2[2] = {{"weapon_name1",50,100},{"weapon_name2",100,200}};
        printf("%s  %d\n",weapon_2[0].name,weapon_2[1].atk);

    struct weapon weapon_2[2]中[2]表示这个数组的大小是2。

    完整代码如下:

    #include<stdio.h>
    struct weapon{
        char name[20];
        int atk;
        int price;
    };
    
    int main()
    {
        struct weapon weapon_1 = {"weapon_name",100,200};
        printf("%s %d\n",weapon_1.name,++weapon_1.price);
    
        struct weapon weapon_2[2] = {{"weapon_name1",50,100},{"weapon_name2",100,200}};
        printf("%s %d\n",weapon_2[0].name,weapon_2[1].atk);
    
        return 0;
    }

    运行结果:

     二、指向结构体变量的指针变量

     先上代码:

        struct weapon weapon_1 = {"weapon_name",100,200};
        printf("%s %d\n",weapon_1.name,++weapon_1.price);
    
        struct weapon * w;
        w = &weapon_1;
        printf("name = %s  name = %s\n",(*w).name,w->name);//w->name weapon_1.name

    首先我们先定义一个指向weapon类型的指针变量w,然后让w指向weapon_1,现在我们可以通过指向结构体变量的指针w去访问weapon_1。

    值得注意的是(*w).name可简写成w->name,它们都表示weapon_1.name。

    完整代码如下:

    #include<stdio.h>
    struct weapon{
        char name[20];
        int atk;
        int price;
    };
    
    int main()
    {
        struct weapon weapon_1 = {"weapon_name",100,200};
        printf("%s %d\n",weapon_1.name,++weapon_1.price);
    
        struct weapon * w;
        w = &weapon_1;
        printf("name = %s  name = %s\n",(*w).name,w->name);//w->name weapon_1.name
    
        return 0;
    }
    

    运行结果:

    那么结构体数组呢?

        struct weapon weapon_2[2] = {{"weapon_name1",50,100},{"weapon_name2",100,200}};
        printf("%s  %d\n",weapon_2[0].name,weapon_2[1].atk);
    
        struct weapon * p;
        p = weapon_2;//p->name weapon_2[0].name
        printf("%s\n",p->name);
        p++;//weapon_2 +1 weapon_2[1]
        printf("%s\n",p->name);

    可以注意到,“p = weapon_2”中不加“&”。“p = weapon_2”此时表示的是指针p指向的是weapon_2数组第一个元素的起始地址。

    如果我们输出p->name,实际它表示的是weapon_2[0].name。

    如果想访问weapon_2数组中第二个元素的name成员,应该如何操作?

    我们可以将p进行一个 ++的操作,则可以访问weapon_2[1].name。

    完整代码如下:

    #include<stdio.h>
    struct weapon{
        char name[20];
        int atk;
        int price;
    };
    
    int main()
    {
        struct weapon weapon_2[2] = {{"weapon_name1",50,100},{"weapon_name2",100,200}};
        printf("%s  %d\n",weapon_2[0].name,weapon_2[1].atk);
    
        struct weapon * p;
        p = weapon_2;//p->name weapon_2[0].name
        printf("%s\n",p->name);
        p++;//weapon_2 +1 weapon_2[1]
        printf("%s\n",p->name);
    
        return 0;
    }
    

    运行结果:

    展开全文
  • 总共有3名老师,需求如何设计学生和老师的结构体,其中在老师的结构体中,有老师姓名和一个存放5名学生的数组作为成员,学生的成员有姓名、考试分数,创建数组存放3名老师,通过函数每个老师及所带的学生赋值,...

    案例1:学校正在做毕设项目,每名老师带领5个学生,总共有3名老师,需求如何设计学生和老师的结构体,其中在老师的结构体中,有老师姓名和一个存放5名学生的数组作为成员,学生的成员有姓名、考试分数,创建数组存放3名老师,通过函数给每个老师及所带的学生赋值,最终打印出老师数据以及老师所带的学生数据。

    #include<iostream>
    using namespace std;
    #include<string>
    #include<ctime>//随机数种子的头文件;
    struct student//定义学生结构体;
    {
    	string name;
    	int score;
    };
    struct teacher//定义老师结构体;
    {
    	string name;
    	student s[5];//结构体嵌套;
    };
    void scan(struct teacher t[],int len)//赋值函数
    {
    	string tname = "老师";
    	string sname = "学生";
    	string hname = "ABCDE";//此处的5个字母代表老师和学生的编号;
    	for (int i = 0; i < len; i++)
    	{
    		t[i].name = tname + hname[i];//老师姓名的赋值;
    		for (int j = 0; j < 5; j++)
    		{
    			t[i].s[j].name = sname + hname[j];//学生姓名的赋值;
    			t[i].s[j].score = rand() % 61 + 40;//生成40~100之间的随机分数;/rand()%60代表随机生成0~59之间的数/;
    		}
    	}
    }
    void print(struct teacher * t,int len)//输出函数
    {
    	for (int i = 0; i < len; i++)
    	{
    		cout << "老师的姓名:" << t[i].name << endl;
    		cout << "所带的学生:" << endl;
    		for (int j = 0; j < 5; j++)
    		{
    			cout << "\t姓名:" << t[i].s[j].name << "  分数:" << t[i].s[j].score << endl;
    		}
    	}
    }
    int main()
    {
    	srand((unsigned int)time(NULL));//随机数种子,用来自动生成随机数;
    	teacher t[3];
    	int len = sizeof(t) / sizeof(t[0]);//老师数量;
    	scan(t,len);//调用自动赋值函数;
    	print(t,len);//打印输出老师和所带学生的数据;
    
    	system("pause");
    	return 0;
    }
    

    运行结果:
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如何给结构体指针赋值