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    极致清理大师app是一款手机优化清理软件,软件功能很强大,为用户提供最方便的手机优化清理服务,各种清理功能在这里都有,让你更加轻松的清理手机上的各种垃圾文件,帮助你解决手机卡顿的问题,感兴趣的朋友快来下载吧!

    极致清理大师客户端简介

    非常实用的手机清理app,软件具有体积小,功能强特点,在这里独特的的扫描清理功能,能帮助你更加彻底的清理手机隐藏的垃圾文件,让你手机的卡顿、耗电、内存不足等问题马上得到解决,喜欢的朋友快来下载体验吧!

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    极致清理大师安卓版特点

    ·一键加速:清理缓存、释放内存,让手机更畅顺

    ·垃圾清理:轻松搞定无用垃圾,手机清理更省心

    ·微信QQ专清:清理微信QQ聊天缓存,聊天更流畅,释放更多空间

    软件功能

    ·CPU降温:清理大师管家app给手机快速降温,延长手机寿命

    ·存储管理:存储空间占用一目了然,文件分类管理更加高效

    ·强力卸载:分类查看、一键勾选无用软件,精准卸载流氓软件

    软件亮点

    ·【微信QQ清理】聊天垃圾过多,释放更多空间

    ·【解决手机卡慢】一键加速,手机运行如飞

    ·【通知栏清理】清理通知栏垃圾,手机变清净

    ·【强力垃圾清理】垃圾清理效果提升 3倍 以上

    ·【抖音快手清理】刷短视频占用大量空间,一键快速清理

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    版本

    ·优化用户体验

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  • 极速一键清理大师针对安卓手机的内存清理和软件垃圾清理,手机时间用的就了垃圾就会越来越多,导致手机运行速度变慢,还会手机变得发烫。我们要及时清理手机运行过程中产生的垃圾,保证手机的运行速度,延长手机的...

    极速一键清理大师针对安卓手机的内存清理和软件垃圾清理,手机时间用的就了垃圾就会越来越多,导致手机运行速度变慢,还会手机变得发烫。我们要及时清理手机运行过程中产生的垃圾,保证手机的运行速度,延长手机的使用时间。

    软件介绍:

    清理大师是一款清理优化工具,可以分析和清理手机的存储空间和内存空间,从而让您的手机系统运行更加流畅。是不是觉得您的手机越来越慢了?那是因为你没及时关闭不再使用的程序和清理不必要的存储垃圾。因此导致浪费了一部分和储存空间和内存空间。现在极速清理大师帮你一键关闭不使用的后台程序,还可以清理缓存。一键清理手机垃圾文件,释放超乎你想象的存储空间;加速内存,解决手机卡慢,操作流畅如新。让您的手机更快更干净。极速清理大师帮你解决内存加速、垃圾清理、自启管理、应用管理等手机管理需求,赶紧下载体验吧!

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    清理大师特色:

    垃圾文件:删除缓存和垃圾文件,提高手机的性能。

    软件管理:查找并删除无用的安装程序,为您的手机释放存储空间。

    手机加速:通过清理内存运行垃圾释放更内存空间,游戏电影通通不卡了。

    残留数据:清理被卸载应用程序的残留数据,残留文件等垃圾。

    功能介绍:

    【垃圾清理】

    垃圾文件扫描引擎,快速定位并清理残留垃圾

    【微信专清、QQ专清】

    清理微信、QQ运行中产生的各类缓存、残留的文件

    【内存清理】

    清理缓存,轻松加速。支持自定义和一键全部清理功能

    【文件清理】

    清理文件夹中多余的垃圾,让手机更畅顺

    【私密相册】

    免费的图片隐藏、视频隐藏工具

    【微信锁】

    专业的微信加密工具,保护微信隐私安全

    软件亮点:

    1、简单:优化您的Android设备只需一按,用一个简单的,直观的用户界面,易于操作。或桌面内存释放,手机卡的时候点一点。

    2、方便:对数以百万计的应用程序垃圾产生的行为进行了分析,使一键加速清理大师更完美的完成清理任务(残留垃圾清理,垃圾广告清理等)。

    3、快捷:秒速清理功能更是专注用户体验精髓。

    更新内容:

    1.优化功能体验

    2.修复其它bug

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  • Shiqiu Ultimate Cleanup Master应用程序可以一键清除手机垃圾,释放手机内存,节省手机电量并延长电池寿命。软件介绍最终的清理主应用程序,智能手机清理软件。 多功能汇聚功能,该软件具有垃圾清理,一键加速,...

    Shiqiu Ultimate Cleanup Master应用程序是一个简单易用的手机清洁工具。 Shiqiu Ultimate Cleanup Master应用程序可以一键清除手机垃圾,释放手机内存,节省手机电量并延长电池寿命。

    软件介绍

    最终的清理主应用程序,智能手机清理软件。 多功能汇聚功能,该软件具有垃圾清理,一键加速,移动APP特殊清除等功能,独特的垃圾文件扫描引擎,深度,快速释放手机,使手机运行更加流畅。

    ed39c693917aeb8559458365b9bd2000.png

    软件功能

    手机加速

    快速释放手机内存;

    清理垃圾

    清理无用的文件和垃圾;

    盛大的仪式

    将使用时间延长30%以上;

    微信清仓

    智能清理微信垃圾;

    清理病毒

    强大的手机病毒检测功能。

    终极清理大师

    软件功能

    [手机加速]释放手机内存并提高运行速度

    【垃圾清理】智能清理无用文件

    【节电】每日耗电量减少30%,延迟使用时间

    [微信特惠]强力清理多余的微信文件

    【病毒清除】专业的病毒库可以保护您的手机。

    5d673f6fb6004d308fdaecbd482d7b66.png

    软件亮点

    1.清洁效果明显

    专业的垃圾文件扫描引擎可以快速,准确地找到并清除残留的垃圾。

    2.加快电话速度并远离卡

    智能内存清理算法,快速释放手机内存。

    3.文件管理更方便

    大文件,相册,音乐,视频和其他功能使管理手机更加方便。

    软体说明

    [电话加速]一键加速,可以快速提高升级的运行速度,而不会冻结。

    [微信清理]快速清理微信垃圾文件,减少手机内存使用量,聊天更加顺畅。

    [电话冷却]快速降低电话温度并延长电话寿命。

    [网络加速]绿色清洁管家应用程序可以快速提高手机的互联网速度。

    时秋极致清理大师是一款由广州时秋网络科技有限公司开发的非常好用的安全防护 软件,LC游戏网提供免费时秋极致清理大师下载,时秋极致清理大师最新版下载。

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  • 看见猎豹清理大师内存开口圆环比例进度 挺有意思的,于是就是想自己实现下这样的效果,于是反编译了猎豹清理 大师的app看了下,原来是有两张图,于是脑子里就过了下思路,利用上下两张图,旋转上面张图以及使用 ...
    技术:Android+java
     

    概述

    看见猎豹清理大师的内存开口圆环比例进度 挺有意思的,于是就是想自己实现下这样的效果,于是反编译了猎豹清理 大师的app看了下,原来是有两张图,于是脑子里就过了下思路,利用上下两张图,旋转上面张图以及使用 PorterDuffXfermode 来设置合适的渲染模式,就可以达到效果

    详细

    一、概述

    看见猎豹清理大师的内存开口圆环比例进度 挺有意思的,于是就是想自己实现下这样的效果,于是反编译了猎豹清理

    大师的app看了下,原来是有两张图,于是脑子里就过了下思路,利用上下两张图,旋转上面张图以及使用

    PorterDuffXfermode 来设置合适的渲染模式,就可以达到效果。下面看看咱们的效果吧

    二、演示效果图

    11.gif

     

    三、Xfermode渲染模式简介:

    xfermode影响在Canvas已经有的图像上绘制新的颜色的方式 
    * 正常的情况下,在图像上绘制新的形状,如果新的Paint不是透明的,那么会遮挡下面的颜色. 
    * 如果新的Paint是透明的,那么会被染成下面的颜色 

    下面的Xfermode子类可以改变这种行为: 

    AvoidXfermode 指定了一个颜色和容差,强制Paint避免在它上面绘图(或者只在它上面绘图)。 

    PixelXorXfermode 当覆盖已有的颜色时,应用一个简单的像素XOR操作。 

    PorterDuffXfermode 这是一个非常强大的转换模式,使用它,可以使用图像合成的16条Porter-Duff规则的任意一条来控制Paint如何与已有的Canvas图像进行交互。

    这里不得不提到那个经典的图:

    12.jpg

     

    上面的16种模式的说明如下:

    从上面我们可以看到PorterDuff.Mode为枚举类,一共有16个枚举值:

    1.PorterDuff.Mode.CLEAR

    所绘制不会提交到画布上。
    2.PorterDuff.Mode.SRC

    显示上层绘制图片
    3.PorterDuff.Mode.DST

    显示下层绘制图片
    4.PorterDuff.Mode.SRC_OVER

    正常绘制显示,上下层绘制叠盖。
    5.PorterDuff.Mode.DST_OVER

    上下层都显示。下层居上显示。
    6.PorterDuff.Mode.SRC_IN

    取两层绘制交集。显示上层。
    7.PorterDuff.Mode.DST_IN

    取两层绘制交集。显示下层。
    8.PorterDuff.Mode.SRC_OUT

    取上层绘制非交集部分。
    9.PorterDuff.Mode.DST_OUT

    取下层绘制非交集部分。
    10.PorterDuff.Mode.SRC_ATOP

    取下层非交集部分与上层交集部分
    11.PorterDuff.Mode.DST_ATOP

    取上层非交集部分与下层交集部分
    12.PorterDuff.Mode.XOR

    异或:去除两图层交集部分
    13.PorterDuff.Mode.DARKEN

    取两图层全部区域,交集部分颜色加深
    14.PorterDuff.Mode.LIGHTEN

    取两图层全部,点亮交集部分颜色
    15.PorterDuff.Mode.MULTIPLY

    取两图层交集部分叠加后颜色
    16.PorterDuff.Mode.SCREEN

    取两图层全部区域,交集部分变为透明色

     

    四、自定义开口圆环View的实现

    1、初始化绘制所需的画笔,字体颜色、大小等变量

    public XCArcProgressBar(Context context, AttributeSet attrs,
                int defStyleAttr) {
            super(context, attrs, defStyleAttr);
            // TODO Auto-generated constructor stub
            
            
            degrees =  0;
            paint  =  new Paint();
            //从attrs.xml中获取自定义属性和默认值
            TypedArray typedArray  = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.XCRoundProgressBar);
            textColor  =typedArray.getColor(R.styleable.XCRoundProgressBar_textColor, Color.RED);
            textSize = typedArray.getDimension(R.styleable.XCRoundProgressBar_textSize, 15);
            max = typedArray.getInteger(R.styleable.XCRoundProgressBar_max, 100);
            isDisplayText  =typedArray.getBoolean(R.styleable.XCRoundProgressBar_textIsDisplayable, true);
            typedArray.recycle();
            
        }

    2、在onDraw()中绘制出来

    在onDraw()方法中利用PorterDuffXfermode渲染模式绘制两张开口圆环Bitmap,并计算前景图的旋转角度,从而达到效果图效果。

    首先先绘制底部背景图,然后绘制进度前景图,最后利用PorterDuffXfermode的渲染模式和旋转角度比例来进行前景图和背景图的遮罩处理。

    @Override
        protected void onDraw(Canvas canvas) {
            // TODO Auto-generated method stub
            super.onDraw(canvas);
            int width = getWidth();
            int height = getHeight();
            int centerX = getWidth() / 2;// 获取中心点X坐标
            int centerY = getHeight() / 2;// 获取中心点Y坐标
    
            Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(width, height, Config.ARGB_8888);
            Canvas can = new Canvas(bitmap);
            // 绘制底部背景图
            bmpTemp = Utils.decodeCustomRes(getContext(), R.drawable.arc_bg);
            float dstWidth = (float) width;
            float dstHeight = (float) height;
            int srcWidth = bmpTemp.getWidth();
            int srcHeight = bmpTemp.getHeight();
    
            can.setDrawFilter(new PaintFlagsDrawFilter(0, Paint.ANTI_ALIAS_FLAG
                    | Paint.FILTER_BITMAP_FLAG));// 抗锯齿
    
            Bitmap bmpBg = Bitmap.createScaledBitmap(bmpTemp, width, height, true);
            can.drawBitmap(bmpBg, 0, 0, null);
    
            // 绘制进度前景图
            Matrix matrixProgress = new Matrix();
            matrixProgress.postScale(dstWidth / srcWidth, dstHeight / srcWidth);
            bmpTemp = Utils.decodeCustomRes(getContext(), R.drawable.arc_progress);
    
            Bitmap bmpProgress = Bitmap.createBitmap(bmpTemp, 0, 0, srcWidth,
                    srcHeight, matrixProgress, true);
            degrees = progress * 270 / max - 270;
            //遮罩处理前景图和背景图
            can.save();
            can.rotate(degrees, centerX, centerY);
            paint.setAntiAlias(true);
            paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.SRC_ATOP));
            can.drawBitmap(bmpProgress, 0, 0, paint);
            can.restore();
            
            if ((-degrees) >= 85) {
                int posX = 0;
                int posY = 0;
                if ((-degrees) >= 270) {
                    posX = 0;
                    posY = 0;
                } else if ((-degrees) >= 225) {
                    posX = centerX / 2;
                    posY = 0;
                } else if ((-degrees) >= 180) {
                    posX = centerX;
                    posY = 0;
                } else if ((-degrees) >= 135) {
                    posX = centerX;
                    posY = 0;
                } else if ((-degrees) >= 85) {
                    posX = centerX;
                    posY = centerY;
                }
                
                if ((-degrees) >= 225) {
    
                    can.save();
                    Bitmap dst = bitmap
                            .createBitmap(bitmap, 0, 0, centerX, centerX);
                    paint.setAntiAlias(true);
                    paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.SRC_ATOP));
                    Bitmap src = bmpBg.createBitmap(bmpBg, 0, 0, centerX, centerX);
                    can.drawBitmap(src, 0, 0, paint);
                    can.restore();
    
                    can.save();
                    dst = bitmap.createBitmap(bitmap, centerX, 0, centerX, height);
                    paint.setAntiAlias(true);
                    paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.SRC_ATOP));
                    src = bmpBg.createBitmap(bmpBg, centerX, 0, centerX, height);
                    can.drawBitmap(src, centerX, 0, paint);
                    can.restore();
    
                } else {
                    can.save();
                    Bitmap dst = bitmap.createBitmap(bitmap, posX, posY, width
                            - posX, height - posY);
                    paint.setAntiAlias(true);
                    paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.SRC_ATOP));
                    Bitmap src = bmpBg.createBitmap(bmpBg, posX, posY,
                            width - posX, height - posY);
                    can.drawBitmap(src, posX, posY, paint);
                    can.restore();
                }
            }
            //绘制遮罩层位图
            canvas.drawBitmap(bitmap, 0, 0, null);
            
            // 画中间进度百分比字符串
            paint.reset();
            paint.setStrokeWidth(0);
            paint.setColor(textColor);
            paint.setTextSize(textSize);
            paint.setTypeface(Typeface.DEFAULT_BOLD);
            int percent = (int) (((float) progress / (float) max) * 100);// 计算百分比
            float textWidth = paint.measureText(percent + "%");// 测量字体宽度,需要居中显示
    
            if (isDisplayText && percent != 0) {
                canvas.drawText(percent + "%", centerX - textWidth / 2, centerX
                        + textSize / 2 - 25, paint);
            }
            //画底部开口处标题文字
            paint.setTextSize(textSize/2);
            textWidth = paint.measureText(title);
            canvas.drawText(title, centerX-textWidth/2, height-textSize/2, paint);
        }

    3、设置比例进度的同步接口方法,主要供刷新进度比例用。

    /**
         * 设置进度,此为线程安全控件,由于考虑多线的问题,需要同步
         * 刷新界面调用postInvalidate()能在非UI线程刷新
         * @author caizhiming
         */ 
        public synchronized void setProgress(int progress) {
            if(progress < 0){
                throw new IllegalArgumentException("progress must more than 0");
            }
            if(progress > max){
                this.progress = progress;
            }
            if(progress <= max){
                this.progress = progress;
                postInvalidate();
            }
        }

    四、项目代码目录结构图

    13.jpg

    注:本文著作权归作者,由demo大师发表,拒绝转载,转载需要作者授权

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    2010-03-29 21:05:16
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    2020-12-30 16:46:59
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  • 电脑优化工具包

    2015-08-24 21:49:11
    cleanmaster.exe:软媒清理大师,清理一切系统无用垃圾,节约您硬盘上的每一寸宝贵空间。 datarecovery.exe:软媒数据恢复,不小心把重要文件删除了?!别担心,有我在,全部为你找回来! diskmaster.exe:软媒...
  • 绿色免安装 软媒魔方

    2015-04-22 17:15:43
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  • # 删除大堆垃圾组件:游戏库模块、装机推荐、清理优化、游览器、托盘程序、下载程序、升级程序、硬件防护、温度监控、硬件加速球、内存释放器、任务栏标尺、驱动程序、驱动检测、360安全卫士相关组件。提示:此单...
  • 电脑系统优化大全

    2011-11-21 12:35:25
    简易用法:(这里引用的是我自己汉化的中文版-620K无法上传,你若是下载的该是英文的) 1. 启动BootVis,单击“工具”菜单的“选项”,在“标志路径”框中键入BootVis程序所在路径(例如:D:\XP加速程序\ ),单击...
  • 比如,你在百度搜索到一个MP3格式的歌曲,不下载而直接收听,那其实文件就先放到了你的这个文件夹里。可以删除,没有任何危险。 如何清理Temp文件夹? Temp 文件夹分布在两个地方,一处是C:\WINDOWS\temp,这是系统...
  • 11.7 清理,插入,继续…… 11.8 在喜马拉雅山的开发工作 11.9 看不到的改动 11.10 速度确实重要 11.11 人权中的通信隐私 11.12 程序员与文明 第12章 在BioPerl里培育漂亮代码 12.1. BioPerl和Bio::Graphics模块 ...
  • 下面是整个压缩包包含的内容,觉得有用的朋友可以下载下来用一下。 D:\安装包\实用小工具超级工具箱 的目录 2013/07/07 21:52 <DIR> . 2013/07/07 21:52 <DIR> .. 2013/07/07 21:52 <DIR> 优化软件 2013/03/16 11...
  • iPhone开发秘籍(第2版)--详细书签版

    热门讨论 2012-12-11 13:42:25
    1.2.1 下载SDK 2 1.2.2 开发设备 3 1.2.3 模拟器的限制 4 1.2.4 Tethering 4 1.3 理解型号差异 5 1.3.1 摄像头 5 1.3.2 扬声器和麦克风 5 1.3.3 手机 6 1.3.4 Core Location的差异 6 1.3.5 振动支持和接近...

空空如也

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下载内存清理大师