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  • 如何软件开发人员一样思考

    千次阅读 热门讨论 2019-05-10 17:30:50
    作为一名软件开发人员,我不断地问自己:杰出开发人员与普通开发人员的区别是什么?根据我的观察,它与正规教育,年龄,性别甚至行业经验几乎没有关系。它与思维方式有很大关系。 开发软件非常像烹饪。所有传奇厨师...
    改变游戏是一种心态。- 罗伯特罗德里格兹

    作为一名软件开发人员,我不断地问自己:杰出开发人员与普通开发人员的区别是什么?根据我的观察,它与正规教育,年龄,性别甚至行业经验几乎没有关系。它与思维方式有很大关系。

    开发软件非常像烹饪。所有传奇厨师必须首先掌握食物准备和厨房过程的共同基础。只有这些基本原则才能发挥其独特的个性特征。伟大的开发人员在他们来时具有创造性的多样性,但他们共享一种奇怪的共同心态,他们在这种心态上建立自己的技艺。

    没有想象力,我认为我是优秀的软件开发人员之一。但是,我确实要继续研究优秀软件开发人员的有效思维模式,以便模仿它们。

    您为什么要关心软件开发人员的想法?难道他们不是一堆书呆子在键盘上敲击?是的,但软件开发人员的思维方式可以应用于您生活的许多方面,例如,在您的业务,您的喧嚣,投资,爱好,运动或学习新技能。

    让我们剖析一下软件开发人员如何思考的基石概念。使用您的抽象思维,您可以将它们用作心理蓝图,以吸引您的日常事业。

    学习如何学习

    如果我必须选择一项对软件开发人员来说绝对必要的技能,那就是自学能力。

    开发人员通过阅读书籍,使用博客,学习辅导,参加培训和做迷你项目来自学。

    当遇到编程问题时,开发人员会为Stack Overflow等论坛提供提示和解决方案。通常情况下,解决方案可能已被别人弄清楚了。

    是的,它可以作为软件开发人员生存,而无需学习任何新东西。这样做的高昂代价是成为固定产品或技术角色。

    学习新东西是消费信息和为自己尝试的东西之间的微妙舞蹈。如果依赖于消费信息,您将无法独立生成解决方案。如果您只是通过反复试验来学习,那么您将错过利用现成的信息。例如,阅读写作确实会让你成为一个更好的作家,但只有你把时间写进去。

    培养学习的热情。如果你这样做,你永远不会停止成长。 - Anthony J. D'Angelo

    除了法律或医学领域之外的一些例外,自学新技能的能力可以胜利正规教育。就像软件开发人员一样,我们应该不断地教自己新技能,以保持我们的竞争意义。

    面临的挑战是平衡两种自我教育途径:积极的信息消费和通过反复试验的学习。

    不要重新发明轮子

    在开发软件时,您几乎不必从头开始。您可以从众多编程语言,框架,基础架构和工具中进行选择。

    尽管现有工具和其他供应商提供的软件可用,但软件行业中的非发明(NIH)综合症描述了重新发明轮子的趋势。很容易陷入这个陷阱,因为创建软件比在其他行业中创建组件要便宜得多。

    有充分的理由重新发明自己的车轮。一个非常有效的原因是,现有的解决方案不符合您的要求。即使是这种情况,一些开源解决方案也允许您扩展或修改它们。

    另一方面,重新发明轮子有可怕的理由,包括但不限于:

    • 被自我欺骗,假设自己开发的解决方案总是更好
    • 懒得弄清楚那里有什么解决方案

    重用现有软件具有节省时间和精力的明显好处。从长远来看,您将受益于软件开发人员提供的错误修复和新功能。

    在进行风险投资时,如果我们能够采用现有的解决方案,那么我们应该谨慎行事。我们可以问自己这样的问题:

    • 那里有什么相关的想法?
    • 有别人想出一个系统或一个过程?
    • 我们可以建立任何现有的解决方案吗?
    • 有可用的工具吗?
    • 我们可以使用任何可用的服务吗?

    小迭代

    软件开发过程是一个迭代过程。从日常编程任务到跨越数周或数月的产品发布,可以在多个层面上看到迭代思维。

    迭代的基本思想是计划,执行,测试和学习。

    布鲁斯流的插图

    迭代越短,反馈就越快地回到下一个开发周期。在20世纪90年代之前,通常会有更长的产品开发周期,在解决方案到达客户之前最长可达6个月。目前的方法是迭代次数要短得多。一些软件公司甚至每天多次为生产系统部署解决方案。

    当我们面对那些“可能,应该拥有,会做得更好”的时刻时,采用迭代方法可以让我们对自己不那么苛刻。这是因为如果我们错过了在这次迭代中做得好的事情,我们可以在下一次迭代中修复它。

    知道我们不必完美,我们必须不断改进,这是令人欣慰的。

    迭代工作的另一个主要好处是,我们可以从一开始就把一切都搞清楚的心理负担减轻。在不忽视大局的情况下,我们只需要为当前迭代提供足够的计划和决策。未来迭代的决定暂时可以省略,因为它们还取决于当前迭代的学习。

    迭代思维模式几乎可以应用于任何基于项目的任务。该方法系统,有效,实用且易于实施。

    测试,测试,测试

    软件开发人员工作的一个组成部分是测试。尽管代码通常是根据一个人的意图编写的,但仍然会有错误。由无意识错误或错误假设引起的错误。

    一个好的软件开发人员永远不会认为一个软件没有bug。整个软件行业都认为错误只是整个过程的一部分。这就是创建如此多的工具,框架和方法来检测错误的原因。

    测试的目标是尽快捕获那些讨厌的错误。检测到较早的错误,它们要修复的成本越低。如果需要花费5分钟来修复开发人员的计算机上的错误,则可能需要花费数百万美元才能达到客户方面。

    在我们承接的任何企业中,我们都将不可避免地犯错误。就像软件一样,我们越早发现它们越好。在将进一步的资源用于某个原因之前测试我们的假设是明智的。

    一种有效的测试方法是在较小的范围内尝试一些东西。例如,如果我们假设我们可以以全职摄影师的身份学习,那么在退出我们的全职工作之前尝试将其作为一个侧面的喧嚣是个好主意。

    我们也有可能对自己有错误的假设。典型的错误是对我们利益的假设。通过现代媒体,很容易获得浪漫的成功观,而不会看到那些已经实现它们的人投入的努力。这种倾斜的观点可能会导致我们在某些领域假设虚假利益。找出我们是否喜欢某事的唯一方法是在全押之前测试水域。

    在我们检查它们之前,假设只不过是未经证实的想法在我们头脑中旋转。测试是将假设提炼为经过验证的真理的好方法。测试的关键是尽可能少地提交资源,然后尽早发现错误。

    应用学习模式

    软件工程中的设计模式是针对重复出现的问题的通用,可重用的解决方案。它不是一段代码,而是一个可以在编写自己的代码时应用的构思模板。

    让我们将Facade模式作为设计模式的具体示例。

    软件系统可以包含多个子系统的复杂混乱。如果我们在设计中不小心,那么子系统的组件之间将会发生混乱的通信。Facade模式告诉我们使用“facade”来隐藏子系统的复杂性。其他子系统只是与该外观进行对话,而不是该特定子系统的各个组件。

    Facade模式不是一种新模式。它最初是在1994年出版的题为“设计模式:可重复使用的面向对象软件的元素”的书中描述的。然而,它今天仍然非常相关。

    优秀的软件开发人员在软件中研究设计模 他们理解设计模式可以提供一种结构化的方法来解决他们遇到的问题。更重要的是,他们知道何时应用哪种模式。

    研究摆在我们面前的慷慨捐助将使我们免于因错误而发现相同想法的痛苦。应用模式来解决问题就像解决魔方一样。当您知道必须采取的步骤时,问题突然变得容易解决。

    有明显的方法来学习如何使用指南或课堂培训课程等模式。然而,模式随处可见,有时隐藏在明显的视线中。我最喜欢学习模式的方法之一是阅读在各自领域取得成功的人的传记。

    模式绝不是可以普遍应用的千篇一律的解决方案。它们就像棚子里的工具。经验和洞察力将告诉我们,并非每项任务都可以用锤子解决。

    不要爱上你的工作

    伟大的软件开发人员实践了一个非常重要的区别:他们喜欢他们所做的事情,但他们不会爱上他们所做的工作。

    为了在任何事情上都要体面,包括软件开发,必须有一定的激情门槛。我们需要热情的火力推动我们超越世俗高原的挑战性驼峰。

    尽管有激情,但优秀的开发人员并不依赖于他们所创作的作品。这种类似禅宗的分离提供了多种祝福,特别是当我们的工作需要我们创新时:

    • 对其他人的建设性反馈更开放
    • 评估替代解决方案时更客观
    • 在下一个版本或迭代中尝试完全不同的方法的机会更高
    • 尽管知道他们被丢弃的风险很高,但他们更愿意尝试激烈的想法

    从个人经验来看,我不得不承认,从我生产的工作中疏远自己并不容易。当我在工作数天或数周后丢弃原型时,它确实会受到伤害。

    沉没成本谬误可以解释我们工作的依恋。这意味着我们投入的东西越多,放弃它就越难。

    与我们所建造的东西脱离的概念可以在生活的各个方面都有所帮助。分遣队阻止我们长时间保持某种东西,特别是当它不再适用于我们目前的事业时。

    也许我们正在紧紧抓住那个半死不活的低利润方面的喧嚣,这已经耗尽了我们的时间。或许是时候重新评估我们的整个投资组合。

    对我们工作的依恋类似于站在森林里,紧紧抓住我们曾经雕刻过的木偶。创造更美丽的木偶有无穷无尽的机会。制作新产品的第一步是放弃旧产品。

    让开发人员尝试一下

    如果您是软件开发人员,请尝试将您已经在专业上做的事情应用到您生活的其他方面。您可能对已经拥有的丰富的生产力工具感到惊讶。

    如果您不是软件开发人员,那就像一个书呆子一样有机会!细分这些概念并重新定位它们以实现您的目标。

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  • 当我还是一个年轻的程序员时,我很满足于编写任何我能想到的东西(主要是游戏),然后自己做。 我不需要帮助; 我只需要少睡觉。 这是一个常见的陷阱,我很高兴在两个重要的认识的帮助下走出了陷阱: 首先,最能...

    新教育php开源

    像许多程序员一样,我开始着手解决代码问题。 当我还是一个年轻的程序员时,我很满足于编写任何我能想到的东西(主要是游戏),然后自己做。 我不需要帮助; 我只需要少睡觉。 这是一个常见的陷阱,我很高兴在两个重要的认识的帮助下走出了陷阱:

    首先,最能影响我们日常生活的软件并不是由才华横溢的独身开发人员开发的。 它是由成百上千的开发人员组成的全球团队大规模生产的。 在较小的规模上,它仍然是由一群经常在远程工作的敬业专业人员制作的。 交流代码,协作,共享反馈以及做出集体决策的价值远远超出了编写代码的价值。

    其次,可持续性代码并非凭空编写的。 这不仅仅是时间或规模的问题; 这是各种各样的想法。 设计软件是关于了解问题及其影响的人,并着手寻找解决方案。 从每个角度来看,没有人能看到一个问题。 作为开发人员,学会与其他开发人员联系,同情用户并把项目视为社区而不是代码库是无价的。

    开源和教育:自然的合作伙伴

    教育不是零和游戏。 在全球范围内,教育界的成员共同合作,共享想法,建立专业的学习网络并创建新的学习模型。

    这种协作是开源软件与教育之间惊人的协同作用。 在全球学校使用的许多开源项目中已经很明显。 在教室,运行博客,共享资源,托管服务器并增强协作能力。

    在学校工作激发了我对倡导开源教育的热情。 我在澳门国际学校担任Web开发人员和数字媒体专家的职位已成为我所说的常驻开发人员。 与教育工作者一起工作为我提供了难得的机会,可以学习他们的需求和工作流程,然后回去编写代码来帮助解决这些问题。 该模型具有很多功能:不仅为假设的“用户”编程,而且结识每天使用某个软件的人员,观察他们的使用情况,了解其痛点并瞄准建立满足他们需要的东西

    我相信这是一个可以建立和共享的模型。 教育工作者和开发人员一起工作,能够根据对他们最重要的价值来创建他们所需的优质,开放,负担得起的软件。 这些工具可以提供给那些无法负担商业系统但又想教育下一代的人。

    并非每所学校都有能力编写代码或雇用开发人员,但是随着越来越多的人一起工作,非同寻常的事情正在发生。

    学校从软件中需要什么

    有很多很棒的教育家在重新考虑学校使用的学习模型。 他们正在寻找方法,为学生提供代理服务,激发他们的好奇心,将他们的学习与现实世界联系起来并培养思维方式,以帮助他们应对瞬息万变的世界。

    学校使用的软件必须能够以相同的速度适应和变化。 没人能确定未来的教育会是什么样,但是对于它的发展方向,人们有一些很好的想法。要继续前进,教育者需要能够在学习发生的相同水平上进行实验。 尝试,失败以及在他们的教室中反复尝试不同的方法。

    我认为这是开源学习工具非常强大的地方。 学校中可能会出现许多具有挑战性的项目。 我的职位起初是网站设计工作,但后来又成长为开发人员门户,数字标牌,学校博客和自动化新闻通讯。 对于每个新项目,开源都是一个自然的起点:价格低廉,可以让我更快地加快速度,而且我能够使每个系统适应学校不断变化的需求。

    一个这样的项目是将我们学校的学生信息系统以及10年的数据转换到名为Gibbon的开源平台上。 该系统完成了我学校需要做的很多事情,真是棒极了。 尽管如此,我们仍然需要进行一些调整,而我们还需要添加其他内容,包括用于导入大量数据的工具。 由于它是一个开放源代码的学校平台,因此我可以深入研究并进行这些更改,然后与社区共享。

    在这一点上,开源开始从我曾经使用的东西转变为我贡献的东西。 过去,我已经做过很多单独的开发工作,因此有机会合作开发新功能并提供错误修复程序确实让我大吃一惊。

    随着我对Gibbon的研究工作从小修复发展到整个功能,我还开始就构想重构和现代化代码库进行协作。 对我来说,这是一个开放源代码的灯泡,在过去的几年中,我越来越多地参与到我们不断壮大的社区中,最近成为该项目的维护者。

    创造新一代的开发人员

    作为软件开发人员,我完全是自学成才,如果这些工具被锁定并且无法访问,我所知的大部分事情是不可能的。 信息时代的学习就是获得启发和激励我们的思想。

    探索,破坏,修复和修补我使用过的源代码的能力在很大程度上是我学习动机的驱动力。 像许多编码器一样,我一开始会偷看一个代码库,并在这里和那里更改一些变量以查看发生了什么。 然后,我开始将意大利面条代码串在一起,看看可以用它来构建什么。 一点一点地,我想知道“它在做什么?” 以及“为什么这样做有效,但那没有呢?” 最终,我无所事事的代码丛林成为了精心构建的代码库。 所有这些都是通过使用其他开发人员编写的源代码并试图了解该软件正在完成的更大概念来学习的。

    除了开放源代码为整个学校提供的可能性外,它还可以为单个学生提供深远的机会,探索我们日常生活中的技术。 拥护开源思想的学校不仅可以削减成本或创建新的学习工具,还可以为学生提供同样的自由,使其成为不断发展的教育和技术领域的一部分。

    有了这种访问权限,学生手中的开放源码就可以从软件转变为潜在学习经验的来源,甚至可能成为希望深入研究计算机科学概念的学生的起点。 这是学生发现内在动力的有力方法:当他们将学习视为解开并了解周围世界复杂性的途径时。

    更多灵感

    翻译自: https://opensource.com/article/18/11/next-gen-coders-education

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  • ​电子游戏开发是创造力和技术能力的完美融合。每天,开发人员都在努力开发自己游戏极限,以吸引渴望的游戏玩家。 开发人员依靠他们的计算机软件工具来实现他们的愿景。因此,当公司因为新冠肺炎肆虐而不得不采取...

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    ​电子游戏开发是创造力和技术能力的完美融合。每天,开发人员都在努力开发自己的游戏极限,以吸引渴望的游戏玩家。

    开发人员依靠他们的计算机软件工具来实现他们的愿景。因此,当公司因为新冠肺炎肆虐而不得不采取居家办公政策时,视频游戏开发人员需要找到一种在远程工作时保持效率的方法。

    当开发人员无法访问办公室中的高性能台式机时,可能很难完成工作。考虑到运行视频游戏开发人员常用程序的技术要求,许多开发人员无法在其个人设备上运行它们。

    幸运的是,开发人员有一种方法可以居家办公,并且仍然可以完全访问其办公室台式计算机及其所有软件和资源。

    使用 Splashtop Business Access 远程工作

    借助Splashtop Business Access ,视频游戏开发人员可以使用任何设备从任何地方远程控制其办公计算机。这意味着您可以从个人 Windows 或 Mac 计算机、iPad、iPhone、Android 设备甚至 Chromebook 远程访问办公计算机,并感觉自己正坐在工作计算机前。

    您将能够远程访问和控制 Windows、Mac 和 Linux 桌面,并在连接后实时查看远程计算机的屏幕。您可以访问所有文件,并使用 Unity、Unreal、Photoshop、Maya 等软件和其他软件开发工具。

    Splashtop 提供了许多提高生产力的功能,包括多对多监视器支持、拖放式文件传输、远程打印、会话记录等。

    Splashtop 的远程桌面软件是跨平台的。这意味着远程工作时,您可以在任何个人设备上跨操作系统工作。

    开发游戏中下一个重要事情是开发人员将希望确保其连接安全。使用 Splashtop,所有远程会话均使用 TLS 和256位 AES 加密并与设备身份验证配对。这就是为什么它已经被超过3000万用户和数万家企业信任的原因。

    对于开发人员而言,快速、可靠的连接也至关重要。借助 Splashtop 屡获殊荣的高性能引擎和全球基础架构,用户可以享受高清远程连接。在远程连接期间,您将以低延迟的速度享受每秒40帧(fps)的 4K 流传输。通过 Splashtop 的快速远程访问连接可以进行口形同步。

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  • 拥有一款合适的3D设计软件对于帮助自己创建完美的3D模型至关重要,就比如你玩游戏需要一把非常厉害的武器打怪一样,只要有它就可以轻松通关。 专业人士通常用3D设计特定的物体模型,比如室内设计、建筑、电影、游戏...

    众所周知,3D设计是一门专业性很强的技术,对于特定的设计有着高标准的要求,学会这项技能可以创作优秀的三维动画效果及立体形象。

    在这里插入图片描述

    拥有一款合适的3D设计软件对于帮助自己创建完美的3D模型至关重要,就比如你玩游戏需要一把非常厉害的武器打怪一样,只要有它就可以轻松通关。

    专业人士通常用3D设计特定的物体模型,比如室内设计、建筑、电影、游戏、和动画等领域,3D技术是数字化时代的重要组成部分。

    3D模型呈现出的三维立体效果给人一种真实可靠的形象体验,我们时常会感叹拥有此项技术的人员是多么神器,竟然能创造这种感觉。学会这项技能真的挺难的,对于小编我来说,是挺难的,毕竟我脑子也不好使,嘿嘿!

    其实不会3D设计也能制作这样的三维立体效果的,大家可能不信,那么下面,就给朋友们推荐这款软件工具,它会轻松将一个图片变换成立体三维效果的哦!

    今天要说的这款软件叫做 3D Image Commander,国外一家软件公司研发,专注3D静态图片效果制作。

    在这里插入图片描述

    把需要制作的图片拖进去即可生成3D效果,软件右侧是一些设置选项,可以根据需要进行选择设置。

    在这里插入图片描述

    我们使用软件可以自定义背景,旋转、弯曲和拉伸图片、设置描边和切角,添加辉光等,操作简单,是不会PS朋友的利器。

    即使你会PS,使用这个软件批量处理也能提高处理效率,岂不是一举两得吗?喜欢的朋友们可以去试试这款软件。

    关于软件的获取,我已经上传CSDN资源库,大家可以关注我,后续会分享更多实用软件工具。

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空空如也

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