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  • 游戏音乐制作软件系统

    千次阅读 2012-09-09 19:35:43
    游戏音乐制作软件系统 图 / 文:小旭游戏音乐制作室(www.Game1234567.com)   游戏音乐在游戏中占有的重要地位,我们想在这里不用多讲了吧。记得前不久,有一项关于网络游戏的玩家调查,排在玩家心中“最...

    http://blog.csdn.net/csdn_gamedev/article/details/355120

    游戏音乐制作的软件系统

    / 文:小旭游戏音乐制作室(

     

    游戏音乐在游戏中占有的重要地位,我们想在这里不用多讲了吧。记得前不久,有一项关于网络游戏的玩家调查,排在玩家心中“最重要的网络游戏组成部分”,就是游戏的画面和音乐,由此可以看出,音乐对游戏的贡献是多么的显著啊。但在国内的网游发展中,长期以来游戏音乐得不到太多的重视,相关的技术资料也比较少,利用这次的机会,我们就简单介绍一下游戏音乐制作中的软件系统,希望感兴趣的朋友能够从中获得一些启发。

    游戏音乐制作同样属于数字音乐制作领域,因此配备的软件系统,可以分为这么几个组成部分:音序器、音源、录音和音频编辑。

    一.  音序器

    音序器是指用于制作MIDI的音序软件,它的主要作用就是我们通常所说的MIDI编辑。我们通过合成器,将一个一个的音符演奏到音序器软件中,再用音序器软件进行修改合成等。现在比较通用的音序器软件,分为两大阵营,一个是很多爱好者比较熟悉的Sonar(前身是大名鼎鼎的Cakewalk,如图1),令一个是这两年比较流行的Cubase SXNuendo(如图2)。

    1Cakewalk Sonar音序软件

    2Cubase SXNuendo

    1.老牌劲旅Cakewalk Sonar

        Cakewalk系列音乐软件在国内外的PC电脑音乐界极负盛名。据调查,国内有很多电脑音乐人都一直在用着Cakewalk的各个版本来创作与制作自己的音乐作品。Cakewalk 软件之所以如此受到用户的青睐,其中很重要的一个原因就在于其操作简单、易于上手,即便是不具备太多乐理与乐器基础的业余音乐爱好者也能够掌握。

    Cakewalk的软件开发商是总部位于美国的Twelve Tone System,这是一家专注于音乐软件开发的跨国公司。比较具代表性的两个版本是Cakewalk Pro Audio 6.0Cakewalk Pro Audio 9.0。这些版本的Cakewalk软件提供了钢琴卷帘窗、五线谱窗和事件列表窗等多个界面友好的编辑窗口,可以方便地编辑乐曲中的每一细节。可记录的MIDI音轨或音频轨多达256道,每条音轨的音量、音色、音调、通道、端口等参数均能独立调节。对于演奏过程中出现的节奏偏差,可以通过简单的量化指令使音符变得齐整;对于某些演奏技巧太难的华彩乐段(比如32分音符的快速琶音),可以使用步进录音轻松完成。其它像改变力度、时值、演奏速度、升调降调、复制、移动等处理更是不在话下。

    从版本4.09.0Cakewalk Pro Audio系列始终保持着极快的软件更新速度,几乎每隔半年便推出一个升级版本。然而自1999年的9.0版之后,Twelve Tone System似乎停止了开发进程,以至于许多Cakewalk老用户都逐渐投入了Steinberg Cubase的阵营。直到2001年底,传说中的Cakewalk 10.0版本终于正式发布,这就是面貌一新的Cakewalk SONAR——Cakewalk家族的最新成员(图3)。这款全能的音乐工作站软件不但保持CakewalkPro Audio系列一贯以来的超强MIDI处理能力,还借鉴了Fruty LoopsSamplitude 2496Cubase SX等音乐软件的诸多优势,将音频处理能力进行了大幅度的提升,能够以先进的包络线控制乐曲播放过程中的参数变化,能够利用资源庞大的ACID Loop素材创作音乐,能够使用音质卓绝的DXi软件音源,增加辅助总线功能和更多的实时音频效果器、可大幅提高工作效率的各种MIDI效果器等。SONAR 2.2以后的版本还支持了专业的音频驱动ASIO,增强的音频性能和各种能使音乐制作工作更高效、更轻松的新特性,这大概就是Twelve Tone System为什么要将其命名为SONAR(声纳)而不再叫做Pro Audio的原因。

    3Sonar的主窗口

    在以前的单机版游戏音乐制作中,游戏音乐人广泛采用Cakewalk以及Sonar为音序器,至今还有很多游戏音乐制作者一直青睐于它。

    2.今日王者Cubase SXNuendo

    Cubase SX是德国Steinberg公司(如图4)出品的MIDI编辑+多轨音频混音软件,也许在国内,其没有Cakewalk公司出品的SONAR名气大,但是从功能、稳定性上来看,Cubase SX都要远远强于SONAR。Steinberg公司旗下最著名的两款软件是Cubase SX和Nuendo,现在Cuabse SX的最高版本是3.0;而Nuendo最高版本为3。二者系出同门,功能及界面大体相同,而且代码共享,主要区别就在于Cubase SX偏重MIDI编辑制作,而Nuendo偏重音频混音以及音视频同步。

    图4:德国音频软件新贵

    Cubase SX和Nuendo现在被广泛的适用于专业音乐制作领域(包括游戏音乐制作、影视音乐和其他)。如果要用一个词来形容Cubase SX的特点,那就是“全面”。这个软件,可以说是一个强大的音乐工作站系统,它不仅扮演着音序器的角色,更多的也担任着录音、混音的工作。在游戏音乐制作中,前期的MIDI输入、编辑、修改都靠它完成;后期的独奏乐器录音(如武侠风格游戏中民乐独奏乐器古筝、二胡、琵琶等)也离不了他,最终的成品调整、输出、效果处理也是在它之中完成的。因此,使用Cubase SX可以将游戏音乐制作中的多个步骤简化到一个软件中完成,非常的方便。

    图5:Cubase SX工作的主窗口

    同时,我们在游戏音效制作中,还大量的使用Cubase SX的“同门师兄”Nuendo,它的视频同步功能,能给很多需要画面对位的音效(如魔法、机能音效)制作带来更多的方面。

    (未完待续……

     

     

    附:小旭游戏音乐制作室代表作品:

    《华夏Online          (深圳网域)

    《水浒Q传》            (广州光通)

    《三国策OnlineIV      (皓宇科技)

    《真封神》              (游戏米果)

    《大唐》                (广州网易)

    《咕噜咕噜》            (维亚泰克)

    《天地Online 画魂道》   (亚洲互动)

    《边缘》                (飞越梦幻)

    《欲望之门》            (飞凡互动)

    《刀郎剑客》            (追月软件)

    《蜀山Online          (御风行)

     

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  • 最近在准备作品展,发现了一款非常好玩的游戏制作软件——...在这个软件中有着许多的已经设计好的程序方便大家在制作游戏的过程中去灵活的调用,包括一些物理的子弹模拟,飞行模拟等等。总之是一款很方便很简单...

    最近在准备作品展,发现了一款非常好玩的游戏制作软件——construct2
      这是一款2d的游戏制作软件,你可以在这个软件中制作自己想要制作的2d游戏(制作3d游戏的话还是推荐使用unity 3d),可以是卡牌游戏,可以是横版闯关游戏,也可以是飞行射击游戏。
    在这个软件中有着许多的已经设计好的程序方便大家在制作游戏的过程中去灵活的调用,包括一些物理的子弹模拟,飞行模拟等等。总之是一款很方便很简单的制作游戏的软件,也是用的面向对象的编程方式,编程的过程中也可以将每一步的编程过程像拼图一样随意拼接。非常重要的一点是,这个游戏制作软件是没有中文的,所以正在学习英语的小伙伴们还可以顺便锻炼一下自己的英文水平。
      打开链接:https://www.scirra.com/construct2 下载免费版的construct2,免费版中的功能已经足够我们这些兴趣爱好者正常使用。软件的界面

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  • 游戏音效是用什么软件制作的?

    千次阅读 2020-04-03 17:47:32
    众多周知,游戏音效能提升游戏的打击感,让游戏...那么制作游戏音效是用什么软件呢? 制作游戏音效的软件,常用的 Nuendo, cubase pro, protools,FLStudio, logic pro等DAW软件。 DAW软件可以理解成专为创作...

    众多周知,游戏音效能提升游戏的打击感,让游戏更真实,游戏音效是玩家互动和反馈的重要途径,一般是通过拟音、贴库、合成器、效果器处理以及音频引擎实现等技术来创作。那么制作游戏音效是用什么软件呢?
     


           制作游戏音效的软件,常用的 Nuendo, cubase pro, protools,FLStudio, logic pro等DAW软件。

           DAW软件可以理解成专为创作音乐、录音、混音、音频编辑等工作的集成工具软件。 这些软件的功能操作以及音质,都是大同小异的,根据自己的购买软件的预算和喜好选择其中一个即可,音质取决于你选用的硬件条件,最基础的硬件就是你的声卡的档次和品质。

           关于游戏音效的制作,可以在这些DAW里 通过音频样本素材进行合成编辑 来创作新的音效文件,DAW强大的音频编辑工具的集成可以得到非常出色的创作,也可以加入利用Foley拟音的方式进行创作,这些软件都支持强大的高采样品质的录音。还可以在这些DAW里使用各种效果器 和 音源插件来创作音效, 最终获得满意的游戏音效样本。

           这些样本可以交给程序员直接在游戏引擎里播放,也可以交给游戏音效设计在wwise 或是 fomd里进行更强大的逻辑管理和功能的播放。

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  • 收集傻瓜式游戏制作软件(目前还在更新中)

    万次阅读 多人点赞 2013-01-26 20:31:48
    傻瓜式就是对于没有编程能力但又想制作游戏的人而言的,废话不多说,一一列出我目前搜集到的游戏制作软件: 1、RPG Game Maker(RPG制作大师) RPG制作大师顾名思义就是制作RPG的软件,目前流行的是RPG Maker XP ,...

    傻瓜式就是对于没有编程能力但又想制作游戏的人而言的,废话不多说,一一列出我目前搜集到的游戏制作软件:

    1、RPG Game Maker(RPG制作大师)

    RPG制作大师顾名思义就是制作RPG的软件,目前流行的是RPG Maker XP ,RPG Maker VX 。两款RPG制作软件都有自己不同的风格特点。这两款软件能使不懂编程的人也能做出精美RPG及其他类型游戏的优秀软件,当你制作完游戏后可以打包给其他人人玩,这样没有安装 RPG Maker XP/RPG Maker VX (以下简称RMXP/RMVX)的人也能在电脑上也能运行,你说这是不是很不错! 这两款RPG制作软件都是由Enterbrain Incorporation公司出品的RPG游戏制作工具。下面来介绍下两款RPG制作大师的特点。----百度百科

    该软件的国内一大论坛是66RPG,要学该软件,必上66RPG,哈哈


    RPG游戏大师












    2、The Games Factory(游戏工厂)
    法国开发团队“Clickteam”创造。TGF的制造目的是让使用者用简易地编写游戏,因此在编写游戏过程里不需要用编程语言。Clickteam也创作了Multimedia Fusion,和TGF相似。----维基百科
    目前版本为2,官网地址:
    http://www.clickteam.com/website/world/


    3、Soul Game
    Soul Game(简称SG)是由灵魂代码工作室历经多年打造的一款简单易用的游戏制作软件,无需专业知识,通俗易懂的操作界面,比RM更佳容易上手,让你一目了然;只需导入素材,即可生成多种类型ARPG\RPG\横版\回合制等,网络游戏和单机游戏皆可以制作,多种制作多种玩法的游戏,让你的游戏决不单调。
    4、Action Game Maker 
    Enterbrain Inc. (RPG Maker的东家)自豪地宣布了在 Windows 平台上的最新最好用的游戏制作工具 —— Action Game Maker 的正式发行。它是在全球风靡二百万拷贝的游戏制作大师系列的延续。继在 RPG Maker XP/VX 上取得成功(尤其是拥有大量「欧美风格控」玩家的青睐)之后,Action Game Maker 作为公司的易用、「即点即拖即可制作游戏」的软件,扩展了多种游戏格调,同时支持三种类型的动作游戏的混合制作,成品游戏可以导出为 Windows 独立程序以及额外支持的 XNA (Xbox 360) 和 Adobe Flash 格式。基于内建的、可供分析观摩的范例游戏,你不需要具备任何与编程、图像合成相关的知识便可以制作经典的2D 动作游戏,左右平台闯关、上下 ARPG 、四方向射击游戏都随你便!使用可以进行简单调整的、基于流程图进行层次呈现的用户界面,更不用说标题画面了,对新手来讲直接制作游戏几乎是一马平川!尤其是软件自带的强大的动画编辑器,以及基于图砖的布局设定,还有混合多种游戏类型的能力,更能使得你作出更加出色的游戏!你可以在一个游戏中混入各种格调,你想搞穿越几乎没有问题。
    5、2DFM(2d ftg game maker)
    的全称是“2D格斗游戏制作工具2nd”。它是由日本OUTBACK制作、EB发行的一款2D格斗游戏制作工具,软件运行于PC平台。利用这款软件玩家可以独力制作出属于自己的格斗游戏——内地玩家morley制作的《KOF历代BOSS大乱斗》、《3Fighters》;日本玩家制作的《格斗变人》;台湾TEAM FK小组制作的《超级COSPLAY大战final02版》这些游戏都是用2DFM开发完成的!----百度百科
    6、恋爱游戏制作大师
    (又称恋爱模拟共和国)是由日本Enterbrain公司开发的一款冒险游戏制作工具,最大的特色就是使用GUI图形界面大幅降低游戏制作的程序技术,同时内建大量图片素材,让使用者可以简简单单按几个按钮就可以制作出自己心目中的AVG游戏。由于其上手简易的特色,成为华文地区同人游戏制作的主流工具。

    “恋爱游戏制作大师”是可以让玩家亲手制作恋爱模拟游戏的一款游戏制作工具。恋爱模拟游戏是从冒险游戏的其中一种进化而来,玩家扮演男性角色,与不同的女性角色邂逅,交织出引人入胜的动人故事,在游戏中可充份体验与享受恋爱中酸甜苦辣的真实情绪。前作“恋爱模拟共和国”自从2000年推出中文版,已经让许多玩家利用这款制作工具体验投入游戏创作社群的趣味经验,并藉由网路分享彼此的作品,形成一股不可忽视的创作新势力。但是随着时间的延续最让人头痛的事情也就出现了。避免不了的有黄色和色情的东西沾染其中.-----百度百科
    7、脚本游戏制作大师
    Edgame Maker(简称E.M).是一款独立游戏制作软件,是为想真正自己创造游戏,又因为各方面原因,不适合学习C/C++这种较专业的计算机编程,或是觉得市面上目前的游戏制作软件无法满足需要的朋友出现的.采用Lua脚本驱动,外接插件模式.极大的降低了业余游戏制作门槛,你可以制作做出你希望的任何2D游戏,包括网络游戏.目前仅支持2D游戏制作.

    8、Construct 2
    这是一款真正的理论上不需要任何编程知识可以方便做出任何形式的游戏的次世代工具
    下载地址

    http://www.scirra.com/construct2
    这个软件是免费的。做出来的游戏可以发布到所有平台。主要包括pc,ios,andriod,win8
    这个软件实际输出是html5可以发布到
    http://www.kongregate.com/
    如果是发布手机版。只需要通过
    https://build.phonegap.com/
    这个免费业务即可
    很方便的嵌入admob广告插件后,便可以赚钱了。不过注意,如果不想用破解版是不能发布的哦。需要79欧元。

    最后,介绍给大家一个交流的平台。
    qq群
    284921272

    大名鼎鼎的Hitpoints公司(发布了各种类型游戏制作软件)的游戏制作软件,下面附上Hitpoints公司官网,懂日文的童鞋猛击吧:

    10、Game Maker
    GameMaker 是一款拥有图形界面,可灵活编程,以2D游戏设计为主的游戏开发软件。本软件由 Mark Overmars 使用 Delphi 语言开发,于 1999 年 11 月发布了首个公开版本,在 4.3 版之后转为部分功能收费软件。后由英国公司 Yoyogames 收购,大力推动了欧美乃至全世界独立游戏界的发展。目前最新版本为 Game Maker 8.1。

    11、吉里吉里
    (英文缩写名称叫“KRKR”)是一款用于制作AVG、美少女游戏、视觉小说的游戏制作工具。
    由这款软件制作出的非常有名的一个游戏是:《FATE/STAY NIGHT》,是由日本TYPE MOON公司于2004年1月30日发售的PC平台文字冒险游戏。该游戏一经出品,立刻广受恋爱游戏FANS们的推崇,当年即荣登日本Getchu销售榜榜首。想了解KRKR软件的人,先去玩一玩这款游戏便会对KRKR有一个笼统的认识。
          
    又称T Visual Presenter(简称TVP),是一个由W.Dee氏所开发的同人游戏制作工具,以物件导向语言TJS做为底层开发,外包上KAG的Script语法让一般使用者使用,要使用吉里吉里只需要准备好文字编辑器(如记事本),就可以直接编写剧本。吉里吉里在处理2D图形上极为强大,支持的图像、音乐格式也是目前同人游戏工具中最多的。他让使用者可以很方便地整合图像、音乐、动画、文字剧本,使用者可以专注在游戏本身而不需要花费太多精神在程式码上。
    吉里吉里的本体采用GPL许可证,使用者不需要负担任何费用即可利用吉里吉里来开发游戏,包括免费、共享或是商业游戏,吉里吉里与NScripter并称为两大同人游戏工具。
           KAG3
    KAG为Kirikiri Adventure Game的简称,是吉里吉里中以TJS2定制的用于冒险游戏设计的系统,包括自定义的一套命令语法(Tag、タグ),使用方式与BBCode(或Html)极为类似,吉里吉里内带的tag命令已经包含所有2D圆形处理、音乐影像处理,仅使用KAG就可以编写出一套AVG游戏。
    使用KAG语法撰写的档案,副档名为.ks,可用记事本开启。
          TJS
    TJS2为吉里吉里的内嵌脚本语言,目前最新版本为TJS2,TJS是界与JAVA与JavaScript之间的物件导向程式语言,也是由作者W.Dee氏自行定义的程式语言,作为吉里吉里底层开发语言。由于KAG是利用TJS语言所编写,因此使用者可以透过修改或重新编写TJS档案,去扩充KAG的功能。
    使用TJS语法撰写的档案,副档名为.tjs,可用记事本开启。

    12、Dreamloader

    dreamloader属于免费系列软件 是一个面向独立开发的游戏制作工具
    ●面向独立开发者应用 简洁界面 简洁操作
    ●十大主要核心编辑器模块 包含所见即所的图块 动画 路径 物体等编辑器 制作流程一步到位
    ●gamemaker类的设计模式 很多概念来自GM
    ●内置代码编辑器 支持语法高亮等 考虑加入代码自动完成等
    ●自由度高的模板系统 支持不同类型游戏制作 第一个版本会出RPG制作整合包
    ●大多操作只需使用提供的整合包 简单修改参数 不需要接触脚本
    ●更深层接触DML后可自行编写脚本逻辑
    ●AI整合(版本不同 不同扩展包中附带各类基础AI 如寻路等)
    ●内置动态2D光源系统
    ●支持透明通道图形 如png的一键导入
    ●附带支持可定义路径和声效的粒子编辑器
    ●支持电影情节模式编辑 有可能会加入数据库操作功能
    ●考虑加入局域网功能
    ●考虑引入中小规模的网游制作模式
    ●整合PhysX2D物理系统
    官方网站:http://www.dreamloader.net/
          -----百度百科
    13、忆游横版游戏制作软件
    忆游横版游戏制作软件(忆游play)可以让用户可以加载素材按自己的意愿安排游戏角色制作2D横版游戏,不需要任何编程基础和脚本知识,完全鼠标拖放操作。

    忆游横版游戏制作软件是C#语言编写的基于.NET Framework 2.0的Winform程序,
    运行忆游play需要安装.NET 2.0或以上。


    14、Game Creator
    使用iOS设备制作游戏的最简单最便捷的方法,无需编程,只要很简单的拖拽和想象力就可以制作各种好玩的游戏。

    15、3D Game Studio

    是用于制作2D和3D游戏的游戏制作软件,对于业余爱好者来说,用该软件可以在几个小时内就制作出动作游戏或赛车游戏。

    下面附上该软件的官网链接: http://acknex.com/






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