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  • input file multiple解决多文件上传问题: http://www.w3school.com.cn/tags/att_input_multiple.asp https://segmentfault.com/q/1010000008058288 https://blog.csdn.net/shownyu/article/details/72724430 ...
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  • 解决多个C文件包含同一头文件引起的文件重复包含问题,并给出全局变量如何定义和声明的方法. 解决方法: 1. 定义公共文件: global.c 和global.h 其中, global.c文件中: #include "global.h" //...

    解决多个C文件包含同一头文件引起的文件重复包含问题,并给出全局变量如何定义和声明的方法.

    解决方法:

    1. 定义公共文件:

    global.c 和global.h

    其中,

    global.c文件中:

    #include "global.h"
    
    //定义全局变量
    int global_num1,global_num2;
    
    //定义函数
    int func(int input1 ,int input2)
    {
        int output;
        output = input1+input2;
        return ouput;
    }

    global.h文件中:

    #ifndef _GLOBAL_H
    #define _GLOBAL_H
    
    //声明在global.c中定义的变量
    extern int global_num1,global_num2;
    
    //声明函数
    int func(int input1, int input2);
    
    #endif

    2. 其他文件引用

    假设有文件 test1.c 和 test2.c,在该两个文件中需要使用定义在 global.c 中的变量和函数,只需在 test1.c 和 test2.c中包含头文件global.h 并声明 global_num1 和 global_num2即可 ;

    test1.c :

    #include "test1.h"
    #include "global.h"
    
    //定义全局变量
    extern int global_num1,global_num2;
    

    test2.c :

    #include "test2.h"
    #include "global.h"
    
    //定义全局变量
    extern int global_num1,global_num2;
    

    这样,就不会出现文件重复包含问题,代码看起来也很规整。

     

     

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  • 解决读取文件乱码问题

    万次阅读 2016-06-24 15:08:31
    一般在windows上的txt文本文件要么以ANSI编码要么以Unicode编码,而用C ,C++,...有两种方式解决。一.用二进制方式打开文件,前两个字节为FFFE就是Unicode文件,ANSI则无格式定义. 如图: 这是以16进制打开Unicode文

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    一般在windows上的txt文本文件要么以ANSI编码要么以Unicode编码,而用C ,C++,MFC编写的程序一般人只会处理一种编码格式的文本,因为不懂怎么判断读取的文件是以哪种编码格式存储的。那么重点就是判断读取的文件是以哪种方式存储的!有两种方式解决。

    一.用二进制方式打开文件,前两个字节为FFFE就是Unicode文件,ANSI则无格式定义.
    如图:
    这是以16进制打开Unicode文件,很明显看到前两个字节是FFFE

    再来,用C语言读取文件,如图:
    把buf的地址在内存中显示出来,其内容是FFFE两个字节

    因为编译器是32位的,所以最后显示如图:

    所以现在基本确定判断Unicode的方法了.
    例如:

    int main(void)
    {
    	if (IsUnicode("H:\\Unicode.txt"))
    		printf("打开的是Unicode文件\n");
    	else
    		printf("打开的是ANSI文件\n");
    	return 0;
    }
    

    IsUnicode函数实现如下:

    bool IsUnicode(char* fileName)
    {
    	FILE* fp = fopen(fileName, "rb");
    	if (!fp)
    	{
    		printf("打开文件失败!\n");
    		return 1;
    	}
    	char buf[2] = { 0 };
    	fread(buf, 1, 2, fp);
    	char byte1[10] = { 0 };
    	char byte2[10] = { 0 };
    	sprintf(byte1, "%X", buf[0]);
    	sprintf(byte2, "%X", buf[1]);
    	int iLen1 = strlen(byte1);
    	int iLen2 = strlen(byte2);
    	if (byte1[iLen1 - 2] == 'F'&&byte1[iLen1 - 1] == 'F'&&
    		byte2[iLen2 - 2] == 'F'&&byte2[iLen2 - 1] == 'E')
    		return true;
    	else
    		return false;
    	fclose(fp);
    }
    

    判断完之后就是用相应的方法进行读写了,这样一个程序就能实现两种文件的读写。有兴趣的还可以判断UFT-8的。

    二.用ANSI方式读写,如果读到Unicode的,就会出现乱码,并且截断,我试了很多,发现不管多大文件,都出来的长度都是10以下,所以根据这个性质,可以判断读出来的是哪种方式编码.但是记住,不能用Unicode方式读写来判断,因为它读出来的虽然是乱码,但是长度却是不确定的.

    这里我用文件映射的方法读取,这个比较方便转换编码方式.直接上代码吧,也没有什么可以说的了。如果不懂文件映射的,可以看看前面的文章.

    /*
    @function    ReadFileOfMapping 以内存映射的方式读取文件
    @param       strFileName       要读取的文件名称
    @param       strContent        存放读取出来的内容
    @return      TRUE OR FALSE     成功返回TRUE,失败返回FALSE
    */
    
    BOOL ReadFileOfMapping(_In_ const CString strFileName,
    	_Out_ CString& strContent)
    {
    	BOOL bRet = FALSE;
    	CStringA strA;
    	do
    	{
    		//创建文件对象
    		HANDLE hFile = ::CreateFile(strFileName, GENERIC_READ, FILE_SHARE_READ, 0,
    			OPEN_EXISTING, FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN, 0);
    		if (hFile == INVALID_HANDLE_VALUE)
    		{
    			AfxMessageBox(TEXT("Open file faile!"));
    			break;
    		}
    		//创建文件映射对象
    		HANDLE hFileMapping = ::CreateFileMapping(hFile, 0, PAGE_READONLY, 0, 0, nullptr);
    		if (!hFileMapping)
    		{
    			AfxMessageBox(TEXT("Mapping faile!"));
    			break;
    		}
    		//将文件的数据映射到进程的地址空间
    		void* basepointer = ::MapViewOfFile(hFileMapping, FILE_MAP_READ, 0, 0, 0);
    		if (!basepointer)
    		{
    			AfxMessageBox(TEXT("View faile!"));
    			CloseHandle(hFile);
    			CloseHandle(hFileMapping);
    			break;
    		}
    		//将进程空间的数据读到编辑框中
    		strA = (char*)basepointer;
    		strContent = strA;
    		if (strContent.GetLength() < 10)    //如果是Unicode则把它转换为LPTSTR
    			strContent = (LPTSTR)basepointer;
    		//从进程的地址空间撤销对文件数据的映射
    		UnmapViewOfFile(basepointer);
    		//关闭文件映射对象
    		CloseHandle(hFileMapping);
    		//关闭文件对象
    		CloseHandle(hFile);
    	} while (FALSE);
    
    	return bRet;
    }
    

    这个函数自我觉得封装得还不错,可以直接用于各种场合.这个函数有两个版本其实,一个是MFC的CString版本和C++的string版本.

    还有一个需要注意的问题就是,因为Unicode多了两个字节的标记,所以Unicode比ANSI多一个字(Unicode是双字节编码),就是文本头,有兴趣的可以去试试.

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  • 本文介绍一种在PHP中解决多进程或线程同时读写同一个文件问题

    解决多进程或多线程同时读写同一个文件的问题

    PHP是没有多线程概念的,尽管如此我们仍然可以用“不完美”的方法来模拟多线程。简单的说,就是队列处理。

    通过对文件进行加锁和解锁来实现。当一个文件被一个用户操作时,该文件是被锁定的,其他用户只能等待,确实不够完美,但是也可以满足一些要求不高的应用。

    1、多进程或多线程同时写同一个文件的解决方案如下:

    <?php
    	function T_write($filename, $string) {
    		$fp = fopen($filename, 'a');  // 追加方式打开
    		if (flock($fp, LOCK_EX)) {   // 加写锁:独占锁
    			fputs($fp, $string);   // 写文件
    			flock($fp, LOCK_UN);   // 解锁
    		}
    		fclose($fp);
    	}
    ?>

    2、多进程或多线程同时读同一个文件的解决方案如下:

    <?php
    	function T_read($filename, $length) {
    		$fp = fopen($filename, 'r');        // 只读方式打开
    		if (flock($fp, LOCK_SH)) {          // 加读锁:共享锁
    			$result = fgets($fp, $length);  // 读取文件一行或length字节长度
    			flock($fp, LOCK_UN);  //解锁
    		}
    		fclose($fp);
    		return $result;
    	}
    ?>




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如何解决文件多的问题