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  • 随着社会的变革和职业多元化的改善,妇女的... 在多重角色冲突下的女性领导者的职业发展和生活平衡已成为大多数女性领导者的困惑。 因此,掌握女性领导角色冲突的平衡对提高女性领导能力,创造幸福生活具有重要意义。
  • 解决sql关键字冲突处理方法

    千次阅读 2020-01-28 18:38:22
    解决sql关键字冲突处理方法 在我们使用sql语句查询时如果表的字段与sql关键字一致这时候都是会报错的,那么我们有2种方法可以进行处理 1:添加反引号`也就是tab键上方的小按键在英文输入状态下,如图2第二行 2:...

    解决sql关键字冲突处理方法

    在我们使用sql语句查询时如果表中的字段与sql关键字一致这时候都是会报错的,那么我们有2种方法可以进行处理,如下图中的NAME,NUMERIC与sql关键字冲突了

    图1
    1:添加反引号`也就是tab键上方的小按键在英文输入状态下到关键字的前后位置,如下图第二行的select语句
    图2
    2:如果我们使用的是通用mapper进行查询的可以用@Column来进行处理,看下图
    在这里插入图片描述

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  • 这项研究的主要目的是探讨Gadaa系统在奥罗米亚博拉纳地区解决冲突中的作用,挑战和机遇。 使用定性方法来达到研究目的。 从主要和次要来源收集了相关信息。 关于收集原始数据,关键知情人访谈; 使用结构化和半...
  • HASH地址冲突解决之链地址法

    千次阅读 2019-05-28 22:46:21
    在hash冲突产生时,将相同具有相同hash值的对象以链表的形式存储,更直白的表述就是数组的每个元素不在是具体的每个要存储的对象了,每个元素代表具有相同hash值对象组成的链表,通过对象内部的指针可以查询到下一...

    原文地址《HASH地址冲突解决之链地址法》
    1、什么是链地址法
    在hash冲突产生时,将相同具有相同hash值的对象以链表的形式存储,更直白的表述就是数组中的每个元素不在是具体的每个要存储的对象了,每个元素代表具有相同hash值对象组成的链表,通过对象内部的指针可以查询到下一个具有相同hash值的对象。 简单总结:将产生冲突的值以链表的形式连起来

    2、链地址法如何解决快速查询问题
    HashMap在解决存储对象存在hash冲突的问题时,采用的就是链地址法,将相同hash值的对象以链表的形式进行存储,当相同hash值对象过多即聊表过长时,hashMap在内存将链表转换成红黑树来加快对象的查询,这样做也会存在缺陷,就是在添加新元素时可能会产生二叉树的平衡操作。具体的相关实现源码在HashMap的方法中。

    3、链地址法处理hash冲突流程
    链地址法添加元素的大致流程图如下:

    添加元素时,通过对象的hash散列算法,获取当前对象的hash值,并找到当前元素在数组中存储的位置,如果当前位置的元素不为空,说明存在hash冲突,修改当前位置对象中的指针,使其指向当前待添加元素。这样具有相同hash值的对象在添加时只会不断的往列表中添加新元素。

    链地址法移除元素的操作流程如下:

    找到元素所在列表对应的数组下标,获取当前列表的头元素,通过对象的内部指针获取下一个元素,直至找到合适的元素并移除为止。整个操作并不需要对其他的数据进行地址的重新分配,相对于开放定址法而言,在添加或者移除元素时,操作都要更加方便简洁。但是由于对象中需要存储指向下一个对象的指针,在使用链地址法时所占用的空间要比开放定址法多。

    4、代码实例
    对象代码定义如下,内部包含一个指向下一个对象的引用。

    static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
    final int hash;
    final K key;
    V value;
    Node<K,V> next;
    }
    添加新元素方法如下:

    final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {
            Node<K,V> e; K k;
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
        if (++size > threshold)
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }
    

    在代码中首先判断当前位置的元素是否为空,如果为空则根据参数新建一个node对象填充至当前位置,否则判断当前位置元素的next引用用是否为空,如果为空则
    根据参数新建一个node对象并将next引用指向当前新建的对象。如果引用也不为空那么会接着向下一个节点查询直至查询到next引用为空的对象为止,根据参数新建一个node对象并将next引用指向当前新建的对象

    移除指定元素的具体代码实现如下:

    final Node<K,V> removeNode(int hash, Object key, Object value,
                               boolean matchValue, boolean movable) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, index;
        if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
            (p = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
            Node<K,V> node = null, e; K k; V v;
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                node = p;
            else if ((e = p.next) != null) {
                if (p instanceof TreeNode)
                    node = ((TreeNode<K,V>)p).getTreeNode(hash, key);
                else {
                    do {
                        if (e.hash == hash &&
                            ((k = e.key) == key ||
                             (key != null && key.equals(k)))) {
                            node = e;
                            break;
                        }
                        p = e;
                    } while ((e = e.next) != null);
                }
            }
            if (node != null && (!matchValue || (v = node.value) == value ||
                                 (value != null && value.equals(v)))) {
                if (node instanceof TreeNode)
                    ((TreeNode<K,V>)node).removeTreeNode(this, tab, movable);
                else if (node == p)
                    tab[index] = node.next;
                else
                    p.next = node.next;
                ++modCount;
                --size;
                afterNodeRemoval(node);
                return node;
            }
        }
        return null;
    }
    

    移除的操作主要分为两部分:

    查找到代移除的元素,在这里不仅需要判断key的hash值是否相同,还需要判断key是否相同,即是否为同一个对象。
    删除指定的对象,如果当前key在节点中存在下一个元素,需要修改key的上一个元素的next引用直接指向key的下一个元素。
    在解决hash冲突的时候,需要根据业务选择合适的方式来解决hash冲突带来的问题,如果存入的hash对象可以非常肯定不可能产生hash冲突的情况,建议还是使用开放定址法。如果无法判断,使用HashMap的实现方式来解决hash冲突不失为一种很好的选择。

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  • IDEA:快捷键冲突解决方法

    万次阅读 2017-09-27 22:27:05
    ※IDEA 2017 2.5最近很是苦恼,发现系统的快捷键已经不够用了,快捷键被很多软件占用,导致编译器的快捷键很多都冲突无法使用.这无疑给我的编程带来了很多困扰,因为idea的强大一部分来自于快捷键的强大,脱离鼠标只靠...

    环境说明
    ※Windows 10 os ver:1703
    ※IDEA 2017 2.5

    最近很是苦恼,发现系统的快捷键已经不够用了,快捷键被很多软件占用,导致编译器的快捷键很多都冲突无法使用.这无疑给我的编程带来了很多困扰,因为idea的强大一部分来自于快捷键的强大,脱离鼠标只靠键盘编程才舒服啊.
    一 搜狗输入法的按键
    这是eclipse的格式化代码快捷键,idea支持更换快捷键风格,这对于从eclipse转过来的开发者来说是极其友好的,可以不用浪费时间去熟悉另一个工具的快捷键习惯.但是,这个撸代码必备的快捷键却被个输入法占用了,所以,第一步,干掉这个快捷键.
    进入搜狗输入法的设置属性–>按键,该取消的快捷键都给取消了吧
    这里写图片描述

    二 QQ/TIM的热键
    QQ作为国内流行的即时通讯软件,在我们的生活和工作中也扮演着重要的角色.可是,要求的快捷键是不是也有点过分了?干掉,统统干掉
    进入系统设置–>热键–>设置热键–>点击热键–>backspace即可.
    这里写图片描述

    三 找不到占用软件的解决办法
    但是,很多时候我们找不到到底热键是被哪个软件占用了怎么办呢?
    方法一
    下载一个叫做Windows Hotkey Explorer的软件,查看系统中占用快捷键的所有软件.不过,我亲测了一下,不太好,一启动这个应用,会执行各种快捷键疯狂打开各种窗口,据说要在不运行任何软件的情况下运行这个软件才行,有兴趣的可以试试.
    方法二
    求人不如求己.与其去改变别人,不如改变自己.
    去改变idea的默认快捷键的方式:(以格式化代码的ctrl+alt+l为例)
    1 点击file–>setting–>keymap,到达快捷键界面
    这里写图片描述
    2 开始搜索
    这里写图片描述
    3 双击ReFormat Code
    这里写图片描述

    4 选择添加快捷键
    这里写图片描述

    5 添加一个未被占用的快捷键即可,然后就可以remove掉之前被占用的快捷键了.

    好了,体验飞一般的撸代码吧.

    2017/9/27
    Slicenfer

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  • Hash地址冲突解决之开放定址法

    千次阅读 2019-05-28 22:48:04
    原文地址:《Hash地址冲突解决之开放定址法》 1、什么是hash冲突 hash函数也被称为散列函数,就是把任意长度的输入,通过散列算法,变成固定长度的输出,该输出就是散列值。 这种转换是一种压缩映射,散列值的空间...

    原文地址:《Hash地址冲突解决之开放定址法》
    1、什么是hash冲突
    hash函数也被称为散列函数,就是把任意长度的输入,通过散列算法,变成固定长度的输出,该输出就是散列值。
    这种转换是一种压缩映射,散列值的空间通常远小于输入的空间,不同的输入可能会散列成相同的输出,所以不可能从散列值来唯一的确定输入值,也就是不同的输入值可能得到相同的输出值。当在使用数组存储对象时,如果使用对象的hash值来分配对象在数组中的位置,当多个不同的对象出现相同的hash值时,它们在数组中存储的位置出现了冲突,这种由于hash值相同造成的冲突也被称为hash冲突。

    2、什么是开放定址法
    接着hash冲突来说,在实际项目中,出现了hash冲突肯定是需要解决的,开放地址法就是解决hash冲突的一种方式。它是使用一种 探测方式在整个数组中找到另一个可以存储值的地方。

    它基本思想是:当发生地址冲突时,按照某种方法继续探测哈希表中的其他存储单元,直到找到空位置为止。这个过程可用下式描述:
    H i ( key ) = ( H ( key )+ d i ) mod m ( i = 1,2,…… , k ( k ≤ m – 1))
    其中: H ( key ) 为关键字 key 的直接哈希地址, m 为哈希表的长度, di 为每次再探测时的地址增量。
    采用这种方法时,首先计算出元素的直接哈希地址 H ( key ) ,如果该存储单元已被其他元素占用,则继续查看地址为 H ( key ) + d 2 的存储单元,如此重复直至找到某个存储单元为空时,将关键字为 key 的数据元素存放到该单元。
    增量 d 可以有不同的取法,并根据其取法有不同的称呼:
    ( 1 ) d i = 1 , 2 , 3 , …… 线性探测再散列;
    ( 2 ) d i = 1^2 ,- 1^2 , 2^2 ,- 2^2 , k^2, -k^2…… 二次探测再散列;
    ( 3 ) d i = 伪随机序列 伪随机再散列;

    3、开放地址法实例
    在代码实例中的开放定址法使用的是线性探测的方法直到找到一个可以存放元素的位置位置。由于开放定址法处理hash冲突的方式原因,在删除数组的一个元素时,需要对其都续的元素进行处理判断,以免中断数据存储的连续性造成后续无法获取元素。

    其基本的添加元素操作如下:

    如图所示,NodeD最终会被存放在6的位置。整个集合操作的部分代码如下:

    public class TestSet {

    private Node[] nodes;
    
    public TestSet(){
        this(16);
    }
    
    public TestSet(int capacity){
        nodes = new Node[capacity];
    }
    
    public void add(Node node){
        if(node == null){
            return;
        }
        int index = node.hashCode();
        for(;;){
            if(nodes[index] == null){
                nodes[index] = node;
                break;
            }
            index++;
        }
    }
    
    public void remove(Node node){
        int index = node.hashCode();
        for (;;){
            if(nodes[index] == node) {
                nodes[index] = null;
                break;
            }
            if(nodes[index] == null){
                break;
            }
            index++;
        }
        index = index+1;
        for(;;){
            if(nodes[index] != null){
                Node node1 = nodes[index];
                nodes[index] = null;
                add(node1);
            }else{
                break;
            }
            index++;
        }
    }
    
    private int nextIndex(int index){
        return (index+1)>=nodes.length?0:(index+1);
    }
    
    @Override
    public String toString() {
        StringBuilder builder = new StringBuilder();
        for(int i = 0;i<nodes.length;i++){
            Node node = nodes[i];
            if(node == null){
                continue;
            }
            builder.append("index = ").append(i).append(", ").append(node.toString()).append("\n");
        }
        return builder.toString();
    }
    

    }
    节点对象定义代码如下。重写对象hashcode生成方法,制造hash冲突:

    public class Node {

    private int value ;
    private String name;
    
    public Node() {
    }
    
    public Node(int value, String name) {
        this.value = value;
        this.name = name;
    }
    
    public int getValue() {
        return value;
    }
    
    public void setValue(int value) {
        this.value = value;
    }
    
    public String getName() {
        return name;
    }
    
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    
    @Override
    public int hashCode() {
        return value/5;
    }
    
    @Override
    public boolean equals(Object obj) {
        return super.equals(obj);
    }
    
    @Override
    public String toString() {
        return "[ name = "+name+" , value = "+value+" , hashCode = "+hashCode()+" ]";
    }
    

    }
    移除数组中的元素大致流程如下:

    在删除NodeA之后需要对NodeA后续的元素进行处理,如果没有进行处理,那个将无法根据对象的hashCode找到NodeD,NodeD在没有重新分配位置时还一直占据着6的位置。具体的代码在上图已有展示。

    public class HashApplication {

    static Random random = new Random();
    
    public static void main(String[] args){
        TestSet set = new TestSet(16);
        List<Node> nodeList = new ArrayList<>();
        for(int i = 0;i<10;i++){
            Node node = new Node(random.nextInt(64),"name"+i);
            set.add(node);
            nodeList.add(node);
        }
        System.out.println("添加元素:");
        System.out.println(set.toString());
        set.remove(nodeList.get(3));
        System.out.println("删除元素:"+nodeList.get(3).toString());
        System.out.println(set.toString());
        set.remove(nodeList.get(7));
        System.out.println("删除元素:"+nodeList.get(7).toString());
        System.out.println(set.toString());
    }
    

    }
    4、代码测试结果
    添加元素:
    index = 2, [ name = name0 , value = 12 , hashCode = 2 ]
    index = 6, [ name = name6 , value = 32 , hashCode = 6 ]
    index = 7, [ name = name2 , value = 39 , hashCode = 7 ]
    index = 8, [ name = name5 , value = 37 , hashCode = 7 ]
    index = 9, [ name = name9 , value = 34 , hashCode = 6 ]
    index = 10, [ name = name4 , value = 50 , hashCode = 10 ]
    index = 11, [ name = name1 , value = 56 , hashCode = 11 ]
    index = 12, [ name = name3 , value = 62 , hashCode = 12 ]
    index = 13, [ name = name7 , value = 56 , hashCode = 11 ]
    index = 14, [ name = name8 , value = 55 , hashCode = 11 ]

    删除元素:[ name = name3 , value = 62 , hashCode = 12 ]
    index = 2, [ name = name0 , value = 12 , hashCode = 2 ]
    index = 6, [ name = name6 , value = 32 , hashCode = 6 ]
    index = 7, [ name = name2 , value = 39 , hashCode = 7 ]
    index = 8, [ name = name5 , value = 37 , hashCode = 7 ]
    index = 9, [ name = name9 , value = 34 , hashCode = 6 ]
    index = 10, [ name = name4 , value = 50 , hashCode = 10 ]
    index = 11, [ name = name1 , value = 56 , hashCode = 11 ]
    index = 12, [ name = name7 , value = 56 , hashCode = 11 ]
    index = 13, [ name = name8 , value = 55 , hashCode = 11 ]

    删除元素:[ name = name7 , value = 56 , hashCode = 11 ]
    index = 2, [ name = name0 , value = 12 , hashCode = 2 ]
    index = 6, [ name = name6 , value = 32 , hashCode = 6 ]
    index = 7, [ name = name2 , value = 39 , hashCode = 7 ]
    index = 8, [ name = name5 , value = 37 , hashCode = 7 ]
    index = 9, [ name = name9 , value = 34 , hashCode = 6 ]
    index = 10, [ name = name4 , value = 50 , hashCode = 10 ]
    index = 11, [ name = name1 , value = 56 , hashCode = 11 ]
    index = 12, [ name = name8 , value = 55 , hashCode = 11 ]
    根据代码的运行结果来看,可以对hashcode冲突的对象寻址到另一个地址去进行存储,在删除元素时,由于对后续元素都进行了重新的地址分配。运行结果基本上解释了开放定址法的整个定址、元素的添加和删除流程。

    这里也可以看出开放地址法的弊端,首先在大数据集合、hash冲突经常发生的场合,如果使用开放定址法会造成在删除是重新为后续连续元素重新计算地址并分配。而且由于元素的添加顺序不一致,会导致在寻找一个元素时需要跨越多个hashcode值才能找到。如上述结果,如果需要查找value为34的元素,初始定位在下标为6的位置,通过比对需要一直比对到下标为9的位置才能正确找到元素。不利于集合的快速操作。

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  • 2019工程伦理慕课答案(2019秋)习题及期末答案

    万次阅读 多人点赞 2019-11-08 18:19:53
    第一章习题(下) 单选题 (1/1 point) 下列哪一项不是工程与技术的区别 ...下列哪项是工程的完整生命周期的环节 计划 设计 评估 完成 判断题 (1/1 point) 计划、设计、建造...
  • 什么是临界区?如何解决冲突

    千次阅读 2019-10-23 11:07:45
    每个进程访问临界资源的那段程序称为临界区,每次只准许一个进程进入临界区,进入后不允许其他进程进入。  (1)如果有若干进程要求进入空闲的临界区,一次仅允许一个进程进入;  (2)任何时候,处于临界区内...
  • 数据库面试

    千次阅读 多人点赞 2019-02-13 09:03:42
    一、数据库问答题 1. SQL语言包括哪些类型? 数据定义DDL:Create Table,Alter Table,Drop Table, Create/Drop Index等 数据操纵DML:Select ,insert,update,delete, 数据控制DCL:grant,revoke ...在外连接...
  • Django解决迁移冲突,migrate/migrations

    千次阅读 2019-05-07 15:45:51
    尽管能够阅读文档,我仍然很害怕 migration 的冲突或者丢失数据,或者需要手动处理 migration 文件,或者这样那样的事情。事实上,一旦理解它们,migration 是很酷的、很有用的。关于以上的问题你将不会有任何疑问。...
  • hash算法详解和hash冲突碰撞解决

    千次阅读 2017-03-08 17:38:07
    这种哈希函数简单,并且对于不同的关键字不会产生冲突,但可以看出这是一种较为特殊的哈希函数,实际生活中,关键字的元素很少是连续的。用该方法产生的哈希表会造成空间大量的浪费,因此这种方法适应性并不强。 [2]...
  • 测试开发需要学习的知识结构

    万次阅读 多人点赞 2018-04-12 10:40:58
    -评估项目质量风险并制定项目测试方案,设计并执行测试用例,跟踪定位产品软件的缺陷或问题,保证项目质量和进度 -根据产品和项目特点,提出合理的自动化解决方案,并负责产品线特色化的测试框架和测试工具,运用...
  • C#基础教程-c#实例教程,适合初学者

    万次阅读 多人点赞 2016-08-22 11:13:24
     完全面向对象:不象C++语言,即支持面向过程程序设计,又支持面向对象程序设计,C#语言是完全面向对象的,在C#不再存在全局函数、全局变量,所有的函数、变量和常量都必须定义在类,避免了命名冲突。...
  • 【数据结构】处理散列冲突的方法

    千次阅读 2017-05-03 14:05:15
    摘自大话数据结构 我们设计得再好的散列函数也不可能完全避免冲突,这就像我们再健康也只能尽量...我们可以从生活中找寻思路。试想一下,当你观望很久很久,终于看上一套房打算要买了,正准备下订金,人家告诉你,这房
  • 冲突解决方案

    千次阅读 2014-08-11 13:56:55
    冲突解决方案 使用团队在工作场所带来的创意和想法,可以产生改进...在团队环境采取简单的步骤,承认问题,并让会员开放之间的沟通,有助于避免消极冲突,才可以在Eclipse项目。一般来说,这是最好解决冲突的艰巨任务
  • SDN

    千次阅读 多人点赞 2017-06-29 11:35:37
    缺陷:带宽利用率低,处在同一个冲突,会往所有接口洪泛信息。 解决集线器的缺陷 -> 网桥 Bridge 网桥是链路层产品,能够阅读和记录MAC信息,生成MAC通信表。代表着快速以太网来临 它能够进行...
  • 1、冲突的本质以及冲突的常见处理方式 2、发生冲突最要不要采取的四种行动 3、建设性处理冲突的技巧 1. 摘要 每段人际关系中都难免存在冲突。处理冲突的方式对于关系的品质来说至关重要。当我们建设性地管理冲突时,...
  • 哈希冲突详解 我喜欢用问答的形式来学习,这样可以明确许多不明朗的问题。   ... 什么是哈希冲突?...比如我们要去买房子,本来...这就是生活中实实在在的冲突问题。 同样的当数据插入到哈希表时,不同key值产生的...
  • 这个冲突是这样发生的: 用layui的数据表格,点击行里面的按钮就会冲突触发到行事件…导致我的按钮没有按到。我怀疑就是没有用它的layer.open({})方法,(ps:他的layer.open()里面肯定用了阻止事件冒泡),但是呢,我...
  • Django的migration冲突处理

    千次阅读 2018-11-18 20:24:31
    尽管能够阅读文档,我仍然很害怕 migration 的冲突或者丢失数据,或者需要手动处理 migration 文件,或者这样那样的事情。事实上,一旦理解它们,migration 是很酷的、很有用的。关于以上的问题你将不会有任何疑问。...
  • 解决高管价值观冲突

    千次阅读 2012-11-19 09:38:37
    分歧是生活的一部分,对大街上的普通人和公司高管都是如此。即使是经验最丰富、知识最渊博的高级管理者,即使他主张的是对公司而言最明智的举措,他也会遇到针锋相对的反对意见,尤其是大家有着不同的背景时。  ...
  • 冲突管理感悟

    2019-09-20 14:35:07
    从1月计划考试开始,到6月下旬,我都在复习PMP考试。尽管付出了不少时间,然而仍然不敢保证100%通过。但是在学习的过程,PMBOK的知识,却对...在实际工作和生活中,我们会遇到各种各样的冲突。 举个例子: ...

空空如也

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如何解决生活中的冲突