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  • 设计模式-策略模式

    2020-12-20 21:14:17
    **如何解决:**将这些算法封装成一个一个类,任意地替换。 **关键代码:**实现同一个接口。 应用实例: 1、诸葛亮锦囊妙计,每一个锦囊就是一个策略。 2、旅行出游方式,选择骑自行车、坐汽车,每一种旅行方式...

    在策略模式(Strategy Pattern)中,一个类的行为或其算法可以在运行时更改。这种类型的设计模式属于行为型模式。

    假定设计一个游戏,有骑士,法师,无用之人等角色。战斗为动作,可以选择不同武器

    public abstract class Character {//角色
        WeaponBehavior weaponBehavior;
    
        public WeaponBehavior getWeaponBehavior() {
            return weaponBehavior;
        }
    
        public void setWeaponBehavior(WeaponBehavior weaponBehavior) {
            this.weaponBehavior = weaponBehavior;
        }
    
        public void fight() {
            weaponBehavior.useWeapon();
        }
        public void display(){
        }
    }
    
    public class Knight extends Character {
        public Knight() {
            weaponBehavior=new SwordBehavior();
        }
    
        public void display(){
            System.out.println("我是骑士");
        }
    }
    
    public class Deadwood extends Character{
        public Deadwood() {
            weaponBehavior=new StickBehavior();
        }
    
        public void display(){
            System.out.println("我是无用之人");
        }
    }
    
    public class SwordBehavior implements WeaponBehavior{
        @Override
        public void useWeapon() {
            System.out.println("使用宝剑挥舞");
        }
    }
    
    
    public class StickBehavior implements WeaponBehavior{
        @Override
        public void useWeapon() {
            System.out.println("使用木棒挥舞");
        }
    }
    
    public class Test {
    
        public static void main(String[] args) {
            Character knight=new Knight();
            Character deadwood=new Deadwood();
            knight.display();
            knight.fight();
            deadwood.display();
            deadwood.fight();
            deadwood.setWeaponBehavior(new SwordBehavior());
            deadwood.display();
            deadwood.fight();
        }
    
    }
    
    

    输出:

    我是骑士
    使用宝剑挥舞
    我是无用之人
    使用木棒挥舞
    我是无用之人
    使用宝剑挥舞
    

    把不同武器写成了不同的行为类,可以自由的切换

    展开全文
  • 自从发现了这个问题,我一直在思考如何解决这种问题,经过思考解决问题方法已经想出来了,但是一直没有去尝试做出来看看是否真解决策略模式 类膨胀问题,终于在这周我忙里偷闲用代码实现了我想法,我自认为...

    前言

    我在之前的文章设计模式学习之策略模式 一文中介绍了策略模式的优点、缺点、实现方法和具体的使用场景。策略类有策略类会增多,造成类膨胀的缺点,这个缺点我还是比较在意的。因为在实际开发中发现,有时策略的实现没有多少代码,这样的定义成一个策略类反而真的有点浪费,确实造成了类膨胀。自从发现了这个问题,我一直在思考如何解决这种问题,经过思考解决问题的方法已经想出来了,但是一直没有去尝试做出来看看是否真的能解决策略模式 类膨胀的问题,终于在这周我忙里偷闲用代码实现了我的想法,我自认为利用 Lambda表达式 + 反射 + 注解 组合解决了类膨胀的问题,这种船新版本实现方案,容我细细道来!

    大扎好,我系渣渣辉,探挽懒月,介四里没有挽过的船新版本,挤需体验三番钟,里造会干我一样,爱象节款游戏。 —开心一哈 😄😄

    代码结构图

    这种实现方法,UML图没法展现其中关系,所以就不贴UML图了,直接上代码的结构图。

    船新版本策略模式
    主要思想
    • 为何会出现类膨胀

    策略模式类膨胀的缺点,就是策略类太多的缘故。如果策略类的实现代码不是很多,是否可以将策略不在类的级别上实现?于是想到了利用Lambda表达式的匿名类来实现策略接口,这样不就把实现从类降级到了方法级别了么,哈哈😄😄!!

    • 如何将这些策略方法统一起来,方便外部调用
      策略方法都在一个类中,这样首先要标注一下方法,哪个是策略方法,哪个是普通方法。这个问题我们用注解来实现,因为在Java 语言中的类、方法、变量、参数和包等都可以用注解来标注。

    我想把策略方法存放在Map中,用策略的名字作为Map的key,策略方法作为Map的value。我们在这里用反射来将Lambda实现的匿名类存放到Map中。

    代码实现
    1. 定义一个策略注解 Strategy,用来标注策略方法
    /**
     *
     * Strategy 注解
     *
     * @author Sam
     * @date 2021/1/26
     * @since 1.7.7
     */
    @Inherited
    @Documented
    @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
    @Target({ElementType.METHOD,ElementType.TYPE})
    public @interface Strategy {
    
        /**
         * 标识不同的模块 product、order模块
         * @return
         */
        String module() default "";
    
        /**
         * 具体的策略类型
         * @return
         */
        String value() default "";
    }
    
    1. 策略接口,这里的策略接口如果不是很复杂的话可以用jdk自带的java.util.function.Function<T, R>替代
    /**
     *
     * @param <T> 策略的入参类型
     * @param <R> 策略的返回值类型
     *
     * @author Sam
     * @date 2021/1/26
     * @since 1.7.7
     */
    @FunctionalInterface
    public interface IStrategyHandler<T, R> {
    
        /**
         * 策略
         * @param param 参数
         * @return
         */
        R apply(T param);
    
    }
    
    1. AbstractStrategy实现使用Spring提供的扩展点ApplicationContextAware,在系统启动的时候将对应策略方法的存放在Map中,同时对外提供执行入口 execute
    @Slf4j
    public abstract class AbstractStrategyContext<T, R> implements ApplicationContextAware {
    
       private Map<String, IStrategyHandler<T, R>> implMap = new ConcurrentHashMap<>();
    
       private final String DELIMITER = "####";
    
       /**
        * 获得bean 的class
        *
        * @param <K> 类型
        * @return
        */
       abstract <K> Class<K> getClazz();
    
       /**
        * 返回spring中的beanName
        *
        * @return
        */
       abstract String getBeanName();
    
    
       /**
        * 执行函数
        *
        * @param strategy 策略类型
        * @param module   模块
        * @param param    参数
        * @return
        */
       public R execute(String strategy, String module, T param) {
    
           String key = StringUtils.join(module, DELIMITER, strategy);
           IStrategyHandler<T, R> handler = implMap.get(key);
           log.debug("策略实现集合{}", implMap);
           if (handler == null) {
               throw new RuntimeException("没有相应的策略实现");
           }
           R apply = handler.apply(param);
           return apply;
       }
    
    
       @Override
       @SuppressWarnings("unchecked")
       public void setApplicationContext(ApplicationContext applicationContext) throws BeansException {
           log.error("AbstractStrategy 执行");
    
           Class<Object> clazz = getClazz();
           Object bean = applicationContext.getBean(getBeanName(), clazz);
           if (bean == null) {
               return;
           }
           Strategy strategyAnnotation = bean.getClass().getAnnotation(Strategy.class);
           if (strategyAnnotation == null) {
               log.error("类[{}]没有添加Strategy注解", clazz);
               return;
           }
           // 模块的名称
           String module = strategyAnnotation.module();
           Method[] declaredMethods = clazz.getDeclaredMethods();
    
           if (ArrayUtils.isEmpty(declaredMethods)) {
               throw new RuntimeException(clazz + "没有相关策略方法");
           }
    
           for (Method declaredMethod : declaredMethods) {
               Strategy annotation = declaredMethod.getAnnotation(Strategy.class);
               if (annotation == null) {
                   continue;
               }
               try {
                   // 用module和 四个 #### 加上 value 组成map的key
                   String key = StringUtils.join(module, DELIMITER, annotation.value());
                   IStrategyHandler<T, R> handler = (IStrategyHandler<T, R>) declaredMethod.invoke(bean);
                   implMap.put(key, handler);
               } catch (IllegalAccessException | InvocationTargetException e) {
                   log.error("模块[{}]策略处理发生了错误", module, e);
               }
           }
       }
    }
    
    1. 订单、产品模块有这种策略模式场景

    订单模块的策略模式场景,IStrategyHandler的策略方法都在OrderStrategyImpl中实现。

    @Slf4j
    @Service
    @Strategy(module = "Order")
    public class OrderStrategyImpl {
    
        @Autowired
        private BizLocalMessageService bizLocalMessageService;
    
    
        @Strategy(value = "strategy1")
        public IStrategyHandler<BInDto, BOutDto> strategy1() {
    
            return bInDto -> {
                log.error("订单模块相关策略 strategy1 executeStart");
                String join = StringUtils.join("strategy1:", bInDto.getParam1(), bInDto.getParam2());
                BOutDto bOutDto = new BOutDto();
                bOutDto.setOrderNo(join);
                bOutDto.setPrice(111);
    
                SaveBizLocalMessageDto dto = new SaveBizLocalMessageDto();
                dto.setBizModule((byte)0);
    
                ThreadLocalRandom localRandom = ThreadLocalRandom.current();
                dto.setBizNo(localRandom.nextInt(16000,115000)+"");
                dto.setBizType((byte)0);
                dto.setMsg("");
                dto.setMsgDesc("");
                dto.setHandledCount((byte)0);
                dto.setMaxHandleCount((byte)0);
    
                bizLocalMessageService.saveBizLocalMessage(dto);
                log.error("订单模块相关策略 strategy1 executeEnd");
                return bOutDto;
            };
        }
    
    
        @Strategy(value = "strategy2")
        public IStrategyHandler<BInDto, BOutDto> strategy2() {
    
            return param -> {
    
                log.error("订单模块相关策略 strategy2 executeStart");
    
                String join = StringUtils.join("strategy2:", param.getParam1(), param.getParam2());
                BOutDto bOutDto = new BOutDto();
                bOutDto.setOrderNo(join);
                bOutDto.setPrice(11121);
    
                SaveBizLocalMessageDto dto = new SaveBizLocalMessageDto();
                dto.setBizModule((byte)0);
    
                ThreadLocalRandom localRandom = ThreadLocalRandom.current();
                dto.setBizNo(localRandom.nextInt(6000,15000)+"");
    
                dto.setBizType((byte)0);
                dto.setMsg("");
                dto.setMsgDesc("");
                dto.setHandledCount((byte)0);
                dto.setMaxHandleCount((byte)0);
    
                bizLocalMessageService.saveBizLocalMessage(dto);
                log.error("订单模块相关策略 strategy2 executeEnd");
                return bOutDto;
            };
        }
    }
    

    产品模块的策略模式场景,IStrategyHandler的策略方法都在ProductStrategyImpl中实现

    @Slf4j
    @Service
    @Strategy(module = "Product")
    public class ProductStrategyImpl {
    
        @Autowired
        private BizLocalMessageService bizLocalMessageService;
    
    
        @Strategy(value = "strategyA")
        public IStrategyHandler<BInDto, BOutDto> strategy1() {
    
            return bInDto -> {
    
                log.error("产品模块相关策略 strategy1 executeStart");
    
                String join = StringUtils.join("strategyA:", bInDto.getParam1(), bInDto.getParam2());
                BOutDto bOutDto = new BOutDto();
                bOutDto.setOrderNo(join);
                bOutDto.setPrice(111);
    
                SaveBizLocalMessageDto dto = new SaveBizLocalMessageDto();
                dto.setBizModule((byte)0);
                ThreadLocalRandom localRandom = ThreadLocalRandom.current();
                dto.setBizNo(localRandom.nextInt(1000,5000)+"");
                dto.setBizType((byte)0);
                dto.setMsg("");
                dto.setMsgDesc("");
                dto.setHandledCount((byte)0);
                dto.setMaxHandleCount((byte)0);
    
                bizLocalMessageService.saveBizLocalMessage(dto);
    
                log.error("产品模块相关策略 strategy1 executeEnd");
                return bOutDto;
            };
        }
    
    
        @Strategy(value = "strategyB")
        public IStrategyHandler<BInDto, BOutDto> strategy2() {
    
            return param -> {
    
                log.error("产品模块相关策略 strategy2 executeStart");
    
                String join = StringUtils.join("strategyB:", param.getParam1(), param.getParam2());
                BOutDto bOutDto = new BOutDto();
                bOutDto.setOrderNo(join);
                bOutDto.setPrice(11121);
    
                SaveBizLocalMessageDto dto = new SaveBizLocalMessageDto();
                dto.setBizModule((byte)0);
                ThreadLocalRandom localRandom = ThreadLocalRandom.current();
                dto.setBizNo(localRandom.nextInt(5000,8000)+"");
                dto.setBizType((byte)0);
                dto.setMsg("");
                dto.setMsgDesc("");
                dto.setHandledCount((byte)0);
                dto.setMaxHandleCount((byte)0);
    
                bizLocalMessageService.saveBizLocalMessage(dto);
    
                log.error("产品模块相关策略 strategy2  executeEnd");
                return bOutDto;
            };
        }
    }
    
    1. 将存放策略方法的类和策略上下文关联起来

    订单模块相关

    @Slf4j
    @Component
    public class OrderStrategyContext extends AbstractStrategyContext {
    
      @Override
      Class<OrderStrategyImpl> getClazz() {
          return OrderStrategyImpl.class;
      }
    
      @Override
      String getBeanName() {
          return "orderStrategyImpl";
      }
    }
    

    产品模块相关

    @Slf4j
    @Component
    public class ProductStrategyContext extends AbstractStrategyContext {
    
      @Override
      Class<ProductStrategyImpl> getClazz() {
          return ProductStrategyImpl.class;
      }
    
      @Override
      String getBeanName() {
          return "productStrategyImpl";
      }
    }
    
    1. 代码实现完毕,我们来测试一下
    @ContextConfiguration(locations = {"classpath:spring/spring-dao.xml","classpath:spring/spring-service.xml"})
    @RunWith(value = SpringJUnit4ClassRunner.class)
    public class StrategyTest {
    
        @Autowired
        private AbstractStrategy<BInDto, BOutDto> orderStrategyContext;
    
        @Autowired
        private AbstractStrategy<BInDto, BOutDto> productStrategyContext;
    
    
        @Test
        public void productTest(){
            BInDto bInDto = new BInDto();
            bInDto.setParam1("产品金额");
            bInDto.setParam2(222);
    
            productStrategyContext.execute("strategyA", "Product", bInDto);
            productStrategyContext.execute("strategyB", "Product", bInDto);
        }
    
        @Test
        public void orderTest(){
            BInDto bInDto = new BInDto();
            bInDto.setParam1("优惠券金额");
            bInDto.setParam2(180);
    
            orderStrategyContext.execute("strategy1", "Order", bInDto);
            orderStrategyContext.execute("strategy2", "Order", bInDto);
        }
    }
    

    产品模块的测试
    产品模块的测试

    订单模块的测试

    订单模块的测试
    总结

    策略接口不是很复杂的情况下 IStrategyHandler 接口可以复用,自己实现 StrategyContext 抽象类,然后再实现自己的策略方法就可以了,不知大家对于这种船新版本有什么看法!

    文章首发于个人博客 Sam的个人博客,禁止未经授权转载,违者依法追究相关法律责任!

    展开全文
  • 常见设计模式之策略模式策略模式该模式缺点介绍(转载+翻译) 策略模式 该模式缺点 介绍(转载+翻译) 介绍 意图:定义一系列算法,把它们一个个封装起来, 并且使它们可相互替换。 主要解决:在有多种算法相似...

    常见的设计模式之策略模式

    策略模式

    在这里插入图片描述

    该模式缺点

    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

    介绍(转载+翻译)

    介绍
    意图:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来, 并且使它们可相互替换。
    主要解决:在有多种算法相似的情况下,使用 if…else 所带来的复杂和难以维护。
    何时使用:一个系统有许多许多类,而区分它们的只是他们直接的行为。
    如何解决:将这些算法封装成一个一个的类,任意地替换。
    关键代码:实现同一个接口。
    应用实例: 1、诸葛亮的锦囊妙计,每一个锦囊就是一个策略。 2、旅行的出游方式,选择骑自行车、坐汽车,每一种旅行方式都是一个策略。 3、JAVA AWT 中的 LayoutManager。
    优点: 1、算法可以自由切换。 2、避免使用多重条件判断。 3、扩展性良好。
    缺点: 1、策略类会增多。 2、所有策略类都需要对外暴露。
    使用场景: 1、如果在一个系统里面有许多类,它们之间的区别仅在于它们的行为,那么使用策略模式可以动态地让一个对象在许多行为中选择一种行为。 2、一个系统需要动态地在几种算法中选择一种。 3、如果一个对象有很多的行为,如果不用恰当的模式,这些行为就只好使用多重的条件选择语句来实现。
    注意事项:如果一个系统的策略多于四个,就需要考虑使用混合模式,解决策略类膨胀的问题。

    在这里插入图片描述
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    展开全文
  • 策略模式是为了解决在做同一件事时候,存在多种可能发生情况问题。 什么是策略模式 什么时候使用 如何使用 优缺点是什么 使用场景 一个商场中,针对不同消费者,进行不同消费打折促销,普通消费者打9.8折,...
        

    策略模式是为了解决在做同一件事的时候,存在多种可能发生情况问题。

    什么是策略模式

    什么时候使用

    如何使用

    优缺点是什么


    使用场景

    一个商场中,针对不同的消费者,进行不同的消费打折促销,普通消费者打9.8折,VIP用户打8折,SVIP用户打7.5折,针对打折这件事,存在三种情况需要考虑,针对不同的人,使用不同的计算方式。这里就要使用策略模式去解决。

    要素

    1. 针对问题的一个接口

    2. 接口的多种策略实现

    3. 一个接口的调用方

    使用

    /**
     * Created by 迹_Jason on 2017/6/24.
     * 策略模式接口
     */
    public interface Discount {
    
        Double discountMoney(Double total);
    }
    /**
     * Created by 迹_Jason on 2017/6/24.
     * 普通消费者打折力度
     */
    public class CommonConsumerDiscount implements Discount {
        public Double discountMoney(Double total) {
            return total * 0.98;
        }
    }
    /**
     * Created by 迹_Jason on 2017/6/24.
     * svip打折力度
     */
    public class SvipConsumerDiscount implements Discount {
        public Double discountMoney(Double total) {
            return total * 0.75;
        }
    }
    /**
     * Created by 迹_Jason on 2017/6/24.
     * vip打折力度
     */
    public class VipConsumerDiscount implements Discount {
        public Double discountMoney(Double total) {
            return total * 0.8;
        }
    }
    /**
     * Created by 迹_Jason on 2017/6/24.
     * 调用策略接口
     */
    public class SumMoney {
    
        Double sum(Discount consumerType) {
            Double total = 7 * 2 + 5.3 * 8;
            return consumerType.discountMoney(total);
        }
    
        public static void main(String[] args) {
            Discount consumerType = new CommonConsumerDiscount();
            SumMoney sumMoney = new SumMoney();
            System.out.println(sumMoney.sum(consumerType));
        }
    }

    优点

    程序更加灵活,拓展性更好,可读性也更好

    可以替换if-else语句的使用

    缺点

    必须知道有哪些策略类,每个策略类的功能

    如果策略很多,产生的策略实现类也非常多

    展开全文
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    2017-05-16 14:35:19
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    2012-02-10 14:05:01
    17.3.5 策略模式的缺点 17.3.6 思考策略模式 17.3.7 相关模式 第18章 状态模式(State) 18.1 场景问题 18.1.1 实现在线投票 18.1.2 不用模式的解决方案 18.1.3 有何问题 18.2 解决方案 18.2.1 使用状态模式来...
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    2012-02-10 14:02:38
    17.3.5 策略模式的缺点 17.3.6 思考策略模式 17.3.7 相关模式 第18章 状态模式(State) 18.1 场景问题 18.1.1 实现在线投票 18.1.2 不用模式的解决方案 18.1.3 有何问题 18.2 解决方案 18.2.1 使用状态模式来...
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    2012-02-10 13:57:47
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空空如也

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如何解决策略模式的缺点